[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 2ch.scのread.cgiへ]
Update time : 05/15 06:34 / Filesize : 76 KB / Number-of Response : 362
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Xamarin Part1



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net]
たててみた

総本山 xamarin.com/

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 22:41:14.36 ID:K2kT0YOe.net]
>>173
黙ってろ

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 21:02:50.64 ID:bfJN4B8B.net]
マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始
https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:00:05.80 ID:efIgf/HW.net]
>>175
どういうこと?

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:47:18.06 ID:29/mq/bT.net]
殺伐として何があった

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 01:29:47.58 ID:KzGlZ12f.net]
Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 02:08:52.92 ID:kpdfyeB8.net]
>>175
なんで怒ってんの?
期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに

181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:18:30.38 ID:xwoVh5wg.net]
このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕

それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど
ダウンロード内容が選べないんだな…

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:22:59.36 ID:xYoni1kv.net]
Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:42:29.88 ID:xwoVh5wg.net]
WPF方式のMVVMはやめてほしいな



184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 21:28:01.82 ID:wlsrM1ap.net]
MVVM便利だから変えて欲しくない

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:30:15.31 ID:xFlSMBpg.net]
MVVMはいいけどMSの実装法がよくない
めんどくさいというかあか抜けないと言うか
まだMVVMXのほうがいいよ絶対

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:36:45.98 ID:O67tyKAA.net]
>>185
具体的に教えて、先生!

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:05:10.13 ID:q1HrDxSz.net]
MWMって何なのよ?

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:25:29.48 ID:WgoSSsoa.net]
>>187
おまえが無知なのはよくわかった

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 09:05:11.78 ID:v3Q/GwtO.net]
Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい
ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:28:23.88 ID:mwQuOr+M.net]
はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、

WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも?
blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html
qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7
GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。

191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:35:55.10 ID:mwQuOr+M.net]
クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。
めんどうなら決め打ちで。
https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/

www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html
www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html

192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 14:41:22.92 ID:5I03BeRL.net]
>>189
>iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります

そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 15:25:50.88 ID:W2eXPkQ0.net]
>>192
なんの意味?



194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 22:09:44.07 ID:ck+VwPO+.net]
androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。
developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html
glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967
と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。

当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:38:00.25 ID:CxTkudn/.net]
>>193
だから黙ってろ

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:59:43.64 ID:W2eXPkQ0.net]
>>195
なんで?

197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:10:22.05 ID:mh5ftUcP.net]
>>195
おまえには意味がないんだよなw
豚に真珠

198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:26:14.03 ID:SMMj0TzA.net]
なんか嫌なことでもあったのか?

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 06:49:31.21 ID:F6/rDvm3.net]
>>197
黙れ。使いこなせないのはお前だろ

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 06:57:58.03 ID:bWZcGsTg.net]
>>199
で、おまえの思うxamarinの意味って何よ

201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 07:06:53.70 ID:F6/rDvm3.net]
>>200
人に聞く前にまずは自分の考えを言うのが礼儀だろ

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 07:20:07.34 ID:bWZcGsTg.net]
>>201
その理屈なら>>192
>そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
と最初に言っている人がその意味を明らかにする必要がありますね

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 09:29:55.31 ID:0flVrp+U.net]
ねえ、それでこれのXamarin Android Playerってただで使えるの?
それが1番知りたいんだけど



204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 10:41:12.42 ID:SMMj0TzA.net]
betaのままで、単体ではまだ無償じゃないかな。
今後残るかはわからないけど。
ダウンロードできればまだ使えると思う。

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 10:49:59.80 ID:SMMj0TzA.net]
ここからリンクあるけど、
https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/installation/android-player/


betaじゃなくてpreviewか。
indy以上とはなってるが、動作時にチェックあるんかな?
最後に比較表のリンクがあった。
www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 15:14:36.48 ID:0flVrp+U.net]
さんくす
player使いたかったから早く無料化アナウンスしてほしい

207 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/12(火) 12:29:09.72 ID:DdZ1A2q6.net]
いつの間にかMSに買収されて無料化?

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 13:07:24.58 ID:QZg8jir6.net]
個人開発者向け(?)のCommunityエディションは無料化された
商用利用の場合はVisualStudioの製品体系に組み込まれて分かり難くなってる
従来と比べてどうなんだろ?
https://store.xamarin.com/

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 14:21:10.04 ID:lnMrBXs5.net]
XamarinはC++でもAndroidネイティブアプリが作れたはずだけど、
いつの間にかC#のみに成ってしまったのかぃ?
MSにそうされてしまった?

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 15:53:00.44 ID:gblLzh2N.net]
>>208
ていうかエラーが出まくって使い物にならない

211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 17:46:51.98 ID:8Pi5ZugU.net]
c++で使えるのって初めて聞いたけどな

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 17:58:27.24 ID:bVzbl1RB.net]
MonoDevelopのC++のエディタって、あまりメンテされてないような。

iosやandroidでCのバイナリは使えるけど、
C++の開発環境からライブラリのクロスビルドできるとか、Cocos2dとか別の話じゃないのかな。
https://www.visualstudio.com/ja-jp/features/cplusplus-mdd-vs.aspx

エンバガデロだとC++とDelphi向けのライブラリがあって、そういう開発環境あるみたいだけど。
https://codezine.jp/article/detail/7873

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 18:11:49.20 ID:8Pi5ZugU.net]
だったら別のものじゃん



214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 21:57:05.69 ID:+m0Ny8dM.net]
>>213
黙れ

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:01:34.51 ID:mezBy5Zk.net]
>>214
別物だろうが、アホが

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:21:12.94 ID:uoEUhMm2.net]
>>215
死ね

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:25:43.29 ID:NEnViK8i.net]
Xamarin for VisualStudioだけど
何もいじっていない新規プロジェクト作成直後なのにビルドすると
エラーが157個も出るんだが

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:31:14.06 ID:5RB4xada.net]
>>217
散々既出

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 00:57:30.56 ID:X8HEYlBK.net]
気合いが足りんぞ

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:16:05.15 ID:NRBz+5Gs.net]
>>218
証拠は?

221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:26:56.51 ID:s4iechAs.net]
>>220
>>189

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:58:55.18 ID:GtW0SwmO.net]
ちゃんと作ってからリリースしろよ
エラーが157個っておかしいだろ

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:30:49.99 ID:pZzpEXbg.net]
どうせWindows7でUWPビルドしたとかだろ



224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:32:36.69 ID:s4iechAs.net]
おかしいのはAndroidでだから。

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:34:12.66 ID:XH+uFh74.net]
>>220
ワロタwww

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:37:24.75 ID:GtW0SwmO.net]
>>223
いや、Windows10でビルドして大量のエラーをはき出す
プロジェクトは何にもいじってません
>>189のとおりにすれば解決するんだろうけどさ

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:42:12.04 ID:6ncrIOgC.net]
>>226
馬鹿は触るな

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 07:44:58.18 ID:T8lqXg7P.net]
Windows10上のVisualStudio2015で何もいじっていないプロジェクトをビルドして MicrosoftのAndroidエミュレータで実行
した結果一応動くことは動いた
ただ開発マシンのCPUには注意が必要かも知れない
自分のところではSandyBridge(2520M)とHaswell(4800MQ)では特に問題ないけど、Skylake(6600T)ではエミュレータの
Android環境の設定でHyper-Vマネージャーからプロセッサの互換性の欄にチェックを入れておかないとビルド完了後の
デプロイに失敗する (仮想マシンが利用するプロセッサの機能を制限する必要がある、SGX命令あたりが原因か?)
同じクロス開発環境でもC++ネイティブ(Androidはx86)やApache Cordovaなどのプロジェクトでは見られなかった現象で、
今のところXamarinだけで発生している問題の様だ

229 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/13(水) 08:43:33.53 ID:7cF5NSid.net]
>>217
ここを見てみ。
ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 10:07:08.20 ID:HX7A0K71.net]
ちょっと前のレスも見られないような奴はなんだかんだで投げ出す

