- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/11/22(日) 19:59:40 ]
- 生態シミュレートのプログラムを作ろうと思ってるんだけど、無限に要素数を増やす方法を
どうしたらいいのかがわからないんだけど。 一応ひとつ思いついた方法としては、構造体の中に、自分自身へのポインタを持たせて、 そのポインタをはじめは0にしておく。で、新しくnewかなにかをして、そのポインタを既存の要素に 持たせる・・・って感じなんだけど、これだと、途中で要素が消失したとき、その後の要素が 行方不明(ポインタが何処にも存在しない状態)になってしまう・・・ね。 はじめからポインタを用意してたら、上限数が決まっちゃうし、どうしたらいいかな?
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