- 414 名前:デフォルトの名無しさん [2014/02/25(火) 10:10:28.99 ]
- >>413
突き詰めれば、左手系と右手系どっちなのかはプログラマの解釈の問題というのは そうかもしれない。 しかし、数学では右手系が普通、DirectX9が左手系がデフォルトだったから、 正の回転方向が右手系と逆なのに初心者はとまどってしまう。 メッシュモデルの読み込み(メタセコイアでは左手系、右手系に切り替え られるとお前は言うだろうが)やカーリングの問題もある。 それにD3DX9の算術関数は行ベクトル×転置行列になっている。数学では 行列×列ベクトルの演算が普通だから、この癖も知らないと初心者は混乱する。 だから、DirectX11はデフォルトで右手系になってるか、行列×列ベクトルに なってるのかと聞いてるのに「そんなの自分で決められる」かよ。そして、 最後は「自分で調べろ」と言うんだろ? お前みたいなのを融通のきかない、ピントはずれのボケナスと言うんだ。そして 職場で「テクハラ」をやって上司や同僚から嫌われてるだろ。 その程度のレスしかできないなら黙ってろ。おまえはどっかの掲示板の「あ」か?
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