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【GUIライブラリ】wxWindowsでのひょーん



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/05/06 11:04]
クロスプラットフォームGUIライブラリのwxWindowsについて語りましょう。

本家
 www.wxwindows.org/
dW : Linux : wxWindowsの概要
 www-6.ibm.com/jp/developerworks/linux/010413/j_l-wxwin.html
SunWorld Online:wxWindows――無名だが成熟したGUIツールキット
 www.idg.co.jp/sw/back/200102/20010219_01_report.html
メルマガ
 www.mag2.com/m/0000108320.htm

1はこれからインストールします

267 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/05 03:05]
>>266
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
 動きました。数時間悩んでたんだけど、聞いて良かった・・・Thanx!

 Let's wxWindowsもいつのまにかガラっと変わってますね。
 そういや前のLet's wxWindowsにあったwx450.htm(参照の使い方)の訳とかが、
日本語化プロジェクトの方にコミットされてない気がするんですが、どうですか?

268 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/05 11:50]
>>267
ご指摘サンクスコ!
コミットしてきますたー。

これで、もううちから消しても大丈夫かな…。

269 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/05 19:15]
 そのままの勢いで,WinSCP2を使ってWebの方もちょっと更新.
 wxFFileとその他いくつか細かいのを翻訳してみました.
 wxFileはwxFFileと殆ど同じだけど,とりあえず今日はここまで.
(´-`).。oO(だれかwxFileをwxFFileみながら翻訳してくれないかなぁ)

 データベースとかXMLとかGUIとかよく判らないので,こういった小物から
翻訳していきます.

 GUI抜いたら翻訳できる部分殆ど無いじゃんとか突っ込まないように(w
 嘘を翻訳しないように,GUI回りは後回しで,自分で使ってみながら
翻訳していきます.

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/05 19:59]
なんとなくwxAppの訳をしてみました。
うpロダのほうにあげておきました。
つたない英語力なんで変なところもいっぱいあるかもしれませんが
よかったら使ってやってください。


271 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/05 20:12]
>>270
乙!
 で,コミットしようと思ったら,うぷろだからhtmlをDLできないのね。そのまま
見たらサーバーに中身書き換えられるし。
 つーことでよろしく>灰さん

272 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/05 21:25]
>>270
wxAppはでかいよぉ。
あんた凄いよ!乙!

ファイルはありがたく頂戴いたします。
後ほどうpりますです。

>>271
うぃ。コミットしてきます。
うpろだも、広告つかないようにしてきまーす。

273 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/06 00:20]
 どうでもいいけど、Topicの「参照(reference)を・・・」というの,C++の参照とかぶる
から別の言い方のほうが良いんじゃないかな。
 「このドキュメントを読む前の注意事項」とか

274 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/06 00:42]
翻訳に使う辞書の話

www.popjisyo.com/WebHint/Portal.aspx
 この辞書を翻訳の時に使いたいんだけど,IEではポップアップが画面から左に
はみ出て読めなかったりするから,今は
www.dictionarize.com/alc/
 これを使うか,普通に読みながらわからない単語を英辞郎 on the webで調べてる.

 だれかIE以外のブラウザを使ってる人,ポップ辞書のポップアップが画面から
はみ出さないかどうか実験してくれない?
 それと,「漏れはこんな辞書をつかってる」という情報もキボンヌ。出来るだけ無料&
5000円以下で。

275 名前: mailto:sage [03/07/06 02:02]
私も「英辞郎 on the web」ですかね。
細かいニュアンスがわからないときはコウビルド英英辞典を併用しています。
www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/0007102011
平易な表現で分かり易いのが便利。安いですしね。
イギリス英語中心(らしい)ですが……



276 名前: mailto:sage [03/07/06 02:14]
>IEではポップアップが画面から左に はみ出て読めなかったりするから,
Mozillaでも試しましたが、 やっぱりだめですな。
「別ウインドウで表示」にする必要がありそうです。

277 名前:270 mailto:sage [03/07/06 02:46]
インストールしたときにdocsフォルダにあるreadme.txtを訳して
うpしたんですが役に立ちますか?
あ〜、でもライセンスのところはぼろぼろ&他と結構内容かぶってるんだけど。

>>274 昔office2000についてたbook Shelf 2.0なるものと
120にある専門語辞書参照サービス ttp://www.nova.co.jp/webdic/webdic.html
を使ってます。でもこのサイトってホントに専門的な単語ってぜんぜん載ってないんでウツ。


278 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/06 14:09]
遅くなりますたが、うp完了しますた。

>>271
次回から*.(html|htm)は拡張子を*.txtに変更するようにしてきますた。
IE v6、opera v7.11ja、Moz v1.4で動作確認。
IEはコンテントタイプよりファイルの中身を優先して、
強引にHTMLとして開きますが右クリツク>対象を保存でよろすくオナガイシマス。

