1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:19:34.68 .net] たててみた 総本山 xamarin.com/
2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:29:23.47 .net] たててみたじゃねえよ それが何なのか説明しろや スレ立てへたくそだなお前
3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 12:50:25.58 .net] またアイちゃんスレかよw
4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 13:49:22.19 .net] >>2 おまえは >>1 のリンク先が読めないのか死ね
5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 13:51:06.39 .net] へたくそ黙れ
6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/03(日) 15:37:57.26 .net] ここじゃアカンのか? toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1329023778/
7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/09(土) 10:35:36.00 .net] このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が 言語訓練のために立てたものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。 京都大学霊長類研究所
8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/09(土) 13:46:49.36 .net] >>7 ずいぶんとノンビリなさったご出勤で
9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/21(木) 23:49:05.79 .net] これ、ビルド後のソースのサイズが32kまでなら無料なんだけど、どのくらいのボリュームなのかわからないから、手が出しづらいわ
10 名前:デフォルトの名無しさん [2013/02/22(金) 10:50:11.59 .net] 昨日発表された2.0の話な。iOSアプリ書き出せるらしいけど、有料プランだとライセンス料が年間$299/年で高い
11 名前:デフォルトの名無しさん [2013/02/22(金) 15:35:12.51 .net] ざまりん?
12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/24(日) 07:42:46.01 .net] ざま☆りんっ!
13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/02/24(日) 07:45:44.87 .net] だがちょっと待って欲しい たった$299/年で、変態言語Objective-Cやオワコン言語Javaではなく 神言語C#で開発できるなら安いものではないか
14 名前:デフォルトの名無しさん [2013/03/02(土) 08:49:01.26 .net] グラフィック周りはどうなってるの? C#からOpenGL叩けるの?
15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/04(月) 05:30:30.28 .net] 叩けたと思ー
16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/06(水) 15:39:35.51 .net] >>14 できたよ。四角が回った
17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/06(水) 17:08:42.47 .net] これってandroidでスライディングメニュー使いつつアクションバーシャーロックを導入したり出来る?
18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/07(木) 06:03:11.37 .net] >>16 四角かぁ。四角じゃなぁ〜
19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/14(木) 00:40:09.15 .net] これライセンス料って自動的に更新されちゃうの?
20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/03/26(火) 16:56:29.66 .net] 飽きた
21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/06/07(金) 18:21:35.88 .net] 人気ないの?
22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/06/07(金) 21:53:42.47 .net] 完全にライセンス次第
23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN .net] 試用してみたけど良い感じではあった。 ネックはライセンス料くらいか。 プラットフォーム毎に$299って、Mac, iOS, Linux選択するとえらいことになる。 しかも毎年必要という。 価格設定をミスったな。
24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/09/28(土) 21:57:26.25 .net] Mac版Xamarin Studioが超絶バージョンアップ!C言語やD言語、F言語にも対応!Visual Studio不要に engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1380351550/
25 名前:デフォルトの名無しさん [2013/11/18(月) 14:55:14.50 .net] これ話題になってるようだけど過疎ってるなぁ。
26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/18(月) 18:20:23.49 .net] inagist.com/all/402289371379822592/ 西住流の名にかけて、『ガールズ&パンツァー』ファンは『自動車道 三菱流』を 嗜むべし! 三菱のティーザーサイトで 公開されてた東京モーターショー2013での二次元コンパニオンってこれか @nakamura001 4 hours ago Unity 関連のブログ書いてる人が呟いてたから unity web player とかなんだろうけ まぁ一昔前で言うとsilverlightみたいなもんだな というか現状silverlightの代替用途くらいにしか使い道がなさそうというか このサポート次第でどうなるかわからんからな 期間限定公開の作りきりでアフターサポートなしなら問題はないとは思う
27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/18(月) 18:26:36.34 .net] いやよくみたらandroid4.04以降 ios5以降とか記述があるから ライセンスで各プラットフォーム用に書き出してるんだなごめん早とちり… でも書きだすのに懸かるライセンス料金は結構するから その辺も多少関係はあるかもしれん
28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/19(火) 00:29:04.93 .net] やっぱりライセンス料の問題か。
29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/20(水) 00:59:37.11 .net] qiita.com/advent-calendar/2013/xamarin 参加者が増えないようだ
30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/20(水) 01:06:10.26 .net] blog.xamarin.com/microsoft-and-xamarin-partner-globally/ MSと提携したらしく、msdn持ってる人向けにbusinessライセンスと年明けの講座のキャンペーンやってる。 といっても、ユーザー増えてもう少し安いラインを用意してくれるという妄想しか出来ない、、、
31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/25(月) 15:01:21.79 .net] ライセンスだけがネックなんだよ。 ちょこっと改定するだけで一撃で覇権取れるのに。
32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/25(月) 15:24:40.27 .net] ないない。 改定前のライセンスは結構良かったけど、覇権とは程遠かったから。 だから、少数のユーザーからがっぽりとる方向に方針転換したんだろう。
33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/26(火) 21:45:42.48 .net] 自分もそう思う。 方針として、パイが少ないのは分かってて、さらに課金系ならそんなに負担じゃない&業務系なら生産性あがって直ぐ元とれるところに絞って値上げというAdobeみたいな売り方なんだと思う。 今後、学生などにばら撒いて教育というのはあるかもしれないが。
34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/11/30(土) 09:07:24.77 .net] MacなくてもiOS用のアプリリリースできるの?
35 名前:デフォルトの名無しさん [2013/11/30(土) 19:30:11.39 .net] >>34 リリースは無理
36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/03(火) 00:38:50.64 .net] https://twitter.com/ytabuchi/status/405997817262391296 サブスクリプション切れたら、ビルドも出来ないってのは、無くなったらしい。
37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/03(火) 00:49:01.85 .net] サブスクリプションで上澄み戦略とってる状況なので、顧客は採算性考えつつ、代替案の準備はしておくことに越したことはないだろうな。 他に、どこまでメンテされるも問題だけど、 その点については5年単位ぐらいなら問題なさそう。
38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/04(水) 11:37:45.33 .net] 水虫たむしに
39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/07(土) 22:00:14.64 .net] 昨日のXamarinセミナー行ってきた 特に新しい情報はないが、将来の夢を見るにはいい内容だった ひとつだけ、XLSoftを通してライセンスを購入するメリットは(たぶん)ないw
40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/08(日) 18:30:39.50 .net] バグがあったときに、日本語で問い合わせできる、ぐらいかな? サポート問い合わせといえば、redhatのやり取りだけどtwitterのTLでみたのは、 bugzillaにkernelパッチのバックポートの必要性についてレポートしたら、そこは精査されないのでサポートに送ってというやり取りがあった。 xamarinもサポート経由だと返答期限切ってあるので、サポート窓口の優先度が高めになってると思う。
41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/08(日) 20:48:33.74 .net] ざまりん、とひらがなで書くと 三角メガネかけてざます語で喋る萌えキャラのイメージが生まれる
42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/08(日) 23:00:46.09 .net] >>40 提携してるわけではないので、XLSoftは現物とWebでわかる範囲でしかサポートしてくれない そのわりに、ライセンス販売で中抜きしてるので、ドル建てで買った方が安いし、 ある程度の英語ができるなら直サポートの方が当然いい MSDNでの割引は、ドル建てなら20-30%の恩恵があるが、XLSoftを通すと+2万円上乗せ価格になる(17%引きぐらい)
43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/08(日) 23:32:33.40 .net] 直接サポートというわけじゃなくて、翻訳してxamarinに送る役割ね。
44 名前:43 mailto:sage [2013/12/08(日) 23:46:50.14 .net] 自分はあまり英語できない。 が、Novelの頃からではないけど、本家で何年かライセンス継続してる。 JetBrainsのやつやIntelのICCもそんな感じ。 パッケージソフトに比べて、こういうやつの代理店って、なんか高いよね? 代理店経由って、実は割引交渉して買うもんなのかな?
