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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part5



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/25 20:16:44 ]
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

質問する人は、その変数に何を格納するのか(クラスだったらその役割)
プログラミング言語は何なのかを、それぞれ書いて、
いい変数名を思いついた人は、それに答えてあげましょう。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

>>2 英和・和英・英英など各国語辞書と翻訳サイト。
>>3 専門用語辞書、類義語(シソーラス)辞書、図形・数式・数学用語の英単語。
>>4 関連スレと、いろいろな言語規約。
>>2-10 諸事情によりリンクがずれた場合。

前スレ。
◆ネーミング倶楽部◆
pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10353/1035362308.html
Part1
pc5.2ch.net/tech/kako/1046/10465/1046541730.html
Part2
pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10582/1058213523.html
Part3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/
Part4(間違って3として進行)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087209526/

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 14:10:42 ]
encrypt → do_encrypt(ion) do_crypt
omission → do_omit/omission

あたりのほうがBOOLなフィールドの名前としてはよろしいのではないでしょうか。

prohibitions → prohibited/forbidden/refused/_characters

長いか。

どうでもいいけど「文字種類」はフラグとは言わないと思う。
旗の上げ下げの状態(真偽の2値)ってことだから、
BOOLにのみ使うべき語。


787 名前: ◆6FWUET4y.6 [2005/08/22(月) 16:50:48 ]
今コンピュータ将棋を作っているのですが、
Listの中に手を表すインスタンス(Teクラスです)を格納してあり、
これを評価値の大きい順に並べ替えたいと考えています。

そこで、二つのTeクラスのインスタンスを、評価値を見て比較するComparatorを
作りたいのですが、
EvaluateValueBasedComparatorでは名前が長いし、
EvaluateValueComparatorでは意味が違ってしまいます。

という訳で、もう少し短い名前の案が無いでしょうか。
よろしくお願いします。

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 17:10:32 ]
>>787
Comparatorはクラス(orインタフェース)?メソッド?
おそらく前者だろうから、

名前をTeComparatorとして、メソッドの方で
compareWithEvaluateValue()
compareWithEval()
compareWithEvalResult()、などなど。

789 名前:デフォルトの名無しさん [2005/08/22(月) 18:07:04 ]
javascriptで練習がてらゲーム(どこかで見た為替シムっぽいやつ)を作っているのですが
・内部パラメータを変更するfunction(イベントやスキップ処理があるので独立させています)
・パラメータを調整して、最終的に価格を更新するfunction
・土日(市場が休み)の時の処理をするfunction
に使う名前は何がいいですか?


790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 18:20:43 ]
>>789
ChangeParameters()
UpdateRate()
OnWeekEnd()
ってとこかな。参考までに。


791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 18:22:16 ]
>>788

ComparatorというのはおそらくJavaのjava.lang.Comparatorインターフェイス
のことだな。(だから言語を書けと) であれば比較メソッドは固定でcompare。

評価値はevaluate valueじゃなくてevaluated valueだが、いずれにせよ
長いな。TeValue(Based)Comparatorでいいんじゃない?

なお、ゲームの「手」は英語だと「Move」だが、あんまりピンと来ないね。


792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 19:08:08 ]
EvalCompでいいじゃん

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 20:52:58 ]
その手の評価値はcostっていうんジャマイカ

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:03:49 ]
よく嫁



795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:10:57 ]
ん?

796 名前:794 mailto:sage [2005/08/22(月) 21:18:32 ]
なんでもない。compare→costにしろってことだと思った。
value→costなら納得。でもvalueが好き。

797 名前: ◆6FWUET4y.6 [2005/08/22(月) 21:39:34 ]
>>791
すいません、その通りです (言語・クラス等)
情報不足で申し訳ありませんでした。

そうですね、手の比較をするのでTeValueComparatorで行かせてもらいます。
皆さんありがとうございました。

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 21:48:06 ]
if ( isKusosure(pSure) )
{
delete pSure;
pSure = 0;
}


799 名前:785 mailto:sage [2005/08/22(月) 22:15:55 ]
>>786さん、遅レスだけどさんくす。
BOOL変数はそれとわかる名前にしてた方がいいですね。

>どうでもいいけど「文字種類」はフラグとは言わないと思う。
>旗の上げ下げの状態(真偽の2値)ってことだから、
>BOOLにのみ使うべき語。
フラグって真偽だけじゃなくて条件分岐にも使うんじゃないの?
今回の場合は、いくつかの文字種に分類(条件分岐)する
意味合いだから、フラグというのは間違ってないと思うのですが。

って、こういう話はスレ違いですね。申し訳ない。

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 22:29:26 ]
状態が2値(真偽とかする/しないとか)であるもの意外に使うの
は、語源的に違和感があるってことだな。

3通り以上の分岐の判断基準となる変数を、フラグと呼ばない
としたら一般にはなんと呼ぶのだろう。

801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:15:54 ]
state?

