[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 2chのread.cgiへ]
Update time : 03/19 01:36 / Filesize : 166 KB / Number-of Response : 728
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

Microsoft Silverlight その4



1 名前:デフォルトの名無しさん [2009/06/12(金) 22:12:36 ]
Microsoft Silverlight
www.microsoft.com/japan/silverlight/
MSDN Silverlight デベロッパー センター
msdn.microsoft.com/ja-jp/silverlight/
The Official Microsoft Silverlight Site
silverlight.net/

MSDN Silverlight ダウンロード (SDK, Silverlight Tools)
msdn.microsoft.com/ja-jp/silverlight/bb187452.aspx
CodePlex Silverlight Toolkit
www.codeplex.com/silverlight/

前スレ
pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1227324813/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210491703/
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1203891514/

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 14:15:02 ]
業務用アプリならblendは使わないよな?
blendなしでいいなら、俺は3を選ぶな。

> 普通なら新しい方を選択すべきでしょうが3は出たばかりで不安です。
3が不安なら2も同じくらい不安じゃね?
どうせ大した実績もないんだし。

むしろ、2のサポートが続けられるのか不安だよ。

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 14:15:19 ]
3でOK。というより3のほうが断然いい。

333 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/19(水) 14:29:48 ]
>>331
>>332
ありがとうございます。

マウスでグラフ棒引いたりしたいですが、
始めたばかりでblendが必要かどうかもまだ判断できません。
出来ることならblendなしでやりたいと思います。

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 14:40:30 ]
>>333
Blendなしですべてのことはできる。ただし、その分XAMLの知識およびゴリゴリとXAMLを打ち込む労力が必要。

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/19(水) 22:45:03 ]
全部Blendでやってる人とかいる?
前でもアプリ作ったときは結局書き方がわからないのをBlendで作って後はXAMLをゴリゴリ修正、何かのイベントに応じてコードで動的生成とかしてたんだが。

336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/20(木) 08:17:16 ]
sildev.net/3DDemo/

やりたいことによるべさ
Flash といっても色々あるし…

337 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/22(土) 19:10:35 ]
Silverlightで普通にローカルファイルを
OpenFileDialogとSaveFileDialog経由で操作できるけど
これセキュリティ違反にならんのか。

直接絶対パスとかでファイルIOする場合だけ例外なるだけ?



338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/22(土) 21:43:46 ]
ユーザーの指示でしかオペレーション成功せんのに
セキュリティも何もないじゃろ

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/22(土) 23:15:24 ]
ドキュメントを見れば判るが、アプリ側が好き勝手できない様な設計にもなっているしな。
あくまで、ユーザーの選択したファイルに対してのみ操作ができる構造になっている。



340 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/22(土) 23:56:36 ]
gsfgsfgsfgs

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/23(日) 15:58:21 ]
VS しかないけど シルバーライト導入する意義はありますか
WPFだったらどうなんだろう

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/23(日) 19:35:57 ]
ねえよ

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/23(日) 19:37:09 ]
UI をリッチにしたいかどうかしだいだろ。


344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/23(日) 22:02:43 ]
VWDの無料版でもいいからインストールする気はあるか。
描画は若干遅くなっても、クラスプラットフォーム、
自動バージョンアップに魅力を感じるか。

この辺じゃないかなぁ。

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/23(日) 22:04:49 ]
何がしたいのかそれだけでわかるかよ(´・ω・`)

346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 11:17:45 ]
すまん、クラスプラットフォームじゃなくてクロスプラットフォームだった。

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 13:16:27 ]
自動バージョンアップだけでも導入する価値がありそう。
Flashなんていつまでウィルスのスープになってるんだか。

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 14:29:57 ]
こういうの ttp://realtime-chart.info/ Silverlightでつくってみたいんだけどどうすればいいの?

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 14:50:11 ]
>>348
SBIがSilverlightで作ってたな
pc.watch.impress.co.jp/docs/news/event/20090717_303174.html



350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 15:26:40 ]
timheuer.com/blog/archive/2009/08/21/silverlight-flash-comparison-based-on-bad-research-refuted.aspx

競合するけど… reflactorでデコンパイルできちゃうん
だよな silverlight...

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 15:42:37 ]
flash(swf)も余裕で解析できるよ。リソースはただのzipだし、asは中間コードですらないただの文字列だし。
Javaもデコンパイルは簡単。

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 21:22:26 ]
中間コード吐くやつは大抵おkなのね。

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:21:19 ]
SL3.0入れてるのにSL2.0をインストールしろって言われる
MSのサイトで

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:23:16 ]
アドレスとブラウザ晒して見ては?環境の問題か、SLのバグか解るかも。

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:40:38 ]
Silverlightってよく知らんけどWPFとほぼ同じと考えてよい?