45 名前:デフォルトの名無しさん [2013/12/09(月) 13:42:17.91 .net] >>39-40 「日本円で買えること」というのは国公立大学では必須だからな。 ここまでビジネス寄りだと国公立大学で使うヤツいるのかという問題はあるが。
46 名前:43 mailto:sage [2013/12/10(火) 00:44:22.57 .net] paypal経由だったと思うので、一応日本円で決済できるけど、 見積りはドルで、決済もクレカになるね。
47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/10(火) 16:10:43.24 .net] 評価版を落とそうとXLSoftのページへ行ったら、アドレス登録させられたあげくDLページはこちらとXamarinへのリンクが張られてたw Xamarinのサイトで登録が必要なのは分かるが、XLSoftに登録する意味ないじゃん 顧客リストが欲しいだけだろ。半分詐欺みたいなもんじゃん! あげく、落とした次の日にXLSoftからアンケートメールがきやがった 1日で感想も改善希望もだせるかよ、アホか 購入するにしても、絶対にXLSoft経由では買わない。これだけは確定
48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2013/12/10(火) 18:15:15.83 .net] MSDNのサブスクリプションででないかなー
49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 12:18:43.53 .net] > 去年のNHKの紅白歌合戦のアプリがXamarinのC#使って開発されてるんだよね。 そうだったのか。
50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/12(日) 15:20:20.84 .net] >>49 マジかよ あの糞アプリは酷かった・・・ 頻繁に強制終了させないとまともに表示されなかったわ
51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/01/15(水) 20:28:05.87 .net] もう少し価格抑えられないのかね〜 せめてプラットフォーム毎じゃなければ飛びついてみるんだが
52 名前:デフォルトの名無しさん [2014/02/27(木) 22:39:37.26 .net] 昨日から使い始めたよ 初めは馴染みのあるvsを使いたいからプラグインとして導入してみたぞ 感想としてはやはりというか当たり前というかvsはかなり強力 xamarinとの連携の部分でローカライズ出来ていない箇所がまだあるが使い勝手は上々 xamarin使いがいたらどんどん書き込んでくれよ
53 名前:デフォルトの名無しさん [2014/02/28(金) 14:44:48.97 .net] この値段は高いと思うよ 個人じゃ選択肢にならないと思う
54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/28(金) 18:23:37.09 .net] あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか www.forest.impress.co.jp/docs/news/20130221_588816.html https://store.xamarin.com/ Starterで自分用アプリ作ろうかと思ったけど、容量制限きつい。 Indieの$299/yearぐらいまでなら出せるけど、これでもVSは使えないのか。
55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/28(金) 20:02:02.61 .net] > あれ?つい最近プラットフォーム毎じゃなくなったのか どこにもそんなことは書いてないけど。 https://store.xamarin.com/ こっちにもPer platformと書いてある。
56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/28(金) 21:16:09.86 .net] >>55 すまん 普通に書いてあった
57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/28(金) 22:04:41.87 .net] いまMSDN版で使ってるが、真剣に泥と林檎を考えてる人にはいい選択肢だと思う 2つで20万というのも、人や工数考えれば全然安い 個人で20万というのは見解も分かれるだろうが、俺的にはありだと思う(安いとは思わんが) なにより、XcodeとEclipseを使わなくて済むのが最大のメリットだw
58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/28(金) 22:14:36.99 .net] 最終的なMac不要にしてくれたら考える。
59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/01(土) 03:40:14.65 .net] >>58 ちょいとグレーだが、Mac OSはVMWareに入れてエミュレータでデバッグしてる なので、MacのH/W自体はなくても開発はいける カンファレンスやセミナーのデモは、逆にMac上の仮想マシンにWindows入れてたがw
60 名前:デフォルトの名無しさん [2014/03/01(土) 22:42:47.77 .net] プラットフォーム毎だな しかし、近い将来にはBusiness以上にしたほうがよいかなぁ その理由としては、PCLを作成するにはvsのpro以上が必要 proを得ればPluginで開発するのが効率いいからなぁ そもそも、proとBusinessだけで結構なお金取られるな…
61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/10(月) 20:03:33.10 .net] EmbercaderoのAppmethodがもろにXamarinと同じ価格でぶつけてきて笑った
62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/18(火) 13:20:58.43 ID:WV7by0BY.net] VMwareでMac動かしてiOSの開発してる人はかなりいるのでは アマゾンのOSXのリテール版のレビューにそういうふうに使ってるって書いてる人もいるよね
63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/20(木) 00:26:57.02 ID:6pkT68i1.net] さっさと買収汁! ttp://visualstudiomagazine.com/blogs/onward-and-upward/2014/03/is-microsoft-buying-xamarin.aspx 標準機能になってくれたら最高
64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/20(木) 00:37:38.44 ID:gUMaiI4j.net] >>63 そうなれば良いな
65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/22(土) 12:31:45.24 ID:e3eZjR2X.net] 官公庁、金融でvb6の次として、ブラウザ上のsilverlightが増えてるとか? https://twitter.com/ayatokura/status/447200543799144448 silverlight5のサポート期間は、OS+ブラウザのサポート期間か2021/12/10の早い方なので、次への猶予は7年ぐらいはあるらしい。 support.microsoft.com/gp/lifean45/ja www.microsoft.com/getsilverlight/locale/en-us/html/installation-win-SL5.html 次が、タブレットやStoreアプリなら移行しやすそうには見える。 msdn.microsoft.com/ja-jp/library/windows/apps/br229571.aspx www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/04
66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/22(土) 14:49:06.35 ID:Db7ob8m5.net] MvvmCrossいいね。 iOS, Android抜き、VSだけで使ってみたけど楽だ。 Mvvm Light使ってたけどCrossのほうが情報もたくさんあっていい。 万が一?の時にiOS, Android対応できるってことで。
67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/03/29(土) 17:33:35.95 ID:FVgfCMFe.net] アプリ開発するのにjavaやってob-cやってともうねアホかと さっさとこれが主流になれよ
68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/30(金) 00:09:23.82 ID:9wI5DhlX.net] 今回のde:codeでは少し話題が出てるのかな
69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/05/30(金) 00:20:42.67 ID:d/k/qDLK.net] Xamarin Studioは5になったのに、なんだろうとおもったけど、VSのやつなのか。 developer.xamarin.com/releases/ de:codeで一コマあったみたい あと、今度日経BPからでる本の先行販売があったらしい。
70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/01(日) 00:27:57.98 ID:Nc1BY8Up.net] de:code行ってきた。10%オフで早売りしてたよXamarin本。 Xamarinのセッションも受けたけど、やっぱりデモ見てるとわくわくするな VS上でiOSのレイアウトデザインができるのはありがい。しかもXAMLで!! Xamarin.Formsで1ソース化できる部分も増えたし、Xamarinの今後が楽しみだ できればVS標準搭載になって欲しいわw
71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/01(日) 00:30:32.79 ID:H7JGQYHx.net] Xamarin本ってなんでMVVMがおまけ扱いなの? 目次しか見てないけどさ。
72 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/03(火) 15:17:06.64 ID:aTPhR8I0.net] 後から入れたのかも。 iOS8のbetaはNDA契約必要なのかな。 問題なければ、Xamarinのベータ版もすぐ出せるんだろけど。
73 名前:デフォルトの名無しさん [2014/06/03(火) 15:19:37.61 ID:aTPhR8I0.net] ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/06/01/173141 この記事みるとセッションではいろいろデモ見せてたらしいね。凄いな。
74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/06/20(金) 10:03:21.25 ID:Jk61KZIV.net] マルチプラットホームなのにそれぞれにライセンス必要とかわけわからん
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 22:53:51.03 ID:FsIt2ttm.net] 注目を浴びそうだったのがSwiftの登場で一気にしぼんだな。 GoogleはiOS開発キットを出すは、Java to Object-Cコンバータを出すはで雲行きが怪しい。 C#で統一できると言う方向性は良かったんだけどね。 ニッチな世界で生き延びるのが良いかも。
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/01(火) 23:23:10.65 ID:ys3gWaOR.net] 安くしないと無理だな。
77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/03(木) 22:18:52.60 ID:KOSuOSJF.net] Swift?(プッ
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/04(金) 02:39:53.30 ID:GjkCbGye.net] Swiftは言語としてはかなり良いよ(各所からのパクリだからw)。 Appleなのが致命的なだけでw
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/24(木) 20:49:38.29 ID:Y/g4Ya1j.net] 値段安くしてくれ 各プラットフォーム毎にあの価格はやっぱプロ向けなのかね
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/25(金) 09:44:05.40 ID:VLfrDabm.net] 最後はXcode使わないといけないんだし、ライブラリもそのまま使わないといけないんだからSwiftを直接使う方が効率よくタダで出来る。 Xamarinの存在価値は無いだろ。 せめてSwiftのPlaygroundに対抗出来る位にならないと。
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/07/25(金) 14:28:56.82 ID:pCPSHQjG.net] >>80 使ったことのない馬鹿は黙ってろよ
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/09/13(土) 07:50:58.12 ID:jMUHTZiB.net] >>79 とりあえず使ってみようか という感じで使えないよな
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/08(土) 13:48:17.04 ID:M9kNsdTR.net] SwiftってGCないんだろ GCないのにラムダだけあるって悪夢みたいなもんじゃないのか Xamarinって無料のstarterじゃまともに開発できないんでしょ? そして試用は一ヶ月? 一ヶ月使ったら300ドル払うしか開発継続する方法ないの?
