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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アセンブラ… (゜□゜) ↑アッー!↓



1 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/24(水) 01:43:34 ]
アセンブラ全般に関するスレッドです。

【前スレ】
アセンブラ… ヽ(゚∀゚)ノフォーウ!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132761638/

過去ログは>>2辺り

2 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/24(水) 01:44:05 ]
【過去ログ】
アセンブラ… (0w0)ウェーイ (Part9)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1115188369/
アセンブラ… (´・∀・`)ヘー (Part8)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1101390110/
アセンブラ… (°Д°)ハァ? (Part7)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1093519463/
アセンブラ… (;´Д`) ハァハァ (Part6)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087897801/
アセンブラ… (*´д`*)アハァ… (Part5)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076157613/
アセンブラ… (゚д゚)ウマー (Part4)
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1060928704/
アセンブラヽ(`Д´)ノモルァ (Part3)
pc2.2ch.net/tech/kako/1040/10402/1040297337.html
アセンブラヽ(`Д´)ノモルァ (Part2)
pc3.2ch.net/tech/kako/1016/10169/1016991911.html
アセンブラ… (・∀・)イイ! (Part1)
pc.2ch.net/tech/kako/1002/10022/1002267809.html


3 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/24(水) 02:04:26 ]
      ∧_∧      ∧_∧
      ( ´∀`)    (    )
    三 (, つ  ノ     ( >>1 )   TDNスレは・・
      /  ) )      | |  |
    . 〈_)\_)      (__(___)

         ∧_∧  .∧_∧
         (  ´∀) (    )
         (    つ ( >>1 .)    立てんなって
      ≡≡三 三ニ⌒).| |  |
        〈__)__) ̄(__(___)

           ∧_∧∧ 
          (    ´) ) ←>>1
          /    ̄,ヽつ     言ったろうが
         C  /~/~ 
         >   > くっ 
         \__)し'

         ∧_∧  オラ、気持ちいいだろ
         ( ´∀`)        
        / ヽ、 ∧∧
     (( C( ヽ__( ´Д)  アッー!!
       / ( 、__  Y、
      〈__∠__,)) ヽ_'っっ

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2006/05/24(水) 04:04:04 ]
大塚さんに抜かれてンギモッチイイです。
穴が拡がりそうです。
でもここから一転攻勢に出ます。

Q:今シーズン最も活躍を期待する日本人大リーガーは!? 〜投手編〜
sports.nifty.com/vote/bb004/view.jsp


↓投票すれば一位の座を返していただけるんですね。
sports.nifty.com/headline/baseball/index.htm


5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 06:25:24 ]
5

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 20:13:50 ]
5

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 20:23:17 ]
5

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 22:03:18 ]
DEC B

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 23:11:11 ]
jmp $-8

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/24(水) 23:14:46 ]
前スレ埋めてから使えアホども



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/25(木) 06:51:26 ]
「埋めは荒らし」と、はっきり言われているんだけど。

バカが埋めなくちゃいけないと言い出し、アホがそのデマを信じてる
それだけのこと。

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/25(木) 16:58:54 ]
ごく小規模のアセンブリなら分かるようになってきたけど
デバッグの混合モードで表示される
windowsアプリなんかのコードがイマイチ理解できません。

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/25(木) 17:59:31 ]
>>12
がんばれ!

↓次の方ドゾー

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/25(木) 18:26:20 ]
>>12
人間が書いたものとコンパイラが書いたものの違いだから気にするな

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/25(木) 20:58:45 ]
人間が書いたもの:多様性に富みトリッキーで読みづらい
コンパイラが書いたもの:定型句で構成されシンプルで読みやすい

>>12
人間向き不向きがあるんだから気にするな

16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 01:58:32 ]
最近、やっとこさ商用ソフト(ノートン先生)のキージェネレータを作って、キーを生成できるところまでに至りました。
僕はこれからクラッカーを名乗ろうと思う。
そしていろんな物をクラックすることに従事しようと思う。
誰も俺を止められはしないよ。

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 04:05:09 ]
誰も止めてくれないよ?

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 06:34:57 ]
次に止まるのは捕まったとき

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/26(金) 06:40:05 ]
>>16
通報しました

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 19:32:25 ]
前スレに貼られたEICAR Test String、
debug.exeにロードして逆汗したけど、無意味な演算命令ばっかり並んでる。subとかincとか。

asciiコードだけで構成された機械語sugee
探したら他にもありそうだな。



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 21:07:35 ]
ASCIIコードだけで構成された機械語では足し算が面倒。
ADDもADCも範囲外だから
ADD ax,bx
ってやるにも
PUSH dx
XOR dx,dx
SUB dx,bx
SUB ax,dx
POP bx

52 33 D2 2B D3 3B C2 5B

R3メ+モ;ツ[
とかやらなくちゃなんない。
この場合のキャリー演算ってどうやんだろ。

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 21:11:19 ]
POP bxじゃねーや、POP dxだ。
で、その場合のコードが52 33 D2 2B D3 3B C2 5A

R3メ+モ;ツZ
だ。

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 21:14:05 ]
だれかASCIIコードだけで構成された長大関数へリンク張ってくれ

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/27(土) 21:55:00 ]
>21
お前はまずASCIIコードの意味を勉強し直してこい。

25 名前:21 mailto:sage [2006/05/28(日) 00:05:52 ]
American Standard Code for Information Interchange

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 01:09:51 ]
ASCII != alnum

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 01:18:13 ]
C++でインラインアセンブラ使ってたら
32ビットOSから64ビットOS対応に変えるのってめんどい?

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 05:07:47 ]
>>27
FPU使うと面白いよ(・∀・)ニヤニヤ

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 08:57:59 ]
よーしパパx86-64なLinuxでFPU使いまくっちゃうぞー


30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 09:05:45 ]
>25
「American Standard Code」に半角カナが混じっていいわけねぇだろw



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 09:27:57 ]
相変わらずここのスレタイはこの板でちょっと異彩

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 12:23:12 ]

21のやつASCIIにしてみたけど自信ない。
BX=0以外で結果のCF逆転?

;ADD AX,BX
PUSH SI ; V
PUSH BX ; S
PUSH AX ; P
DB

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/28(日) 12:24:47 ]
切れたorz
;ADD AX,BX
PUSH SI ; V
PUSH BX ; S
PUSH AX ; P
PUSH 2121h ; h!!
POP AX ; X
XOR AX,2121h ; 5!!
PUSH BX ; S
POP SI ; ^
PUSH AX ; P
PUSH SP ; T
POP BX ; [
SUB word ptr[BX],SI ; )7
POP SI ; ^
PUSH SP ; T
POP BX ; [
SUB word ptr[BX],SI ; )7
POP AX ; X
POP BX ; [
POP SI ; ^

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 01:28:22 ]
>>30
だめか。

>>33
流石。

35 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/29(月) 08:09:49 ]
日本語で読める、PowerPCアセンブラの書籍ってないものでしょうか?
x86なら沢山あるようですが、PPCはなかなか見つからない。

36 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/29(月) 21:21:46 ]
バブルソート誰か書いてくれ・・・
簡単なのでいいから

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 21:39:52 ]
>>36
ttp://tfusvsun.tfu.ac.jp/mko/CASL2/vol3/text/3-10.html

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 21:49:25 ]
>>35
昔あったんだが、絶版になったらしい。

金があれば買いたかったんだが。


39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/29(月) 22:31:02 ]
>>35
書籍じゃないが
ttp://www.nk.rim.or.jp/~jun/ppcasm/ppcasm01.html


40 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/29(月) 22:53:08 ]
>>37
ありがとう(´;ω;`)ウッ…



41 名前:デフォルトの名無しさん [2006/05/30(火) 07:28:26 ]
>>38
この間ヤフオクに出品されてたよ

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 07:43:38 ]
>>35
近所のブコフで安売り

43 名前:36 [2006/05/30(火) 07:44:13 ]
また質問でホントゴメン
マイクロプロセッサ実験にバブルソートプログラム書かなくちゃいけないんだけど

・初期データはメモリ上に用意
 ・データ数のラベル名:NumberOfData
 ・データ配列のポインタのラベル名:DATA
 ・任意のデータ数に対応
・ソート後のデータ出力の際はinとoutを交互にしておく

>NumberOfData:
>      .word 10
>DATA:  .word 1000
>      .word 200
>      .word 6000
>       ・・・
>      .word 1000

>in
>ld     kekka1
>out
>in
>ld     kekka2
>out

全く意味がわからん・・・
>>37見てとりあえずそのサイトで勉強したけど
メモリ上に用意ってのが理解できないんだ(;´Д`)

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 09:00:10 ]
初めてここでまともな質問を見た気がする


45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 09:03:54 ]
まともか?
どのプロセッサ使ってるか書かずに


46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 09:15:21 ]
>>45
多分自作プロセッサ

47 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 11:10:34 ]
>>43
それだけじゃ誰にも意味わからないぞ。
省略してるだろ。

>メモリ上に用意
ここだけは喪前以外の誰でも意味がわかるw

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 11:12:50 ]
そういうことか

49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 13:03:30 ]
自作です

50 名前:36 [2006/05/30(火) 15:23:07 ]
言葉足らずでスイマセン・・・
KITEプロセッサっていう実験用のプロセッサみたいです。




51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 16:22:25 ]
>>50
じゃあ、まずプロセッサの仕様書の一ページ目の一行目から四行目を写してみよう。

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 16:32:43 ]
ttp://www.arch.cs.kumamoto-u.ac.jp/project/kite/3days/explain/KITE/KITE1_0_1.html

担当の先生降臨したらオモシロイが

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/30(火) 18:31:40 ]
KITAAプロセッサのことなら分かるんだが
KITEはちょっと手に負えないな
スマン

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/31(水) 13:07:16 ]
A.
任意のデータ数に対応するにはメモリ空間が不足するため
仕様を満たすプログラムは作成不可能です

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/31(水) 13:15:46 ]
確かにポインタの桁数が決定できないな。
あと、長大なポインタでメモリをアクセスできることが保証されてなかったりして。

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/31(水) 22:27:26 ]
すみません、アセンブラの勉強をしようと本を探してるのですが
何かおすすめの本はないでしょうか
アセンブラに関しては全くの初心者です
C言語やJava等の経験はあります
今のところ独習アセンブラを買おうと考えてます…

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/31(水) 22:46:38 ]
アセンブラのことしか書いてない本は避けよう


58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 00:11:59 ]
>56
何を目的に勉強するかによるんじゃね?
インラインでSIMD使うのか、組み込み系にシフトするのか、OS書くのか。

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 00:42:36 ]
>>56
現状の最善手(新書)では独習一択かもしれないが、取り敢ず立ち読みで判断すべし。
初心的な話なら素人ながらの意見、変なゲーム改造ネタだけの本よりかマシかと。

60 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/01(木) 01:31:47 ]
>>56

www5c.biglobe.ne.jp/~ecb/assembler/assembler00.html



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 04:10:27 ]

「いまどきの〜」と名の付くシリーズは

買ってはいけない


62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 04:34:16 ]
いまどきの土器

確かに駄目そうだ

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 04:34:51 ]
「時代遅れのアセンブラ」
「これから来るアセンブラ」

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 04:57:12 ]
>>61
あんなの擁護するやついるのか

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 09:48:45 ]
PIC のマイコン工作関連の本でも漁ってみたら?
タダで処理系はばっちり入手できるし、結構工作関連の人ってアセンブラ
苦手なようで、複雑なプログラムはあんまり載ってないし。

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/01(木) 13:23:16 ]
>>57 了解です
>>58 一応Windows上で動くのをやりたいです
>>59 田舎ですから置いてないんですよね…図書館にリクエストしてみます
>>60 そのページは全部読んだんですが、どうもリファレンス的で基本を分かってない自分にはさっぱりで…
>>61 悪書として聞いた事があります
>>65 PICも後々やってみたいと思っています

67 名前:60 [2006/06/01(木) 23:11:11 ]
>>66

じゃぁ、アセンブラの教科書の前に
矢沢久雄「プログラムはなぜ動くのか」(2001年10月)日経BP社\2400
ってのもある


68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 00:33:33 ]
「CPUの創りかた」

この本マジおすすめ


69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 00:34:16 ]
「CPUの創りかた」

この本マジおすすめ

ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/4839909865/

リンク貼るの忘れてた


70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 00:56:29 ]
なんか、表紙を見ただけで手に取るのが憚られるなw



71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 01:20:22 ]
時々出てくる萌え子ちゃんは、
実は筆者の愛を表現するために、編集者が勝手に登場させたのでしょう。

本書の最後にある「おわりに」に筆者自身が萌え子ちゃんの登場に衝撃を
受けた様子が暴露されています。

72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 01:27:08 ]
いや、文章も絵も同じ人間が書いてるんだが、それ。

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 17:44:38 ]
なんか住む世界が違うと言うかなんと言うか…
出来損ないのCPU作るよりまず頭のry

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 21:32:27 ]
頭の?

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 21:48:05 ]
りぼんが表紙が白で裏表紙が赤なのが気になるとか?

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/02(金) 22:48:35 ]
あるサイトで見かけたんだけど、

ebxとecx*8を足して1000を引いてeaxに代入する最速コードは?

という問題で、

lea eax,[ebx+ecx*8-1000]

とlea命令一発でやっているんだけど、CPUはこういう計算は乗算・減算を
しないでさくっと 1clock で済ますことが出来るの?
なんでこんなことが出来るのかさっぱり仕組みが分かりません。

あと、MSVC++(うちで使ってるのは6.0)とかは実行速度で最適化をすれば
こういう処理の置き換えは自動でやってくれるんですか?

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 00:10:23 ]
> 1clock で済ますことが出来るの?
プロセッサによって違うに決まってる。
少なくとも、i386では出来ない。

> なんでこんなことが出来るのか
そういうハードウェアを搭載してるから。

> 自動でやってくれるんですか?
コンパイラの出力くらい、自分で確かめろよ。

78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 10:38:03 ]
>76
減算はともかく乗算なんかしてないだろ。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 10:48:32 ]
lea eax,[ebp+ebx*8-1000]
ならi386でも可能?

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 12:12:03 ]
>>79
「lea eax,[ebp+ebx*8-1000]なら386でも1clockで実行可能か?」
ということなら無理。

>>76
ターゲットCPUに対応した最新の最適化コンパイラを使えば
「条件さえ良ければ」かなりの所まで自動で最適化してくれる。

最近(でもないか)の例:
ttp://www.intel.co.jp/jp/developer/technology/itj/2004/volume08issue01/art02_compilers/p04_automatic.htm



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/03(土) 12:19:04 ]
leaはi386では2クロック。


82 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/04(日) 00:31:44 ]
DSP得意の積和演算だろ

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 01:05:16 ]
すみません質問です。
スレタイの 「アッー!」 が発音できないのですが・・・どう読むんですか?

84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 01:13:52 ]
>82
lea は積ではなくビットシフト
>83
ガイドライン池

85 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/04(日) 03:47:54 ]
x86のRPLとはなんですか?説明見てもなんのことかよく分からないんですが・・・

86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 05:27:32 ]
はじめて読む486あたりの説明で理解できないなら、そういうものだと思っとくしか。

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 06:21:35 ]
セグメントディスクリプタのDPLフィールドと
セグメントセレクタのRPLフィールドの
二つあるのが意味不明というか

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 09:15:37 ]
データa,bをキーボードから入力するとa×bの計算結果が表示素子に表示する
ソースはどうなりますか?

89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 09:26:57 ]
>88
IOの情報も無いのに出力出来るかとか、
せめてCPUくらいは書けとか思ったが・・・

宿題くらいは自力でやれ、な?(AA略

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 11:23:14 ]
>>88
よし、出来たぞ。
不明な部分は俺が勝手に脳内補完してやったから安心しろ。

      ORG   100H
START: LD    C,1
      CALL  5
      SUB   30H
      PUSH  AF
      LD    C,1
      CALL  5
      SUB   30H
      POP   BC
      JR    Z,DISP
      LD    C,A
      XOR   A
LP01:   ADD   A,B
      DAA
      DEC   C
      JR    NZ,LP01
DISP:   LD    HL,STR+2
      LD    (HL),A
      LD    A,33H
      RRD
      INC   HL
      LD    (HL),A
SK01:   LD    C,9
      LD    DE,STR
      JP    5
STR:   DB   0DH,0AH,00H,00H,0DH,0AH,24H
      END  START



91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 12:03:44 ]
>>88 どうもです。参考にさせていただきます。ちなみに8085プログラミングで
   やったらどうなりますかね?

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 13:20:59 ]
>>91
学生実験乙

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 15:27:22 ]
>>91
Z80→8080(8085)変換くらい自分でやれ

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 19:43:05 ]
>>93
先ずはZ80でアセンブルして8080で逆アセンブルしてみたら?
#取り敢えずJR ZはJP Zに置き換えるとして後はLD DEが問題かな?
##RRDってなんだっけ。

95 名前:93 mailto:sage [2006/06/04(日) 20:02:03 ]
いや、俺に言われても…

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 21:51:34 ]
>>94
RRDは4ビット単位のローテートだな
LD DEについてはCP/Mでなんでメッセージ出力にDEレジスタを使うと思ってるんだi8080でも問題なしだよ

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/04(日) 22:47:57 ]
8085で入力した数を表示素子に出力するとこうなるだろう?
.8085
ASEG
DISP EQU 0040H
DHEX2 EQU 0046H
KEYIN EQU 004FH
ORG 8000H
LOOP : CALL KEYIN
JNC LOOP
MVI C,1
CALL DHEX2
CALL DISP
END

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 00:06:13 ]
>>88 8085で作ってみたけど間違っているところない?
.8085
ASEG
DISP EQU 0040H
DHEX1 EQU 0043H
KEYIN EQU 004FH
ORG 8000H
IN1 : DB 0
IN2 : DB 0
ANS : DB 0
LP1 : CALL KEYIN
JNZ LP1
STA IN1
CALL DHEX1
CALL DISP
LP2 : CALL KEYIN
JNZ LP2
STA IN2
CALL DHEX1
CALL DISP
MVI C,IN1
MVI A,IN2
LXI H,0000H
LP3 : DCR A
DAD B
JNZ LP3
CPI 15H
CALL DHEX1
CALL DISP
END

99 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/05(月) 00:21:11 ]
>>36
>>50
去年は足し算引き算掛け算だけだったんだが
今年はバブルソートかよ。

100 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/05(月) 04:34:21 ]
アセンブラでゲーム作れますか?



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 05:40:51 ]
ゲーム機はほとんどアセンブラですが

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 10:59:47 ]
>>101
いつの時代ですか

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 11:31:54 ]
>>101
対応コンパイラが無くて困ってるPS3開発さんですか?

104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 17:11:13 ]
マクロアセンブラに条件アセンブル、繰り返し、出力などがあれば
アセンブラでもライフゲームくらい作れるんじゃないの?
TeX でライフゲーム作ったと言う話は聞いたことがある。

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 17:17:54 ]
>104
んなもん無くたって作れる。

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 17:28:30 ]
あるCPU上で実行可能な全てのプログラムはアセンブラで記述することが可能。
現実的かどうかはともかくとして。

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 17:44:17 ]
みんな。アセンブラとアセンブリ言語をまちがえてないか?

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 17:50:39 ]
>>107
ttp://e-words.jp/w/E382A2E382BBE383B3E38396E383A9.html
こういう事が言いたいなら、お帰り下さい。
この程度の意味が通じないなら日本語を使って生きていくのは難しい。

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 18:12:55 ]
そういうばやいはアセンブリ言語を使って会話してください

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 18:22:33 ]
フルアセンブラでOS創ったよ



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 20:06:50 ]
mov trash,107
fire trash

112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 20:11:28 ]
>>106
そのCPUに対応したアセンブリ言語があると仮定した場合にその命題は常に正しい。

だがCPUに対応したアセンブリ言語がそもそも存在しない場合、記述は不可能。


なかなか無い反例だが?

