- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2014/02/26(水) 21:21:58.09 ]
- 右手系左手系の話についてまとめると、、
1、Z軸の方向 これはViewProj行列で使用者が制御するのでD3D11は関係なし 2、3角形の頂点の順番(時計回りか否か) D3D11ではD3D11_RASTERIZER_DESC::FrontCounterClockwiseで制御され デフォルト値は右回り(時計まわり)。 時計回り=左手系であるから、D3D11は関係がありデフォルト左手系と言える。 元々の質問内容が>>414の >だから、DirectX11はデフォルトで右手系になってるか、行列×列ベクトルに >なってるのかと聞いてるのに「そんなの自分で決められる」かよ。そして、 だから、その答えはDirect3D11はデフォルトで左手系です、になるんじゃないの? 反論があるならプリーズ
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