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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part12



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 18:09:15 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。

※DoCoMo以外は下記スレへ。

CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996/

■ iモード携帯電話用Java(iアプリ)まとめサイト
ton.my-sv.net/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/

過去スレ
Part 1 piza2.2ch.net/tech/kako/975/975428633.html
Part 2 pc3.2ch.net/tech/kako/1000/10007/1000723476.html
Part 3 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1040898596/
Part 4 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067139509/
Part 5 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1084246226/
Part 6 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
Part 7 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
Part 8 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1110946222/
Part 9 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1120411353/
Part 10 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1131603113/
Part 11 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1141796982/


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 21:15:58 ]
無理。
アプリより、電波状況やバッテリーの残量のほうが重要 と考えれば納得できるっしょ?

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 21:30:39 ]
>>710
ありがとう。
常に表示しておきたい物があるというのは判るが、
もう少し表示をまとめて、画面を広く使わせてほしいとは思う。

712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 21:39:00 ]
903でフルスクリーンのアプリ出なかったっけ

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 21:43:17 ]
あー、すまん。903はわからないわ。フルスクリーンあるのかな?
とりあえず902までは、710に書いた通り無理。

714 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/22(日) 21:46:50 ]
>>712
機種依存。
例えばSHは無い。

715 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/22(日) 21:47:28 ]
>>707
そうそう、903からは出来るよ。

716 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/22(日) 21:50:12 ]
>>705
連続書き込み俺の日記帳。
透過を意識してない黒塗りの画面とかだったら出来るな。

717 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/22(日) 21:53:23 ]
いやいや903は透過に出来るんだよ。
902以前と新しい700シリーズは当面無理なんだよ。

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/22(日) 23:28:15 ]
703iは903iと同等だろ。
容量は30+200KBだが。



719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 02:55:10 ]
それのどこが同等だーッ!

しかしあれだよ、30KBの制限って明らかにユーザー馬鹿にしてるよな。

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 08:30:03 ]
>>719
まあアプリ使わない人も携帯使うわけだからねぇ

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:02:30 ]
>>720
だったら700はiアプリ非サポートでいいと思う。
作る側からすればえらい迷惑だ。

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 20:40:51 ]
>>721
ま、面倒くさいけど、それも一つの飯の種ではあるわけだし

723 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/23(月) 22:46:32 ]
アプリとかってのは不特定多数向けに作らないといけないから、
なるべくパイの広い下位機種に合わせられるわけで。
こういうのを出してると全体の成長が止まる。

まぁ終末のいもでですからどうでもいい。

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 22:47:26 ]
いらん機種は切り捨てればよろし

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 23:13:30 ]
>>721
Felicaがある以上それは無い

726 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 00:07:10 ]
そんなことよりソフトバンク祭りですよ。
電話料金定額。
違約金詐欺。

ポータビリティーで良いとこなし絶望と思われたソフトバンクにこんな犯罪的な作戦が!

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 00:59:20 ]
>>726
速やかにお帰りください。
帰ってるだろうけど。

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 04:27:17 ]
友達達とiアプリを作ってみようと言うことになったんですが
作ってみようという候補に挙がったのに
データベースツールみたいのが出たんですが

保存しておいたデータから条件設定、検索抜き出し

という非常に単純なツールなのですが
iアプリの参考書等を見ているとゲーム系統ばかりでして・・・
データベース系のソフトはiアプリではムリがあるのでしょうか?



729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 04:30:34 ]
ノウハウがあれば簡単です。

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 04:32:29 ]
データベースの操作がゲーム風になってればいんじゃね?

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 07:34:28 ]
iアプリに限らん気もするが(´・ω・`)
ソース丸ごとコピーしようとするとそういう資料は皆無に近いだろうけどね。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:09:07 ]
>>728
SQLとかでサーバーにデータベース作って、アプリから通信して引っ張ってくれば簡単


うん冗談だ、すまない。
ぶっちゃけ唯一の保存領域であるスクラッチパッドにどんな形でデータを保存するかが鍵じゃね?
データ量が10〜20レコードとか少なければ、アプリを起動するたびに全レコードをスクラッチパッドから読み込むとか
力技で解決できると思う。

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:12:27 ]
↓ここでi-sqlを開発する神登場

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:39:38 ]
とんでもねえ あたしゃ神様だよ!

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 16:07:58 ]
>>i-sql
MySQLみたいに1レコード目の1カラム目が○バイト、2カラム目が△バイト・・・
って感じに各データの大きさを決めてしまえばいけんじゃね?
そうすれば1レコードの大きさが均一になるから、バイナリで行操作が簡単になるよね。

卓上論だったら[゚д゚]<ユルシテ

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 16:22:21 ]
カラムがTEXTならどうすんの

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 16:55:13 ]
あ‥‥MySQLって可変要素持てるのね。
んじゃ、各レコードの先頭1〜2バイトをレコード長とするとか。
TEXTカラムは、同様に先頭1バイトをカラム長とすればいいんじゃね?