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 20:13:25 ]
>>112
>なかなか無い反例だが?

普通にあるような・・・ENIAC とか

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 20:30:12 ]
クロスアセンブラ作ればいいんじゃない。

115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 20:58:38 ]
いや、そもそもENIACのプログラムは電気的な配線(コード)として表現されるから。
強いていうと、アセンブラの出力が配線図として出力されるとか?

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:02:40 ]
ここ数年の話だって、intel/AMDが新しいSIMD命令追加した直後、
アセンブラ未対応で直接バイナリ埋め込んだりとかあったなぁ。

117 名前:112 mailto:sage [2006/06/05(月) 21:07:12 ]
>>113
「現在は」なかなか無い反例 と言いなおそうか。

たしかにENIACについちゃ反例になるだろうが。そもそも機械語なんて概念が無いから。

118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:07:24 ]
>>115
手作業でプログラムを入力しないといけないんだっけ?
そうなると、エニアックはCPU載せてるとは言えない説を提示したい。

119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:08:22 ]
xor (107),(107)

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:09:17 ]
>>115
ENIACは10進数で計算する事を忘れてはいけない。そのアセンブラがあったとしてもそれだけで膨大な「配線組み合わせ」(プログラム)になってしまう。



121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:11:38 ]
>>120
アセンブルは最新PCでやればいいじゃん。

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:18:45 ]
>>121
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.07/20040717153840_0big.html

いくら最新PCでもこれは”アッセンブル”できんだろ
まずはマニュピレータry

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:20:46 ]
まさに組み立て!

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:23:18 ]
アセンブル結果を自動的に配線してくれるメカを作ればいいんだ。
ただ、メカの製作はハードウエアであり、ソフトウエアではないが。

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:25:52 ]
DNA計算の場合も普通の意味でのアセンブリ言語はないような気がする。

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:28:53 ]
>>124
今だと PLD とか FPGA がそれにあたるのかな。

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 21:38:45 ]
エニアックって、数式記憶機能付き関数電卓みたいなもので、
プログラミングができる「PC」とは違うものなのかな。
あ、でも分岐命令はサポートしてる?

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 22:59:11 ]
>>127
電卓とは違う。どう考えても卓上には乗らない。(大きさと重さの面で)

そもそも、現在使われているCPUとは根っから構造が違う。

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:05:04 ]
誰も卓上に乗るかどうかなんて聞いてないよ!
構造がどう違うのか教えてくれ。

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:05:27 ]
分岐は知らんがループというか繰り返し演算は出来る。
それしか出来ないというか・・・



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:08:19 ]
弾道の計算が30秒でできたそうだが、
今のC言語とかで書くとどんな処理だったんだろう。

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:11:19 ]
まずは回路図が欲しいな。ぐぐっても見つからないorz

133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:14:30 ]
エミュレータ欲しいな〜。

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:16:45 ]
はい。タケコプター!

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/05(月) 23:17:36 ]
アンアンアン

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 01:26:24 ]
8085アセンブラでデジタル時計ってどんなプログラムリストになるの?

137 名前:128 mailto:sage [2006/06/06(火) 01:43:11 ]
>>129
現在のCPUを始めとする演算システムのほとんどは2進法を用いて計算する。
ENIACは10進数で演算するため、2進数に比べてとても難しい回路になる。

あとは、メモリの保存方式の違いとか。

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 01:54:13 ]
>>136
CALL TIME
DI
HLT

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 02:04:31 ]
最近世間じゃ8085が流行ってるのか?

学校の課題にしても今時せめてZ80互換くらいにしろよと言いたいが。

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 02:18:33 ]
この際だから4004とか、6ビットのキャラクターマシンなんかでも…



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 07:37:15 ]
>>124

FPGA

142 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 08:21:26 ]
>>141
>>126

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 10:11:20 ]
しかしFPGAでループ書くっつってもなー
ちょっと違うんじゃないか?

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 10:12:27 ]
ちょっと血が膿んで内科医?

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/06(火) 10:21:58 ]
>>139
学習用マイコンボードは何故か8085な奴が多いのですよ。
TK-85もどきとか。


146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/07(水) 00:14:18 ]
確かに85の方がI/O周りが80よりは楽だが……

147 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/11(日) 08:48:29 ]
Microsoft Macro Assembler 8.0 (MASM) Package (x86)
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=7A1C9DA0-0510-44A2-B042-7EF370530C64&displaylang=en
The Microsoft Macro Assembler 8.0 (MASM) is a tool that consumes
x86 assembly language programs and generates corresponding binaries.
File Name:MASMsetup.EXE
Date Published:6/7/2006
Download Size:311 KB

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/11(日) 11:39:38 ]
System Requirements
Supported Operating Systems: Windows 2000 Service Pack 3; Windows Server 2003; Windows XP Service Pack 2
Required Software:

Visual C++ 2005 Express Edition
Disk space requirements: 1 MB (x86)

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/11(日) 14:18:19 ]
>>124
PLDとVHDLで妥協しないか

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/11(日) 14:32:43 ]
激しく外出



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/16(金) 03:21:28 ]
test

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/16(金) 18:03:41 ]
jz

153 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/21(水) 01:50:38 ]
cygwinと本物のLinux環境の双方でコンパイル可能な、ポータブルな
アセンブラコードを書くことは可能でしょうか?

試しにGentooLinuxとcygwinで、同じ内容のCのソースコードを
アセンブラに落としてみました。
(gcc -S xxx.c -o xxx.s)
ちなみにどちらも同じPC(CPUはアスロンXP)です。

出力されたファイルを見ると、同じgccでも内容が結構違うみたいです。
お互いのxxx.sファイルをコンパイルすることもできません。
cygwinとはいえ、アセンブラレベルまでソース互換とすることは
対象外ってことでしょうか。

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 02:44:22 ]
ものによる

155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 02:59:45 ]
つーかそもそもCygwinはLinux互換環境じゃねーよ

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 03:19:39 ]
発想がまるで駄目だな
もうちょっと勉強してこい

157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 04:33:50 ]
最新のPentiumでアセンブラを組むと、VC++より遅かったりする。
ロード処理と命令処理とストア処理が並列に並ぶようにスケジュールしないと速くならないんだよね。
しかも演算ユニットが増えて、分岐予測しながらキャッシュしているなか、マルチスレッドのこともあるし、
その情報を元に、マイクロソフトは最適化してVCコンパイラ作ってるものだから、全然速度が追いつかないッス。


158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 11:16:08 ]
>>157
× アセンブラを組むと
○ 8086〜386のイメージで命令を並べると

パイプライン構造を持つCPUに関してただ命令を順に並べると
パイプラインストールなど発生する可能性があるのが当たり前

159 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/21(水) 16:48:43 ]
アセンブラで書いても速くならないのね

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 17:22:03 ]
どんなバカがアセンブラコード書いてもCより速くなる時代はとっくに終わったんだよ。
その程度の事も解らないバカだから、最適化すべき箇所と手法を間違えて
時間を無駄にした挙句、機械的な最適化のコンパイラなんぞに負けるわけだ。



161 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/21(水) 17:31:13 ]
バカっていうなよ・・・

162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 21:08:29 ]
機械的な最適化を行うためのプログラムは・・・

163 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/21(水) 21:25:24 ]
アセンブラ遅いのー?

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 21:37:03 ]
Javaが一番速い

165 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/21(水) 23:23:52 ]
オレコードが一番早いに決まってるだろ。
コンパイラに負けるやつは単に勉強不足。

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 02:38:21 ]
>164
x86環境ではJavaScriptにすら劣る低速言語だけどな。

167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 10:38:58 ]
JavaScript ってやっぱ遅いのか。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/22(木) 13:15:30 ]
そりゃJavaベースだしな

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/23(金) 01:07:42 ]
いま>>168がいいこと言った!!



( ´∀`)

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 00:21:05 ]
>>160
ばかだなオマエは



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 00:25:50 ]
>>170
しかし、自分がアセンブラを書いてもコンパイラに負けることを
自覚している点で、本当のばかではないと言える。

172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 01:14:12 ]
CPUにもいろいろあるが、Z80くらいだったら、アセンブラで作った方が
Cで最適化したよりも格段に速いと思う。

最適化したCのプログラムにBUGが有ったときには、最悪な結果に
なりそうな気がする。


173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 01:38:59 ]
Cでプログラム組む奴って、ハードの事が判ってない奴が多い。
故に、信頼性の低いプログラムになりやすい。はっきり言って仕様BUG

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 02:39:42 ]
というかハードにあまり深く踏み込まなくても良いように高級言語があるんだが

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 03:44:41 ]
踏み込まないと踏み込めないの違いだな

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 08:23:52 ]
アセンブラの知識はあるけど極力Cで済ませる漏れが勝ち組。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 11:45:48 ]
アセンブラの知識もCの知識もあるけど極力Rubyで済ませる漏れが本当の勝ち組。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 12:32:36 ]
「ぬるぽ」と恐れずに言える漏れが真実の勝ち組。

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 13:17:28 ]
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>178
 (_フ彡        /

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 14:08:20 ]
Cは使えるけどバグは怖いしめんどくさいからアセンブラで済ます俺は負け組。



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 15:44:58 ]
言語も人も適材適所と思ってる俺が勝ち組
下らんこと話してないでおまいら働け


182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 20:01:57 ]
今、アセンブラの仕事って、有るのか?

183 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 20:45:31 ]
ある。安物チップの組み込みで性能を出そうとする場合はそうだな。
試作品なら使いもしない周辺回路がごっそり入ってても問題ないが、量産品の場合はコスト優先の場合が多い。
俺はこんど、WEBサイトをアセンブラで書こうかと考えている。今はアパッチ使ってるが、サーバー含めてALLアセンブラ。

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/24(土) 22:00:34 ]
OSもアセンブラ使ってね

185 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 01:04:21 ]
>>183
ドンキホーテにでも成るつもり?

186 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 10:28:31 ]
>183
なんのメリットも見出せないんだが?
ボトルネックは回線、次いでHDDアクセスか?
アセンブラで記述しても1%も高速化出来まい。

「WEBサイト」とか言ってる時点でネタだろうが、それにしても酷い。

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 10:37:23 ]
>サーバー含めてALLアセンブラ
って言ってるから、ハード自作してファームウェアからアセンブラで書くんだよ
きっと。

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 12:53:22 ]
PICでWeb鯖なら実現してるのいっぱい居るけどな

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 13:01:59 ]

あれ中途半端だけどね

でもあそこまでやってれば立派だお



190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 13:10:10 ]
>>186
回線は光の16IPに増強済み。メモリは2Gで極力メモリ上で動くようにはしてある。
ボトルネックはリクエストに対するアパッチの応答。
一秒当たり500とか1000のリクエストにはちょっと厳しいのでは?
まあ、アパッチの設定を弄って済む位のアクセスであれば「なんのメリットも見出せない」と言うのは真かもね。



191 名前:あや [2006/06/25(日) 13:18:40 ]
こんにちは!
今学校でMIPSのシミュレータを勉強してます★
それで、「N掛けるNの掛け算表表示プログラム」
を出力するプログラム(Nは入力して与える)を書けという課題を出されたのですが、
全くわかりません><
誰か助けてください!

先生がくれたメインルーチン部分は



192 名前:あや [2006/06/25(日) 13:19:28 ]
#timesTable.asm-- N掛けるNの掛け算表表示プログラム、Nは入力して与える。
#使用レジスタ $v0 - syscallパラメータ 及び 戻り値
# $a0 - syscallパラメータ 及び サブルーチンprintValue呼び出し用引数1
# $a1 - サブルーチンprintValue呼び出し用引数2
# $s0 - 掛け算用の変数1
# $s1 - 掛け算用の変数2
# $s2 - カウントダウンループ制御用変数、$s0と対で、$s0が1増えると$2が1減る
# $s3 - カウントダウンループ制御用変数、$s1と 対で、$s1が1増えると$3が1減る
# $s4 - いくつまで表を出力するかをいれておくための変数
# $t0からt4までをテンポラリレジスタとして利用


193 名前:あや [2006/06/25(日) 13:20:44 ]
.text
main: li $v0,5 #整数入力のためにシステムコール番号
syscall #5を$v0に格納
move $s4 $v0 #大きさを$s4に格納する
li $s0,1
move $s2,$s4 #外側の変数を初期化する
loop1:
li $s1,1
move $s3,$s4 #内側の変数を初期化する
loop2:
move $a0 $s0
move $a1 $s1
jal printValue #値を出力するサブルーチンを呼び出す
jal print SP
addi $s1,$s1,1 #掛ける数を増やす
addiu $s3,$s3,-1 #ループ変数を減らす
bne $s3,$zero,loop2 #ループ変数が0になるまでループする
jal printfCRLF #改行を出力する
addi $s0,$s0,1 #掛ける数を増やす
addiu $s2,$s2,-1 #ループ変数を減らす
bne $s2,$zero,loop1 #ループ変数が0になるまでループする
li $v0,10
syscall #プログラム終了

です。誰かわかる人いませんか?

194 名前:マイク ◆yrBrqfF1Ew mailto:sage [2006/06/25(日) 14:12:45 ]
>全くわかりません><
>誰か助けてください!

俺もよくわからないから
今度デートしようよ。

195 名前:あや [2006/06/25(日) 14:25:13 ]
わからないならやだーー笑。

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 14:25:54 ]
あやちゃんのフルネームは
綾小路源五郎

197 名前:あや [2006/06/25(日) 15:12:20 ]
みんな使えない!!
パソコンに関してはすごいのかと思ったらぜんぜんじゃんか!

198 名前:マイク ◆yrBrqfF1Ew mailto:sage [2006/06/25(日) 15:16:01 ]
#printValueの中身は引数かけて表示
#printSPはスペース表示
#printCRLFは改行表示

.data
SPACE: .asciiz " "
CRLF: .asciiz "\r\n"

.text
printValue:
mult $t0, $a0, $a1
li $v0, 1
move $a0 $t0
syscall
jr $ra

printSP:
li $v0, 4
la $a0, SPACE
syscall
jr $ra

printCRLF:
li $v0, 4
la $a0, CRLF
syscall
jr $ra

199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 15:37:21 ]
お題はプログラムを出力するプログラムじゃないの?

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 16:16:58 ]
>>197
馬鹿だなあ
お前のようなネカマに使われたくないだけだよ(w



201 名前:あや [2006/06/25(日) 19:30:05 ]
>198
ありがとうございます♡→ܫ←♡
まだ動かないですけど、かなり助かりました!
mult $t0, $a0, $a1
      ^ のところでsyntax errorが出るんですよね〜↓
なんでだろう?

でもマイクさんすごいです!!



202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 19:53:52 ]
♡→ܫ←♡

203 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 19:59:27 ]
 → ←
  ܫ

♡   ♡

  ܫ

  ♡

204 名前:あや [2006/06/25(日) 20:32:54 ]
(´^ิu^ิ`)

205 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 21:06:24 ]
「mult」ってアセンブラ命令なのか?

206 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 21:30:25 ]
>190
お前は俺の言っている意味が全然解ってない。
メモリアクセス>>(超えられない壁)>>HDDアクセス>>>回線
だと言っている。
リクエスト数が多いなら、IOアクセス量の問題だから
なおの事アセンブラ化での高速化では解決しない。

更に言うなら、そんなシステムをデバッグの困難なアセンブラで書き起す事自体がネタとしか思えない。

207 名前:マイク ◆yrBrqfF1Ew mailto:sage [2006/06/25(日) 21:43:13 ]
>>201
じゃmultをmulに変えてみてくれ。

>でもマイクさんすごいです!!

感謝の気持ちは電話番号でのみ受け取るよ。

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/25(日) 23:53:31 ]
IA-32でのCMPとTESTの使い分け方を教えてください。
とりあえず今は全部CMPにしていますが…

209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 00:07:20 ]
引き算とand演算の違い。

210 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/26(月) 02:49:00 ]
アセンブラ遅かったら使う意味無いじゃん!(><) 騙された!



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 10:32:54 ]
今のクピュはアッセンをエミュで実行してるからCの方が早いよ

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 14:23:35 ]
>>206
206は>>190に書かれている日本語を理解してない。
>ボトルネックはリクエストに対するアパッチの応答。
と書いてある。

なぜ
>リクエスト数が多いなら、IOアクセス量の問題だから
と言う話になるのだ?
206はそもそもWEBサーバーを動かした事が無いのか?

>デバッグの困難なアセンブラで書き起す事
デバッグが困難なのはつくりが悪いからであってアセンブラのせいじゃ無い。

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 15:04:22 ]
リクエスト数の多さって、結局データ転送量の問題になる気がするけど?
具体的に何処を高速化したいのかわからん。
マルチスレッドのリアルタイム性ならOS書き換えるかCPU変えるor増やすしかないし、
「アパッチの作りが悪い」と言いたいだけなら該当箇所修正しる。
今主流のシステムでアセンブラ化で高速化出来るのはメモリアクセスの効率と演算の最適化で、
ランダムアクセスと転送が主になるwebサーバは高速化できない。

それと、もう余りにもアホらしくて突っ込む気も失せ気味だが、
高級言語と低級言語の開発効率とメンテナンス性の違いが理解出来てないなら
ホントにプログラマやめたほうがええよ。

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 15:21:59 ]
リクエスト数増えたらマシン増やして負荷分散だろ
それとも負荷分散装置でも作ってるのか?

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 15:53:57 ]
携帯用のサイトなので、データー量はしれてるのだけど、広告媒体が動いた瞬間にアクセスが急に増えたり
昼の休み時間や夕方にアクセスが集中する。平均的には大したリクエスト数ではないのだけど>>190
書いたようにピークがとにかくすごい。ピークに合わせてマシン増やすのは誰でも出来るが
専用の最適化されたWEBサーバーを立てれば、多分マシン1台で10サイトくらいは余裕で行ける見積もりなので
他社との差別化が出来る。中小企業にはブレードサーバーなんて置けない所もあるのだよ。
アパッチのつくりが悪い訳じゃ無い。高機能すぎて不要な機能の為に速度が犠牲になってるだけ。

216 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 15:56:47 ]
PMがGO出すわけねぇし、どうせ学生の遊びだろ。

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 16:00:50 ]
>>216
学生乙

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 16:48:54 ]
>ランダムアクセスと転送が主になるwebサーバは高速化できない。

知ったかぶり乙

219 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 17:22:22 ]
>具体的に何処を高速化したいのかわからん。
日本語勉強汁!