>>274
うちは、
・遠い昔に買ったNetSurfer/EJ(英和翻訳ソフト)
・Exiciteのテキスト翻訳 www.excite.co.jp/world/text/
・専門語辞書参照サービス www.nova.co.jp/webdic/webdic.html
・手元の初級クラウン♔英和辞書第六版
・英辞郎 on the web # 今日から追加。いいですね、これ。
をつこーちょります。

>IEではポップアップが画面から左に はみ出て読めなかったりするから,
Opera v7.11でも飛び出ました。

# なんとなく今日気付いたこと。Googleページランクの取得方。HTTPだったのか…。
216.239.33.104/search?client=navclient-auto&googleip=O;216.239.57.104;1406&ch=53353498627&freshness_check=3s7nRJsrubA3meFfx-IZI&ie=UTF-8&oe=UTF-8&features=Rank&q=info:http%3A%2F%2Fdot%2Dgray%2Es33%2Exrea%2Ecom%2Fcgi%2Dbin%2Fsource%2F0019%2Etxt

279 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/06 14:20]
>>277
乙です。
readmeも翻訳されていると嬉しいですね。
でも、どうしましょ?
cvsに加えてSFのリポジトリで公開とかにするといいのかな?

ご意見求む。

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/06 17:12]
>>279
適当に使っていただければOKです。
ただ、あんまし訳当てにしないで(汗

つーか、あんましSourceForgeとかよく知らん人なのでつ・・・


281 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/06 17:22]
Hello World Sampleをできるだけ翻訳
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx452.htm#helloworld
しかし力不足で不完全、誰かフォローたのんます。


282 名前: mailto:sage [03/07/06 21:24]
新規プログラムの雛型としても使えるサンプルプロジェクトを作成してみました。
ディレクトリ構造が妙に深いですが、気にしないで下さい。

wxwindowsjp.sourceforge.jp/download/wxWindowsBase.zip

VC.net 2003用ということで、まだ使える人間は多くないと思います……
#autoconfあたりでも作ってみたいけど、良くわからん


283 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/06 22:51]
 wxWindowsのライセンスって、スタティックリンクしてもオープンソースに
しないでもいいLGPLってかんじだよね?

 ということは、ビルドしたライブラリファイルを再配布しても問題ないのかな?
 後輩にMSYS教えてconfigureの仕方を教えて・・・とやるよりも,こっちでビルド
して,できたライブラリファイルとヘッダファイルをMinGWのincludeディレクトリや
libディレクトリの中にコピーさせるつもり。これを身内だけじゃなくて,WEB上で
配布してもいいのかな?

284 名前: mailto:sage [03/07/06 23:58]
>283
ここのことですな。
2. The exception is that you may use, copy, link, modify and distribute
under the user's own terms, binary object code versions of works based
on the Library.

どちらかというと、逆に
『バイナリバージョンならば、好きなライセンスで配付していいよ』
といっている様に思う……
#思兼さんのやりたいことは"copy"にあたるかな?

ソースコード自体は、wxWindows Library Licence,かLGPLでしか配付できない
みたいだけど……


285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/07 03:13]
厨な質問でアレなんだがwxWindowsって日本語で何て読むんですか?(読んでますか?)

ダブリューエックスウィンドウズ?
ダブルエックスウィンドウズ?
(これくらいしか候補が浮かばない)

っていうか頭のwxが何の略かが分からない。
誰か知ってる人、解説キボンヌ。




286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/07 09:25]
>>283
LGPLなライブラリ自体をコンパイルして配布すること自体
全く問題ないのでは?

もちろん公開したwxWindowsのバイナリを入手した人がwxWindowsの
ソースコードを入手できるようにしておく必要があるけど.

スタティックリンク云々はwxWindowsをリンクしたソフトウェアを
作ってそれをバイナリで配布する場合の話でしょ?

287 名前:ymasuda mailto:sage [03/07/07 12:19]
>> 辞書
「リーダーズ+プラスV2」を使っています.

>> 何の略
www.wxwindows.org/intro.htm によると,もともと Windows と
X Window System でクロスプラットフォームなライブラリを作ることを目的に
開発されたため,

... wxWindows (w for Windows, x for X) ...

ということだそうです.


288 名前:285 mailto:sage [03/07/07 16:30]
>>287 サンキュ!
じゃあ、読み方としては
「ウィン・エックスウィンドウズ」くらいかなぁ。
とりあえず今度から脳内でそう呼ぶことにするわ。


289 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/07 19:08]
>>284,286 thanx
 とりあえず,ライブラリとincludeファイルだけを,Mingwのディレクトリに入れて
動かせるかどうか試してみた。
 実際に動かすには,ウィンドウズ関連のライブラリをいっぱいリンクさせないと
いけないので,wx-configが使えないととてもコンパイルがめんどくさかったけど、
とりあえずは動いた。

 とりあえずリンクはバッチファイルを作って,
www63.tok2.com/home/bitwalk/download.html#mingw
 ここのパッケージをインストールした後にバッチファイルその他をコピーすれば
MSYSなくても使えるようにするつもりです。

 まぁ学校ではLinux使ってるから,MSYSとwx-configを教える方が良いのかも
知れないけど。

(´-`).。oO(デバッグ版スタティックリンクライブラリ,容量が100Mを超えてるよ。MFCの方が小さい?)

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 01:51]
Dialog Editorでデザインしたwxrファイルって、どうやって
使用するのでしょうか?
なんか便利そうなんだけど。

291 名前: mailto:sage [03/07/08 02:07]
>289
>(´-`).。oO(デバッグ版スタティックリンクライブラリ,容量が100Mを超えてるよ。MFCの方が小さい?)

wxmswd.libのこと?うちのは26.8 MB (28,146,186 バイト)だよ
#VC++.net2003でDLL不用になるようにコンパイル

292 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 18:06]
>>291
 いや、こっちはMinGWなんだけど、どうもGCCってデバッグ情報が大きい気がする。

 それともう一つ思ったんだけど,MinGWでつかうならUnicode版じゃ無いほうが良い
と思う。コンパイラがUnicodeに対応してないのに,ソースをUnicodeで書いたらコンパイル
自体が出来ないし,UTF-8で書いたらそもそもwchar_t型に文字が入らないし。
 多分2バイト目が\な文字に注意したら,非Unicode版ならSJISで書いたソースの中に
日本語文字列を入れたら,簡単に日本語アプリが作れる。

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 21:19]
>>292
普通UTF使うだろ・・・

294 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 22:00]
>>293
 unicodeのこと、詳しく知らんのです。>>292の結論に至った過程を書くので,誰か
間違っている所を指摘してください。

 まず、全ての文字に2バイトコードを割り当てたunicode(UCS2)が基本としてあって,
ASCIIコードをそのまま用い,それ以外を最大3バイトで表すUTF-7(7bitコード)と,
UTF-8(8bitコード)がある。
 で、wchar_t型は16bit整数で,UCS2と非常に相性が良い。Windows2000/XPの内部
でもこれが使える。(〜Wという名前のAPI)
 wxWindowsでも,--enable-unicodeをしたら,wchar_tを用いて内部でUCS2を使う。
だけれど,ソースをUCS2で書いたらコンパイルできない。
 試しにUTF-8で書いたら,もちろんコンパイルは通るけれど文字化けする.

 結論:UCS2をコンパイルできないとソース内にユニコードの文字列を直接書き込むのは不可能。

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 22:10]
> 結論:UCS2をコンパイルできないとソース内にユニコードの文字列を直接書き込むのは不可能。
unicodeとてバイト列。可能。



296 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 22:16]
>>295
 ・・・なるへそ、プログラム部分はASCIIコードで書いて,文字列部分のみをなんとかして
UCS2で書くんですね・・・
・・・・・・やっぱりSJIS使います。後輩に使わせるためにやってるんで・・・・・・

(´-`).。oO(もしや>>295は,コンパイルできなくても書き込む事はできると言っているだけ?)

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 22:18]
>>296
>(´-`).。oO(もしや>>295は,コンパイルできなくても書き込む事はできると言っているだけ?)

ASCII対応のコンパイラにSJISの文字列リテラル渡してはいけない法律はないだろう?二バイト目が"のコードとかだと悲惨だが。


298 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 22:29]
>>297
 もちろんSJISはね。問題なのは2バイト目が\の時だったと思うけど。
 でも、UCS2ではASCII文字も非ASCIIコードが割り当てられているから,javacみたいに
コンパイラが対応していないと,コンパイル自体が出来ない。UTF-8では文字化けする。

 とりあえず,>>294の「不可能」っていうのは,gccでコンパイルできないor実行時に
文字化けするという意味ね。

 結局,MinGWで日本語を使うには,SJISを使ってコードを書いて,2バイト目が\な文字の
直後に\を追加するプリプロセッサをかますしか無いのかな。GCCのDevelopmentPlanにも
unicodeサポートは無いみたいだし。

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 22:57]
>>298
お前はSJISを使うプログラムを書くときは全角英数を使用するんですか?

300 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 23:13]
>>299
???
 少なくとも文字列定数以外には半角文字っつーかASCII文字を使ってるので
問題ありませんが何か?

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/08 23:28]
>>300
だろ?だったらなんで俺にけちを付ける?

302 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/08 23:59]
>>301
 え〜っと、けちをつけるってどれのことですか?
 コテハンもIDも無いので判らないのですが。

 というか,私が問題にしているのはunicodeのことで,SJISでは\問題以外は
全く問題ないのですけど,どこからSJISの話に?

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/09 00:29]
>>290
Sizerベースのwxrceditの方が今は旬みたい。
使い方は知らんけど。

参考はこの辺り。
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx21.htm#utilities
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx478.htm#xrcoverview

304 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 01:06]
>>290
 英語のドキュメントを見る限りでは,普通にincludeしてからごにょごにょって
感じなんだけど・・・今--enable-resourceつけてconfigureし直しているので,
判ったら書き込みなおします。

 なんか--enable-prologしないといけないみたい。・・・もう眠いから、多分明日の
夜くらいになります。

>>303
 そこを見るとXMLつかったリソースもあるみたいですね。
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx418.htm
 wxXmlResource::LoadDialogでダイアログ作ってくれたりするみたい。
 まだunder developmentな所が多いけれど,これからに期待です。

305 名前: mailto:sage [03/07/09 01:15]
Unicodeの参考でげす
www.mikeneko.ne.jp/~lab/kcode/uni-encode.html
基本的にUTF-8は8ビット目が常に立っているので安全ですな。
ASCIIとの親和性のために効率落している部分もありますが……

前述の文字コードを変更してのプログラミングの話は、(マトモに使うには)
コンパイラの対応だけじゃなくてOSとかの諸々の環境も考慮する必要が
あるので一概にはいえないと思うけど。

#そもそもライブラリからして8bitクリーンである必要があるし。



306 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 01:27]
>>305
 Cの規格にwchar_tが追加されたことを知ったときは喜んでたけど,実際に
使えるのはまだまだ環境がそろいませんね。

 文字列定数の前にLをつけるとUNICODEに変換してくれるというのも,ASCII
コードしか変換してくれなかったら意味が無いし。

307 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 02:07]
検索してたらこんなのがヒット
seclan.dll.jp/c99d/c99d03.htm
C99スゲーよ。という事で、これからいろいろ実験します。

308 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 19:35]
遅くなったけどunicodeの実験結果

 gccに-std=c99オプションをつけて,\uを有効にしてコンパイル

wchar_t str[] = L"\u3042\u3044";//"あい"のunicode
wprintf( str );
MessageBoxW( NULL , str , str , MB_OK );

 wprintfは実行しても何も表示されず。L"hoge"とかなら表示できたので,
ASCII文字しか表示できないのかもしれない。
 MessageBoxWは成功。ちゃんと「あい」と表示されてる。

 ただし,g++では,windows.hをincludeすることで一緒にincludeされる
rpcndr.hがコンパイルできなくて使えない。

 ということで,現状でも\uを使うことで,unicodeを埋め込んだプログラムを
g++で使うことは可能。選択範囲の文字列を\u形式に変換する機能を持つ
エディタを使えば,簡単にunicodeのwxWindowsアプリを作れる。

 gccが,L""文字列の中のマルチバイト文字列をunicodeに変換してくれる
ようになればもっと楽なんだけどな。せめてUTF-8だけでもいいから対応
して欲しい。


309 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 21:00]
追加報告

 gccは,一応文字列の解析に,環境変数LANGを用いてマルチバイト文字列
からunicodeに内部で変換している。(少なくとも今gcc3.3のソースを見た限りでは
ちゃんと変換している部分があった)

 だけどbitwalkのMinGWパッケージに入っているgcc3.2.3ではそれが有効にならない
らしい。この機能はgcc3.2.3でもあるはずだから,configureするときのオプションか
何かでdisableされているのかも知れない。

 これから,MinGWからgccのソースを持ってきて,configure等を確かめてみる。

310 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/09 23:08]
 結局,configureしなおしてもダメでした。というかGCCのスレに同じようなことを
やっている人が・・・鬱だ。

 でも,gcc3.2.3のソースを見ていると,UTF-8からunicodeへの変換をするソースが
#if 0〜#endifでコメントアウトされていたので,これからに期待・・・かな。
 マルチバイト文字列をunicodeへ変換する関数もちゃんと呼ばれてない気がするし。

311 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/10 21:10]
>>290
 結局,あの後configureしなおしてからdialogedをmakeしようとしたんだけれど,DailogEd_
resources.oが無いとかでまだ出来てません。
 だれかダイアログエディタのビルド成功した人いませんか?

312 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/10 23:50]
>>311
うちではビルドできてますよ。
ただ、.wxrの使い方は良くわかりませんが…。
環境
win2k sp4
bcc32 5.5.1
wxWindows 2.4.1 + patch01

>>273
> どうでもいいけど、Topicの「参照(reference)を・・・」というの,C++の参照とかぶる
亀レスですが、これってC++のリファレンスと文書のリファレンスを掛けているような気がしてきました。
”リファレンスを使う際の注意”とすると良いかもしれない。
ご意見くださいませ。
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx450.htm#referencenotes

313 名前: mailto:sage [03/07/11 02:41]
>312
いや、これは単純に「この参考資料」程度の意味でしょう。
文章リストの頭にあるわけですし。

あと、
for remaining char * return values〜〜
のところは、
「wxStringはwxWindowsによって参照カウントされるから、char*を(コピーして)
保存しておいてもwxWindowsが勝手に割り当てや削除をしちまうぜ」
ぐらいの意味でしょうね。


314 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/12 03:45]
>>313
ありがとやんす。
”このリファレンスを読む際の注意”に直してきますた。

しばらく、"トピックの概要”の辺りを翻訳してますです。

315 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/12 08:41]
dialogedをコンパイルしてみました。makeは何故か失敗するけれど,dialoged.rcを
windresでコンパイルしてからソースファイル全部をコンパイルしたら動いた。

 で,wxrファイルの使い方。

 dialogedで作ったwxrファイルには,ダイアログの構造を書いたリソースが文字列定数
で書かれています。
 プログラムの中でこれを使うには

#include "hoge.h"
#include "hoge.wxr"
#include <wx/resource.h>

...

wxDialog *dialog = new wxDialog();
::wxResourceParseData( hoge );
dialog->LoadFromResource( (親ウィンドウへのポインタ) , "hoge" );
dialog->ShowModal();

 こんな感じでできます。もちろんこのままだとダイアログの動作を定義できないので,
wxDialogを継承したクラスを自分で作って,hoge.hの中で宣言されている定数等を
使って動作を実装する必要があります。(↑の例だと無意味なダイアログができる)

 詳細は,wx477.htmを見てください。(っていうか訳せよ>俺)






316 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/12 08:48]
P.S.
 サンプルプログラムにresourceってのがあって,そこでダイアログとメニューを
リソースから取り出して使っているので,それを読めばすぐにわかると思います。

 そのサンプルプログラムの中で,__WXMSW__ではリソースを実行時にファイルから
取り込んでいますが,コメントを見る限りWindows用のコンパイラの中に拡張子がwxrな
ファイルのincludeを許さないものがあるかららしいです。

wxrファイルのincludeが出来るのなら普通に使えますし,出来なくても拡張子を
wxrからhに書き換えたらいいだけなので,サンプルプログラムで行っている場合分けは
必要ありません。


317 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/12 20:41]
久しぶりに翻訳
wx461.htmを翻訳しました。
wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx461.htm

 日本語アプリを作りたい人は参考にして下さい.この機構をSJISで使えば,
9x系でもNT系でも問題なく動作するアプリが作れます.
 このドキュメントより,>>65氏の解説の方が良いので,既出だけどリンクをば
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/wxWindows/japanese.html

318 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/13 02:19]
wxWindows 2.4.1 on Win32 で gettext で i18n 化して遊ぶサンプルを上げてみますた。
突っ込みプリーズ。
dot-gray.s33.xrea.com/index.xcg?page=%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%3A%3Aminimal%2Dja

319 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/13 03:19]
>>318
 gettextって,moファイルから入力したあとロケールにあわせて文字コード変換を
行うらしい。

www.gnu.org/manual/gettext/html_mono/gettext.html#SEC149
gettext not only looks up a translation in a message catalog. It also converts
the translation on the fly to the desired output character set.

 っつーことで,poファイルをeuc-jpかUTF-8でエンコードして,プログラムでは
ロケールにSJISをするという実験プリーズ
 明日の昼になって誰も実験してない&暇&気が向いたら私が実験します。

320 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/13 03:55]
というか
www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/8526/wxWindows/japanese.html
ここのメッセージカタログの文字コードで既に書いてあるし・・・
 とりあえず今の私の環境では、iconvを使わずにwxWindowsをビルドしたからUTF-8は
無理でした。
 今度configureしなおしてみます。


321 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/13 08:39]
スミマセン、wx461.htmの翻訳ミスってました。

.poファイルのヘッダで
#, fuzzy
という行があると,文字コードの自動変換が行われなくなります。

このことを知らなくて,Make sure ...の文の訳に見当違いなことを書いていました。
>>318
そのページの.poファイルもfuzzyの行を外した方が良いです.


322 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/13 11:38]
>>321
あーりがとー!
でけました行けました!

