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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4



1 名前:デフォルトの名無しさん [05/03/17 11:59:25 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/


934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 12:13:09 ]
漏れはBREWからJavaに行って幸せを噛み締めたけど…
何だよ、あっちこっちでnew連発しやがって。
try-catchとかgcって。
何でも有じゃねーかyp


935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 12:39:30 ]
#define new kyonew

これで大分しやわせになれるはず

936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 12:42:52 ]
>>935
( ´ー`)つ[pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1118072681/ ]

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 13:10:27 ]
#define hinnew new

の間違いではw

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 15:15:09 ]
BREW SDK 3.1.2をインストールしたんですが、
BREW Application WizardがVisual Studio 2003の方に組み込まれません。
同じPC内にVisual Studio 6.0が入っているからこっちと誤認しているのでしょうか?
VS2003にBREW Application Wizardを組み込む方法を教えてください。

939 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/17(金) 15:30:04 ]
>>938
つ BREWプログラミング実践バイブル

940 名前:938 mailto:sage [2005/06/17(金) 15:59:40 ]
>>939
ありがとうございまつ P34ですね。VS6の時にもやってるのか、もう漏れ痴呆か……鬱

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage ナニコレ? [2005/06/17(金) 17:28:34 ]
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942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 17:57:01 ]
>>941
英語フォーラム

エミュ3.1のディレクトリ設定ミスです。




943 名前:927 [2005/06/17(金) 21:34:19 ]
>>930

ゲーム製作に限って言うと、ゲームシステム規模の小ささも含めBREWは「超楽ちん」です。
強力な"Visual Studio"の支援があるし。
ファミコンなんか6502アセンブリオンリーで、D-IceなんていうインサーキットエミュレータにRS232C経由でターミナルつないでデバッグ作業。実機でのテストはEP-ROMを焼いて基盤にROMを差してテスト。
ファミコン後期はCanopusのEP-ROMエミュレータなんていう便利なものが使えたけど。
おまけに、任天堂検証なんていうKDDI検証の10倍くらいきついのがある。もちろんSonyも。提出する書類だってもちろんあるし。
それと比べたら、BREWの開発環境は天国だと思う。これは理解してほしいね。
BREWがきついっていってたら、多分、一般ゲーム産業では何もできないと思う。PS2ゲー製作なんか恐らく一生不可能。
別にきついって言っている人を責めるつもりはないが、きついというのはBREWがきついのでなく、本人の経験値がまだBREWを開発できるレベルに達していないんだろうと思う。

>端末依存の激しさ
KDDIの支援サイトでこれほど端末依存部分が明文化されてて、これ以上何が必要ですか?
PC(DirectX)のゲームを製作したら、どれだけKDDI+BREWが有難いか痛感しますよ。



944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 21:59:36 ]
だから、auJAVAだってば。
Phase3なんか楽すぎ。

945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 22:01:37 ]
ってか、単価も儲けも違いすぎるから普通のゲーム機と比べるのってどうかと思うよ。

946 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/17(金) 22:41:26 ]
>>KDDIの支援サイトでこれほど端末依存部分が明文化されてて、これ以上何が必要ですか?
まだまだBREWの経験値が低いな。
ドキュメントに書かれているのはごく一部なのだよ。
実際に実機で動かなくてはじめて気が付く端末依存。


947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:03:00 ]
>>943
で、BREWはauJAVAと比べて「超楽ちん」なの?
一般ゲームと比べれば、「超楽ちん」なのは理解できるが・・・

948 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/17(金) 23:03:03 ]
>>943
ファミコンから勉強しなおしてきなさいしったか君

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:08:06 ]
>>946
いやだからPCゲーじゃそんなの当たり前だって言ってるんでしょ
OSの差分、ハードの差分とも依存情報なんて無いのが大半で、
全機種揃えてテストなんて限りなく不可能に近い。
まぁWeb検索で引っかかるものもあるけど。

開発に限って言えば、漏れもBREWはそんなに辛いと思わない。
ただ、邪婆の方が思い切り楽ではあった。

ちなみに927じゃないので…


950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:14:25 ]
>949
まぁでもPCゲーなら最悪「対応しません」と逃げることができる(と思ってるが偏見かな……)が
携帯アプリの場合「対応しません」はそう簡単に抜けない刀だからなぁ
文句垂れてないで何が何でも対応しる!! と言われるのが関の山