なんか組み込みのパケットやパソゲのリソースっぽくなってきたけど
これで[゚д゚]<ドウデスカ

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:51:58 ]
すいません困っています。
環境はnetbeans4.1 、doja4.1、java2sdk1.42です。
出来上がったプロジェクトをnetbeansでビルドしようとすると「致命的エラー:
クラスパスまたはブートクラスパスでパッケージ java.lang を検出できません。」
と表示されます。またdoja4.1のほうでビルドしましがだめでした
コーディングは間違ってないようなので更にnetbeansで詳細を確認してみると
「<javac includeantruntime="false" debug="${doja.debug}" destdir="${doja.build.classes.dir}" srcdir="${doja.src.dir}" bootclasspath="${doja.classpath}"/>」
という一文にエラーマークがついています。
どうすればうまくビルド出来るでしょうか?



739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 20:45:23 ]
>>728
OneTableDBみたいなのもあるから、需要はあると思うよ。
ただあれはホントに1テーブルしか扱えないんで、どうせ作るなら複数のテーブルを扱えるのがいいな。
RDBっぽいのが出来たら面白いかな。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 21:03:07 ]
単純な興味として、そういうのって何に使うの?(´・ω・`)

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 00:30:46 ]
>>738
netbeansってのは正直知らないが
単純にDojaのクラスにパスが通ってない気がする。
iDKDoJa4.0\lib\class.zip
iDKDoJa4.0\lib\doja_classes.zip
にパス通した記憶ある?
大抵のツールは、手動でこれにパス通さないといけないよ。


742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 01:59:14 ]
Eclipseはスルーですか

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 17:42:34 ]
>>741
え、知りませんか>netbeans
これですttp://www.netbeans.jp/index.nsp
パスは通してませんが以前まったく同じ環境で
いじってた時はパス通さなくてもなんとも無かったんですけど。。。
>>742
ええ、もちろんeclipseでやろうとはしたんですがdoja4.1には
iアプリ開発用プラグインがeclipse3.0にしか開発されていない
らしいので3.0を探し回ったですが結局3.1か3,2しかなくて
仕方なくnetbeansにしたわけです。

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 18:56:43 ]
3.2でも動く

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 20:36:29 ]
>>744
ホントですか?!
早速試してみます!
ありがとうございました

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 15:44:46 ]
一個10〜30kのテキストデータを30個程保存しておいて、後から抜き出して表示させたいんですが、保存する方法ってなんか無いですか?なんかデータ保存にはスクラッチパッド使えと本にあるんですが余りに不便でして…

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 15:52:18 ]
サーバに保存してDL

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:05:14 ]
>>747
鯖には保存しないって事になってるんで…



749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:19:30 ]
>>748
903でリソースに入れれ。
つうか、テキストをスクラッチに入れるのが面倒なら
リソースにいれようとスクラッチに入れようと手間はさほどかわらん。

保存が面倒じゃなくて利用したい形式で読み出すのが面倒なんだろう。

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:21:33 ]
resourceファイルにするかJavaに埋め込めば
resならファイル名で取れるし

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:41:56 ]
ちょw
>保存する方法
って書いてあるから、上書きするんじゃね?

そうなると、結局スクラッチか外部メモリか、サーバくらいしか
iアプリだと選択肢無いはず。
無いよね?(´・ω・`)

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:46:50 ]
だったら「諦めろ」としか言えないだろうw
スクラッチに保存するのが面倒なくせに
サーバーやストレージディバイスに保存なんてもっと面倒だw

まぁ文章のように容量がころころ変わるのを
能動的に保存するんだったら面倒だがな。

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 17:19:01 ]
あー、すいませんでした。言葉足らずでした。
最初に記憶されてるテキスト内容を検索するような形で抜き出すプログラムが作りたいんです。
保存とか上書きはしません。

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 17:36:04 ]
>>753
903以降ならリソースに入れれ。
900以降対象ならテキストの合計容量が400kb以内であればスクラッチに保存。
それ以外ならJAR圧縮をつかってスクラッチに入れるのを試みてみるとか
ストレージに保存してみるとか、サーバーに保存しておいて常に通信するとかぐらいじゃねぇかな。

スクラッチに保存しておいてもそこから直接検索するには向いてないから結局はメモリ上に展開するハメになる。
どういう利用目的かはわからないが保存よりもデータ管理と読み込みの工夫が必要だと思われる。
テキストをなぜ30分割くらいしてるのか?という理由もわからんし、
検索といっても何をどう検索するかも判らないのでこれ以上のアドバイスはできん。

755 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/27(金) 18:05:03 ]
ちょい質問
optパッケージで900以降でGraphics3Dが
動かない機種って何があるかわかる人いる?

