1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 10:01:00 ] BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ テンプレ kintubo.kakiko.com/brew/ 前スレ 04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/ 関連情報>>2-10 ■過去スレ 03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/ 02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/ 01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
237 名前:234 [2005/07/07(木) 18:53:50 ] >>236 返信ありがとうございます。 えっとスタックにつんでいないと思うのですが・・・ 一応ソースです。 IWEB_GetResponse(app->http.piw, (app->http.piw, &app->http.piwresp, &app->http.webcb, app->http.url, WEBOPT_METHOD, "GET", WEBOPT_CONTENTLENGTH, SEND_BODY_LENGTH, WEBOPT_STATUSHANDLER, WebStatusHandler, WEBOPT_HANDLERDATA, app, WEBOPT_BODY, app->http.piSource, WEBOPT_END // パラメータ終わり )); です。 とりあえずA5502K以外の機種では動作するのですが、A5502Kのみ端末リセットが・・・
238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/07(木) 19:23:17 ] >>237 GETなら、WEBOPT_BODYやWEBOPT_CONTENTLENGTHは不要じゃないですか? POSTとごっちゃになっている気がします。
239 名前:234 [2005/07/07(木) 19:33:24 ] >>238 そのとおりでした。 どうもありがとうございます><
240 名前:233 mailto:sage [2005/07/07(木) 22:01:03 ] >>236 了解。さんきゅ〜
241 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/07(木) 23:28:24 ] BREWの新しい本が売ってたぞ だれか買ってこい
242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 00:14:39 ] ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/detail.cgi?isbn=4-7980-1103-7 これか。
243 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 00:15:12 ] そうそれそれ
244 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 00:16:40 ] 最近出た奴だったんか…
245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 00:31:40 ] ・BREW3.1はここが違う! プログラミング留意点 仕様が変わったり廃止されたAPI群。 この関数はどう書き換える?等の疑問をケーススタディ形式で解説していく。 ・スグに検証を始めさせる128のテクニック これさえ読めばあなたも『今日出して来週OK』の達人。 ・折り込みポスター 全て見せます端末依存機能一覧表 ヒープ容量からフォルダ容量まで、フォントサイズからカメラ撮影サイズまで、 あらゆる端末依存情報を一覧表にまとめました! みんなこれを待っていた! …とか載ってんなら10冊買ってやってもいい。 今さらただのBREWプログラミング解説書なんて要らないよ。 au端末に特化した、端末依存情報まで意識した解説書なら読みたいが。
246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 01:10:21 ] >>245 欲しい。誰か作って。orz
247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 01:41:06 ] 作ったところで1000冊売れるのか?w
248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 02:14:09 ] 一冊10マンくらいまでなら買っても良いな、ほんとうにその内容なら。 あと購入者にはID発行してクローズドな場で新機種や新バージョンの更新情報を 取得できるようにする・・・・ってそれMSDNじゃないか。Kがやるべきことじゃないか・・・orz
249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 02:16:26 ] pdfばっかなんをどうかしてほしいな 見難いよ
250 名前:235 mailto:sage [2005/07/08(金) 06:53:02 ] >236 コールバックを完全に見落としてました。 助言ありがとうございます。
251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 07:56:56 ] gccでやる場合に、使っちゃいけない命令とかAPIってある? RealViewで通ってgccで通らないケースとか。
252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 11:23:14 ] gcc では va_list の動きがヘンって話が BREW Forum にありました: ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=1ca3348407749f9e458be79a2bcd0fe3&threadid=402
253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 11:23:28 ] >251 VSNPRINTF/VSPRINTFは正常に動作しない(コンパイルは通るけど) brewforums.qualcomm.com/ja/showthread.php?s=&threadid=402 あと、position independent なコードを吐くオプションがサポートされていないので、 自分でマップ見て確認する必要がある(多分)
254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 16:54:33 ] フォーラムは時々圧倒的に質が低くなるな・・・
255 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/08(金) 17:01:57 ] エミュレータでSMS宛てアプリケーションの動作テストは可能ですか?
