- 828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/28 00:19]
- ttp://masafumi-t.cool.ne.jp/directx9/d3d90c/d3d90c000.htm
>DirectXをはじめるプログラマが大抵挫折してしまうのが、 >Windowsプログラミングの構造がそれまで学習してきたmain()関数で始まるC/C++プログラムから大きく変わってしまっていることに原因があるのだと思います。 >そして、それを乗り越えられなかったプログラマの何人かはOpenGL + GLUTの導入のしやすさからOpenGLに流れてしまったのだろうと思います >(もちろん多くの懸命なOpenGLプログラマは、そんな理由が元でOpenGLをやってるわけではありませんが)。 >あんまりGLUTのことをいうと可愛そうなので特にこれ以上いいませんが、OpneGL + GLUTの方も入りやすそうですね。 何だこの偉大なるOpenGLを卑下したような態度は。これだからDirectX厨はorz
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