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〔隔離〕デザインパターンは本当に必要か?〔スレ〕



928 名前:925 mailto:sage [2006/02/26(日) 12:11:13 ]
>>926
> AをBに変えるならAを呼び出しているところは全然無関係だとはいえないよ。

そうとも言えないんじゃない?
AとかBとかの機能と、それを呼び出す部分のインタフェースをうまく設計すると
AがBに変わったとしても、Aを呼び出しているところにいっさい手を加える必要は
無くなるわけです。
さらに、Aのインスタンスを生成する部分に工夫を加えておくと、設定ファイルを
いじるだけでAのインスタンスでもBのインスタンスでも生成できるようになるん
ですな。 コードに手を加える(修正する)必要が無くなるんです。

> 変えたところをテストするのはしゃーないじゃん
その通り。 だから修正部分が減るとテスト工数が激減することになる。

> だから、変更を許容せよ、がおれの組む時の一番頭にあること。
デザパタ(というかオブジェクト指向原則の多く)が言っているのはまさにそこ。
変更を許容する以上、変更点を局所化することこそを考えるべきではないで
しょうか?







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