84 名前:デフォルトの名無しさん [2014/11/08(土) 15:04:21.49 ID:M9kNsdTR.net] Indieプランは一ヶ月25ドルだと期限が切れたらビルドできない 年間プラン300ドル一括だと期限が切れてもビルドできる って感じか・・・ この2つだと300ドルぶち込みたくなるがうーむ 旧バージョンだとAndroid最新版でまともに動かなくなるので更新必須みたいな感じだったりするのかな? 使う時だけ一ヶ月ずつ払ったほうが安上がりだろうなあ
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 07:20:08.04 ID:lb5HH9+6.net] Indyは学生とオープンソース開発(どちらも審査あり) で無償プログラムがある。 あとVSプラグインはBusiness以上じゃないと使えないけど、新しいVSCEで使えるソース160k制限版のStarterを出すそうだ。
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 15:12:31.50 ID:EPOH2uIC.net] Starterだと、サードパーティ製のライブラリを P/Invoke で利用できない。 indyまでは、コマンドラインツールxbuild(msbuild)でビルド出来ない。 というところも引っかかった。
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 15:14:56.11 ID:EPOH2uIC.net] namespace周りは、たまにハマる。 www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/ あと、xxx.Androidだとそこらへんかぶって厄介なので、xxx.Droidになってるという情報がどっかにあった。
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/11/15(土) 22:03:33.92 ID:Kq2BjqeA.net] 本田美奈子?
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/12/07(日) 10:26:27.62 ID:07l0govN.net] MS MVP向けのプログラムはまだやってるんだろうか。 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2014/02/17/102755 XamarinにもMVPがあるらしい xamarin.com/mvp
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/01/29(木) 04:40:42.03 ID:dhivpi5L.net] ぶっちゃけxamarinって趣味でやるレベル?
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/01/29(木) 21:20:05.05 ID:dhNmMU/F.net] 趣味でやるのにあんな金だしとーない
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/19(日) 12:20:23.67 ID:vKk55lki.net] ザマリーン!
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/04/30(木) 09:23:37.26 ID:rR269Ydy.net] ざまりん www.city.zama.kanagawa.jp/www/contents/1333004456776/
94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/06(水) 00:55:07.31 ID:35Hmvb/E.net] とりあえず評価版のザマリンストゥディオ入れてみたよ 本当にCSで書けるのね!
95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/05/07(木) 15:10:26.99 ID:MJ9zTis+.net] VS2015で使いやすくなりそう?
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/19(水) 00:45:17.78 ID:Qm11vcKw.net] 【朗報】Windows Phone 開発者は無料で Xamarin のライセンスを取得できます【8/31 まで!】 - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/freexamarin-for-windowsphonedevelopers 公開してないとダメか。
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/08/19(水) 09:14:04.85 ID:Y7TLNWU1.net] 普通にVS Pro以上は無料で使わせてくれよ
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/11(金) 10:19:03.90 ID:WL1Z1d0B.net] VS2015入れたついでにいじってみたけど、サンプルが全然無いのな・・・ Bluetoothで周辺機器の名前を検索するとか、どうやってやるんだ
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/11(金) 13:47:39.90 ID:WL1Z1d0B.net] 自己解決 BondedDevicesで見られるのね しっかし、誰もいないのかな(´・ω・`) brianpeek.com/post/Connect-to-a-Bluetooth-Device-with-XamarinAndroid
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/12(土) 20:31:29.24 ID:sBNgBKWk.net] 盛り上がってほしい気持ちはあるのだがいかんせん個人には手が出しにくい金額が…
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/15(火) 13:26:56.44 ID:c229OAfz.net] 本当にただ動かすだけならstarterでも良いかもしれないけども、 VSで使えるのなら無償でForm使わせてくれよう
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/22(火) 19:21:33.31 ID:TUNy2v2c.net] これって有料? VS Community 2015でただで使えないの?
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/09/23(水) 15:58:56.57 ID:NYEfl6bw.net] 無償版は容量制限キツくて実用的じゃないらしい。 あとは無償というと、最近やってたWindowsPhoneアプリ製作者向けのキャンペーンや、まだやってるかわからないけどMSのMVP向けのキャンペーンがあるぐらい。
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/17(木) 09:20:43.95 ID:B6ccbXh3.net] 12/15までに記載(?)のマーケットプレイスにゲームアプリを出したことがある個人の開発者対象に無償で年間ライセンス受付やってるらしい。 応募期限は12/31 午後9時(アメリカ東部時間)まで。 Indie Game Developers Get Xamarin for Free | Xamarin Blog https://blog.xamarin.com/indie-game-developers-get-xamarin-for-free/ "Simply fill out the form on the right to submit your request for a free community-supported subscription of Xamarin.iOS and Xamarin.Android, including our Visual Studio extensions."
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/21(月) 14:18:21.68 ID:j1zP39sq.net] 有償版をダウンロードして無料期間中に出せってことなんかな?
106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/21(月) 15:50:29.48 ID:nqaFGHV2.net] >>105 頭悪すぎワロタ
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 02:34:41.67 ID:NGvM7z8I.net] 今回は、今時のアプリストアに出してるいろいろ経験値ありそうな個人のゲームクリエイターがターゲットだった。 サンプルビルドしたらTシャツプレゼントみたいのたまにやってるけど、msが昔やってたストアに期間中に出したらライセンスというなのではない。 ゲーム系のプラットフォームの知名度上げて、活性化して、ゲーム系開発者に来年以降買ってもらう作戦かも。
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2015/12/22(火) 02:37:18.90 ID:NGvM7z8I.net] >>105 ニュー速かなにかにそんなこと書いてあったのでその影響かもしれないけど、あれは間違えだとおもう。
109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/12(火) 12:51:56.53 ID:moHu8d+2.net] UWPの勉強でおすすめありますか
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/18(月) 00:48:12.18 ID:p+c7gY3t.net] >>109 UMPに手を出してないからおすすめはわからんが、少なくともここ(Xamarin)じゃないぞ
111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/18(月) 08:18:25.73 ID:iGSq5k9h.net] >>110 XamarinはUWPでプロジェクト作るのでは? あ、ユニバーサルアプリとごっちゃになってた。
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:43:42.91 ID:e2EMRNPp.net] UWPとXamarinでPCL使うとか、Xamarin FormsをUWPで使うとかそういう話をいってるのか?
113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:50:44.82 ID:e2EMRNPp.net] UWP自体には、Xamarin含まれないのでこういうのから見てったら https://www.slideshare.net/makotonishimura108/uwp-52124743 さらに8.1やWPF対応したら大変そうだけど。 そういえば、Prismはこんな概要になってた。 https://github.com/PrismLibrary/Prism Prism is a framework for building loosely coupled, maintainable, and testable XAML applications in WPF, Windows 10 UWP, and Xamarin Forms.
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/01/22(金) 02:56:59.47 ID:e2EMRNPp.net] universal windowsアプリとsharedプロジェクトとPCL https://www.slideshare.net/makotonishimura108/xamarin-universal-windowswindows
115 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/25(木) 08:36:06.88 ID:OJqP7JL5.net] A Xamarin + Microsoft Future https://blog.xamarin.com/a-xamarin-microsoft-future/ Microsoft to acquire Xamarin and empower more developers to build apps on any device blogs.microsoft.com/blog/2016/02/24/microsoft-to-acquire-xamarin-and-empower-more-developers-to-build-apps-on-any-device/
116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 13:59:15.99 ID:e/s3Xj95.net] Microsoft が Xamarin を買収 | Xamarin : XLsoft エクセルソフト www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/a-xamarin-microsoft-future.html?r=ythb 【速報】Xamarin が Microsoft に買収されました - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/25/084553 > まずは、C#er の皆様には大歓迎で迎え入れられ、 > モバイルアプリのクロスプラットフォーム開発環境の市場で > 完全に覇権を取れる位置にこれた事を喜びたいと思います!
117 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/25(木) 14:48:33.48 ID:2U0j4oOn.net] MSという巨悪に飲み込まれてしまったか 終わったな
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:11:33.62 ID:11zmRRLc.net] 豊富な資金はいいけど、モバイル向けは斜め下の方針のMSがどう舵とるか楽しみだな
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:30:27.68 ID:e/s3Xj95.net] これでようやくMVVMがデフォになるかな。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 16:33:39.25 ID:rCyH0n9j.net] VS Proで全機能が使えればそれでええ
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 17:06:11.38 ID:w0W3/+pC.net] ほう、Mono も Xamarin が持ってたのか 本気かしら
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/25(木) 20:22:59.17 ID:VkVmcpYy.net] ストレスフルなJavaIDEを駆逐できるようになれば素晴らしい話だ
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 00:50:43.67 ID:RcYLkUpe.net] 開発者の呼び込みに必死だから、 WindowsStoreで1本リリースすれば1年Xamarin使えるとかやってきそう。 もしそうなら嬉しいんだけど。
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 01:36:19.80 ID:hfiuROt6.net] 長かったこれまでと、分からないけど楽しみなこれから - ものがたり ttp://atsushieno.hatenablog.com/entry/2016/02/26/002127
125 名前:デフォルトの名無しさん [2016/02/26(金) 05:26:19.73 ID:egrIgn1D.net] Microsoftが買収したな
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 09:17:31.78 ID:jCv12aZp.net] >>123 store でロイヤリティ取れるのに開発環境からもぼったくるの?
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 09:29:59.28 ID:GPbTYDtJ.net] Xamarin チーム、マイクロソフトへようこそ!(マイクロソフトが Xamrin の買収を発表) blogs.msdn.com/b/visualstudio_jpn/archive/2016/02/24/welcoming-the-xamarin-team-to-microsoft.aspx
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 12:27:36.64 ID:RcYLkUpe.net] >>126 iOSとAndroidのストアからもロイヤリティ取れるの?
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/26(金) 14:48:21.02 ID:hfiuROt6.net] Project "Astoria" 終了について - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/02/26/140930
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/27(土) 12:27:46.26 ID:bT1eGo+3.net] MSがXSも手に入れたけど、 拡張エディタ的なVS Codeもあるし、なかなかポジションが難しいね。 ここで、WinはIndieライセンスからVS活用する戦略にでて、XSは非windowsにウェイト移してLinux版が出るみたいな話が出てきたら嬉しいのだけど、サポート考えると難しいかな。
131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/02/27(土) 12:31:57.02 ID:bT1eGo+3.net] すぐに製品構成が変わることはないと思うが、とりあえずMSから補助だしてもらってmsdn向けのさらにバリューなキャンペーンしてくれ。
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/07(月) 00:07:57.04 ID:Ha68PnBT.net] vs2013でアンドロイドアプリ開発に挑戦したいのだが、 Xamarin Starter for Visual Studioというのは無料らしいが バイナリサイズに 128KB の制限らしいが、実際のところ128KBで 実用性のあるアプリって作れるもんなの? みなさんどんなエディションを使っているのでしょうか?
133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/09(水) 23:46:44.60 ID:8GVuZ3Ct.net] 買収したのか ちょっと期待するわ
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/13(日) 02:55:48.46 ID:KRS9n/h/.net] 最近仕事で使い出したけど、やっぱC♯でコード書けるのは捗るわ
135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 15:54:03.31 ID:5OXp0HjQ.net] 「だろう」「かもしれない」「もしかすると」ww cloud.watch.impress.co.jp/docs/special/20160325_748792.html Xamarinを買収したため、将来的に開発ツールのVisual StudioにXamarinは吸収されることになるだろう。 Visual Studio自体は、各OSのアプリを開発するためのハブツールになるかもしれない。 Xamarinには、iOSやAndroid、Windows 10 Mobile(Windows Phone)などのシミュレーターが用意されているため、 Visual Studio上で各OS別のアプリの動作もチェックすることができるようになるだろう。 このようになれば、コードの80%ぐらいは共通化され、 各OS向けのUIや各OS独自機能のインプリメントに利用することになるだろう。 もしかすると、Windows 10自体に、Xamarinが開発している各OS向けのフレームワークが搭載されるかもしれない。 UWP(Universal Windows Platform)にXamarinのテクノロジーを融合させることで、 iOSのアプリをほとんど修正せずに動かせるようになるかもしれない。 このあたりに関しては、3月末のBuild 2016で明らかにされるだろう。
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 16:00:04.72 ID:o9WBIlfe.net] >>135 この文章書いたやつ、Xamarinのこと理解してないだろ ほんと最近ライターは馬鹿ばっかり
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/25(金) 16:38:23.64 ID:1nGTC3BS.net] Xamarinのこと以前に、記者としてダメかもしれないだろう
138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/03/28(月) 09:06:23.20 ID:dKF1k4i/.net] mynaviかどっかにもmigたんがMSの副社長になってるヒドい記事があったな
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 00:50:37.68 ID:B4CXS9jG.net] Xamarin 無料キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 01:09:50.83 ID:865cqtRG.net] (・д・)チッ 今年80万円払ったばっかりなのに
141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 01:14:49.89 ID:B4CXS9jG.net] 【速報】Xamarin のこれからについて! - Xamarin 日本語情報 ytabuchi.hatenablog.com/entry/ms-xamarin
142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 02:31:57.94 ID:Z16sYmWN.net] 無料マジ?
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:25:29.90 ID:U123rlel.net] まじよ
144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:47:10.88 ID:BmkTdPrw.net] 2013でも使える?
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 03:59:29.61 ID:EhUicmjS.net] えっ?エイプリルフールじゃないの?
146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2016/04/01(金) 04:51:46.17 ID:cbPhNKwQ.net] あげ
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 05:57:25.59 ID:sw2YKudu.net] Xamarinの本スレってここ?
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 12:49:52.73 ID:ViCEPi3O.net] 無料ときいて久しぶりに覗きに来た
149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 12:58:17.82 ID:B4CXS9jG.net] iOSシミュレーターも結局Macいるんだな。 相変わらずAppleはひどいやり方だ。
150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 17:19:09.03 ID:+VK1e1b7.net] >>149 つうかビルドするのにMacいるけどね
151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 17:56:25.99 ID:2Nsq7c/9.net] 来ますた どろエミュレータも無料で使えるん?
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 18:05:08.50 ID:lbbURRqO.net] www.publickey1.jp/blog/16/visual_studio_xamarin_2016.html
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 19:27:29.30 ID:FQQiXdjO.net] 無料になったので見に来ましたC#ってどんな言語なの optional型とかあるの?
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 21:17:30.12 ID:+VK1e1b7.net] >>153 こちらへどうぞ ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part119 [無断転載禁止]©2ch.net echo.2ch.net/test/read.cgi/tech/1454169140/
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/01(金) 23:01:21.10 ID:B4CXS9jG.net] >>150 エミュなMacでもいけるん?
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 02:50:00.83 ID:VtQdgVoH.net] 検索したらゲーム作るのにはUnityの方が断然いいって書いてあったけど、そうなん?
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 02:53:21.72 ID:jayU1PQp.net] 当然だな Xamarin理解してない馬鹿は、まず概要を調べてこい
158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 07:16:04.60 ID:5+CR+tn7.net] maccloudってサービス使えば、mac買わなくてもios版ビルドできる。
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:25:46.90 ID:J2bzh92A.net] >>158 MacinCloud - Rent a Mac in the Cloud! - Mac in Cloud www.macincloud.com/ ありがとう。これかな?
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:25:57.66 ID:ngLe/eqA.net] >>158 調べてみたけどMacIncloudかな 月額29ドルってやつ 実機デバッグ実行とかまともに動くもんなの?
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 08:41:09.16 ID:P5rnm/V1.net] 2015専用なの? 2012や2013は?
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 09:17:00.05 ID:+H7iCAoB.net] Visual Studio と Xamarin でモバイル アプリ開発が簡単に https://blogs.msdn.microsoft.com/visualstudio_jpn/2016/03/31/mobile-app-development-made-easy-with-visual-studio-and-xamarin/
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:05:00.11 ID:5+CR+tn7.net] インストーラでは、2012,2013,2015ってでてきたと思う
164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 12:25:41.94 ID:5+CR+tn7.net] macincloudでは実機つないでデバッグは難しそうだね。 support.macincloud.com/support/solutions/articles/8000007775-test-apps-on-physical-ios-devices 手元のiphoneあるなら、 testflightやhockeyapp経由でインスールして、単体で試す感じになるかも。
165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 13:46:31.44 ID:9ajjyzCF.net] awsで実機テストするサービス使えばいいじゃん
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 14:24:42.91 ID:5+CR+tn7.net] 実機デバッグって、自動テストのことか。 xamarinもtest cloudってのがあるけど、金額で選ぶ感じかな。 docs.aws.amazon.com/devicefarm/latest/developerguide/welcome.html
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/02(土) 19:19:14.58 ID:5ciVtKzf.net] やっぱり1台もMacなしで開発するのは効率悪そうだな
168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 00:47:35.71 ID:NEQRZa0j.net] ビルドがクソ重い
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 02:29:41.34 ID:VA93BRAI.net] Win8時代のSharedとそれぞれのプラットホームみたいな感じなんやね。 単一プロジェクトなUWPみたいには無理か。 MSのほうはMVVM対応もアレだし。 なかなか簡単にはいかないもんだね。
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 04:31:37.42 ID:otgxmsid.net] Xamarin 無料化と聞いて飛んできました。 買収されてから動き早すぎだろwwやるじゃんwww
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 06:49:26.41 ID:VA93BRAI.net] うーん、ずっとビルドしてるんだけど終わるのかな?
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 14:07:47.35 ID:vhHvplzq.net] 期待いしていたほどではなかった だがC#で作れるのは大きい
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 14:24:51.90 ID:gppkm3oo.net] >>172 何期待してたの?
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 17:59:39.22 ID:SJ9U6W4k.net] MSがWPFの最小構成でマルチプラットフォーム対応のSilverlight作ったのと同時期に monoの中の人たちも似た発想で、ロジックは最小構成、UIはsilverlightと違ってそれぞれのネイティブのAPIのラッパー使うスマホ対応始めた。 いまは、共通GUIパーツとしてFormsが出てきて、ios、android、UWPで使えるようになってきてる。 ひとつ共通のGUIがあってというのがやりたいのであれば、adobe air, unity, cocos2dまたはcordovaみたいに、openglかwebkitレイヤーで基本全部やるつもりでないと失敗するので、そっちに行ったほうがいい。
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/03(日) 22:41:14.36 ID:K2kT0YOe.net] >>173 黙ってろ
176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 21:02:50.64 ID:bfJN4B8B.net] マイクロソフトは Xamarin でパートナーのアプリケーションにおけるスケール化をご支援します ~社内使用ライセンスで提供開始 https://blogs.technet.microsoft.com/mpn_japan/2016/04/03/microsoft-helps-partners-scale-applications-through-xamarin/
177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:00:05.80 ID:efIgf/HW.net] >>175 どういうこと?
178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/04(月) 22:47:18.06 ID:29/mq/bT.net] 殺伐として何があった
179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 01:29:47.58 ID:KzGlZ12f.net] Xamarinがどんなものか知らなかった無知が沸いただけ
180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 02:08:52.92 ID:kpdfyeB8.net] >>175 なんで怒ってんの? 期待したけど無理なことを挙げたら有用な情報になるのに
181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:18:30.38 ID:xwoVh5wg.net] このスレがまだ落ちてなかったことに驚愕 それはさておき今日インストーラーダウンロードしたんだけど ダウンロード内容が選べないんだな…
182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:22:59.36 ID:xYoni1kv.net] Microsoftの力でデザイナー、MVVM対応、ゴミなAndroidエミュなど直してほしい。
183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 20:42:29.88 ID:xwoVh5wg.net] WPF方式のMVVMはやめてほしいな
184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/05(火) 21:28:01.82 ID:wlsrM1ap.net] MVVM便利だから変えて欲しくない
185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:30:15.31 ID:xFlSMBpg.net] MVVMはいいけどMSの実装法がよくない めんどくさいというかあか抜けないと言うか まだMVVMXのほうがいいよ絶対
186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 00:36:45.98 ID:O67tyKAA.net] >>185 具体的に教えて、先生!
187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:05:10.13 ID:q1HrDxSz.net] MWMって何なのよ?
188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 03:25:29.48 ID:WgoSSsoa.net] >>187 おまえが無知なのはよくわかった
189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 09:05:11.78 ID:v3Q/GwtO.net] Windows で Xamarin 開発をしたい方はインストールする前に読んでほしい ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:28:23.88 ID:mwQuOr+M.net] はじめは、アンドロイドとios勉強しつつ、 WPF+MVVMやRxほげほげやったこと無いのであれば、クロス対応するのにMVVM的なものをやってみるといいかも? blog.fenrir-inc.com/jp/2014/03/xamarin.html qiita.com/amay077/items/5e7cedb069a5a6ae0ae7 GUIがワンソースというわけではないので、分離できるようにそちらの概念習得した方が、構成はしやすいと思う。
191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 11:35:55.10 ID:mwQuOr+M.net] クロス対応ではsharedとPCLって二種類プロジェクト構成方法があったりするので、ここら辺も軽く知っておけばいいと思う。 めんどうなら決め打ちで。 https://docs.xamarin.com/guides/cross-platform/application_fundamentals/building_cross_platform_applications/sharing_code_options/ www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/portable_class_libraries.html www.xlsoft.com/jp/products/xamarin/shared_projects.html
192 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 14:41:22.92 ID:5I03BeRL.net] >>189 >iOS プロジェクトのビルドは Mac が必要になります そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね?
193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 15:25:50.88 ID:W2eXPkQ0.net] >>192 なんの意味?
194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 22:09:44.07 ID:ck+VwPO+.net] androidもiosも、まずはネイティヴ触ってアプリのライフサイクルみたいな仕組みを知っておいた方が後々良いのではないかと。 developer.android.com/intl/ja/guide/components/activities.html glassonion.hatenablog.com/entry/20120601/1338477967 と言いつつ上のiosの資料(ios5向け?)がもう使えないのかもわかってない。 当時のios公式ドキュメントは、日本語の翻訳が微妙だったので英語もみてた覚えが。
195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:38:00.25 ID:CxTkudn/.net] >>193 だから黙ってろ
196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/06(水) 23:59:43.64 ID:W2eXPkQ0.net] >>195 なんで?
197 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:10:22.05 ID:mh5ftUcP.net] >>195 おまえには意味がないんだよなw 豚に真珠
198 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 02:26:14.03 ID:SMMj0TzA.net] なんか嫌なことでもあったのか?
199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 06:49:31.21 ID:F6/rDvm3.net] >>197 黙れ。使いこなせないのはお前だろ
200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 06:57:58.03 ID:bWZcGsTg.net] >>199 で、おまえの思うxamarinの意味って何よ
201 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 07:06:53.70 ID:F6/rDvm3.net] >>200 人に聞く前にまずは自分の考えを言うのが礼儀だろ
202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 07:20:07.34 ID:bWZcGsTg.net] >>201 その理屈なら>>192 で >そーゆー物なのは理解しているけども、意味無くね? と最初に言っている人がその意味を明らかにする必要がありますね
203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 09:29:55.31 ID:0flVrp+U.net] ねえ、それでこれのXamarin Android Playerってただで使えるの? それが1番知りたいんだけど
204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 10:41:12.42 ID:SMMj0TzA.net] betaのままで、単体ではまだ無償じゃないかな。 今後残るかはわからないけど。 ダウンロードできればまだ使えると思う。
205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 10:49:59.80 ID:SMMj0TzA.net] ここからリンクあるけど、 https://developer.xamarin.com/guides/android/getting_started/installation/android-player/ betaじゃなくてpreviewか。 indy以上とはなってるが、動作時にチェックあるんかな? 最後に比較表のリンクがあった。 www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0061
206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/07(木) 15:14:36.48 ID:0flVrp+U.net] さんくす player使いたかったから早く無料化アナウンスしてほしい
207 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/12(火) 12:29:09.72 ID:DdZ1A2q6.net] いつの間にかMSに買収されて無料化?
208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 13:07:24.58 ID:QZg8jir6.net] 個人開発者向け(?)のCommunityエディションは無料化された 商用利用の場合はVisualStudioの製品体系に組み込まれて分かり難くなってる 従来と比べてどうなんだろ? https://store.xamarin.com/
209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 14:21:10.04 ID:lnMrBXs5.net] XamarinはC++でもAndroidネイティブアプリが作れたはずだけど、 いつの間にかC#のみに成ってしまったのかぃ? MSにそうされてしまった?
210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 15:53:00.44 ID:gblLzh2N.net] >>208 ていうかエラーが出まくって使い物にならない
211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 17:46:51.98 ID:8Pi5ZugU.net] c++で使えるのって初めて聞いたけどな
212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 17:58:27.24 ID:bVzbl1RB.net] MonoDevelopのC++のエディタって、あまりメンテされてないような。 iosやandroidでCのバイナリは使えるけど、 C++の開発環境からライブラリのクロスビルドできるとか、Cocos2dとか別の話じゃないのかな。 https://www.visualstudio.com/ja-jp/features/cplusplus-mdd-vs.aspx エンバガデロだとC++とDelphi向けのライブラリがあって、そういう開発環境あるみたいだけど。 https://codezine.jp/article/detail/7873
213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 18:11:49.20 ID:8Pi5ZugU.net] だったら別のものじゃん
214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 21:57:05.69 ID:+m0Ny8dM.net] >>213 黙れ
215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:01:34.51 ID:mezBy5Zk.net] >>214 別物だろうが、アホが
216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:21:12.94 ID:uoEUhMm2.net] >>215 死ね
217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:25:43.29 ID:NEnViK8i.net] Xamarin for VisualStudioだけど 何もいじっていない新規プロジェクト作成直後なのにビルドすると エラーが157個も出るんだが
218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/12(火) 23:31:14.06 ID:5RB4xada.net] >>217 散々既出
219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 00:57:30.56 ID:X8HEYlBK.net] 気合いが足りんぞ
220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:16:05.15 ID:NRBz+5Gs.net] >>218 証拠は?
