1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net] たててみた 総本山 xamarin.com/
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/11(金) 13:47:39.90 ID:WL1Z1d0B.net] 自己解決 BondedDevicesで見られるのね しっかし、誰もいないのかな(´・ω・`) brianpeek.com/post/Connect-to-a-Bluetooth-Device-with-XamarinAndroid
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 20:31:29.24 ID:sBNgBKWk.net] 盛り上がってほしい気持ちはあるのだがいかんせん個人には手が出しにくい金額が…
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/15(火) 13:26:56.44 ID:c229OAfz.net] 本当にただ動かすだけならstarterでも良いかもしれないけども、 VSで使えるのなら無償でForm使わせてくれよう
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/22(火) 19:21:33.31 ID:TUNy2v2c.net] これって有料? VS Community 2015でただで使えないの?
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/23(水) 15:58:56.57 ID:NYEfl6bw.net] 無償版は容量制限キツくて実用的じゃないらしい。 あとは無償というと、最近やってたWindowsPhoneアプリ製作者向けのキャンペーンや、まだやってるかわからないけどMSのMVP向けのキャンペーンがあるぐらい。
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/17(木) 09:20:43.95 ID:B6ccbXh3.net] 12/15までに記載(?)のマーケットプレイスにゲームアプリを出したことがある個人の開発者対象に無償で年間ライセンス受付やってるらしい。 応募期限は12/31 午後9時(アメリカ東部時間)まで。 Indie Game Developers Get Xamarin for Free | Xamarin Blog https://blog.xamarin.com/indie-game-developers-get-xamarin-for-free/ "Simply fill out the form on the right to submit your request for a free community-supported subscription of Xamarin.iOS and Xamarin.Android, including our Visual Studio extensions."
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/21(月) 14:18:21.68 ID:j1zP39sq.net] 有償版をダウンロードして無料期間中に出せってことなんかな?
106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/21(月) 15:50:29.48 ID:nqaFGHV2.net] >>105 頭悪すぎワロタ
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 02:34:41.67 ID:NGvM7z8I.net] 今回は、今時のアプリストアに出してるいろいろ経験値ありそうな個人のゲームクリエイターがターゲットだった。 サンプルビルドしたらTシャツプレゼントみたいのたまにやってるけど、msが昔やってたストアに期間中に出したらライセンスというなのではない。 ゲーム系のプラットフォームの知名度上げて、活性化して、ゲーム系開発者に来年以降買ってもらう作戦かも。
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 02:37:18.90 ID:NGvM7z8I.net] >>105 ニュー速かなにかにそんなこと書いてあったのでその影響かもしれないけど、あれは間違えだとおもう。
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/12(火) 12:51:56.53 ID:moHu8d+2.net] UWPの勉強でおすすめありますか
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/18(月) 00:48:12.18 ID:p+c7gY3t.net] >>109 UMPに手を出してないからおすすめはわからんが、少なくともここ(Xamarin)じゃないぞ
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/18(月) 08:18:25.73 ID:iGSq5k9h.net] >>110 XamarinはUWPでプロジェクト作るのでは? あ、ユニバーサルアプリとごっちゃになってた。
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:43:42.91 ID:e2EMRNPp.net] UWPとXamarinでPCL使うとか、Xamarin FormsをUWPで使うとかそういう話をいってるのか?
113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:50:44.82 ID:e2EMRNPp.net] UWP自体には、Xamarin含まれないのでこういうのから見てったら https://www.slideshare.net/makotonishimura108/uwp-52124743 さらに8.1やWPF対応したら大変そうだけど。 そういえば、Prismはこんな概要になってた。 https://github.com/PrismLibrary/Prism Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:56:59.47 ID:e2EMRNPp.net] universal windowsアプリとsharedプロジェクトとPCL https://www.slideshare.net/makotonishimura108/xamarin-universal-windowswindows
115 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/25(木) 08:36:06.88 ID:OJqP7JL5.net] A Xamarin + Microsoft Future https://blog.xamarin.com/a-xamarin-microsoft-future/ Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device blogs.microsoft.com/blog/2016/02/24/microsoft-to-acquire-xamarin-and-empower-more-developers-to-build-apps-on-any-device/
116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 13:59:15.99 ID:e/s3Xj95.net] Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/a-xamarin-microsoft-future.html?r=ythb 【速報】Xamarin が Microsoft に買収されました - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/25/084553 > まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、 > モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で > 完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います!
117 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/25(木) 14:48:33.48 ID:2U0j4oOn.net] MSという巨悪に飲み込まれてしまったか 終わったな
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:11:33.62 ID:11zmRRLc.net] 豊富な資金はいいけど、モバイル向けは斜め下の方針のMSがどう舵とるか楽しみだな
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:30:27.68 ID:e/s3Xj95.net] これでようやくMVVMがデフォになるかな。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:33:39.25 ID:rCyH0n9j.net] VS Proで全機能が使えればそれでええ
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 17:06:11.38 ID:w0W3/+pC.net] ほう、Mono も Xamarin が持ってたのか 本気かしら
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 20:22:59.17 ID:VkVmcpYy.net] ストレスフルなJavaIDEを駆逐できるようになれば素晴らしい話だ
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 00:50:43.67 ID:RcYLkUpe.net] 開発者の呼び込みに必死だから、 WindowsStoreで1本リリースすれば1年Xamarin使えるとかやってきそう。 もしそうなら嬉しいんだけど。
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 01:36:19.80 ID:hfiuROt6.net] 長かったこれまでと、分からないけど楽しみなこれから - ものがたり ttp://atsushieno.hatenablog.com/entry/2016/02/26/002127
125 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/26(金) 05:26:19.73 ID:egrIgn1D.net] Microsoftが買収したな
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 09:17:31.78 ID:jCv12aZp.net] >>123 store でロイヤリティ取れるのに開発環境からもぼったくるの?
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 09:29:59.28 ID:GPbTYDtJ.net] Xamarin チーム、マイクロソフトへようこそ!(マイクロソフトが Xamrin の買収を発表) blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn/archive/2016/02/24/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft.aspx
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 12:27:36.64 ID:RcYLkUpe.net] >>126 iOSとAndroidのストアからもロイヤリティ取れるの?
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 14:48:21.02 ID:hfiuROt6.net] Project "Astoria" 終了について - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/26/140930
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/27(土) 12:27:46.26 ID:bT1eGo+3.net] MSがXSも手に入れたけど、 拡張エディタ的なVS Codeもあるし、なかなかポジションが難しいね。 ここで、WinはIndieライセンスからVS活用する戦略にでて、XSは非windowsにウェイト移してLinux版が出るみたいな話が出てきたら嬉しいのだけど、サポート考えると難しいかな。
131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/27(土) 12:31:57.02 ID:bT1eGo+3.net] すぐに製品構成が変わることはないと思うが、とりあえずMSから補助だしてもらってmsdn向けのさらにバリューなキャンペーンしてくれ。
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/07(月) 00:07:57.04 ID:Ha68PnBT.net] vs2013でアンドロイドアプリ開発に挑戦したいのだが、 Xamarin Starter for Visual Studioというのは無料らしいが バイナリサイズに 128KB の制限らしいが、実際のところ128KBで 実用性のあるアプリって作れるもんなの? みなさんどんなエディションを使っているのでしょうか?
133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/09(水) 23:46:44.60 ID:8GVuZ3Ct.net] 買収したのか ちょっと期待するわ
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/13(日) 02:55:48.46 ID:KRS9n/h/.net] 最近仕事で使い出したけど、やっぱC♯でコード書けるのは捗るわ
135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 15:54:03.31 ID:5OXp0HjQ.net] 「だろう」「かもしれない」「もしかすると」ww cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20160325_748792.html Xamarinを買収したため、将来的に開発ツールのVisual StudioにXamarinは吸収されることになるだろう。 Visual Studio自体は、各OSのアプリを開発するためのハブツールになるかもしれない。 Xamarinには、iOSやAndroid、Windows 10 Mobile(Windows Phone)などのシミュレーターが用意されているため、 Visual Studio上で各OS別のアプリの動作もチェックすることができるようになるだろう。 このようになれば、コードの80%ぐらいは共通化され、 各OS向けのUIや各OS独自機能のインプリメントに利用することになるだろう。 もしかすると、Windows 10自体に、Xamarinが開発している各OS向けのフレームワークが搭載されるかもしれない。 UWP(Universal Windows Platform)にXamarinのテクノロジーを融合させることで、 iOSのアプリをほとんど修正せずに動かせるようになるかもしれない。 このあたりに関しては、3月末のBuild 2016で明らかにされるだろう。
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 16:00:04.72 ID:o9WBIlfe.net] >>135 この文章書いたやつ、Xamarinのこと理解してないだろ ほんと最近ライターは馬鹿ばっかり
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 16:38:23.64 ID:1nGTC3BS.net] Xamarinのこと以前に、記者としてダメかもしれないだろう
138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/28(月) 09:06:23.20 ID:dKF1k4i/.net] mynaviかどっかにもmigたんがMSの副社長になってるヒドい記事があったな
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 00:50:37.68 ID:B4CXS9jG.net] Xamarin 無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 01:09:50.83 ID:865cqtRG.net] (・д・)チッ 今年80万円払ったばっかりなのに
141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 01:14:49.89 ID:B4CXS9jG.net] 【速報】Xamarin のこれからについて! - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/ms-xamarin
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 02:31:57.94 ID:Z16sYmWN.net] 無料マジ?