んで、別なところで不思議な現象が発生。

2.4.1 with bcc32 で wxLocale を使ったソースを、
FINAL=1でコンパイルしたところ
コンパイルは通るけど、実行するとエラーで止まりまふ。
デバッグと FINAL=hybrid は問題がないのだが…。

他の環境でも、この問題は発生してますでしょうか?

323 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/13 13:30]
>>322
 FINALってのが何か判らないけれど,最適化とかリリースモードという意味なら
g++の-O4で無問題です。

324 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/13 23:40]
>>323
リリースモードのことです。
言葉足らずですいません。
そして、ご回答ありがとうございます。

むぅ、g++は大丈夫ですか…。

325 名前:山崎 渉 mailto:(^^) [03/07/15 10:13]

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/15 19:59]
wxWindowsいいねー
"GTKっぽさ"が嫌いでこの系統のGUIツールキットから引いてたクチとしては
各プラットフォームnativeに近いのは凄くいい
訳やってる人たちもがんばれー

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/15 20:13]
出来上がり実行ファイルがバカでかくなるんですが、どうすればいいんでしょう
単純にリンカに-sを渡しても、まだずいぶん大きいです

328 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/15 21:29]
>>327
 質問する時はもうすこし環境とか数値とかを出しましょう。

 リンカに-sを渡すという事は,gccのリンカかな?私はMinGWを使っているので,
Cygwinではどうなるか判りません.

 とりあえず,MinGWで実験してみました。
対象     minimalサンプル
コンパイラ  g++-2.3.2

コンパイル法
 MSYS上で,wxWindowsのサンプルソースのあるディレクトリ内で以下のコマンドを実行

$windres -i minimal.rc -o minimalrc.o -I(インクルードディレクトリ)
$g++ *.cpp *.o -s -O2 -o minimal `wx-config --cppflags --libs`

結果
258,560 byte

 wxWindowsのconfigureオプションは忘れましたが,とりあえず--enable-sharedでDLLを
有効にしています.DLLを使用時258KBというのは,MFCと比べてそれ程大きいわけでは
無いと思います.さすがにWin32APIを直に叩くよりはずっと大きいですけど(w

329 名前: mailto:sage [03/07/15 23:52]
>327
気にすんな。C++Builderとかと比べてもそれほど悪くは無いと思うよ。

気に入らないようなら、wxWindowsでプロトタイピングしてそのあとに
API直叩きで最適化するのがよろしかと。


330 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/16 01:31]
>>328で書いたコンパイラ,g++-3.2.3の間違いでした.

 今日はwxAppの概要を訳して,wxStringを少し修正&訳の続きを途中まで
しました.もしwxStringを翻訳中の人がいたらゴメンナサイ.とりあえず明日
にはwxStringの訳を終わらせるつもりなんで,先にしてた人がいたらここで
報告してください.

331 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/16 02:16]
>>326
漏れも同じ動機で wx を使いはじめますた。
応援ありがてー!

>>327
samples/minimal の実行ファイルサイズ

borland bcc32 5.5.1   1,588,736 byte リリースビルド
cygwin g++ 3.2      2,207,232 byte デバッグビルド

win な環境だと VC 以外 (>>12- あたり参照) はでかくなりますね。
cygwin のリリースはどうなんでしょう?
やたらコンパイルに時間がかかるのでうちでは作ってないのだが…。

>>330
乙。
locale周りを調べたら復帰しまふ。

332 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/16 23:20]
wxStringの訳がほぼ終わりました.
で、最後の方にわからない一文が・・・
だれか"go without saying "の意味を教えてください.

wxwindowsjp.sourceforge.jp/docs/html/wx/wx456.htm

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/16 23:39]
言うまでもなく

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/16 23:40]
it goes without saying that ほげほげ.


ほげほげということは言うまでもない。

335 名前:◆v/.u/aNe9w [03/07/17 00:21]
bcc32 5.5.1 限定 wxLocale の不具合への対策できますた。

dot-gray.s33.xrea.com/index.xcg?page=%A5%B5%A5%F3%A5%D7%A5%EB%3A%3Aminimal%2Dja#p13

んで、識者の方に質問。
char *setlocale(int category, const char *locale) の戻り値を第 2 引数にして、
再度、setlocale() を呼び出すのは規格的に動作の保証はされているのでしょうか?

無保証であれば、本家にパッチを投げに行ってみようかと。



336 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/17 00:38]
>>333-334
 Thanx.その分だけ直してから寝ます.

 なんか無知を晒したような気が・・・高専生なんてこの程度か.普通に文章を
読んで意味を感じる事は出来るが,訳すとなると大学受験で単熟語を叩き込んだ
人たちと差がついてしまう.

