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〔隔離〕デザインパターンは本当に必要か?〔スレ〕



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/21(火) 19:09:56 ]
そもそもデザインパターン自体どうなのよ?って話はここでやれ。

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/24(木) 14:05:48 ]
>>9
> デザパタで成功してるのはstlのイテレータくらい。
なんでイテレータだけなんだ?
JavaのIteratorのほかにObserver、I/OのDecoratorとかはどうよ?

> MFCやWTLはチェーンやらデコレータやらがとっちらかってて、
> どうしてもキショイコードになる。


837 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/24(木) 16:50:37 ]
MVC ってさ、

M:機能本体
V:出力
C:入力と制御(メインループとか)

で良いの?
正直、よく分からんのだが・・・

838 名前:google って知ってる? mailto:sage [2005/11/24(木) 19:03:03 ]
>>837
調べる気のない人は
一生解らないままでいて下さい。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 01:16:05 ]
>>838
ヒドス

840 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/27(日) 08:33:23 ]
>>839
デザパタ信者ってこんなのばっかだよ。
教えないんじゃなくて「知らない」or「自分の勝手な解釈で覚えたと思い込んでる」から説明なんてできない。
もし、説明なんかして他の人間と解釈が違っていたら、自分が理解していないことがばれちゃうから、
そういう危ない橋は渡らないのが奴等の処世術。
デザパタなんてオブジェクト指向すら無視してるんだから、当然オブジェクト指向すら理解してない。
で、なんだかんだ苦しくなると「デザパタは全く新しい〜」とか御馬鹿なこと言い出す始末。
これが前スレからの流れ。

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 08:49:45 ]
       /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚Д゚/    :
_ / つ/) _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,    
        〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 15:34:19 ]
>>837==>>840
による自作自演か。

>>838の言うとおりなんだけどね。
ちょっと調べればMVCで実際に設計する方法がわかるのにね。


843 名前:デフォルトの名無しさん [2005/11/27(日) 16:04:25 ]
>>838==>>842
による自作自演か。

>>840の言うとおりなんだけどね。
ちょっと調べればMVCで実際に設計する方法がわかるのにね

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 17:29:00 ]
まてまて
調べても理解出来なかった というパターンもありうる。




845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 17:33:38 ]
>>844
我々は選ばれた人間なのですね!

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/27(日) 22:59:43 ]
一人で書くなら不要
一人神グラマがいれば、そいつを基準に周りがまねたら良いから不要
一人ではまだ頼りない感じの人達をまとめ上げるために必要なものだ

847 名前:838 mailto:sage [2005/11/28(月) 12:18:29 ]
>>843
>>838==>>842
残念ながら違いますよ。間抜け。

> ちょっと調べればMVCで実際に設計する方法がわかるのにね
判っているなら、そうしなさい。

848 名前:839 mailto:sage [2005/11/30(水) 23:48:07 ]
>>844 調べてわかったけど釣り発言してみよう というパターンもあり、えない
>>845
>>847 オトナゲナサス


849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/11/30(水) 23:57:52 ]
       /:
   ∧∧ /  :
  (,,゚Д゚/    :
_ / つ/) _  :
〜(⌒)__)  /| ,, :  
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/,,,    
        〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

850 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/01(木) 05:51:30 ]
M マゾな
V vsialbasic使いは
C CやC♯は使えません。

MVCで
webは何となく分かるけど
javaのクラス設計で考えたら
Vはインターフェイスとして
Mが実装で
Cはインスタンス化=利用するクラス?
結城先生の本買った方が良いのかな・・・・
高いしな
 

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/01(木) 07:53:24 ]
あのころのおれならMLですまーとにかいたんだけどねw

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/04(日) 21:08:41 ]
strategy パターンって単なるコールバックじゃんwww

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/04(日) 21:17:04 ]
そうだが……何か辛いことでもあったのか? 俺でよければ相談にのるぞ?

854 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/04(日) 23:05:16 ]
良スレあげ



855 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/09(金) 00:50:56 ]
>>847>>842

> >>837==>>840
も実は違うんだが・・・

ちょっとからかっただけ
オマイってからかうとオモシロイナw
必死に反応してくれてw


856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/09(金) 10:59:08 ]
釣り宣言キタコレ

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/10(土) 00:21:15 ]
まあ 隔離スレなんだから、こんなんばっかだろ。
頭のいい奴は、つられたりしないわけだから
気をつけてればいいのさ

858 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/11(日) 17:38:28 ]
852>strategy パターンって単なるコールバックじゃんwww

同感です。昔、GOF 本を読んでクラスを使って実装した strategy パターンのコードを単純化して言ったら、関数ポインタの設定値の切り替えだけになっちゃいました。

それから GOF 本を真剣に読む気持ちがなくなりました。


859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 17:58:58 ]
>>858
デザパタの存在意義が「技術ブレークスルー」だと勘違いしている
馬鹿がまた一人。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 17:59:31 ]
>>852,858
デザインパターンに過剰な期待をしていないか?
「単なる○○じゃん」「同感」という発言は、
デザインパターンの目的・役割を取り違えてないか?

デザインパターンは、別に
「そこらのエンジニアが考えつかないような素晴らしい夢のパターン集」
でもなんでもないぞ。
誰でもやっている・よく使われる設計手法に名前を付けてカタログ化したものでしかない。
エンジニア間の共通認識化・共通語化するのが目的。


861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 18:14:57 ]
指きたす同様デザインパターンって言葉を使いたがる人たちがいるだけだろ

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 19:33:05 ]
例えばJavaDoc に
 ・・・
 このクラスはGoFの○○パターンの××です.
 @see □□
 @see △△
とか書いて有ればクラス図見なくても設計意図と構造が解る

ってのもデザインパターンとして用語と設計が定義して有るおかげよね.

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 19:40:58 ]
>>862
ぶっちゃけ言いたい。



構造が分かっても用途が分からないドキュメントは糞。

864 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/11(日) 20:16:20 ]
>とか書いて有ればクラス図見なくても設計意図と構造が解る
                         ̄ ̄ ̄ ̄
>構造が分かっても用途が分からないドキュメントは糞。
             ̄ ̄ ̄

ここでもエンジニア間の共通認識化・共通語化をする必要がありそうだな



865 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/11(日) 20:24:19 ]
デザインパターンは、単なるカタログです。

共通的に使える設計で出てくるパターンは、
資産化しなさいよーという教えです。

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 20:28:27 ]
完全にデザインパターンにマッチする方が少ないんじゃない?
適用できるなら適用すればいいだけかと


867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 21:01:21 ]
>>863

詭弁のガイドライン
6.一見、関係がありそうで関係のない話を始める
16.全てか無かで途中を認めないか、あえて無視する
17.勝手に極論化して、結論の正当性に疑問を呈する

あたりか

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 21:02:12 ]
>>863
>構造が分かっても用途が分からないドキュメントは糞。

そんな当たり前のことを偉そうになに突っ込んでるんだよw


869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 21:23:54 ]
>構造が分かっても用途が分からないドキュメントは糞
まんまデザパタのことだな。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/11(日) 21:27:25 ]
…………俺、爆弾投下しちゃったっぽいな

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/26(月) 18:26:38 ]
で、隔離スレが出来たら本スレがほんとに落ちちゃったわけか・・・

ここのアンチの人ってオブジェクト嗜好だよね。
憂鬱本読んでわかった気になってるパターンか。

872 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/21(火) 23:48:17 ]
ちょっとデザインパターンからはずれてしまうんですが、
内部設計というか、プログラムのインターフェース設計ってどうやってます?