256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 17:46:30 ] >255 アプリケーション宛てSMSはテスト可能 SMS宛てアプリケーションはなんのこっちゃ分からん
257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 18:35:35 ] 一体いつになったらオフスクリーンへの描写サポートしてくれるんだよ…orz
258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/08(金) 21:17:02 ] >>254 yくぼさんいつも乙でございます。 ここでいくらでもうっぷんをはらしてください
259 名前:251 mailto:sage [2005/07/08(金) 23:30:08 ] ありがとー。
260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 03:33:17 ] >>256 スマソ 確かにそうだw
261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 17:49:49 ] int r[WIDTH][HEIGHT]; int g[WIDTH][HEIGHT]; int b[WIDTH][HEIGHT]; NativeColor nc; RGBVAL rgbVal; AEEBitmapInfo bi; IBITMAP_GetInfo(bmp, &bi, sizeof(bi)); for(x=0; x<bi.cx; x++){ for(y=0; y<bi.cy; y++){ if(IBITMAP_GetPixel(bmp, x, y, &nc) != SUCCESS){ return; } rgbVal = IBITMAP_NativeToRGB(bmp, nc); r[x][y] = (rgbVal>>8 )%(0x100); g[x][y] = (rgbVal>>16 )%(0x100); b[x][y] = (rgbVal>>24 )%(0x100); } } こんな感じでRGB取得しているんだが、 RGB代入のところで実機が落ちてしまう。 ちなみにWIDTHとHEIGHTはbmpのサイズより大きな値。 代入のところをr[0][0]とかに変えたら落ちなかった。 何が原因か教えてエロイ人。
262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 18:07:36 ] >>261 WIDTHとHEIGHTはどれくらいなんだ? スタックオーバー(アンダー)フローで落ちてる希ガス。 大き目の配列はスタックじゃなくてヒープに確保しましょう。
263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage1 [2005/07/09(土) 18:09:16 ] >>261 スタックオーバーフローかな。
264 名前:263 mailto:sage [2005/07/09(土) 18:13:28 ] 休日にかぶるとは・・・。ごめん。
265 名前:261 mailto:sage [2005/07/09(土) 18:38:43 ] >>262 それぞれ200ずつ。 これでもやっぱりダメなのか。 とりあえず変更してみようかな。サンクス。
266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/09(土) 18:46:56 ] というかPixelごと読み込まなくてもIDIBで(ry
267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 01:17:57 ] 確かにRGB全要素で400K以上スタック持ってかれてるよなあ。 200 x 200 だとしたら。 で、やりたい事がカラーチェンジなんだったら、266の言うとおり IDIBを使ったほうが、簡単ではあるんだけど。 もしかして、カメラで撮った画像かなにかにフィルタ処理するとか そーゆう用途なのかな?
268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 22:43:32 ] BREWの本買おうと思うんだが>>242 の奴と www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742 どっちがおすすめ?
269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 22:52:56 ] >>268 >>242 の本は見たこと無いが、 そっちのはオススメしない
270 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/10(日) 22:59:02 ] >>269 サンクス。 www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742 のほう注文してくるよ
271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/10(日) 23:17:20 ] メモメモ。 「BREW アドバンスト・プログラミング」 導入部分やツールの使い方などの説明や、ゲーム系の内容がほどんどありませんので、 「BREWプログラミング実践バイブル」の方が初心者向けで読者層も厚いはず。 内容はテクニック的な解説ではなく単なる使用方法の解説のみとなっており、 多少丁寧なプログラミングガイドといった印象でした。 スモールフォントの使用方法やブラウザの起動など KDDI関連も多少は解説されています。 <目次> ttp://www.shuwasystem.co.jp/cgi-bin/contents.cgi?isbn=4-7980-1103-7&cbook=4798011037 <サンプルソース> ttp://www.shuwasystem.co.jp/books/7980/1103-7/1103-7.html
272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 00:07:19 ] 普通に配列作ったらスタック消費で、MALLOCしたらヒープなん? Vアプリの時代は終わったとかでBREWに回されたけど何から手をつけていいのかサパーリ OTL
273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 01:21:39 ] BREWの幕引きをするのも我々だ。なんとしてでもQとKの横暴を止めさせなければならない
