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WPF(XAML, XBAP, .Net3.5)GUIプログラミング Part5



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/27(日) 10:58:30 ]
あたらしいユーザーインターフェースシステム、Windows Presentation Frameworkについ
て語るスレ。.NET3.5 SP1 もリリースされて盛り上がってまいりますた。

Visual Studio 2008
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=AB99342F-5D1A-413D-8319-81DA479AB0D7&displaylang=ja
WPF Toolkit - June 2009 Release
ttp://wpf.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=29117
Visual Studio 2010
ttp://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2010/overview/

関連スレ
Microsoft Silverlight その4
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1244812356/

過去スレ
WPF(XAML,XBAP,.NET3.5)GUIプログラミング Part3
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1245384489/
WPF(XAML,XBAP,.NET3.5)GUIプログラミング Part3
ttp://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1231506876/
WPF(XAML,XBAP,.NET3.5)GUIプログラミング
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1211453941/
【新GUI FW】WPF(XAML,AVALON,.NET3.0)【重い?】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1162950198/

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 12:19:27 ]
今年こそWPFを習得するぞ!!

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 12:39:04 ]
今年の抱負ですね

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 12:46:28 ]
>2>3
残り、5日ですね。

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 13:17:10 ]
それを言っちゃあ、おしめえよ

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 14:18:37 ]
なあに、5日もあれば十分さ

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 14:26:06 ]
諦めるには3日あれば十分さ。

完成度の低さを悟るには3分、
全体の出来の悪さを悟るには3時間あれば十分だけどな
(特にXAMLエディタとコントロールのなさ)。

8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:27:57 ]
わからなくて悔し泣きしてる人

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:29:07 ]
コントロールとか自分で作れよ
作れるんだから

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:32:27 ]
足りないコントロールって例えばなんだっけ
そこの頭の足りなそうな人、上げてくれるかな



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:33:56 ]
PropertyGrid はほしいと思った

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:37:46 ]
>>11
これとかダメなの?
www.codeplex.com/wpg

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:57:33 ]
タイムライン(できればFlashのような)を扱うコントロールってあるでしょうか?

14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 15:59:26 ]
>>12
使ってみたことあるけれどもいまいち

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 16:23:09 ]
まあでもFormに比べると習得難度の高さはネックだよなぁ。
ポトペタするだけならWPFじゃなくたっていいやってなるし。

16 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/27(日) 16:36:14 ]
Formに比べて敷居が高くなっていた上、習熟しても手間が増えることには変わらない。
ツールの支援もションボリだし、4.0にならないと標準でテーブル部品すらない。
かといって「これがないとできないことが」という代物じゃない。
MSは一体どうしたいんだろう、コレを。

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 16:44:01 ]
Aero Glass を駆使するアプリを作るのは Forms よりだいぶ楽かな

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 16:47:21 ]
前スレだか前々スレで出てたけど、BtoBな業務システムでは致命的なぐらいおよびでないよね。
少なくとも今のところは。

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:08:35 ]
blendよりリッチなツールの支援なんて他のプラットフォームにないだろ
2年前にウケた発言を繰り返す猿だな
外人はもう移行してるよ

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:18:14 ]
外人移行してるかぁ????



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:21:11 ]
まぁやりたくない人には無理に勧めなくてもいいでしょ
俺はおもしろいから移行するけど
とりあえず新しいもの勧めて最終的には客が決めればいいよ

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:31:46 ]
今のところFormが廃止されるって話がでてるわけでもないし、
WPFは使いたい人が使うでいいんじゃね?

見た目が凝ってたほうが良い場合も大いにあるし。
開発者の習熟度合とあわせてゆっくり移行してけばいいさ。

まさかWindows7の次でWPF廃止なんてこともないだろうしな。

23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:40:02 ]
最終的にビットマップベースのUIのほうが生き残るなんてことはありえないよw

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:49:35 ]
Vista発売当時 Vistaユーザ「XPが生き残るなんてことはありえないよw」

WPFにWinFormを駆逐するほどメリットは無いし、必須でもない。
新しもの好きが使う代物、で終わる可能性もある。

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:52:16 ]
その例全然関係ないじゃん
だいたい「XPが生き残るなんてことはありえないよw」こんな発言聞いたことないわ
バカじゃないの

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 17:58:26 ]
「ビットマップベースだと生き残れない」も全くの暴論、根拠皆無だがな。

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:01:47 ]
廃止とか言っちゃってる人はプログラミングしたことないんじゃないだろうか

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:03:12 ]
WinGみたいな過渡期の遺物になるやもしれん

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:07:36 ]
formsが過渡期だよ
wpfが決定版になるかはわかんないけどね

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:13:43 ]
最後に生き残るのはSilverlight



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:31:13 ]
>>26
まあプリンタの歴史とかdirectorとflashどっちが残ったかとか考えるとわかるとおもうよ
暴論でもなんでもない話

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:40:43 ]
詭弁の特徴のガイドライン
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める

まぁプリンタとWPFが同じことになるか、VistaとWPFが同じことになるか知らんが、
技術の動静など単体の要素で決まるものでなし、どっちも風桶の域をでない。

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:43:32 ]
なにわかったようなこと言ってんだよバカ
formsじゃquartzに追いつけない
真横に実例があるんだよ

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:50:38 ]
何をそんなに火病っているのかは分からないし興味もないが、
技術的に優れている物が商業的に失敗する事例なんて山のようにある。

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 18:52:46 ]
そうだね
それを期待してformsと心中すりゃいいんじゃねえの

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 19:06:33 ]
別にWPFが流行ろうが廃れようが自分が死ぬわけじゃないんだし。

今勉強する余力がないなら(それは別に恥かしいことではない)
廃れろ廃れろ言ってないで横目にみてればいいのにね。

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 19:11:53 ]
廃れろ廃れろ、じゃなくて「メリットが分からん」じゃないのか?
俺も、どういう分野で需要(メリット)があるのかサッパリ分からないが。

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 19:30:37 ]
バインドを多用できるケースは明らかに楽。
後は、キチンと設計すればテストが楽。
従来の開発スタイルそのままでFormsを置換しようとするから有り難みがわからんのだと思う。

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/27(日) 19:40:35 ]
ある程度の規模にならないとメリット見出せないと思う。
記述量だけでいったらFormより多くなるから。

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 00:38:02 ]
泳げなければ沈んでもいいじゃないか



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 05:37:55 ]
datagridview一式がD&D一発でセットできるformsはそりゃすごいけど

アニメもできないしHLSL使えないしグラフィック書くのもOnPaintだし、
そういう方面だとforms使う理由がないよね

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 09:43:36 ]
外観のキャッチーさが要求される業務自体が非常に少ないのが事実。
WPFの紹介では、とにかく見た目や動きがプッシュされがちだけど、従来との比較でいえば
アーキテクチャの違いの方が重要だと思う。

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 10:21:28 ]
見た目は副次的なものでしかないよな。
まあ分かりやすさでそれをアピールしたのだろうが、
それを勘違いして見た目だけだのなんだの言う馬鹿者が出てくる始末。

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 10:31:58 ]
リッチなUIを目指して設計されたんじゃないの?
見た目は重要な要素だと思うけど

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 10:43:46 ]
>>44
アニメーションがストレスを軽減するのはMacやiPhoneが実証している
実時間が長くても、見た目フリーズしてないだけでもイライラは抑えられるってこと
XP時代のGUIはキビキビ動くし隣に並べての比較でVistaに比べて早いことがアピールされてたけど、
実際Vistaだけ使ってると快適に感じるのと一緒(操作性は別として)

46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 11:34:18 ]
ただ待たせるよりプログレスバー出したりスプラッシュスクリーンだしたりするだけで
具合がちがうってのは割と一般的なのにな。

47 名前:13 mailto:sage [2009/12/28(月) 12:10:55 ]
>>13
自己レスになりますが、動画編集に使うようなタイムラインコントロールはなさそうですね。
ExpressionBlendで使われているので標準であるものかと思っていたのですが・・・

48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 13:54:56 ]
mac使って帰ってくると、なんつー雑なUIなんだ(例:windowsカレンダーとかlive writerとか・・・)って感じするからな
静止画的な見た目はむしろWinFormsでも張り合えるけどね

49 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/28(月) 14:44:46 ]
ユーザーインターフェイスの話と
UIフレームワークの話とは全くの別物だべ。

50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 15:02:35 ]
は?



51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 15:06:42 ]
デザイン(見た目)そのものは作り手のセンスとスキル次第でどうとでもなるかんね。
フレームワークの良し悪しとはあんまり関係ない。

52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 15:11:41 ]
もうちょっと勉強したほうがいい

53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 17:11:06 ]
この世で最も非生産的な突っ込みだな。

54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 17:36:25 ]
FormとWPFでどっちが良い見た目を簡単につくれるかもわかんないのか

55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 18:08:40 ]
オナニーUIがなしたって?

56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 18:22:23 ]
オナニーじゃ済まされないからフレームワークが必要

57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 18:28:00 ]
たしかに雑なUIのほうがオナニーに近い気はする
まあそういう意味で「オナニーUI」って言ってるんじゃないだろうけど

58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 18:34:36 ]
アニメーションとかも使い所間違うとストレスたまる一方だよな。
どういう局面ではどういうデザインが効果的かとかの
WPFガイドラインみたいなのってもう出てるんだろか。

59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 18:42:02 ]
wpfっていうだけでストレスになってる人も多そうだw

60 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/28(月) 19:25:41 ]
むしろ「WPFだからっつってむやみにアニメーション使うな」
というガイドラインなら出されてる
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa511329.aspx



61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 20:02:30 ]
>>60
おー
こういうのは結構助かる。


62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 21:24:42 ]
長ったらしいアニメーションはストレスだからなー
きびきび0.2秒くらいで遷移してくれるならいいけど

63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 21:34:53 ]
writeableBitmapって書き込んだのがそのまま表示されるの?
なんだか妙な変換されてるような気がしてならないんですけど

64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 21:54:54 ]
PixelFormatによる

65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 22:05:05 ]
ありがとう
妙な変換されないようにしたいんだけどどれ選べばいい?

66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 22:29:33 ]
変換だろ? ならオリジナルのbitmapsourceのformatをそのまま押し込んでやればいい

67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 23:22:38 ]
>>59
使う人にとってはWPFだろうが何だろうが関係ないが、
ある程度高機能なアプリをWPFで作ったら
推奨環境は平気でCore2Duo 3GHz以上になっちゃうんじゃないだろうか?

68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 23:23:56 ]
>>67
重要なのはDirectXのハードウェアサポートだろう

69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/28(月) 23:44:46 ]
>>67
イメージしてる「高機能」がどのリソース使うのかわかんないからなんともいいようがないけど
個人的にはクロスプラットフォームのDTM系のソフト(いわゆるDAW)が社内で内製するような
ux重視のライブラリみたいなもんをMSが用意したという感じで捉えてる
こういうのは昔からリッチなGUIと高機能を同時に提供してた
wpfみたいなもんてどう使うのとかいう向きは一度この手のソフトを弄ってみるといいと思う

70 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/29(火) 01:00:22 ]
WPFを会社で使い始めたんだがマジストレス溜まる。
なんでこんな継ぎ足しみたいな酷い設計になってるんだ?
思想自体は悪くないし、むしろ応援したいくらいなんだが、
内部の設計がお粗末すぎないかこれ。
ちょっとサンプルより凝った事しようとすると途端に辻褄合わせに苦労する。
そもそもサンプルも例外出まくってるし。

何でもかんでもTemplateって言えばいいってもんじゃねーぞw
皆すげーな。
アーキテクチャの理解に二週間くらい戦ってるが未だによく分からん。



71 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/29(火) 01:08:06 ]
みんな手探りですよ、と
ぶっちゃけ例外はログとって握りつぶそうぜw

はやくまともな日本語の本出ないかなぁ


72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 01:38:08 ]
綺麗なGUI作れそうだな〜思うけど
情報が出揃うまではFormsで十分かなって思ってしまう。

73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 01:38:53 ]
3か月から半年付き合えばすらすら〜って書けるようになるよ。

74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 01:54:51 ]
MVVMはFormsでもリフレクションつかってやってたからすんなりいけた
XAMLもそれほど問題はない
が、なにぶんWPFは開発環境が重すぎるw
もうちょい何とかしてくれorz

75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 12:14:43 ]
'System.IO.FileNotFoundException' の初回例外が mscorlib.dll で発生しました。
'System.IO.FileNotFoundException' の初回例外が PresentationCore.dll で発生しました。

気持ち悪い

76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/29(火) 12:57:52 ]
例外処理しなよ

77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 01:08:58 ]
日本語の本だが、βを対象に書いていたchris cellsの本は、
βゆえに記述は古いけれど内容はいい。
これにエッセンシャルWPFを組み合わせて設計思想をつかんだら
あとはMSDNとblogあさりでいい。


78 名前:デフォルトの名無しさん [2009/12/30(水) 02:19:31 ]
赤坂玲音っつー人の本は、
あえてほとんど全てのサンプルコードがC#コードでの記述になっていて、
XAMLの解説は最終章でちょっとだけという構成なのでまあこれはこれでありがたいと思った。
WPFはちょっと深入りするとコード側から記述せざるを得ないことも多いから。

ただサンプルの文字出力やメッセージ文が
「宇宙人、異世界人、超能力者」とか「ただの人間には興味ありません」とか
「ジャンクにしますよ」とかばっかりなので、そういうセンスが鼻につく人も多いだろうな。

79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 02:21:04 ]
wpfのバインディングのデバッグってどうしいたらいいんですかねえ。
xamlのインテリセンスが効かないこともあって、ElementNameうち間違ったり
すると絶望的なんですが。

80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 10:23:54 ]
名前が見つからないってエラー出るだろ



81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 14:18:16 ]
なるほど。デバッグ出力を見ればいいのか。
でも、これだけを頼りでは大変すぎ。
名前間違いならエラーも出るけれど、複雑なバインディングで構造違いだったり
参照違いだったりの場合はエラーも出ないですし。



82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/30(水) 14:59:25 ]
俺らに言われてもな。どうしろと?

83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/31(木) 22:55:38 ]
ttp://karlshifflett.wordpress.com/mvvm/wpf-line-of-business-introduction/
ttp://karlshifflett.files.wordpress.com/2009/01/wpflobmvvm1.png

このBusiness LayerとModelの関係がいまいちイメージ出来ません。
メモ帳のようなSDIアプリを例にすると、どういう感じになるのでしょうか?

84 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/01(金) 11:16:24 ]
>>83
メモ帳には無縁の世界

85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/02(土) 20:28:47 ]
>>83
Modelが文字のバッファで、
Business Layerは、文字の切り取り/貼り付けといったメモ帳の機能。


86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/09(土) 11:39:06 ]
WPFつくりずらいな
一回コンパイル失敗すると二度と通らなくなったりする

87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/09(土) 12:04:16 ]
それは流石に使う側の問題だと思う

88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/10(日) 05:11:41 ]
Popupが使いにくすぎる。Primitivesの癖に…


89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 00:06:39 ]
折れ線を描くのはどうすればいいですか?

90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 00:27:29 ]
Polyline




91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 00:49:21 ]
ありがとう
DrawingGroupで使えないんだ

92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 01:19:43 ]
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms750410.aspx

93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 11:23:28 ]
ありがとう、ためしてみる

94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 12:01:18 ]
Imageって座標がマイナスだと勝手に全体を移動させてしまうのね

95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 13:31:20 ]
>>94
???

96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 14:20:51 ]
(-10, -10)に字を書くと(-10,-10)が左上角に表示されるように全体が右下方向に移動した
座標が大きいときは表示されないのに

97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 15:01:43 ]
地球を一周させれば元にもどる( ・ω・)y─┛〜〜

98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/15(金) 16:14:47 ]
やっとわかった
DrawingGroup.ClipGeometry設定すればいいのか
とりあえず97は地球七周半してこい

99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/17(日) 17:57:07 ]
1秒かかりますが

100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/17(日) 18:29:20 ]
97から見れば0秒なので問題ない



101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 10:34:35 ]
地球七周半というのは都市伝説なのに(´・ω・`)

102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 12:12:10 ]
>>101
なんで?
光の速さが秒速30万kmで地球の赤道付近の円周が約4万kmだから
ほぼ7.5周じゃん?

103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 12:14:59 ]
>>102
・光は地表に沿って曲らない
・真空じゃない

ようするに揚げ足とり。


104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 13:05:11 ]
光にスピードなどありません。すべて一瞬です

105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 13:14:30 ]
光の速度とWPFの関係について140字以内で述べよ。(10点)

106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 13:16:47 ]
WPF → WPF/E → Silverlight → 銀の光

107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 15:27:54 ]
1 8  3  6\
 × × ×   5
9 2  7  4/

上記のように点を数字順にたどるgeometryを定義して
閉じた部分をそれぞれちがう色で塗りつぶしたいのですがどうすればいいですか?

108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 15:36:50 ]
WPFと関係あるのか??

109 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 21:58:01 ]
linergraなんとか使えば?
自動で塗り分けろ? じゃあ仮にそういう機能があったとして、どの場所が何番目の色ってどうやって指定するつもりだい

110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 22:44:36 ]
linergradientbrush?
よくわかんない

しゃーない
交点探してチマチマやるか



111 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/18(月) 22:57:41 ]
いつのまにかFirefoxがXBAP WPFブラウザアプリ非対応になってやんの。
さっさとSilverlightに代替えしろってか。まあWCF対応バインディングも増えたし。

112 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/19(火) 11:55:31 ]
grid で showgridlines プロパティを有効にして表示される線の種類を変えたいのですが・・・
簡単にはできないでしょうか?

113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/19(火) 12:04:59 ]
> グリッド線を有効にすると、Grid 内のすべての要素が点線で囲まれます。
> このプロパティはレイアウト上の問題をデバッグするためのデザイン ツールとして用意されているものであり、
> 製品品質のコードで使用するためのものではないため、点線以外は使用できません。
> Grid 内に線を表示するには、Grid 内の要素に対して境界線を含むスタイルを設定します。

114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/19(火) 13:27:20 ]
>>113
ありがとうございます。

諦めてセルになる部分にBorderとCanvasでも噛ませて中にコントロールでも突っ込みます。

115 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/21(木) 14:52:10 ]
WPF初デビューでみなさまよろしこ

これってアプリなのに内部的にはクラサバもしくはJavaではよく聞くMVCモデル
で動いてるような物ですよね
つまりc#で描く側が鯖イメージでXAMLで書いたり表現するGUIがFormぽく振舞ってる
ブラウザというか

116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 14:55:21 ]
概念はさほど重要ではない…いや重要か
.NET自体動作原理はVMに近いものだし

117 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/21(木) 14:59:19 ]
>>116
結構重要だと思いますw

WPF以前のアプリだと密接でしたがWPFだとたとえばTreeViewにデータ流し込むにしても
やってることはC#で書いたListをどこかにあるDBのように見ますし

なんというかunixのXというかなんというか

118 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/21(木) 15:02:59 ]
というかそんな中身はどうでもよくて重要なのはグラフィカルなGUIってところなんですが
参考になるサイトはないでしょうか?


119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 15:35:47 ]
とってもVBだと思います

120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 17:15:53 ]
Xとはじぇんじぇん違うと思います。




121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 21:39:37 ]
XAMLとコードビハインドは普通は密結合だよ
Form1.Designer.csとForm1.csの関係に対応する
MVVMはもう一段上の概念

122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 22:19:38 ]
MVVMやってるとコードビハインドを空にしたくなる病気が・・・

123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 22:31:50 ]
コードビハインドはMVVM的にはViewの一部だからな
MVVMでいうビューとロジックの分離と,一般にWPFでいうビューとロジックの分離は意味が違う

124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 22:33:15 ]
Xって…

125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/21(木) 22:39:13 ]
WPFやってるとモデル構築時からもう依存関係プロパテイで実装したくなる

126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:05:09 ]
横長のグラフの一部をスライダーの動きにあわせて表示させるアプリをつくってみたんですが、
いくつか表示させるととても遅くなります

ImageコントロールにDrawContext使って描画することできそうだと思って
ImageのSourceにDrawingImageいれて、そのDrawingにDrawingGroupいれて、
Sliderが動くたびにDrawingGroupからDrawingContext取得して、DrawDrawingやDrawLineで描画してます

さて、もっとキビキビ動くアプリにするためにはどうしたらいいでしょう?