自分の経験では、共通化の行き過ぎによるメンテナンスの低下が多くのプロジェクトで見られます。
簡単にいうと、こういうことです。

処理A、処理B、処理Cがあったとして、この3つは横展開の関係にあります。
3つも実装するのは大変なので、全て共通化して実装した(methodX(A)のように1つのメソッドで処理A〜Cを行い、どれを行うかは引数で指定する)。
ただし、メンテナンス作業を繰り返すうちに、If (処理Aの時のみ)...のような記述が増え、所謂マカロニソースになってしまった。
最初から処理A、処理B、処理Cは別々に実装すべきだった。
もちろん共通化すべき部分はあるので、下請け処理の共通部品を作るべきだが、
大元の処理は分けて実装すべきだった。

なんで、こんな失敗するんでしょう?
最初からA〜Cはほとんど同じ実装で済むと思っていたのが、
想定外のバグ、仕様漏れ、仕様変更等により、A〜Cが乖離した結果、マカロニ化してしまうんですね。
けれど、「想定外」のことを想定して設計なんてできないんですよ。

皆様どうやって設計してますか?

873 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/21(火) 23:49:16 ]
872の続き

けれど、「想定外」のことを想定して設計なんてできないんですよ。

皆様どうやって設計してますか?


874 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/21(火) 23:59:09 ]
2行しか読んでないけど
>どれを行うかは引数で指定する
これが間違ってると思う



875 名前:大根 [2006/02/22(水) 00:00:29 ]
>>874
ご回答ありがとうございます。
すいません、新スレ立てさせていただきました。
デザインパターンとは違う話題なので。。。

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/22(水) 16:53:47 ]
そういや、デザパタスレなくなったな。悲しいことだ。

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/23(木) 18:31:51 ]
昔から俺がやってた手法に勝手に名前つけられただけ

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/23(木) 18:48:42 ]
未だに>>877みたいな勘違いをしている奴がいるんだな。
名前を付けて普及させ、技術者間の共通認識にするところまでやってはじめて価値が出る。
どんなに優れた設計でも『オレ様パターン』じゃ意味ないんだよ。

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/23(木) 19:12:09 ]
>>878
その点において最大の価値がある。

>>877
全パターンをただ一人で考案した
というのはとても信じられない

880 名前:責任転嫁マン mailto:sage [2006/02/24(金) 01:07:28 ]
じゃあ、このスレで900を取った奴がデザパタスレ建ててくれ。
確か、5スレ目まで言ってたので、「【GoF】Design Pattern 6」とかで。

881 名前:デフォルトの名無しさん [2006/02/25(土) 00:39:28 ]
まだ、こんなスレあんのか?
デザパタなんて使ってる会社無いっていってるだろ。
だいたいGoF本なんてもう絶版だろ?ワロス
オブジェクト指向が理解できない奴ほど食いつくんだよな
いい加減にオブジェクト指向理解しろって
オブジェクト指向言語がメジャーになってから何年経つんだよテラワロス

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 00:47:09 ]
J2EEパターンを知らない奴がまた現れたのか。
JavaでサーバサイドシステムをJ2EEパターンを使わないで作ってる会社なんて無いよw

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 00:54:09 ]
>>882
はぁ?なにそれ?

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 01:39:23 ]
>>883
「?」の後は1つ空白を入れろ 話はそこからだ
ただし」が続く場合はいらないぞ



885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 02:42:03 ]
>>884
うるせえよ
氏ね

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 10:49:04 ]
>>883
言われたとおりに書いてればおkなドカタには不要なモノだよ

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 10:56:55 ]
まあれだ、デザパタってのはプログラマに対して、
コンビニのアルバイトみたいに、接客対応マニュアル
を用意してくれたってことでしょ

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 12:43:07 ]
デパガがトイレに行く事を棚卸してきますとか言うだろ?
共通の認識がないとこういう符丁は成立しない。デザパタも似た様なもんだw

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 18:16:18 ]
一人プロジェクトでメンテも自分以外やらない、つー場合でもメリットある?
あるなら本でも読んでみようという気になるかも

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 18:35:05 ]
>>889
こうしてこっちはあーしてこういう風に作ろう が これしよう と単純に考えられる
ライブラリでデザインパターンになってるものがあるから、それを簡単に理解できるようになる

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:02:37 ]
考察段階でつまずいたり時間がかかったりすることは
ほとんどないしなあ。今ひとつ食指が動かない

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:24:15 ]
pc8.2ch.net/test/read.cgi/prog/1140795650/2
   , -‐−-、  ヽ∧∧∧ //  |
.  /////_ハ ヽ< 釣れた!> ハ
  レ//j け ,fjlリ / ∨∨V ヽ  h. ゚l;
 ハイイト、"ヮノハ     //   |::: j  。
  /⌒ヽヾ'リ、     //     ヾ、≦ '
. {   j`ー' ハ      // ヽ∧∧∧∧∧∧∨/
  k〜'l   レヘ.   ,r'ス < 初めてなのに >
  | ヽ \ ト、 ヽ-kヾソ < 釣れちゃった!>
.  l  \ `ー‐ゝ-〈/´   / ∨∨∨∨∨∨ヽ
  l     `ー-、___ノ
  ハ   ´ ̄` 〈/‐-、


893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 19:42:26 ]
>>891
考察段階でつまずくんじゃなくて、考察内容自体を短縮するんじゃないか?

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 20:53:19 ]
例えばデザパタを習得していると、音声認識とか不可逆圧縮アルゴリズム、
動画再生ルーチン、将棋の強いアルゴリズムとか楽々こなせるほどの
思考手法が手に入るの?(コーディングとかマンパワー的なものは除いて)

こういう専門分野以外はソフト構築の考察時間なんかほとんどゼロだと思う
んだけど。



895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 20:56:16 ]
>例えばデザパタを習得していると、音声認識とか不可逆圧縮アルゴリズム、
>動画再生ルーチン、将棋の強いアルゴリズムとか楽々こなせるほどの
>思考手法が手に入るの?(コーディングとかマンパワー的なものは除いて)
入るわけない
誰がそんなこと言ったの?


896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 20:57:45 ]
だから、それじゃあ学ぶ価値なんかないよ。一人でやってる限りは。

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 21:05:59 ]
デザパタの使い道がわかっていない典型だ

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 21:30:33 ]
だから一人プロジェクトでの効能をキボン

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 21:41:49 ]
10ステップの命令文を1つの関数にすれば、関数の名前だけで内容が一気に把握できる
そういうことが本当に分からないなら勉強する気も起きないだろうしやんなくていい
釣りかな

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 21:51:18 ]
そんなことは百も承知だけど例えとしてそういうもんなのか?
無限の関数名が出来そうだけど

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 22:04:06 ]
>>898
「こういうときはこうする」というチップス集としても役立つ。
自分で考える手間が減るだろ?

専門分野のソフトウェアにしたって、入出力やイベントハンドリングなんかは
機能として実装するだろ?
そういう部分で「よくやる手法」としてのチップス集にはなる。
あるいは機能の重複をどう効率よく実装するか、とか。

・・・無理矢理かな?

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 22:11:07 ]
なんねぇんじゃん。
変数名をプロジェクトで決まった用語のローマ字方式でつけてて
開発の途中でダサいって理由で英語で付け変えた変数名も、
誰も読めないって理由で結局対応表が必要になった。

これはデザパタにもいえることだけど余計な手間増やしてない?
みんなの共通認識っていうけど、別にあの本はネットで公開されてるわけでも
そこまで普及してるわけでも、開発のすべてをカバーしてるわけでもない。
アレを覚えることで得られるメリットも開発に参加する人数の大半をサポートしていなければ
その説得力は無いも同然。

デザパタがいいという人間はデザパタを知ってる人間とかしか開発がしたくなくなるとかいう呪い付き。
やっぱり駄目じゃねぇのかな?

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 22:16:55 ]
>>901
>専門分野のソフトウェアにしたって、入出力やイベントハンドリングなんかは
>機能として実装するだろ?

