1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/08(火) 18:35:10 ] 日本語で書ける言語では「ひまわり」なんてのがありますが いまいち使いづらいというか、萌えないw ということで、萌え萌えな言語を作ってみようと言う企画です。
445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/19(土) 20:22:23 ] C++って.NETだとマネージドかそうじゃないか、 GUIだとCLIかMFCかとか色々あるけど 1はどれでやるんだ?
446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/19(土) 20:23:09 ] 406 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2005/11/17(木) 15:24:58 あんたたち何やってるの? バカじゃないの? 萌え言語なんてくだらないことして楽しい? ttp://kujirahand.com/himawari/download/download.htm 一応delphi製らしいけど、このソース参考にしてさっさと作りなさいよ …別にあんたたちのために探してきたんじゃないからね 436 名前:デフォルトの名無しさん[sage] 投稿日:2005/11/19(土) 18:00:08 ちょっと、あんたのために言語作ったわけじゃないんだからね! じぶんがちょっと、つくってみたかっただけなんだから! あ・・・仕様書みないでよ!いやだってば! は、はずかしい・・・ ↑これを元にツンデレ版を作ろうと思う。 あんた・・・利用者(入出力関係の何か) ちょっと・・・2バイト型 delphi製・・・? ・・・コメント さっさと・・・簡易タイマー(早) 何やってるの・・・ブライトさん(嘘です。) 406または436・・・メッセージボックスまたは萌えキャラ的なインターフェース 開発ツール(インタプリタ+デザインツール)
447 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/20(日) 11:25:05 ] CLI?CLIEならわかるがw
448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 11:36:09 ] >>447 クリ?エロっ!ってことかw
449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 11:46:05 ] こもんらんげーじいんふらすとらくちゃだっけ
450 名前:1 ◆MOEMUYHHaA mailto:sage [2005/11/20(日) 15:35:57 ] >>445 www.cmagazine.jp/books/progame/index.html この本買ってきたんだけど、DirectX使うのもアリかなとか思ってしまったオレがいるw でも例えば丸っこいウインドウを作るだけなら普通にMFCでリージョンで、 のほうが他のバージョンへ移植しやすいと思いますので、その方向で。
451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 17:23:18 ] MFCでアンマネージドってことか? MFCとなると開発にはVC関係が必要か… .NET+C#環境(全部無料)ならあるんだけど 直接は手伝えそうにないな〜
452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 17:25:54 ] なんでMFCなんだよw MFCで開発するメリット教えてくれw
453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 17:48:00 ] 1がMFCしか知らないからだろ。 察してやれよ
454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 17:56:44 ] WTLにしようよ〜
455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 19:59:42 ] 1って仕事が遅いよね
456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 20:04:24 ] おまえら文句言いすぎw
457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 20:05:16 ] モノと関係ない作業ばかりしてるからな 「いつできるの?」 「現在スレの意見をまとめたり、開発環境の選定をしたり・・・」 「あー、わかった。で、いつ、できるの?」 「・・・」 そんなタイプ
458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 20:55:59 ] >>452 MFCが使えるのなら、 あえてC#のような糞重い・機能が貧弱なもので作成する必要はなかろう。
459 名前:1 ◆MOEMUYHHaA [2005/11/20(日) 22:01:46 ] スクリーンショット(あくまでイメージ画像です)その2. gamdev.org/img/img-box/img20051120214912.jpg こういう感じで表示させるべく現在悪戦苦闘中。 実は同時並行でコマンドラインでのファイル読み込みプログラムも組んでたんだけど、 よく考えたらフォームにテキスト貼り付けて、そこから行単位で読み込んだ方が早いと気が付いてw (ファイルを開くのはダイアログ使えるので)だったら先に画面作っちゃえ、てな感じです。 あと、オレがMFCしか知らないのは正解で、CLI?WTL??ってな感じです。 逆にMFC以外で作ることを提案されている方に、そのメリットを教えていただきたいくらいでして。
460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:06:23 ] MFCのデメリット 1. でかい。ランタイムDLLが必要になる。(静的リンクするとますますでかくなる) 2. 設計が古臭い。 3. そろそろ終わりそう。
461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:20:02 ] >>459 >よく考えたらフォームにテキスト貼り付けて、そこから行単位で読み込んだ方が早いと気が付いてw いまどきは普通そうだろw >>460 4.せっかくVC++.NET買ってもらったのに… も追加で C#のメリット ・.NETのSDKとSharpDevelopでみんなで無料開発 ・低脳でも扱いやすい C#のデメリット ・遅い小回りが効かない ・1が成長しない ・1の上司がかわいそう
462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:21:34 ] 言語よりも、萌えエディタとか、萌え統合開発環境とかのほうが需要あると思うがな。 おお、これいいアイディアだな。
463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:25:17 ] ああ、とっくに既出だが良いアイデアだ。
464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:26:40 ] SleipnirもMFCだから自信を持って使っていいよ
465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 22:26:45 ] >>462 ではEclipseを「日食たん」にするところから始めてくれ。
466 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/20(日) 22:48:54 ] あ、あたしは別にJavaのことなんか何とも思ってないんだからね! IBMが作ってた環境がたまたまJava向けだってだけで、別にCでもPHPでもなんでもこなしちゃうんだから! ・・・ほ、ほら、新しいバージョン。何よ、あんた(Java)のためじゃないわよ(赤面)。 他の言語のユーザーも待ってるんだからね! 標準環境だとか言われていい気になってんじゃないわよ! あたしは、あんたの彼女でもなんでもないんだから!勘違いしないでよね!!イーーーっだ!!!