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:52:04 ]
mode?

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/22(月) 23:53:34 ]
先月号だったか、Cマガジンに「ステートマシンを知らないプログラマ」
ってネタがのってたけど、本当にそんな人実在するんだな。

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 00:51:23 ]
>>803
お前ほど世界の狭い人も実在するんだな



805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/23(火) 23:39:02 ]
チューリングマシンを知らんプログラマもいるしね、って。

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 12:12:58 ]
>>35
遅レスだが、これかな?

Javaコーディング標準
ttp://www.objectclub.jp/community/codingstandard/CodingStd.doc

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/26(金) 12:55:39 ]
>>806
C++ならこっち
ttp://www.shos.info/develop/xp/cplusstd.html

808 名前:デフォルトの名無しさん mailto:age [2005/08/29(月) 04:59:05 ]
マスって英語でなんていいますすか?
辞書引いても載って無い(´・ω・)ス

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 06:24:24 ]
>>808
好きなのを選べ
onanie
masturbation
measure
cell

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 07:28:06 ]
mass-
か?っていうかカタカナで書いたら意味わからねーだろ

811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 07:48:26 ]
Mr. Isono

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 11:34:42 ]
トラウトか

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 13:26:10 ]
>>808
せめて元の漢字か意味を書け。


814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:46:27 ]
拡大、縮小率を表す変数名ってどのようなものでしょうか?

int SrcWidth;  //もとの大きさ
int DestWidth; //縮小した大きさ

かける場合は
DestWidth = SrcWidth * 拡大率

割る場合は
DestWidth = SrcWidth / 縮小率

と使い分けるべきなのかな。




815 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:55:50 ]
>>814
普通にZoomRate/UnzoomRateでいいんじゃまいか?
長いんなら、rZoom/rUnzoomなりなんなりと

816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 18:57:57 ]
>>815
なるほど、どうもありがとうございました。


817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 19:00:40 ]
>>814
zoom ratioは?
分けるならzoom in ratio,zoom out ratioとか。

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 20:26:28 ]
scale と magnifyScale を使ったことがある。
1.0より大なら拡大だし、1.0未満なら縮小。

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 20:56:26 ]
>>814
scaleFactor はどう?

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 21:26:40 ]
変数名以前だと思うね。
なんで「拡大と縮小を分ける」という愚かな発想には誰も文句を言わないのだろう。
逆数の概念なんて小学校四年生の学習内容だろう。

いや、まあクラスのメソッドとしてX倍と1/X倍の両方が欲しい、って話ならわからないでもない。
しかしそれにしても、Xを引数にとって1/X倍するメソッドって使いやすいか?

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/08/29(月) 22:20:39 ]
>>820
>>818
あと
>>1

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/02(金) 20:28:10 ]
ちょっと関係がありそうなので、貼り。

  ITエンジニアにも必要な国語力(1)
  jibun.atmarkit.co.jp/lskill01/rensai/kokugo01/kokugo01.html

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:05:48 ]
当たり判定 メソッドの名前と 当たり判定をするかどうか の変数名を教えてください。

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:21:32 ]
AtariHantei/AtariHanteiSiro

HitTest

bHitTest
  or
DoHitTest
  or
SkipHitTest



825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:23:34 ]
IsCollision
IsHit

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:52:09 ]
ありがとうございます。
当たり判定をするかどうか のほうもおねがいします

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/03(土) 22:56:39 ]
detectCollision

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 09:29:29 ]
当たり(衝突)=Collision(名詞)、Collided(形容詞)

isCollided、detectCollisionなどで判定(検出)だろうな。
するか否かのフラグなら
doCollisionCheck(Detection)
とかでどうだ?


829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 11:28:27 ]
>>826
enableHitTest(bool bEnable)

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 12:08:02 ]
>826
hitTestEnabled
hitTestRequired


831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 14:25:43 ]
>SkipHitTest
「"true"の時は○○"しない"」って挙動は後で絶対混乱するからやめとけ

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 21:03:42 ]
>>831
スキップする処理の種類と命名によるでしょ。
bKickAssってフラグがTrueの時に、処理'KickAss'を実行しないような実装は混乱する、
って話なら大いに同意するところですが。

SkipXXという命名はしょっちゅう常用してるが混乱したことは一度もないよ。

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 22:32:15 ]
if (!you.skipKissMyAss) {
kissMyAss(you);
}
わかりやすい?


834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 22:55:37 ]
別にそのままでもわかりにくいことないと思うけど。。

//アセンブラ風
if (you.skipKissMyAss) goto SkipKissMyAss;
  kissMyAss(you);
SkipKissMyAss:

----------

//VB風
if (you.skipKissMyAss == FALSE) {
  kissMyAss(you);
}

----------

//知らん
if (you.skipKissMyAss) {
  //NOP
} else {
  kissMyAss(you);
}



835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/04(日) 23:18:23 ]
内部的にはほいほい使っちゃいそうだけど(実際はそうでもないかな・・・)
公開するようなインターフェースには否定的な名前は抵抗あるな。

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 04:48:08 ]
>if (you.skipKissMyAss == FALSE) {
>  kissMyAss(you);      ~~~~~~~最悪・notなりFALSEなり
>}                       明示しないとダメとかありえない

>if (you.skipKissMyAss) {
>  //NOP  ←最悪・不必要・意味不明
>} else {
>  kissMyAss(you);
>}

>if (you.skipKissMyAss) goto SkipKissMyAss;
>  kissMyAss(you);
>SkipKissMyAss:
↑これならわからなくもない

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 19:14:26 ]
>>836
そんなたかが「俺様の主観」に過ぎないものを傲慢に主張できる神経って俺にはわかんね。

君が否定している、あえて明示的に == FALSEって書く書き方や、
IFによる分岐で片方をあえて//NOPと書いてなにもしない処理を置くって書き方は
それなりにオーソドックスだと思うけど。

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:11:26 ]
>>837
そんなとっくに廃れた「過去の遺産」に過ぎないものを
未だにオーソドックスだと言える神経って俺にはわかんね。
老害はひっこんでろ。

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 20:17:37 ]
宗教勧誘は他のスレでやれカスども

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/05(月) 21:07:18 ]
とりあえず、近い未来の改善を見越してコーディングするのも、技量のひとつといえるんだよな。

//NOP
というのも、そーいうことなら受け入れてしかるべき。ifの条件変更すると、テスト工程増えるしな。

オーソドックスなんて言い方するから駄目なんだヨー。


841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 05:26:12 ]
今回の場合は特に「Skip(何もしない)」条件が成立した場合に
特別な処理をするようなコードだから、変なのに叩かれてるんじゃなかろうか。
とりあえずNOP入れとくって、つまり後で何か特殊な処理が入るかもってことだよね?

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 10:51:23 ]
うーん、厳しい意見を言うとすると。

入るかも、じゃなくて確実にロジックが入らないとだめなのよ。

テスト工程は条件式によって実地項目数が増えていくわけだから、
>>837 は、NOPのテスト項目も設計して実施しなくちゃならないわけ。

とりあえず、そんなテストは無駄なわけ。
テスト後、必要になったときにelse文を下に追加した方が楽だしね。

ということなんだが、一般的には、ンな事いうとチームワークに影響が出るのでわざわざ言わない。
テスト行程の時、「NOPの分もやっとけよ」って言うぐらい。
そーすると、次からはそんなコーディングしなくなるね。


843 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/06(火) 20:55:20 ]
StartUPに対する終了時の関数名はどういうものがあるでしょうか。
Finalizeとかは違う気がしますし。

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 20:56:43 ]
CleanUp?



845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:05:10 ]
>>843
tearDown とか


846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:29:25 ]
>>843
Terminate
Exit

・・・これってInitializeやInitに対応しそうだな

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:34:56 ]
before&after

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:37:39 ]
startupにはshutdownではなかろうか。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:38:28 ]
そもそもStartUpが不適切というオチ

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:47:30 ]
こういうのの対応表みたいなの(文献)ってどこかにまとまってないの?

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 21:55:23 ]
一般的な対義語辞書みたいなのはあったような

852 名前:843 mailto:sage [2005/09/06(火) 22:31:17 ]
ありがとうございます。
とりあえずCleanUpかshutdownあたりでいこうかと思います。

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:37:16 ]
PrepareApplicationExit
OnApplicationTerminated

しかし「終了時の関数名」ってのは漠然としているな。
終了時にやることっていったら資源の解放と設定値の保存ぐらいか。
だったらそういうい命名をした方がいいんじゃないか。


854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:40:53 ]
やることが決まっているんだったら、長ったらしい名前じゃなくて
簡潔で短い名前の方が良い希ガス



855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/06(火) 22:49:15 ]
initialize ←→ finalize

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/08(木) 23:01:25 ]
initの後始末をするのがtiniってのがあったな。

ラクダ本(初版限定?)によると、
caseを閉じるのにesac、ifを閉じるのにfi、のように
ある単語の逆綴りを好むのはALGOL主義者だそうだ。

(elifはfileの逆綴りだからPerlでは使わない、というジョーク)


857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 15:27:25 ]
名前 なにか たのむ

あるオブジェクトに登録されているデータのIDから
最大の数値を取り出すメソッドの名前

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 15:37:43 ]
>>857
ItusoNiadias

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 16:18:57 ]
>>857
そもそも意味分からないけど、
メンバ変数に ID を持った型(仮に A とする)があって、
A をリストとして持つあるオブジェクト(仮に O)があって、
O が持ってるリスト中の A のインスタンスの全部の ID を比較して、
最大の ID を求める
ってこと?

GetMax(objectList, compById)

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 18:01:58 ]
>>857
tiltowait

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/09(金) 18:07:07 ]
>>857
GetLastID

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/14(水) 08:53:37 ]
一日の秒数 24*60*60 秒を示す名前にはなんとつけたらよいでしょうか。
どなたか宜しくお願いします。


863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/14(水) 09:04:00 ]
SECONDS_PER_DAY

864 名前:862 mailto:sage [2005/09/14(水) 12:23:17 ]
ありがとう御座います。
それでいきます。



865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 19:59:18 ]
お腹の減り具合を表す変数につける名前を考えてください。


866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:00:16 ]
腹時計

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:03:00 ]
HaraEmptyGage

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 20:07:42 ]
hungry

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:00:11 ]
名詞のhungerが最適だろう

870 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/15(木) 21:36:46 ]
× Gage
△ Geji, Gezi
○ Guage


871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:39:25 ]
「お腹の減り具合」っていうのは値の範囲が曖昧な気がするんだが。
どうしてもそういう指数が欲しいとしても、まず「満腹度」を数値化して
それの補数にするとかいう順番が妥当じゃないだろうか。

で、満腹度
PercentageSatiety

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:48:13 ]
hungriness


873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:48:16 ]
ゲームの状態を保存しておく変数の名前をお願いします。

タイトル画面→ゲーム中→戦闘中→ゲームオーバー
のように今はどういった状態なのか保存しておくものです

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:51:28 ]
Scene



875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/15(木) 21:58:18 ]
>>874
ありがとうございます
最高です!

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 01:01:37 ]
>>870
それ何語だよ

◎ gauge
○ gage(米俗)
× geji, gezi, gauge

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 01:30:49 ]
>× gauge
君こそ間違えるな。

878 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/16(金) 20:36:02 ]
上司に対し、逆切れに至るまでの
累積的な感情の度合を表す変数名を
命名してください。

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 20:54:30 ]
JosiState

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:03:56 ]
BuchigireCountdown

881 名前:879 mailto:sage [2005/09/16(金) 21:07:23 ]
すまぬ。切れるのは上司じゃなかったんだなw

882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:45:07 ]
gyakugireGauge

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 21:58:02 ]
tolerance
patience
stress
complaint
anger
gekokujoLevel

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:19:21 ]
enum KANJOU
{
 KANJOU_KOWAI_HITODANA,
 KANJOU_JIBUN_KATTE_DANA,
 KANJOU_A_SEKUHARA_SHITERU,
 KANJOU_ZANGYOUWO_OSHITSUKETE_KAERIYAGATTA,
 KANJOU_OREWA_KIKAIJANAI_NINGENDAKARA_GENKAIGA_ARUNDA,
 KANJOU_OREGA_SHINUKA_YATSUWO_KOROSUKA,
 KANJOU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU_NOROTTEYARU,
 KANJOU_MAX
};

if (kanjou >= KANJOU_MAX)
{
 ShellExecWithNetwork(ID_JOUSHI, "format c:\n");
}



885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:21:56 ]
gaianGauge

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 22:23:11 ]
hate

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:30:37 ]
すごい忙しい時なのに、良い名前が思いつかず、
そうなるとコーディングも進まず、時間ばかり過ぎていく
ことってない? 名前が決まるとサクサク進むんだけど。

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:43:05 ]
小説の書き出しの一行が決まるとスラスラ書けるってやつと同じか

889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 11:53:25 ]
>>887
仕事でそんなことやってるならそりゃ給料泥棒に等しいと思うなw
そういう時は、納得いかなくてもとりあえずの命名をしとけばいいじゃん。
後で好きなようにいくらでも置換できるんだから。

命名にこだわることはよい習慣だとは思うけど、作業効率考えないのはイカンでしょ。

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:00:58 ]
うるさい早くクラス名・変数名に迷え

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:01:16 ]
>>889
名前が決まる決まらないってのは、集中力の状態が反映されてるんだろうな。

名前が決まるからサクサク進むんじゃなくて、
集中できているから名前もすぐ決まってサクサク進む。

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:08:33 ]
"とりあえず"設計無しでプログラムをはじめる>>889がいるスレはここですか?

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:29:52 ]
>>892
いや、それは俺のことだ

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:31:19 ]
とりあえず、書いてみる。

手に負えなくなり、やむなく、改めて設計

ほとんど全コード書き換え


でも最初の段階がないと、よい設計はできないと思うぜよ。



895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:34:49 ]
設計と命名は別問題だと思うが。。

ボクちゃんたちは設計段階でクラスのプライベートメンバの名前とか
メソッド内の一時変数の名前まで全部決めるんですか?そりゃ驚いたw

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:54:54 ]
命名をとりあえず先送りにする椰子は設計もとりあえず先送りにするだろうというお話

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 12:56:47 ]
スレ違い

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:40:43 ]
>>895
クラス設計時には、少なくとも公開メンバ変数の名前は決めるだろ

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:44:34 ]
まだ迷わないのか?


900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 13:57:38 ]
>>898
一人で全部仕上げるような小規模なアプリ(俺たち三流PGの8割はそいういう仕事のはずだw)
なら、そうでもないな。

設計っていっても必要なクラスを洗い出せば必要十分だし。
もちろん、どういう機能や意味づけをもったパブリックメンバが必要かは考えるが、
具体的なメソッドやプロパティの名前はクラスのコード書きながら考えれば十分(というより、
その方が全然効率的。どうせちょくちょく変更することになるんだから。
よほどの天才でなければ、最初から全部を見通すなんて無理だわな。)

扱う対象が抽象的であればあるほど、クラス名ですら最初っから適切な命名は
できないことの方がむしろ多い。(もちろんよほど言葉のセンスがある奴なら別だろうけどね。)

そういう時はとりあえず適当に命名しておいて、最終的な名前は
コード書きながら合間に考える。
こんなん当たり前のことじゃん。

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 14:20:17 ]
>>900

>なら、そうでもないな
と条件を限定しておきながら

>こんなん当たり前のことじゃん。
と一般論で締めくくるw

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 15:58:33 ]
ヒント: 俺たち三流PGの8割はそいういう仕事のはずだw

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/17(土) 16:04:20 ]
>>902
ああ、俺も感じた

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/18(日) 14:48:01 ]
30秒以内に名前が決まらないのは設計ミス。



905 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/19(月) 01:25:45 ]
ボキャブラリの無い俺は年中設計ミス

906 名前: ◆SaiTAMaVxg mailto:sage [2005/09/19(月) 02:39:50 ]
public
 int urawa;
 int omiya;
protected
 int yono;

907 名前: ◆SaiTAMaVxg mailto:sage [2005/09/19(月) 02:40:47 ]
誤爆しました

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 15:44:55 ]
ダジャレで変数名をつけてる頭が禿げ上がったオイラは、部下の女の子にかわいいと言われる始末。

909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 16:14:26 ]
ご自慢ディスカ

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/19(月) 16:15:09 ]
ハゲは所詮恋愛対象外

911 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/22(木) 00:43:02 ]
PHPでカウンターを作成中に変数の名前で迷っています。
$hoge, $hage, $hige に格納する文字列から、名前を考えてください。

・詳細
変数に格納する文字列
$hoge = [ page | global ] // page:カウンターを設置したページ名(英数字と記号)
$hage = [ visit | pageview ]
$hige = [ total | today | yesterday ]

↓の様に連想配列の添え字として利用する予定
$counters[$hoge][$hage][$hige]; // 例 : FrontPage -> visit -> today = 10 (hit)

以上です、よろしくお願いします。

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 02:24:03 ]
RSSリーダーを作っています。

RSSの情報を格納するクラスを作ったのですが、
RSSの更新確認(更新されていた場合はそのまま取得してクラスが持つ情報を変更する)を
させるメソッドの名前でいまいちしっくりくる名前が浮かびません。

よろしくお願いします。

913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 04:35:00 ]
>>912
結果的にクラスが持つ情報を最新のものにするのだから、
updateで良いんじゃない?

914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 08:42:02 ]
>>911
名前, タイプ, 期間で、name, type, duration とかかね。



915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 13:03:04 ]
>>914
ありがとうございます。

916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/22(木) 14:16:56 ]
>>912
更新されていた内容と格納している情報を同期させるということで、
Sync(hronize)とか。

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 05:58:01 ]
2Dシューティングに登場するキャラクタの座標が入っている構造体の名前お願いします。
クラスの名前がCharaでそれに持たせます。

918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 08:57:26 ]
座標の構造体ぐらいライブラリなり何なりで用意されてるでしょ普通。
そんなんレベルでゲームなんて作れるのかな本当に。

919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:05:26 ]
>>917
Point

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:13:30 ]
>>917
theHyou

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 10:18:47 ]
>>920
それ、駄目だけど凄く使いたい。

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 17:33:34 ]
俺は Pos にするなぁ。

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/23(金) 17:39:12 ]
Vector

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/24(土) 03:03:40 ]
Coordinates



925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/25(日) 14:30:20 ]
Location

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 08:54:29 ]
unsigned interval = 0;
for(;;){ // 激しく回るループ
 Process();
 if( nミリ秒間隔でtrueになる(&interval, 100) ) // <-この関数名はなにがいいでしょうか?
  UpdateView(); // 100ミリ秒間隔で描画
}

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 09:24:33 ]
ShouldUpdateView

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 10:19:18 ]
TestVsync、とか(ワラ

929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 10:50:42 ]
TryInterval

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 12:29:10 ]
IsTimeToDie
IsTimeForBed


931 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 12:39:46 ]
CheckInterval

932 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/26(月) 13:17:26 ]
IsUpdateTiming
IsUpdateChance

933 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/28(水) 15:24:55 ]
あるオプション機能Aについての使用有無を保持するキー名称をお願いします。

934 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 15:26:02 ]
option.A



935 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 15:29:02 ]
enable

936 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:08:31 ]
3年5組。
来年受験です。

937 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:10:03 ]
>>936
drop

938 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:14:48 ]
>>933
使用有無って、
使用できるかどうかなのか、
使用したことがあるかどうかなのか、
現在使用しているかどうかなのか、めちゃあいまい


939 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:23:38 ]
>>936-937
ワラタ
でも、その落ちるは drop じゃなくて、flunk か fail かと。

940 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:27:07 ]
>>938
設定画面で「○×機能を使用する」というチェックボックスがあり、
その状態を保持しておくためのキー。ということでした。
後々、そのキーを元にシステムの動作を切り替えるようにします。

自分で命名してたら、仰るような曖昧さが名称に出てきてしまったので
お助け願いたいと思って書き込みました。

設定の保存時と読み出し時で微妙に意味が・・・ちょっと混乱してます。

941 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:40:21 ]
素直にuse_Aとか、
○○を表示するみたいな動詞で表せる機能なら
show_Aみたいにその動詞使うとか
>>935から
A.enabled, A.active, A.checked, A.tickedとか。


942 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:41:36 ]
31歳童貞フリーターです

943 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 16:43:43 ]
>>942
end

944 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 17:19:26 ]
>>942
wizard



945 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/28(水) 19:34:22 ]
>>941
どうも。
ちょっと複雑化してたので、そのように単純化して頑張ってみます。ノ

946 名前:デフォルトの名無しさん [2005/09/29(木) 01:14:22 ]
多倍長整数クラスを作ったんですが
バイト列からの読み込み・書き出しメソッドを
size_t get(char *,size_t)const;
size_t set(const char *,size_t);
としたところ、バイト列に注目した処理をしているときに
「バイト列に設定する」と考えてsetを使ってしまいました。

こんなバグを作らないような良い名前をつけてください。
(なるべく短い名前がうれしい)

947 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 01:29:30 ]
来年こそは恵理ちゃんと同じクラスになれますように。

948 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 01:43:50 ]
>>946
getByte / putByte
readBuf / writeBuf

>>947
separateClass

949 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 02:19:12 ]
>>947
deny access

950 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 08:49:20 ]
>>943-944
どうも。
ちょっと立場が複雑化してきたので、そのように単純化して頑張ってみます。ノ

951 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 16:00:00 ]
ここどこのクラス?
クラス名書いてないよ。

952 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 16:14:52 ]
つまんないね。そろそろ死んでいいよ。

953 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 17:28:51 ]
中出し先生のクラスかな

954 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:00:07 ]
チネヨ



955 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:25:35 ]
共有メモリのセグメント名・クラス名はどんなものが適当?

956 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:27:18 ]
セグメントっちゃ左官屋が使ってるヤツか。

957 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/29(木) 18:57:48 ]
左官屋が使うのは漆喰(しっくい)ジャネ?

958 名前:946 mailto:sage [2005/09/30(金) 00:42:08 ]
readBuf / writeBufを使わせてもらいました。

959 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 05:35:59 ]
RPGを作ってるのですが、
MP消費量とスキル効果時間ってどんな名前にすればいいですかね。

960 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 05:37:58 ]
cost
duration

961 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 06:03:29 ]
ソレダ! アリガトウゴザイマス!

962 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:45:08 ]
クラス名、変数名のつけ方に悩んだら書き込むスレです。

質問する人は、その変数に何を格納するのか(クラスだったらその役割)
プログラミング言語は何なのかを、それぞれ書いて、
いい変数名を思いついた人は、それに答えてあげましょう。

命名規則や設計の善し悪しについて議論するのは基本的に禁止。

>>2 英和・和英・英英など各国語辞書と翻訳サイト。
>>3 専門用語辞書、類義語(シソーラス)辞書、図形・数式・数学用語の英単語。
>>4 関連スレと、いろいろな言語規約。
>>2-10 諸事情によりリンクがずれた場合。

前スレ。
◆ネーミング倶楽部◆
pc3.2ch.net/tech/kako/1035/10353/1035362308.html
Part1
pc5.2ch.net/tech/kako/1046/10465/1046541730.html
Part2
pc5.2ch.net/tech/kako/1058/10582/1058213523.html
Part3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1067171530/
Part4(間違って3として進行)
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1087209526/
Part5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1109330204/

963 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:46:07 ]
英和・和英など各国語辞書と、翻訳サイト。

英和・和英辞典。
dictionary.goo.ne.jp/
eiwa.excite.co.jp/

英英辞典のリンク集。
外国語広場: 英語: オンラインで使える英英辞典 英和・和英辞典
www.gaikoku.info/english/dictionary.htm

英語←→各国語辞典。(英語)
Dictionaries
www.freedict.com/

日英・英日、日中・中日翻訳。
www.excite.co.jp/world/

POP jisyo.com
www.popjisyo.com/WebHint/Portal.aspx

訳GO YAKUGO.COM
www.yakugo.com/WebHint/Quick.aspx

964 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:47:01 ]
専門語、類語辞書。

専門語辞書参照サービス
wwwd.nova.co.jp/webdic/webdic.html

シソーラス(類語)検索
www.gengokk.co.jp/thesaurus/
Thesaurus - Yahoo! Reference (英語)
education.yahoo.com/reference/thesaurus/


図形や数式などの英単語。

すうがく探検隊・数式と図形の英語
i.lekton.co.jp/ara/tanken/english/
リスコレ No.24 図形の名前を英語で……
homepage1.nifty.com/tadahiko/LISTCOLE/024-FIGURE.HTML



965 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:47:56 ]
関連スレ。

変数名って、どの位こだわりますか?
pc.2ch.net/prog/kako/1038/10383/1038306623.html
ローマ字変数を使う奴は馬鹿
pc5.2ch.net/test/read.cgi/prog/1054319927/l50
ゲーム内で使う長い変数を縮めてあげるスレ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024902432/l50
★★★コーディングマナー★★★
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1056508692/l50
ちょっと待て!ハンガリアン
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011026963/l50
Cのマナーいろいろ
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1029584140/l50
Cのマナー
pc.2ch.net/test/read.cgi/prog/1030001269/l50
バカなコーディング規約
pc.2ch.net/tech/kako/1012/10127/1012715148.html

966 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:49:00 ]
いろいろな言語規約。

Hungarian Notation(英語)
msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/dnvsgen/html/HungaNotat.asp

Java言語規定。6.8 名前付け規約
www.y-adagio.com/public/standards/tr_javalang/6.doc.htm#11186

967 名前:テンプレ mailto:sage [2005/10/01(土) 19:50:48 ]
備考

翻訳に役立つGoogle活用テクニック
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4621072943/

968 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:50:54 ]
規約はスレ違いだっつうの

969 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:52:20 ]
翻訳サイトを増やしますた。
それ以外は触ってません…手抜きスマソ。

ということは、>>2だけ書けば良かったことに気が付いた。orz

970 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 19:53:20 ]
>>968
誘導という意味でいいんじゃない?
どっちでもいいけど。

971 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/01(土) 20:00:05 ]
pc5?

972 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 00:03:28 ]
合計を表す変数はgoukeiとtotalどっちが良いですか?

973 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 00:05:00 ]
sum

974 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:10:36 ]
amount



975 名前:デフォルトの名無しさん [2005/10/02(日) 01:17:15 ]
なんかいっぱい出てきましたねどうしましょう

976 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:22:01 ]
残り秒数ってどんな変数名がいいですかね

977 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:22:18 ]
aggregate

978 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:23:00 ]
sum

979 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:23:44 ]
CountDown

980 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:33:22 ]
SecRemaining

981 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:36:24 ]
remaining seconds

982 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 01:42:26 ]
はやっ!レスありがとうございます。
どうせ外人読まないからCountdownわかりやすいかもですね。
Remaining系もかっこいい。悩んでみます。


983 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 02:44:54 ]
leftTime

984 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 02:48:12 ]
remainTime



985 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 04:16:24 ]
COBOLはこういう時楽だよ。
NOKORI-BYOSU
他の言語でもこういうやり方採用したら?
無理に英語にする必要ないでしょ。

986 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 04:41:01 ]
>>985
ローマ字は訓令式とヘボン式で揉めるよね

987 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 05:34:01 ]
日本式もあるでよ

988 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 09:32:59 ]
>>985
俺ローマ字よりは英単語のほうが読みやすいと思っているから。

989 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 09:48:55 ]
「残り秒数」ってつければいいじゃん。
ローマ字で書くぐらいなら、漢字で書いたほうがはるかに読みやすいぞ。


990 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/02(日) 10:42:14 ]
>>972
何の合計?タイム?個数?金?

991 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:09:45 ]
列挙型で
enum Condition
{
効果が有効
効果が切れそう
効果が切れた
}
っていうの作りたいんだけどいい名前ない?

あと次スレ立ててくるわ。

992 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:14:38 ]
クラス名・変数名に迷ったら書き込むスレ。Part6
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1128266018/

993 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:33 ]
乙ぬるぽ

994 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:22:55 ]
Enabled
AboutToExpire / AlmostDisabled
Expired / Disabled

あたりかなあ?



995 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:26:28 ]
埋めぬるぽ

996 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 00:34:11 ]
サンキュ Expireが思い出せなくて困ってた。

997 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 01:24:27 ]
人力英単語検索スレになってるな

998 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:13:48 ]
うめ

999 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:17:02 ]
うめ

1000 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/10/03(月) 06:17:42 ]
さようなら

1001 名前:1001 [Over 1000 Thread]
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。






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