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 19:48:28 ]
趣味でやるなら、まあ好きにやれ。健闘を祈る。
仕事でやるならメンテする人間の冥福を祈る。



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 20:00:55 ]
>>219
「応答」が具体的だと思ってるならそれは間違い。

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 20:52:09 ]
>>215
そのためにホスティングサービスやASPって物があると思うんだが
ピークの合わないサイトを組み合わせて手の空いた時間は別のサイトに処理能力を廻す見たいな感じで
そこら辺はデータセンタ/ASP運用の肝って所だな

あとは中小企業でブレードサーバ置くなんて考えがそもそもおかしい

それをあえて自前でやろうって考えは別に止める気は無いが
まずはWebProg板へ行ってぼろ糞に叩かれて来い


223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/26(月) 23:32:03 ]
俺も206と殆ど同意見だな。

WEBアプリケーションをアセンブラで作ろうという奴の気がしれない。


224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 02:13:49 ]
サーバをWEBサイトとほざいた>>183とWEBアプリケーションと抜かした>>223
さーて不思議な符合ですね。

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 04:36:34 ]
このスレには2人しか居ないから

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 05:15:32 ]
いや、3人いる。俺とお前と大五郎だ。

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 05:20:53 ]
昨日からアセンブリ弄り始めた私を含めて4人だな。

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 05:47:34 ]
アセンブラじゃなくて、マシン語でプログラム書いている酔狂もいるらしいな。

229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 12:35:43 ]
明日からアセンブリ弄り始める私を含めて5人だな。

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 12:46:05 ]
明後日からアセンブリ弄り始める私を含めて6人だな。



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 12:46:07 ]
俺はもう卒業するから4人だな

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 13:24:23 ]
メールが届いた。

>1.流出したお客様情報の内容
> 2003年12月18日までにインターネット接続サービス「DION」にご契約
> されたお客様に関する同年同日時点の以下の情報
> (1)お名前、ご住所、ご連絡先電話番号 : 3,996,789名様分
> (2)上記(1)のうち、性別、生年月日、ご連絡先メールアドレスも含ま
> れていたもの
> ・性別 : 26,493名様分
> ・生年月日 :  98,150名様分
> ・ご連絡先メールアドレス : 447,175名様分
>
> ■ご契約のDIONメールアドレス(※)、パスワード、口座番号等の信用
> 情報、通信記録は流出していません。


自鯖で済む物を、貧弱でセキュリティ大甘の連鯖使うなんて俺には出来ん。
7人。

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/27(火) 20:02:43 ]
今日は早上がりの漏れ様が経験の無い>>215にアドバイスしておく。

ドコモやボダのゲイトウェイはかなり低速(auのは知らん)。

なので、多くの携帯が1台のサーバにアクセスしてくると、プロトコルスタックや
サーバアプリ(←これは作りにもよるが、それなりに高速だとして)の性能限界に
達する前にTCPコネクション数(多くの場合3万弱くらいか)を使い切ってしまう
という事態が起きる。

ので、ZenでOSを分けるとかするのでなければ、十分高速であればそれ以上
カリカリにチューニングしてもあまり意味は無い。

・・・それは別として自分で作るくらいなら tux とか IIS の方が良いような気もする。

234 名前:デフォルトの名無しさん [2006/06/27(火) 22:40:24 ]
汗んブラで書くんだったらカーネルドライバとかプロトコル部だね

本気でパフォーマンス稼ぐつもりならFPGAで2層以上をオフロード




つーかL5ロードバランサ使えww



235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/28(水) 18:02:23 ]
FPGAなんぞ遅延でかいから速度あがらん
ASICでいいよ

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/28(水) 21:25:05 ]
BASICでインジャネ

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/28(水) 22:43:03 ]
LISPマスィーン

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 01:08:27 ]
>>233
アドバイスありがとうございます。
ページキャッシュが使えない事もあり、現状では300アクセス/秒程度しかさばけないのですが
この時のCPU負荷が100パーセント近いので、まずはIOやTCPコネクションよりもこちらを改善する予定です。
とりあえずCで簡単なサーバーを書いて動かせばCPU負荷が極端に減り、10サイト位はいけそうな雰囲気はあります。

ZenはTCPコネクションの問題回避では無く、複数のサイトを動かす為にメンテのしやすさから導入したかったのですが
zen1.1ではアパッチはまともに動かなかった気がします。最新版では大丈夫なのでしょうか?

>>234
TCPスタック迄はとりあえず弄るつもりは無いです。
HDLで実現できれば面白いですね。制限付きのNTPサーバーなんかは有るみたいで、触発はされたのですが実力がorz

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 08:36:55 ]
スレ違いのWEBサーバの話題終了ー。

以降通常運営でお送りいたします。

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 12:01:14 ]
nasmのEQUと%defineって何が違うの?



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 12:37:06 ]
下のように乗算のプログラムを完成させたいのですがさっぱりわかりませんorz
誰かボスケテ

start:
add $1, $0, $0 ; $1: address of X
addi $2, $0, 16 ; $2: counter = 16
add $3, $0, $0 ; $3: product Z
lw $4, 0($1) ; $4: X, load X to $4
addi $1, $1, 4 ; address + 4
...
loop:
...

add $3, $3, $4 ; Z = Z + X
shift:
...

addi $2, $2, -1 ; counter--
bne $2, $0, loop ; go to loop if counter != 0
sw $3, 0($1) ; store Z
finish: j finish ; dead loop

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 12:53:05 ]
>>241
一度2進数の掛け算を筆算で書いてみな

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/06/29(木) 18:16:49 ]

13(10) x 10(10) = 130(10)

       1101(2) = 13(10)
      x 1010(2) = 10(10)
----------------
       11010(2)
     1101000(2)
----------------
     10000010(2) = 130(10)



244 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/02(日) 11:15:33 ]
質問なのですが

C言語の
for(t=1;t<9;t++)
をアセンブラで書くとどうなるのでしょうか?

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 11:53:02 ]
>>244
mov eax,1
L1:
cmp eax,8
jg L2
inc eax
jmp L1
L2:


246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 12:10:27 ]
xor ax,ax
mov cx,8
a:
inc ax
loop a


247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 12:45:17 ]
>>244
    XOR   GR7,GR7
    ST    GR7,t
    JUMP  L02
L01  ・・・
    ・・・
    LD    GR7,t
    LAD   GR7,1,GR7
    ST    GR7,t
L02  LAD   GR1,9
    CPA   GR7,GR1
    JMI   L01
    ・・・

248 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/02(日) 12:49:08 ]
>>245さん
ありがとうございます

eaxというのは変数と解釈して良いのでしょうか?

あと各命令は

eaxを1とおく
<L1>
8と比較してeaxが以上ならば
<L2>へ飛ぶ
eaxが小さければ
<L1>を実行する
<L2>

というかんじでしょうか

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 13:08:25 ]
jgは「以上」じゃなくて「より大きい」だよ。

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 13:11:10 ]
> eaxというのは変数と解釈して良いのでしょうか?

おーい。

だいたい、「アセンブラで書け」というなら、プロセッサ書けよ。



251 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/02(日) 13:14:22 ]
H8/3664 です

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 13:15:59 ]
>>247
× XOR GR7,GR7
○ LAD GR7,1
だな。

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/02(日) 13:54:03 ]
>>251
組み込みCPU関係は電気・電子板で聞いたほうがいいかも。

254 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/02(日) 14:15:00 ]
ありがとうございました

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 03:47:29 ]

>>244-249

なんでCPU指定されてないのに会話が続いてたんだろう


256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 05:03:24 ]
なんでもいいからアセンブリ書きたい気分だったんだろ

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 06:11:59 ]
CPUの指定がない場合は回答側が好きなCPUを選べます。

258 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/03(月) 22:49:18 ]
NASM MASM TASM
どれを使ってますか

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 22:50:43 ]
GAS 一択。

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 22:55:03 ]
TASM。



261 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/03(月) 22:56:42 ]
GASでCOMを作成できますか


262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/03(月) 22:59:01 ]
NASM MASM LASM GAS

263 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/04(火) 00:19:44 ]
YASM

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 02:21:01 ]
>>263
休むな。

265 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/04(火) 03:16:08 ]
NASMを使っているけど、コンパイルするまでの手間がだるい。
中間ファイル作成→ALinkでコンパイル
この手間を無くしたい。
MASMって使用者が多いと思うけど、上記項目を一括して出来るの?
出来るなら乗り換えようかな。

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 03:48:31 ]
>>265
batファイルを作ればいいような。

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 07:18:52 ]
近頃の若いもんはmakeもしらんのか

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 08:39:59 ]
統合環境に組み入れられるだろ。

つーか make でいいよな?

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 09:39:11 ]
DOSの頃はMASMやTASMを愛用してたけど、
Win環境に移ってからこっちインラインアセンブラしか書かなくなったなぁ。

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 11:41:38 ]
makeはいちいちMakefileを書くのが面倒だろう
なのでbat

・・・フルアセンブリ・1ファイル完結の話だよな?
そうじゃないなら俺もMakefile書くが



271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 17:40:39 ]
アセでそんなにでかいプロジェクトなんてやらないし
どうせ全ビルドでも一瞬で終わるんだ
数行書くごとに全ビルドでもまったく苦にならんw

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/04(火) 19:57:12 ]
nasm.exe(-f win32)で作成したobjはld.exeでもリンクできるなぁ‥‥
めどいならgccでリンク。

それはそうと、nasmのセクション宣言で共有属性をつけることは出来ない?
とりあえずFMOで共有メモリを実現している。

gasなら
.section .sdata,"rws"
って書けば共有属性が付くけど。

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 00:06:20 ]
SHのプロジェクト預かったのだがコンパイラ先生が生成したアセンがまったくわからんのです。シミュレータぶんまわしてもそこがわからんorz
タヂケkt

SuperH RISC engine C/C++ Compiler (V.8.00.05)
EX).
Address ML Assembler
00007E66 D23D MOV.L @(H'00F4:8,PC),R2

以下考察
Inst Dest Displacement
b1101 0010 0011 1101
h d 2 3 d
構文のDisplacemnetは下位2bit分(1/4としている)を省略し記述になっているようだ
Destinationは簡単にR2を2としているだけ

MOV.L @(disp,PC),Rnの解説(仕様書抜粋)
ディスプレースメントは8bitまで(H'1-FF)
LONG WORD 拡張×4 最大:b1111111100:0x1020
WORD 拡張×2 最大:b0111111110:0x 510
としている よってDisplacementはH'03D0

PCは下位2bitをマスクする
H'00007E66 & H'FFFFFFFC よってH'7E64

R2 = PC + Displacement = H'8234となる?

しかし実際は
シムではR2 = H'00003774 ドボヂテ(TロT)

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 01:32:32 ]
>>273
Displacementは、普通±を考慮すると思うのだが。
8bitのDisplacementだと、bit7が1だと「−」になるとか…。
SHは触ったことが無いので間違っていたらゴメン。

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 02:33:04 ]
@は即値じゃなくて、間接アドレッシングじゃないのか?


276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 02:49:31 ]
考察ってのはどういうことなの?ちゃんとマニュアルに命令形式が載ってるでしょ。
>b1111111100:0x1020
>b0111111110:0x 510
ってのもおかしいし。

R2=Read_Long( (0x00007E66 & 0xFFFFFFFC) + (0x3D<<2) ) = Read_Long( 0x7E64+0xF4 ) = Read_Long(0x7F58)
アドレス0x7F58にあるLong値がR2に入る。

ttp://japan.renesas.com/ から「SuperH RISC engine ファミリ」>「ドキュメント」で
日本語のソフトウェアマニュアルにたどり着けるから、それ読むといいよ。

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 04:11:21 ]
誰もドキュンの意見は聞いてません
帰れ

278 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/06(木) 11:37:38 ]
add, sub, and, or, lw, sw, beq, bne, j,
addi, andi, ori, sll, srl, sra
これだけの命令で16or32ビット同士の数字の掛け算のプログラムを作れますか?

279 名前:278 [2006/07/06(木) 11:59:57 ]
/*
multiplication.c: Unsigned 16-bit x 16-bit
*/
main(){
int x = 0x0000c9ae;
int y = 0x0000f6e5;
int z = mul(x, y);
printf("%08x * %08x = %08x\n", x, y, z);
}

int mul(int x, int y){
int a, b, c;
int i; // counter
a = x;
b = y;
c = 0; // production
for(i = 0; i < 16; i++){ // for 16 bits
if((b & 1) == 1){ // LSB of b is 1
c += a; // c = c + a
}
a = a << 1; // shift a 1-bit left
b = b >> 1; // shift b 1-bit right
}
return(c); // return production
}

ちなみにC言語で書くとこうなるらしいです

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 12:19:20 ]
ふと思ったが、何でもできる最小限の命令セットってどのくらいだろう。
メモリのリードライト、条件ジャンプ、あと加算?
そういやBrainFuckが何でもできるんだったな。



281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 12:33:54 ]
チューリングマシンとか、RAM とかの話になると思うけど、
多分
定数
1 加算
0 判定
間接参照
程度で大丈夫じゃないかな?

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 12:45:22 ]
分岐はいるだろう

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 13:17:01 ]
PCに加算できれば分岐は要らない

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 13:20:26 ]
レジスタから指定したアドレスの内容を減算し、
結果をレジスタとアドレスにストアする。

これでどんなプログラムでも書けるらしい。

実用的にはPCやレジスタにもアドレスを付け、
1番地と2番地に書くと3番地に加算結果、4番地に減算結果、etc
というハードにすると、MOVE命令だけでOK

1命令CPUのすごいところは、命令デコーダが不要なことだ!


285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 14:33:41 ]
>>284
その分コーディングで効率を上げないと無駄が増える

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 15:47:42 ]
>>278
シフト命令の他に回転命令が無いと面倒臭くなるな。

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 17:53:21 ]
出来る出来ないは別にして最低限無いと人間が記述する時に不便or不都合が生じる、
という最低限な命令セットの話で。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 18:00:35 ]
RISC系CPUの初期モデルの命令セットでも見れば?
まあ、x86とかでもアセンブラレベルでの命令の種類はそう多くはないんだが。

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 19:28:36 ]
俺なら真っ先にHALTとNOPとブレークポイント例外を入れるね。

290 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/06(木) 19:52:24 ]
>>289「最低限」必要か?



291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 19:59:05 ]
>>290
HALTが無いとチューリングマシンとして成り立たないのでは?

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 21:39:12 ]
もろもろどうもです
>>273
LONG WORD 拡張×4 最大:b1111111100:1020
WORD 拡張×2 最大:b0111111110: 510
正しくは上記10進です。うっかりしてました。

マニュアル確認しました。
MOV.L @(H'00F4:8,PC),R2 PC:0x00007E66
R2=Read_Long( (0x00007E66 & 0xFFFFFFFC) + (0xF4<<2) ) = Read_Long( 0x7E64+0x3D0 ) = Read_Long(0x8234)
マニュアルの形式に沿って計算したが、シミュレータではR2=0x00003774と出力している。
そのあとには"JSR @R2"として関数を呼び出している。シミュレータでの動作は問題ないので手計算が間違っている!間違いはどこなんですかね?



293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 22:19:23 ]
>>291
それが世の中HALTが無いCPUもあったりするんですよ。


294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/06(木) 22:23:11 ]
>>292
ちゃんとマニュアル読んでるのか?
H'8234番地の中身確認してみれ。


295 名前:291 mailto:sage [2006/07/06(木) 23:54:15 ]
>>291
ええと、少し調べたところ、チューリングマシンはHALTが無くてもいいそうな。
無限ループに陥ったと確定した時点で「停止」扱いでOKらしい。
すまん。

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/07(金) 00:44:09 ]
>>294
0x8234に目的の値が確保されてるってこと?アドレスから値を持ち込むにはMOV.L @R2,Rnが必要じゃないの?
マニュアル(RJJJ09B0228-0700,Rev7.00 P6-59)には計算通りに導けるが、MOV.L @(H'00F4:8,PC),R2 PC:0x00007E66のシミュレーション結果がR2 = 0x00003774となるのかがどうにも

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/07(金) 01:39:00 ]
そーゆーもまいらにBrainF*ck

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/07(金) 11:46:21 ]
6502の命令セットはシンプルで若干不足気味に
まとまった命令セットだったと思う。

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/07(金) 23:13:39 ]
アセンブラ全般といいつつx86系ばかりだね
UNIXベンダのプロセッサのアセンブリプログラムは無いポ?

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 01:01:24 ]
300ゲットしておきますか。



301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 09:41:58 ]
すごくPPCをやりたいんですけど…

わかりません。

302 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/09(日) 10:23:20 ]
>>301
黒箱かiMac買えば?

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 10:33:43 ]
>>302
Macならある。

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 11:26:31 ]
>>303
ヒマだから反応しておく。何がわからないんだ。

命令そのものか、又は命令の使い方か?

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 12:12:57 ]
>>304
どっちも。

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/09(日) 13:09:30 ]
>>305
「玄箱」と「PowerPC」でぐぐればPowerPCの解説HPが見つかるかもしれない。
Macでぐぐってもアセンブラを解説したHPは出て来ない気がする。

しかし、PowerPCのアセンブラも知らないで、何を作るつもりなのか?
その辺を明確にしておかないと、上達は有り得ないと思う。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/10(月) 23:28:11 ]
>>306
激励したつもりだったんだけど…orz

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/10(月) 23:30:47 ]
>>307の訂正
>>306では無くて>>305です。
連続書込み、スマソ


309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/13(木) 19:48:19 ]
アセンブラで逝く!逝く!逝っちゃうの!

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 12:18:13 ]
みさくら語でおk



311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 14:10:51 ]
i386にバイト反転付き整数ロード/ストア命令ってある?

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/15(土) 14:34:18 ]
ない

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:03:02 ]
26時間観ながら保守。

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 02:04:17 ]
う〜、誤爆した。

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 08:21:59 ]
スリムでドボンとか言う奴はどこいったんだ

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/16(日) 09:17:49 ]
糞コテは呼ばんでええよ

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 12:35:35 ]
インラインアセンブラはスレ違いかもしれないけど質問。
Xeonで動かそうと思って
double func(double *sx, double *cx, double *sy, double *cy, int xe, int ye)
{
double sum = 0;
for (int ix = 0; ix < xe; ix++) {
double sx1 = sx[ix];
double cx1 = cx[ix];
for (int iy = 0; iy < ye; iy++) {
double sy1 = sy[iy];
double cy1 = cy[iy];
sum += (cx1 * cy1 - sx1 * sy1) + (cx1 * sy1 + sx1 * cy1);
}
}
return sum;
}
こげな関数のループ内部を
asm volatile(
"
movsd %1, %%xmm0; movhpd %3, %%xmm0; movapd %%xmm0, %%xmm2
movsd %2, %%xmm1; movhpd %4, %%xmm1; movapd %%xmm1, %%xmm3

mulpd %%xmm1, %%xmm0; movhlps %%xmm0, %%xmm1; subsd %%xmm1, %%xmm0
mulpd %%xmm3, %%xmm2; movhlps %%xmm2, %%xmm3; addsd %%xmm3, %%xmm2

addsd %0, %%xmm0; addsd %%xmm0, %%xmm2; movsd %%xmm2, %0" :
"=g" (sum) :
"g" (cx[ix]), "g" (cy[iy]), "g" (sx[ix]), "g" (sy[iy]) :
"%xmm0", "%xmm1", "%xmm2", "%xmm3"
);
こう書いてみたんだが、もっと効率上げられないもんかな。
ループ部はiccの各種最適化に頼りたいから残しておきたいんだが。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:40:02 ]
>>317
素直に2要素ずつやったらいいんでないの。

> ループ部はiccの各種最適化に頼りたいから
とはどういうこと?
この処理なら関数全部をインラインアセンブラで
書くのが、速度も出るし手っ取り早いと思うが。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:41:32 ]
>>318みたいな原始人まだいたんだ(^o^)

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:53:01 ]
だいたい、Cなんて中身の何も無いループ回すだけでちんたら遅すぎ。
ポインタなんか使ったら余計な演算入りまくりで遅いし。まあ、最近のCPUは掛け算が早くなったから大分良くなったが。



321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 20:57:07 ]
>>317
コンパイラがサポートしてるならintrinsics関数で書く。

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 21:21:13 ]
C言語レベルで最適化する余地があると思うが

ヒント
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){
sumA+=cx1*(cy1+sy1);
sumB+=sx1*(cy1-sy1);
}
sum+=sumA+sumB;

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 22:12:57 ]
>>322
まだ最適化できる。

ヒント
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){ 
    sumA += cy1;
    sumB += sy1;
}
sum += cx1 * (sumA+sumB);
sum += sx1 * (sumA-sumB);

324 名前:323 mailto:sage [2006/07/17(月) 22:19:41 ]
>>323
あ、自分で書いといて今気づいた。
この書き方だとループも外に括りだせるからO(n)で計算できる。
もとのコードだとO(n^2)だから圧倒的に性能が向上する。

というかアセンブラに手を出す前に論理レベルで最適化しろという典型例ですな。
まぁ、このスレで言うのは無粋だけどw

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/17(月) 22:30:29 ]
うーん惜しいな。yだけじゃなくてxも最適化できる。
for(int iy = 0; iy < ye; iy++){  
    sumA += cy1; 
    sumB += sy1; 

for(int ix = 0; ix < xe; ix++){
    sumC += cx1;
    sumD += sx1;
}
sum = sumC * (sumA+sumB) + sumD * (sumA-sumB);
ま、こっちはオーダーレベルの最適化にならないがな。

326 名前:317 mailto:sage [2006/07/17(月) 23:01:47 ]
ひーん、諦めかけてからレスがたくさんついてる〜
#あ、icc使用って書くの忘れてた。

そもそも、「コンパイラよりもアセンブラの方が絶対速い。ループ内部だけでもアセンブリ化しろ」と
主張する頭の固い人たちを納得させられればいいので、ループの最適化には手を出さずに済ませたいわけです。
で、「xmmレジスタは並列演算できるのだから絶対速い」というヒント(という名の指示)の元、
>317のようなコードを書いてみたわけですが。
処がこの程度のアセンブリ化ではC部分とのI/Fに時間を取られるようで効率が上がっていません。
実際元のソースをiccでコンパイルするとループをアンロールして4回分ずつ回すようです。
勿論SSE命令も使うし並列化オプションを指定すれば並列化してくれるし。
なので、このまま「保守性と開発工数を考えればコンパイラに任せたほうが無難」という報告をしてもいいのですが、
念のため(と技術的興味から)アセンブリ部分で無駄がないかを聞いてみたかったのです。

>>318
恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
>>320
正直私には、gcc辺りのコードを書くのがやっと。iccに勝てるコードを書けるとは思いません。
#この場合、Cの単純な翻訳と言う意味で。
>>321
iccのマニュアルをさっと読んだ限りでは見た記憶がないのですが、調べてみます。
>>322-325
えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるのでロジックレベルの最適化は>317で止めた次第です。
#後出しすんません。

ってことで、何かあれば引き続きお願いします。
#FPU命令とSSE命令って組み合わせるとどうなるのかなぁ。こればっかりはニモニック表にらめっこしてもわからん……

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:13:29 ]
>恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
インラインアセンブラの内部はコンパイラの最適化は効かない。
movsdやmovhlpsで1要素ずつ移動してるのが無駄だ。

>えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるので
それがどんなコードか書いてくれないとレスのしようがない。

>>324のような最適化が最も重要なのに、それを検討する前から
アセンブラの書き方を考えるのはちょっとおかしい。

>FPU命令とSSE命令って組み合わせるとどうなるのかなぁ。
それは面白いのでレスをしたいところだが、
どんな処理かわからんことには・・・。

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:27:13 ]
>>327
>恐らく2回分ずつアンロールしたコードを書くと速そうですが、コンパイラも同じ程度のコードを出しそうです。
単純に、自前で書いてもコンパイラに任せても同じ程度のコードだと言っているだけだな。
アンロールしないと速度でないのは承知しているみたいだし。

>えーと、最終的なコードはもそっと複雑になるので
多少複雑になっても本筋は変わらんだろ。要はダメ出ししたいだけみたいだから。

>326はとっとと諦めてダメレポート書けばいいんでね。

329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/18(火) 07:39:41 ]
>>326
>iccに勝てるコードを書けるとは思いません。

結果は出てるんじゃんw
アセンブラで速度を問題にする場合はある程度センスが要求されますので、あきらめた方が良いかとおもわれ

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/22(土) 18:26:54 ]
Technical Assemblerの掲示板、もはや機能してないねぇ‥‥
大量のスパムURLでログが流されまくり。



331 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/29(土) 20:09:22 ]
一週間ぶりにあげ

332 名前:デフォルトの名無しさん [2006/07/29(土) 21:02:14 ]
差を割った数をサマリーするのにサマリーの差を割ってる馬鹿ども

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/29(土) 23:47:36 ]
だれか助けてくれ!!
MIPSでクイックソートを作らないといかんのだが分からん・・・

言語はMIPSベースの16ビットマイクロプロセッサ用
で、基本MIPSと同じです。
違う点、MULT DIV命令が無い
即値ロードはlhi $a,label で上位1バイト lliで下位1バイト読み出すものとする。
詳しくは、
ttp://72.14.207.104/search?q=cache:S58cP_y64_MJ:www.giga.it.okayama-u.ac.jp/~nobuya/jikken/02/p16.pdf+lli+lhi&hl=ja&ct=clnk&cd=3&lr=lang_ja



ソートされる要素の数は0x4000番地に
要素は0x4000から以下2バイト刻みで入っているものとする。

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/29(土) 23:58:44 ]
クイックソートの仕方は知ってるの?

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:09:36 ]
>334

それは、Cでは書けるんですが、
アセンブラになるとちょっとお手上げ状態です。

あとレジスタが8個しか使えない制限つきだったりします・・・。

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:30:28 ]
レジスタが使えないのなら、メモリを使えば良いじゃない!

文句があるならベルサイユへいらっしゃい!

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:45:21 ]
あとメモリなんですが、0xFFFFまで使用可能なんですが、
データが1026個はソートできる仕様との事なので
あんまり深いスタックは惚れません・・・

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:52:59 ]
最適化OFFにしてCで書いたのを逆アセンブラしたのを参考にするとかは?

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 00:58:05 ]
Cでソース書いて
スタックの使い方決めて
レジスタを割り付けて
手動で1行ずつ変換

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 09:58:32 ]
NASMで絶対間接far callを書きたいんだけどどう書いたらいいの?



341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 15:43:04 ]
masmで32bitだと
call qword ptr mem
だったかな?
よく覚えてないけど。

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 20:36:46 ]
>>340
call far [edx]
call far [0xdeadbeaf]

>>341
call fword ptr MEM

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/30(日) 23:43:52 ]
>>342のプログラムをコンパイルして実行したら不正な処理をしたとOSに怒られました!
みなさんも気をつけてください!

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 00:27:27 ]
>>343
君もう来なくていいから

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/07/31(月) 12:43:27 ]
0xdeadbeef なら怒られないかも?

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/03(木) 18:42:07 ]
C言語の x[n]=c1*delx という式をアセンブラに書き換えたらどうなるか必死に考えて
 mov eax,c1
 mov ebx,delx
 mul ebx
 mov x[n],eax
となるのではなかろうかと思うのですが、正しいですか。

これをVC++6.0でインラインアセンブラにしようとしたら、同じサイズのオペランドのが
必要とかでエラーでした。早くアセンブラを理解できるようになりたい。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/03(木) 18:50:36 ]
ebxをそんな用途に使う奴を始めてみた

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 00:52:54 ]
>346
非常に基本的なことなんだが、まず x, n, c1, delx 全ての変数の型が不明。
仮に全てunsigned longだったとして、
mov eax,c1
mul delx
で十分。
最後に x[n] という表記はナイ。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:20:55 ]
すっごい低レベルですが質問させてください。
「アセンブリの教科書」で勉強はじめたんだけど
いきなりつまづいたの。P54のフラグレジスタの説明で

mov al,7F
inc al
mov bl,0
sub bl,80

AX=0080 BX=0080
OV UP EI NG NZ NA PO CY
~~          ~~
符号付き演算でAX=0080になるのはよく分かる。
(1000 0000)の1は符号ビットで
127+(-128)=-1にするため
(1000 0000)は-128、(1111 1111)は-1と決められてる。

inc alで符号付き演算の桁上がりが生じたから
オーバーフローフラグはOVとなる。

一方、符号無しの場合のsub bl,80では
(0000 0000)-(1000 0000)=(1000 0000)
つまり0-128=128の0は256扱いになってるから、
これってつまり(0000 0000)ではなしに桁上がりで
(1 0000 0000)として扱われたってこと?
演算結果の桁上がりが生じてCYってのはそーいうこと?

一方が符号付きで他方が符号無しと判断されるのはなぜ?


350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:21:57 ]
CYの下線~~ずれた…



351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:35:55 ]
>>350
一般的に減算のあとのキャリーフラグは、ボローフラグの意味となる。
つまり、繰り上がりが生じたのではなく繰り下がりが生じたと言う意味。

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 01:47:10 ]
>>351
あっ、なるほど。そのほうが意味的に納得です。

mov al,7F
inc al
が符号付きとして処理され
mov bl,0
sub bl,80
が符号なしと処理された
扱いの違いの理由は何故でしょう?
もしかしてalを使うと符号付きの演算扱いになるとか、でしょうか?

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage朝顔日記 [2006/08/04(金) 09:26:36 ]
レジスタalとbを変えて試しても符号付、符号なしの結果の違いはないから
これはincとsubの違いと見当をつけて先へ進むことにします。

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 10:43:51 ]
あー、フォローするの忘れてた。
フラグリファレンスによると、x86系CPUではinc/decではCFは操作されない。
これは、8bitCPU時代からの伝統でキャリーをレジスタ(orメモリ)間で伝播させる用途で便利。
#最下位バイト同士をaddして、インデックスに使用するレジスタをインクリメントして2番目をadcして……
尚、例えば68000の場合は対象がデータレジスタならフラグが影響を受けてアドレスレジスタでは影響を受けない。
この様に、フラグの振る舞いはCPUによって違うので、
実験から推測するのではなくリファレンスで調べておくことをお勧めする。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/04(金) 11:41:10 ]
>リファレンスで調べておくことをお勧めする。

了解です。ありがとう御座いました。

356 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/14(月) 23:13:45 ]
Ollydbgってなんで公式サイトのファイルぶっこわれてるの?

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/14(月) 23:50:21 ]
>>356
今試したら問題なくDLできたよ
再DLでいけるかと

www.ollydbg.de/

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/14(月) 23:58:37 ]
>>356

OllyDbg日本語化パッチとOllyDbgQ&A
hp.vector.co.jp/authors/VA028184/

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/17(木) 11:08:26 ]
acapulco.dyndns.org/doc/CodeAnalyst/simulation.htm

360 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/17(木) 12:41:45 ]
初歩的な質問なんですが
mov WORD [100] 1
ってかくと

----------
00000001  100番地
----------
00000000  101番地
----------

ってメモリに書かれると思うのですが

mov DWORD [100] 1
ってかくと

----------
00000001  100番地
----------
00000000  101番地
----------
00000000  102番地
----------
00000000  103番地
----------

の認識でいいでしょうか?



361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/17(木) 14:10:12 ]
CPUによって違う。
リトルエンディアンのCPU(インテルx86等)ならその認識でいいと思う。

あとアセンブラによって記法が異なるので、今度質問するときはCPUと
使用アセンブラを書いた方がいいかも。(その記法は初めて見た。)

362 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/18(金) 01:21:50 ]
mov DWORD PTR [100],. 1



363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 03:07:16 ]
つーかレジスタ経由しないで転送できるん?

364 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/18(金) 03:21:09 ]
たしかにx86じゃ無理だな。。。

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 03:29:53 ]
何このレベルの低いコテ

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 04:25:49 ]
あれ、x86でmov mem,immて出来なかったっけ?

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 06:57:08 ]
メモリ同士は不可だが、即値はできるだろ…

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 09:59:58 ]
どのみちレジスタファイル上に展開してからストアするので団子もある意味正解。

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 10:15:48 ]
純CISC時代しか知らないのでそんな話されても理解できません。

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 18:53:57 ]
ハードワイヤードロジック・・・ (;´Д`)ハァハァ



371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/18(金) 23:59:19 ]
エロいな。。。

372 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 09:30:16 ]
LINUXでMS-DOSのdebugみたいに
凡用レジスタ(ax,bx,cx...等)が表示するような
ソフトってありますか?

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 09:34:23 ]
>>372
「ぼんよう」って何?
レジスタが何を表示するの?

デバッグツールならgdbがあるけど。
#勿論汎用(はんよう)レジスタの値を表示することもできる。

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 10:35:57 ]
凡用レジスタ … 浮動小数点やSIMD演算など特別な機能はないが特に使い勝手が悪い訳でもない凡庸なレジスタ


375 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 11:24:52 ]
忘れられがちなreg15はeax/ax/alと姿を変える汎用レジスタより確かに凡庸かも知れん。

376 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 12:49:54 ]
>>373
おまえは誤字に反応しすぎだ。この変態や労が

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 13:25:57 ]
(←なぜか変換できない)系の遊びにもいちいち突っ込んで回ってるんだろうな

378 名前:373 mailto:sage [2006/08/19(土) 13:33:39 ]
>>377
いや、それらは99%放置。
いいじゃん、ちゃんと回答もしているんだから。

379 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 14:24:16 ]
リトルエンディアン
しばしばビッグエンディアンより優れているとされる

ビッグエンディアン
しばしばリトルエンディアンより優れているとされる

380 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/19(土) 14:27:54 ]
小手先でなく真の実力が身につく本を紹介したまえ。
今時じゃない奴な。



381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 14:39:16 ]
つ『創るJava』

382 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 15:15:33 ]
>>380
つ「IA-32 Intel(R) Architecture Optimization Reference Manual」

383 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/19(土) 15:32:49 ]
画像処理屋的には「アセンブラ画像処理プログラミング」あたりですかい

あとは、先輩にとられて未だに返ってこないCQ出版社の2000円くらいの奴とか。
アレはイイ本だと思った。

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 15:43:03 ]
アレ(x86アセンブラ入門)はいいよな。内容的には広く浅くだけど
自分でそれなりに調べたことのある人ならベストチョイス。安いし。

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 16:32:42 ]
>>376
>>373じゃないが,「凡用」は「はんよう」を変換しても絶対に出てこないので,
誤字以前の問題だと思うが.

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 18:03:22 ]
>373
gdb使いにくいんですが
他に無いですか?
OllyDbgきぼんぬ

387 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:09:10 ]
OllyDbgで汎用レジスタからマルチメディアレジスタまで見れるんじゃなかったっけ?
ただ、SSE2以降の対応がされてなかったような。

Visual Studioのデバッガは結構強力だよ。

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/19(土) 18:13:36 ]
使ったことはないが、idbだっけ? インテルのデバッガはどうなんだろう。

389 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 11:44:44 ]
団子ってアセンブリ言語はどれくらいできるの?

390 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 12:56:24 ]
基本的にMM/XMMレジスタ周り。

SSE4がマイブームなのだがまだCore2Duoマシンが手元にないから困る。



391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 13:20:14 ]
>>390
Intel XeonのWoodcrestはどうよ?
30万円台からマシンが手に入るぜ

392 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 13:25:18 ]
今の預金じゃ確実にローン計画だな


393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 13:28:19 ]
詳しくはこちらへ
www.apple.com/jp/

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 14:25:03 ]
IntelのチューニングコンテストでWoodcrestを使わせてくれるよ。
#って、今言っても無意味か。

395 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 14:51:32 ]
>>392
仕事は何をしてるの?

396 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 14:57:10 ]
画像系

397 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 15:40:09 ]
>>396
PGなの?

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 15:58:03 ]
コテと遊ぶのはマ板でやってくれよ
うざい

399 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/20(日) 16:30:07 ]
>>396
仕事で使ってる言語は何?

400 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 17:10:56 ]
主にBrainF*ck



401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 17:36:11 ]
woodcrestで簡単な速度調査くらいできるけどなんかリクある?

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 17:36:51 ]
90 eb fd の速度調査求む

403 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/20(日) 18:06:49 ]
整数演算でpand/pandn/por/pxorをandps/andnps/orps/xorpsに置き換えた場合のペナルティ
って具体的に何クロックくらいなのか、とか。

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 18:09:08 ]
速度調査用Cソース求む。つーか、90 eb fdだけインラインアセンブラで並べて動かすの?
#一体何のニモニックなんだろう。

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/20(日) 19:43:02 ]
たぶん

LABEL:
nop
jmp LABEL

406 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 07:04:12 ]
MessageBoxA出すもので1500バイトより小さいEXE作る方法あるかい?

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 07:38:00 ]
あるお( ^ω^)

408 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 07:45:56 ]
MASMでできるかな( ^ω^)

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 08:05:05 ]
>>406
セクション一個にすれば1024バイトにできると思うよ。
.textや.data兼ねるインポートセクション作ればいい。
それより小さいのは無理ぽ。

410 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 08:12:09 ]
1024とかならバイナリエディタでないと無理かな?
PEが分かれば簡単かな?
MZの次のバイトは何なんですか?



411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 08:53:48 ]
で、答えたら、次のバイトは何ですかとなるわけだな!

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 09:00:33 ]
00400000 4D 5A 50 00 02 00 00 00 04 00 0F 00 FF FF 00 00 MZP........
00400010 B8 00 00 00 00 00 00 00 40 00 1A 00 00 00 00 00 ク.......@......
00400020 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ................
00400030 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 50 00 00 00 ............P...
00400040 0E 1F BA 0E 00 B4 09 CD 21 B8 01 4C CD 21 2E 24 コ.エ.ヘ!クLヘ!.$

超適当

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 09:28:55 ]
とりあえずVC++でもリンカオプションいじれば1024バイトまでは達成できることを確認。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 10:59:44 ]
/NODEFAULTLIBと/ENTRYと/MERGEと/OPT:WIN98で512バイトは可能

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 11:33:14 ]
ファイルのアラインメントサイズって512以下にできるんだっけ?

416 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 13:56:04 ]
         _____
   _  /      \
  |  |/  _ノ  ヽ、_  \   ・・・もしもしお母さん、僕だお、僕・・・そう、ヨシオだお・・・
  |  |  o゚⌒   ⌒゚o  \  ・・・事故起こしちゃって・・・相手を怪我させちゃったお・・・
  |  |    (__人__)    |  

  |  |/  _ノ  ヽ、_  \   ・・・お金がいっぱい必要だけどお金持ってないお・・・
  |  |  o゚⌒   ⌒゚o  \  ・・・うん・・・うん・・・今から言う口座にすぐ振り込んで欲しいお・・・
  |  |    (__人__)    |  

  |  |/  _ノ  ヽ、_  \   ・・・お母さん・・・迷惑かけてばかりでごめんなさい・・・
  |  |  o゚⌒   ⌒゚o  \  ・・・うん・・・ありがとう・・・がんばるお・・・じゃあね・・・
  |  |    (__人__)    |  

プチッ…  _  /      \
 ツーツー…|  |/  _ノ  ヽ、_  \   ・・・
      |  |  o゚⌒   ⌒゚o  \
      |  |    (__人__)    |  
      |_|     ` ⌒´     /
       §
      ∂
         __
   _   /⌒  ⌒\
  |  |/( ●)  (●)\
  |  |::::::⌒(__人__)⌒::::: \
  |  |    |r┬-|     |
  |_|      `ー'´     /
   §
  ∂
 ∽


417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 14:14:01 ]
バイナリエディタで作れる最小のPEは256バイトより若干小さくできるけど
不正なexeで認識する環境もある

418 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/24(木) 17:00:20 ]
256バイトより若干小さいそのEXEはPEフォーマットに従ったものですか?
普通のWindowsのEXE(Notepad.exeなど)はOEではなくOMFですか?
>>412
00400000 4D 5A 50 ←これ何ですか( ^ω^)

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 17:22:18 ]
ちなみに、4096byteより小さくしても、通常は意味がない。

というのは、ページサイズが4Kな上、
FAT32もNTFSも、普通はクラスタサイズが4K以上だから。
FAT16(FDDとか)を使うとか、ネット上での転送量を気にするとかなら
わずかに意味があるかもしれないが
それ以外は、ただの自己満足。

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 17:30:02 ]
>>418
PEヘッダへのオフセットの最下位バイト。



421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 17:46:25 ]
>419
>ネット上での転送量
普通圧縮かけるから結局無意味。

てか、サイズを小さくする目的でアセンブラ使ってる人はもう居ないでしょ。
組み込み系ですら見かけない。

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 18:00:30 ]
FDDはFAT12だった。
と、突っ込みが入る前に訂正しておこう。

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/24(木) 18:18:28 ]
288バイトでアッー!