231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 21:49:45.89 ID:2IboEs8d.net]
>>211
そうか、みなさんの中で誰もC++を使ってないんだ

今回の無償に期待してたんだけど、、、、涙

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 03:19:34.81 ID:eZwLH5o7.net]
>>231
C++に拘る意味ないだろ
あんなめんどくさいの使いこなせるなら
C#なんて2日でマスターだろ

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 07:40:47.48 ID:KdEiTrCe.net]
>>232
黙ってろ



234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 19:10:47.30 ID:/jarLITr.net]
ビルドは通ったけど、ちょくちょく変な警告出たり、
不安定なのはやはりUWP絡み。
きちんと作ってからリリースするか、プレビューとして公開したほうがいいよ>MS

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 19:45:18.93 ID:IZms4Aia.net]
MonoDevelop

流行りのUnityについてくるアレ。
本家Xamarin Studioも使ってみたけど両方とも糞だというのは人類共通の感想だと思う。
だが使っている。


qiita.com/GeneralD/items/19affd5beba88517a708

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:04:28.87 ID:/jarLITr.net]
こういう警告とかエラーが出るとして、一歩譲ってさ、使う側で考えて調整するのはいいけど、
VisualStudioのインストールって、超クソ長いから、メンテナンスがすげえ大変なんだよw
ちゃんと作ってからリリースするか、VisualStudioのインストールをもっと短くしろってんだ

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:50:05.90 ID:VtDMv0J+.net]
android studio入れてる環境にxamarin入れたけど
android SDKは自動で共用してないんだよな…

android studioはAppData
xamarinはprogramfiles

VSの設定にSDKの場所指定できる項目あるけどこれ変えちゃってもだいじょうぶなのかなあ?

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:52:15.73 ID:/jarLITr.net]
>>237
それは変えて大丈夫
AndroidSDKみたいな巨大なファイルが2つもあるのは無駄なので
一本化した
ビルドも通るよ

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:53:23.11 ID:VtDMv0J+.net]
>>238
ありがとう!

どっちに統一した?
あとupdateってどうなるの?

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 21:41:11.29 ID:/jarLITr.net]
どっちに統一というか、自分の好きな場所に置けばいい。
俺はC:\android-sdkにしてる
自宅のWindows10と、MacBookProのParallels上のWindows10の両方でザマリンしていくから、
Cドライブ直下にしておけば、環境が変わっても設定を変える必要がない。

241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 23:39:52.71 ID:edx6VzgN.net]
クロス開発プロジェクトで昨年末から使い出したけど7割くらいはコード共通化できてる

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/15(金) 00:17:02.09 ID:RlSjKd/G.net]
>>217
見るならこっちのほうがいいんじゃね?
ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/09/123743

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/15(金) 12:35:33.44 ID:dkIMGqZx.net]
>>140
同じだわ
40万だったけど



244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 09:43:44.44 ID:WIM/urgY.net]
これすげえよな
・Android
・iOS
・UWP
・WPF(クラシックデスクトップアプリ)
すべてを部分共通化できる
個人開発だとアプリ公開まで無料でできるし

MS神!

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 10:54:48.72 ID:ymE8rqJt.net]
ストアとマーケットは金いるだろ

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 11:13:10.34 ID:A3EffFlS.net]
そんな細かいことはいいんだよ

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 20:20:19.74 ID:GecHKU0K.net]
c++言ってる人は、xamarinの仕組み分かってるんだろうか。

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 21:35:38.21 ID:6VftHa8X.net]
>>247
仕組みってなんですか?

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 21:53:17.77 ID:vYVWd6Tu.net]
>>248
し‐くみ【仕組(み)】

1 物事の組み立て。構造。機構。「複雑な―の機械」「政治の―」
2 事をうまく運ぶために工夫された計画。くわだて。「うまく買わせる―になっている」
3 芝居・小説などで、内容・配置などの工夫。趣向。

dictionary.goo.ne.jp/jn/95377/meaning/m0u/

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 02:33:36.47 ID:9Vpys6my.net]
>>140
>>243
Xamarin社は全額とはいわないが、一部返金対応とかすべきだよな。
あまりに損してる

251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 06:04:43.54 ID:UlFQQqth.net]
>>250
家電買ってすぐ新型出たら文句言うタイプ?