127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:08:01 ]
まずは認識を改めようか
「DrawingContextは遅い」

128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:17:42 ]
orz

どうすればいいですか?
何を使えば早いですか?

129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:23:41 ]
WriteableBitmapは?

130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:30:59 ]
自分で点を打っていくんですか・・・くたびれるなぁ



131 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:32:48 ]
RenderTargetBitmap使って適当にキャッシュしたら

132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 00:40:59 ]
Bitmapをいっぱいつくるってことなんですかね?
トライしてみます
ありがとう

133 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/22(金) 00:59:50 ]
Evernote3.5のクライアントってWPFなんだな

134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 01:33:04 ]
>>118
ここぐらいかな。
ufcpp.jp/study/dotnet/wpf_abst.html

残念ながらWPFの解説サイトは非常に少ないのでMSDNのサンプルを見ながら勉強するのが一番いいと思う。
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms754130%28VS.80%29.aspx

あとは書籍とか。

135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 01:35:35 ]
解説より作例を見たいよね

136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 09:32:14 ]
miniUML が MVVM の作例的にも非常に良く出来ているって聞いたぞ。
まだソース読んでないけど。

www.codeplex.com/miniuml

137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 09:34:13 ]
>>136
それ、なにするもの?

138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 10:09:07 ]
>>137
journal.mycom.co.jp/articles/2009/02/03/miniuml/index.html

139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 10:13:04 ]
>>138
このスレにはやさしい人がいてうれしいな
ありがとう

140 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 10:45:18 ]
ソースからUML書いてくれるツールないかな



141 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/22(金) 13:02:23 ]
>>140
あるよ。
JUDEの後継のastah* は Java/C#/C++のソース/UML間相互変換をサポートしてる。
ただし無料版はどれも不可だけど。

JUDEの時はJava出力に関してはフリー版でも出来たと思ったんだけどなぁ。

142 名前:134 mailto:sage [2010/01/23(土) 10:08:28 ]
URLが間違っていたので訂正。
× msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms754130%28VS.80%29.aspx
○ msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms754130.aspx

143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 11:16:31 ]
WPFでバルーンヘルプ出すにはどうしたらいいの?
教えて偉い人。

144 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 11:36:30 ]
Accordion+Binding+Resize時の4004エラー回避できぬ。
ぬぬぬぬ…。

145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 12:13:25 ]
>>143
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms752040.aspx

146 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 12:14:54 ]
最近MSDNの内部リンク切れまくっていないか?使い辛いっつーか、使い物にならん。

>>143
目的が分からんからどうとも言えんがツールチップかポップアップ使えばいいんじゃないか?
偉くはないが

147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 12:43:18 ]
>>145,146
すごい。瞬速で解決。ありがとう偉い人たち!

148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 13:04:48 ]
>>146
リンク切れ?例えばどこのこと?

149 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 13:05:44 ]
サンプルのダウンロードとかそこらじゅう

150 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 13:18:19 ]
>>149
>>142で訂正したけどサンプルが更新されている場合は「.Net Framework 3.5」の方からダウンロードできる。
あとブラウザをIEに変えるとうまくいくことがあったので試してみて。



151 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 13:34:10 ]
>>148
WPFの話から脱線してスマン。サンプルが切れているのは元からだが
最近クラス自体の説明へのリンクが切れている所が多くなった気がする。
多すぎてうる覚えだが、PrivateObject関連の構造体の説明あたりとか、
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/h58hxyt6.aspx のクラス説明へのリンクとか。

152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 14:50:23 ]
ライトウェイトにしてるから?

153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 14:52:36 ]
>>152
え?

…クラシックだと見れるのね。なんじゃコリャw。
切り替えるとなおるのか、キャッシュ探すよりもずっと楽だ。トン

154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 17:28:24 ]
ライトウェイトけっこう適当な作りしてんのなw


155 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/23(土) 21:41:58 ]
ItemsSourceにBindしてる時、その中の子のコントロールが自分のItemを知る事は出来ますか?
子のコントロールでBindしてパラメータとして渡したいのです。

156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 21:54:06 ]
ん? DataContextじゃダメ?

157 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/23(土) 22:11:02 ]
すみません、情報不足でした。
Prism for Silverlight使っててxamlで指定して上げたいのです。

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}">
  <ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
       なんちゃらこうちゃら
       CommandParameter="{Binding 現在のアイテム}"←ここ
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>


158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 22:23:50 ]
Itemsの中の要素に対してバインドしたいんだよね?
「Binding Path=.」か「Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=DataContext」でいけない?

159 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/23(土) 22:52:04 ]
あれ?もしかしたら違うところで躓いてるかも…。

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}">
  <ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
      <Button c:Click.Command="{Binding MyCommand}"  ←このMyCommandはItemsにはなく、DataContextのViewModelにある。
                  c:Click.CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=DataContext}"/>
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

この状態でButtonをクリックするとMyCommand自体が呼ばれません。
ItemsControlの外に置くとうまくBindされてMyCommandは実行されます。
これはおそらくItemsの中にMyCommandがないからだと思われますがうまく"Binding MyCommand"の箇所をViewModelのMyCommandが呼ばれるようにするにはどう設定すればよいのでしょうか?
Binding ../MyCommand←これはだめでした。
Binding this.DataContext.MyCommand←これもだめ。
うーん…。

160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/23(土) 23:40:58 ]
MyCommandはItemsControl.DataContextがもっているが、
CommandParameterに渡すのはItemsControl.items内の要素ってこと?

そんな使い方したことないから実際やったことはないが
 a) ItemsControlにx:"Name=itemContorlName"を指定して
   Command={Binding ElementName=itemContorlName,Path=MyCommand}
 b) Command={Binding RelateveSource={RelativeSource AncestorType={x:Type ItemsControl}}}
のどっちかで解決しないか?

> この状態でButtonをクリックするとMyCommand自体が呼ばれません。
出力ウィンドウをみればバインド失敗は表示されるけど…何か出ていない?



161 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 00:12:23 ]
//Model
public sealed class Model {
  public string A {get; set;}
}

public sealed class Models : ObservableCollection<Model> {}

//ViewModel
public sealed class ViewModel {
  public ViewModel() {
    this.Items = new Models();
    this.MyCommand = new DelegateCommand<RequestItem>(OnMyCommand);
  }

  public void OnMyCommand(Model item){
   
  }

  public Models Items {get; private set;}

  public ICommand MyCommand {get; private set;}
}

//View
public sealed class View {
  public View() {
    InitializeComponent();
    this.DataContext = new ViewModel();
  }
}

162 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 00:21:57 ]
上記がMVVMの仕様です。
これで説明しやすくなりました。

この仕様でバインドした時>>159のMyCommandがViewModelにあるMyCommandでバインドされないのです。
Model側に"ICommand MyCommand"のプロパティを持てばバインドされるのですがそれではModelとしてふさわしくないように思えます。

・させたい事
ViewModelのMyCommandを>>159のItemControl内のButtonにバインドさせたい。

ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc645024%28VS.95%29.aspx#ppincode
(ここも見てみましたが上位?Pathの設定の仕方がわかりませんでした。)

ためしにModel側にMyCommandをもちバインドさせ>>158の方法で"Item"を参照できるか試しましたがOnMyCommandの"Model item"はnullとなってました。

163 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 00:24:30 ]
>>161の訂正
×this.MyCommand = new DelegateCommand<RequestItem>(OnMyCommand);
○this.MyCommand = new DelegateCommand<Model>(OnMyCommand);

164 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 00:42:12 ]
.NET4.0のMediaElementでH.264のサポートはないの?
silverlight3では動いたので.NET4.0で験してみたのだけど。

165 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 01:41:12 ]
>>160
UserControlに名前をつけてa)の方法でDataContextを参照したところうまくいきました。

本当はUserControlに名前をつけるとBlendにて警告が出るのでb)のAncestorTypeを使ったものを採用したかったのですが
SilverlightではSelfとTemplatedParentしか用意されていませんでした…。

166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 07:46:15 ]
>>165
これでどうですか?

<Window.Resources>
  <c:CommandReference x:Key="MyCommandReference" Command="{Binding MyCommand}" />
<Window.Resources>

<ItemsControl ItemsSource="{Binding Items}">
  <ItemsControl.ItemTemplate>
    <DataTemplate>
      <Button Command="{StaticResource MyCommandReference}"
                  CommandParameter="{Binding}"/>
    </DataTemplate>
  </ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>

うまくいかなかったら実験したProjectをどこぞにうpします。

167 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 21:05:50 ]
>>166
うまくいきました!
ありがとうございます。

168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 21:10:02 ]
WPFの質問スレとか見当たらなかったので、お手数ですが少しよろしいですか?

非リアルタイムの2Dゲーム(ADVに近いものを想像してください)を作るにあたって、
WPFを利用するのは有用でしょうか?
WPF関連の書物は高い&3Dゲームに関する記述しかないのですが、
ざっと確認したイメージ的にはいけそうな気もするんですよね。

有用だというのならば、思い切って専門書買ってみようと思うのですが、
よろしければアドバイス頂けませんか?

169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 21:15:09 ]
WPFはオサレなGUI(ボタンや部品がうにゅーっと動くようなの)を作るのには向いているがかなり重たい。
作れなくはないが、ADVなら積極的に採用する理由はあまりないんじゃないか?

170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 21:18:44 ]
まあWinFormsのSystem.Drawingで作るよりは遥かに速いし簡単に綺麗なものが作れるよ



171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 21:20:35 ]
>>168
www.nicovideo.jp/watch/sm9053564

172 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/24(日) 21:22:32 ]
>>168
2DゲーでADVに近い物ならVC#でも十分可能だけどね

173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 23:13:51 ]
んー、やっぱり動かしてみないと判断難しいんだろうか?
かといって図書館にも置いてないしなあ。

>>169
少し説明が難しいのですが、動的に処理すべき場所があまりにも多いんですよね。
するとフォームデザインがどうも役立たずっぽいので、WPFの方が適切ではないかと思ったわけです。
速度はイライラしない程度なら問題はないと考えています。

>>170
それはちょっと朗報です。ありがとうございます。

>>171
うわw これは素直にすごいなあ……
ここまでの処理は求めてませんが、期待持てそうです。

>>172
どうもゲームプログラミングは苦手で、それなのに任されちゃって四苦八苦なんです。
いざ調べてみると想像以上に資料少ないですよね。
市販の書籍なんて、ほとんど画像表示の方法とかに終始してますし。

174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 23:26:25 ]
ピクセルシェーダが簡単に使えるのは面白いよな
>>171はやってみると意外と難しくない

175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/24(日) 23:28:21 ]
・・・環境にもよるんだろうけど作るだけなら吉里吉里でも
使えばよかろうに

176 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 00:02:01 ]
でもADVみたいなのにWPFはありだと思うけどなぁ。
UIかっこよくしてなんぼって感じもするし。

177 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 00:34:22 ]
>>174
やれるとしても当分先だと思いますが、これは確かに面白そうですよね。
たとえ今回の件にそぐわないとしても、近いうちにWPFには手をつけてみようかなーと思い始めてきました。
数値計算とかばかりやってきた身としては、もう少し普及して間口が広くなってほしいってのも本音ですけどね……

>>175
ADVみたいなものって説明が悪かったですね。
雰囲気としてはそれっぽいものではあるのですが、某レトロゲームのシステムを踏襲+拡張したものなので、
簡易的なものじゃちょっとまかなえないんです。分かりにくくてすみません。

178 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 02:21:15 ]
WPFと吉里吉里とで作れるゲームの幅は変わらないと思うよ

179 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 03:55:47 ]
吉里吉里はJavaScriptライクな言語TJS2の実行環境+クラスライブラリといった体裁だから、やろうとおもえば結構がっつり組めるよ

でもWPF製のゲームも見てみたいから頑張れ

180 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 15:07:56 ]
>>171
こういうの見るとモチベーションが上がるな。
上がって何をするかというと、2chとMSDNを往来することなのだが。



181 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 15:14:07 ]
こういうのは早いのになんでDrawingContextは遅いの?
もっと早く線描けないの?

182 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 15:27:21 ]
>>181
処理が違うから?
大量の色情報に対して同じ処理を高速にやってるだけだし
上画像のピクセルのアルファ値を高速に変えればできる処理なんで
GPUのもっとも得意とするところじゃん

DrawingContextで描画するような内容ってピクセルのアルファ値かえるだけのような
話じゃないしね

183 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/25(月) 16:27:31 ]
c#でも画像の合成表示ならできたな
ちらつきとか抑える方法はよくわからんけど
サンプルソース居る?

というか配布する際どれを渡せばいいんだろうw
.netのソースって開発環境のパスが埋もれてるとか聞いたけど

184 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 16:35:33 ]
*.Cs とか *.xaml とかでいいんじゃね?

185 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/25(月) 16:44:34 ]
uproda.2ch-library.com/2079536UQ/lib207953.zip
pass 無し

formにpicturebox x1とbutton x3とtimer x1を貼り付けてイベントハンドラを
割り当ててくれれば動くと思うよ

186 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/25(月) 17:19:21 ]
あと最近いじっててこんなのもできた
uproda.2ch-library.com/207979P9U/lib207979.png

FormのPaitイベントでDrawLineにArrowAnchor指定して物なんだけど
別の機能をちょっと足せばグラデーション+AntiAliasで描ける

187 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 17:27:00 ]
なるほど

188 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 18:38:03 ]
デバッガでエラーが起きた場所が分からなくてつらい

189 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 19:47:44 ]
>>185
スレチ

190 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 20:39:07 ]
遅くなってしまい申し訳ありません。168その他です。
昨日はくだらない質問に対していろいろとありがとうございました。

氷点下の世界を旅して、思い切ってWPFの本を買いに行ってみたのですが、取り扱ってる店が1件もありませんでした……
佐川のお兄さんに運んで貰おうと思います。

>>178,179
吉里吉里ってそこまで高性能だったんですね。
あまり使う機会もありませんし、ハッシュは配列にキャストしてから〜ってのがうざったくて放置してました。認識改めます。





191 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/25(月) 23:07:44 ]
むしろWPFを使いこなせてないから同レベルくらいに見えるんだろう
それが悪いというんじゃなく、それくらい習熟するのは時間がかかる

192 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 00:14:08 ]
ほとんどのノートPCで使われてるSynapticsのタッチパッドドライバがWPFと相性悪いらしく、
ListBoxほか大多数のScrollViewer系のコントロールで
パッドのフチを使ったスクロールができず困っていたのだけど、
今年に入ってSynapticsがScrybeというツールのCTPを公開し
その中に最新のタッチパッドドライバ15.0.0.1が含まれていて、
インストールしたところWPFアプリでもスクロールできるようになった!
www.uscrybe.com/index.html

PCメーカーのサポートページから入手できるタッチパッドドライバは大抵古いバージョンなので
WPFのスクロールで困ってる人はこっちをインストールしてみてくれ
以上チラシの裏でした

193 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 02:49:31 ]
>>191
つまりWPFのほうがより高度なものが作れるってこと?

194 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 08:05:08 ]
>>171の例1つとっても、画像使うか既定プリセットしかないきりきりより、
自分でHLSL書けるWPFのほうが高度だよ。サンプラーだって上限まで使えるしね。

ていうか、制御するコードにしてもVSとC#使えるんだから、そこらの簡易言語じゃ
勝負にならんでしょ。覚えることは多いけどね。

195 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 08:21:32 ]
綺麗なのだけじゃなく、スピード重視のローレベルな描画メソッド充実させてほしいな
そしたらもっと裾野広がるのに

196 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 09:36:54 ]
どっちにしてもWPF使ってツクールみたいなの作るはめになるんだと思うけどな。
べたがきだと使い回しきかんだろうし。

197 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 09:49:21 ]
>>196
ツクールを作ってた人が楽になるだけだよね

後はツクールを使ってた人が高度な実装知識無しで組めるようになるので
頑張ってツクールが担当してたエリアまで食い込んでくるかも

windows ≒ IE
XAML ≒ HTML
C# ≒ Javascript

こんな感じじゃない?

198 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 09:50:21 ]
windows ≒ IE
これより
VM ≒ IE


199 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 10:14:38 ]
Imageに画像のセンタリングをやめさせる方法はありますか?

200 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 10:19:40 ]
自己解決
VerticalAlignment, HorizontalAlignment
失礼しました



201 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 20:42:54 ]
パラメータに複数のエレメントを渡したい時はどのようにすればいいのでしょうか?


<Button CommandParameter="ここで同xaml内にある複数のエレメントを渡したい"/>

202 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 21:49:28 ]
>>201
こんな感じのデータクラスを作って
public class Hoge {
  public int ID { get; set; }
  public string Data { get; set; }
}

XAMLでHogeのアセンブリを参照
<Window x:Class="WpfApplication1.Window1"
 xmlns:d="clr-namespace:WpfApplication1"

ほいさっさ
<Button ...
 <ButtonBase.Content>Ok</ButtonBase.Content>
 <ButtonBase.CommandParameter>
   <d:Hoge ID="1" Data="AAAAAAAA"></d:Hoge>
 </ButtonBase.CommandParameter>
</Button>


203 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 21:53:48 ]
>>202
おぉ!これは素晴らしい!
ありがとう!

204 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/26(火) 22:47:28 ]
補足、作法にのっとるなら依存関係プロパティ
public class Hoge : DependencyObject {
  public DependencyProperty IDProperty = DependencyProperty.Register("ID", typeof(int), typeof(Hoge));
  public DependencyProperty DataProperty = DependencyProperty.Register("Data", typeof(string), typeof(Hoge));
  public int ID {
    get { return (int)this.GetValue(IDProperty); }
    set { this.SetValue(IDProperty, value); }
  }
  public string Data {
    get { return (string)this.GetValue(DataProperty); }
    set { this.SetValue(DataProperty, value); }
}}
これでBindingが使えるようになる。
<d:Hoge ID="0" Data="{Binding Source=button1, XPath=Content}"/>

205 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/26(火) 22:49:49 ]
>>204
おぉぉ、なるほど!
Dependency関係がよくわからなかったけどこういう風に使うのか!
また一つ勉強になしました。
ありがとう!

206 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/27(水) 10:21:45 ]
そういえばGyaOがヤフーに行ってから動画配信がSilverLight使ってるんだが
あんなに重いものかね?

プログラム作る上でネットブックをスペックの下限の指標にしてるんだが
動画配信中はその他ウインドウのReDrawすらままならないんだが

207 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 10:32:39 ]
OSを
書け

208 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 10:51:43 ]
VisualStudio2008ProSP1(Silverlight3 Tools for VS2008SP1 -JPN導入済、OS:XP)で、
CompositeApplicationGuidance-Oct2009の以下のクイックスタート用ソリューションの
プロジェクトのプロパティや、Resources.resxを開こうとすると、必ずVisualStudioが強制終了します。
(エラーメッセージやダイアログが一切表示されず突然落ちます。)
同じ現象にあった方や対処法をご存知の方、いらっしゃいませんか?

強制終了するソリューション(Desktop only - Open QS)
・Directory Lookup Modularity QuickStart
・View Injection QuickStart

強制終了せずプロジェクトのプロパティを表示できるソリューション
・Commanding QuickStart
・View Discovery QuickStart
・Hello World QuickStart
・Configuration Modularity QuickStart
・Commanding QuickStart


209 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 11:02:35 ]
>>208です
プロジェクト内にResources.resxがないことが原因のようです。
お騒がせしました。

210 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 14:29:15 ]
WPFでWindowが閉じられる原因ってどうやったらわかりますか?

WinFormsだとStackTrace使ったりFormClosingEventArgsにCloseReasonが
あったんだけど、WPFでどうやったらいいか分からない



211 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 14:38:53 ]
social.msdn.microsoft.com/Forums/en/wpf/thread/549a4bbb-e77b-4c5a-b724-07996774c60a

212 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 14:51:29 ]
WndProc使うしか無いのか…

ありがと

213 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 20:47:45 ]
ChildFormのthis.DialogResultはViewに対する操作だからView側で処理して良いのかな?
それともICommand等でバインドしてViewのコントロールをViewModelに渡すのが正しい作法?