TVpQuzAAQABTU1BLU+sDAAAA/yUcAEAAHAAAAPAAAAAAAAAA4AAAABwAAAAAAADDg0GDYoFbgUkA
AAAAQAAAAFBFAABMAQEAAAAAAAAAAAAAAAAA4AAPAQsBBQyAAAAAAAAAAAAAAAACAAAAAAAAAOAB
AAAAAEAAEAAAABAAAAAEAAAAAAAAAAQAAAAAAAAA4AEAAGABAAAAAAAAAgAAAAAAEAAAEAAAAAAQ
AAAQAAAAAAAAEAAAAAAAAAAAAAAAGAAAACgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAB1c2Vy
MzIuZGxsAAAAAAAAnQFNZXNzYWdlQm94QQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAABwAAAAE
AAAA

424 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/25(金) 09:17:03 ]
>>420
その素敵な日本語は飽きるほど見ました。
もーそこは分かりました( ^ω^)
>>412
それは実行可能ですか?

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 09:30:59 ]
DOS STUBとPEヘッダの間にリンカが埋めるデータの意味が未だにわからん
クリアしても動作に支障はないし

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 10:16:29 ]
必ずRichって書いてあるよな

>>423
アッー!


427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 10:38:27 ]
前に1000バイトのテトリス(Win32アプリ)を見たな‥‥

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 16:20:52 ]
>>427
これか?
昔は動いたけどXPSP2だと動かないっぽい・・・

TVpHZGkzMi5kbGwAQWRqdXN0V2luZG93UmVjdABDcmVhdGVXaW5kb3dFeEEAU2V0V2luZG93TG9u
Z0EAQAAAAFBFAABMAQEAuzQRQACJ2DHJ6xmQaAAPAQsBU3RyZXRjaERJQml0cwBIAAAAsWyNPAuQ
6wwAAEAAABAAAAACAACxF6uDxyjrEAQAAAAAAAAAABAAAYQDAACrkOsCAgDrEAAAEAAAEAAAAAAQ
AAAQAADi0OskAgAAAAAAAAAAAAAAXBEAADwAAAAAAAABABAAAIQBAAAAAgAAagBoAADIEI1zUOsE
4AAA4LEM86vGRgh4xkYM5Fb/UwhqAGgAAEAAagBqAItGDCtGBFCLRggrBlBqIGogaAAAyBBqAGgU
A0AAagD/Uwxo1wFAAGr8UFD/UxiJQ1T/UxCNs+wEAABqAGoAagBW/1MchcB0Blb/UyDr7MONkywB
AAAxwLDYMe2xC40sCIssqoXtdALi9IXJdROJxY08qo130LEM86WD7Qx98evZg+gMfdSNU2CLAkCD
+AZ+AjHAiQLHQ2Tt////iwqLRIvkiUNoU1ZXg8NQjXMYMcAxybEEi1MUD74+RgH6jZST3AAAAAsC
i3sQi3y7lDE64uNfXlvDYLs0EUAAi3QkKIP+AnUFagD/UyQx/4P+D3QVgf4AAQAAdQaLfCQs6wdh
/yVIEUAAaKcBQAD/c2iNc2SLLv9UJASNU1yLi/wEAACJyCsCg+h/fgaJCjH/6z2D/yZ1JWCLS2CF
yXQcjXtosQQPvgdQmTHbswn3+2vYkVhrwAwp2Kri6WGD/yV1Av8Og/8ndQL/BoP/KHUDgwYM/1Qk
BIXAdBr/VCQEiWtkiwQkiUNo/1QkBIX/dQXowP7//4PECGggAMwAagBoAANAAI2DLAEAAFBqE2oK
agFqAWjkAAAAanhqAGoA/3NU/xNhwhAARGVmV2luZG93UHJvY0EAR2V0TWVzc2FnZUEARGlzcGF0
Y2hNZXNzYWdlQQBQb3N0UXVpdE1lc3NhZ2UAKAAAAAwAAADs////AQAgAAMAAABFRElUAAEMDQAB
Cwz/AAEN/wAMDf8AAf4A/wELAAH/DFgAAAAAAAAACgAAABsAAAArAAAAwgIAAF4DAADRAgAA3QIA
AO4CAAAAAAAAR2V0REMAAAACAAAANBEAAFVzZXIzMi5kbGwAAHADAAA8EQAA

429 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/25(金) 17:07:20 ]
>>409
セクションとはassumeのことですか?
csとdsを同じにしたらEXEではなくなるんじゃないですか( ^ω^)

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 19:15:35 ]
やっとできたー
たぶんPEの最小サイズ?

TVoAAFBFAABMAQEATWVzc2FnZUJveEEAqAAPAQsBdXNlcjMyLmRsbAAxwLkpAAAAUGjEAEAA6yYA
AEAABAAAAAQAAAAKAAAAAAAAAAQAAAAAAAAA6QAAAMQAAADMzOtcAgAAAAAAEAAAAAEAAAAQAAAA
AQAAAAAAAgAAAAAAAAAAAAAAqAAAABQAAACBQIFpgUCDqV+DqQqBvIHcgsLfgVvfKYLCgfQARAAA
AAAAAAAAAAAAHgAAAEQAAABojABAAFDrHDIzM2J5dGUA6QAAAAAAAADpAAAAAAAAAAAAAAD/FUQA
QADDzCA=



431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/25(金) 20:02:15 ]
233が最小だと思ってたけどもう少し小さくできそうだ・・・

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/26(土) 01:29:13 ]
>>406

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/28(月) 01:32:20 ]
>>428はXPSP2と2003SP1だと動かないねぇ‥‥
>>430のは動くけど。

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 00:28:35 ]
>>429
Win32のEXEはCS=DSが普通だし、
DOSのEXEもスモールモデルはCS=DS。

COMでもCS≠DSにすることは不可能ではないけどちと話がずれるな。

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 03:25:13 ]
スモールモデルはCS≠DSだったと記憶してるが・・・

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 03:46:13 ]
CS=DSはCOMだろ。

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 04:06:28 ]
CS=DSはタイニーだな。

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 07:32:27 ]
MASMでスタックサイズを指定するにはどうしたらよいですか?
_MessageBoxA@16だけだからスタックは16バイトでよいですか?

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/29(火) 13:31:19 ]
nasmとmasm32 があるけど使い方がわかりません。

hello worldと表示させる.asmはあるのですが
このあとnasmやmasm32 を使って helloworld
を表示する方法をおしえていただけませんか?


440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 01:54:52 ]
>>434
Win32だとCS=0x1b、DS=0x23だったような。ollydbgで確認。



441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 10:08:45 ]
>>440
わかっているくせに

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 19:27:08 ]
>>441
キョン君のこと好きなんでしょ

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 20:12:51 ]
でも象さんの方がもっと好きです

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 23:55:52 ]


    にら

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/30(水) 23:58:34 ]
れば

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 00:01:32 ]
かゆ…

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 00:06:38 ]
うまい、うますぎる。

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 01:43:30 ]
風が語りかけます。

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 06:09:19 ]
アッー!


450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 11:47:38 ]
十万行アセンブラ



451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/08/31(木) 14:04:48 ]
おえーおえー

452 名前:デフォルトの名無しさん [2006/08/31(木) 19:25:35 ]
eax:edx の内容を mm0 に転送するにはどう書いたらいいんでしょうか?

453 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/08/31(木) 23:18:23 ]
movd mm0, eax
movd mm1, edx
punpckldq mm0, mm1

454 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/01(金) 08:32:02 ]
VC6 で アセンブラの pmovmskb 命令を使用するにはどうしたらいいんでしょうか?

455 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/01(金) 08:47:59 ]
つ[VC2005 Express]

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 08:57:19 ]
2500バイト未満のMessageBoxのMZってどうやって作るんですか?

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 09:44:06 ]
>>456
アセンブラでMessageBox呼び出しだけでどうやったら2499バイトを超える事ができるのかが逆に疑問だ

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 09:56:15 ]
表示するメッセージが2500バイト以上なんだろw

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/01(金) 10:38:37 ]
それだ!

460 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/08(金) 11:39:40 ]
gas/i386で

pushl %ds

こういう命令が書かれてたとき、
スタックポインタに加算される値は2?それとも4?



461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/08(金) 12:14:16 ]
4に決まってるだあ

462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/08(金) 12:29:38 ]
さんくすこ

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 19:19:17 ]
『独習アセンブラ』で、今日からやりだした超初心者なんですけど、
x86系Linuxのnasmで ”1”の文字 一文字表示しようと思うのですが、

$ nasm -f elf hajime.asm
$ ld -s -o hajime hajime.o
でアセンブルもリンクも問題なくできるのですけど、

$ ./hajime [Enter]
$
セグメンテーション違反です

って表示され叱られてしまいました! どなたかご教示願いないでしょうか。

ソースは以下のようになってます。nasmは、 nasm-0.98.39を使ってます。

global _start

_start:
mov eax, 31h ; 文字 "1"
push eax ; スタックにバッファを設定
mov eax, 4 ; 出力(sys_wrigte)
mov ebx, 1 ; ファイルハンドル(1=標準出力)
mov edx, 1 ; 1文字出力することを指定
mov ecx, esp ; 書き込むバッファ
int 0x80 ; 出力する
pop eax

464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 20:15:23 ]
プログラムの終端でのエラーではないでしょうか。
最後にプログラム終了の命令を追加してみてください。

mov eax, 1 ; sys_exit
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80

465 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/20(水) 21:10:58 ]
>>464
早速のご教示、ありがとうございます。

書かれている命令を追加してみましたが、結果は変わりませんでした。
『独習アセンブラ』に書かれている、次のサンプル「Hallo assembler」の方はキチンと表示
されるのに一番最初のサンプルコードがトラブってしまって、まいってます!

466 名前:( ^ω^)飛来ブーン [2006/09/20(水) 21:23:16 ]
あげ

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 21:29:56 ]
linux nasm>Google
で最初に出るサイトのasm05.htmlに似たようなのがある
push eaxの前にpusha、pop eaxの後にpopaを入れてみてはどう?


468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 21:58:02 ]
>>467
pusha、pop を入れてみましたが、結果は、まったく変わりません。
コードを書き足しているのにまったく変わらないというのも
何か、おもしろいですね。


469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 22:08:54 ]
pusha、popa は不要。

global _start

_start:
mov eax, 31h ; 文字 "1"
push eax ; スタックにバッファを設定
mov eax, 4 ; 出力(sys_wrigte)
mov ebx, 1 ; ファイルハンドル(1=標準出力)
mov edx, 1 ; 1文字出力することを指定
mov ecx, esp ; 書き込むバッファ
int 0x80 ; 出力する
pop eax
mov eax, 1 ; sys_exit
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80

で動作したよ。nasm-0.98 と nasm-0.98.38 で確認。

470 名前:463 mailto:sage [2006/09/20(水) 22:30:17 ]
>>469
家では、やはり「 セグメンテーション違反です」が出てしまいます orz
先ほども書きましたが、次のサンプルコードの「Hello assembler」は順調に
アセンブルもリンクも 実行もウマクいくんですけど …

nasm-0.98.38 をgetして、コンパイルし直してみます。
みなさん、Thanks



471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 22:54:40 ]
int 0x80 を int 0x08 とタイプミスしてました、な〜んてことはないよね?
いや、恥ずかしながら俺がそうだった。
見つけたときは全身脱力したよ。俺の1週間は何だったんだってね。

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 22:58:24 ]
> 全身脱力

全身脱毛に見えた

473 名前:463 mailto:sage [2006/09/20(水) 23:28:07 ]
>>471
私もint 0x08をサンプルの「Hello assembler」の方でやってしまいました。
これやると、「 セグメンテーション違反です」がモロ出るんですよね。

今、 nasm-0.98.38 をgetしてきましたが、今度は、nasmのコンパイルが通らない!
泥沼に嵌まりこんでしまいました。 orz

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 23:38:48 ]
>>473
ttp://prdownloads.sourceforge.net/nasm/nasm-0.98.39-1.i386.rpm?download
$ rpm -Uvh nasm-0.98.39-1.i386.rpm

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/20(水) 23:47:42 ]
$ apt-get install nasm

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/21(木) 02:47:09 ]
>>473
nasmのコンパイルが通らないとは
nasm自体のソースコードがコンパイルできないということですか?
でしたら>>474,475などで解決できると思うのですが。
それともnasmのインストールは完了していて、サンプルコードがアセンブルできない
ということですか?

477 名前:463 mailto:sage [2006/09/21(木) 06:40:38 ]
>>476
おはようございます。

私の場合は、nasmをソースからコンパイルしてinstallしています。
nasm-0.98.39.tar.bz2を展開してコンパイルして使いだしていたのですが、
nasm-0.98.38を使ってる人>>469でのアセンブリのソースコードが問題なく
アセンブルが通るということなのでnasm-0.98.38.tar.bz2をゲットしてコンパイル
したという訳なんです。

478 名前:463 mailto:sage [2006/09/21(木) 12:37:21 ]
お騒がせいたしました。自己解決しました。
ソース↓

section .data ; セグメンテーション違反回避
global _start

_start:
mov eax, 31h ; 文字 "1"
push eax ; スタックにバッファを設定
mov eax, 4 ; 出力(sys_wrigte)
mov ebx, 1 ; ファイルハンドル(1=標準出力)
mov edx, 1 ; 1文字出力することを指定
mov ecx, esp ; 書き込むバッフ
int 0x80 ; システムコール,出力する

mov eax, 0ah ; 0ah
push eax ;
mov eax, 4 ; は
mov ebx, 1 ; 改
mov edx, 1 ; 行
mov ecx, esp ; 用
int 0x80 ; システムコール,改行する
pop eax ; eaxの回収

mov eax, 1 ; sys_exit
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80 ; システムコール,終了する

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/21(木) 13:53:05 ]
それは駄目。
.dataセクションにはグローバル変数等を配置することになっているので、
そこにコードを記述することはできない。
コードを配置するのは.textセクション。

スタックにバッファを置くために2回pushしているが、1回しかpopしていない。

それから改行を出力するために苦労した痕が見受けられるが、次のように
すればプログラムを短縮できる。

mov eax, 0x0a31
push eax
mov eax, 4
mov ebx, 1
mov edx, 2
mov ecx, esp
int 0x80
pop eax


480 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/22(金) 02:03:54 ]
フロッピーからデータの読みだしについてです。
シリンダ0番、セクタ2番のプログラムを0x8000に読みだして実行
したいのです。
最後のJMPで*を付けると実行出来ないのですが、理由を教えて下さい。

MOVW $0x800, %AX
MOVW %AX, %ES

MOVB $0x00, %CH
MOVB $0x02, %CL
MOVB $0x00, %DH
MOVB $0x00, %DL

MOVB $0x02, %AH
MOVB $0x01, %AL
INT $0x13

JMP *0x8000



481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 03:38:12 ]
環境や前提条件をまず示してくれ。話はそれから。
おそらくブート時のロード処理だと見当はつくが。
或いは逆アセしてみて意図したコード(0x8000への絶対ジャンプ)に
きちんと変換されたかを確認するとか。

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 07:27:25 ]
*0x8000だと、0x8000番地にある16ビットの値をアドレスとして処理する。
0x8000番地に飛ばすならjmp $0x8000が正解だと思う‥‥

483 名前:482 mailto:sage [2006/09/22(金) 07:52:23 ]
>>480のコードをちょっと修正。文法からGASを使っていると仮定。
バッファのアドレスを指定するときはBXレジスタも設定しないと駄目かと。
セグメント指定しているなら、セグメント間ジャンプで飛ばした方が確実。

MOVW $0x800, %AX
MOVW %AX, %ES
MOVW $0, %BX ; ES:BX = 0x800:0x0

MOVB $0x00, %CH
MOVB $0x02, %CL
MOVB $0x00, %DH
MOVB $0x00, %DL

MOVB $0x02, %AH
MOVB $0x01, %AL
INT $0x13

LJMP $0x800,$0

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 12:32:15 ]
>>481-483
サンクス。

>>481
すいません。
OS:FreeBSD6.1
アセンブラ:GCC
その他:ld、objcopy
エミュレータ:bochs
作っている物:ブートの最初の512byteのプログラム

>>482
jmp $0x8000だとコンパイルエラーになります。


www.gnu.org/software/binutils/manual/gas-2.9.1/html_chapter/as_16.html

Absolute (as opposed to PC relative) call and jump operands must be prefixed with `*'.
If no `*' is specified, as always chooses PC relative addressing for jump/call labels.
を見て絶対アドレスでJMPする場合「*」が必要なのかなと思いました。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 13:08:06 ]
>>482
「*」を付けた際の動作は、御指摘の通りでした。
解決できました。
ありがとうございました。

486 名前:463 ◆RMO61H2xHE mailto:sage [2006/09/22(金) 20:27:49 ]
>>479
ご教示、ありがとうございます。とても助かりました。

今度は、こんな問題で引っかかっています。
eHllo, World としたいのですけど Helelo, Worldとなってしまいます!

section .data; データセクションの定義
messagedb'Hello, World', 0Ah
lengthequ$ -message; 文字の長さ

section .text
global _start
_start:
movedx, length; 文字列の長
movecx, [message] ; 以下の3行でmsgとmsg+1の内容を入れ換える
xchgecx, [message+1];
mov[message], ecx;
movecx, message; 出力する文字の指定
movebx, 1; ファイルハンドル(1=標準出力)
moveax, 4; 出力(sys_wrigte)
int0x80; システムコール,出力する

moveax, 1; sys_exit
movebx, 0; 終了ステータスコード
int0x80; システムコール,終了する

487 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/22(金) 21:03:09 ]
GNU asについて質問です。
lss 20+4(%esp), %esp
と、ESPとSSに1命令で値をつめてるコードがあったのですが、
この20+4()ってのはどういう意味なんでしょうか?

488 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/22(金) 21:11:12 ]
MMX の質問です

pand mm0, mm1

を実行し結果がゼロになっても、ゼロフラグが立たないようです。
ゼロかどうかをチェックするにはどうしたらいいんでしょうか?

489 名前:463 ◆RMO61H2xHE mailto:sage [2006/09/22(金) 21:13:04 ]
スペースが無視されたみたいなので、もう一回送ります。

section .data ; データセクションの定義
message db ' Hello, World ', 0Ah
length equ $ -message ; 文字の長さ

section .text
global _start
_start:
mov edx, length ; 文字列の長
mov ecx, [message] ; 以下の3行でmsgとmsg+1の内容を入れ換える
xchg ecx, [message+1] ;
mov [message], ecx ;
mov ecx, message ; 出力する文字の指定
mov ebx, 1 ; ファイルハンドル(1=標準出力)
mov eax, 4 ; 出力(sys_wrigte)
int 0x80 ; システムコール,出力する

mov eax, 1 ; sys_exit
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80 ; システムコール,終了する

eHllo, World としたいのですけど Helelo, World と表示されます!

490 名前:487 mailto:sage [2006/09/22(金) 22:01:16 ]
コンパイルされたものをobjdumpでのぞいたら、
lss 0x18(%esp),%esp
こういう風に変換されてました。
よく調べもせずに質問してすみませんでした。



491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 22:12:08 ]
>>489
mov cl, [message+2]
xchg cl, [message+3]
mov [message+2], cl

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 22:56:07 ]
なんか

春だな・・・

493 名前:463 ◆RMO61H2xHE mailto:sage [2006/09/22(金) 22:56:18 ]
>>491
ありがとうございます。
eHllo, Worldとなりました。アセンブリって意外とレジスタの動きが分かりやすいん
ですね。
本や、ネットで検索しながらやってるんですけど、Linuxのnasmで
初心者に分かりやすい解説は、殆んどないんで困ってました。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 23:18:49 ]
どっかにnasm本家のマニュアルの日本語訳があったはずだが。
あれで十分よ

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/22(金) 23:19:53 ]
ってかmasmはMS公認で無料になったか。
イイジダイダナー

496 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/09/23(土) 05:38:45 ]
>>488
MMX演算はフラグレジスタを更新しない。
いちど汎用レジスタに転送してから比較する必要がある。

0かどうかだけを判定するだけなら、たとえば

packssdw mm0, mm0
movd eax mm0
test eax, eax

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/23(土) 18:56:59 ]
Z80ですけど
DAAってハーフキャリーは0になるの?それとも変化するの?どっち?