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 06:22:56.17 ID:0vtkVAOB.net]
高額家電買ってすぐ無料配布されだしたら誰だって文句言うと思う

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 11:01:50.79 ID:+T0Df76f.net]
ちゃんとそれも含めて契約書に書いてあるでしょ?たぶん。



254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 13:24:10.27 ID:9Vpys6my.net]
>>251
例えがおかしくね?

>>252
そのとおりでございます

>>253
あんな長文の契約書を読んでいる人なんて実際は誰もいない

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 13:58:34.11 ID:c1gOVPPm.net]
30日の返金ポリシーとかなかったっけ?

今のところ無償になってるのはVSのライセンスと同じ条件なので、それだとVS communityでは無理なので、受託開発はライセンス必要な気がするんだが。
VS Proのライセンスが必要になる?

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 17:47:10.40 ID:PkElHKcD.net]
メンバまで頭文字が大文字というのになかなか慣れない

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 18:08:32.83 ID:nOftUern.net]
俺は逆だな
メンバが大文字スタートじゃないならどこで大文字使うんだよ

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:08:37.15 ID:PkElHKcD.net]
javaでもJSでもC++でもクラス名は大文字スタート、
メンバは小文字スタートというのが常識だったから戸惑っている

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:16:22.95 ID:B7GCM0+5.net]
>>258
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:18:15.94 ID:nOftUern.net]
それは言い過ぎだけどw

javaのメンバ見るとローカル変数とか思い浮かぶ
なんだか貧弱な感じをうけるんだよね

261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 20:28:57.59 ID:gki7sO5o.net]
>>1-990
おまえの常識が一般常識だと思うな、カス

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 21:10:48.01 ID:a3ptU3C0.net]
VS2015proにxamarin追加インストール。

さっぱり解らん。今さらECLIPSEもやだしなぁ

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 22:03:09.31 ID:duGRzbG8.net]
>>259
csharpの命名規則よめ



264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 23:23:22.99 ID:03WrqAdO.net]
C#の命名規則なんて決まったものは存在しない
だが、2つの流派がある。"Framework Design Guidelines"派と"StyleCop"派だ。
StyleCop死ね!

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 00:07:33.57 ID:K7Rmw6WR.net]
MSって昔から周囲に合わせず独自のネーミングルールを使う傾向があったな

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 00:43:38.91 ID:xDLEJX2s.net]
メンバなんてm_Hogeで

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 01:29:51.43 ID:UX5HVW1T.net]
>>265
MSが開発した言語なのに他に合わせろと?

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 02:41:23.67 ID:e7HPE+mi.net]
>>258
MSはC#だけじゃなく多言語対応考えた上でこうなったんやで。

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 10:46:40.64 ID:K7Rmw6WR.net]
小文字にしていれば、パッと見で識別子かローカルorメンバ変数かわかるじゃん
大文字だと識別子と変数が入り乱れてわかりづらい

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 11:29:46.55 ID:UX5HVW1T.net]
クラス名とか色が変わって表示されるから一目瞭然だが

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 12:32:27.29 ID:krngbMoP.net]
golangだと言語仕様として
大文字始まりはpublic
小文字始まりはprivateって使い分け。

おかげでfmt.Printf とか気持ち悪い関数名になっちゃうけど。

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 17:20:09.56 ID:K7Rmw6WR.net]
なんか書くとき必ず最初にshiftを押すのが手間だ

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 20:37:23.80 ID:UX5HVW1T.net]
>>272
もうプログラマーやめろよ



274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 20:53:12.66 ID:K7Rmw6WR.net]
手間なものは手間だ

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 21:38:29.31 ID:+fXH+9T9.net]
_使う奴は死ねばいい

276 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/19(火) 21:41:10.75 ID:kvru9uGE.net]
ちょっとまて