221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:26:56.51 ID:s4iechAs.net] >>220 >>189
222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 01:58:55.18 ID:GtW0SwmO.net] ちゃんと作ってからリリースしろよ エラーが157個っておかしいだろ
223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:30:49.99 ID:pZzpEXbg.net] どうせWindows7でUWPビルドしたとかだろ
224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:32:36.69 ID:s4iechAs.net] おかしいのはAndroidでだから。
225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:34:12.66 ID:XH+uFh74.net] >>220 ワロタwww
226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:37:24.75 ID:GtW0SwmO.net] >>223 いや、Windows10でビルドして大量のエラーをはき出す プロジェクトは何にもいじってません >>189 のとおりにすれば解決するんだろうけどさ
227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 02:42:12.04 ID:6ncrIOgC.net] >>226 馬鹿は触るな
228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 07:44:58.18 ID:T8lqXg7P.net] Windows10上のVisualStudio2015で何もいじっていないプロジェクトをビルドして MicrosoftのAndroidエミュレータで実行 した結果一応動くことは動いた ただ開発マシンのCPUには注意が必要かも知れない 自分のところではSandyBridge(2520M)とHaswell(4800MQ)では特に問題ないけど、Skylake(6600T)ではエミュレータの Android環境の設定でHyper-Vマネージャーからプロセッサの互換性の欄にチェックを入れておかないとビルド完了後の デプロイに失敗する (仮想マシンが利用するプロセッサの機能を制限する必要がある、SGX命令あたりが原因か?) 同じクロス開発環境でもC++ネイティブ(Androidはx86)やApache Cordovaなどのプロジェクトでは見られなかった現象で、 今のところXamarinだけで発生している問題の様だ
229 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/13(水) 08:43:33.53 ID:7cF5NSid.net] >>217 ここを見てみ。 ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/05/142525
230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 10:07:08.20 ID:HX7A0K71.net] ちょっと前のレスも見られないような奴はなんだかんだで投げ出す
231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/13(水) 21:49:45.89 ID:2IboEs8d.net] >>211 そうか、みなさんの中で誰もC++を使ってないんだ 今回の無償に期待してたんだけど、、、、涙
232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 03:19:34.81 ID:eZwLH5o7.net] >>231 C++に拘る意味ないだろ あんなめんどくさいの使いこなせるなら C#なんて2日でマスターだろ
233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 07:40:47.48 ID:KdEiTrCe.net] >>232 黙ってろ
234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 19:10:47.30 ID:/jarLITr.net] ビルドは通ったけど、ちょくちょく変な警告出たり、 不安定なのはやはりUWP絡み。 きちんと作ってからリリースするか、プレビューとして公開したほうがいいよ>MS
235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 19:45:18.93 ID:IZms4Aia.net] MonoDevelop 流行りのUnityについてくるアレ。 本家Xamarin Studioも使ってみたけど両方とも糞だというのは人類共通の感想だと思う。 だが使っている。 qiita.com/GeneralD/items/19affd5beba88517a708
236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:04:28.87 ID:/jarLITr.net] こういう警告とかエラーが出るとして、一歩譲ってさ、使う側で考えて調整するのはいいけど、 VisualStudioのインストールって、超クソ長いから、メンテナンスがすげえ大変なんだよw ちゃんと作ってからリリースするか、VisualStudioのインストールをもっと短くしろってんだ
237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:50:05.90 ID:VtDMv0J+.net] android studio入れてる環境にxamarin入れたけど android SDKは自動で共用してないんだよな… android studioはAppData xamarinはprogramfiles VSの設定にSDKの場所指定できる項目あるけどこれ変えちゃってもだいじょうぶなのかなあ?
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:52:15.73 ID:/jarLITr.net] >>237 それは変えて大丈夫 AndroidSDKみたいな巨大なファイルが2つもあるのは無駄なので 一本化した ビルドも通るよ
239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 20:53:23.11 ID:VtDMv0J+.net] >>238 ありがとう! どっちに統一した? あとupdateってどうなるの?
240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 21:41:11.29 ID:/jarLITr.net] どっちに統一というか、自分の好きな場所に置けばいい。 俺はC:\android-sdkにしてる 自宅のWindows10と、MacBookProのParallels上のWindows10の両方でザマリンしていくから、 Cドライブ直下にしておけば、環境が変わっても設定を変える必要がない。
241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/14(木) 23:39:52.71 ID:edx6VzgN.net] クロス開発プロジェクトで昨年末から使い出したけど7割くらいはコード共通化できてる
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/15(金) 00:17:02.09 ID:RlSjKd/G.net] >>217 見るならこっちのほうがいいんじゃね? ytabuchi.hatenablog.com/entry/2016/04/09/123743
243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/15(金) 12:35:33.44 ID:dkIMGqZx.net] >>140 同じだわ 40万だったけど
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 09:43:44.44 ID:WIM/urgY.net] これすげえよな ・Android ・iOS ・UWP ・WPF(クラシックデスクトップアプリ) すべてを部分共通化できる 個人開発だとアプリ公開まで無料でできるし MS神!
245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 10:54:48.72 ID:ymE8rqJt.net] ストアとマーケットは金いるだろ
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 11:13:10.34 ID:A3EffFlS.net] そんな細かいことはいいんだよ
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 20:20:19.74 ID:GecHKU0K.net] c++言ってる人は、xamarinの仕組み分かってるんだろうか。
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 21:35:38.21 ID:6VftHa8X.net] >>247 仕組みってなんですか?
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/16(土) 21:53:17.77 ID:vYVWd6Tu.net] >>248 し‐くみ【仕組(み)】 1 物事の組み立て。構造。機構。「複雑な―の機械」「政治の―」 2 事をうまく運ぶために工夫された計画。くわだて。「うまく買わせる―になっている」 3 芝居・小説などで、内容・配置などの工夫。趣向。 dictionary.goo.ne.jp/jn/95377/meaning/m0u/
250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 02:33:36.47 ID:9Vpys6my.net] >>140 >>243 Xamarin社は全額とはいわないが、一部返金対応とかすべきだよな。 あまりに損してる
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 06:04:43.54 ID:UlFQQqth.net] >>250 家電買ってすぐ新型出たら文句言うタイプ?
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 06:22:56.17 ID:0vtkVAOB.net] 高額家電買ってすぐ無料配布されだしたら誰だって文句言うと思う
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 11:01:50.79 ID:+T0Df76f.net] ちゃんとそれも含めて契約書に書いてあるでしょ?たぶん。
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 13:24:10.27 ID:9Vpys6my.net] >>251 例えがおかしくね? >>252 そのとおりでございます >>253 あんな長文の契約書を読んでいる人なんて実際は誰もいない
255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/17(日) 13:58:34.11 ID:c1gOVPPm.net] 30日の返金ポリシーとかなかったっけ? 今のところ無償になってるのはVSのライセンスと同じ条件なので、それだとVS communityでは無理なので、受託開発はライセンス必要な気がするんだが。 VS Proのライセンスが必要になる?
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 17:47:10.40 ID:PkElHKcD.net] メンバまで頭文字が大文字というのになかなか慣れない
257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 18:08:32.83 ID:nOftUern.net] 俺は逆だな メンバが大文字スタートじゃないならどこで大文字使うんだよ
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:08:37.15 ID:PkElHKcD.net] javaでもJSでもC++でもクラス名は大文字スタート、 メンバは小文字スタートというのが常識だったから戸惑っている
259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:16:22.95 ID:B7GCM0+5.net] >>258 おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 19:18:15.94 ID:nOftUern.net] それは言い過ぎだけどw javaのメンバ見るとローカル変数とか思い浮かぶ なんだか貧弱な感じをうけるんだよね
261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 20:28:57.59 ID:gki7sO5o.net] >>1-99 0 おまえの常識が一般常識だと思うな、カス
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 21:10:48.01 ID:a3ptU3C0.net] VS2015proにxamarin追加インストール。 さっぱり解らん。今さらECLIPSEもやだしなぁ
263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 22:03:09.31 ID:duGRzbG8.net] >>259 csharpの命名規則よめ
264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/18(月) 23:23:22.99 ID:03WrqAdO.net] C#の命名規則なんて決まったものは存在しない だが、2つの流派がある。"Framework Design Guidelines"派と"StyleCop"派だ。 StyleCop死ね!
265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 00:07:33.57 ID:K7Rmw6WR.net] MSって昔から周囲に合わせず独自のネーミングルールを使う傾向があったな
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 00:43:38.91 ID:xDLEJX2s.net] メンバなんてm_Hogeで
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 01:29:51.43 ID:UX5HVW1T.net] >>265 MSが開発した言語なのに他に合わせろと?
