- 387 名前:380 mailto:sage [04/02/02 01:08]
- レス番が違うような気がするけど、どうやら>>374の件の続きと思われるので
追加でレスします。 ftp.apple.com/developer/opengl/SDK/ にOpenGL SDKの1.2があります。Coreと付くサイズの小さい方は、サンプルコードの コンパイル済みバイナリが付いてこない奴なので、どっちを落としても内容は一緒。 この中に、OpenGLの開発環境とMac用GLUTが入ってます。 で、ディスクイメージを開いて、中にあるHeaders、LibrariesとResourcesの中身を、 コンパイラのパスの通ってる場所(CWならMacOS Supportとか、Carbon Support に放り込む、と。 まくで3Dをやる人は少ないので、是非がんばってください。
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