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 21:46:27.31 ID:LL8Uj1sr.net]
シフト押すのは定義で一回だけだろ

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 00:37:44.11 ID:hdbvGd0q.net]
少しアプリを作ってみたが洗練されていてこれ以上無いというくらい素晴らしい
これはもうCordovaは用無しだな

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 01:09:08.25 ID:KfI6P66I.net]
気に入ってるけどiOSのコンパイルが遅いのを改善して欲しい

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 02:14:49.50 ID:lZWTyjBj.net]
>>275
メンゴメンゴwwwww

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 13:11:35.34 ID:hdbvGd0q.net]
javascriptで始めてアンダースコアというライブラリを見たときは憤死するかと思った

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 23:24:26.61 ID:iDTHYSJ+.net]
Macにputtyでは繋がるんだけど、xamarinから同じIDパスワード入れてもcouldn't connect to macって怒られる
どうして?

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 23:48:15.33 ID:p/QsqDfY.net]
https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/connecting-to-mac/
macの共有設定は、remote loginだけできればいいので、それでてきそうだけど。
ファイル共有だと再起動しないと駄目だったことあるけどなんだろう。



284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 00:33:12.80 ID:z4jkr4og.net]
確かにMacとの接続はよく切れるな
一日に何回かはVisual Studio再起動して接続し直す

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 00:59:29.28 ID:6gRwQCJt.net]
タップ位置がPCLで取得できないのが少し痛い

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 21:45:37.49 ID:THSQzVQz.net]
ごめん283だけどMac側にxamarinインストールしてないという間抜けなオチだった
申し訳ない

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 23:49:43.01 ID:6gRwQCJt.net]
開発用に1台WindowsPhoneが欲しいんだが、Vaio bizやNuansとかのハイスぺだとまずいかな
MASDOMAなどの中間スぺを買うべきか

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 17:25:37.40 ID:+MSr7nsI.net]
xamarinが無料化されたらしいが
coldobaとかmocanaは存在価値あるの?

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 17:58:51.43 ID:vy5pp2pP.net]
>>287
安いのと高いのが良いんじゃない?
どちらかと言えば、安いプアなので実用的に動くのが一番良いかと

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 18:48:13.76 ID:4RPMWi1i.net]
>>289
vaio biz買っちゃった^^

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 19:39:00.88 ID:4RPMWi1i.net]
ちょw
UIがAndroidやWindowsRTの環境だとしっかりした見栄映えなのに、
WinodwsPhoneだと恥ずかしいレベルに破たんしてる
特にTabbedPageがやばい
これ近いうちアップデートしてくれるんだろうか

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:03:24.19 ID:kIni5iDB.net]
>>291
OSが変わらないと無理

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:51:02.89 ID:4RPMWi1i.net]
>>292
左右フリックで隣のタブに移動できるのが使いやすいとも言えるだけど、見た目が見切り発車すぎる

あと、約200件のSQLデータオブジェクトを保存する処理でNexus7(2013)では8秒程度で終わるのにVaioBizだと27秒もかかった
この差はCPUの差なのか、WPのSQLの実装が特別に遅いのか、どっちだろう



294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:56:21.23 ID:EfKJvRyg.net]
>>293
詳細書かずに判断求めるおまえのアホさが元凶

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 21:33:26.70 ID:OoxXSJ+Y.net]
win10mobileはまだこなれていない
androidはこなれてる
androidも最初はさんざんだった

あと数年待てば変わるかもしれない

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 21:41:51.99 ID:+MSr7nsI.net]
>>293
sql実行するのはサイババーサイドじゃあないの?

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:10:42.24 ID:4RPMWi1i.net]
>>296
C#標準のSQLiteでローカルに保存してる

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:13:32.04 ID:+MSr7nsI.net]
>>297
スマホでsqlliteでどんなアプリなん?