274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 03:41:11 ] >>272 察するに、Java経験者でC/C++未経験者のよう。 納期が迫ってて今すぐBREWアプリを仕上げなくてはならない、という状況でないなら BREWのことは一旦置いといて、1週間くらいでC/C++のプログラミングの基礎を身に付けることが先決。 BREWはC/C++の上にかぶさってるモノと捉えて。だからJavaから直接BREWじゃなくて、まずC/C++へ。 ・ポイントとしてはJavaとの違いである メモリ操作、メモリの確保と解放 を理解すること。 ・あとはAPIの置き換えだと思えば怖くない。(実際にはそんな単純に済む話ではないけども) 初心者向けC/C++解説書でもいいけど、272氏の場合はJavaと対比させながらC/C++を解説してる 本やサイトがもしかしたら参考にしやすいかも。 BREWアプリへの取り掛かり方はこんな感じかと(あくまで参考)。 1.auが用意する運用ガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。 わかりにくい内容で開発者泣かせだが、とにかく最後までこれらのドキュメントが重要。 2.VisualStudio、BREW-SDK等をセットアップする。 ガイドをよく読んで説明通りにインストールすればひどい失敗はしない。 3.BREW APIリファレンス(ヘルプ形式のでもpdf形式のでもどちらでもいいから)を 一通り眺める。どんなAPI(BREWではインターフェイスと呼んでいる)があって どんなことができるのかを大雑把に知ることが目的。 どんな組み方になるかな、どんなときに使いそうかな、とイメージして読むとよいかと。 関数1つ1つの説明までは読まないで、そのインターフェイスの概要説明のとこだけ読んでいく。 ※ここまで数日かけてもいいから、ひたすら読む作業。 4.ここでやっとコーディングに手を付ける。基本はHelloWorldから。 >>1 の「テンプレ」先の「BREW プログラミング入門」のサイトが最初は参考になると思う。 これで俺たちは仲間だ。一緒に蜘蛛の糸を探す旅に出よう。 指輪を捨てる旅じゃなくて済まないな。
275 名前:274 mailto:sage [2005/07/11(月) 05:07:19 ] × 1.auが用意する運用ガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。 ○ 1.auが用意するサービスガイド、プログラミングガイド、検証ガイドを熟読する。 運用ガイドはアプリ作成の面からはそれほど重要ではないので。
276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 10:14:02 ] 要約すると>>3 の最後って事だな。
277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 15:34:34 ] フィストグルーヴとかエレメンタル ジェレイドなんかが、 3キャリア同時配信やってるわけだけど、 やっぱり金とコネで検証待ちすっとばしたんかな?
278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 15:38:43 ] お、テンプレが微妙に更新されとる。 管理者乙カレー 現行スレのリンクが3のままですよ(´・ω・`)
279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 16:47:16 ] >>277 どっちもそれなりに売りの分かりやすいタイトルだから、 Kを説得しやすかったんじゃないかと妄想。 特にエレメンタル〜の方は出版、放送、ゲームが揃ってるから 担当者に直接交渉できるようなコネもどこかにあるんじゃないか? そうで無い場合はKの検証終了に合わせてリリース決めたかだろうね。
280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 17:35:11 ] Kの担当者入れて進めてるような企画は 当然通るのも早い ま、金とコネやね
281 名前:272 mailto:sage [2005/07/11(月) 22:17:08 ] DirectX7はちょっとだけあるからC++も少しはわかるんだけど、 BREWってすごい独特な感覚がするね。 ここはやっぱり気合入れて基礎からやるか。
282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 22:18:02 ] 日本語を基礎からやったほうがいい
283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/11(月) 23:01:31 ] >>282 送信してから気付いた('A`)
284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 00:23:58 ] >>281 そうか? WindowsSDKの経験がある俺からすると、むしろJavaの方が異質に見えるんだが
285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 00:33:14 ] はっきりいうが、BrewSDK は Windows に影響受け杉
286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 08:39:19 ] つかそういう表記法があってそれに従ってんだが(なんて言うかは忘れた) 微妙に間違っててパチモノくさい中途半端なモノに仕上がりましたとさ めでたしめでたくもなし
287 名前:235 mailto:sage [2005/07/12(火) 09:32:10 ] 事後報告、てか単なる愚痴ですが…。 MMFの連続再生がどうしても出来ない。 アプリが無限ループにはまって落ちる。 IMEDIA_SetMediaData()もIMEDIA_Release()も、 負荷の掛かる処理は何もしてない。 1回作ったインスタンスを繰り返し鳴らしてるだけなのに。 良く見たら支援サイトのQ&Aに、 MMFの連続再生は非推奨、みたいな事が書いてあるし…。 javaで使ってたwav系のサウンドは諦めて 大人しくsmfを作れって事なのか。
288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 12:51:20 ] SMAF/Phrase 使いなはれ あとループはSetMediaで設定でき
289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 13:38:27 ] んたま
290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 13:59:52 ] グローバルのplacement-newを使いたいのですが、 定義するとARMコンパイラがlibspace.oをリンクしてしまいリンク時に Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI. Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'. となってしまいます。 何か解決方法はありますでしょうか?