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/23(土) 20:05:47 ]
変化する

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/26(火) 21:57:47 ]
Hello, Worldを10回表示して改行したいんですけど、
下記のソースを弄ってみましたが、よく分からないので教えて頂けないでしょうか。

section .data
msg db 'Hello, World', 0ah
len equ $ -msg

section .text
global _start

_start:
mov eax, 4 ; 出力
mov ebx, 1 ;(1=標準出力)
mov ecx, msg ;
mov edx, len ; 文字列出力

int 0x80 ; 出力
doit:
dec ecx ; ecxをデクリメントする
jecxz endquit ; ecxがゼロならジャンプ
jmp doit ; doitへジャンプ

endquit:
mov eax, 1 ;(sys_exit)
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80 ; 終了

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/26(火) 22:49:24 ]
>>499
それじゃ一回だけ表示された後、しらばく後かすぐに終了するだろ。

int 0x80 ; 出力
doit:
dec ecx ; ecxをデクリメントする
jecxz endquit ; ecxがゼロならジャンプ
jmp doit ; doitへジャンプ

このdoit以下何もやっていないと同じだぜ?
なぜecxをデクリメントして0になったら終了になるん?何目的だ?

たぶんint0x80は文字列表示機能だと仮定するなら、
ediにでも0xaを入れておいて、
dec edi
jnz _start ← ゼロじゃなけりゃジャンプっての
にすればええ。




501 名前:499 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:28:28 ]
>>500
> それじゃ一回だけ表示された後、しらばく後かすぐに終了するだろ。

その通りなんです。弄っているうちに わけわからなくなってしまい、
1回だけ表示するプログラムに戻したものを書き込みました。
>499 の投稿は下記のDOSのプログラムをLinux上で jecxz を使って同じような動作を
再現できないか試行錯誤の最中だったんです。

; DOS プログラム
bits 16
org 0x100

mov ah, 9 ; 文字列出力指定
mov dx, msg ;出力する文字列
mov cx, 10 ; cxレジスタの値を10にする

doit: int 21h
dec cx ; cxを1だけ減らす
jcxz endquit ; cxがゼロならendquitへ
jmp doit ; doitへジャンプ

endquit:
mov ah, 4ch
mov al,0
int 21h
msg db "Hello, World", 0dh, 0ah,"$"

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/26(火) 23:44:57 ]
システムコール呼ぶときecxレジスタ使ってるだろ?
そんくらい気ずかん?(´・ω・`)

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/27(水) 01:45:08 ]
>>501
答えは分かるがあえて書かない。自分で考える事が上達には大事だしな。

先ほど書いたようにdiあるいはsiをcxの代わりにカウンタとし、

dec di
jnz また文字列出力する場所

ってな感じにするのが良い。
あとint21hの後のレジスタの値は保障できないと考えた方が一応はいいと思うから、
doitの位置を変えた方が確実だと思う。


504 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/27(水) 09:36:16 ]
x86CPUで、32ビットの値を3倍するとき、
x = x * 3;
と、
x = (x<<1) + x;
はどちらが高速なんですか?

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/27(水) 10:02:43 ]
>>504
スループットは上の方がいいが、
レイテンシは下の方がいい。
CPUによるけど。
どちらが速いかは周りの処理にもよる。

でも、x86ならこれが一番速いよ。
lea x,[x*2+x]

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/27(水) 15:00:54 ]
ていうか、いまどきのコンパイラは
3倍するのはleaに最適化してくれますよ。

507 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/09/27(水) 22:23:36 ]
Pen4だとこれでも速かったりwww
mov edx, eax
add eax, eax
add eax, edx


508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/28(木) 00:52:21 ]
>>507
シフトが add の 8 倍遅い変態 CPU を持ち出すのは反則だと思いまつ。

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/28(木) 01:18:15 ]
ペン4のALUは糞すぎるなw

510 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/09/28(木) 01:23:14 ]
依存関係を高いクロックによって解決するという手法は全てが間違いだった訳じゃないけど
クロックを重視したデータキャッシュが小さすぎたりパイプラインが長すぎたり
熱すぎたりで、全体としてマイナス要素が大きかったのが敗因ですな。




511 名前:デフォルトの名無しさん [2006/09/30(土) 18:11:57 ]
スタックを使って A B と表示させようと思うのですけど、ウマクいきません!?
ご教示 お願いできないでしょうか。

section .text
global _start
_start:
movdl, 0x41 ; "A"
push dx
call putchar
pop dx
mov dl, 0x42 ; "B"
push dx
call putchar
pop dx
mov eax, 1 ; sys_exit
mov ebx, 0 ; 終了ステータスコード
int 0x80 ; システムコール,終了する

putchar: ; スタックの文字を出力する サブルーチン
push esp
mov ebp, esp
sub esp, 0x40 ; ローカルスタックスベース
mov ebx, [ebp+4] ; 最初のパラメータ
mov dl, bl
mov eax, 4 ; sys_write
mov ebx, 1 ; ファイルハンドル(1=標準出力)
mov ecx, esp ; 書き込むバッファ
mov edx, 2 ; 文字出力することを指定
int 0x80 ; システムコール,出力する
mov esp, ebp ; sub esp,0x40を取り消す
pop esp
ret

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 18:27:46 ]
32bitモードでdxレジスタなんか使うなよ・・・
あと最初のパラメタは[ebp+4]じゃなくて[ebp+8]だボケ

513 名前:ボケ [2006/09/30(土) 19:15:48 ]
>>512
早速のご教示ありがとうございます。
ご指摘のdxをedxとし[ebp+4]を[ebp+8]に直してやってみたのですけど、
結果は変わらず、何も表示されなくて ただ改行されただけでした。
Cの参考ソースはけっこうありますけど、アセンブルってほとんどないですね!

514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 20:05:55 ]
>>513
最後に0x0aも出力してみれ。


515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 21:58:20 ]
>mov ecx, esp ; 書き込むバッファ
ここ間違っているのでは
既に40引いてしまっているのに・・・

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:04:24 ]
lea ecx,[ebp+8]とかじゃね?

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:17:03 ]
これはひでえ。釣り…なのか…?まあいいや。

putcharの先頭部分は
push ebp ; espじゃねーぞ
mov ebp, esp
の間違い。それに伴ってretの前も pop ebp に修正。
sub esp, 0x40 では 0x40 も引く必要ない。0x4で十分。
「最初のパラメータ」コメントの次の mov dl, bl は何やってんのか意味不明。
ここは mov [ebp-4], ebx に変更。
putcharというからには出力文字数は1文字だろ。mov edx, 1 に修正。


518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:34:25 ]
> Cの参考ソースはけっこうありますけど、アセンブルってほとんどないですね!

だったらC言語で書いてみるべし。
/* putchar2.c */
#include <unistd.h>
void putchar2(int ch) {
write(1,&ch,1);
}
int main(void) {
putchar2('A');
putchar2('B');
}

そしてこいつを -S スイッチつけてコンパイルしる。
$ gcc -S putchar2.c

コンパイラがどんなコードを吐くか、自分のものと見比べるべし。
最適化オプションも併せて指定するといいかもな。

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:37:26 ]
gccの最適化は最初は知らないほうがいいんじゃないかw

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:40:35 ]
どうして?ちょっとだけでいいから教えて・・



521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:48:43 ]
そしてICCとか最近のVC++で最適化コンパイルしてしまって余計混乱すると。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 22:53:44 ]
こんなガリガリのコードじゃたいして最適化できねぇw
putchar2はwriteをコールするだけだから関数の存在が消えてしまう可能性はあるが。

>>520
高度な最適化コンパイラは凡人の考えの及ばぬような超変形型ロジックを組むことがあるから。

523 名前:ボケ mailto:sage [2006/09/30(土) 22:59:17 ]
>>517
釣できるほどのウデがあればいいんですけど…

貴方の仰る通り、>511の投稿には誤りがたくさんありました。
言われた通りにやったら AB と表示されました! 改行はしないみたいですけど、
改行は組めますので、後は簡単です。
Thanks

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/09/30(土) 23:37:48 ]
>>522
ふ〜ん

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 01:50:05 ]
>>522
コンパイラ程度の最適化が超変形?
じゃあ人が書いたコードは読めねぇなw

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 02:10:08 ]
いや、人間様がそれ以上にド汚い変形かますことができるのも確かだが、
きょうびのコンパイラが超変形かますのは事実だろ。
何を噛み付いてるんだ。
カルシウム足りないのか。

527 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:25:38 ]
i *= 32;



add eax, eax;
add eax, eax;
add eax, eax;
add eax, eax;
add eax, eax;

に展開するコンパイラとかな。

528 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/01(日) 02:30:21 ]
そんな大した事無いレベルの最適化でグダグダ言うなよ

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 02:39:09 ]
VC++やICCの定数除算の最適化はなかなかエグかった気がするが

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 03:04:16 ]
漏れはVC2005のたらい回し関数でたまげた。



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 03:36:33 ]
>>527
GCCでは無数にある最適化オプション組み合わせていくら頑張ってもシフトだった。
-O0ですらシフトだったw
VC++のリリースコンパイルでもシフトだから、それが最善じゃないのか?

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 05:26:38 ]
mov eax,dword 051eb851fh
imul ecx
sar edx,byte 005h
mov eax,edx
shr eax,byte 01fh
add edx,eax; / 100

これとか実行してみるまで何やってるかわからなかった(VC6)。

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 05:38:03 ]
>>527
いや、それ普通。
VCのそれは、シフトが異常に遅い某CPUに配慮したものと思われ。
多分だけど。

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 09:07:13 ]
P○n4は*32でもシフトより加算の方が早いのか?w

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 09:27:21 ]
>>534
ちょっと上くらい読めや>507-509

536 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/01(日) 14:54:18 ]
Pen4ではshlのレイテンシは4クロック、addは0.5クロック
依存関係チェインが深い場合は加算を繰り返した方ほうが早い

VCじゃなくて、ICCの-QxWとか-QxNとかのPen4専用オプションだったような


>>532
除算はクロック数やたらかかるから定数積算とシフトに置き換えるのは常套手段


537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 17:29:21 ]
常套手段て…そういう裏技があるのなら標準でALUにそのロジックを積んで
もらった方がどれだけわかりやすいことか。
あるいは除算命令でこのシーケンスと同じμop生成するとか。

書きたいことはまだあるけどこれ以上はちょっとスレ違いになるので遠慮しよう。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 17:53:12 ]
いや、除算を他の演算に置き換えるロジックってすげー大変なんだが。
何で割るかによって全く違うロジックになるから。

そんなもんにトランジスタ突っ込む余裕なんかない

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/01(日) 18:33:31 ]
>>532>>529と繋がっていたのか、気づかなかった。
定数除算限定で、しかも最適化のタイミングはコンパイル時じゃないといけない
程度に複雑なアルゴリズムなのか。
随分と頓珍漢なことカキコんじまったな(恥

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:19:27 ]
テキストエディッタで.asmファイルを作成してコマンドプロンプトでアセンブルしようと思ったのですがうまくいきません。
ml〜コマンドは合ってるはずなのですが。

知恵をください。

XPSP2です



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:23:42 ]
>>540
それだけの情報で何かわかると思ってんのか。
せめてエラーメッセージくらい貼れよ。

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:31:03 ]
'ml' は、内部コマンドまたは外部コマンド、
操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。
ってなります。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:32:22 ]
>>542
アホか。パス通してないだけでないか。

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/04(水) 23:46:16 ]
先生できませnorz

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/05(木) 05:03:25 ]
アセンブラはちゃんとインストールされてるのか?
質問から察するに、それすら出来ていなさそうな気がする。

WinXPのDOS窓からの操作なら、DOS窓開いたらまずこのコマンドを打ち込む。
> set Path=%Path%;(ml.exeのあるディレクトリのパス)
開くたびにこれを入力するのが面倒くさいならバッチファイルに書くなり
GUIから環境変数に登録するなり何なりと。

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/05(木) 20:38:09 ]
先生無事できますた。ありがとん

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/10(火) 10:06:06 ]
割り算が理解できん。
なんであんなことになってんの?

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/10(火) 11:35:36 ]
その割り算は>>532のことか?

1ワードが無限のビット長だとすると、原理的には
x / 100 == (x / 100) << 32 >> 32
という当たり前の恒等式を巧みに利用する。
ここでは 2のx乗 を 2^x と表現するので、そのつもりで。

x回の左シフトは、算術的には *(2^x) を意味する。
その性質を利用すると、右辺は
=> x / 100 * (2^32) >> 32
=> x * ((2^32) / 100) >> 32
と変形できる。最適化のとき予め (2^32) / 100 を計算しておく。
この定数をnとおくと、除算の商は (x * n) >> 32 で求めることができる。
つまり定数の除算は乗算とシフトに変換できるというわけ。

実際はビット長が無限大ということはないし符号も考慮しないといけないので
これよりも少し複雑な処理になる。

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/10(火) 12:14:56 ]
精度が落ちていいなら

inc ecx
mov eax, dword 028f5c28h
imul ecx

でedxに解が得られないかな。

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/10(火) 12:35:00 ]
無符号整数除算ならね。



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/10(火) 20:35:59 ]
ん?無符号型ならimulじゃなくてmulじゃね?

552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 12:57:52 ]
このスレが適当かどうかわからないんですが。

VC++の最適化OFFで生成した以下の絶対値を求めるコード

cdq
xor eax,edx
sub eax,edx

これに対応するC/C++のコードがわかるかたいませんか?

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 13:25:58 ]
>>552
インラインアセンブラでも使ってない限りも最適化 Off ではそのコードは
出てこないと思うんだが・・・。
abs() を呼んでれば最適化 On の時そのコードになるよ。

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 13:59:52 ]
>>553
/Oiオプションでabsが上記の命令に展開されたのを確認しました。
最適化はOFFだと思ってたのですが、一部だけ有効になってるのかもしれません。
(バイナリとPDBファイルしかないので詳細不明)

ありがとうございました。

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 17:48:43 ]
>>554
/Oiって思いっきり最適化オプションの一部だろ。


556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/11(水) 18:26:42 ]
>>552-555
ワロタw

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/12(木) 09:14:28 ]
OiOi

558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/12(木) 13:59:22 ]
RS-232C?

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/12(木) 15:34:13 ]
どっちかっつーと丸井

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/12(木) 16:21:15 ]
丸井って、クレジット詐欺って意味でしょ?



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/12(木) 22:19:52 ]
>>560
訴訟の元ハケーン

562 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/12(木) 22:34:02 ]
訴訟あげ!?

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 13:55:12 ]
16ビットしか知らんが、みんな何に使ってるの?
やっぱインラインかな

564 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/13(金) 15:49:03 ]
C言語からアセンブラ語に変換するにはどうすればいいですか??
分かりやすくお願いします.

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 15:54:22 ]
コンパイラにアセンブラ語で出力するようにオプションを付ける。

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 15:54:28 ]
GCCなら-Sとか

567 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/13(金) 15:58:20 ]
それはMPLAB IDE上でできますか??

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 16:07:08 ]
アセンブラ語て…新語捏造するなやorz
本当はアセンブリ言語ってんだ。俗的にアセンブラでも通用するが。

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 16:10:51 ]
お前タン、実はマルチでつか?そんなことしたら駄目だお(AAry

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 17:20:51 ]
>>568
JISでは「アセンブラ言語」



571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/13(金) 18:50:01 ]
まじで?!

572 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/14(土) 16:55:38 ]
今学校の授業中です…
キーボードから3個の整数a、b、cを入力してスタックにセットし、これらの整数のうち最大整数をディスプレイに出力せよ。ただし、最大整数をセットするための変数maxもスタック上に作ること。

これが出来ないと帰らせともらえませんが、全くわかりません。どなたか出来る方いましたらよろしくお願いします。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 17:21:41 ]
よし!19時ぐらいまで粘れ!!
その時間位になれば、わかる人がここに来るぞ、たぶん。

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 17:40:28 ]
>>572
開発環境、動作環境を書け。
話はそれからだ。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 18:05:18 ]
>>572
どのアセンブラで、どのCPUですか

576 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/14(土) 19:18:17 ]
19時を過ぎたのですがそろそろ教えてくれません?どうかお願いします。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 19:23:08 ]
>>576
いやだから教えようにも

・・まぁなんだ、頑張れ

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 19:35:56 ]
>>576
>>574-575


579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 19:54:20 ]
>>576
変数って何桁でもいいの?


580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 22:00:50 ]
しかし、キーのスキャンやら画面表示やらはHWがわからんことにはどうしようもないだろ。
まあわかったところでこんなところに書き込めるようなコード量に収まるとも思えんがw



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 22:22:37 ]
>>580
無能自慢はいいから

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 23:23:22 ]
>>580
つ【ファンクションリクエスト】

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/14(土) 23:44:27 ]
週末なのに学校に泊まりかw

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:01:57 ]
>>582
それがある環境だと誰が言った?

585 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/15(日) 00:17:32 ]
なんで教えてもらおうとしてるやつがそんなに偉そうなんだ

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:27:14 ]
kawaisosu

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:43:22 ]
579はまだ帰れない

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:55:36 ]
>>572

void main(){

}


589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:57:03 ]
>>572
void main(){

int a, b, c, max;

scanf("%d", &a);
scanf("%d", &b);
scanf("%d", &c);

if(a < b){
}
}


590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 00:58:06 ]
うわーん、要はC言語で作って、
gcc -S
で、アセンブリ出力したら、
勝手にやってくれるよ。

だって、ローカル変数はスタックなんだからさ。



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 01:43:47 ]
>>590
ローカル変数が必ずスタックに確保されるという保証はない

592 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/15(日) 01:49:36 ]
volatileでおk

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 03:34:15 ]
スレ違いの話だが、
「C言語のローカル変数がスタック上に生成される」というのは
そういう実装になっている処理系が多い、というだけで
C言語の規格上、ローカル変数(自動記憶域期間をもつオブジェクト)は
「スタック上に確保されなければならない」とは一言も書いてない。

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 11:57:25 ]
ほれ、糞団子、gccのソースに言及しつつ>>593について熱く語れよ。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 12:07:56 ]
「&をつけないとレジスタに置かれる可能性があるが、&をつければ必ずメモリ上に置かれる」というのもただの伝説だね。

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 12:34:44 ]
そんなことより>>572は帰宅できたのかどうか


597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 14:43:46 ]
家がなi(ry

598 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/15(日) 15:18:30 ]
>>594
そんなしょぼいポンコツコンパイラなんざ使わないからしらねー。


599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 15:20:44 ]
>>598
gcc-4.1.1で最適化を-O3なんかにしたら最適化が変態すぎてまともにうごかないんだぜ。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 17:52:03 ]
>>598
お前半年くらい前にあーだこーだいってた気がしたが。
ありゃ可変引数リストに関してだったっけ?