467 名前:>>446 mailto:sage [2005/11/20(日) 22:51:40 ] >>466 ツンデレの材料が増えたのでプロジェクトは始動します。
468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 23:04:47 ] >>461 > ・.NETのSDKとSharpDevelopでみんなで無料開発 これはもはやC++でも当てはまる。
469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 23:14:41 ] WTLと言いたいがいかんせんATLが問題なんだよな。
470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 23:22:34 ] >>467 コンパイル時はツンツン、ビルド後はデレ〜ッとしてしまう言語でお願いします。
471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/20(日) 23:42:47 ] 要するに静的チェックが厳しくて動的チェックは甘いってこと?
472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 06:46:37 ] こういう、お遊びをやるときはDelphiと相場が決まってる。実際、Delphi製が多いのは理由があるんだから。
473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 07:10:47 ] >>472 そういって理由を挙げていないのは何故だ
474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 07:38:04 ] >>473 このネタで100レスくらい稼ぐためでしょ
475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 10:55:20 ] そうか。それで >一応delphi製らしいけど、 につながる訳か。 delphi6入れることにするかな。
476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 12:00:07 ] jane、なでしこ …なるほど、delphi製だな
477 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/21(月) 12:40:25 ] Delphiのメリット 早い 無料でも出きる デメリット 言語的に癖がある サイズがでかい
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 12:51:23 ] >>477 隊長!!! DELPHI今日始めたばかりだから メリットである速さが追求できません!
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 12:59:45 ] たしかCSVの自動変換だったかを作って速さを感じたな。 なんつーか全体的に(ひまわり、VB、HSPと比べて)早い気がした。 でも無料版はコンポーネントが貧弱なんだよな orz
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 13:24:49 ] まず言語の完成を目指して それから萌え+IDE等 を作成したいと思いますが、 この言語で作成したファイルなども萌えるべきですか?
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 14:08:32 ] そうなると、GUI部品の命名規則を考えないといけないな。 「OK」→「りょ〜かい♪」 「キャンセル」→「やめたっ!」 みたいな。
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 14:23:49 ] >>481 おお。 >>ALL その前に はっきり言って俺一人では達成できません。 募集したいのです。 DELPHI6パーソナルを扱る人 アルゴリズムをひねり出す人 です。 今WEBページ(げおしてぃ)にまとめてます。
483 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/21(月) 14:56:44 ] 言語的には「ツンデレ」よりも「素直クール」のほうが実装しやすいと思うのだがどうよ? ●はてなダイアリー「素直クールとは」 d.hatena.ne.jp/keyword/%C1%C7%C4%BE%A5%AF%A1%BC%A5%EB?kid=135569 ●素直でクールな娘まとめサイト japan.milan.jp/~vipper/
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 15:06:42 ] >>483 それは派生型ということになります。 しかし実装しやすいならそれを作ってから 元にツンデレ化かもしれない。 ttp://www.geocities.jp/pulse123123/
485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 16:34:42 ] 普通、こういうプロジェクトは初期段階で派生するとダメだけど 開発言語も違うし窓口を広めるには有効かも。 萌えにも色々あるし、言語仕様の考え方の違いなどもあるからな。 まあ、お互いがんばれ
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 21:25:42 ] 実装の前に萌え言語の仕様決めるのが先じゃないの? 目標がbatファイル程度のプログラミングなら行き当たりばったりでもいいけどさ。
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 21:31:25 ] 話を纏める人がいないから仕様が決まらない罠 1は勝手な事やってるし