214 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/27(水) 20:48:27 ]
×ChildForm
○ChildWindow

215 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/28(木) 12:04:19 ]
Modelを触らない操作だからViewでOK

216 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/28(木) 21:34:09 ]
同一ソリューション内の他のプロジェクトをclr-namespaceを使ってXAML内で参照すると"CLR名前空間が定義されていません"と警告が出ます。
コンパイルOK、実行も何も問題ないのでこの警告をやめさせたいのですが何か方法はありますか?

217 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/28(木) 23:37:42 ]
WPFでdaisuke-watanabe.com/350/みたいなローディングの画面は簡単に作れますか?

ってぐぐったらでてきたわ。
おまえらは自作で作れたか?

218 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/28(木) 23:41:06 ]
ラスターイメージ使ったら負けだろ
それくらいベクトルで描けよ

219 名前:デフォルトの名無しさん [2010/01/29(金) 10:08:13 ]
>>217
WPFでそういうことをやろうとも思わなかったけど
DirectXでやれたようなことがむき出しになってるので
できないことはないだろうな

というかWPF使わなくてもVC#でも可能なレベルだろ
個人的にはそのアニメーションすらCPUパワーの無駄とか
思ってしまう

220 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/29(金) 11:21:42 ]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org602930.png
こんなんでいいだろ



221 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/30(土) 00:44:46 ]
>>220
わたし女子中学生だけどそれはないわ

222 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/30(土) 10:23:14 ]
>>220
あたし女子小学生だけどそれはないね

223 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/30(土) 10:26:29 ]
ぼく女子高生だけどそれはない

224 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/30(土) 10:43:06 ]
男子相撲部だけどごっつあんです

225 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/01/30(土) 13:20:27 ]
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org606221.png
わがままなおっさんたちだな

226 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 13:45:51 ]
MVVMって流行だけどさ、
例えば、読み込むModelが複雑かつ長大な入れ子構造になっている様なとき、
ViewModelを作るコーディング時間と、実行時のコストって大変なものになると思うけど、
それでも分離しなくてはならないの?

227 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 14:05:59 ]
>>226
テストによる品質保持にかかるコストがそれらを上回るなら。

228 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 14:19:23 ]
ModelがINotifyPropertyChangedをしっかり実装してるなら、
そのままか同型のコピーをViewModelやViewに引き回しても問題ない。


229 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 15:40:50 ]
最近はそれを見越して始めから依存関係プロパティ付けて実装することが多いな・・・

230 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 22:04:52 ]
WPFはまだ仕事では使ってないけどみんなはどう?



231 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/02(火) 22:12:19 ]
当分縁がなさそう。
クライアントアプリを開発する案件がそもそも無いっす。

232 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 01:28:18 ]
クライアントアプリを開発する人に聞いてるんだと思うよ

233 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 06:35:44 ]
そういう人が居ないんじゃない?

234 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 07:04:51 ]
よく”まだ”使ってませんって聞くけどいつになったら使う日が来るんですか?

235 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 08:21:35 ]
VS2010、.NET4のbetaがとれたくらいか、
VS2010SP1、.NET4.5がでるころ

236 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 08:24:51 ]
Win2kが根絶されるまでは無理ぽ

237 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 13:34:40 ]
タブページとかXPで表示するとひどい目に遭うけどね

238 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/04(木) 20:00:09 ]
NT6が天下を取る頃

239 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 01:12:51 ]
楽だから選択権があれば使ってるよ
でも重いから客には嫌われてるみたい

240 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 02:22:05 ]
directx9が満足に動かないビジネス機じゃ重いかもな



241 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 07:52:21 ]
・・ということは私を含めみんな趣味レベルでWPFやってるってことか・・・。
主流になってくれとまでは言わんが、日の目を見ることなく自然消滅ということにはならんことを祈る

242 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 08:45:02 ]
いや、趣味レベルでやってるのはあんただけだとおもうぞw

243 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 09:12:23 ]
VS2010、Expression Encoder 3、Evernoteとかビジネスアプリの事例も増えてきてる


244 名前:デフォルトの名無しさん [2010/02/05(金) 09:33:08 ]
MDXやXNA臭がするのは事実

245 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 09:38:54 ]
> XNA臭
するするwwww

246 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/05(金) 09:42:25 ]
わざわざageて自演ですか?

247 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 22:32:50 ]
>>228
そこまでやったら、Modelを直接バインドしたいなw

248 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 22:49:34 ]
エッセンシャルWPFのP324にあるTreeViewとHierarchicalDataTemplateの
例がさっぱり分かんねーーーーー。
Binding Path='.'ってなんぞ。

249 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 22:58:47 ]
そこにバインドされているDataContext自体。

250 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:01:54 ]
綺麗さよりもスピード重視したWPFがあればいいのに



251 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:02:37 ]
DirectXで直接ゴリゴリやればいいじゃん

252 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:10:06 ]
DirectXわかんない

253 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:14:50 ]
WPFはバインドで動的にリフレクションの黒魔術で
エロイムエッサイムしている時点でどうがんばっても速度は限界があるだsろ。

254 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:17:57 ]
フレームワーク全体としてはともかく描画だけなら速くできるだろ
そこ分離するためにDrawingみたいなちょっと低レベルなレイヤがあるんだから

255 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/08(月) 23:35:42 ]
>>247
そこまでやったら、俺のItemを美人Modelに直接バインドしたいなw

256 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 00:10:06 ]
面白いと思って書いてるんだろうか

257 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 00:17:26 ]
たくさんレス付いてると思ってわくわくしながらリロードしてるんだろな

258 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 00:28:51 ]
少しつれた...

259 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 00:30:59 ]
今時こんなレスでも釣れたって言うのか

260 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 05:07:34 ]
十分大漁です(´・ω・`)



261 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 06:08:29 ]
>>249
DataType="{x:Type io:DirectoryInfo}"で指定した型をコンバーターで返しているから、
返ってきたDirectoryInfo[]もHierarchicalDataTemplateの対象になってるってことですか?
IsExpandとかどう処理してんのか謎。

snipet
<UserControl.Resources>
<HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type io:DirectoryInfo}">
<HierarchicalDataTemplate.ItemsSource>
<Binding Path='.'>
<Binding.Converter>
<local:GetFileSystemInfoConveter />
</Binding.Converter>
</Binding>
</HierarchicalDataTemplate.ItemsSource>
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}" />
</HierarchicalDataTemplate>
</UserControl.Resources>

<TreeView ItemsSource="{Binding}" />

262 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 06:58:15 ]
> <HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type io:DirectoryInfo}">
> <HierarchicalDataTemplate.ItemsSource>
> <Binding Path='.'>
型を返しているんじゃなくて、DataType=...は、「この型を表示要素に変換するDataTemplateだよ」と書いているだけ。
リソースに書いてあるデータテンプレートがあれば、明示的にデータテンプレートを書かなかった場合に
その型のインスタンスをバインドしたときに自動的に適用される。

> 返ってきたDirectoryInfo[]もHierarchicalDataTemplateの対象になってるってことですか?
このコンバータはDirectoryInfoから、IEnumerable<DirectoryInfo>に変換するのかな?
ならば、上と同様に型が一致すれば適用される。あとは再帰的に。

263 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/09(火) 10:40:42 ]
>>262
後出しになってすいません。
コンバータはreturn ((DirectoryInfo)value).GetDirectories();です。
レスありがとうございます。理解が進みました。

264 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 00:48:39 ]
VS2010RC出たね
WPFは作る方は楽なんだろうけど
使う方から見ると悪夢だな

265 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 00:50:17 ]
>>264
そう?

266 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 10:30:27 ]
VS2010に関して言えばレンダリングにWPF使ってるだけなので
WPFだから特に楽って事もないだろう

267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 15:12:52 ]
WPFでフリーソフト作ってるけどWinXPは動作保障外にしてる
間違ってないよね俺

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 15:19:44 ]
>>267
間違ってます

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 15:21:37 ]
フリーソフトで動作保証なんてあるんか?

270 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 15:24:47 ]
>>269
上手く動かなくても知らんってこと



271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 15:46:09 ]
フリーソフトなんだから好きにしたらいいよ

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 19:30:19 ]
XPなんて臭いもん外すだろ…>>267は正しい

273 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 19:33:19 ]
WPFを使っているとXPとVista/7で細かい部分で挙動が違うことがままあるからなぁ…
XPを保証外ってのは賢明だな。

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 19:36:04 ]
XPは臭いのか

まあそれはいいとして確かにXP->Vistaでかなり変わってるからなあ

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 20:59:02 ]
そろそろ保証外にしてもいいんじゃないの?フリーソフトなら。
仕事だとなかなかそうはいかんかもしれないけど。

276 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 21:43:12 ]
>>266
VS2010で再変換が使えるようになったのはWPF採用のおかげだと思う。

277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 21:54:37 ]
再変換って?

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 21:56:43 ]
え?

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 21:59:35 ]
再変換って言われてもIMEの再変換くらいしか思いつかない

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 22:11:42 ]
違うのか?



281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/10(水) 22:26:36 ]
VS2010で再変換できるのがそんなにうれしいのかなと

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 15:11:04 ]
WPFで、Silverlightアプリをホストできますか?

283 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 16:43:40 ]
できるよ

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/12(金) 20:12:47 ]
codeplexにあったな

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 15:39:06 ]
マウスクリックしてPopup表示するのどうすればいいんだ?
最初から表示させとくことしかできないの?

286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 15:57:18 ]
tooltipなのかダイアログかはっきり汁

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/17(水) 16:03:08 ]
Popupクラスだよ
イベントハンドラかいて出来たけど

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:05:12 ]
DataGridで右寄せにするにはどうすればいいですか?
あるサイトにあった

<Style x:Key="NumberColumnStyle" TargetType="{x:Type my:DataGridCell}">
<Setter Property="HorizontalAlignment" Value="Right" />
</Style>

をそのまま書くとPropertyDescriptorの値が無効ですといわれてしまいます

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 13:45:39 ]
・・・忘れてください

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 14:30:15 ]
忘れられるもんか



291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 17:01:05 ]
あなたのことが忘れられないの///

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 19:15:11 ]
俺が忘れさせてやるよ

293 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/18(木) 20:21:05 ]
金属バットで頭をバコーン☆! か

294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 05:29:22 ]
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/bb613591.aspx#Images
ここの解説で、
>この不要なオーバーヘッドを回避するには、
>WPF に対して、イメージをサムネイル サイズにデコードするように要求するか、

これはBitmapSourceを生成する時点で大きさを指定することで、

>サムネイル サイズのイメージを読み込むように要求します。

これはもとから小さいサイズの画像を用意しておくってことでいい?
ImageコントロールのWidth/Heightでの指定は非効率つーことだよね

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/19(金) 05:35:55 ]
>>294
その辺はメモリやディスクの場所とCPU(GPU)の演算資源とのトレードオフだよ

どの段階でサムネイルを用意するかはソフト次第ってところだけど
たとえば3Dゲームなんかだとミップマップというのがそれっぽい
画像の管理かなあ

296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 11:48:58 ]
質問です。

画像読み込み用スレッドにて作成した System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage
クラスを、ウィンドウのある元スレッドにて使用したいのですが、
InvalidOperationException が発生し、動作しませんでした。

別のスレッドからWPFエレメントを操作しようとすると、
同様の例外が発生することから多分無理だろうと思っていましたがやはりダメでした。

読み込む画像のサイズが大きくそれなりに数があるので、
できれば読み込みは非同期で行いたいと思っております。

どのような解決方法がございますでしょうか?


297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 12:09:35 ]
>>296
BitmapImage読み込み後にFreezeすればスレッド間で共有できる筈

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 12:55:58 ]
>>297
早速調べてみます、ありがとうございます!

299 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 13:17:10 ]
>>297
無事成功しました。

操作したい場合はCloneで置き換えればよいみたいですね。
ありがとうございました。

300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 17:52:46 ]
最近WPF使ってるが、バインディングやらテンプレートのせいで
ちょっと規模が大きくなってくるとコードの見通しが絶望的に悪くなってくる。
せっかくC#なのに・・・



301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 17:57:45 ]
そりゃ本来XAMLは人が読み書きするもんじゃないから

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 17:59:44 ]
>>301
じゃ、どーやってつくるんだよ

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 18:01:34 ]
XAMLでプログラムとデザインや設定が綺麗に分離されたのは素晴らしいんだが
WPFの本領を発揮しようとすると途端に至る所で色んな処理を書かなきゃいけなくなって死ぬ

304 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 18:03:25 ]
XAMLはGridだけで充分

305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 18:05:28 ]
>>304
表示も入力もできないよママン

306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/20(土) 18:36:38 ]
XAMLはエディタが全プロパティきっちり書けるようになってからが本領発揮だと思う。
いまはどうしても手で書き足さないとだめだもんな。

Expression Blendは使ったことないからわからない。

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 11:52:03 ]
WPF Toolkit - February 2010 Release

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 11:58:44 ]
>>307
kwsk

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 12:37:08 ]
>>307
うぉ、マジだ…
wpf.codeplex.com/releases/view/40535

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 12:38:50 ]
Ratingってなーに?



311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 12:48:42 ]
iTun○sのアレ

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/23(火) 18:08:56 ]
・18歳未満使用禁止になりました
とかだとは流石に思わなかった

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/02/28(日) 16:59:57 ]
WPF始めてサンプル作ってみたが、UI外観のカスタマイズやアニメーションがタグ要素だけでできて実行ファイルサイズも小さいんだな
リソースどうなってん?
XAMLがUI要素だけのための超高級言語っぽくて正直とっつきにくいが、日本語解説サイトもっと増えてくれー!
ついでにasp.net使える無料スペースも増えてくりゃれ、ドメインはいらんのです



314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 19:53:39 ]
WPFは無くなると思うよ。
もともと.NET FrameworkにGUIアプリ向けのライブラリが混入してること自体が間違いだし、それをSilverlightで是正しようとしてるね。

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 21:22:57 ]
えっ?

316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 21:25:15 ]
何それこわい

317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 21:27:31 ]
WPFは無くならん

何を勘違いしてるのか知らんが、.NETをはじめとしたMSの言語群は「短期間で高品質な生産」を行うためにある
つまりアイデアが最も重要で、使い方を考えられない人間は価値を見いだせていないだけだ

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 21:37:58 ]
なくならないだろうけど
クライアントアプリはなんかどんどん微妙な立ち位置になってきてる気はするね。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 22:09:13 ]
WPFはGridだけ残るよ

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 22:38:42 ]
Silverlightでもクライアントアプリ作れるし、将来的に完全にWPFに置き換わるようになっていくってこと。
WPFにある程度追いついてしまったらSilverlightの方が幅広く活用されるのはは当然です。

Gridありますし。



321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 22:54:37 ]
Silverlight も WPF も基本は一緒だもんな。


322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 22:56:26 ]
設計は全然違うけどな
Silverlightの勝利はマネージコードの敗北です

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 23:30:53 ]
>>320
>Silverlightでもクライアントアプリ作れるし、将来的に完全にWPFに置き換わるようになっていくってこと。

将来Visual Studioの実装がSilverlightで置き換えられるって? んなアホな。
Visual Studioの軽量版がSilverlightで実装されることはあるかもしれないが、
それは新規需要の開拓であって今のVisual Studioの置き換えでは無かろうよ。

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/04(木) 23:58:39 ]
Vistaを7で無かったことにするのと同じですよ

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 00:13:44 ]
エッセンシャルの先頭10ページを読めばどうしてWPFが必要か理解できて、そんな寝言など出てこないはずなんだが
キミがそう思うのは自由だがひとには話さないことだな

326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 00:26:27 ]
WPFで作られたアプリが起動しなくなった
WPFじゃないアプリじゃこんなことなかったのに

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 01:07:10 ]
釣針垂らすならもうちょっと頑張れよ…

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 07:55:34 ]
>>314
gui用のライブラリが入ってるのが間違いとか、意味分からんわ。
view無しのフレームワークとかありえんだろ。ウェブのDOMも間違いとかいい出しそうだな。


329 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 08:19:56 ]
>>325
先頭10ページを要約してよ。

→ 自分で買って読め

はいはい

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 10:54:55 ]
そのへんの書籍がよくフリーでpdf公開されてたりするのも知らんのだろうな



331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 12:23:09 ]
URLも示さずに何言ってんのこの人。
エッセンシャルは公開*されてません*

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 12:37:34 ]
SilverlightはUI周りの実装がなあ
さすがにXAMLパーサまでアンマネージコードで実装するのはどうかと

333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 12:37:56 ]
立ち読みでもしてこいよ。おれはおまえのママじゃないんだから

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 18:54:28 ]
>>333
実は読んだことないでしょ?w

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 22:44:45 ]
WPFやってるやつならみんな持ってるよ。これしかまともな本がないからな。君はもってないのか? 笑う。

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 23:21:14 ]
マトモとは思えないが、相対的にはマトモだなw

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/05(金) 23:33:56 ]
WPF詳しい奴本書いて出版しろよ
今ならベストセラー狙える

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 00:20:54 ]
>>335
俺もってないけど?
普通はMSDNだのブログだので充分だと思うが。

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 01:07:31 ]
WPF本は2年ぐらい前にここで教えてもらったAdam NathanのWPF UnleashedとエッセンシャルWPFしか読んでない。
最近はネットの情報も増えてきて随分過ごしやすくなったね。

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 03:55:02 ]
本を所持してるだけでどんだけ高圧的になれるんだw



341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 09:50:06 ]
>>339
その本正直ゴミみたいな本だよね

342 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/06(土) 10:39:55 ]
>>338
ほぼそれで大丈夫だよ。

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 12:23:51 ]
Programing WPFは良かったよ。Pro WPFはどうなんだろ。
日本語の本では、新しいのが出ないね。

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 13:11:01 ]
WPF流行ってないからしかたない。
今使ってる層はWebから情報得たり英語ソースあたったりする層ぐらいじゃないの?



345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 13:38:29 ]
すみません、質問です。
これからwpf入門をしようと思い、サイトなどを見ているのですが、
以下のサイトの記述は誤りであるという解釈でよろしいのでしょうか。

www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/uiframework_01/uiframework_01_01.html
> Silverlightはラインタイムのサイズを4MBytes台に抑えるという
> 至上命令があったため、WPFと比べると機能が削られているという
> 違いが存在する。

「ラインタイム」ではなく「ランタイム」だと思うのですが、
別にそういう用語があるのか気になってます。

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 13:44:41 ]
ランタイムで合ってると思うよ。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 13:45:53 ]
ないです

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/06(土) 13:47:56 ]
>>346
ありがとうございます。

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 00:05:23 ]
SilverlightのUIフレームワークはWPFに似せた全くの別物なので
WPFと比べて削られてるって言うのはちょっと不適切だと思う
.NET Frameworkと比べてSilverlightは機能が削られているというならわかるけど


350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 11:54:17 ]
Expressionの開発に携わってる人が、SilverlightはWPFのサブセットだって言ってたよ。



351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 17:29:50 ]
サブセットなめんな

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 18:48:56 ]
silverlightがサブセットといってもWPFが完全な上位互換でも無いんだよね。
silverlightにあってWPFに無い機能もあって移植のときに困る。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 18:52:27 ]
じゃあどちらか無くした方がいいな

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/07(日) 19:29:00 ]
UI部分に関してはAPIは似てるけど実装が全く違うんだよな
他のところはだいたいそのまま.NETのコードを拝借しただけなんだけど

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/08(月) 22:09:33 ]
ようするにバカは使うなってことだ
ユトリは大人しくオナニーでもしてろ


356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 11:32:09 ]
>>344
結局は面倒くさいからな
マイクロソフトのこの手の製品の癖として、何でも出来るようにさせるがために、全体の簡便さや明快さを犠牲にする。

作るソフトの特殊度・高機能度   低  中  高
要する労力               30 50 70 

これを、                 15 30 100
くらいの設計思想にしたっていいように思うがそうはしない。

ソフト制作の環境が昔と様々に違っている上、「また数年も経てば新プログラミング製品を出すんだろ?だとしたら過渡期のものをいちいち細かく研究してられるか。」感も強く、流行らないのも仕方ない。

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 11:48:54 ]
でもおまえらもこれくらい10分もあれば作れるだろ
www.dotup.org/uploda/www.dotup.org711436.png

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 12:00:40 ]
>>537
WPF と全然関係なくね?