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:25:29.90 ID:U123rlel.net] まじよ
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:47:10.88 ID:BmkTdPrw.net] 2013でも使える?
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:59:29.61 ID:EhUicmjS.net] えっ?エイプリルフールじゃないの?
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2016/04/01(金) 04:51:46.17 ID:cbPhNKwQ.net] あげ
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 05:57:25.59 ID:sw2YKudu.net] Xamarinの本スレってここ?
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 12:49:52.73 ID:ViCEPi3O.net] 無料ときいて久しぶりに覗きに来た
149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 12:58:17.82 ID:B4CXS9jG.net] iOSシミュレーターも結局Macいるんだな。 相変わらずAppleはひどいやり方だ。
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 17:19:09.03 ID:+VK1e1b7.net] >>149 つうかビルドするのにMacいるけどね
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 17:56:25.99 ID:2Nsq7c/9.net] 来ますた どろエミュレータも無料で使えるん?
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 18:05:08.50 ID:lbbURRqO.net] www.publickey1.jp/blog/16/visual_studio_xamarin_2016.html
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 19:27:29.30 ID:FQQiXdjO.net] 無料になったので見に来ましたC#ってどんな言語なの optional型とかあるの?
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 21:17:30.12 ID:+VK1e1b7.net] >>153 こちらへどうぞ ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1454169140/
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 23:01:21.10 ID:B4CXS9jG.net] >>150 エミュなMacでもいけるん?
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 02:50:00.83 ID:VtQdgVoH.net] 検索したらゲーム作るのにはUnityの方が断然いいって書いてあったけど、そうなん?
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 02:53:21.72 ID:jayU1PQp.net] 当然だな Xamarin理解してない馬鹿は、まず概要を調べてこい
158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 07:16:04.60 ID:5+CR+tn7.net] maccloudってサービス使えば、mac買わなくてもios版ビルドできる。
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:25:46.90 ID:J2bzh92A.net] >>158 MacinCloud - Rent a Mac in the Cloud! - Mac in Cloud www.macincloud.com/ ありがとう。これかな?
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:25:57.66 ID:ngLe/eqA.net] >>158 調べてみたけどMacIncloudかな 月額29ドルってやつ 実機デバッグ実行とかまともに動くもんなの?
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:41:09.16 ID:P5rnm/V1.net] 2015専用なの? 2012や2013は?