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 18:04:44 ]
>>598
しょぼいポンコツとは失礼な。
某大学の実習で使用されるシステムはH/Wスタックを装備していないから
メモリ空間ぜ〜んぶヒープな環境だ。レジスタはアキュムレータ1つだけ。
で、課題でこのシステム向けに最適化されたANSI Cのサブセットコンパイラを
つくれというのがあったが、どんなに凝ったコンパイラを作れど、この場合
スタックを「使わない」のではなく「使えない」んだよ。

団子はそんな環境で四苦八苦したことがないだろうが。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 18:07:25 ]
おっつ失礼。「汎用」レジスタはアキュムレータ1つだけ。
レジスタは他にもあったよ。PCとか間接メモリアドレッシングで使うやつとか。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 18:18:49 ]
>>601
無能自慢はいいから

604 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/15(日) 18:22:58 ]
>>600
んーでもそういう環境わざわざ選ぶ理由無いよね♪
どんなマイナーCPUですか?
ちなみにJava仮想マシンなら汎用レジスタ1本のスタックマシンだよね。

それ以前の問題として、マシン語がどんなのかよくわからんわけで。
それこそ情報処理技術者でよく使われるCOMET2/CASL2かもわからんし。
Cでコンパイルしてアセンブリコード吐かせれば出せるって前提自体が
おかしいと思うわけで。

演習で使う端末ってx86とかPowerPC(ようはMac)のほうが多いと思うんだけど

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 19:39:54 ]
>>603
ゴメ。自慢するつもりはなかった。ただこういう環境もあるということを言いたかっただけ。

>>604
あるよ。この流れの上流をよく見てみ。>>572で今学校の授業中ですとある。
どんな反則/時代遅れシステムを使わされるかもわからない。高機能から超低次元まで
様々な環境を考慮しなければ質問に答えることは出来ない。
そうでなくてもこの分野はどんな質問がくるか予測しづらい面もある。

肝心の質問者は何も言わず逃げやがったなw

606 名前:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/15(日) 19:43:12 ]
まあ、かくいう俺も128本のレジスタと256KBのメモリ空間しかない
某プロセッサコアのシミュレータと格闘してた。

アレは気が狂いそうだ。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 20:04:21 ]
128本も、一体何に使うんだよorz
人智では管理できんな、この数じゃ。CellとかItaniumとか!

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 23:36:33 ]
Sparcも結構変態チックなレジスタ管理していた気がするが。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 23:38:24 ]
やはりデータレジスタ8本アドレスレジスタ8本が最も美しい。

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 23:46:19 ]
>>609
レジスタの長さは、それぞれ 1Mバイトぐらいでよろしーですか?w




611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/15(日) 23:48:43 ]
奇数アドレスにアクセスすると転けるCPUなんて嫌いです。

612 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 00:21:15 ]
>>611
68000のことですか?

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 00:27:10 ]
中途半端に遅くなって動かれるくらいなら落ちてくれた方がいいけど。

614 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 01:29:07 ]
すみませんがわからないので教えてください・・・
お願いします

次の命令群を実行した結果を説明せよ
CLR R0
ADD #1 R0
ADD #2 R0
ADD #3 R0
ADD #4 R0

次の命令群を実行した結果を説明せよ
MOV #100,R1
CLR -(R1)
CLR -(R1)
CLR -(R1)
CLR -(R1)

次の命令群を実行した結果を説明せよ
CLR @#100

解答は○○○○番地を××に、R0を△△△△にする
という形でできるだけ詳しくお願いします
本当にお願いします ・・・


615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 01:42:53 ]
実行すればわかる

616 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 02:30:42 ]
お願いします。。。課題なのですが明日までなんです・・・


617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 02:43:23 ]
明後日になったら答えてやる
と念を押しておいても誰かが先に答えちまうんだろうな
偽善もほどほどにしとけよ?

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 02:45:27 ]
宿題スレじゃ無いしな。

619 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 02:48:32 ]
すみません・・宿題スレがないので・・・
本当にお願いします・・教えてください

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 02:52:45 ]
そもそもどのCPUを使っているのかなどの最低限の情報が与えられていないのではなぁ。



621 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 03:36:39 ]
すみませんわかりません・・
それしか書いてないので・・・
PDP11ってやつですかね・・?
オペランドとか・・
自分も授業で少ししただけで全然わからないんです・・・
教えてもらえないでしょうか。。。


622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 03:51:59 ]
>>621
PDP11のアセンブラのマニュアルならここにあるからしっかり勉強しろ。
ttp://www.bitsavers.org/pdf/dec/www.computer.museum.uq.edu.au_mirror/D-09-30_PDP11-40_Processor_Handbook.pdf


623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 04:00:17 ]
おぉ、こんなものをこんなところで入手できるとは
いいものを手に入れた。マジサンクス>>622

624 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 04:32:48 ]
>>622
わかりました
勉強はします
そのマニュアルは全部英語でよくわかりませんが・・
でも締切りが今日なんです・・・
とりあえず答えを教えてもらえないでしょうか・・・
もう時間が・・・
お願いします


625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 04:38:51 ]
>>624
そうやって2chに張り付いてうだうだ書いている暇に、英和辞典片手にマニュアル読めよ。

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 04:42:53 ]
課題のほうも煮詰まっているようだから>>614のサンプルに関連するページだけ抽出して
>>622から抜粋してみた。この辺を重点的に読んで、あとは自分で解決してね。

(問1)
2オペランドアドレッシング(double operand addressing) … 3-2 (30)
クリア(clr)命令 … 4-6 (52)
加算(add)命令 … 4-25 (71)

(問2)
直接アドレッシング(direct addressing)と自動デクリメント(autodecrement) … 3-4 (32)
転送(mov)命令 … 4-23 (69)

(問3)
差分(間接)アドレッシング(differed (indirect) addressing) … 3-10 (38)


今君が手元で使っているであろう某系のCPUよりも随分素直で理解しやすいよ。

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 04:53:36 ]
Cで書くならこうかな?

register short int r0 = 0;
r0 += 1;
r0 += 2;
r0 += 3;
r0 += 4;

register short int r1 = 100;
*--r1 = 0;
*--r1 = 0;
*--r1 = 0;
*--r1 = 0;

*(short int *)100 = 0;


628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 04:55:04 ]
おまいら優しすぎ。

629 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 04:57:31 ]
まってください
>>626
わざわざありがとうございます
ですがその資料ホントに読めません・・・

あと習い始めたばかりでまだ実行とかは全く習ってないししたこともないんです
書いてある問題の意味すらわからなくて、今答えの見当もつかない状態なんです・・
本当にお願いします・・


630 名前:626 mailto:sage [2006/10/16(月) 04:58:52 ]
おわwww間違えてるしw
問3は差分アドレッシングの問題じゃないわ。何に気をとられていたのやらorz

問3はたぶん絶対アドレッシング(absolute addressing)の問題。
関連ページは 3-12 (40)


>>627
それほぼ答えじゃんorz
ま、俺は別にいいけどね。



631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:00:17 ]
確か @ やら # はウニッ糞のシェルにとって特別な意味があるので
UNIックソのPDP11アセンブラは>>622とは違う文字使っていたような希ガス

632 名前:630 mailto:sage [2006/10/16(月) 05:02:18 ]
関連ページは3-12・・・じゃなくて本当は 3-13 (41)
また間違えましたよ。

すぐ隣のページだけどね:-p

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:05:28 ]
>>627

× register short int r1 = 100;
○ register short int *r1 = 100;


634 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 05:07:04 ]
>>627
ありがとうございます
でもCは全く習ってなくて、何が書いてあるのか理解できません・・・
本当にすみません
できれば>>614の形式で教えていただけないでしょうか・・
手書きで説明を書いて提出するので・・・
>>630
わざわざ報告ありがとうございます

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:15:23 ]
おまい、貴重なPDP11のマニュアルを拾ってきてもらって、その212頁もある
マニュアルの中から僅かな量のエッセンスを抽出してもらって、あまつさえ
重要語句に日本語を付加されてまでまだ「読めません」かよ。

読めないのではなくて 読 ん で い な い だろ。

今から>>622読んで理解しろ。実際ここにいる連中も1時間程度で読んで理解しているんだ。

636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:18:20 ]
>>635
それとCのソースもな。

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:30:50 ]
おまいら優しすぎ

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 05:42:08 ]
解説者が一人多役の自演でなければ、の話だが。

639 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 05:51:08 ]
30分ほど読みましたがやはりわかりませんでした・・・
教科書読んでも全然わからなくて・・・
>>627はどういうことなんですか・・?
実行結果・・?
もういやだ・・もうこんな時間・・どうにもできない・・・だれか・・

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 06:07:13 ]
>639
残念でした。

2chに聞いたのが間違いなんだよ
何でもサポートセンターじゃない
先生のところへ行って直接手取り足取り教えて貰いな

親切に教えて、しかも学ぶ事そのものまで教えてまでいるスレ住人を
裏切り続けてるのは外ならぬお前なんだと言う事を覚えておけよ?



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 06:09:32 ]
ネタかも知れないレスにマジレスしちまった。
そろそろ寝るか。



30分ぐらい。

642 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 06:18:11 ]
提出物なので先生には教えてもらえません・・・
裏切り続けてると言われても・・言われたことはしました・・
その上でなら仕方ありません・・
時間があるのならゆっくり勉強すればいいかもしれませんが、もう時間がなくて一から勉強することができません・・・
だからもう・・・

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 06:23:02 ]
ここまでヒント貰って分からないんなら、もう単位は諦めるしかないんじゃない。
人の答え丸写しして本人は理解してないのに単位取るなんて不正だし。

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 06:23:44 ]
課題出されてから提出期限まで幾らか時間があったんだろ?
くだらん言い訳はするな。
それに提出物だから教えて貰えないというのもおかしな話だ。
質問を受け付けてくれない先生か。さぞお気の毒だこと。

そうやって言い訳し続けて、裏切り続けるがいいさ。


と、漏れもマジレス

645 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 07:06:33 ]
お願いします・・・
何を言われてももうこれしかありません・・・

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 07:09:06 ]
もういい加減愛想が尽きたよ。
答えを教えたって豚に真珠だろうさ。

647 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 07:21:02 ]
それでもお願いします・・・

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 07:51:54 ]
おまえら優しいな。
2chでこんなに優しくしてもらえるなんてそうないぞ。

問1ぐらいは分かるだろ。
ま、残りは空欄でも仕方ないな。

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 08:00:04 ]
問1すらわからないなら単位はあきらめた方がいいな

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 08:22:28 ]
なんじゃここ、昼夜逆転したニート君どもがが学生君を嬲ってやがるw
やっぱりヒキニト君ってイライラが溜まってるんだね。
そんなの俺なら「宿題は自分でやれよ」の一言で済ますけど。



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 11:21:27 ]
r0が

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 11:23:32 ]
失敗
r0がゼロレジスタか否かで結果が変わるな
PDP11が確実でなければ

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 12:25:35 ]
時間が無いなんて何を言ってるんだ?
学生なら幾らでも時間はあるだろ
4年で卒業できる実力が無いならおとなしく留年しろ
それが世のためだ

654 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 12:26:48 ]
あと30分でその授業が始まります‥
本当にお願いします…

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 12:42:11 ]
このスレタイに使われている顔文字の意味がわからくなってきたぞ。


始めて↓のスレタイを見たときは、

アセンブラ… (;´Д`) ハァハァ (Part6)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087897801/


ああなるほど、アセンブラだから汗んブラってことで
汗をかいているって意味か、もしくはブラジャー見てハァハァ言ってるのかって
意味なのかとわかった。んだが・・・

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 12:53:52 ]
>>655
そういう意味はないぜ。
伝統的に「Part*」でなく顔文字でスレ名つけてるだけで。

そのスレタイだったら、アセンブラにハァハァしてると
解釈するのが自然で、汗とかけてるわけじゃない

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 13:26:09 ]
汗まみれのブラジャー着けたままセックスして感じてる女がハァハァいってる
ところを想像した

やばい、想像しただけで勃起する



658 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 14:14:38 ]
あぁ、、PDP-11とは懐かしいな。何でPDP-11なのか分からんけど。実機で動いた方が絶対に面白いし、分かり易いのに。MIPSとかでいいのにな。いや、漏れも大学の時のアセンブラ講義はPDP-11のシミュレータだったけどさ。

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 14:14:58 ]
全く知らない漏れでも>>622のマニュアル流し読みしたら理解できた。
わからないとか言ってる奴は絶対に問題を自力で解こうと思ってないし、
マニュアルも英語だからという理由で読もうともしてない。
以下、アドレスや数値は8進数表記
問1
R0を000000にする
R0に1を加算する→R0は000001
R0に2を加算する→R0は000003
R0に3を加算する→R0は000006
R0に4を加算する→R0は000012

問2
R1を000100にする
000100番地を000000にする、R1を000076にする
000076番地を000000にする、R1を000074にする
000074番地を000000にする、R1を000072にする
000072番地を000000にする、R1を000070にする

問3
000100番地を000000にする

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 14:19:59 ]
>>659
たんなる釣りだろ。



661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 15:06:00 ]
8進数か、手強いな。16進数に慣れきってしまった今となっては。

662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 15:37:49 ]
英語がどうとか逝っても肝心の所は図とか記号あるから英語あんま読めなくてもだいたいわかるし

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 15:47:53 ]
アセンブラの宿題スレもそこそこ需要があるみたいだね。
このスレを見る限り。(>>36-55,>>88-98,>>191-207,>>244-254,>>572-605,>>614-659)

こちらに質問された方はお気の毒でした。結局間に合ってないよね。
でも、資料提供から問題箇所の切り出し、C言語による整理とここでこんなに
丁寧に指導してもらえることってそうはないから、努力して理解に努める
姿勢を見せれば良い方向に転んだかもしれないあたり、少し残念。

それはさておき。
ここの姉妹スレとしてアセンブラの宿題スレを立てようと思うが、どうだろうか。
意見がなかったら近いうちに立てるよ。住人さんが定着するかどうかはわからないけど。

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 16:12:14 ]
>>36って5月だよな。月1回程度って少なくない?

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 16:22:41 ]
宿題スレ、立ててみるのは面白いと思うよ。
スレタイに「宿題」「質問」「アセンブラ」などの単語が入ってれば
ある程度人は集まると思う。
過疎化や実質非宿題スレ化などが懸念されるが、
ネタが増えそうな気もするし、俺は立てるのに賛成。

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 16:39:46 ]
月一回程度、これを多いと思う香具師はいないものとして。
少なすぎるか、適量かで意見が分かれそうだな。
このペースだと複数問題のパラレル同時進行てな事態はそうは起きないだろうから
漏れは丁度いいと思う。もうちょい増えても構わんが。

667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 17:33:55 ]
いらねーだろ。
本音としては、ここに集う宿題君を肴にしてお前らと暇つぶしするのがいい。
宿題は自分でやれ。2chはお前らの代返君じゃねーんだぞと。

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 18:05:39 ]
宿題スレを肴にすればいい。
それに、質問して来た人を直接ここで肴にするのは
ちょっと気が引けるし。

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 18:12:28 ]
近頃のアッセン使いは意地が悪いですね

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 18:41:17 ]
実はただのニートだからなw



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 18:45:56 ]
>>659
> 問2

おしい。32ページ。

> -(Rn) Register is decrimented and then used as a pointer.

つまり、まず減算してからポインターとして使う。


672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 20:57:01 ]
問題:

STC
SBB EAX,EAX
ADD EAX,13
DEC EAX
XOR EAX,9
NOT AX
SHL EAX,8

上の命令を実行した後、EAXに入っている値を10進法で求めよ。

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 21:58:43 ]
>>672
じぶんでやれかす

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 21:59:50 ]
「〜を求めよ」ってテスト問題の答えに
「じぶんでやれかす」って一度書いてみたいなw

675 名前:673 mailto:sage [2006/10/16(月) 22:01:51 ]
暇つぶしで回ってただけだからおれもわかんねーよwww

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 22:03:48 ]
えーと13たして9かけて8でわるのかな?

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 22:14:07 ]
汗まみれのブラジャー↑アッー!↓

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 22:48:25 ]
16770816

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/16(月) 23:22:10 ]
これか
game10.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1156941719/l50の172
www.usamimi.info/~nkra/desktop/GEpassword.html

いつまでもこんなことやってたら高校生とかになっても厨のままだよ

680 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/16(月) 23:27:11 ]
16777216だよ



681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 07:01:21 ]
アセンブラ面白い問題教えてスレとか面白そうじゃないか?
誰か建てろ。

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 15:07:18 ]
仮にアセンブリ宿題スレ作るにしても、テンプレどうするよ?



質問者は、質問の際に以下の項目を記入する事。
【機種】
【CPU】
【アセンブラ】

※判らない人は判る範囲で埋めて下さい。
 アセンブリは環境によってコードが異なるります。
 3つとも空欄や不明の場合、回答者が趣味で使っている環境で答えますが
 それがあなたの環境で実行出来るか否かの保障は出来ません。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 15:18:02 ]
s/答えますが/気が向いたら答えるかも知れませんが/

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 16:00:27 ]
最低限CPU名だけは書いてもらうことを優先すべきでないかな。
もちろんわかる人には環境を詳しく書いてもらうとして。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 16:04:56 ]
> コードが異なるります。

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 16:29:58 ]
アセンブラ
アセンブリ
アセンブル

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 16:43:58 ]
アセンブリ言語をアセンブルするのがアセンブラだが、
アセンブリ言語を指してアセンブラと言うことも多い。

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 17:26:57 ]
アセンブラ
アセンブリ
アセンブル
アセンブレ
アセンブロ

つっこみいれてやれよ。

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 23:00:47 ]
アセンブロとはきどんなお風呂ですか?

690 名前:689 mailto:sage [2006/10/17(火) 23:01:30 ]
余計な「き」が入った
吊ってくる



691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 23:30:02 ]
1.[8091h][8090h]←[8080h]*2+[8081h] 和を16ビットで求める
2.[8085h]←[8051h]+[8052h] を計算し、符号付2進数加算としてのオーバーフローを判定する

この二つを8085プログラムで書けという問題なのですがまったく分かりません。
どなたか分かる方教えてください。よろしくお願いします。

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/17(火) 23:49:46 ]
宿題スレに逝け

693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 00:05:04 ]
>>691
宿題スレに逝け

アセンブラの宿題質問スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1161097445/


694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 00:11:22 ]
結局立てたんかい。
次からテンプレに追加せんとな。

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 00:42:24 ]
Z80ならよく覚えているんだがなぁ〜。i8085は知らんわ。残念。

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 00:58:48 ]
>>688
まるでソンブレロみたいだ

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 01:50:04 ]
3 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2006/10/18(水) 00:06:56
ファミコンアセンブラはまじで楽しい。
それ以外のアセンブラなんて人間にすすめるもんじゃない。

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 06:29:45 ]
あんな変態アーキテクチャ、人に勧められるものかよ。
まあ、x86系の石よりはマシだが。
68000の優るものは何もない。


699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 06:36:39 ]
68kは遅いのが致命的だな。
JAVAチップだって結局(ry

700 名前:・∀・)っ-○◎○新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/10/18(水) 06:37:48 ]
ナーシャ・ジベリを越える天才現るか?



701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/18(水) 09:22:08 ]
彼は今何をしているのだろう?

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/19(木) 19:45:53 ]
アセンブリをアセンブラでアセンブルすんだよ
アセンブラをアセンブラでアセンブルする厨は(・∀・)カエレ!

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 00:14:57 ]
アセンブラってやっぱ C で書かれてるのかな?

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 00:24:20 ]
>>703
そういうのもそうでないのもある。
awkで書かれてるのとかもあるよ

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 00:27:38 ]
>>703
普通の言語のコンパイラならともかく、
アセンブラは何も考えずにアセンブルできるから
言語は何でもいいんじゃないの。

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 01:18:25 ]
漏れは8085アセンブラをbasicで書いたぞ。

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 03:04:40 ]
シナプスで書かれたアセンブラもあるな
勝手に最適化してくれるらしいぞ

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 06:31:39 ]
紙とエンピツで入出力

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 07:36:04 ]
こういうのって許されるやり方ですか?
もしかして相当する命令あるのかなぁ
初心者ですいません・・・

0100 mov AX,0300
0103 push AX ; Arg1
0104 call 200

0200 mov AX,SP
0202 add AX,2
0205 mov SP,AX
0207 ret

0300 int 20 ; おわり


710 名前:709 mailto:sage [2006/10/20(金) 07:38:30 ]
板汚しすいません。解決しました



711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 13:06:04 ]
mov ax, 0x300
push ax
call TEST

TEST:
push bp
mov bp, sp
mov ax, [bp + 4]
pop bp
ret

普通はこんな風に使う。
アセンブリ言語プログラムをCから呼ぶのと同じ感じ。
上のはnasm16bitプログラムで書いてある。
そのためbp+4なのだ。
+4な理由は、戻りアドレス16bitとbpをプッシュした16bitで合計4バイトってこと。


712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 13:38:16 ]
>>711
引数で渡された値に帰り先を変更したいようだから
それではやってる事が全く違うんじゃないか?