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 21:35:59 ] >>486 仕様なのですが、本家は >''('' まずorえと >'')'' だよ >''int'' かず >''+'' たす >''='' は >'':'' で >''*'' かける >''Print'' ひょーじ じゃないですか。 これをツンデレにすることを考えてます。 このスレで出た3レスほどの材料から選びます。 スクールもすてがたいのですが、 まずは目標であるツンデレを達成してからにします。
489 名前:1 ◆MOEMUYHHaA [2005/11/21(月) 21:50:00 ] >>487 いやまぁ勝手というか、やりたいことの方向性が迷走してる状態というか、相変わらずGUIが上手くいってませぬ・・・ 言語機能&プログラムモードの充実に重点を置くべきでしょうか? >>488 ツンデレしー言語、マジ期待してます。 まとめサイトにも稼働中言語作成としてリンクさせていただきました。
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 21:51:51 ] >>489 こちらも仕返し(w)にリンクしておきます。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 22:07:27 ] とりあえず既存のプログラミング言語を非可逆的に 萌え言語に変更するコンバートプログラムを作ってみるか。
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/21(月) 22:09:48 ] >>491 いいですね〜。それができてから仕様を決めても遅くは無いですね。
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 00:03:29 ] いいですね、じゃねえよ 何回話をループさせりゃ気が済むんだ
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 00:15:00 ] >>493 悪かったと反省しています。 現在3つのレスの文章を何度も読んでいます。 自然かつ、C言語+しー言語=ツンデレになるように考えてます。 あと、yaccやlex、他の萌え言語系列などを調査してます。 DELPHIは思った以上に簡単にプログラムできる良い物です。 キシリア様に届(やめsdふぁjkwけふぇg
495 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/22(火) 00:37:27 ] ほほぅ、これが噂に聞く失敗プロジェクトですか。
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 00:50:00 ] >>495 Σのことか?
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 06:29:37 ] 萌えmakeとか。
498 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/22(火) 06:37:23 ] 開発者を叩くことで結束する、それが萌え言語スレクオリティww ・・・しかし、あんだけ色々言われても>>1 は懲りずに出てくるよな。マゾなのか?w
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 07:35:51 ] Delphiなら onigiri.s3.xrea.com:8080/delphi/index.php?cmd=read&page=gikobasic あたりから キーワード変更したらいいんじゃないの?
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 10:55:55 ] このギコBASICはなかなか良い物です。 こだわりを感じる。 まずキーワード変更し 成功してから萌えを追求します。
501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 11:56:41 ] むぅ。そのままビルドするにはファイルが足りないようです。
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 12:29:08 ] Delphiの挙動がおかしい。 XPだからかもしれない。 互換モードでやっても駄目だな。 早期に言語の変更を決断したほうが良いようです。
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 14:03:47 ] C言語の入門サイトの順番にそって仕様を決めようと思います。 第1回helloworldについて #include <stdio.h> main(){ printf("hello world"); } ↑これをしー言語風にしたのは↓であります。 まず へろーわーるど ひょーじ なの OR だよ ↑これをつんでれしーでは↓に成ります。(現在の材料より選択します。) まず へろーわーるど ひょーじ だからね! 1、2行についてですが、 下手に変えるよりもエレガントでスムースだと思われますが、いかがでしょうか。
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 14:32:56 ] 第2回変数と代入について 様々な変数達 しー言語でのそれ char ちゃあ☆ OR もじ int いやん(?) OR かず OR すうじ float ふわあ(?) double void 宣言の例 #include <stdio.h> main(){ int a; a=0; } ↓しー言語 まず 甲 は かず えと 甲 は 0 だよ ↓つんでれしー まず 甲 は 数 別に 甲 は 0 だからね! まずを別の単語にしたほうが良いと思いました。 変数などは単純に漢字に変えてみましたが、どうでしょうか。
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 15:08:01 ] 第3回入力について scanf("%d",&a); ↓しー言語 ????? ↓つんでれしー 甲?入力? ????? ?????