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 12:10:24 ]
おまえらのいうWPFってGUI記述マークアップのことじゃないのか

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 13:29:06 ]
MS製の割には無駄に複雑な感があるよね
Javaみたい



361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 15:51:45 ]
むしろMSの代名詞みたいなもんじゃないか>無駄に複雑

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 16:01:49 ]
OLE/COM時代を通っている者ならば問題ない

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 16:37:36 ]
無駄に複雑な方が色々金になるし。
あんまり簡単すぎるとうちらの仕事もなくなっちゃうよorz

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 16:42:22 ]
依存プロパティ作るのめんどくさいからバインディングとかあまり使ってない

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 17:01:04 ]
バインディング使わないとか勿体無すぎる

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 17:12:59 ]
バインディングは使っても依存プロパティ自体あまり使わないと思うの

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 17:21:53 ]
プロパティ型、プロパティ名、定義している型、初期値の4つを指定するだけじゃん
自動実装のプロパティと比べて2つも増えているのが面倒とか?

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 17:24:33 ]
あとおまけでCLRラッパーも

369 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 17:57:11 ]
依存関係プロパティは専用の構文とか用意すべきだったと思う。
正直くどい。

370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 18:42:37 ]
たしかにくどいけどC#全般がそういう言語だと思うことにした。
Visual Studio使っていれば、propdp[Tab][Tab]と叩くいて雛形を埋めるだけで出来上がるし。



371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 18:47:50 ]
スニペット必須なぐらいならいっそ #define みたいな仕掛け用意しときゃいいのにね。
不毛すぎる。

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/09(火) 20:17:36 ]
ツールヒントの表示の仕方も分からない

373 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/10(水) 13:13:42 ]
WPFはなくなるの?




答えはもちろんNO!

374 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/10(水) 15:24:48 ]
まあさすがに30年ぐらいしたらなくなってるとは思う。

375 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/10(水) 15:30:32 ]
COBOLは残ったんだよな・・・そう言われつつ

376 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/10(水) 17:37:34 ]
無くなると分かっている技術を習得しなければならないこともあるということさ

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/10(水) 17:55:12 ]
というよりSE/PGは(それに限らずどんな職業も)そういったくだらないその場限りの
バッドノウハウをお客さんのかわりに網羅する仕事だもんな。

Oracle のあるバージョン特有のチューニング方法とかどう考えても10年後20年後に役立つ知識じゃない。

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/11(木) 00:30:28 ]
1日役に立てば十分だ

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/11(木) 01:17:27 ]
WPF は Silverlight 4 の INotifyDataErrorInfo みたいにコントロールに非同期でエラーを伝える方法ってないのかな?
DataGrid で行の確定ごとにサーバーに問い合わせて、エラーを表示したいんだけど良い方法が分からない。

380 名前:379 mailto:sage [2010/03/11(木) 22:13:56 ]
自己解決した。
IDataErrorInfo と INotifyPropertyChanged を実装してエラー更新後に PropertyChanged 呼んでやれば良いだけだった。
PropertyChanged でエラー情報も拾ってくれるんだね。



381 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/12(金) 20:55:17 ]
VisualStudio2008 SP1 VC# 2008
WPF3.5 で開発しています。

[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool SetProp(IntPtr hWnd, string lpString, IntPtr hData);

this.Loaded += new RoutedEventHandler(
delegate(object sender, RoutedEventArgs arg) {
var source = new WindowInteropHelper(this);

SetProp(source.Handle,
"MicrosoftTabletPenServiceProperty", new IntPtr(0x01000000));
}
);

によってマルチタッチを有効にし(これはMSDNのサンプルからも得られる知識です)、
Stylusイベントによってマルチタッチアプリを開発しています。
参考になるサイトは以下です。
ttp://blog.andreweichacker.com/2009/02/windows-7-multi-touch-using-wpf/

MSDNのサンプル、↑のブログ、その他海外のサイト、どこを見ても
StylusDown, Up によってタッチの有無を判定していますが、
StylusEnter, Leave を用いたものを見たことがありません。

試しに Enter, Leave のイベントを記述し、対応する関数内で
(たとえば)listBox1.Items.Insert(0, "Stylus Enter" + e.StylusDevice.ID);
などと記述すると、Enter, Leave は問題なく取得できています。

が、1本目の指で StylusEnter し、2本目の指をウィンドウ内にタッチすると
Enter, Leave が暴走します。

(※すみません、次のレスに続きます)

382 名前:381 [2010/03/12(金) 21:09:20 ]
(※続きです)
window1 内に、Rectangle1, Rectangle2 を配置し、
線を太くし、それぞれに StylusDown, Up, Enter, Leave の関数を記述します。
各関数では、↑に貼ったURLのように StylusのIDで条件分岐し、
Rect1/2 どちらのイベントか、Down/Up/Enter/Leaveどのイベントか
が分かるように、文字列として出力するとします。

■試行1(Enter, Leaveのイベントを取らない場合)
・Rect1をタッチすると、"Rect1 Down 16" みたいに表示されます。
 16はStylusDevice.IDの例です。
・Rect1上から指を離すと、"Rect1 Up 16" みたいに表示されます。
・Enter, Leave, Rect2の場合も同じです。
・Rect1をタッチしながらRect2をタッチすると、"Rect1 Down 16" に続いて
"Rect2 Down 17" みたいに表示されます。
 続いて指を離すと、指に応じたIDが "Up" された表示が出ます。

■試行2(Enter, Leaveのイベントを取る場合)
・Rect1の外をタッチして、Rect1の中にスライドさせると、"Rect1 Enter 16"みたいに表示。
・そのままLeaveすると、"Rect1 Leave 16"みたいに表示。
・Rect1に Enter した状態で、Rect1, Rect2 の外をタッチすると、
 "Rect1 Leave 16", "Rect1 Enter 16" "Rect1 Leave 16" "Rect1 Enter 16" ...
と、次々と表示されます。
・Rect1に Enter した状態で、Rect2をタッチすると、
"R1 Leave 16" "R1 Enter 16" "R2 Leave 17" "R2 Enter 17" "R1 Enter 16" "R1 Leave 16" "R2 Enter 17"...
 と、次々と表示されます。

これが何故か分かる方、
また、この対処方法が分かる方はおりますでしょうか?

長文、申し訳ありませんがよろしくお願いします。

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/12(金) 21:18:58 ]
単純に「内部で単一のポイントとしてエンたーりーぶを計算している」ってことだろ。

間違っても「どうすればいいか」とかは聞かないでくれよ。

384 名前:381 mailto:sage [2010/03/12(金) 21:33:23 ]
>383
早速のレスありがとうございます。

Down, Up は同一のポイントとして計算はされず
Enter, Leaveは同一として計算される
ことが分かる情報があるということでしょうか。

Down, Up と Enter, Leave に大きな違いがある
という情報にあたった経験がありません・・・。

よろしくお願いします。

385 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/12(金) 21:43:57 ]
きみが「こう実装されてるはずだ!」とどんだけ叫ぼうと帰ってきたイベントが答えだよ
いいたいことがあるなら上司かMSにでも言え。俺に言うな。

386 名前:381 mailto:sage [2010/03/13(土) 01:16:49 ]
>>385
失礼しました。
>>383がそういう意図とは取れませんでした。

業務内容とはことなりますが
SRで訊けるかとり合ってみます。

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/15(月) 15:26:35 ]
TreeViewのSelectedItemプロパティが読み取り専用のため、コード上で
treeview.SelectedItem = item;
のように指定できません。
例えばディレクトリ構成をツリー表示している場合、初期ディレクトリを開いて
選択状態にしたい時はどのようにしたらいいでしょうか?

388 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/15(月) 17:18:43 ]
>>387
つEnsureVisible()

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/15(月) 17:33:12 ]
普通に、IsSelected=trueするだけだろ

390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/19(金) 01:16:40 ]
WPF M-V-VM Toolkit 0.1のドキュメント
Model-View WPF Applications--Part 2, Walkthroughにおいて
コマンド呼び出しにわざわざCommandReferenceを間にかませているのだけど
これは何の意味があるのでしょうか?
ViewModelのプロパティ名を記述する部分を一箇所にまとめるという意味はあると思いますが。。。

そもそもCommandReference自体が何をするためのもの?




391 名前:390 mailto:sage [2010/03/20(土) 01:06:56 ]
<KeyBinding Key="X" Modifiers="Control" Command="{StaticResource ExitCommandReference}" />

となってるところを

<KeyBinding Key="X" Modifiers="Control" Command="{Binding ExitCommand}" />

こうしちゃえばいいじゃんと思ったら依存関係プロパティじゃないからバインドできないということなのね〜

StaticResourceでワンクッション置けばできる仕組みはなんとなくしか理解してないが
バインドできない(Dependencyでない)プロパティ用の中継オブジェクトという認識で理解。


392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/20(土) 20:34:28 ]
Microsoft Extensible Application Markup Language (XAML) technical documentation set
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=en&FamilyID=52A193D1-D14F-4335-AA86-C53193E1885D

読んでないけど、なんか来てた。

393 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/20(土) 20:49:32 ]
XAMLで書かれたベクタ画像を動的に読み込んで表示したいのですが、
どうしたらいいでしょうか?

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/20(土) 20:53:25 ]
XamlReader.Load

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/20(土) 21:03:10 ]
これでも動く。
[STAThread]
static void Main(string[] args) {
 Application application = new Application();
 application.StartupUri = new Uri(new FileInfo(args[0]).FullName);
 application.Run();
}


396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/21(日) 15:27:44 ]
等幅フォントを列挙するにはどうしたら良いんでしょうか?
Fonts.SystemFontFamilies で列挙できる FontFamily で等幅かプロポーショナルか
判断する方法ありますか?

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/22(月) 00:41:43 ]
OnClosingのタイミングで設定保存とか続行確認とかしたいので
OnClosingとかOnLoadイベントにICommandをバインド?したいのですが
どう書けばいいのですか?
xamlに直接書けないのかな?
イベントハンドラ作ってxaml.csにコードで書くのかな?
できないことはないと思いますがぐぐっても情報が見つけられないです


398 名前:397 mailto:sage [2010/03/22(月) 23:32:43 ]
いろんなblogとか見てると
MVVMでのイベント処理は結構悩みどころなんですね。

添付プロパティをくっつけてイベントキックさせるというメンドクサイやりかたが見つかりました。

ttp://blogs.wankuma.com/kazuki/archive/2009/05/05/172467.aspx

xaml的には美しいですけどね・・・
このままではあまりに使い勝手が悪いので汎用的になるように改造してみます。
てか絶対誰か既に作ってるだろ。。。趣味だからいいんだけれどね・・・

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 10:59:35 ]
OnClosing とかポップアップは MVVM 的にすとんと落ちないらしいよね。
個人的には落ちない部分は大人しくコードビハインド書いたらいいのにとは思うけど。

400 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 13:36:30 ]
ViewModel→Viewの操作でどうしてもバインドで書けないところは
var service = (IWorkspaceService)this.Services.GetService(typeof(IWorkspaceService));
service.OpenWorkspace(HogeWorkspaceViewModel);
みたいにしたらだいたいなんとかなるとおもう



401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 14:42:36 ]
Eventにコマンドをバインドしたければ
AttachedCommandBehaviorが使えるよ。
marlongrech.wordpress.com/2008/12/13/attachedcommandbehavior-v2-aka-acb/

402 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/23(火) 16:22:41 ]
WPF3.5でテキストがGDIに比べてぼやけた状態で描画されてしまう問題に対応しようとしています。

私なりに調べた結果、WPFの描画の際に論理座標で色を配置する仕様が原因であること、図形と画像については
RenderOptionsのパラメータで解決させることができる。
ですがテキストに関しては解決させる方法が見つからないでいます。
WPF4.0から対応するといった内容のページも見つけましたが、なんとか解決させたいと思っています。
どなたか解決方法を教授願えませんでしょうか。



403 名前:397 mailto:sage [2010/03/23(火) 17:04:58 ]
>>399
まぁ >>122 ということなのです。
WPF触りたてなのでまだまだMVVMの華麗なる疎結合に夢と希望をもっていますのでw

>>400
IWorkspaceService ってインターフェースはMSDNもグーグルさんも知らないとおっしゃってるのですが・・・

>>401
おお!すばらしいです。
ぱっとみ問題ありそうなのはEventArgsが利用できなさそうなくらいですかな。
大変参考になります。

こんな↓ページを見つけまして
ttp://blogs.microsoft.co.il/blogs/tomershamam/archive/2009/04/14/wpf-commands-everywhere.aspx

でも上のはRoutedEventにしか対応してないから普通のEventHandler対応版を追加するのに
リフレクション使ってイベント名からイベント追加してというコードを作ったのですが
同じコードがあるじゃないか・・・orz



404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 17:29:16 ]
>>402
WinFormsHost
敗北宣言に等しいけど

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 17:38:10 ]
カスタムスタイルでレイアウトの入れ子が増えるとおかしくなる。

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 17:48:50 ]
知らん
XAMLくらい出せるだろ

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 22:35:36 ]
あと、.NET 3.5のWPFでぼけたように見える原因の1つに埋込ビットマップをまったく使わないせいというのもある。
だからどうしたらいいと言えるわけではないけれど。

408 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/23(火) 22:51:45 ]
VS2010RC, WPF4.0
を使っているのだが、
Win32におけるWM_GESTUREみたいなもので
Gestureイベントってあるのかな?

zoomとかrotateとか簡単に取得できると
良いのだが。

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 22:59:34 ]
WPF マルチタッチ
でググる

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/23(火) 23:34:37 ]
>>409
それで解答が得られたのであれば
本気で教えて欲しい。
どうせ「WPF マルチタッチ」でググったことないんだろ?



411 名前:410 mailto:sage [2010/03/23(火) 23:38:39 ]
>>409
正直スマンかった。
最近、海外のサイトばかり回っていたのだが
日本のサイトでもWPF4.0について書かれているサイトが
少しずつ増えているんだな。

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 21:26:14 ]
これXPには対応していない部分とかあるの?
XP用に開発するのは無謀?

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 22:33:26 ]
XPだとなんか重いし、見た目もいまいちだし。
俺はもうXPはサポート外でやろうと思ってるくらいだ。

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:08:34 ]
WPF初めて触って面白そうと思ったんですが(まだハローワールドしかやってないんですが)そんなにはやってないんですか
XPだと表示が微妙なんでしょうか?

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:09:18 ]
Silverlight使えば?
Silverlight4ならブラウザ外実行の普通のデスクトップアプリケーションとして
CDなどで直接配布できるよ

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:17:52 ]
>>414
微妙っていうか重いってのが一番のネックかと。
今のところ、WPF でやってみました!!なんてのが売りになるぐらい流行ってないと思う。
少なくとも国内では。

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:28:38 ]
WindowsFormで作られたC#アプリを
簡単にWPFのGUIに移行できる?
簡単に言うとform1だけwindows1にするだけで
作り変えられるのか?ってとこが疑問なんだけど
このGUIで非同期とか実現できるのかなー

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:31:12 ]
新しい概念が登場しすぎで全体像把握すんのが大変
昔の素朴なイベントキューアーキテクチャって一目で理解できたもんな
それってある意味ではすごい

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:32:32 ]
>>417
ならない

細かいところで変わってるから

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:33:31 ]
>>417
> form1だけwindows1にするだけで作り変えられるのか?
一応WinFormとの相互運用性は確保されてるが、
Windowに直接System.Windows.Forms.Controlは乗せられないから多少手間が必要
しかしそれ以前にそもそもWPF使う意味皆無だろそんなもん

> このGUIで非同期とか実現できるのかなー
意味分からん



421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:38:29 ]
>>416
重いんですか、残念
こういうの待ってたんだけどなぁ
Silverlightってwikipedia見る限りWPFと同じなのかな??は調べてやってみまする

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:39:54 ]
XPだと重いってどういうことよ?
プラットフォームに依存しないんじゃないの?

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:40:55 ]
同じPC/AT互換プラットフォームなら全て同じ性能出せと言いたいのか

424 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/24(水) 23:41:04 ]
>>422
GUI周りの構造の問題じゃないの?

試してないけどもしかするとvistaのAero切ったらだめってのと同じかもね

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:42:41 ]
まあSilverlightなら軽いし確実に同じ外観と操作性を実現できるもんなあ

426 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/24(水) 23:43:42 ]
vista以降ってOSのGUI周りがゲームと変わらないといっても過言じゃないくらい
GPUと融合果たしてるけど、xpまでは2Dが基本なのでWPFだといろいろ
無駄がありそうってイメージ

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/24(水) 23:59:15 ]
細かい違いはあるけど Silverlight 覚えるのも WPF 覚えるのも大差ないような気はするよね。


428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 04:20:54 ]
Expression Blend 3をダウンロードしてみたんだが
UIがめっちゃオサレですね
でも使い方が全然わからん
ほんとにデザイナさんこんなの使えるの???

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 06:40:20 ]
flashでas3やってるデザイナなら使えると思う

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 10:53:57 ]
体を使う技はデザイナでも訓練しなければ云々



431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 13:04:21 ]
>>426
OSはあんまり関係ないよ
WPFは基本的にウィンドウ内で完結してるのでほんとにゲームと全く変わらない

432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 17:46:11 ]
描画システムが違うって点でOS関係あるんじゃないの?

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 17:59:00 ]
XPがWDDM1.1に対応してないという点では関係ある
ウインドウの中身をdirectxで書いてるという点では関係ない

434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:30:39 ]
XPだとGPU支援が得られず、CPU負荷が大きい。
なのでOSは思いっきり関係ある。

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:33:57 ]
それ迷信
単なるゲームだと何度言ったら

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:42:50 ]
XPでGPUアクセラレーションが効かないっていう噂の発端は
XPでは透明ウィンドウがソフトウェア処理されていたこと
.NET3.5ではXPでも透明ウィンドウにGPUが効くようになった

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/25(木) 22:49:27 ]
なるほど。
3.5以降ターゲットで作ればVista以降と比べて遅いってことはなくなるのか。

438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/26(金) 00:13:16 ]
3.5のせいでウィンドウフックするタイプのソフトは全部使えなくなったわ

439 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/27(土) 01:22:15 ]
WPF3.5 SP1 です。

イラレで描いた絵をXAML形式で吐いて
WPFに配置することはできますが、
以下のことは可能でしょうか?

 ・座標 (a, b) を設定する
 ・ボタンを押す
 ・指定した座標に、イラレで描いた絵を配置する

たとえば、ある canvas に対する相対位置 (a, b) に
XAML形式のものを配置するということを、C#のコードで
実現することは出来るのでしょうか?

440 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 08:06:13 ]
できるとしか答えられない



441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 08:23:34 ]
>>440
*.cs からイラレxamlって生成できるの?
どうやんの?

442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 08:27:29 ]
どうやるかは分からないが
労力を無視すれば
どんなことであれ不可能ではないだろう

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 09:08:38 ]
*.cs で、はしらんけどイラストレーターには Xaml 出力のプラグインがあったよ?

www.mikeswanson.com/xamlexport/

444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 09:24:27 ]
>>439
XamlReaderでXAMLを読み込んでXAMLのルート要素の型(IllustratorならたぶんCanvas)にキャスト
Canvas.SetLeftとCanvas.SetTopで位置を設定
配置されてるCanvasのChildrenに追加


445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 15:17:30 ]
あるいはC#で静的にXAMLファイルを書きかえる

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 19:26:24 ]
>>442
〜でできますかという言い方をすれば俺ならこうやってできるぜ
という人が必ず現れるので労力は無視できる。

447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 19:37:45 ]
>>446
それが2ちゃんの正しい使い方

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 19:39:35 ]
「◯◯って××も出来ないんだね→ばーかばーか、△△で出来るっつーの」メソッドと、
「◯◯ってどうやるんでしょう?→△△で出来ますよ(嘘自演)→アホ、□□だ情弱」メソッドもあるでよ。



449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/27(土) 19:44:39 ]
もはやそのメソッドも使い古されて「△△で」「□□だ」は書かれない傾向が

450 名前:439 mailto:sage [2010/03/27(土) 22:09:58 ]
>>443
ありがとうございます。
そのプラグインで生成したxamlを *.cs.xaml に記述するのではなく
*.cs の中から生成したいのです。

>>444
ありがとうございます。
今、外出中なので帰宅したらやってみます。
また、いただいた情報から更に調べてみます。

>>445
ありがとうございます。
検索の手がかりになるキーワードだけでも
教えていただけないでしょうか。



451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 02:42:38 ]
WPF覚える前に検索方法覚えたほうがいいんじゃね

検索キーワード聞かなきゃ検索できないとか冗談にもならないレベルだよ

452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 09:35:00 ]
いやいや何言ってんだ・・・キーワード知らなきゃ検索出来んだろ普通。


453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 10:41:34 ]
>>439
大漁でしたね

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 12:24:39 ]
google入門とか読めよ。

簡単に言うと、自分が思いつくいちばん近いキーワードで検索してページを読んで
もっと近そうなキーワードを見つけていくんだよ。誰でもできるだろ? やれ。

455 名前:439 mailto:sage [2010/03/28(日) 14:13:30 ]
ネットはテレホーダイの時代以前から触っているので
それなりに検索術はあると思っていますが
皆さんの反応を見る限り、そうではなかったようです。

>>454氏の書き込んでいることはもはや当然のことで、
かれこれ3週間MSDNやらcode projectやらブログやらを
探っていますが、解に到達できていません。
その上で質問に来ています。

が、経験上、この流れになったが最後、
これ以上の情報をこのスレで得ることは困難なため
大人しく身を引きます。ありがとうございました。


>>453
遊びではありません。

456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 14:38:44 ]
傲慢過ぎワラタ こんな捨て台詞数年ぶりに見たわ

457 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/28(日) 16:01:23 ]
そうか?俺も他スレで同じ経験すること多いぞ
技術的な他分野ってこんなもんだろ

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 16:06:43 ]
無駄にプライド高いのに教えを乞うからだよ。

希望の機能ならライブラリにメソッドがちゃんと用意されてるよ。
遊びじゃないなら3週間給料泥棒だったね。

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 16:09:21 ]
今質問すると、ググレカスで一蹴されそうだが
width, height を Auto にして Stretch にすると
たとえば Name="canvas1"のCanvasに対して
int w = (int)(canvas1.Width);
としても w に変な値が入ってしまう。

// HeightとWidthはあくまで開発者がデザイン時に設定した値

ということは分かったのだが、
ではどうやって値を取得するのかが分からん。

canvas1.RenderSize.Width
canvas1.ActualWidth
とか調べても分からん。

windowサイズの拡縮に合わせて変化する canvas の
縦横を取得するにはどうすれば良いの?

# VC#2008, WPF3.5SP1

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 16:15:53 ]
ActualWidth/ActualHeightでいいはずだが?
「調べても分からん」?「確認したけど期待した値じゃない」じゃなくて?



461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 16:17:37 ]
計算される前に呼んでるんだろ

462 名前:459 mailto:sage [2010/03/28(日) 16:20:36 ]
>>460
>「確認したけど期待した値じゃない」じゃなくて?
そうでした。すまん。
なんか 0 が返ってくる。

>>461
・・・ビンゴな気がする。
Invalidatなんたらを実行してからとか
そんなのですかね。色々試してみる。

お二方ありがとうノシ

463 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 16:35:23 ]
ggrks

464 名前:459 mailto:sage [2010/03/28(日) 16:42:19 ]
何を血迷ったか、WinMain() の中で呼んでいたよ orz
Window_Loaded() の中で呼んだら、期待した値が来ました。
本当にありがとうございました。

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 18:09:57 ]
>>464
いいってことよ

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 18:44:24 ]
おまえら質問のしかたで反応が違いすぎ

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 18:54:47 ]
いや普通そうだろ

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 18:56:06 ]
>>466
普通そうです

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 18:57:59 ]
私は女子中学生だけどそれが普通だと思います。

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 19:02:41 ]
「自分のしたいことが明確にわかっている」のが質問の最低条件だから。
ここコミュ力試験に出るよ。



471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 19:07:14 ]
エスパーじゃないからな

でも初めてのことだとたまにエスパーして欲しいことはあるな

そういうときは答えをもらおうとせずもらえそうなところに愚痴っておくといい

たまーにヒントがもらえるから

472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 19:26:58 ]
>>470
あと「回答すべきことを明確に伝えれる」「必要なことは書き余分なことは書かない」も重要。

「ネットはテレホーダイの時代以前から触っているので」とか
歯に詰まったクラッカーのカスほどの価値もないことを書いて
自分が調べたキーワードがどういうものかもかかない奴には当然冷たい。

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:01:39 ]
>>459
最初の一行が効いたな

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:03:03 ]
>>472
おまえはテレホマンの魂を侮辱した!

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:17:42 ]
しかしネットで難解なドキュメントやマニアックなブログ見るよりも
ビギナー向けのXAML入門書読んだほうが早いような気もするが

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:34:18 ]
普段、難解なことを扱っているんだろ。
入門書で分かるレベルのことであっても
いつも通りの調べ方をしてしまったんだろな。
それ故にプライドも高い。

477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:44:19 ]
スレチ

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:44:23 ]
WPFで、マウスポインタがディスプレイの端を触った時に
発生するイベントってありますか?

現状では、以下の2通りの方法で何とか実現していますが
美しくありません。

1) DispathderTimer を使う
 ・ System.Windows.Forms を参照
 ・ timer で定期的に呼ばれる関数内で Cursor.Position.X, Y を取得し
  予め取得しておいた、解像度の情報と X, Y を比較して判定
問題点:タイマーを設けることで常に関数が呼ばれることになる

2) 透明の Rectangle などを置いて、MouseEnter で判定
 ・そのままです。
問題点:問題と言うか、美しくないです。

もしあるようでしたら、ご教授願いたいです。
よろしくお願いします。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:55:04 ]
2)は美しくなくない

480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 20:55:39 ]
MouseMoveイベントと
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/003screen/screen.html
を組み合わせてみては?



481 名前:478 mailto:sage [2010/03/28(日) 21:11:57 ]
>>479
美しくなくないですか。
例えば市場に出すアプリを組んでいるプロ?の方でも
こういった力技で解決するのでしょうか。

>>480
あぁーなるほど。MouseMoveですか。盲点でした。
座標比較が頻繁に行われることに違いはありませんが、
timerよりかは遥かに良い方法ですね。


以下、つぶやきです。
1)の方法でも、OSは定期的に MouseEnter しているのか
判定しているのでしょうかね。それなら1)も2)も処理量は
大差ないかもしれません。が、仮定の話なので無駄ですね。

482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 21:19:33 ]
マウスポインタがある領域に入ったってイベントが欲しいわけでしょ
正しい実装じゃん
力技じゃない

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/28(日) 21:21:40 ]
タイマで処理するにしてもそれぐらいカスみたいなコスト

484 名前:478 mailto:sage [2010/03/28(日) 21:21:56 ]
>>482
なるほど、考えを改めます。
ありがとうございました。

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/29(月) 21:53:38 ]
Blendでコードビハインドべったりで書いていくと簡単だったりするんだよなwpf
昔のVBと大して変わんないってくらい

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/30(火) 08:02:13 ]
macで使われてるGUIのボタンってなんっていいましたっけ・・・
あれを再現は可能ですか?

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/30(火) 09:03:01 ]
Dockか?
そりゃWPFはまさにああいうことをやるためのフレームワークだから

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/30(火) 10:29:01 ]
aquaのことじゃないの

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/30(火) 13:00:22 ]
ボタンの見栄えを自由にするなんてのはお手のもんでしょうな。
別にFormで出来なかったわけでもないけど。

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/30(火) 21:11:48 ]
WPF Themesにいろいろ綺麗なテーマがあるよ
Macの真似みたいな貧乏臭いことはやめてくれ



491 名前:デフォルトの名無しさん [2010/03/31(水) 22:27:14 ]
WPFで3Dグラフィックの仕事をやることになったんだが、皆目見当がつきません。
何か良い本は無いでしょうか。

492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 22:46:11 ]
まずは、Essential WPF。後は英語でググレ。

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 23:18:18 ]
そんなもん読んでるに決まってるだろ。
他に無いでしょうか。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 23:28:13 ]
だれか何かを挙げる→そんなもん読んでるに決まってるだろ→
だれか何かを挙げる→そんなもん読んでるに決まってるだろ→
だれか何かを挙げる→そんなもん読んでるに決まってるだろ→(ry

まぁ、挙げるだけ無駄ってことだなw

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 23:45:33 ]
返答してる人が同一人物である保証すらないしな。

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/03/31(水) 23:51:02 ]
idほしいお・・・

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 00:12:50 ]
3D PROGRAMMING FOR WINDOWS

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 07:31:59 ]
WPF 3Dプログラミング―誰でも簡単に3Dゲームやツールが作れる最新技術!

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 11:24:40 ]
WPFによる3Dプログラミングの極意 (民明書房)

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 14:45:12 ]
質問かいてたら答えが見つかったけどもったいないのカキコ

HTMLのMarquee的な動作をするテキストブロックを作ろうと

<Canvas>
  <TextBlock 〜>
</Canvas>

としておいて、
下記のように添付プロパティのCanvas.Leftをアニメーションさせています。

<Storyboard x:Key="test" RepeatBehavior="Forever">
  <DoubleAnimation
    From="1"
    To="100"
    Duration="0:0:10"
    Storyboard.TargetName="textBlock1"
    Storyboard.TargetProperty="(Canvas.Left)"/> <!-- ←なんで括弧が必要? -->
</Storyboard>

括弧がなぜ必要なのか教えてください。
ひょっとして拡張部分のそういう仕様ですか?

仕様でした><



501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 21:45:22 ]
GJ

502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 22:58:08 ]
Canvas canvas1
Ellipse elli1, elli2

ああるとして

canvas1.Children.Add(elli1);
canvas1.Children.Add(elli2);

とした後に

elli2 だけ Clear することってどうやれば良いんですか?

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 23:01:24 ]
Remove

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/01(木) 23:07:15 ]
>>503
あ・・・ありがとう。
なんで見つからなかったんだろう。

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 04:26:05 ]
>>491
Practical WPF Graphics Programming
この本なんかはどう?


506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 07:52:30 ]
>505
ttp://www.free-ebooks-download.org/free-ebook/dotnet/Framework/practical-wpf-graphics-programming.php

なんかあったがなんかいろいろばら撒く気満載泣きガス・・・
とりあえずダウンロードはできた。中身もあってるっぽいが・・・

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 09:09:51 ]
最近Freeに影響されたかバラ撒くとこ増えたねえ。
それとも欧米では結構昔からこういうことするとこ多かったのかな?

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 09:55:54 ]
ローマ字変数名しか使えない俺には無用

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 10:16:55 ]
少なくともWPFに関する本はほぼすべてネットで拾えてしまうからなあ。
実に由々しき事態だ。(棒)

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/02(金) 10:19:12 ]
ちょっと目を通してみたけどWPFの本というよりグラフィックスの基礎の本だなあ
普通は可視化にOpenGLとか使うところをたまたまWPF使ってるだけな感じ



511 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/04(日) 22:14:21 ]
ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/717excelfile/excelfile.html
こちらを参考にしてWPFにExcelファイルを読み込まれるまではできたのですが、
これをWPFコントロールにそのまま表示させることって出来ないのでしょうか。

セルの1つひとつの情報を取ることはできるので
Gridをひいてセルを写すことは可能なのですが、
Excelの表をそのままWPFのwindowに表示させたいのです。

それとも、セルから全部コピーしないとダメなのでしょうか?

512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 01:03:51 ]
>WPFにExcelファイルを読み込まれる
たぶんもうちょっと理解してから弄った方がいい(というかformsで構築したほうがいいだろ)
こういう方法はあるみたい
social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-JP/wpfja/thread/b0612ddb-2390-4458-bb3d-86c904509d82

513 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/05(月) 02:52:05 ]
>>512
ありがとうございます。
その質問+解答も見ていましたが
やはりその方法しかないみたいですね。
まずはWinFormで作ってみてから
WPFに応用してみます。

※Animationを使いたいので、WPFのが良いんです。

514 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/06(火) 00:11:32 ]
BeginAnimationって、
「さーアニメってこい!」
ってゴーサイン出すだけじゃん?

FromからToまで行き終わったときに
何か処理して欲しい場合って
どうすれば良いの?

FinishedAnimationとかあれば良いのに。

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/07(水) 13:49:44 ]
completedイベントなかったっけ

516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/08(木) 00:05:35 ]
もうexpression4が出るのか・・・まあ出るわな
なにが変わるのかわかる資料が全然見当たんないなー

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/09(金) 01:02:24 ]
まだ出ないんじゃない?

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/09(金) 01:05:14 ]
無料あぷでは確定です

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 00:12:37 ]
Focus()して成功する条件って何でしょう?
キーボードフォーカスをそのエレメントに移動できなければfalse、ってのは分かるのですが
そもそもキーボードフォーカスを移動できる条件って何でしょうか?

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/10(土) 06:20:25 ]
ウインドウの初期化が終わる前にコントロール関連のメソッドを呼ぶなと



521 名前:514 mailto:sage [2010/04/11(日) 15:59:49 ]
>>515
おそくなりましたが
ありがとうございました。

522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/11(日) 21:49:49 ]
>>520
CheckBoxのIsCheckedをTrueにしてると、初期化中にチェックイベントが実行されたりするあれ?

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:17:58 ]
Expression BlendとかWPFで作られたソフトが起動しなくなった

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/13(火) 17:33:22 ]
環境壊れてるんじゃないか

525 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/13(火) 21:48:30 ]
趣味でWPFで3Dモデリングツールを作ろうとしてるんだけど、OpenGLとかDirectXでやった方が幸せかな?
ざっくりした質問で悪いけど、皆さんWPFの3Dって総合的にどう評価してます?

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 05:48:41 ]
>>525
「wpf direct3d 制約」でググるいいよ。
正直、WPFの3Dっておまけ機能だと思ってるけど。

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 10:17:47 ]
UIはWPFで3DビューはD3DImage+MDX/SlimDXくらいが現実的なんじゃね

528 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 13:52:27 ]
msdn.microsoft.com/ja-jp/windows/cc811510.aspx
XAMLなんて誰が考えたんだ?
こんなソース読む気も書く気もしねー

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 13:58:43 ]
めちゃめちゃ頭のいい人
ただ、凡人の限界を知らなかったらしい

530 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 14:02:34 ]
100円の和菓子1つを10万円の箱に入れてるようなもんだな



531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 15:10:29 ]
ツールの使用を前提にしてるよなぁ〜

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 15:45:31 ]
ワロタ
Xamlコードを出力するツールをまず自作しなきゃな。
blend?高いしイラネ

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 17:04:29 ]
コードで計算してジオメトリ作ってxamlで書き出すんだよ?
まあなんとかいうモデリングソフトで書いてxaml出力してもいいけどね

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 18:41:57 ]
>>528
> 2 次元から抜け出そう

心にぐさりと来ました

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 19:02:31 ]
まだ入り込めてもいないのに

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 20:04:03 ]
まあ普通はツールで出力するだろ
そのためのXMLだ

537 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 20:15:00 ]
WPFの3Dって、モデリングツール(DirectX)で画像処理ー>XAMLフォーマットで出力という使い方を想定してんじゃねえの?
わざわざ手かせ足かせを嵌めて走る意味はなかろう。

538 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/14(水) 20:59:43 ]
Visual Studio 2010 + WPF4.0
を使っている方は少ないと思いますが、
「これが原因じゃない?」程度でも構いませんので
何か思い当たることがありましたら、お願いします。

■質問内容
以下の2つの方法で、挙動がことなります。
 1) xmalで Button を配置して Click イベントを与えたもの
 2) csファイルに Button b = new Button(); b.Click += new RoutedEventHandler(hoge);
  として Click イベントを与えたもの

■挙動
 1) Win7+タッチ対応ディスプレイにて、タッチでも Click が反応します
 2) Win7+タッチ対応ディスプレイにて、タッチでは Click が反応しません

ButtonをManipulationで操作したいため、TouchUp などは使えません。
ボタンの Click イベントを 2) の方法で生成した Button に対して適用したい
のですが、どのようにしたら良いかアイデアが思いつく方、お願いいたします。

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/14(水) 23:46:11 ]
MouseMoveとか他のイベント捕まえてみたら?

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 00:01:33 ]
MouseMoveですか?
ManipulationではなくMouseMoveで
操作しろということでしょうか?



541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 07:51:03 ]
WPFってなんでこんなもっさりしてんの?

Direct3Dとか少ししか触ってないので見当違いなこと言ってたらすまん。

1.UIElementツリー
2.Direct3DのVertexBufferとかMesh
3.実際の出力

WPFは主に1の画面要素自体とイベントなどのハンドリング、状態通知でごにょごにょとなどとそれらを2に反映させるものだと思ってるんだが、
1自体が重いのか1から2への変換などが重いのか?
2,3とかは高速なんだろうし、現状では削りようのないところなんだろうけれど。

たとえば画面のボタンの背景色を変えた場合は内部でどんな動作になるんざんしょ。

542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 08:03:57 ]
普通に1だろ
ちなみに1と2の間にはもう一つ層がある
Direct3DをGUI向けにラップしたネイティブコードのライブラリを使ってる

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 10:08:43 ]
もっさりっていうならまずスペック更科よ

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:06:10 ]
ゲーム作成にWPFを使いたいんですが、文献が少なくて困ってます。
オススメの文献とかありませんか?

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:33:45 ]
ゲームってジャンルくらい書きなよ

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:40:07 ]
WPFの文献だと日本語のはエッセンシャルWPFぐらいしかないんだっけかね?


547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:40:59 ]
失礼しました。2Dで、ベクター画像を用いた格闘ゲームです。
ですが、格闘ゲームに限らず、
WPFでのゲームプログラミングの情報自体が見つけられなかったので、
ほかのジャンルの情報でも充分助かります。

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:47:43 ]
ギャルゲーくらいですよこれ。
ギャルゲーでビデオカード要求とかあり得ないんでギャルゲーでは主流になってもいいと思います。

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:50:22 ]
WPFは基本的にビデオカード要求だけど

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 21:58:28 ]
>>547
「エッセンシャル WPF」
「XAML プログラミング WPFアプリケーションの概要と開発」
このスレではこの2冊がそこそこ評判が良かった。
もし英語に抵抗が無ければ出版数が多い洋書で探した方が良いかと。
個人的には書籍じゃないけどMSDNのサンプルが一番役に立ったよ。

WPFでゲームを作ってる人は少ないだろうなあ。
DirectXかXNAを使った方が良いと思うんだけど。



551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/15(木) 22:29:22 ]
google booksでwpf検索してみたら
だいたい用は足りると思う

552 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/16(金) 00:11:31 ]
ボタンの中に画像を置く
ということをXMALではなくC#のコードから実現したいです。

ネタとしては、ここの質問のC#版です。
質問内容を理解しないでXAMLの話をする回答者が多いみたいですが。
ttp://bbs.wankuma.com/index.cgi?mode=al2&namber=38523&KLOG=66

プログラム内で動的にButtonを配置したいため、
XAMLではなくC#から生成したいのです。
画像の情報も動的に取得するので、画像もC#で生成したいです。
(実際には、画像のパスを動的に取得し、そのパスからImageを生成)

ググってもXAMLの話ばかりです。よろしくお願いします。

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 00:23:24 ]
Imageを持ったButtonのUserControlをXAMLで書いておいて、コード内で生成

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 01:45:52 ]
>ということをXMALではなくC#のコードから実現したいです。
そうですか
>質問内容を理解しないでXAMLの話をする回答者が多いみたいですが。
そうですか
>XAMLではなくC#から生成したいのです。
そうですか
>画像の情報も動的に取得するので、画像もC#で生成したいです。
そうですか
>ググってもXAMLの話ばかりです。よろしくお願いします。
なにをよろしくですか

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 01:48:33 ]
ちなみに
38526の回答以外のなにものでもないよ
質問内容を理解しないんじゃなくて、回答読んでも理解できない脳みそを恨め

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:02:05 ]
>>554
中身の無いレスだな
お前みたいなのは来なくて良いよ

557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:11:34 ]
>>556
これがどれだけ程度の低い質問かわかんないってことは本人だろうな・・・

558 名前:552 mailto:sage [2010/04/16(金) 02:19:45 ]
>>553
ありがとうございます。
UserControlなるものを使ったことが無いので
早速調べてみます。

>>554-555
38526がコードの話をしていることは分かっています。
>XAMLの話をする回答者が多いみたいですが。
と書いているのは、それを示しています。
38526の回等と>>553氏のレスが同値だと分かるレスを
していただき、ありがとうございます。

>>556
555のレスから得たことがありますので大丈夫です。

>>557
552は私です。
UserControlの話など、もっと汎用的な調べ方をすれば
沢山情報が得られるのかもしれませんが、具体的な事例が
あまりないというのは、それだけ壊滅的なほどに初歩的ということなのですね。


もっと勉強します。ありがとうございました。

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:20:54 ]
>>557
は?程度の低さは関係ないだろ
どれだけ馬鹿なんだよ

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:21:32 ]
>>558
違うよ
ButtonオブジェクトのContentプロパティにImageオブジェクト突っ込めばいいだけ



561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:22:47 ]
>>559
はいはい
お前が気の済むように回答してやれよ

562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:29:42 ]
>>561
>はいはい
え?マジで分かってないの?
こりゃ重症だな。関わらないでおくよ。

>お前が気の済むように回答してやれよ
うわーまいったねこりゃ。
既に解答が出ているのに更に回答しろと?

