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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.70【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/11/22(日) 16:04:30 ]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。

【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.69【環境依存OK】
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1256022655/

【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
codepad.org/ (コンパイルもできるし出力結果も得られるのでお勧め)

◆ソースのインデントについて
半角空白やTABでのインデントはスレに貼ると無くなります。
そのため、アップローダーに上げるのも手ですが直接貼る場合は、
全角空白か に置換すると見栄えだけはよくなります。

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/22(日) 23:37:40 ]
>>6
いや、数珠つなぎにしたいとかじゃなくて、無限に要素を増やしたいから、どうしたものか・・・と。
で、自分がとりあえず考えた方法があれだったっていう

>>8
だなぁ・・・。
やっぱ、そうしかないのかな?



とりあえず、回答ありがとう。

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/22(日) 23:50:55 ]
>>5
遅くていいならディスク上にファイルとして配列を持ち、ガリガリやれよ
相当遅いが、1TBの配列だって持てるわけだ

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 00:02:45 ]
*dataと*tmpを用意、*dataに大きさNの配列を動的に確保
要素数がNを超えそうなら*tmpに大きさ2Nの配列を確保して*dataの内容をコピー後ポインタをスワップ
スワップ後のtmpを解放

まあただのvector実装なんだが

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 00:09:32 ]
そも無限は無理。

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 01:51:22 ]
>>26
だから、無制限に要素を増やそうとすると数珠繋ぎとかになるんだよ
じゃなきゃ、溢れた時にでかい領域を再確保してコピーするとかな

で、それらをきっちりやってくれるのがSTLコンテナだが、原理知らないで使うと
えらいパフォーマンス落としたりもするから、一度自分でそれらしく書いてみても
いい
理屈が理解できたら、STLコンテナを使っちゃった方が安心で軽くて楽だが

31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 01:56:40 ]
128KBくらいのブロックをつなげろよ。
HDDのクラスタと同じようなもん。
vectorなどは、再配置するから効率悪い。
ブロックで管理すれば再配置無し。

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/23(月) 02:02:35 ]
実質ブロックで管理(仕様では明記してないけど)してて
それなりに高速なデータ構造となるとstd::dequeかな。

悩んだらとりあえずdequeつかっとけというのが俺の経験則。






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