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 15:27:14 ] >>501 たぶん、GikoBasicの方を入れようとしたんじゃない? ファイルが足りないんじゃなくて、 1)コンポーネントとしてインストールする事 2)Variants を入れる事 で解決出来るよ。 uGikoScriptを試してみたら? こっちは、ただ usesして メモとボタンを貼り付けて procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin GikoScript.LET(Memo1.Lines.Text); end; メモにコード入れると実行出来たよ イレテミロ 変数 ホザケ 1+変数*2
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 15:38:47 ] >>506 様 デルファイが不安定なのです。言語を変えるしかありません。 デルファイ違いな会社も破産したようです。
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 16:04:45 ] >>507 そう? 確かになんか デバッグしてたらセミコロンとかが入力出来なくなったね。 いったん終わって再起動したら直ったけど なんか、LETだと ラベルが処理されてないので ラベルが処理出来る RUNを追加 したのをアップロード・・・しようとしたら既にファイルがあるというので別名にしてアップロード GikoScript.RUN(Memo1.Lines) ; で実行出来る。 しかし末行に空行が続くと無限ループになる場所があったので、そこを直した テストコード 変数=0 イレテミロ 回数 メジルシ ここだよ 変数=変数+回数 回数=回数-1 モシモダヨ 0 < 回数 ダッタラ イッテヨシ ここだよ ホザケ 変数
509 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/22(火) 17:03:58 ] >>508 出来ました。なぜかほざくのが先になってますな。
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 17:17:36 ] これをC言語のような文法に変える +仕様の決定へ向かいます。
511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 18:20:25 ] >>509 ああ、ほんとだ。 追加したコードが間違ってたみたい。修正してみた。 onigiri.s3.xrea.com:8080/delphi/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=UGIKOSCR_2005.PAS&refer=gikobasic
512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 18:26:26 ] >>509 について報告 リッチエディットでは駄目なようです。
513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 18:27:02 ] お。一足先に修正案が投下されている。
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 19:07:39 ] メモがおかしいのでリッチエディットをつかってたのですが、 メモがおかしいのはデバッグ中だけでした。 リリース後のファイルでは使えました。 文法は置いておいて これからキーワード変更を開始します。
515 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/22(火) 19:47:27 ] 順調だねぇ それにひきかえ>>1 わ…
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 20:02:37 ] >>515 1様は仕事があるので時間がとれないのだと思います。 キーワードについてですが、「+、−」などがCHAR型で宣言されているので そのまま「たす、ひく」に変更するとエラーが発生するようです。 これには少々時間がかかります。
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 20:44:39 ] >>516 AND OR を & | 1文字にしてるように ひく や たす を - + に置き換えてはどうかな? + - も使える事になるけど、使えて悪いわけじゃないし
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 20:46:49 ] つまり procedure TGikoScr.GetSym; で if str='AND' then begin sym:='&';str:='';end else if str='OR' then begin sym:='|';str:='';end else if str='NOT' then begin sym:='!';str:='';end else if str='XOR' then begin sym:='^';str:='';end else if str='ひく' then begin sym:='-';str:='';end ; <---- みたいに追加
519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 20:54:19 ] >>518 その手がありましたか。やってみます。
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:08:38 ] 変数=0 イレテミロ 回数 メジルシ ここだよ 変数=変数+回数 回数=回数-1 モシモダヨ 0 < 回数 ダッタラ イッテヨシ ここだよ ホザケ 変数 ↓ 変数=0 にゅーりょく 回数 らべる ここだよ 変数=変数 たす 回数 回数=回数 ひく 1 もし 0 < 回数 なら イッテヨシ ここだよ ひょーじ 変数 現在ここまで進むことができます。 =<>も たす、ひく を応用することで対応できるでしょう。 まだ萌えないですね…。 というよりツンデレ要素がまったく無い。
521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:16:16 ] >>520 コンソールアプリにして 1行実行が出来るようにしたら? そうしたら萌え要素も入れやすいんじゃないの?
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:18:04 ] "(" とか "*" とかの記号をひらがなで記述するのって、 萌える萌えない以前に可読性低くなるしうざったくない? 記号で表現した方が自然なケースでは素直に記号で表現する方が良いと思う。 もちろん、感覚的な問題で、そっちの方が萌えるからいいんだ、って言われれば、 あらそうですかとしか言いようがないんだけど、 俺にはそういうのはものすごくバランス悪く感じる。
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:25:09 ] >>522 変数=変数 たす 回数 だから違和感あるんであって、 変数=変数 に 回数 をたす ならどうだと言ってみるテスト
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:31:33 ] >>522 可読性が低くなることはわかりますが…。 >あたしは、あんたの彼女でもなんでもないんだから! atashi != (anta.kanojyo | !atashi) ↑このソースは絶対にショックを受ける
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:35:16 ] ギコBASICて ブラウザーホットゾヌ に搭載されているという事実を知って感動した。
526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 21:39:09 ] 可読性をあげるならこういう方向もあるかも。 www.scripts-lab.co.jp/mind/whatsmind.html
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 22:08:48 ] >>523 日本語MIND方式だね
528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 22:27:24 ] MIND www2.airnet.ne.jp/sardine/langs/Mind.html これを作るなら、ギコbasicの再帰下降の部分はだいぶ変更しなければいけない 今は四則演算を処理する為に ・ 値 を記録しておいて、演算子を確認してから右式を計算して帰ってきたら現在値と 演算させる という方式で計算している。 これが スタックを用意して 値ならPUSH 演算子からスタックから2つとってきて演算 と簡単になる。再帰下降も必要ない。 両立させるなら、 演算子 ”と” ”を” を定義して と演算子でスタックに詰んで を でスタックから戻して、次の演算を実行という仕掛けにすればいい 1+1 も 1と1を足す も両方出来るかもね。
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 22:34:02 ] トークン群をカスタマイズできれば、 ツンデレ、妹、ロリ、魔女っ子、ギャル、ショタ、姐御仕様といろいろできそうだ。
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 22:46:15 ] >>528 後置記法とスタックですな。
531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/22(火) 22:48:49 ] 中間記法を後置記法に変換するのもスタックを使うようです。
532 名前:某スレ1 [2005/11/23(水) 06:56:34 ] ここの>>1がやりたいのは、ようするにこういう事? ttp://gamdev.org/up/img/3878.zip タグっぽいコントロールは、VC++よりBCBの方が使いやすいっすよ。 つか、俺も言語作ってみよーかなw
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 07:11:25 ] >>532 例のゲーム製作の香具師か? お前は他にやることがあるだろ!
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 09:36:52 ] >>533 学生時代にテスト前ほど、いいプログラム書けることあるだろ? そんな感じだと思う
535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 10:39:02 ] んー、とりあえず>>1 (ややこしいな、このスレの方ね)はGUI環境後回しにして 言語そのものの開発を着工すべし。 今のままじゃ何年かかっても無理だべ? つーかな、GUIが上手くできないのをプログラム全体が進まない言い訳にされてるみたいで何か嫌なんだよね。 何を意固地になってるのか知らんが、出来るものから先に始めるという考えもあると思う。
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 10:57:29 ] >>532 cc3260mt.dllがないとなります。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 11:31:11 ] >>536 ttp://www.csdinc.co.jp/archiver/lib/runtimes.html からBC++6ランタイムを入手。 つーか、BCBで作るんだから実行ファイルに組み込んでおけよw>>532
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 11:33:38 ] >>537 感謝します。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 11:58:54 ] 今DELPHIでのスタックを調べているのですが、 オブジェクトをキューの最後に積む TObjectQueue.Push procedure Push(AObject: TObject): TObject; スタックの一番上 TObjectStack.Push procedure Push(AObject: TObject): TObject; 項目をリストに追加 TOrderedList.Push procedure Push(AItem: Pointer): Pointer; あとインラインアセンブラなどがあるようです。
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 13:33:22 ] >>539 他に、関数呼び出しのローカル変数もスタックだよ
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 13:49:14 ] GIKOベーシックの解析、機能の分析から始める必要がありますね。
542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/23(水) 14:10:05 ] pc5.2ch.net/gamedev/kako/1013/10131/1013170036.html#R55 ↑の1000って>>7 にふさわしい。
543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/24(木) 04:11:46 ] Mindの後置記法っていわゆる逆ポーランド記法のこと? 「1+1」 を「1 1 +」と書くのは良いけどもっと複雑な式の場合は日本語として破綻しないかな?実験してみるか。 例えば「Ans=(((1+2)*3)*((4-5)/6)/7」の後置式は 1 2 + 3 * 4 5 - 6 / * 7 / だけど、これを萌え風に書くと 「えっと Ans は 1と2を足してそれに3をかけて4から5を引いてそれを6で割ってそれを7で割る だよ」 となる。 -----------------計算式の文法--------------------- ・計算式の構文:式の結果を変数に格納する えっと [変数] は [式] だよ ・四則演算 足し算「nとmを足す」 引き算「nからmを引く」 掛け算「nにmをかける」 割り算「nをmで割る」 ※スタックから引っ張ってくる場合、数値を「それ(を|に)」で表現 ------------------------------------ ・・・意外と大丈夫そうだなw
544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/24(木) 04:15:27 ] すまん、文法のとこ説明を間違えた。 「と・から・を・に」は四則演算の文法に含まれるので助長だった。 正しくは↓ ※スタックから引っ張ってくる場合、数値を「それ」で表現
545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/24(木) 04:21:09 ] 連投スマン。四則演算のとこ補足。 萌え的には語尾を自由に付けられた方が良いのかも。 「足・引・掛・割」の4つの漢字が使われていれば演算とみなした方が萌え拡張しやすいな。 例: 足し算「nとmを足(す|して|すにょ)」 引き算「nからmを引(く|いて|くなり)」 掛け算「nにmを掛け(る|て|るお)」 割り算「nをmで割(る|って|るざんす)」