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 09:17:00.05 ID:+H7iCAoB.net] Visual Studio と Xamarin でモバイル アプリ開発が簡単に https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:05:00.11 ID:5+CR+tn7.net] インストーラでは、2012,2013,2015ってでてきたと思う
164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:25:41.94 ID:5+CR+tn7.net] macincloudでは実機つないでデバッグは難しそうだね。 support.macincloud.com/support/solutions/articles/8000007775-test-apps-on-physical-ios-devices 手元のiphoneあるなら、 testflightやhockeyapp経由でインスールして、単体で試す感じになるかも。
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 13:46:31.44 ID:9ajjyzCF.net] awsで実機テストするサービス使えばいいじゃん
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 14:24:42.91 ID:5+CR+tn7.net] 実機デバッグって、自動テストのことか。 xamarinもtest cloudってのがあるけど、金額で選ぶ感じかな。 docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/welcome.html
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 19:19:14.58 ID:5ciVtKzf.net] やっぱり1台もMacなしで開発するのは効率悪そうだな
168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 00:47:35.71 ID:NEQRZa0j.net] ビルドがクソ重い
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 02:29:41.34 ID:VA93BRAI.net] Win8時代のSharedとそれぞれのプラットホームみたいな感じなんやね。 単一プロジェクトなUWPみたいには無理か。 MSのほうはMVVM対応もアレだし。 なかなか簡単にはいかないもんだね。
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 04:31:37.42 ID:otgxmsid.net] Xamarin 無料化と聞いて飛んできました。 買収されてから動き早すぎだろwwやるじゃんwww
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 06:49:26.41 ID:VA93BRAI.net] うーん、ずっとビルドしてるんだけど終わるのかな?
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 14:07:47.35 ID:vhHvplzq.net] 期待いしていたほどではなかった だがC#で作れるのは大きい
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 14:24:51.90 ID:gppkm3oo.net] >>172 何期待してたの?
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 17:59:39.22 ID:SJ9U6W4k.net] MSがWPFの最小構成でマルチプラットフォーム対応のSilverlight作ったのと同時期に monoの中の人たちも似た発想で、ロジックは最小構成、UIはsilverlightと違ってそれぞれのネイティブのAPIのラッパー使うスマホ対応始めた。 いまは、共通GUIパーツとしてFormsが出てきて、ios、android、UWPで使えるようになってきてる。 ひとつ共通のGUIがあってというのがやりたいのであれば、adobe air, unity, cocos2dまたはcordovaみたいに、openglかwebkitレイヤーで基本全部やるつもりでないと失敗するので、そっちに行ったほうがいい。
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 22:41:14.36 ID:K2kT0YOe.net] >>173 黙ってろ
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 21:02:50.64 ID:bfJN4B8B.net] マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始 https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:00:05.80 ID:efIgf/HW.net] >>175 どういうこと?
178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:47:18.06 ID:29/mq/bT.net] 殺伐として何があった
179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 01:29:47.58 ID:KzGlZ12f.net] Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 02:08:52.92 ID:kpdfyeB8.net] >>175 なんで怒ってんの? 期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:18:30.38 ID:xwoVh5wg.net] このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕 それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど ダウンロード内容が選べないんだな…
182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:22:59.36 ID:xYoni1kv.net] Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。
183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:42:29.88 ID:xwoVh5wg.net] WPF方式のMVVMはやめてほしいな
184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 21:28:01.82 ID:wlsrM1ap.net] MVVM便利だから変えて欲しくない
185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:30:15.31 ID:xFlSMBpg.net] MVVMはいいけどMSの実装法がよくない めんどくさいというかあか抜けないと言うか まだMVVMXのほうがいいよ絶対
186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:36:45.98 ID:O67tyKAA.net] >>185 具体的に教えて、先生!
187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:05:10.13 ID:q1HrDxSz.net] MWMって何なのよ?
188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:25:29.48 ID:WgoSSsoa.net] >>187 おまえが無知なのはよくわかった
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 09:05:11.78 ID:v3Q/GwtO.net] Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:28:23.88 ID:mwQuOr+M.net] はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、 WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも? blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7 GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。
191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:35:55.10 ID:mwQuOr+M.net] クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。 めんどうなら決め打ちで。 https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/ www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html
192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 14:41:22.92 ID:5I03BeRL.net] >>189 >iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 15:25:50.88 ID:W2eXPkQ0.net] >>192 なんの意味?
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 22:09:44.07 ID:ck+VwPO+.net] androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。 developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967 と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。 当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。
195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:38:00.25 ID:CxTkudn/.net] >>193 だから黙ってろ
196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:59:43.64 ID:W2eXPkQ0.net] >>195 なんで?
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:10:22.05 ID:mh5ftUcP.net] >>195 おまえには意味がないんだよなw 豚に真珠
198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:26:14.03 ID:SMMj0TzA.net] なんか嫌なことでもあったのか?
199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 06:49:31.21 ID:F6/rDvm3.net] >>197 黙れ。使いこなせないのはお前だろ