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 13:42:00 ]
>>711
偉そうに嘘を教える知ったか乙

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/20(金) 14:05:59 ]
うははwwwちゃんと読んでいなかったwwwww
吊って来るorz

715 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/21(土) 02:50:55 ]
mov ax,[si+1]はOKで
mov ax,[di+1]はNGですか?

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 11:34:17 ]
>>709
retの戻りアドレスをArg1に変更したいだけならこうじゃないか?

0100 mov AX,0300
0103 push AX ; Arg1
0104 call 200

0200 pop AX ; 本来のret先をスタックから取り除く
0201 ret ; 103でpushした値がスタックトップなのでそこにretする

0300 int 20 ; おわり

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 15:15:42 ]
すいません。
入る大学間違えたんですが。

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:24:31 ]
>>717
だから?

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:35:06 ]
>>717
よくあることだ。気にするな。

720 名前:717 mailto:sage [2006/10/23(月) 17:44:40 ]
すいません。
誤爆です。
(なぜか向こうにレスがつかなかった。)



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 17:45:08 ]
>>720
ret

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 18:32:58 ]
retって何?

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/23(月) 19:24:31 ]
iret

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 07:09:34 ]
irete

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 08:07:59 ]
アッー!

726 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 10:05:42 ]
MASM Ver8はどこで手に入りますか?

727 名前:726 mailto:sage [2006/10/24(火) 10:10:23 ]
ごめんなさい。
>>147にありました

728 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 13:36:18 ]
dwordってなんですか?

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:44:42 ]
どうbぇをrd

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 13:53:05 ]
4バイト?



731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 14:01:41 ]
DWORDはDOUBLE WORDなのでWORD2つ分。
ただし、WORDが何バイトか、あるいは何ビットかは知ったこっちゃない。

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:33:36 ]
2CHとはアセンブラでどんな意味ですか?

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 15:40:22 ]
jmp @-1

734 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 18:15:29 ]


735 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 18:26:32 ]
2ちゃんのことじゃないですよ2CHの意味することを教えてください

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:32:33 ]
2CHは16進法としか解釈できないよね。
10進法なら44だ。
これが表す命令はCPUによって違うが、
1byteの2CH命令を持つCPUって何だろ。

737 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/24(火) 18:33:28 ]
ありがとうございます

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 18:35:59 ]
なーんだ。そういう事か。
マジレスすると、炭素と水素が結合した物が2個。

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 23:15:41 ]
そりゃ無理だ。

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/24(火) 23:52:37 ]
>>736
z80なら
inc l



741 名前:736 mailto:sage [2006/10/24(火) 23:59:54 ]
>>740
サンクス。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 10:56:51 ]
>>740
ザイログフォーマットではxxxhという表現は無いな
2chだとインテルフォーマットだと思うぞ
だから INC L だな


743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 11:21:37 ]
俺が思うに、やっぱりね、良い音楽もあるけど悪い音楽もある!

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 11:37:03 ]
iret

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 11:58:45 ]
>>743
いい音楽って例えばどういうの?

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 12:55:15 ]
inc l

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 13:25:02 ]
アニオタ帰れ

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 22:46:00 ]
そういやアニメ界には
搭乗してるユニットのOSを書き換えながら
戦闘するパイロットが居るんだっけか

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/25(水) 22:54:05 ]
>>748
しーぽん

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 01:51:03 ]
>>748 実は別OSがその下で動いていたらどうだろう?止めることなく書き換えも可能になるな。



751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 01:54:16 ]
無停止システムなんかだと実行中のOSにパッチ当てるぐらいはできて当然。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 01:57:33 ]
無停止システムってなんだよ?
てか、なんちゃら機関と同じで実現できないだろ。

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 02:04:47 ]
スーパーバイザモードで動いてるOSの下に
ユーザーモードで動いてるOSがいくつも走ってて
そっちを書き換えてた可能性は十分ある。
それほど不自然ではない気もするぞ。
別に0から全てのコード書き上げたってんじゃないんだろう?

754 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 02:17:04 ]
迂闊に特権コード書き換えられるようではそれ自体がセキュリティホールになりかねないが、
OSのカーネルだろうがメモリ上の単なるデータに過ぎないんだから、適切な権限さえあれば
いくらでも書き換えることができる。アーキテクチャにもよるけどな。

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 02:19:01 ]
>>752
勧善懲悪覗機関

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 02:41:26 ]
アセンブリは無敵ってこった。C言語すらもただのゴミに見える…

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 03:56:04 ]
無敵かもしれんが、おいらには難解過ぎるよ。
全然勉強が進まん…orz

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 11:16:36 ]
種の話ならRTOS上のアプリが糞だったのでスケジューラと制御ライブラリの呼び出しパラメータに機体の癖を考慮した誤差を加えただけみたいに見えた


759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 12:07:39 ]
よくわからんが、俺もコーディネーターになりてえよw

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 12:32:12 ]
ようするに篠原の技術は世界一って事だ



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 17:20:36 ]
ネルガルだよ

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/26(木) 18:24:59 ]
>761
オモイカネがOSだったんだw

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 00:14:18 ]
>>759
希望はよくわかった。
今日から君はコーダーだ。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 02:08:24 ]
今日から僕はリコーダーだ。

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 07:41:49 ]
きょうから俺はあの娘のリコーダーだと申したか

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 08:24:40 ]
>>763
極悪人事だな

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 13:26:34 ]
僕のバズーカ凄いんだぞ(涙目)

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 15:30:01 ]
>>765
おっさんの喘ぎ声がでるようなリコーダーはいりません!

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:15:05 ]
すいません。質問です。
486CPUでCR0レジスタの30と29ビット目を1にすると
キャッシュ機能を無効にすることが出来るのでしょうか?

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:27:13 ]
キャッシュの破棄もしなきゃいけないんじゃない?



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/27(金) 16:29:42 ]
1次キャッシュを無効にしてWindowsを立ち上げるとすごく遅いね。

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 03:26:21 ]
初期のNetwareはHDD引っこ抜いても動いてたとかとか。

773 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/30(月) 15:02:59 ]
私の頭は利口だ


774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 16:01:34 ]
あなたの頭には利く口があるのか

775 名前:デフォルトの名無しさん [2006/10/30(月) 16:02:32 ]
ログ読んだけどアセンブラ書くのに一番簡単な言語って
Rubyとかじゃないの?

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 20:30:24 ]
>>775
よく分からないがTTLですらアセンブラは存在していたのになぜRubyなんか持ち出す?
awkで十分だよ

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 22:10:47 ]
それpl(ry

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/30(月) 23:18:47 ]
TTLでアセンブラ?
ビットスライス組み合わせてニーモニックからバイナリへの変換でもしてたん?


779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 07:34:25 ]
nasmが開発停止したと思ったら、flat assemblerなんてのが出てるんだな。
互換性はあるともないとも書いてないのが…使ってる香具師いる?

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/31(火) 08:20:28 ]
無いだろ。ただ構文わかりやすいな。
nasm派はYASMでおk




781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/02(木) 13:03:08 ]
>>691
お前の大学特定した

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/04(土) 05:41:08 ]
お前の自宅特定したw

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/04(土) 13:24:43 ]
お前の性癖特定した

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/05(日) 11:17:02 ]
ばれた!ずらかれ!

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 01:36:59 ]
おまえも好きだろ?ハイヒール

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 01:40:21 ]
ブルマ復活きぼんぬ

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 05:38:35 ]
天然のブルマってもう絶滅したの?

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 06:18:24 ]
>785
「Romanticが止まらない」なら好きだな

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 06:23:44 ]
ブールーマー(・∀・)イイ!
ブールーマー(・∀・)イイ!

あんぱーんあんぱーんあんぱんあんぱん
あん!ぱん!

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 10:27:01 ]
>>785
ハイヒール大好きだけどバンプスとミュールも大好き
カノジョできたら無理矢理はかせてやりたい




791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/07(火) 13:15:54 ]
バレーボールのブルマじゃね?

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/11(土) 00:58:56 ]
>>790
夏の薄着にはピンヒールのサンダルがちょっとイイ

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 05:24:25 ]
組み込み技術者足りねえってよ。
みんな、がんがれ

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 20:49:50 ]
今どきは組み込みもほとんどCで出来ちゃうんじゃなかろうか。

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/16(木) 23:41:05 ]
汗ブルマで掻くのはスタートアップルーチンと割り込みハンドラくらいだな

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 09:36:20 ]
コンパイラが使って欲しくない命令使うんで、インライン使わざるを得なかった
そもそもいらん信号出すような命令残しておくなよ。バグだろ?>某社

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 10:56:54 ]
>>796
過去への優しさです。

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 12:07:06 ]
そんな優しさなんて要らない

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 12:21:00 ]
>>797
おまえの優しさが人を傷つけていることになぜ気づかない?

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 14:28:58 ]
>>799
それは仕様です



801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/17(金) 16:20:18 ]
「愚か者は己が愚かなことに気づかない」

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 22:35:35 ]
「ぬるぽはぬるぽ」

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/18(土) 23:34:19 ]
>>802
「ガッはガッ」

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/19(日) 18:11:49 ]
愚か者は愚か者であると見抜ける人でないと
(アセンブラを使うのは)ぬるぽ

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/20(月) 10:08:39 ]
アセンブラ、アメリカ専用ブラウザなんでしょ。


806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/20(月) 14:04:08 ]
小林亜星専用ブラジャーです

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/20(月) 14:22:00 ]
それはあなたを幸せにしますか?

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/20(月) 19:26:33 ]
亜星が人々を幸せにすることはありません

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/23(木) 11:25:49 ]
パッとさいでりあ〜♪

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 00:22:11 ]
ちょっと質問。
nasmで作ったobjファイルをリンクして、ベタファイルとして出力できるようなフリーのリンカーってある?
例えば、
db 0,1,2,3
ってだけのa.asmと、
db 4,5,6,7
ってだけのb.asmをアセンブルしてそれぞれa.obj、b.objを作り、それをリンクして
0,1,2,3,4,5,6,7
というバイナリファイルを作れるようなの。
alinkでは無理だったんだが・・・



811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 00:24:04 ]
>>810
コードに明示されない順番依存ってリロケートとしておかしくないの?

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 00:33:29 ]
>>811
ごめん、サンプルは適当に書いた。
要は、exeとして必要な部分を一切省いた、純粋にアセンブラで記述した部分だけを出せるリンカーって事で。
nasmで-f BINを指定したときと同じようなイメージ。


813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 09:50:16 ]
昔はexe2binを使ったり自分で切り出したりしていたな
objと言われてもOMFかcoff(win32)かわからない
OMFならobj2binがgoogleでヒットするな

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 10:07:04 ]
nasm -fbin a.asm
nasm -fbin b.asm
copy /b a+b hoge.bin
じゃ駄目なの?

815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/25(土) 11:02:32 ]
Microsoft Macro Assembler 8.0 (MASM) パッケージ (x86 用)
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=7A1C9DA0-0510-44A2-B042-7EF370530C64&displaylang=ja


816 名前:810 mailto:sage [2006/11/26(日) 23:38:21 ]
レスd
>>813
一応どちらでも出せるんで、ツールに合わせます。

>>814
a.asmからb.asmにあるラベルを参照したりすることがあるので、単純にくっつけるのはまずいです。

>>815
MASMのマニュアル?を探してみましたが、どのオプションでそれができるか不明でした。
どれか使えばできますか?


817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 08:35:47 ]
純粋なアセンブラの話題からは弱冠ずれるんですが、BIOSファンクションコールの一覧が載ってるサイトありませんか?
できれば日本語がいいんですが・・・

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 10:36:46 ]
何のBIOS?

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 11:09:31 ]
PCのですね。
MS-DOSとかが利用するような。

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 11:27:33 ]
AT? 98?




821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 11:41:22 ]
PC-9801でお願いします。
できればATも参考に知りたいですが・・・

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 11:57:58 ]
古本屋なりで「PC-9800シリーズ テクニカルデータブック」のシリーズでも探せ。
多分それが一番手っ取り早い。

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 12:24:56 ]
俺のアセンブリ言語入門っていう1992年発刊の本の巻末に一覧表があるYO

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 16:42:32 ]
そうですね・・・
できるだけ早く欲しかったんですが。
明日、市の図書館とBOOKOFFあたってみます。

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 17:07:29 ]
osdevに書いてある予感

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 20:31:23 ]
そんなに古い情報はないだろう。
AT BIOSは"InterruptList"があるけど。


827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/27(月) 21:47:09 ]
メモリとI/Oポート周りならあった
ttp://www.webtech.co.jp/company/doc/undocumented_mem/index.html

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/28(火) 00:25:03 ]
入手できるかわからんが
PC-9801 プログラマーズBible,東京理科大学EIC編,技術評論社,ISBN4-87408-615-2
UNDOCUMENTED 9801/9821 Vol1,小高輝真,河野健,インプレス,ISBN4-8443-4642-3
に一通り載ってる


829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 01:19:29 ]

全部アセンブリで書けばあらゆるソフトは超快速になるのか?


830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 01:52:24 ]
>>829
そんなの当たり前じゃん。釣りか?



831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 01:55:23 ]

じゃあアセンブラで2chブラウザつくってくれ
インタフェースもおしゃれにしてくれよな!


832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 02:11:19 ]
CPUが複雑になってて、コンパイラも頭よくなってるので、一概にそうとも言えん。
つーか、CPUがどういう動作をするか完全に理解してて、各命令の動作速度、スレッドまで考慮できれば
アセンブラの方が早くできるだろうなw

マンドクセ('A`)

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 02:34:26 ]
>>832
それって総当りでいつかは暗号解けるだろ、
と似たようなアルゴリズムだよね

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 12:45:32 ]
Core2Duoなど最近のCPUの情報公開が不十分なのが問題なのであって
本来は総当りする必要はない

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 15:19:38 ]
猿にキーボード持たせて待ってればできるよ

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 22:24:16 ]
>>835
それまで宇宙があればね。

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 22:28:07 ]
       \
 お そ .い ヽ
 か の や  |
 し  り  `  ,. -──- 、
 い .く   /   /⌒ i'⌒iヽ、
    つ /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
    は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
      l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ
    ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;    rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
       i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´     ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
       .|  !、,............, i }'´    _   、ー_',,...`::::ィ'
     ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
        (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
        `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                       (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                       ``''''''``'''''´

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 22:44:38 ]

アセンブラっていまどこでインストールすればいいんだ?
IDE使わずに100%フリーな環境でそろえたいんだけど


839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 22:46:57 ]
Linuxでも使え

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 22:50:35 ]
会社がWindowsなんだよ



841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/11/30(木) 23:01:55 ]
仕事しろよ

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 00:23:40 ]
>>838
NASMかMASM>815

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 00:40:22 ]
mingw入れればgasが使えるしC/C++/C99/Fortran/Javaまで1000%FREEEEな環境がそろう
しかもIDE無しでだ

なおこのレスには一部誇張が含まれる

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 00:51:40 ]
>815のリンク先みたら
>このパッケージをインストールするために、お使いのコンピュータ上に Visual C++ 2005 Express Edition がインストールされている必要があります。

これフリーなのか?

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 01:04:48 ]
ふりーだ。

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 01:11:53 ]
無料だがfreeではない

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 01:12:15 ]
でもIDEじゃねーか

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 05:14:01 ]
リンカーのためだけにインストールしてんだろ?
それだけ取り出して IDE本体は削除すればいいんじゃね?

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 07:03:15 ]
>>844
インストール中にTempディレクトリを見ると、VS2005EEなしでも取り出せるな。

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 08:47:45 ]
ちなみに>>815は商用不可だ。



851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 19:23:12 ]
CodeZineでx86のアセンブラの連載やってる筆者、リア中らしいよw

そういわれてみるとちょっと文章変だったり、ところどころ勘違いっぽい記述があるけど
それを差し引いてもすごいよな。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 23:04:33 ]
リアル中毒者

853 名前:・∀・)っ-○◎●創聖のダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/12/01(金) 23:39:48 ]
それって赤坂玲音のこと?俺の1つ年上じゃんwww

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 23:45:53 ]
いやそっちじゃないよ。
っていうか、その人はそこそこ有名じゃんw
厨房なんて思うわけないよ

855 名前:・∀・)っ-○◎●創聖のダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/12/01(金) 23:51:36 ]
codezine.jp/a/article/aid/420.aspx

じゃあこっちか



大御所ばっかじゃねーかwwwww



856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/01(金) 23:54:01 ]
世話が焼けるなあもう。。
codezine.jp/a/article/aid/505.aspx

857 名前:・∀・)っ-○◎●創聖のダンゴリオン ◆DanGorION6 mailto:sage [2006/12/02(土) 00:07:01 ]
「団子」でなんか投稿してみるかな。。。

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/04(月) 12:56:36 ]
死ねばいいのに

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/06(水) 03:44:12 ]
masmの日本語のドキュメントって
どっかでダウンロード出来ないんですか?

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/07(木) 21:41:09 ]
昔は録音するみたいにテープに記録してたけど、
今はだいぶ便利になったみたいだね。
おっさんはマジで市ねよ。



861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/08(金) 10:58:56 ]
テープは今でも普通に使われているだろ
DDSとか

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage* [2006/12/09(土) 22:31:37 ]
なんだこのスレは・・・たまげたなぁ・・・

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/10(日) 12:22:32 ]
3ヶ月前の話題の参考になりそう(?)なバイナリめっけた
ttp://www.wex.cn/dwing/mygem.htm

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/13(水) 16:36:43 ]
PowerPCでラベルのアドレスをレジスタに入れるにはどうしたらいいのですか?

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/13(水) 21:08:20 ]
上位と下位を別々に入れる

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/14(木) 14:05:05 ]
>>865
addis命令というのがあるみたいなのでそれを使ってみます。

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/15(金) 10:21:25 ]
CELLでつか? Macでつか・・・? はたまた組み込み?

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/15(金) 17:52:08 ]
>>867
Macですよ。

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/15(金) 21:29:38 ]
gasでnasmの-f binにあたるものはないのだろうか。
それともld scriptで対処するべきか。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 22:10:15 ]
>>869
そこは自作スクリプトで対応(ry



871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/18(月) 22:45:39 ]
>>870
やっぱりか。とりあえず__textセクションだけ抜き出す奴を作った。
これで何とかなると思う。ありがとう。

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 01:16:14 ]
ゴルフでもやるの?

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 01:22:59 ]
>>872
そう。Mach-Oでやってるの。
いま494bytesのHello, world!が出来たとこ。
普通にCで作ったら8192bytesでしたよ。
ここまでくるのに苦労しましたわ。

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 18:24:34 ]
メイン部分がこんな感じのcomならもうちょい縮まる。
mov ax,09h
mov dx,offset msg
int 21h
msg db 'Hello world!',0dh,0ah,'$'

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/19(火) 21:25:03 ]
>>871
ブログで書いてたやつか?

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 09:52:28 ]
>>874
そのメッセージ部分で終了できるのか?

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 10:00:31 ]
ax=0009なので何もせずに終了

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/20(水) 19:19:45 ]
>>875
そうそう

879 名前:874 mailto:sage [2006/12/20(水) 20:01:58 ]
ミスとか訂正。

mov ah,09h
mov dx,offset msg
int 21h
mov ah,4ch
int 21h
msg db 'Hello world!',0dh,0ah,'$'

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/12/21(木) 13:11:32 ]
>>879
縮めるんなら、
mov ah,4ch
int 21h

ret
にする









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