- 341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/06(金) 02:04:38 ]
- >>335
工工エエェ(´д`)ェエエ工工 新スレ立ったけどスマソ 当方CPU2GHlz、DX9ベースのグラボだけど Direct3D9cデバイスで、パーティクルが視界に入って8fps、その他の場所で30fpsくらい。 OpenGL1.5デバイスで、パーティクルが視界に入って30fps、その他の場所で100fpsくらい。 何だこれ。 ドライバ更新してみたけどだめぽ。 あとさ、BSPマップで衝突判定するサンプル。あれをサンプル通りコーディングして 実行すると、マップ中の坂の繋ぎ目のところで前に進めなくなったりしない? binフォルダに入ってる実行ファイルだと普通に坂登れるんだけど。 なんかこういう変なバグばかりに悩まされてる・・・。
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