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 02:41:23.67 ID:e7HPE+mi.net] >>258 MSはC#だけじゃなく多言語対応考えた上でこうなったんやで。
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 10:46:40.64 ID:K7Rmw6WR.net] 小文字にしていれば、パッと見で識別子かローカルorメンバ変数かわかるじゃん 大文字だと識別子と変数が入り乱れてわかりづらい
270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 11:29:46.55 ID:UX5HVW1T.net] クラス名とか色が変わって表示されるから一目瞭然だが
271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 12:32:27.29 ID:krngbMoP.net] golangだと言語仕様として 大文字始まりはpublic 小文字始まりはprivateって使い分け。 おかげでfmt.Printf とか気持ち悪い関数名になっちゃうけど。
272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 17:20:09.56 ID:K7Rmw6WR.net] なんか書くとき必ず最初にshiftを押すのが手間だ
273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 20:37:23.80 ID:UX5HVW1T.net] >>272 もうプログラマーやめろよ
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 20:53:12.66 ID:K7Rmw6WR.net] 手間なものは手間だ
275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 21:38:29.31 ID:+fXH+9T9.net] _使う奴は死ねばいい
276 名前:デフォルトの名無しさん [2016/04/19(火) 21:41:10.75 ID:kvru9uGE.net] ちょっとまて
277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/19(火) 21:46:27.31 ID:LL8Uj1sr.net] シフト押すのは定義で一回だけだろ
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 00:37:44.11 ID:hdbvGd0q.net] 少しアプリを作ってみたが洗練されていてこれ以上無いというくらい素晴らしい これはもうCordovaは用無しだな
279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 01:09:08.25 ID:KfI6P66I.net] 気に入ってるけどiOSのコンパイルが遅いのを改善して欲しい
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 02:14:49.50 ID:lZWTyjBj.net] >>275 メンゴメンゴwwwww
281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 13:11:35.34 ID:hdbvGd0q.net] javascriptで始めてアンダースコアというライブラリを見たときは憤死するかと思った
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 23:24:26.61 ID:iDTHYSJ+.net] Macにputtyでは繋がるんだけど、xamarinから同じIDパスワード入れてもcouldn't connect to macって怒られる どうして?
283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/20(水) 23:48:15.33 ID:p/QsqDfY.net] https://developer.xamarin.com/guides/ios/getting_started/installation/windows/connecting-to-mac/ macの共有設定は、remote loginだけできればいいので、それでてきそうだけど。 ファイル共有だと再起動しないと駄目だったことあるけどなんだろう。
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 00:33:12.80 ID:z4jkr4og.net] 確かにMacとの接続はよく切れるな 一日に何回かはVisual Studio再起動して接続し直す
285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 00:59:29.28 ID:6gRwQCJt.net] タップ位置がPCLで取得できないのが少し痛い
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 21:45:37.49 ID:THSQzVQz.net] ごめん283だけどMac側にxamarinインストールしてないという間抜けなオチだった 申し訳ない
287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/21(木) 23:49:43.01 ID:6gRwQCJt.net] 開発用に1台WindowsPhoneが欲しいんだが、Vaio bizやNuansとかのハイスぺだとまずいかな MASDOMAなどの中間スぺを買うべきか
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 17:25:37.40 ID:+MSr7nsI.net] xamarinが無料化されたらしいが coldobaとかmocanaは存在価値あるの?
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 17:58:51.43 ID:vy5pp2pP.net] >>287 安いのと高いのが良いんじゃない? どちらかと言えば、安いプアなので実用的に動くのが一番良いかと
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 18:48:13.76 ID:4RPMWi1i.net] >>289 vaio biz買っちゃった^^
291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 19:39:00.88 ID:4RPMWi1i.net] ちょw UIがAndroidやWindowsRTの環境だとしっかりした見栄映えなのに、 WinodwsPhoneだと恥ずかしいレベルに破たんしてる 特にTabbedPageがやばい これ近いうちアップデートしてくれるんだろうか
292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:03:24.19 ID:kIni5iDB.net] >>291 OSが変わらないと無理
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:51:02.89 ID:4RPMWi1i.net] >>292 左右フリックで隣のタブに移動できるのが使いやすいとも言えるだけど、見た目が見切り発車すぎる あと、約200件のSQLデータオブジェクトを保存する処理でNexus7(2013)では8秒程度で終わるのにVaioBizだと27秒もかかった この差はCPUの差なのか、WPのSQLの実装が特別に遅いのか、どっちだろう
294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 20:56:21.23 ID:EfKJvRyg.net] >>293 詳細書かずに判断求めるおまえのアホさが元凶
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 21:33:26.70 ID:OoxXSJ+Y.net] win10mobileはまだこなれていない androidはこなれてる androidも最初はさんざんだった あと数年待てば変わるかもしれない
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 21:41:51.99 ID:+MSr7nsI.net] >>293 sql実行するのはサイババーサイドじゃあないの?
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:10:42.24 ID:4RPMWi1i.net] >>296 C#標準のSQLiteでローカルに保存してる
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:13:32.04 ID:+MSr7nsI.net] >>297 スマホでsqlliteでどんなアプリなん?
299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/22(金) 22:27:46.16 ID:e6KCo9Ao.net] >>298 めっちゃ一般的なアプリだろw
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 00:52:49.72 ID:tcUW9T5N.net] Xamarin.Formsで出来ないことが判明するたび胃が痛くなる
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 10:46:36.89 ID:17FxhXf3.net] iOSとかandroidに合わせてあるからできないことは多いはず
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 14:38:09.79 ID:tcUW9T5N.net] WindowsPhoneのTabbedPageのフォントがクソ巨大なのはふざけてるのか?
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 15:40:21.00 ID:ZLVtI69/.net] MSに言え
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 16:26:50.34 ID:ctMvhaeq.net] cordova、monacaは、webviewのjsで動いてるので、つなぎこみ部分のメンテナが少数いれば、無償プロダクトは出続けるし、その部分も将来動く可能性は高い。 xamarinみたいな仕組みはメンテコスト高いので、提供者が辞めた後維持するのは大変だし、 提供が続いても、戦略変われば商品として出す場合に必須な機能が、今後のバージョンアップは有料でメンテという話に変わる可能性もある。
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 16:33:53.20 ID:ctMvhaeq.net] UI共通化するフレームワークは、出来ないことが多いので、回避策のコスト積んでない場合に受託で使うのは危険だね。 さらに受託では、VSコミュニティやXSコミュニティは使えないという話ではあるので、VS Proやw MSDNが必要になる。
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 17:00:15.04 ID:ctMvhaeq.net] www.buildinsider.net/mobile/insidexamarin/14 xamarin.formsの場合は、ネイティヴでプラグインかいたり大元のフレームワーク自体のソースにパッチ当てなくても、xamarinでできる範囲ならここの2,3で書いてある逃げ道はあるので、 そこは、出来るようにしておくといいと思う。
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/23(土) 19:34:47.51 ID:tcUW9T5N.net] TabbedPageのレンダラー定義でタブの文字の大きさ変えられたわ もしこのままだったらXamarinやめようかと思った
308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 19:04:09.19 ID:dg1P8pAY.net] やめて結構じゃないかな 使いやすい使いにくいを選ぶのは開発者じゃなくてユーザーだと思う
309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 21:29:39.24 ID:p2RYg3GI.net] エミュレータ起動が遅いんですがどうすれば速く成増?
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 22:58:04.37 ID:j5ypmV0O.net] >>309 xamarin Android playerを使う
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/25(月) 23:48:05.33 ID:8gnfVphm.net] >>310 タダなんか?
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:09:44.12 ID:GLJzO2KH.net] >>310 vs2015communityにxamarin入れたら表示されるandroidエミュレータは、xamarin Android playerと言う奴とは別物ですか?
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 00:39:38.96 ID:JSQQFSC1.net] 本家Android Emulatorはqemuベース Visual Studio Emulator for AndroidはHyper-Vベース Xamarin Android PlayerはVirtualBoxベース なんだっけ?