291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 14:14:51 ] ヒント:グローバル変数
292 名前:武劉中将 mailto:sage [2005/07/12(火) 19:51:39 ] おほん みなのもの さぼるでないぞよ
293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/12(火) 19:56:37 ] お な る
294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 02:21:03 ] ほ も る
295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 11:13:20 ] 物言わず天ぷら更新乙かれー
296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 14:08:43 ] ykuboさんがキレてる件について ・・・まぁキレるわなぁ
297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 14:22:06 ] Dand○か・・・圧倒的に使えねぇな。 でも、携帯アプリは規模が小さいから誰にでもできるような イメージがあるみたいなんだよね。
298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 14:32:56 ] kaiマジックも捨てたモンじゃないぞ!
299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 15:46:53 ] IDIBでパレット変換出来るらしいんだけど、過去スレを見てもググっても書き方がよく分からん PDFには何となく書いてあるがパレットを変えているところが、どういう風に変えているかが理解出来ない・・・ 実際の具体的な書き方を教えてくれないか?
300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 16:01:03 ] ヒント:BREW API Reference
301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 17:54:36 ] >>299 先にDIBについて学んできた方が良いに100ガバス。
302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 18:21:25 ] 三角関数をソフィア・クレイドルのやつ無しで何とかしたい。 作るしかないかな? 覚えてないんだけどなー…。
303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 18:24:23 ] ttp://oku.edu.mie-u.ac.jp/~okumura/algo/ この辺をおすすめてみる。
304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 18:29:28 ] 固定少数点でどうにかするなら256分数のテーブル参照が一番かも。 まーでも1024分数でもテーブルは4KBか。
305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 18:45:27 ] >>302 WinAPIの出力結果をファイルに吐き出すだけだろ。作れ >>303 なつかすぃなw >>304 つ uint16
306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 18:55:16 ] uint16で1周を1024分割するのであれば、 90度までわかればあとは対称性を使って求められるから、 1024 / 4 * 2 = 512Byteで作れる。 ただし、uint16だから65536は65535にしてやらないとダメだけど。
307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 19:00:31 ] Pink Roseの難易度の低さに感動した。
308 名前:307 mailto:sage [2005/07/13(水) 19:01:16 ] 誤爆申し訳ない。
309 名前:290 [2005/07/13(水) 19:06:35 ] 自分で調べてみたのですが、グローバル変数との因果関係は特に見受けられませんでした。 調査結果を掲載します。リンクエラーになる場合 1. newする対象のclass/structのコードが同じオブジェクトファイル内に含まれない場合 2. (1)の条件、特にコンストラクタ 3. 仮想デストラクタのあるclass/structを継承すると駄目 4. 仮想関数が同じコンパイル単位に見えていないと駄目 5. 定義の見えていないメンバ変数をポインタ/参照以外で持つのも駄目 誰か解決方法を教えてください。
310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 20:10:10 ] >>306 何も16bit全部を小数扱いしなくていいじゃん。 8bit程度でも十分だと思う。 てか16bitだと座標系の計算に64bit変数使わないとフローすると思うんだが。
311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 20:41:02 ] 8bitはさすがに少なすぎな気がする……。 その程度の精度で良いなら、1周を256分割ぐらいにして、 byteで計算した方が良いと思う。 そうすればテーブルは64Byteだし。
312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 21:12:09 ] >>299 だんでい乙
313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 22:46:30 ] >>309 再現できません。 ソースの一部を貼ってみてはいかがでしょうか。
314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 23:10:11 ] >>309 グローバルスコープのnew、new[],delete,delete[]をオーバーロードしていないとか。
315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/13(水) 23:34:08 ] >>296 久しぶりにフォーラムを覗いてみたが・・・ なんであんな香ばしいのが大増殖してんの!? 新人研修が終わったから?
316 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/14(木) 00:05:04 ] 昨日からbrewを始めた、というか次のプロジェクトのために勉強し始めました で、 www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4844319477/qid=1121002936/sr=8-1/ref=pd_ka_0/249-8510759-8038742 の本買いました、。 HelloBREWプロジェクトを作ったら動いたので、 次にCalenderというプロジェクトを作って実行しようとしたら AEEなんたらっていうヘッダーファイルが見つからないとかって怒られました その後すぐにHelloBREWプロジェクトを実行したら、さっきまでは動いていたのに Calenderプロジェクトと同じようにヘッダーが見つからないと怒られました これは、BREWの問題なんでしょうか それともVisualStudioの問題なんでしょうか 馬鹿ですいませんがアドバイスください BREWはver2.1.1、 VCはVC++.NET (2003かな?) です お願いします
317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 00:08:20 ] kuboタンは実際にゲームを作ったことあるのかな?
318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 00:14:15 ] >>306 ハミコン時代はみんなそうやって90度分でやりくりしてたよなあ。 ホーミング系の敵とか弾のコントロールでは必須だった。
319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 00:16:08 ] >>316 環境変数。AEEなんたら.hはBREW SDKのincの中にある。
320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 00:52:58 ] >>290 ttp://www.bizlink.co.jp/trash/memo/brew/arm.html
321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 03:57:55 ] kuboタソのソフト、やってみてえ
322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 10:24:31 ] BREWったってゲームばっかじゃないからねー きっとしょーもないサンプル作らされてたりするんだろう。 例えばIImageをDDBに出力しITransformを利用して変形処理を加えることで反転させるような奴。
323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 17:20:02 ] >>320 290じゃないけど参考になります。クスコ。
324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 19:25:25 ] >>316 君は5000円をドブに捨てたね。
325 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/14(木) 21:40:48 ] Status型の変数を宣言するとエラーになります Status型の変数を宣言するためにはどのヘッダーファイルをインクルードすれば いいのでしょうか? おしえてください
326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 22:10:14 ] >>325 316だよね? あの本は一番最初の章から読んで、 前章で作ったヘッダファイルがある前提でかかれているから、 途中からソース抜粋しても動かないよ。 その辺は自力で補完するか、 サンプルソースの必要な箇所だけ引っ張って自作した方がいいぞ。
327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 22:22:29 ] >>325 grepの使い方くらい覚えようね あとsageれ
328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 22:38:06 ] >>327 最近sageを覚えた初心者? 質問はageであってるよ。
329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 23:11:25 ] >>325 Status型はサンプル内で独自に作成している型で、BREWの標準の型ではない。 あの本で使用しているサンプルソースはどっかでまとめて落とせる(URLが本に書いてあるはず)のでそれを使う方がいいでしょう。
330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 23:32:49 ] なんかフォーラムでも見たような質問だな・・・
331 名前:武劉中将 mailto:sage [2005/07/14(木) 23:33:57 ] ねむいのう
332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/14(木) 23:35:42 ] わいこそ しんの うにゅう だ
333 名前:325=316 mailto:sage [2005/07/14(木) 23:39:35 ] >>326 ,329 サンクス そうか独自の型だったんだ どうりでAPIリファレンスにのってなかったはずだ サンプルソース探してみます grepですか UNIXの奴しかしりませんでした 調べてみます あとこれは見といたほうがいいって感じのドキュメントとかありますか? いかんせん、プロジェクトに配属されるまで放置が続きそうなんで
334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/15(金) 00:18:56 ] 各社端末仕様書とここの過去ログと太宰治の人間失格と日本とコメリカのフォーラムのログ全部と萌えるSEとAPIリファレンスと日本公式にある機知のバグの載ってるTIPS
335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/15(金) 00:25:27 ] ドキュメントDD
336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/07/15(金) 01:05:18 ] >>333 >>274 にあるような感じでやるとよろし。 BREWはすぐにKDDIのCPじゃないと手に入らない情報が必要になってくるから、 Webやら本やらで調べて独学で進めるのは難しい。 周りに聞ける人がいるなら、聞いてしまうこともお勧め。 つーか、放置の状況から>>333 がウチの会社の人のような気すらしてきた。 俺はiアプリ3本とBREW2本見てるような状況だから周りにちょっかい出してる 余裕無いんだけどねorz 来週あたりからBREW3.1の対応の話とかも来るらしいしor2=3
337 名前:デフォルトの名無しさん [2005/07/15(金) 04:05:56 ] >>309 オレも、operator new, delete, new[], delete[], displacement new, delete, new[], delete[] をグローバルスコープでオーバーロードしているけど、まったく問題ないよ。 基本的に、スタティックかグローバル変数を使うとそのエラーが出る。 エラーの詳細については、ここのどっかにあった。 ttp://brewforums.qualcomm.com/ja/ Error: L6265E: Non-RWPI Section libspace.o(.bss) cannot be assigned to PI Exec region ER_ZI. Error: L6248E: libspace.o(.text) in PI region 'ER_RO' cannot have address type relocation to __libspace_start in PI region 'ER_ZI'.