356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:49:06 ]
>>355
ブラウザーで動かすとか、ランタイムサイズ4MBに収めるとかやってる分、だいぶ機能少ないけどね。


357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:49:59 ]
API的にはだいぶ似てる

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 22:59:55 ]
じゃ、アプリつくるのもWPFでつくるのと似たようなものなんでしょうね、ありでした

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 23:04:40 ]
しかしなんでプログラムみたいにデバッグなんてあるんだよ



360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 23:05:55 ]
イミフ。夏だなぁとしか言えん

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 23:08:20 ]
プログラムだろハゲ

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/24(月) 23:27:47 ]
Blend使いのデザイナー?

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 12:37:43 ]
例えば、自前で用意したクラスのリストを適当なコントロールにバインドしたとき、
そのネームスペース名+クラス名がコントロール上にツラツラ表示されるのを、こう、クラス名だけにできない?

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 13:44:25 ]
ToString()

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 13:55:37 ]
あ、いや、データは欲しかったりするんですよ。
クラス名=必要情報だったりして、こう、表示を楽できないかな、とか。

366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 15:05:40 ]
ToStringでダメならDataTemplateしかない

>>365はToStringでダメな理由になってない気がするけどな

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 19:17:01 ]
overrideしろ、という意味なんだが

368 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/25(火) 20:20:05 ]
おぉ、なるほど。
ありがとう!

369 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/27(木) 11:03:44 ]
新生GyaO、Macからの視聴に対応へ…Silverlight本格採用で
anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1251287396/l50



370 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/27(木) 11:05:38 ]
DRMのサポートでWMP縛りが無くなった結果か

371 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/28(金) 14:30:17 ]
だいぶ前だからよく覚えてないんだけど、
ストーリーボードのアニメーションが終了したら発生するイベントがあるよね。
それと同じように、ビジュアルステートマネージャーのアニメーションが終了したときのイベントがあったので、
それを使ったら(デリゲートして)、シルバーライト自体が表示されなくなるブラウザがあった。
IE8では出て、IE6では出なかった。

バグかな?そんなことないよって言うならたぶん自分のミスだから無視して

372 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/28(金) 19:36:28 ]
IE6じゃあ、仕方ないな( ´∀`)

373 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 05:06:19 ]
企業での採用じゃなくて個人レベルでどのように使用されてるかを見てみたいな

374 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 11:28:42 ]
実際、どんだけいるんだろ?Silverlightを取り上げてる個人って
なんかブログのネタか、MVPや書籍狙いでサンプルの劣化焼き直しを公開してるのが
ほとんどな気がする。

Silverlightはただの手段で、これを使ってゲームとかアプリを公開
ってのは極一部な気が。まぁ俺の探し方が足りないだけなのかもしれないけど。

375 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:42:01 ]
flashに比べれば敷居が高いだろうから面白フラッシュ的な個人の作品とかは
今後もあまり出てこないんじゃないかな。

376 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2009/08/30(日) 17:43:34 ]
Flashは面白Flash時代で止まっておくべきだった

377 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/30(日) 21:55:09 ]
オレとしては、敷居が低いかなぁ。
だって、.NETしかスキルないしw。
かといって、WindowsFormアプリのような感覚ではプログラムが組めない。
動作のほとんどが非同期処理で行われるから。
それと、XAMLはびみょーにわかりづらい面が・・・。
これさえ自分なりにクリアすれば結構いけると思う。

ただ、FLASHができてSLでできないことといえば、
今のところWebカメラを直接扱えるかどうかぐらいしか見つからない。
一応、SLでも扱おうと思えば扱えるけど、サービスをいったん介さないといけない(と思われる)。

378 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/30(日) 22:42:45 ]
俺は.netのスキルのみでsilverlightアプリ作ってる。
XAMLは全く触ってないし、理解出来てない。
ストーリーボードも使ってないからその辺の概念も解らない。
もちろん非同期な処理もない。
タイマーイベント起こしてひたすら自前で移動。
Windowsアプリ作る感覚で普通にゲーム作ってる。
意外とそれでもいけるっぽい。

379 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/30(日) 22:57:05 ]
Silverlight触るようになってから,ちょっとした自分用ツールもXAML+WPFで作るようになった



380 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 02:59:10 ]
俺の開発スタイルも、Silverlight や WPF ばかりになった。
アプリケーションロジックはWCFのサービスインターフェースで実装 & IISでホスト。

381 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/31(月) 11:03:52 ]
本格的な業務システムとしてのSilverlight + WCFサービスはまだ微妙じゃない?
RIA .NET Service正式版が待たれるが、
DataAnnotations(RequireAttribute,RangeAttribute等)を
自動生成されるProxyクラスに付与したいんだけど、
アスペクト思考的な方法でできるといいんだけどなぁ

382 名前:デフォルトの名無しさん [2009/08/31(月) 11:49:57 ]
VWDのSilverlight用のプロジェクト開発するとめちゃくちゃ重いんだけど、
俺のパソコン、ビデオメモリがオンボードチップスなんだけど、
ちゃんとしたビデオカード増設すれば、多少は違うのかな?