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/17 00:41]
それって中2でやりますよ・・・なんて無粋な突っ込みはよしておこう

338 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/17 00:46]
直しておきました.

>>337
 マジですか?
 一応今年の春の英検2級を正答率80%以上で合格したんだが・・・使えねぇ

 学校で英語の授業が無くなって(選択で応募多数の為抽選で落ちた),秋の英検
準1級への勉強を兼ねて翻訳プロジェクトに参加したんだけど・・・この程度じゃ
ダメっすか?


339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/17 14:20]
>>338
中2だったかどうかは覚えてないけど、
常識範囲内だと思う。

2級ではそんなもんかもね。
勉強がんばれ。

340 名前:nanasea mailto:sage [03/07/17 18:43]
wxSocket*って、誰か訳してます?
まぁ…だぶってても良いから訳すか…

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/17 20:19]
やっと自分で作ったリソースのコンパイルが通った。
けっこう面倒だね。


342 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/17 21:06]
wxAssert で bcc32 551 がまた飛びますた…。鬱。
gcc に移ろうかしら…。

>>335 の件は、調べてみたのですが戻り値を第二引数として、
そのまま使用した場合の話を発見することが出来ませんでした。
近い話として、
The application shall not modify the string returned
which may be overwritten by a subsequent call to setlocale().
アプリケーションは返されたストリングを修正しないものとします、
それはsetlocale()への後の呼び出しによって上書きされるかもしれません。
www.opengroup.org/onlinepubs/007904975/functions/setlocale.html
なんてのがありますた。

んで、これはbcc限定の話なんでbccスレに行って聞いてきます。
お騒がせしますた。

343 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/17 21:14]
>>340
cvsで確認したところwxSocket系は、
まだ誰も手をつけていないので、
大丈夫だと思います。

うpお待ちしております。

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/18 00:14]
bombsがデバッグモードでコンパイルしたものが上手く実行できないのはどうしてだろ?
FINAL=1をつければ実行できるバイナリが出来るけど…

345 名前:344 mailto:sage [03/07/18 00:15]
BCC32での話です



346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/18 00:18]
xmlのリソースエディタ、早くできないかねぇ。
subclassのところが美味しそう。

347 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/18 00:31]
>>344
>>342で書いた奴が原因です。
> wxAssert で bcc32 551 がまた飛びますた…。鬱。

リリース版はデバッグ関係が一切入らないので動作できるのですが、
デバッグ版は上記理由によりぶっ飛ぶみたいです。

ただいま解析中なり。
td32の使い方がやっと解ってきた。楽しい。

348 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/18 02:46]
>>344
ある程度わかりますた。
wxAssert がおかしいって言うのは私の勘違いでしたゴメンナスン。

んでbombsは、wxSashWindowが原因でAssert発生。
..\common\object.cpp(197):
assert "classInfo" failed: base class 'wxSashWindow' is unknown
to wxWindows RTTI [in child thread]

この時点で、Appの初期化がすんでいないので
GUIでデバッグメッセージを出力できない。
んで、wxAssertは内部で以下の順でデバッグ用 win32api をコール。
OutputDebugString デバッグメッセージをデバッガに送る
DebugBreak ブレークポイント例外を発生させる

OutputDebugString は、Windows2000 の場合、adminまたはadminグループじゃないと出力されない。
support.microsoft.com/default.aspx?scid=kb;ja;274559

あと、DebugBreakは対応したデバッガがないと意味無し。多分。
なので、一見飛んだようにみえただけですた。
(td32でキャッチできるように出来ないのかな?)

OutputDebugStringの出力をみるにはビューアが無いとダメ臭い。
取りあえず、フリーソフトDebugTracerで確認できますた。
www65.tok2.com/home2/pentawar/

駆け足ですがこんな感じですた。以上。

349 名前:169 mailto:sage [03/07/19 14:19]
>169 ですが、Mac OS X でも問題無く日本語が入力出来ました。wxMac の問題
では無く、私が Gimp 用に設定していた環境変数が悪さしていたみたいです。

350 名前: mailto:sage [03/07/19 14:33]
>349
それはすばらしい。
OSがしっかり対応していれば、それなりに使えるみたいだね。

351 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/20 00:03]
bcc32 で samples/bombs のデバッグ版が動かない理由がわかりますた……。

理由:
wxWindows では実行時型情報を提供する為の仕組みとして、
wxClassInfo クラスと、マクロ DECLARE_DYNAMIC_CLASS(foo) と
IMPLEMENT_DYNAMIC_CLASS(foo, bar) を提供していまつ。
www.wxwindows.org/manuals/2.4.0/wx455.htm