別の機会に謹んで回答させていただきますw

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 02:32:36 ]
>>562
中身の無いレスだな
以下略

564 名前:558 mailto:sage [2010/04/16(金) 02:55:46 ]
>>560
お恥ずかしいです。ありがとうございます。

質問をする前にスレを見返していましたが、
人を馬鹿にするレスしかしない人が多い中、
あきれずに回答していただきありがとうございました。

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 06:49:02 ]
横着せずにWPF入門書を最初から読んでいけばコントロールの追加方法なんて最初にかいてある。
なんで未知の言語なのにチュートリアルすっとばそうとするかな。

別にすっとばしてもいいけどひとりで悩んでくれよ。ひとのせいにすんな。

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 07:26:49 ]
これだからIDの無い板は。

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 07:51:10 ]
>>565
おおむね同意だが

>ひとのせいにすんな。
これってどこを見て感じたことなんだ?
なぜこう感じたのか、俺には全く分からんのだが。


568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 11:50:17 ]
blend4のベータ出たな
www.microsoft.com/expression/products/Blend4RC_Features.aspx
めぼしい機能追加はピクセルシェーダくらいじゃないのかな
あとはギャラリーで公開してくれれば済むような追加しかないような

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 11:59:39 ]
ああでも3->4のアップグレードは全員無料なのか

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 12:02:40 ]
スレ伸びてるから WinSDK 7.1 でも出たのかと思ったら・・・

>>552
>質問内容を理解しないでXAMLの話をする回答者が多いみたいですが。

XAML ←→ C#コード なんか、ボタンやイメージどうこう以前に WPF の基礎だから。
自分の無知を棚上げに「理解しないで」などと回答者をアホ扱いするから荒れる訳。
「M女史の遺したもの」を一回は読んでおくといいよ。

public Window1()
{
  InitializeComponent();
  this.Content = new Button { Content = new Image { Source = new BitmapImage(new Uri("c:\\image\\test.bmp", UriKind.Absolute)) } };
}




571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 14:07:51 ]
「.netなんて池沼にもできる障碍者用言語だろ余裕だよ。入門書?そんなもん小学生にでも読ませとけ」
→「はー?なんでうごかねーんだよこの欠陥言語。おいくずどもどうなってるか説明しろ!」

ようするにこういう思考だろ。
「なんでおれがこんな低レベル言語にてこずらなきゃならないんだよ」みたいな
雰囲気ぷんぷんさせながら質問するとか鼻で笑うわ

572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/16(金) 22:21:44 ]
> ボタンの中に画像を置く
> ということをXMALではなくC#のコードから実現したいです。

キチ○イwww

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/17(土) 00:01:45 ]
>>570
へーこんな書き方できるんだ
はじめて知った。

>>571
お前みたいに"決め付ける"人って
大抵・・・

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 09:50:13 ]
WPFで「コードから動的にボタンを配置したい」ということ自体めったに無いよね
WinFormsでそうやってたようなことはアイテムテンプレート使えばだいたいXAMLだけで完結する

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 13:18:15 ]
アイテムテンプレートでできるけどある条件の時はこっちとかするのも含めてコードで書いちゃった方が好きかなー


576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/18(日) 14:52:46 ]
XAMLって「データ言語」っていうんだっけ。
プロパティの指定はXAMLコードから判るが、メンバの設定は何度読んでも混乱する。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 22:05:41 ]
Rectangleを20個ほど一気にAnimationさせると
Core2 E7400 + GeForce9400GT でも若干ガクガクするんだけど
WPFってそんなもんなの?
それとも、うまい書き方があるの?

RectangleはXAMLで配置して、AnimationはC#内で書いてるんだけど。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/19(月) 22:18:56 ]
描画だけでよければDrawingVisual使ってみたら
間違ってもDrawingContextは使わないように

579 名前:577 mailto:sage [2010/04/19(月) 23:12:18 ]
>>578
ありがとう、調べてみた。
これってアニメーションできないように思うんだけど
そんなことないの?
イベントとかは使わないから描画だけといえばそうなんだけど。

20個(できればそれ以上)のRectangle、長い長方形をぐるぐる回したいんだよね。
風車がたくさん立っているイメージ。

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 00:46:03 ]
オブジェクトの重なりが多いほど重くなる



581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 00:47:39 ]
CPUでピクセルの合成してるんだっけ?
そういうのはGPUが得意なんだがな・・・

582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 00:49:14 ]
WPFのウインドウ内部は全部directxで書いてるって何回書いたらわかるんだよ
けちらずエッセンシャル買え

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 01:35:21 ]
>>579
その程度のアニメーションなら普通にStoryboardじゃいかんの?

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/20(火) 12:27:39 ]
描画じゃなくてレイアウトとか入力とか高次の部分で引っかかってるんだろ
RenderTransform使ってみるとか

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 11:11:04 ]
みんなRelayCommandとDelegateCommandのどちらを使ってる?

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 12:11:56 ]
使うも何も両方ともただのサンプルでしょ
必要に応じて自分で作るんだよ

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 12:19:10 ]
他人に説明するとき、アレと一緒で済むから楽じゃん。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 15:06:02 ]
www.codeproject.com/KB/WPF/NitoMVVMCommands.aspx?msg=3132936
面白い比較の記事を見つけた。
こういうのを探していたんだ。
終わりの方の比較のところね。

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 21:53:09 ]
というか RelayCommand でも DelegateCommand でもどっちでもいいけど
標準で用意しときゃいいのにとはおもったわ。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:00:52 ]
だってMとVMはWPFと関係ないじゃん



591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:26:42 ]
依存プロパティではCLRラッパーが使えて、添付プロパティでは
使えないのはどうして?
MSDNでは「WPF の添付プロパティには、get および set のアクセスを容易にするための
標準的な CLR "ラッパー" メソッドはありません。
これは、添付プロパティが設定されたインスタンスの CLR 名前空間に、
その添付プロパティが属しているとは限らないからです。」
って書いてあったけど。つまり・・・どういうことだってばよ

592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:33:09 ]
自分自身のプロパティじゃなくて他のオブジェクトに設定するプロパティだから
プロパティ構文じゃ書けないよってこと

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:33:59 ]
たとえばCanvasのLeft添付プロパティはCavnasクラスに定義されたプロパティだけど
そのプロパティの値を実際に持つのはCanvasの中に追加する他のクラスのインスタンスだろ
CLRプロパティではプロパティが定義されてるクラスとその値を持つインスタンスのクラスは必ず一致するけど
添付プロパティでは一致しないからCLRプロパティでは表現できない

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:39:53 ]
でも、アクセスする構文ってCanvas.Leftみたいに[クラス名].[プロパティ名]でしょ。
ラッパーを静的にする必要はあるけど、コードからでも普通に使えそうだけどなあ。

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:42:44 ]
だからCanvas.SetLeftメソッドがあるだろ

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:44:03 ]
「どのオブジェクトの」Canvas.Leftなのよ?
ということになって結局Canvas.GetLeft(obj)で十全だろ、分かりやすいし

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 22:48:49 ]
設定を行うインスタンスを知る必要がある(引数として送る)からラッパーでは出来ないってことか
なっとく

598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:04:20 ]
Obj.Canvas.Left とかならまだわかる

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:06:01 ]
Obj[Canvas.Left]だな

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:15:27 ]
DependencyObjectにthis[DependencyProperty]を定義すると
obj[Canvas.LeftProperty]にせざるを得ないからなぁ objectでしか扱えないし
それ以上は言語の方に手を入れなきゃなんなくなる

いや、dynamicでなんとかなる・・・か? しないで良いけど



601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:20:15 ]
WPF は結局ユーザーの要求するパフォーマンスに達しなかったね。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/21(水) 23:50:23 ]
自分が使いこなせないからってひとも同じだと思う人って…

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 02:50:17 ]
BlendとかXamlPadみたいにリアルタイムでXamlの内容を表示するのってどうやるの?

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 06:57:38 ]
>>603
これがおのぞみのかな?

XamlPadを作ってみた。
pro.art55.jp/?eid=863237

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 07:42:46 ]
>604
それリアルタイムでの編集内容反映は入ってないよね?


606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 21:28:40 ]
>>604
おー、意外にシンプルでびっくり。さんくす
>>605
更新タイミングは工夫次第でいけそう。

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 23:02:07 ]
テキスト変更イベントのたんびにパースするとかね。


608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 23:26:42 ]
あるWindow window1 があって、
window1の中のある領域に X を配置して、
その X の中を右方向にアニメーションさせた場合、
X の右端がXの左端にくっついたように
ずっと X がループされてスライドするアニメーションって
どうやったらできますか?

ここで X とは、CanvasでもPageでも何でもよいので、
ボタンとかラジオボタンとかが配置できる領域のことです。

説明が難しいのですが、例えば window1 に電車を描き、
電車の窓から X (外の景色) を眺めているとし、外の景色が
ずっとスライドしていく感じです。

このとき、X に動的に「電柱」の絵を置いたら、ループ絵として
次に現れる X にも「電柱」が存在するように見せたいです。


609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 23:36:59 ]
はじっこにきたら座標もどせばいいだけじゃないの?

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/22(木) 23:40:12 ]
一番手抜きだと1枚の画像を座標変えて常に2回表示すればいいだけだろ



611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:01:30 ]
>>609
ありがとうございます。ですが、それだと絵が切れてしまいます。
窓の大きさが X と同じで、動かす絵が X の場合、
X を右にスライドさせると、Xの左側が空白になります。
X1 X2 と Xを並べて、X2がXの領域からはずれたら X1 の左に
配置するようにすれば実現できますが、そうすると X1 と X2 が
同じものになりません。X1に電柱が追加されたらX2にも追加、となると
処理が重たくなりますので・・・。

>>610
ありがとうございます。
そちらの方法で、チカチカさせない方法があるのでしょうか??

612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:08:20 ]
>>611
まあ>>610の方法はゲームの一般的なループの作り方なだけで
そのまんまはだめかもしれないけどねw
なるべく再利用した方がいいかと思って>>610として書いたけど
ちらついたりするならとりあえずは1つのファイルを内部で2つ同じものを作って
とかはだめ?

613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:11:20 ]
それでもうまくいかないならとりあえずは読み込む画像その物を
同じ物を2枚並べた横長で作っておいて座標で調整するか

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:13:10 ]
expressionの4にMVVMのプロジェクトテンプレートが入るみたいね
これが標準のフレームワークってことになんのかしら

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:14:55 ]
>>612-613
やはり冗長な部分を作って
必要な部分だけ見せるのが手っ取り早いみたいですね。
なるべくなら再利用したいのですが、ひとまず↑でやってみます。

では、失礼します。

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:25:33 ]
>>615
画像をTile指定で表示してやれば自動的に繰り返しになる。
あとはViewportを動かしてやればいい。
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~fbsoft/test/miku1.cgi


617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:31:51 ]
IEはソース表示が出来ないようなのでXAMLのソースも張っとく。
ttp://codepad.org/jGnPpTxR


618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 00:43:03 ]
>>616-617
おぉ、このようなものもあるのですね。
寝る前に見て良かったです。

ざざっと調べてみたのですが、こちらの方法では
画像を複製表示することはできるようですが、
Buttonなどが配置されたPage(を配置したFrameなど)を
複製表示させることはできないみたいですね。

(調べ方が甘かったらすみません)

教えていただいた TileMode で絵を複製して、
Buttonなどは自分で複数配置する方法も検討してみます。

619 名前:618 mailto:sage [2010/04/23(金) 00:55:24 ]
度々書き込み失礼します。

TileMode から色々と調べてみましたが、
Canvas Neme="canvas1"
にボタンなどを配置し、

<Rectangle ... >
 <Rectangle.Fill>
  <VirualBrush Visual={Binling element=canvas1}" />
 </Rectangle.Fill>
</Rectangle>

とすると、一応 Button なども複製されますね。
しかし(当然ですが)複製された絵の Button は操作できませんね。
残念です。

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 01:19:32 ]
スライドしてる状態でボタンなどを操作する必要も無いだろうから、
動いてないときは普通に表示して、
スライド中だけVirtualBrushに入れ替えればいいんじゃない。



621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 01:36:50 ]
スライドといってもゆっくりのものでして
移動中でもクリックに反応して欲しいんです。

622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 02:09:47 ]
その手のは一枚絵としてスクロールさせるというよりも同サイズでスライスした要素みたいに考えて
クリッピングと組み合わせて実現するのが常套じゃないのかな

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 04:11:30 ]
プログラムなんてプリミティブなアイデアの集合体なんだから
自分ですこしは考えなよ

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 06:47:11 ]
>>623
そういうことは2ch言ってもしかたないと思うんだぜ

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 07:47:11 ]
>>623
>>619では「考えている」認定されないのか。
2chって厳しいインターネットなんだなw

626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 14:20:14 ]
二度手間でもエレガントじゃなくても冗長でも、数学的な問題じゃない限り
自分の望むことをコードにすることはできるだろう、諦める=考えてない、ってことさ

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 18:38:39 ]
richtextboxで行間を指定する方法はない?
LineHightやMarginを試してみても変わらなかった

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 18:39:55 ]
nyuryuが言っていたが、WPFでもすべての部分にDirectXを使っているわけではないらしい。

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 18:49:52 ]
>>627
WPFじゃなくてWinFormのでいいんだよな?
LineHeightってどのクラスのプロパティ?
行間ってのは段落間じゃない行間のことでOK?

まあEM_SETPARAFORMATとPARAFORMAT2使うことになると思う

>>628
にゅりゅ ってエロい響きだな

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 19:13:55 ]
>627
WPFでフォントコントロールったら、
FormattedText クラスじゃないんか?

ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.windows.media.formattedtext%28v=VS.80%29.aspx



631 名前:629 mailto:sage [2010/04/23(金) 19:16:34 ]
あ、ここWPFスレだった
C#スレと勘違いしてた、ごめん

632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 19:22:45 ]
FlowDocument全体の行間ならFlowDocument.LineHeightで問題ないと思うけど

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/23(金) 22:08:51 ]
>>627
WPFの方

634 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 12:07:11 ]
すまん。
自己解決した。
トークンごとに読み取ってそのトークンをパラグラフを追加するときに\r\nを無視しないのが原因だったらしい。
xamlを調べて初めて原因が分かった
間違い
<flowdocument>
 <paragarh>aaaa<run>(見えないが\r)</run><run>(見えないが\n)</run></paragrah>
</flowdoument>
正しくは
<flowdocument>
 <paragarh><run>aaaa</run></paragrah>
</flowdoument>


635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 14:56:26 ]
Paragraph p = richtextbox.CaretPostion.Paragraph;
TextRange range = new TextRange(p.ContentStart, p.ContentEnd);
this.para = new Paragraph();
this.para.Margin = new Thickness(0);
this.Spilitter.Parse(range.Text);
this.doc.Blocks.InsertBefore(p, this.para);
this.doc.Blocks.Remove(p);
パラグラフの置き換えを行うとキャレットがパラグラフの一番最後に移動してしまう。これを防ぐ方法はない?あらかじめCaretPostionを覚えておいて、置き換えた後で戻してもダメだった。


636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 16:15:42 ]
>>635
var curP = richTextBox.CaretPosition.Paragraph;
var offset = curP.ContentStart.GetOffsetToPosition(richTextBox.CaretPosition);
var newP = new Paragraph();
newP.Inlines.Add("New Paragraph");
richTextBox.Document.Blocks.InsertBefore(curP, newP);
richTextBox.Document.Blocks.Remove(curP);
richTextBox.CaretPosition = newP.ContentStart.GetPositionAtOffset(offset) ?? newP.ContentEnd;
これじゃダメなん?

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 21:42:03 ]
>>636
それだとだめだ。
aaa
(aaaの先頭でzを入力)
zaaa
(連続で入力すると、zazaaになってしまう)

なんでWPFってこんなに面倒なの?
文字単位で選択することもできないし、キャレットを文字単位で動かすことすらできない。
開発者は馬鹿なの?

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 22:10:32 ]
>>637
何がしたいのか分からないんだけど。
文字単位で選択するなら:
richTextBox.Selection.Select(richTextBox.CaretPosition, richTextBox.CaretPosition.GetPositionAtOffset(10));
キャレットを次の文字に移動するなら:
richTextBox.CaretPosition = richTextBox.CaretPosition.GetNextInsertionPosition(LogicalDirection.Forward);

TextPointer クラスと RichTextBox クラスについて、もうちょっと調べたら?

639 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/24(土) 22:33:53 ]
>>638
目がシパシパしたwww

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/25(日) 02:37:57 ]
>>638
パラグラフが
aaa
となっているときに
bbb
aaa
とすると、aaaを削除するとキャレットがaaaの先頭にあるにもかかわらず、bbbの後ろに移動してしまうのをどうにかして防ぎたい。
TextPointerについても調べたんだが、画面に表示されている文字単位で位置を取得するメソッドはなぜかなかった。



641 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/25(日) 09:54:47 ]
>>640
>aaaを削除すると

>>635
this.doc.Blocks.Remove(p);に当たるのかな
言ってることがあんまよくわからないけど、空のパラグラフを置いといてその先頭にキャレット置くというのがやりたいんじゃないの?
ソースはそうなってないだろ

642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/25(日) 10:24:40 ]
>>641
>言ってることがあんまよくわからないけど、空のパラグラフを置いといてその先頭にキャレット置くというのがやりたいんじゃないの?
それじゃなくて、パラグラフを置き換えてもキャレットの位置をそのまま保つということがやりたい

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/25(日) 23:47:54 ]
ScrollViewerのマウスホイールによるスクロールを無効化する方法はありますか?

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 00:03:42 ]
PreviewMouseWheelでHandledしちゃうとか

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 00:52:19 ]
>>644
e.Handle = trueでうまくいきました
ありがとうございます

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 03:26:57 ]
こんな感じでボタンを並べるにはどうすればいいんでしょうか?
uproda.2ch-library.com/239369drL/lib239369.png

平行四辺形とかでしたらなんとかなるんですが・・・

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 04:25:39 ]
表示部分にしかあたり判定がないんだから同じpanelに全部かさねて表示だけかえればいいじゃない
そんな形なら標準ボタンを使うわけでもないんでしょ

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 06:27:53 ]
ufcpp.net/study/dotnet/wpf_uielement.html
傾斜とかもできるので上辺もしくは下辺を短くするとか
できるかなあと思ったんですが無理ですかね?