この辺がどう効率的になるのかわかんないんだ。現状でもコーディング
の時間以外はコストかからんしライブラリやフレームワークがあればそれ
も軽減できる。

>「こういうときはこうする」というチップス集としても役立つ。

チップスの数って数えられるほどに押さえられるもんなのか?

そういわれると問題に対して適用する手法はそんなにない
ような気もしてきた。

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 22:59:21 ]
>>900
無限ってことはないでしょ 使われなくなったら消えるし
良く使われる部分にそれがあると楽になるんじゃないか

良く使われる部分でもその名前が知られてなければしょうがないというのは……
まあ自分で考える時に使うということで
gotoよりforループだ ってぐらいのものじゃないと意味がないってことか?



905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:20:01 ]
>>904
>gotoよりforループだ ってぐらいのものじゃないと意味がないってことか?
そう。
プロジェクトで結構手間がかかるのは
個人個人の認識の仕方を確認し、それを共通認識までもってくことだからな。
その手間をぶっちぎって、「デザインパターン読んでください」なんて突き放してうまくいくわけがない。

中国語と英語を話す国に
「今日から日本語が母国語になります。ええ、決まったことですからしょうがないですね。」
なんてふっかける行為となんら代らない。

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:21:10 ]
> ライブラリやフレームワークがあればそれも軽減できる。
それこそがデザパタの適用w

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:22:01 ]
>無限ってことはないでしょ
これはなんとなく分かるけど

>使われなくなったら消えるし
>gotoよりforループだ ってぐらいのものじゃないと意味がないってことか?
スマンが何を言ってるのか不明。


908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:22:12 ]
たしかに日本語のテキストなんかもたくさん出てるだろうし、
勉強する環境やらお金やらは問題ないかもしれんだけどやるか?やらんだろ?

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:25:47 ]
>> ライブラリやフレームワークがあればそれも軽減できる。
>それこそがデザパタの適用w

おれデザパタとか意識してないよ。

こういうときはこれ(ライブラリでも手法でも)を使う、ってのは
大概苦労せずに出てくるけど

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:25:51 ]
> アレを覚えることで得られるメリットも開発に参加する人数の大半をサポートしていなければ
> その説得力は無いも同然。

わかってんじゃん。

> みんなの共通認識っていうけど、別にあの本はネットで公開されてるわけでも
> そこまで普及してるわけでも、開発のすべてをカバーしてるわけでもない。

俺の周囲は常識としてあたりまえに知っているけどな。
デザパタを知らないDQNばかりの開発者だらけの現場だとそうなる。

・・・とは言え、分野にもよるのだろう。
J2EEアプリの開発者達は知っていて当たり前。知らなければDQNと言われても仕方ない。
他の分野だとJ2EEアプリほどアプリ全体の作りがパターン化しないと思われるから
デザパタが普及する必要性は低くなるだろう。


911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:31:49 ]
>>910
J2EEなんて狭い世界にしかいないからそんなんなんだよw

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/25(土) 23:54:14 ]
データ構造には名前が付いてる。スタックだとかツリーだとかリストだとか?
アルゴリズムにも名前が付いてる。バブルソートだとかクイックソートだとか?
OODにも名前を付けてみた。それがデザインパターン。

>>905
デザパタがあるから不親切なのか?不親切な奴はデザパタの有無とは無
関係に不親切だぞ?
もしデザパタがなかったなら、ソース読めと突き放されるだけだと思うが?

全部暗記しないと話にならない?ありえん。
全てのデータ構造を知ってるか?全てのアルゴリズムを知ってるか?
少なくとも俺が知る限り、そんな奴はいない。

重要なのは、名前は目次になるってこと。
名前を得られれば、その実装なり実装例なりを得られる。ないと困るだろ?