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:28:52 ]
コンシュマー系の一般ゲーム開発に関わるプログラマーの数>>>>>[企業努力]>>>>>BREWアプリの開発に関わるプログラマーの数


952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:47:15 ]
つか、コンシューマは総合的な開発環境としては、最下層でしょ
仕様書、ハード側の対応、設計の質、プログラマの負担・・・
ファーム、オープン系、Web、コンシューマ、BREW、色々やってきたけど、
コンシューマは、本当、最低
唯一の救いは、稀に天才と呼んでも良い人がいて、
彼が全て背負ってくれる事だ
ごめんね・・・



953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:53:54 ]
BREWでKVM書けよ

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/17(金) 23:54:02 ]
>PS2ゲー製作なんか恐らく一生不可能。
 KDDIの屑さ加減、機種依存情報量等、PS2の方が楽な部分もあったような記憶があるような。

955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 00:29:33 ]
単純にいってな、儲けがちがいすぎんだよ。
Brewでもっと儲けられるようにしろよ、クズが。そしたらいくら検証がキツくてもガマンしてやるよ。
こんななけなし儲けしかない携帯コンテンツで、まるでプレステかなんかみたいな検証やってるから叩かれてんだろうが。
身の程をわきまえろよ。

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 00:50:59 ]
>>950
そうそう、たかだか100円か200円ぽっちで文句言うなっていいたくなるね。

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 00:54:44 ]
>>955
>まるでプレステかなんかみたいな検証やってるから叩かれてんだろうが。

いやいや、それは別の話だよ。
むしろキミたちのコードが検証なしで世に出る方が恐ろしい。
端末が白画面と砂時計を表示するだけの機械にすることもできるし、
人の個人情報を盗むスパイウェアやウィルスだって簡単に実装できる。


958 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 00:57:04 ]
なるほど、つまりそんな破綻するような検証システムを導入しなければやってきけない
プラットフォームを選択したこと自体が、KDDIの戦略ミスということでFA

959 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 01:02:07 ]
KDDIは人を信じないやなやつだな

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 01:05:55 ]
まあマジレスすると検証が細かいのもいうほどキツくはないんだけどね。
どうせバグ取りはしないといけないんだし。問題は検証の時間が(ry

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 01:08:24 ]
>>958
それは正解。でもまぁ、クァルコムに騙されちゃったんじゃないかね?
「最先端の技術」とかいう例の大風呂敷広げられちゃって。
あと、i-modeと差別化する必要があったでしょ?
なんにせよ、Qualcommがあれなんであって、決してKDDIが悪いわけじゃない。


962 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 01:11:45 ]
>>960
だね。レギュレーションを違反してても、結構許してくれちゃうし。
任天やSonyだったら絶対アウトみたいなのも。ようは電話としての機能を阻害しなきゃいいってことだよな。




963 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 01:29:28 ]
Qに騙されたKが悪い。ついでに糞高いツールを売りつけようとするSも同罪
更に使いにくいBREW開発を推進させようとする上司も悪だ

964 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:03:41 ]
>>934
java書いてる奴は結構そういう書きかたしてるから恐いよ

965 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:09:26 ]
>>943
基本的には同意…かな?
自分もゲーム屋で、カメラとかあのあたりのむつかしいことは手を出したことないけど。
でも言ってることが乱暴過ぎるんじゃ…?

任天検証はやったことないけど、SCE検証はねぇ…重箱の隅を細切れにつついてくるから
BREWで55xx/Winシリーズ共通アプリやったあと、Java(Doja3.5)に行ったんだけど、
個人的にはこっちのがきついかもね。エラーくらい自分でその場で処理させてくれよぉ

端末ごとに音声用意しろって…おいおい。
あとN/P端末の通信バグとかヒープがすぐに細切れになることとかSystem.gc()がちゃんと機能してくれないとか。
スキルが低いんだろうけど、すごく泥臭いプログラムになったよ。できることなら見返したくないくらいの

966 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 02:10:08 ]
外の人だけど。

今の携帯の、性能やら画面の大きさやらの制約の中では
たいしたゲームは作れんから高くは売れない、ってことじゃないの?
携帯では実用系アプリのほうが、潜在的な需要がある希ガス

967 名前:930 mailto:sage [2005/06/18(土) 03:05:47 ]
>>943=927
BREWアプリの開発話に対してコンシューマの開発話を引き合いに出しても
比較の対象とするには事情が違うし意味をなさないと思うので、その部分はスルー。

>KDDIの支援サイトでこれほど端末依存部分が明文化されてて、これ以上何が必要ですか?

端末特有の機能を使わず、特にトリッキーな処理もしない、どちらかと言えば単純と言える
BREWアプリを作るなら、特に他には必要ないだろうね。
927氏は恐らくそういったBREWアプリしか作ってないのでしょう。

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 03:19:23 ]
> 端末特有の機能を使わず、特にトリッキーな処理もしない、どちらかと言えば単純

なんか、この程度のことがまるで「すごい!」ことかのように語る風潮が低レベルさを露呈しているねw
PS2のVU1のマイクロコードでシェーダー書いているやつなんか神なんだろうなこういう連中からすると。



969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 07:23:03 ]
>>970
きりがいいから次スレ頼む。

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 09:59:50 ]
通りすがりの漏れが次スレ立ててくるぜ。

>BREWが楽じゃないっていっている人たちは、じゃあ何なら楽なの?って逆に訊きたい。
ここに論理の転換があるんじゃねーの?
つまりさ、「楽なソフトウェア開発環境なんかない」
ツール等のいわゆる開発環境だけじゃなくて、社内環境とか人的環境も含めればなおさら。

で。>968 が誰を煽ってるのかよくわかんね。


971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 11:32:00 ]
お前等、おはよーヽ(´ー`)ノ

972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 11:44:04 ]
javaやコンシューマーでの苦情が表に出ていない事を考えると
BREWが異状なのはよくわかるな。
しかし文句言いながらも結局お前らが作ってるからBREWは生きつづけてるわけだ。
本当に嫌なら等価に見合う代案を上に提案して方針を変えさせる努力をしろ!
勝手アプリやりたいよ・゚・(つД`)・゚・



973 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 12:10:56 ]
あにいってんの?

974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 12:26:25 ]
会社逝ってきま

975 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 12:31:48 ]
>>972
JavaからBREWに転向させられたやつが文句言っているだけだとみた。
ママに抱っこにおんぶだったのが、いきなり一人で歩かされて超不満みたいな。
楽チン安全のぬるま湯か、速度の茨の道か。KDDIは速度を取ったんだから仕方が無い。
いやだったら他の仕事すればいい。ってことだよな。


976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 12:41:05 ]
社員乙

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 14:06:24 ]
KDDIは安さと金を取って、茨の道はCPが歩むことになるんだがな

978 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/18(土) 14:17:17 ]
文句あるならやめていいよ

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 14:27:48 ]
誘導忘れてた。ごめん。

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 15:37:17 ]
>977
正確にはCPの(中の)+人

981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 16:12:20 ]
ふと気が付くとMIDPスレよりレス伸びていたらしい。
おまいら超がんがれ。


982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 16:50:08 ]
勝手アプリつくりたきゃそっちに逃げればいいじゃん



983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 17:38:22 ]
>>979


984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 17:44:28 ]
>>979
乙カレー

985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 20:43:27 ]
仕事あるけどリング観ていいでつか?

986 名前:武龍司令官 mailto:sage [2005/06/18(土) 20:50:26 ]
ほう

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 21:32:44 ]
仕事が無くなってもいいならどうぞ

988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/18(土) 22:19:53 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/



989 名前:デフォルトの名無しさん [2005/06/19(日) 03:34:13 ]
975のような口だけで経験の無いやつ多いな。


990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 04:55:17 ]
ほんとに凄い人たちはこんなところに書き込んだりしないんだろな

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 09:13:33 ]
嫌だったら他の仕事にホイホイ付ける975がうらやましいな

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 10:53:57 ]
凄い人はコネもあって検証待ちなんてないんだろーな



993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 11:45:00 ]
一人消えても
明日はまた、だれかが
その穴をうめる…
そして、まただれかが
帰らぬ人となる…

生と死のシーソー・ゲーム…
どちらにかたむくかは
だれもしらない…

ここはBREWスレ…
背中に死を宣告された
男たちのねぐら…

994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 12:44:36 ]
埋めようか










この兵(つわもの)達の亡骸を…

995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 12:58:12 ]

















マジクソ

996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:05:09 ]
改行要らないからちゃんと埋めろよw

997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:07:08 ]
というわけで梅

998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:07:28 ]
産め

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:07:58 ]


1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/06/19(日) 13:08:21 ]
10000っと。

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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