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:27:46.16 ID:e6KCo9Ao.net]
>>298
めっちゃ一般的なアプリだろw

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 00:52:49.72 ID:tcUW9T5N.net]
Xamarin.Formsで出来ないことが判明するたび胃が痛くなる

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 10:46:36.89 ID:17FxhXf3.net]
iOSとかandroidに合わせてあるからできないことは多いはず

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 14:38:09.79 ID:tcUW9T5N.net]
WindowsPhoneのTabbedPageのフォントがクソ巨大なのはふざけてるのか?

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 15:40:21.00 ID:ZLVtI69/.net]
MSに言え



304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 16:26:50.34 ID:ctMvhaeq.net]
cordova、monacaは、webviewのjsで動いてるので、つなぎこみ部分のメンテナが少数いれば、無償プロダクトは出続けるし、その部分も将来動く可能性は高い。

xamarinみたいな仕組みはメンテコスト高いので、提供者が辞めた後維持するのは大変だし、
提供が続いても、戦略変われば商品として出す場合に必須な機能が、今後のバージョンアップは有料でメンテという話に変わる可能性もある。

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 16:33:53.20 ID:ctMvhaeq.net]
UI共通化するフレームワークは、出来ないことが多いので、回避策のコスト積んでない場合に受託で使うのは危険だね。
さらに受託では、VSコミュニティやXSコミュニティは使えないという話ではあるので、VS Proやw MSDNが必要になる。

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 17:00:15.04 ID:ctMvhaeq.net]
www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14
xamarin.formsの場合は、ネイティヴでプラグインかいたり大元のフレームワーク自体のソースにパッチ当てなくても、xamarinでできる範囲ならここの2,3で書いてある逃げ道はあるので、
そこは、出来るようにしておくといいと思う。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 19:34:47.51 ID:tcUW9T5N.net]
TabbedPageのレンダラー定義でタブの文字の大きさ変えられたわ
もしこのままだったらXamarinやめようかと思った

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 19:04:09.19 ID:dg1P8pAY.net]
やめて結構じゃないかな
使いやすい使いにくいを選ぶのは開発者じゃなくてユーザーだと思う

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 21:29:39.24 ID:p2RYg3GI.net]
エミュレータ起動が遅いんですがどうすれば速く成増?

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 22:58:04.37 ID:j5ypmV0O.net]
>>309
xamarin Android playerを使う

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 23:48:05.33 ID:8gnfVphm.net]
>>310
タダなんか?

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:09:44.12 ID:GLJzO2KH.net]
>>310
vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:39:38.96 ID:JSQQFSC1.net]
本家Android Emulatorはqemuベース
Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース
Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース

なんだっけ?



314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 04:40:45.65 ID:PnIsLshb.net]
>>311
>>312
明確に名前出してんだから自分で調べろよ

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 18:18:08.46 ID:rAFy0HNG.net]
>>309
実機デバッグにしろよ
タッチなんてわかんないだろ

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 12:14:14.30 ID:eIoZcmyf.net]
hyper-v有り

https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx
https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx
https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f
xap

hyper-v無し
https://www.xamarin.com/android-player

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 00:54:51.17 ID:UVsECa4n.net]
Formsで共通化してない部分は・・・

・タッチ座標取得
・グラフィックスライブラリでの描画

あと面倒な部分何かある

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/29(金) 22:10:01.26 ID:UopdTDfa.net]
ファイル

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 14:47:27.05 ID:B4DgQ1ec.net]
IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net


androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 22:53:41.38 ID:jRY93egJ.net]
>>318
PCLStorage だね
Xamarin.Mac でうまく動かないけど

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:39:45.78 ID:g7wr2noC.net]
タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。
二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html

atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:54:10.40 ID:g7wr2noC.net]
2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。
pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 12:39:32.93 ID:0oSAihxF.net]
Rockchip版とかMediaTek版とかか



324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 20:58:54.93 ID:2WRbqXgn.net]
Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 22:27:51.40 ID:sCfhLNbC.net]
Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳
ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:10:57.31 ID:0wO2m/dt.net]
>>325
宣伝しにくんな、カス

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:28:59.56 ID:vNnHsoQD.net]
icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6

GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ
https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo
GLibは特にモデルないのかな?
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib

GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:43:41.99 ID:vNnHsoQD.net]
Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。

deltaengine.net/
https://waveengine.net/
xenko.com/
https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/

https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/
https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 00:59:22.44 ID:OtOURaLi.net]
>>326
URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 02:15:23.10 ID:2cyTYz/a.net]
>>329
本人か? 宣伝しにくんな、カス

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:25:14.74 ID:k1hsIhmN.net]
>>330
池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:36:24.92 ID:XnAQjQBn.net]
正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:43:05.06 ID:FwFfGWK4.net]
本家のノリもかわっちゃったからね。



334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:53:04.54 ID:QPZj9Z7o.net]
すみません
Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか?
専用のactivityのようなものはあるんですか?

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:55:06.65 ID:Kg5G8tpH.net]
いや貼ったの俺だから。

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:56:47.03 ID:QPZj9Z7o.net]
xamarinは全然洗練されてない
まだこれからなんだと思うけど
それにしても情報が少ないし古い

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 15:25:10.49 ID:tixCKdix.net]
サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。

https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 17:32:14.15 ID:FwFfGWK4.net]
https://github.com/xamarin/app-crm
https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm
https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM

この三つは同じやつなのかな?

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 09:11:59.65 ID:JtJgwBWt.net]
xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが
数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる
別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに
数日すると同じエラーで動かなくなる
原因が全く分からん 同じ症状の人いない?
Windows7 32bit Pro
ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:06:36.09 ID:YvaURbm+.net]
>>339
そんなゴミOSは捨ててください
せめて64bitにしましょう

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:36:42.89 ID:zmeOxLz6.net]
>>340
会社がそれしか支給してくれないんで…

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:47:05.18 ID:YvaURbm+.net]
>>341
それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください
それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:51:42.69 ID:zmeOxLz6.net]
そんなアドバイスは要らないんで…



344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:04:42.53 ID:rHgH5whq.net]
エラーが出てはなかったけど。
XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。
あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:09:42.47 ID:rHgH5whq.net]
あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。
XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。

5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。
(一緒についてくるやつもそうかも)

やはり、timeoutっぽいね。
https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:33:25.98 ID:zmeOxLz6.net]
>>344-345
ありがとう御座います。
vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。
virtualboxは最新です。

一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると
ノートン先生が突如大激怒し、
vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。
それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。

今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:05:16.27 ID:57GxQZLL.net]
>>341
win7 32bitから10 64bitに出来るで

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:06:26.03 ID:zmeOxLz6.net]
>>347
知ってるが許可なく出来ないのよ…
お察しくだされ…

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:23:38.94 ID:E51ATizL.net]
>>348
なるホモ
それはあかんな

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 22:53:09.07 ID:DtIgZJyG.net]
なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。
再発しないといいね。

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/11(水) 11:16:14.34 ID:jf9jdVE0.net]
まともに動くプロファイラがないのがつらい
monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:22:49.77 ID:DebZaVd7.net]
monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの?

C++/CLIはサポートする気が無さそうだし
Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない
これならJavaでJNI使った方がマシかも

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:39:05.95 ID:DebZaVd7.net]
ネイティブコードとILの混合じゃなくて
純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・



354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:29:16.98 ID:O+2bfehA.net]
基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:34:34.00 ID:V6DOJS42.net]
>>354
クロス開発のメリットがあるでしょ

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:25:36.38 ID:obLTuM3w.net]
ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな
既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:53:15.62 ID:HAcsA4H8.net]
xamarin android playerって単体で使える?

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:56:21.31 ID:kmNaCgbA.net]
>>357
いや、virtualbox上で動く

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:01:00.91 ID:i7TMGb6b.net]
>>358
そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って
それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:36:50.81 ID:/L8Q8MYt.net]
https://www.xamarin.com/android-player
いまは、制限については書いてないね。

361 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/15(日) 02:09:23.50 ID:kDdOExmx.net]
xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか?
一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす
なんか他にいい案ないですか






[ 新着レスの取得/表示 (agate) ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](*・∀・)<76KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef