[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 1001- 2chのread.cgiへ]
Update time : 12/25 23:16 / Filesize : 216 KB / Number-of Response : 1002
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

OpenGLスレ Part 3



142 名前:デフォルトの名無しさん [03/11/28 04:05]
>>131さんのレス>>140のdraw(GL_SELECT);の下に

draw(GL_SELECT);
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
glMatrixMode( GL_PROJECTION );
glPushMatrix();
glLoadIdentity();
Drawオブジェクト();
glPopMatrix();
glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
glPopMatrix();

といった感じで、PROJECTIONモードで描きたいオブジェクトを作成したのですが、
「draw(GL_SELECT);で描画したものは正確にピックでき、
それ以外の箇所では、Drawオブジェクト();があるないにかかわらず、
Drawオブジェクト();の識別子がピックされます。」
gluPickMatrix(); は、GL_MODELVIEWにしか対応していなくて、
GL_PROJECTIONの場合は、他の関数を使うべきなのでしょうか?
MODELVIEWとPROJECTIONの理解がまだ浅いようで、勘違いしていたらすみません。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<216KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef