- 19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/12/29 01:27:28]
- >>18
同じくtiger.xは表示できないです. IAnimatedMesh* mesh = scene->getMesh("tiger.x"); IMesh *m = mesh->getMesh(0); int count = m->getMeshBufferCount(); ってやるとcountが0になってたので,全然読めてなさそうです. ちなみに,うちではメタセコイアから作った.xをそのまま読ませるとエラーがでます. 適当ですが,xファイル内に2箇所ある Header{...} の2個目を削って読ませています.
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