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 01:05:34 ]
>>907
使われなくなったら消えるっていうのはそのままだ
誰も使わないデザインパターンは消え去るでしょ? 言葉と同じ

gotoとforループは機能と認知度のことで例としてあげた
gotoでforと同じ機能が実現できるけど、forを使う
それは便利で、そして誰でも知ってるからか という話

そんなに分かりにくかったかな……

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 01:44:57 ]
>>912
>ないと困るだろ?
別に困らない。
むしろ、勝手に名前をつけて共通認識にもなってないのに使ってくる奴のがウザイ。



915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 01:58:36 ]
自分の知ってることが全て 俺が知らないことは言うな
ってやつもウザイ。

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 03:15:27 ]
>>915
でも、仕事でそういう状況のときってどうするのが適切なのかな?
例えば、
B:「これなんでこんな変な組み方してんの?」
A:「あ、ここはステートパターン」
B:「なにそれ?」
A:「デザインパターンという・・・というわけですよ」
B:「なんかよくわからないけど、そのパターンがどうしてここで使っててそれで間違った組み方じゃないって言えるの?」
A:「だから、デザインパターンの・・・はこういう・・・のときに使うのが・・・なわけですよ。」
B:「どして?さっぱりわかんね。そもそも、そのステートパターンとかよくわからないし。何がよくてどうしてそのパターンを使いたいの?」
ってなったときね。
ここで本を渡して「はい、自分で勝手に調べてね」っていうとすげーヤナ奴じゃない?
上司でもないのに変な用語使って勝手に仕事増やしてる痛い奴であることに間違いは無いよ。
やっぱり無難にそのパターンの詳細を説明することになると思うけどそれだと別にそのクラスの仕組みを説明すればいいんであって
べつにパターンとかいう必要ねぇし。と思う。
これってデザパタ知ってる奴同士でも同じじゃね?

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 03:40:56 ]
B:「これなんでこんな変な組み方してんの?」
A:「あ、ここはステートパターン」
B:「なるほどね」

- 完 -


918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 03:42:02 ]
>>916
それ、前提が間違ってるわ。
配列で済むとこにリスト使ってたら、そりゃただの馬鹿だろ?
デザパタも同じで、不要なとこで使ってたらただの馬鹿だ。

試しにさ、リストを使う妥当な理由があるという前提の下で
リストを知らない者にリストという単語を使う事なくそのデー
タ構造を説明するというシチュエーションで話作ってみてよ。

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 03:42:14 ]
J2EEってそんなに狭い世界なのか?

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 04:17:28 ]
自分はもっといろいろ知ってるんだぜ!って言いたいんだろw

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 05:09:22 ]
>>916
クラスの仕組みを説明したときに、それにこういう名前がついてるっていえばいいんじゃないか?
名前の説明が追加されても大差ないし、次があれば楽に説明できる

それとその例だとAさんが説明したのにBさんが分かってないようだが
Aさんの説明が悪いか、Bさんに理解する気がないかのどちらかだ

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 08:51:14 ]
>>918
916じゃないけどやってみた

B:「これなんでこんな変な組み方してんの?」
A:「あ、ここはリスト構造」
B:「なにそれ?」
A:「要素をインデックスじゃなくて、次へのポインタで指すデータ構造です」
B:「……ああなるほど、これだとデータ挟んだり抜いたり、配列でやりにくいことが楽に出来るんだ」

例えが分かり易すぎて引き合いにはなりませんですた。

デザパタが物議をかもすのは、ひとつの名前に対しての内容が
人によってはアンバランスに感じるほど詰まってるからじゃねーの?

おれはデザパタ知らん人間ね。

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 08:51:24 ]
共通の名前ってーのも一理あると思うが、デザパタって「システム」という大枠を
どのように細分化していくかって話もあるだろう? (つまり境界線をどこに引くか)

>>894
> 例えばデザパタを習得していると、音声認識とか不可逆圧縮アルゴリズム、
> 動画再生ルーチン、将棋の強いアルゴリズムとか楽々こなせるほどの
> 思考手法が手に入るの?(コーディングとかマンパワー的なものは除いて)

そういった思考手法そのものが手に入るのではなく、そういった思考手法と他の機能が
どのように連携するのかを考え、適切なクラス分割が行えるようになる。
例えば、将来的に音声認識アルゴリズムを(クラスを追加するだけで)ばっさり他のものと
入れ替えることが簡単に行えるようになるわけ。

> こういう専門分野以外はソフト構築の考察時間なんかほとんどゼロだと思う
> んだけど。

ソフトが行っている内容は考察するほどもない簡単なものかもしれんが、
将来どういった仕様変更があるのか(どの部分を入れ替えられるようにするのか)について
は色々考えるべき点が多いぞ。


924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 09:02:06 ]
>>923
>入れ替えることが簡単に行えるようになるわけ。
別にデザパタ知らんでも簡単に入れ替えられるんだな。

>将来どういった仕様変更があるのか
仕様変更要求に対して、「面倒くさいなあ」以外に困ったことなんてないんです。

つーか仕様変更で困っていると言う話を聞くたびに不思議。いったいどんな
組み方してるんだろう。

素直に組んでれば改変追加etc、何も問題ないと思うんだけど。



925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 09:20:16 ]
>>924
> 別にデザパタ知らんでも簡単に入れ替えられるんだな。

そういう人にとってはデザパタって「共通の名前」という以外の意味はないんでしょうな。

> 仕様変更要求に対して、「面倒くさいなあ」以外に困ったことなんてないんです。

その「面倒くさいなぁ」ってーのはどんな感覚?
Aという要求がBという要求に変わった時、クラスの「追加だけ」で対処できる?
Aの機能を呼び出したりする部分を一切変更することなく、Bの機能を実現したクラスの
追加だけで対応できているんであれば、あんたはかなりの実力者だ。

> つーか仕様変更で困っていると言う話を聞くたびに不思議。いったいどんな
> 組み方してるんだろう。

仕様変更が起こった場合、変更とは直接関係のない部分(上記で言うところのAの機能を
呼び出している部分)まで修正が及ぶため、そこも含めてテストをやり直さなければなら
なくなるのが普通。  これによって工数が無茶苦茶増える。

> 素直に組んでれば改変追加etc、何も問題ないと思うんだけど。

客先からの要求ヒアリングでも、「どこに仕様変更が起こりそうか」なんてことは
ほとんど聞けないのが実態。 素直に組むことで問題が解決される例はほとんどない。


926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 11:14:54 ]
>>925
>その「面倒くさいなぁ」ってーのはどんな感覚?
単に仕事が増えてゴルア。精神的な問題のみ

>Aという要求がBという要求に変わった時、クラスの「追加だけ」で対処できる?

クラスかどうかはともかく、変更の規模によって

・Aを多少改造(現機能も維持したまま条件判断で追加のケース)
・Aをまるまる残してBを追加。

関係ないけど、どっちのケースもAの動作はとりあえず残しておく。
元に戻したい時ってのは常にあるから。容量が厳しい場合はケースバイケース

>変更とは直接関係のない部分(Aの機能を呼び出している部分)まで修正が及ぶ

AをBに変えるならAを呼び出しているところは全然無関係だとはいえないよ。
変えたところをテストするのはしゃーないじゃん

まったく関係ないところはあたりまえだが変更など皆無。

>「どこに仕様変更が起こりそうか」予測できない
だから、変更を許容せよ、がおれの組む時の一番頭にあること。

プログラムを仕事にしてから一番学んだのはそれだね。

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 11:58:16 ]
ソース管理ツールくらい使ってるだろうし、
戻すなんて手間じゃないだろうに。

…じゃなくて。冷静になろう。
話がデザパタから微妙にずれてきてる。
これはニュアンス的にはリファクタリングのネタだよな。

928 名前:925 mailto:sage [2006/02/26(日) 12:11:13 ]
>>926
> AをBに変えるならAを呼び出しているところは全然無関係だとはいえないよ。