このマクロはそれぞれ、

static wxClassInfo sm_classなんちゃら;
virtual wxClassInfo *GetClassInfo() const { return &MainFrame::sm_classなんちゃら; }


wxObject* wxConstructorForなんちゃら() { return new なんちゃら; }
wxClassInfo MainFrame::sm_classなんちゃら(
 "なんちゃら", "wxFrame", 0
 , (int) sizeof(MainFrame), (wxObjectConstructorFn) wxConstructorForなんちゃら
);

に展開されます。

んで、wxClassInfo はコンストラクタ(src/common/object.cpp)で
各クラス内のスタティックな sm_classなんちゃら のポインタをチェインとして
登録するような仕組みになってます。

んで、wxWindows::msw のデバッグを有効にしている場合、
内部の WinMain にあたる wxEntry の最初の方で wxClassInfo のチェインをハッシュテーブルに登録。
更に、そのテーブルを元にデータの正当性(依存関係)のチェックを行ってます。

bcc32 は、その正当性チェックの部分で弾かれてしまっています。


352 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/20 00:04]
しかし、スタティック変数は規格上最初に使用されるタイミングまでに初期化されていれば
いいので、この場合 bcc32 の反応はある意味規格に則っているといえます。
逆に、wxWindows の方は各クラスのスタティック変数が、スタートアップルーチン前に
初期化されることを前提に動いているので問題があるともいえます。

取りあえず、bcc32 で bombs のデバッグビルドを正常に走らせるには
以下のような小細工が必要になります。

bool AppClass::OnInit()
{
 ・・・略・・・
 // start Dummy
 wxSashEvent::sm_classwxSashEvent.GetClassName();
 wxSashWindow::sm_classwxSashWindow.GetClassName();
 // end Dummy

 return TRUE;
}

むほぉ。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/20 00:07]
ときに偉い人。wxWindowsではTCP/IPレイヤが提供されてるようだけどSSLは提供されてないの?

354 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/20 00:11]
余り自信はないが、多分これであっていると思う。
誰ぞ突っ込みプリーズ。


でもこれって、他の環境でも少なからず発生しうる現象な気がする…。
他の環境で同じようなことは発生して無いでしょうか?

355 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/20 00:29]
>>353
wxWindows本家では提供されて無いみたいだね.

wxssl.sourceforge.net/index.html
↑でwxWindows用のSSLライブラリが提供されてる.



356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/20 00:33]
あら、そうなんだ
ありがとう偉い人

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/20 00:43]
sourceforge.net/projects/wxssl/

ガビソ 実装のhowtoを書いてるだけでライブラリは出してないんだね…1年以上放置してるし

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/20 00:44]
1年以上放置は誤読だった

359 名前:思兼 ◆l3iwkTImVo mailto:sage [03/07/20 01:20]
ほんとだ・・・ライブラリ作成のガイドラインだけ作って,ライブラリ自体は作ってない・・・

適当にググッた結果書き込んだだけだったのだ,スマソ.



360 名前:◆v/.u/aNe9w mailto:sage [03/07/20 10:29]
>>352
・・・ぅ。スミマセン、大間違いでした。
プログラミング言語 C++ 第3版の 9.4.1 で確認しますた。

誤:スタティック変数は規格上最初に使用されるタイミングまでに初期化されていればいいので
正:スタティック変数は、main、WinMain 前に初期化される
# スタートアップルーチン って言葉も意味、使い方ともに間違ってまつね…。

っつーことで、wxWindowsの実装が正しくbcc32に問題がありまつ。

どうやら、bcc32 5.5.1はスタティック変数の初期化にバグを抱えているようです。
なので、wxWindowsが提供する実行時型情報系の部分等で
色々問題が出る可能性が高いです。

[参考サイト]
スタティック変数のバグについて
www.geocities.co.jp/SiliconValley/1173/bcbfix/#bcb5bssinit
バグを回避する方法について
homepage1.nifty.com/mcn/weekly/000531.htm

逝ってきます…。

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/25 15:08]
DLLをコンパイルできないんですが、なくても大丈夫ですよね?
そもそもDLLとはなんですか?

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/25 15:57]
Nacelle - Beginner - DLLファイルとは何か nacelle.info/beginner/03006.php

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/25 17:21]
なくてもいけるけどないと困るの?

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/25 23:02]
ここぐらいにまで育つのかな。
www.logionworks.jp/software/SDLdoc-jp/

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/26 20:14]
sample>minimalをコンパイルしたら21.6Mbもありますが仕様ですか?



366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/26 20:39]
うちでは 88KB だよ。スタティックリンクしてるのでは?

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [03/07/26 20:40]
sample>artprovをコンパイルしたらこれまた21.6Mbもありますが仕様ですか?






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