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 07:04:59 ]
Expression Blend で簡単に星形のボタンとか作れるみたいだね。

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 07:09:59 ]
ジオメトリの作り方がわからないから四角の変形で作りたいっていうなら
アフィン変換使いなよ自分で計算してな



651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 08:48:31 ]
Blend使えればベストだけどボタンぐらいならXAMLだけでなんとかなる。
ContorolTemplateを書けばいいだけでサンプルも結構転がってるから。
あとエッセンシャルWPF読んどけ

652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 09:41:08 ]
>>648
それは線形変換で表現できないから無理
高校数学C参照

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 13:08:53 ]
文字単位で選択するメソッドがないので作ってみた。だが、どうも、遅いような気がする。これより早い方法があったら教えてほしい。
TextPointer getPostionAtCharacters(int offset)
{
for (int i = offset; this.Document.ContentStart.GetPositionAtOffset(i) != this.Document.ContentEnd; i++)
{
TextRange range = new TextRange(this.Document.ContentStart, this.Document.ContentStart.GetPositionAtOffset(i));
if (range.Text.Length == offset)
return range.End;
}
return null;
}


654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 15:05:53 ]
>>649>>650>>651
ありがとうございます。

しかしここまでGUIをいろいろ変えやすいとなるとデザインセンスないと
きついですね・・・

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 18:47:52 ]
宇宙仮面のHP
エラーでまくり

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 19:03:56 ]
RadioButtonをC#からCheckする方法ありますか?

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 19:07:39 ]
あるよ

658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 20:20:09 ]
>>656
XAML側でコントロールに名前(Name="hoge")とかやれば
C#側から従来のWinFormのようにいじり放題

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 20:38:00 ]
でも実際にはバインディングオブジェクトのプロパティの方を操作するよね

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 20:41:36 ]
WPFは要素にName付けたら負け



661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 20:46:27 ]
それなんてみすりーど。

662 名前:656 mailto:sage [2010/04/26(月) 21:22:55 ]
>>657-661
>>658さんの方法以外はどのように書けばいいんでしょうか?

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/26(月) 21:38:08 ]
気にせず名前付けたらいい

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 00:08:38 ]
>>660
コードビハインド使ったら負け

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 00:53:01 ]
真の勝者はXAMLを使わない

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 00:54:50 ]
blend+コードビハインド
都会派はこれ


667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 00:55:03 ]
ソフトなんか他人に作らせるよね真の勝者なら。

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 00:57:01 ]
こだわりのソフト作成なら至福だろ
作らされてるなら敗者

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 01:27:42 ]
WPFの場合

プログラマーはバインド関連をマスター
デザイナーはXAML関連をマスター

そんなところですかね?

670 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 02:18:51 ]
BeginAnimationのタイミングが異なっても、
アニメの動きのタイミングを同期させる方法ってありますか。



671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 04:59:26 ]
あるよ

672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 08:28:30 ]
INotifyPropertyChangedから依存プロパティへのバインドが機能したりしなかったりする
わけがわからない

673 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 09:00:47 ]
>>669
正解じゃない。

プログラマーはバインド関連とXAML関連をマスター 。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/27(火) 22:14:00 ]
XAML自体はマスターするには.NETプログラミングに習熟してないといけないからデザイナには酷
デザイナーはExpression BlendとXAMLの基礎事項をマスター

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:05:19 ]
だな。MSはデザイナがXAMLを触らなくても大丈夫なようにツールを揃えた方が良いだろね。

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:08:47 ]
WPFのバインディングは勉強すればするほど魅力的なんだよな
C#のコントロールにも一応項目あったけどここまで使えたっけ?

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:15:35 ]
デザイナが実際には動かさないスタイルを自由奔放に作成して
上司は「デザイナの作った物がそのまま動く!素晴らしい!」と言い出して
結局はプログラマが地獄を見る。そういう代物だろ?

678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:17:38 ]
うーん
まあ前ほどは地獄をみないんじゃないかな
バインディングが強力なのでいい感じだよ

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:17:43 ]
そこは誤解がないようにちゃんと主張しろよ

680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:18:51 ]
.NET 4.0 では NumericUpDown コントロールはサポートされますか?



681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 00:19:17 ]
デザイナーが作る範囲は所詮はwebページで言えばhtmlに毛の生えたことしかしてないからなあ

682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 01:14:12 ]
.NET4な。CLRは4.0。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 01:48:52 ]
blend上で動くなら何も心配しなくていいんじゃないの何かあるの?

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:07:24 ]
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/uiframework_02/uiframework_02_04.html
上のサイトの中央付近から始まる「コレクション・オブジェクトへのバインド」のところを
動かそうとしたのですが下記のようなエラーとなり動きません。

>エラー 1 値 ' {Binding}' をプロパティ 'ItemsSource' に割り当てることができません。
>型 'IEnumerable' のプロパティ 'ItemsSource' は文字列として指定できません。

どのように対処すればよいのでしょうか?

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:14:01 ]
>>682
.NET 4 と .NET 4.0 の違いを詳しく教えてください。
区別すべきなのでしょうか?

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:15:10 ]
.NET 4.0 とかくことは意味があると思いますが、
.NET 4 と指摘していることについて詳しく教えてください

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:19:37 ]
>>684
素直にXAMLで書けよ

688 名前:684 mailto:sage [2010/04/28(水) 02:28:18 ]
自己解決しました。
ListBoxを使っているほかのサンプルと見比べたところ

<Grid x:Name="MainPanel" Loaded="MainPanel_Loaded">
<ListBox ItemsSource=" {Binding}"
DisplayMemberPath="Bmi"/>
</Grid>



<ListBox ItemsSource=" {Binding}"
{Binding}の前の半角スペースが原因で文字列として認識されていたようです。


>>687
質問に対する答えになってないと思いますが・・・

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:37:07 ]
VS2005 / .NET2.0 しか許されない環境で、
MVVMを模倣して手動でモデリングしたクラスプログラミングをすることは効率化になりますか?

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:37:15 ]
ガベージイン、ガベージアウト



691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 02:43:57 ]
>>685-686
「.NET Framework 4」が正式名称。
.NET 4.0と言っても問題なく通じるので実用上の問題はない。わざわざ指摘する程の事でもないだろ>>682

692 名前:689 mailto:sage [2010/04/28(水) 03:17:09 ]
>>74が気になるなぁ。リフレクション調べてみるか…


693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 03:21:53 ]
>>692
目指す目標としてXAMLなどがあるんだし、それと同じ仕組みにすれば
MVVMも可能じゃないかな?

まあ自前であれこれするより本当はWPFにするべきなんだが

ところでなんでそんな古い環境にこだわらないといけないんだろうw

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 05:26:27 ]
VとVMの疎結合さえ保てればとりあえずMVVMって言えるのかな?
・Viewを定義する「なにか」を設計する
 (WPFではXAML)
・「なにか」からViewを生成するライブラリを実装する
 (WPFではSystem.Presentationとかかな?)
・「なにか」と実行時バインドする方法も実装する
 (依存プロパティみたいな仕組み。ここでリフレクションががっつり登場)

マンドクセ・・・
XAMLの仕様はそのまま使って.net 2.0 WinFormsでもViewが構築できるライブラリ作れば
それなりに需要は・・・ないか

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 05:34:57 ]
一番重要なのはMとVVMと間のデカップリングだと思うよ。

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 05:37:58 ]
そういえば依存関係を切り離せるコンテナってあったよね?
あれは使えないの?

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 06:30:25 ]
ざっくりいうとVMはVからのMに対するブリッジって認識だがよろし?

>693
ぶっちゃけマシン性能にもよるんだろうが未だにWPF遅くね?
頻繁な更新が必要なデイトレアプリみたいなもんとか向いてなさそうなんだが。

>694
そげんな感じのもん作ったお。未だに2000とかにも配慮しなきゃいけなくてな( ^ω^)・・・

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 06:42:25 ]
DIコンテナは未だによくわからん・・・

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 07:39:00 ]
>>693-697
thx.
2005なのは、そういう環境でWindowsXpとWindowsCEの開発レッスンを受けてますw
自分が2000使ってるのでその点も嬉しいかなw

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 10:36:39 ]
>>696
CAL(Prism)なんかはUnityのDIコンテナ使ってるよ。

.NET4で追加されたMEFもかな、仕組みはDIコンテナっぽいが。



701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 10:46:10 ]
ブラウザアプリでエクセルを操作するプログラムが入っててエクセルオブジェクトバージョンが違ってる人がアドレス開いてアプリ操作したらどうなるの?

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 10:52:10 ]
WPFが描画にGPUとCPUどっちを使ってるかどうすればわかるんですか?
自分のグラボがWPFに対応出来てるかしりたいんです

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 12:52:20 ]
>>702
WPF のパフォーマンス プロファイリング ツール
msdn.microsoft.com/ja-jp/library/aa969767(VS.90).aspx

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 13:55:32 ]
依存関係の向きがV→VM→Mとなってればいいだけのことで
VのコードビハインドでVとVMを手で結びつければバインディングはいらないよ
コマンドはVMのメソッドを呼び出せばいいだけ

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 14:11:36 ]
MVVMの目的はVMを単体テストすることだよ
それが必要ないんだったらコードビハインドをVMとみなして
XAMLで自身のプロパティにバインドするだけでいい
それが本来WPFで想定されていたバインディングの使い方

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 14:12:00 ]
C++ と XAML の組み合わせで使えないのはなんで?

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 14:22:27 ]
WPFはマネージコード専用だから
C++/CLIで使えないのは単にMSにやる気がないから
WPFはアンマネージドな世界との相互運用がしづらいしものすごく高レベルなので
わざわざC++/CLIから使うというのはちょっと考えられない

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 14:27:11 ]
>>703
WindowsSDKツールのV6.0A V6.1の両方ともWpfPerf アプリケーションが入ってません
どのSDKですか?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 14:30:10 ]
ブラウザアプリでファイルにアクセスできないと何も出来なくないですか
同一サーバー上のファイルにアクセスするにはどうすればいいんですか


710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 15:39:52 ]
>>709
下手に許すとローカルのファイルをいじり放題。その気になればスパイウェアも仕込み放題ということになってしまうから、それはできないことになってる



711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 16:12:42 ]
>635で質問したものだが、こういう風にすることでとりあえず解決した
ideone.com/OemER


712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 19:15:20 ]
>>708
V6.0 か V7.0。
以前は単体でもダウンロードできたけど、今は出来ないみたい。
(windowsclient.net/wpf/perf/wpf-perf-tool.aspx の previous version of WpfPerf)。
SDK を入れるなら Win32 Development Tools だけ入れればいい。

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 20:57:54 ]
XAML:<ListBox ItemsSource="Binding ."/>
結果:
B
i
n
d
i
n
g

.

あぁそうか…stringもIEnumerableだったな…  ってこんなんアリなのかw

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/28(水) 23:35:19 ]
ちょっとワロタw

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 11:29:33 ]
>>712
できたありがとう
ハードウェアレンダー 1 になってた
サンプルサイト見てるとカクカクだから絶対CPUレンダーだと思ったのに・・・

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 17:32:32 ]
Shazzam(WPF/Silverlight用のシェーダエディタ)良いね
シンプルだけどWPFやSilverlightのシェーダ書くのには十分
C#側のコードを自動生成してくれる
WPFの見本みたいなかっこいいインターフェイス

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 19:15:45 ]
WPF入門者用のサイトいくつか教えてくれ

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 19:20:07 ]
ゲームパッド使えるの?

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 19:25:12 ]
>>718
XNA+WPFでいけ
sorceryforce.com/xna/tips_xnaonwpf.html

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 19:28:45 ]
>>717
ここだなあ
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/vblab/uiframework_01/uiframework_01_01.html

WinFormで動的にコントロール追加したりオーナードローとかやったことある人なら
それほど違和感なくやれると思うがこれからって人は2010のマウスでデザインできる
ってを利用した方がいいかもね〜



721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 22:40:11 ]
XNAだとXBOX用コントローラしか使えない
DirectXは参照できたからそっちで攻めるしかないんじゃない

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 22:50:42 ]
>>721
PS2パッドも使えるわ
適当なこと言うな

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 22:54:59 ]
>>723
使えねえよ

724 名前:723 mailto:sage [2010/04/29(木) 22:57:13 ]
>>722
つ、使えないと思います

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 22:58:27 ]
訂正来てよかったぜ
どう突っ込んでいいか悩んだぜ

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 22:58:49 ]
いやいや現に使ってるしw
なにいってんの?

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:01:09 ]
もしかしたら古いコンバーター使っているんじゃないのか?
1年前に買った奴だと普通に使えたわ

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:40:58 ]
>>726
そういうのもう良いから。

しかし DirectInput に未対応なのはなんでなんだろね。


729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:45:29 ]
XNA+DirectXならXBOXコン以外使える
WPF+XNAならXBOXコンしか使えない

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:48:59 ]
>>720
全部読んでサンクス

読んで思ったのが
stackpanelに複数配置されたコンテンツを
そっくり別のコンテンツに取り替えるようなのって
xamlじゃ無理?
画像を表示してた場所をすべてボタンに変えるとか
そういうのはやっぱりC#でやるのかね

決まった雛形だら自由に作れるような感じだけど
GUIの表示をごっそり変えるのはどうするのかな

次はバインド読んでみるか



731 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/29(木) 23:50:28 ]
ListBox.ScrollIntoView を使うと、指定したアイテムを画面内に持ってくることができますが、
一番端に表示されます。

これを一番端ではなく、もうちょっと内側(2、3個要素が見えるような位置)にしたいんですが、
どうすればよいでしょうか?

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:50:34 ]
>>729
ああ、そういうことか

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/29(木) 23:53:22 ]
>>731
そういうかゆいところに手が届かないこと多すぎるよな
それの対処にやたら時間かかって先に進めないのが
すごくイラつくわ
コアの部分に全然時間かけれない

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 00:05:49 ]
2,3個上の要素を指定すればいいのでは・・・

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 00:11:44 ]
やってみたら例外がでた!→範囲内に丸めろよ…

やっと初心者がWPFをやる時代が到来胸が熱くなるな

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 00:46:35 ]
WPF みたいな一部でしか使えないものは危険。

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 00:53:21 ]
意味わからん

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 02:00:54 ]
>>718
>>729
このスレならどうせWindows専用ってことだろうから
joyGetPosをP/InvokeすればXBOXコントローラ以外も使える。
Windows 95から存在するAPIなので安心。
ttp://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc410473.aspx


739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 10:12:31 ]
WPF勉強しているんだけど
初心者にはあえてこちらの方がお勧めのような気がする
GUI部分とロジック部分を自然に分離して記述するから
ソースも見やすくなりそう

740 名前:デフォルトの名無しさん [2010/04/30(金) 13:01:04 ]
実際に初心者に使わせたら大半をコードビハインドに記述、
ViewModelでViewを生成し、
ViewがViewModelのコントローラという素敵構造にしたんだが…



741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 13:18:34 ]
>>720
これずーっと読んでいって
第 3回 “見た目”を決めるリソースとスタイル
で詰まった
むずぅ

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 13:24:51 ]
>>741
そう?
WinFormでもImageListなんてあるけどあれの汎用版みたいなもんでしょ

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 13:26:15 ]
おっと途中になった
スタイルはCSSと似てるし

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 17:50:21 ]
みんなExpression Blen使ってるの?

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 21:31:35 ]
>>744
これからWPF試してみたいのでExpression Blend 4が早くでないかなと思ってる。
VS10が出たし、もうすぐだと思ってたんだがアナウンスがないな…

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/04/30(金) 22:57:26 ]
ブレンド無しで WPF ってwww

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 02:07:09 ]
Blendなんて飾りですよ
ControlTemplate生成にしかわからんのです

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 05:48:20 ]
別にボタンを星型にしたいとか思わないしなあ

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 08:02:08 ]
ボタンを星形にするだけがテンプレートじゃないだろ
WPFの胆はDataTemplateやItemTemplate
VSだけだと手書きしないといけない

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 09:16:53 ]
Blendなきゃだめなのか
WPF一気にやる気なくなったわ



751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 10:52:30 ]
やる気も金もない人間は必要とされていないようだ。

752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 10:52:45 ]
2010を使い.NET4でWPFを始めてみました
ググりながら試行錯誤してコマンドとコンテキストメニューを繋ごうとしています
キー操作だと正常に動作し、PlayPause_Executeが呼ばれるのですが、
コンテキストメニューは見出しやキーの表示は合っていますが、グレー表示のままで選択できません
何が悪いのでしょうか?

タイマで定期的にCommandManager.InvalidateRequerySuggested();してみても変わらないようですし
キーを押したときにはCheckCanExecuteCommandが呼ばれますが、それ以外では呼ばれないようです

public class Commands
{
public static RoutedUICommand PlayPause = new RoutedUICommand("再生/一時停止", "PlayPause", typeof(Commands),
new InputGestureCollection { new KeyGesture(Key.Space) });
}

XAMLで(はしょっています)
<Window xmlns:local="clr-namespace:hoge">
<StatusBar.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Command="{x:Static local:Commands.PlayPause}" IsEnabled="True" />
</ContextMenu>
</StatusBar.ContextMenu>

C#側コンストラクタで
CommandBindings.Add(new CommandBinding(Commands.PlayPause, PlayPause_Execute, CheckCanExecuteCommand));

private void CheckCanExecuteCommand(Object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e) {
e.CanExecute = true;
}


753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 11:04:27 ]
>>751
お前は一日中いろんなスレで煽るしかできない人間みたいだな

754 名前:752 mailto:sage [2010/05/01(土) 14:06:29 ]
>>752
どうやらContextMenuの場合だけのようで、理由はまだよくわかりませんが
とりあえずコンストラクタの最後にFocus();を入れることで回避できることがわかりました。

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 14:11:55 ]
>>753
お前は一日中いろんなスレで煽られるしかできない人間みたいだな

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 14:48:48 ]
Blendなんて飾りですよ。漢は手書き。マジで、Blendは非プログラマ向けの
ツールだから、開発者はUIをちゃんと設計して手書きした方が覚えがいい。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 14:51:15 ]
うむ確かに手書きで覚えないとここまで分離した作りになると
わからなくなるぞ

JavaScript書くやつだってhtmlやCSSは知ってるだろ?

C#とXAMLの関係ってそういうもんだよ

758 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 14:59:42 ]
非プログラマ向けとかまで言い切っちゃうのは逆にblendを過大評価しすぎ
手書きすることとUIを設計することは全然関係ないし
細かいアニメーションとかスタイル指定とかblendあったほうがいいに決まってんじゃん

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 15:05:52 ]
設計して、手書きしろと薦めただけだから関係なんて求められてもねぇ。
設計してBlendで作れるんなら別にそれでいいけど、細かいアニメも
スタイルも、設計さえしてあれば、手書きできるから、敢えてBlendじゃ
無いとできないものって無いでしょ。

感覚的に作りたいという意味でBlendはプログラマ的じゃないよ。
でも、非プログラマに使わせて使えるかというと、使えないんだけど。
下手にソースを汚されても困るし、やっぱBlendは要らないなぁ。
存在が非常に中途半端。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 15:09:09 ]
ああそれだとまあ同じように感じてるのかな
現状のblendはプログラマがデザイン的な作業をすることをサポートするツールって感じる
で俺には有用
アニメ付けるのにプレイバックなしで手書きとかやってらんない



761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 15:48:50 ]
ホームページビルダー使えたからって
プログラミングができるわけじゃない

762 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 16:41:15 ]
html・cssの手書きとかあんな糞つまらん作業したって別に自慢には

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 17:57:43 ]
>762
cssは手書きしてた頃しか知らない。誰でもできる技術になった頃には
辞めてたから。XAMLもアホでもできるようになる前には、辞めて別の
何かを始めるよ。

元々は、つまんないとかの話じゃなくて、プログラマなら、デザイナで
操作するだけじゃなくて、ソースで中身を覚えろって話なんだけどね。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 18:46:17 ]
何こいつ気持ち悪い

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 18:55:34 ]
わろた
手書きしてる俺カッケー(キリッ

766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 18:58:13 ]
>>763
アホでもできるようなコードしか書けないから
すぐに追い抜かれて嫌になるのですね

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 19:00:47 ]
並のレベルのプログラマならblendの出力なんかいざとなればいつでも読めるんだからどうでもいい話

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 19:06:25 ]
>767
あぁ、いかにもやったこと無いって感じのコメントだね。
できるけど、嫌んなるよ。

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 19:24:15 ]
>>767
やればできる、っていうのとは あんまり関わりたくない・・・

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 19:24:57 ]
どうだろね
まだ本質的にややこしいGUIは作ってないし
blendで弄って出てきたXAML見てなるほどとか言っちゃうことがあるレベルだからわからんけど
でもXAML一緒に表示して弄れるんだからあんま問題なくない?