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 04:40:45.65 ID:PnIsLshb.net] >>311 >>312 明確に名前出してんだから自分で調べろよ
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/26(火) 18:18:08.46 ID:rAFy0HNG.net] >>309 実機デバッグにしろよ タッチなんてわかんないだろ
316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/27(水) 12:14:14.30 ID:eIoZcmyf.net] hyper-v有り https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/mt228279.aspx https://www.visualstudio.com/en-us/features/msft-android-emulator-vs.aspx https://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/74e85e34-46ea-4188-9fef-55efb815534f xap hyper-v無し https://www.xamarin.com/android-player
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/28(木) 00:54:51.17 ID:UVsECa4n.net] Formsで共通化してない部分は・・・ ・タッチ座標取得 ・グラフィックスライブラリでの描画 あと面倒な部分何かある
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/04/29(金) 22:10:01.26 ID:UopdTDfa.net] ファイル
319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 14:47:27.05 ID:B4DgQ1ec.net] IntelがAtomプロセッサの新規開発中止、スマホやタブレットから撤退か [無断転載禁止]©2ch.net androidスマホ・タブレットのx86対応が不要になります
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/01(日) 22:53:41.38 ID:jRY93egJ.net] >>318 PCLStorage だね Xamarin.Mac でうまく動かないけど
321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:39:45.78 ID:g7wr2noC.net] タブレットだと、atom版から5000円ぐらい高いskylake-y載せたやつが出てくる可能性も。 二、三年後には携帯端末向けの消費電力までカバーしてくるかもしれない。 pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20150925_722565.html atomについては次世代ないけど生産委託でしばらく続けるような話も。
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 00:54:10.40 ID:g7wr2noC.net] 2017(18)年のicelake(10 nm)あたりでスマホに届きそう。 pc.watch.impress.co.jp/docs/column/ubiq/20150907_719844.html
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/02(月) 12:39:32.93 ID:0oSAihxF.net] Rockchip版とかMediaTek版とかか
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 20:58:54.93 ID:2WRbqXgn.net] Xamarin.formsで設定画面はどうするのが正解何ですか?
325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 22:27:51.40 ID:sCfhLNbC.net] Xamarin社の歴史(Microsoftによる買収まで) | ちょ窓帳 ttps://blogs.msdn.microsoft.com/chomado/xamarin/xamarin-history-as-a-company/
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:10:57.31 ID:0wO2m/dt.net] >>325 宣伝しにくんな、カス
327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:28:59.56 ID:vNnHsoQD.net] icaza氏は初期からMSの技術フリークらしく https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%82%B2%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AB%E3%82%B6 GNOMEのときに、DCOMやらOLEやらから生まれたやつ https://ja.wikipedia.org/wiki/Bonobo GLibは特にモデルないのかな? https://ja.m.wikipedia.org/wiki/GLib GNUの方は、openstepやらmac系やってるイメージがある。
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/07(土) 23:43:41.99 ID:vNnHsoQD.net] Unity3d以外にC#でスマホに使えるゲームエンジンが大分増えてるけど、そんなに需要あるのかなと。 deltaengine.net/ https://waveengine.net/ xenko.com/ https://blog.xamarin.com/3d-game-engine-for-android-ios-and-net/ https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/monogame/ https://developer.xamarin.com/guides/cross-platform/game_development/cocossharp/
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 00:59:22.44 ID:OtOURaLi.net] >>326 URL見たらマイクロソフト公式だと分かると思いますが
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 02:15:23.10 ID:2cyTYz/a.net] >>329 本人か? 宣伝しにくんな、カス
331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:25:14.74 ID:k1hsIhmN.net] >>330 池沼wwwwwwwwwwwwwwww死ね
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:36:24.92 ID:XnAQjQBn.net] 正直、MSのこの種のマーケティングは気持ち悪いので、やめるかひっそりとやって欲しい感はある。
333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:43:05.06 ID:FwFfGWK4.net] 本家のノリもかわっちゃったからね。
334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:53:04.54 ID:QPZj9Z7o.net] すみません Xamarin.formsで設定画面はどうやって作るのがベターなんですか? 専用のactivityのようなものはあるんですか?
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:55:06.65 ID:Kg5G8tpH.net] いや貼ったの俺だから。
336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 09:56:47.03 ID:QPZj9Z7o.net] xamarinは全然洗練されてない まだこれからなんだと思うけど それにしても情報が少ないし古い
337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 15:25:10.49 ID:tixCKdix.net] サンプルにいろいろアプリあるけど、設定画面ってあったかな。 https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples
338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/08(日) 17:32:14.15 ID:FwFfGWK4.net] https://github.com/xamarin/app-crm https://github.com/xamarin/demo-xamarincrm https://github.com/xamarin/xamarin-forms-samples/tree/master/MobileCRM この三つは同じやつなのかな?
339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 09:11:59.65 ID:JtJgwBWt.net] xamarin android playerを導入して最初は使えるんだが 数日するとVM Init とかいうタイムアウトエラーが出て動かなくなる 別のデバイスを入れるとそれもまた最初は動くのに 数日すると同じエラーで動かなくなる 原因が全く分からん 同じ症状の人いない? Windows7 32bit Pro ちなみにOracle VM VirtualBox側では動いている模様
340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:06:36.09 ID:YvaURbm+.net] >>339 そんなゴミOSは捨ててください せめて64bitにしましょう
341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:36:42.89 ID:zmeOxLz6.net] >>340 会社がそれしか支給してくれないんで…
342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:47:05.18 ID:YvaURbm+.net] >>341 それでは生産性が悪いなど問題点をまとめて会社の上司に提案してください それでも進展が無い場合はそんな会社辞めましょう!
343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 14:51:42.69 ID:zmeOxLz6.net] そんなアドバイスは要らないんで…
344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:04:42.53 ID:rHgH5whq.net] エラーが出てはなかったけど。 XAP直接だと立ち上がらないけど、VSやXSからなら起動するということがあった。 あとは、別の場所にあるadb止めたりとか。
345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:09:42.47 ID:rHgH5whq.net] あとは、virtualboxのバージョン変えてみるとか。 XAPと一緒に入ったやつなら、virtualbox最新版持ってきた方が良いかも。 5.0.xの初めの方は相性悪いのがあったと思う。 (一緒についてくるやつもそうかも) やはり、timeoutっぽいね。 https://forums.xamarin.com/discussion/53125/vm-init-timeout-reached
346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 15:33:25.98 ID:zmeOxLz6.net] >>344-345 ありがとう御座います。 vsしか入れてないですがそっちから起動しても同じエラーでした。 virtualboxは最新です。 一端virtualboxもxapもアンインストールして再インストールし実行すると ノートン先生が突如大激怒し、 vboxnetdhcp.exeを捕縛隔離されました。 それを解除するとどのデバイスも問題なく動き出しました。 今までそのような動きはなかったので今一謎ですが一応現状だけ報告させていただきます。
347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:05:16.27 ID:57GxQZLL.net] >>341 win7 32bitから10 64bitに出来るで
348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:06:26.03 ID:zmeOxLz6.net] >>347 知ってるが許可なく出来ないのよ… お察しくだされ…
349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 16:23:38.94 ID:E51ATizL.net] >>348 なるホモ それはあかんな
350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/10(火) 22:53:09.07 ID:DtIgZJyG.net] なるほど、ネットワーク周りで接続出来ずにタイムアウトしてた可能性は高いのか。 再発しないといいね。
351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/11(水) 11:16:14.34 ID:jf9jdVE0.net] まともに動くプロファイラがないのがつらい monoの作法でダンプ取るぐらいしかできない
352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:22:49.77 ID:DebZaVd7.net] monoだとネイティブとのやりとりはP/Invoke1択なの? C++/CLIはサポートする気が無さそうだし Internal Callsはmono初期化後は登録出来ない これならJavaでJNI使った方がマシかも
353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/12(木) 09:39:05.95 ID:DebZaVd7.net] ネイティブコードとILの混合じゃなくて 純粋なILなら動くっても書いてあったが・・・
354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:29:16.98 ID:O+2bfehA.net] 基本的にC#でかける事以外のメリットはない。デメリットは山ほどあるけど
355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 22:34:34.00 ID:V6DOJS42.net] >>354 クロス開発のメリットがあるでしょ
356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:25:36.38 ID:obLTuM3w.net] ILオンリーのアセンブリにするならC++/CLIで書く意味ないよな 既存の物でコード流用したいならまだしも新規ならC#で書いた方が良い
357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:53:15.62 ID:HAcsA4H8.net] xamarin android playerって単体で使える?
358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/13(金) 23:56:21.31 ID:kmNaCgbA.net] >>357 いや、virtualbox上で動く
359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:01:00.91 ID:i7TMGb6b.net] >>358 そうじゃなくてxamarin studioとかを入れなくていいのかなと思って それと以前はライセンス持ってないと起動できないらしかったそうだけど、今は普通に起動できるのかな?
360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2016/05/14(土) 00:36:50.81 ID:/L8Q8MYt.net] https://www.xamarin.com/android-player いまは、制限については書いてないね。
361 名前:デフォルトの名無しさん [2016/05/15(日) 02:09:23.50 ID:kDdOExmx.net] xamarinでFFT(高速フーリエ変換)やった人いないですか? 一応Androidのaudiofxに中のvisualizerっての使ってやってるんだけど初期化するときに、「初期化できないぜ!」って、エラーがjavaの例外処理から吐かれて使えないっす なんか他にいい案ないですか