そうとも言えないんじゃない?
AとかBとかの機能と、それを呼び出す部分のインタフェースをうまく設計すると
AがBに変わったとしても、Aを呼び出しているところにいっさい手を加える必要は
無くなるわけです。
さらに、Aのインスタンスを生成する部分に工夫を加えておくと、設定ファイルを
いじるだけでAのインスタンスでもBのインスタンスでも生成できるようになるん
ですな。 コードに手を加える(修正する)必要が無くなるんです。

> 変えたところをテストするのはしゃーないじゃん
その通り。 だから修正部分が減るとテスト工数が激減することになる。

> だから、変更を許容せよ、がおれの組む時の一番頭にあること。
デザパタ(というかオブジェクト指向原則の多く)が言っているのはまさにそこ。
変更を許容する以上、変更点を局所化することこそを考えるべきではないで
しょうか?


929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 12:14:07 ]
>>927
> 話がデザパタから微妙にずれてきてる。
> これはニュアンス的にはリファクタリングのネタだよな。
いや、ずれてないと思うぞ。
デザパタを利用することでリファクタリングも楽になるという点で、関連はあるが。


930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 12:22:05 ]
>>927
スレ違いごめんよ

>ソース管理ツールくらい使ってるだろうし、
>戻すなんて手間じゃないだろうに。

単純に戻すとかいう問題じゃなくて、どっちも使いたいとかなる
場合もあるからプログラム的に共存させておくことを念頭におい
て作っている

>>928
>AがBに変わったとしても、
もちろん外見が同じなら何も変更はしないよ。
ただそうじゃない場合もあるし。(まれと言えばまれ)

まあ、

>設定ファイル
それをもっと進めている。外見のインターフェースがまったく
変わったとしてもコードのビルドしなおしなんてやんない。

ビルドしなおすのはまったく新しい機能追加と
大好きな最適化やる時だけ

931 名前:925 mailto:sage [2006/02/26(日) 12:38:28 ]
>>930
> もちろん外見が同じなら何も変更はしないよ。
> ただそうじゃない場合もあるし。(まれと言えばまれ)

外見(つまりインタフェース)を同じになるようにするってーのが、システムを設計する
際の肝であり、GoF本が主張している「インタフェースに対して設計する」ということで
すね。
「そうじゃない場合もあるし」というのは、まだまだ精進する余地があるってことでしょう。
(とはいえ、完璧に予想するなんて、神にしかできないだろうが。w)

そういった観点から見た場合、デザパタは「変化しそうな部分の外見(インタフェース)を
汎用的な形に変形するための設計をカタログ化」したものと言えるんじゃないかな。

デザパタを使うと無意味なクラスが多くできるとか、デザパタを用いて失敗したという
のは、こういった変形を必要以上にシステム内に持ち込んだり、誤った変形をしてしまった
結果に起因するのではないかと言ってみる。


932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 17:15:45 ]
>>928
>AがBに変わったとしても、Aを呼び出しているところにいっさい手を加える必要は
>無くなるわけです。
これってソースコードだけの話であってテストは必要になるから手間としては全く意味ない。

933 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 19:37:56 ]
>>932
> これってソースコードだけの話であってテストは必要になるから手間としては全く意味ない。

ふっ、、、甘いな。
テストが必要になるとすれば、正しいインスタンスが生成されていることの確認だけだろう?


934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 21:52:34 ]
>これってソースコードだけの話であってテストは必要になるから手間としては全く意味ない。

ひょっとして、ここは笑いどころだったのか?
ソースコードだけの話って、ソースコードいじると色々とたちの悪い問題が出てくるんだが。




935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 22:08:04 ]
というふうに、デザパタ肯定派でも意見の対立がある(・∀・)

936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/02/26(日) 23:47:30 ]
>>933
>テストが必要になるとすれば、正しいインスタンスが生成されていることの確認だけだろう?
そのテストってどうやるの?
何を証明すればキチンとした動作になってると言えるのかわからない。
とりあえず全パターン出して、今回の変更で変わる部分を抜き出さないとテストは終わらない。
そういうふうに人に説明しにくい仕組みしてしまうよりは、ベタで書いたほうが早いと思う。単純に。






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