771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 19:52:49 ]
>770
仕様的に危ない点もあるけど、デザイナが他にいるとして、見た目は
他人が作るわけだ。大概のデザイナはソースが読めないから、
ソースにコメントを入れるとか、読みやすいソースを書くというセンスも
無く、Blendが生成したソースがそのまま送られてくる。

書き直そうと思っても、こういうソースになった意図(内部的な実装仕様)
を読み解かないと、書き直せない。けど、デザイナは内部実装の仕様なんて
存在自体を知らんよ。

一人でやるなら自分の頭の中だけで解決するから、好きにすりゃいいと思う。

772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 20:07:41 ]
まあ俺はもともとblendがデザイナとの協働ツールとして優れてるとは全然思ってないからね

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 20:24:49 ]
言い訳するな

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 20:50:34 ]
言い訳ってw
>現状のblendはプログラマがデザイン的な作業をすることをサポートするツールって感じる
先にこう書いてるよ

775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 21:36:36 ]
ListViewで6000行10列ぐらいのDataTableバインディングしてるんだけど、スクロールが遅い
コンテナのリサイクルと仮想モードは有効にしてて、遅延スクロールは最終手段ってことで保留してて、
現状でこれなんで、デザインどころじゃないんだが
兄さん達はどうやって最適化してる?


776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 22:05:12 ]
>>775
表示しているところだけListViewに追加する
他はダミー

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 22:10:14 ]
バインドするアイテムを制限するしかない気がする。

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 22:22:34 ]
そういうの必要になったらなにを試すかなと考えたら
直結するんじゃなくてvisualBrush化して並べるとかかなと思った
スクロールは早そうじゃない?

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 22:42:03 ]
>>778
visualBrushが分からんので調べたらようはハリボテか!それ頂き!

適当にブラーかけて描画省略してもよさそうだ、
兄さん達ありがとう。試行錯誤してみるよ


780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/01(土) 22:44:25 ]
描画というより重いのはレイアウトだろ



781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 03:19:00 ]
ボタンをひし形にして疑似3Dゲームのように並べるにはどうすればいいだろう?
理想としてはウインドウの大きさに合わせて縮尺が変わってくれるといいのだが・・・

782 名前:781 mailto:sage [2010/05/02(日) 03:40:35 ]
イメージとしてはこんなのです
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61559.png
青のラインの上をめざしてて、下の方は避けた挙動です。

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 04:38:03 ]
SkewTransform弄れば擬似3Dっぽい表現は一発
ウィンドウのサイズに追従させるのはパっとはわからない

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 04:57:30 ]
一人で作る小規模アプリにWPFは効率悪すぎる

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 05:12:47 ]
>>783
自己レス
初期表示で傾斜つけたコンテナをウィンドウに収まるように配置しとけばリサイズには勝手に追従するなあ
uniformgridならうまく拡大してくれるような気がする

786 名前:781 mailto:sage [2010/05/02(日) 05:15:31 ]
>>783>>785
朝早くありがとう
ボタン単体で傾斜つけてグリッドに埋め込んだりしてたけどどうもおさまり悪いので
ボタンを入れ込むグリッドそのものを回転しちゃえって方向で今調べてました・・・
Blend使った方が楽かなあ・・・・
こいつが出力するxamlで勉強した方が速そう・・・orz

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 05:30:40 ]
UniformGridでかっちりできるね
縦横比によっては見えなくなっちゃうけど
blendはそりゃあったほうがいいでしょ
なかったらこんなのめんどくさくて試す気もしないもん

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 06:16:28 ]
こういうことか

ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61563.png

ひし形の場合って影は下と右どっちが普通なんだろう

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 06:19:16 ]
おっとボタン上のテキストは正面向いてないといけないのかなー
それだと一手間いるな・・・

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 06:19:45 ]
>>788
まさにそういうのです
まあ影はこの際いらないかなあ・・・
将来的にはスキンも考えてるので



791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 06:30:26 ]
>>788
あれですかね
ボタンを回転させるよりボタンを星形にするようにベクターをいじって
ひし形のボタンを作った方がいいかもしれないですね

ただそういう場合ってヒットエリアって矩形なんだろかそれとも作った形そのままなんだろうか・・・

792 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 06:56:29 ]
ちなみに>>787で作ったのはこんなのね
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61565.png
簡単だけどかなり見劣りするな・・・


793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 07:25:32 ]
>>792
なるほど・・・
こちらでもBlend入れてデザインしてみましたが難しいですねw
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61568.png

ボタンそのものの形は変わるのですがあたり判定が元のままw

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 07:53:44 ]
あら?傾斜(擬似3D)じゃなくて回転でいいわけ?
だったらこういうのも
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61570.png
簡単・・・プレゼンターだけをグリッドとは逆に回転させるスタイルを定義する
判定も問題なしなんだけどこれだとリサイズしたときにむちゃくちゃになっちゃうな

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 07:59:31 ]
>>794
まあ本当はウインドウサイズ固定などができれば楽なんですけど
なにせウインドウズアプリなのでどうしてもウインドウサイズの変更は
できて当たり前みたいなところがあるのがつらいんですよね・・・

まあこんな状況だからウインドウズ関連で指を使ったタッチパネルUIが
普及しないんでしょうけど

細かいタッチ制度を出せるマウスもしくはスタイラスのような
ポインティングデバイス向けUIは得意なんでしょうけどね・・・

796 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 08:08:12 ]
>>793
ちゃんとClipしていれば当たり判定は問題ないはず
フォーカスの破線は自分で描画(もしくは消す)

ついでに、>>788のXAML
ttp://pastebin.com/TngzgvvF

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 08:37:34 ]
>>796
ありがとうございます

うーん難しいw

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 10:51:49 ]
というか、ゲーム作るならこれぐらいボタン使わないで描画しろよって話だな
中学生でもできるぞ

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 10:53:36 ]
WPFの3Dはゲーム作成の為にある

800 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 10:57:55 ]
データの視覚化とかトランジション効果とかの為だろ



801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 10:59:10 ]
>>798
こういうUIを採用してるアプリが思い当らなかったのでゲームを例題にしてますが
ゲームじゃないですよ

802 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 10:59:52 ]
>例題にしてますが
>ゲームじゃないですよ
例題にしてますが
作っているのはゲームじゃないですよ

803 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/02(日) 11:06:15 ]
ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61577.png
改造して影をつけてみたけど解像度あがると重い・・・

ttp://tsushima.2ch.at/s/news2ch61578.png
赤丸のあたりに別途ボタンをつけたりする方法がわからない・・orz

804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 11:32:16 ]
Gridはレイヤーみたいな使い方もできるぞ
がんばれ

805 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 11:42:44 ]
道具に振り回されている感じだね
もっと頭使えよ

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 12:03:17 ]
gridの使い方もわからない男の人って…

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 13:10:06 ]
>>803
これが進化したらビューポイントが出来上がりそうだと思った。

808 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/02(日) 17:30:25 ]
>>804
はい

>>805
まあ休みの暇つぶしに始めたのでいろいろわからないことだらけなんですよね・・・

809 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 19:28:29 ]
>>803
これ格闘ゲームのキャラクター選択画面みたいだな

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 19:52:56 ]
こんなしょぼいもん作って喜んでるって
レベル低いな



811 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 20:04:58 ]
俺のデザイン最強(キリ
こんなしょぼいもん作って喜んでるって
レベル低いな(キリ

どんなUI作ってるんだろう見てみたい

812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 20:06:23 ]
言ったもん勝ちだし。
MVPの俺が言うんだから確か。

813 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 20:11:33 ]
そういえばWinFormのClientSizeに相当する動きってどうやればいいんだろう

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 20:15:45 ]
コントロールとDataSetとの接続の仕方が判らない・・・
データベースを介さないと出来ないのか?

815 名前:781 mailto:sage [2010/05/02(日) 20:21:27 ]
>>810
新しいことへの挑戦中なのでこれもラフスケッチみたいな物ですよ
今後でるであろうタッチパネル搭載端末で使いやすいUIの研究ですから
ある程度決まった画面内やりとりするってのはゲームUIから学ぶことが
多いのでこれもその一つなんですよ

WPFの勉強も兼ねてですから
まあ偉い人にはわからないでしょうねw

816 名前:781 mailto:sage [2010/05/02(日) 20:31:16 ]
勝手にコメントしないでください

817 名前:781 mailto:sage [2010/05/02(日) 21:12:26 ]
じゃあ、俺が変わりに。

アノデスネ・・・。

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 21:16:50 ]
Fromの上にWPFのMediaElementを乗せた簡易メディアプレイヤーを
.NET4で完全WPFに書き換えたら重くなった
やってることはほとんど大差ないのに何故だ

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 23:36:30 ]
>>813
Window.ContentのWidthとかHeightじゃだめ?

820 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/02(日) 23:43:45 ]
>>815
研究なら自分でやることだな
この程度のことを質問しているようじゃ
何も出来そうにないな



821 名前:781 mailto:sage [2010/05/03(月) 01:19:15 ]
>>820
その人成りすましなんですって・・
ID欲しいよ・・・

822 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/03(月) 01:40:50 ]
>>819
ありがとうございます。

別件で
動的にコントロールを追加したりする場合はやはりC#側で制御するしかないんですかね?

823 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/03(月) 03:13:09 ]
動的の度合いがわからない

824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/03(月) 08:03:33 ]
技術制約無視して条件分けとか言い出すんだから「xamlにコード埋め込め」でいいと思うよ

825 名前:818 mailto:sage [2010/05/03(月) 10:07:19 ]
>>818
動画の上にテキストを表示するためにOuterGlowBitmapEffectを使ってたけど
.NET4で削除された?のでDropShadowEffectに書き換えたがこれが重いらしい
ウインドウサイズをいじって動画と重ならないようにすると少しだけ軽くなり
非表示にしたりEffectを無効にするとぐんと軽くなる

ヘルプの.NET4の相違点のページかなんかで
描画方法が変わったとか何か書いてあった気がするけどページが見つからない

826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/03(月) 10:27:06 ]
BitmapEffectはパフォーマンスがクソだからというので
ピクセルシェーダでGPUを思いっきり使うようになったんだけど(.NET3.5〜)
ハードウェアが対応してないとか

827 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/03(月) 21:51:18 ]
>>825
俺は、動画はないけど文字列をいっぱい表示してるけど縁取りでDropShadowEffectを使ってみたら重いな、OuterGlowBitmapEffectも重かったけどね
ボカシの処理を無くして縁取りの処理をもっと軽くできないものか・・・

828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 07:05:54 ]
>>827
ぼかしを無くして影を落とすだけでも重かったので、妥協して半透明の背景をつけることにした
BitmapEffectが重いからって話だったはずなのにこっちの方が重くなるのが納得いかない
グラボは6800XTだからShader 2.0には対応してるはずだけど3.0が必要なのかな


829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 15:31:17 ]
カスタムコントロールにResourceDictionaryを定義した
xamlファイルを結びつけるのはどうすればいい?
カスタムコントロールのコードからリソース内の表示用部品を利用したいのだけれど。

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 17:01:51 ]
>>829
xaml の読み込み
ResourceDictionary.MergedDictionaries
or
XamlReader.Load(file)

部品の取得
FrameworkElement.FindResource(key)
or
ResourceDictionary[key]



831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 18:34:43 ]
>>829
これでも
ResourceDictionary rd = new ResourceDictionary();
rd.Source = new Uri("pack://application:,,,/MyApp;component/Dictionary1.xaml", UriKind.Absolute);
string myValue = rd["MyValue"] as string;

832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 18:44:44 ]
>>830-831
さんくす!
使うリソースは1つだけなので
this.Resources.Source = new Uri("pack://application:,,,/testcontrol/test.xaml");
でいけた。this.Content = this.FindResource("button");てな感じで使えるね。

これでようやくコントロールの表示部分に取り掛かれるわ

833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 19:03:40 ]
日本のメーカーPCはグラボ非搭載が主流だからWPFはきついな

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/04(火) 19:28:07 ]
誰一人つられないんだからね

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 00:38:09 ]
現在主流のCore-iモデルの内蔵はintel HD Graphicsで
そのコンパネがWPFだったりするんだけどな

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 01:34:12 ]
WPFってなんだろう

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 01:44:00 ]
人生・・・かな?

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 03:17:03 ]
鉄板麺!!

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/05(水) 16:50:17 ]
WPFはAdobeのあれをパクったような感じ

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/06(木) 08:43:05 ]
国連になんかあったな



841 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/06(木) 23:49:46 ]
Window の中に Grid が1つあり、
その中に同じ大きさの Viewbox を3つ配置しています。
3つのViewboxの位置は同じで、重なって配置されます。

それぞれのViewboxにはGridを配置し、その中には
・透過色を指定したPNG画像と
・Rectangleを1つずつ配置しています。
3枚の画像は同じ大きさで、UniformToFill にしています。
Rectangleは、各画像の背景色の領域中に配置するようにしています。
また、Rectangleはクリックされると Fill が変わるようにしています。

このとき、一番階層が高い Viewbox 内のRectangleしかクリックに反応してくれません。
2番目、3番目のViewbox内のRectangleも反応させるにはどうしたら良いのでしょうか?

ソースを以下にUPしましたので、よろしくお願いいたします。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org866125.zip.html
pass: wpf

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:02:32 ]
現象が発生する最小のプログラムでないと誰も見ないぞ
単純に一番目にRect三つ配置すればいいんじゃねーの

843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:05:50 ]
>>841
Grid.Row, Grid.Column を分けずに、一つのセル(?)でやってるから、最後の Viewbox がイベントとっちゃって、その兄弟にはイベントが伝播しない。
素直に Canvas 使うか、Grid.Row を3つに分けなさい。

844 名前:841 mailto:sage [2010/05/07(金) 00:12:10 ]
>>842
急いで書いたため、情報不十分でした。
各Viewboxは個別に移動、拡縮をしたいのです。
(それに応じでViewbox内のオブジェクトも、移動+拡縮させたいです)
ですので、一番目にRect3つ配置ではダメなのです。

>>843
ありがとうございます。
いただいた情報を元に考えて見ます。

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:36:07 ]
>>844
Grid を入れ子にすれば、Grid で MouseUp をとるように変更すればできたけど・・・
もう少しスマートな方法ないかね。Viewbox 使わなければ Background に Transparent 設定してイベント透過させられるのだけど。

<Grid MouseUp="rectangle_MouseUp">
  <Viewbox />
  <Grid MouseUp="rectangle_MouseUp">
    <Viewbox />
    <Grid MouseUp="rectangle_MouseUp">
      <Viewbox />
    </Grid>
  </Grid>
</Grid>

-----------
private void rectangle_MouseUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    ((((sender as Grid).Children[0] as Viewbox).Child as Grid).Children[1] as Rectangle).Fill = Brushes.Red;
}

846 名前:845 mailto:sage [2010/05/07(金) 00:40:27 ]
Grid 全体で MouseUp とってしまうから駄目だった。
忘れてくれ。

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 00:43:11 ]
つまり透過してるので最前面でFill状態の画像をムシして
その後ろの画像にヒット判定させろ?

無理じゃね?

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:05:45 ]
いや3ついっぺんにクリックされたように扱いたいって話じゃないの?

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:09:17 ]
>>844
読み流してた
つまり>>847なんだなごめん

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:10:43 ]
>>848
それだったら全面のやつがイベント受けたらほかの物にも伝えるとかそんなんでいいんじゃね?
それか画像を管理してるコンテナ、この場合はGridがクリックイベント拾うとか



851 名前:841 mailto:sage [2010/05/07(金) 01:12:58 ]
皆さん、ありがとうございます。
やはり透過処理していようとも、画像の領域から
イベントを透過させることは無理(難しい?)みたいですね。

>>847-848
一番の理想は、”見えているオブジェクトがイベントを拾う”です。
うpしたものを見ていただけているか分かりませんが、
例えば2番目のViewboxを仮に下方向にAnimationさせた場合、
2番目のViewboxに配置したRectangleは「黒色」の後ろに隠れます。
このとき、隠れたRectangleはクリックできないようにしたいです。

が、それはあくまでも理想であり、3つヒットでも出来るなら嬉しいです。

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:43:08 ]
一番上が拾うんでいいならTunnelじゃいかんのかね

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 01:50:25 ]
しかしwindowsはマウスありきでできてるから
こういうGUIまわりは作りにくいな

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 02:04:46 ]
>>852
TunnelってPreview〜のあれ?
重ねたImageに対してトンネルなんてできるのか?

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 21:31:34 ]
>>841
ViewBox内のImageに
IsHitTestVisible="False"
をいれたら下のRectangleも反応したよ

ただ、これだと隠れたRectangleをクリックさせない
というようなことはできないけど

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 22:00:45 ]
Imageに不透明な部分だけマスクするClipを指定すればいいんじゃないの?

857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/07(金) 23:09:28 ]
4の良書でないかなぁ

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 05:54:20 ]
WPF4のデザイナで配置したコントロールのフローがWPF3と違いますよね…?

ウィンドウのリサイズを行うと、WPF3だと勝手に連動してコントロールのサイズが変わるのに、WPF4だとウィンドウだけしかリサイズされない…。
結果、プロパティやXAMLをちょこっと変更しなければいけないのだけれど。

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 06:52:09 ]
update
code.msdn.microsoft.com/WPFShell/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=4332

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 10:34:01 ]
>>858
コントロールの上下左右に小さな円があるだろ
それクリックするとコンテナの端からの距離が固定される(WinFormsのAnchor相当)



861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 11:12:39 ]
WPFのフォントレンダリングをフォームアプリと同じにすることはできないんでしょうか?
VS2010がフォームと同じフォント表示になったのに、
自分で作ったWPFアプリケーションのフォントレンダリングが前のままです。

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 11:59:32 ]
同じというのは違うけど。
3のソースを4でコンパイルするだけじゃ駄目。

TextOptions.TextFormattingMode
TextOptions.TextRenderingMode


863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 13:08:49 ]
FlowDocumentに表示されている内容の表示上のサイズを取得する方法はありますか?

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/08(土) 22:23:02 ]
>>860
クリックですか。
クリックしたところ、希望の動作になりました。

ありがとうございました。

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 21:59:51 ]
int型のプロパティPercentがあって、
それをバインドしているTextBlockでは、後ろに"%"を付けたいときって
どうすればいい?

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 22:01:19 ]
IValueConverter
するまでもないな、StringFormat

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/10(月) 22:17:23 ]
866 なんか分かりづらくなっちゃった
{Binding Path=Percent, StringFormat=0\\%}
これでいいのか?
マークアップ拡張内は書式指定文字列が訳分からんことになるな

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 17:42:43 ]
>>867
おおーまさしくこれだ。
なんで円記号が2つも…って思ったけどマークアップ拡張内では円記号もエスケープ必須か

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 17:45:00 ]
途中で送信しちまった。>>867サンクス

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 18:13:55 ]
GUIプログラミングの初心者は、WPFから入るよりForm使った方がいいのかな?
WPFはまだ情報量少ないみたいだし



871 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/12(水) 18:18:10 ]
>>870
最終的に何を作るかでも変わるけど似てるようでかなり違うからなあ
下手にFormの方を覚えるとWPFだと戸惑うこともあるよ

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 18:21:51 ]
GUIプログラミングはWPFから入ったけど今更Formなんて勉強する気しないよ

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 19:48:05 ]
>>872
最初からWPFって、どうやって学習した?
後学のために教えて欲しい。

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 19:53:59 ]
>>873
ネットで情報収集。殆どはMSDNから。
書籍はエッセンシャルWPFだけ買った。
質問はここやC#スレで。
まだ全体は勉強してないけどな。目的のアプリ作るには一部だけでも十分。
C#と.NET Frameworkも同時にだったからだいぶかかったが。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 19:54:50 ]
WPFって動的にコントロールを生成しちゃいけないみたいな感じが面倒

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2010/05/12(水) 20:02:06 ]
え?DataTemplate使えば必然的に動的に生成しまくりだろ?

877 名前:デフォルトの名無しさん [2010/05/12(水) 20:03:39 ]
>>875
そんなことはないんじゃないの?
WPF側で名前つけておけばFormでやてったようなことはできるし
そういうのがだめってのならWPFなりの書き方すればいいだけだし






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