サイコロでも3Dでまわしてやろうかと思ったんだけど
標準じゃないから何か機種で動かないんだろうけど
クソ機種なら捨てようかと思うんだが…

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 18:11:37 ]
>>755
公式見れ。
オプションAPIの対応状況表がある。

757 名前:755 [2006/10/27(金) 18:28:02 ]
756>>
マジだ、助かった。ありがとう。
どうやら動くみたいなんでやってみることにする。

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/28(土) 18:50:08 ]
Javaでunsigned intっぽい事できないかな。




759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/28(土) 21:20:04 ]
long使え

760 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/28(土) 23:51:41 ]
>>758
できないな。

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 01:56:43 ]
byteのくせにsignedなんてjavaは腐ってると思ってるよ

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 02:09:03 ]
byteなんて飾りですよ、偉い人にはそれがわからんのです。

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 02:09:51 ]
CからJavaに移行した時最初にそこでつまづいたな<unsignedが無い
もうアボガドバナナかと

764 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/29(日) 03:13:45 ]
longって?
何故unsignedを使ってるのか理解出来てないようだね。

論理右シフトすればいいみたいだが。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 09:44:41 ]
>>764
質問するなら情報小出しにすんな。
0〜2^32-1 の値がとりたいならlongでいいだろ。

0以上を期待するなら、1サイズ大きい変数使って、計算後にマスクすりゃいい

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 09:56:52 ]
それだとunsigned longで面倒だろうが

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 12:34:20 ]
>766

>質問するなら情報小出しにすんな。
>0〜2^32-1 の値がとりたいなら


768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 13:02:02 ]
うぜーなー
移植する気あるなら言語に依存するコード書くんじゃねーよ('A`)
設計段階から見直せや、カス。



769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 13:03:54 ]
質問者が池沼だと大変だな・・

770 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/29(日) 14:22:52 ]
>>768正論

よい機会だ作り直せゴミ屑。

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 15:25:43 ]
で、アプリサイズオーバーっと

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:03:09 ]
どんな大作だよ

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:53:40 ]
30kアプリが大作なんですね?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 00:58:13 ]
>>773
最初から容量わかってんだから収まるように作れやカス

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 03:30:00 ]
会話が成り立っていない

776 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/30(月) 07:58:53 ]
ゲーム作ったんだけど、どうやったらたくさんの人にプレイしてもらえますか?

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 09:58:10 ]
有名なサイトに載せてみたら?

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 10:08:39 ]
日本中の人に放置プレイされてるから大丈夫。



779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 10:58:33 ]
>>776
ここに晒す

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 11:53:37 ]
ここにさらせばそれなりに厳しい目で見てくれそうだな。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 12:26:28 ]
スクラッチに40個のテキストデータ格納とかどうやんだ?
あれってそんなに分割できたっけ?

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 12:40:10 ]
単一の.datファイルに複数の音声・画像データを入れる方法がある

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 16:16:18 ]
>>776
まじめに答えると
まず自分で携帯用のサイトを作り公開できるようにする。
そのあとで各種、ゲームアプリ登録型紹介サイトに登録する(ゲットアプリとか)

んなところじゃないかな。
2ch系の関係ありそうなところに晒すのもありだが
辛口な酷評が怖いなら止めとくべし。判ってても凹むものは凹むぞw


784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 17:01:35 ]
遊ぶ側は愚痴と批評の区別がつかない奴ばかり

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 17:13:29 ]
>>781
スクラッチの分割は便利だがファイル単位で分割して使うものじゃない。
あらかじめ外部プログラムでファイルを結合して
1つファイルとしてスクラッチに保存するのが常套手段。

DoJa3.0以降だったかな?それ以降はJAR圧縮を使って1つにまとめる方法もある。
この方法の利点はファイル名でアクセスできる事と容量が減る事がある。

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 17:20:32 ]
無料コンテンツだと、無料厨が集るから気をつけたほうが良い。

一線越えた品質のほうが無料厨が集り易いので、コントロールが難しくなる。
あしらい方間違えると粘着されるので注意が必要っす。

787 名前:776 [2006/10/30(月) 22:19:35 ]
辛口ながら親切なお前さんがたありがとう。
もう少し作りこんでからどっかに上げてみます。


788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 01:18:31 ]
>>787
少なくとも、ここに1人楽しみにしている人間がいる。
ちょっとスレ違いと思わないでもないが、がんばってくれ



789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 11:31:17 ]
テキストデータをjarにぶち込めばスクラッチで分割する必要がないことは分かりましたが、それで格納できる最大容量って400kでいいんですか?

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 11:41:46 ]
ある程度は公式の資料読もうぜ(・3・)

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 13:59:28 ]
>>789
どの携帯向けで作成しているのか(505以降とか900以降とか)
どういう事がしたいのか
どういう問題に直面しているのか

と言う事を書いてくれ・・・。
最大容量400kということは900以降だとは思うが書かないと推測でしか話せない。
一応以下な感じでスクラッチパッドの容量は決まっていてそれ以上は使えない。

503などは10K
504、2000代のFOMAなどは100K
505、506、700系などは200K
901、902などは400K
903シリーズなどは本体容量と合計で1MB内で変動

余談だが仮に400K使えるといっても400Kのデータ1つをネット上から
直接ダウンロードできるわけではないのでそこはそこで工夫が必要。

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 14:20:37 ]
すいませんでした…
使用するのは901系でして、検索系をやろうとしてるんですが、容量的に厳しいのかなと思いまして…

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 14:44:49 ]
>>792
検索したいというのは過去のレスに書いてあったけど
ちょっと漠然すぎると思うよ。誰もアドバイスできん。
検索方法はどんなのをイメージしているのか?
ファイルにどう風にどんなデータが入ってるのか?
何故テキストファイルが数個別れてるのか?とかね

とりあえず検索については何もアドバイスできないが他の所を。
901なら400K使えるのでとりあえずどういうデータか知らないが
そのテキストファイルをJAR圧縮(つまりはZip圧縮)してみて
400K超えるようならテキストデータを工夫もしくは削除して容量減らす。
それでも容量がダメならサーバーと随時接続するタイプとかになる。

794 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/02(木) 00:21:53 ]
>>793
うんちく垂れるまえに文脈から読み取る能力つけろ。
だからプログラマはカスっていわれんだよカス。
死ね。

>>789
50k

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 02:31:05 ]
>>793
( ゚д゚)・・・・

(゚д゚)

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 06:38:32 ]
初歩的な質問ですまんが
canvasでテキストボックスってどうしたらいいんだろうか?
panelで作り直したほうがいいかな

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 07:08:42 ]
Canvas#imeOn()しか手段ないのかな?
keyEvent()で1〜9のキーが何回押されたかを記録して、テキスト編集を新しく作るのもアホっぽいし無理っぽいし。

>>794
教えて、一流技術師。

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 11:17:52 ]
>>794
どこをどう間違っているのか指摘してあげないと判らないだろう
>>793より質問した奴が混乱する。



799 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/02(木) 11:50:37 ]
結局のトコ、テキストデータだと50kまでなの?
俺も気になってるんだが…

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 18:27:06 ]
なんで試そうとしないんだ?5分でできるだろ。

801 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/02(木) 19:34:12 ]
>>800
そんなレスしてる間に答えられるだろ5分たったぞ馬鹿。

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 01:14:19 ]
>>794
プログラマはカスとか言ってる
お前はプログラミング出来ない
カスSEか?

>>796
canvasでやろうとした事あったけど、大変すぎだったんで
panelの画面を別に作ってそこに画面遷移させて入力
させるようにしたな。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 01:46:41 ]
テキストボックス使うなら、素直にpanelに移行した方がいいな。
もちろんcanvasでもできないこた無いが、只でさえ容量少ないところに
そんなん入れてる余裕なんか


メガアプリですかそうですか。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 03:16:37 ]
imeOn

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 10:49:22 ]
>>802
いちいち構うなよ・・・ここまで殺伐としたふいんき出すの止めようぜ。
きっと>>794は上司の圧力や納品期日で荒れてたんだろう。

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 19:14:11 ]
ドラゴンクエストモンスターズMOBILEって月額500円のほかに
通信費って結構かかりますか?

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/03(金) 21:01:58 ]
パケホにしなさい…

808 名前:796 mailto:sage [2006/11/03(金) 21:54:34 ]
参考になりました。panelでなんとかやってみます。



809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/04(土) 15:45:25 ]
今個人でゲーム作ってる。
SH902iSとN901iCでは動いてるんだけど
SH901iS,iCでは動作してないんだ…orz
つか902以前だと動かない様子。
Doja4.1で開発してるんだけど、よく分からないんだ。
誰かエロい人ご教授頼む。

エラーの原因(これが無かったら動く)
public void processEvent(int type, int param)
{
........色々(ここは無問題)

//ゲームオーバーになってソフトキー2を押したら
Display.setCurrent((Frame)new MainCanvas());
}

810 名前:KoRoN@Vim%Chalice ◆8XALICEsdk mailto:sage [2006/11/04(土) 16:05:53 ]
>>809
MainCanvasの中で使ってるリソースが、実は有限だったりしないか?
機種によってはTimerとか総計10個しかnewできないことがあるぞ






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