383 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 11:52:30 ]
お前は子供か

384 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 16:16:38 ]
ビルドやアプリの起動が遅い場合はプロジェクトで新規作成する時、
"Silverlightアプリケーションを新しいwebサイトでホストする"
のチェックを外すと、サーバ側のプログラムをVWDが勝手に用意してくれて
ちょっと速くなる。気がする。

描画が遅い場合はフレームレートの上限落としてみたりしてレスポンスを
よくしたらちょっとは軽くなる。かも。

385 名前:382 mailto:sage [2009/08/31(月) 16:24:05 ]
>>384
どうもありがとうございます。その手法はもうやってるんですが、どうにもプロジェクトを開いて
前回の続きを作ろうと思うと、2・3分くらいまたされます・・・

思い切ってVGAを買いたいんですが、変わらなかったらと思うと。。

ありがとうございました。

386 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 21:16:35 ]
普通にメモリじゃないの

387 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/08/31(月) 22:48:20 ]
>>385
マシンスペック晒せば誰かがアドヴァイスしてくれるかもよ

388 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/01(火) 21:45:24 ]
FlashからSilverlightに乗り換えようと勉強中です。

Flash(ActionScript)のonEnterFrame(フレームレートで繰り返し呼び出すイベントハンドラ)
はSilverlightでは、何に相当するのでしょうか?

389 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 21:55:08 ]
CompositionTarget.Renderingイベント
staticイベントなので,下手に使うとメモリリークするから十分に考えて使うこと



390 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/01(火) 22:11:44 ]
>>389
ありがとうございます!
やってみます!

391 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 01:46:58 ]
Microsoft Silverlight 3 SDK
www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=1ea49236-0de7-41b1-81c8-a126ff39975b&DisplayLang=ja

Build 3.0.40818.0に更新

392 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 01:51:39 ]
Please upgrade to the latest version.
installed version Silverlight 3 (3.0.40723.0)
latest version Silverlight 3 (3.0.40818.0)
Do you think you have a more recent version installed?
You may need to restart your browser in order for us to detect your current version.
www.microsoft.com/silverlight/get-started/install/default.aspx

Microsoft Silverlight Release History
download.microsoft.com/download/C/5/B/C5BB5CD8-E871-49AC-8A40-61010E1FD1CF/Microsoft%20Silverlight%20Release%20History.htm

393 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 05:57:03 ]
もっと細かくアップグレードしてねがー
いつも言われてる気がするぞ-

394 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 07:50:28 ]
geocitiesでうpできなかった。
皆さん、どこの無料サービス使ってますか?

395 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 15:15:10 ]
>>394
getcities

396 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 15:15:54 ]
訂正
>>394
geocities

397 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 17:33:52 ]
>>394
upが失敗した
 →アップロードソフトかサーバに問題あり。再度実行するといけるかも。
upしたら動かなかった
 →Silverlightのロード画面が出ない場合
  →xapのパスが間違っている。
  →古いバージョンで、バージョン違いの時の警告をhtmlに入れていない。
   →開発機で検証している場合はこの可能性は低い
 →Silverlightのロード画面が出た場合
  →他にロードするリソースのパスが間違っている。(ローカルで絶対パス指定していた場合等)
  →他にロードするリソースをupし忘れている。
 →マイナーバージョンやβ版等、微妙にバージョンが違う
  →開発機で検証している場合はこの可能性は低い

他になんかあったかなぁ。

398 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:06:47 ]
そもそもgeocitiesって、アップロードできるファイルの拡張子に制限あったような

399 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:13:28 ]
>>394
Silverlightは関係ないんじゃね?




400 名前:gtk2k mailto:sage [2009/09/02(水) 18:23:59 ]
うpできるよ。xapファイルの拡張子をjpgなどのうpできる拡張子に変更してうpすればOK。
ttp://akiba.geocities.jp/gtk2k/SilverlightRenderSpeedTestCSTestPage.html

401 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:25:15 ]
ほら、xapは許可されてないよ。
ttp://help.yahoo.co.jp/help/jp/geo/transfer/transfer-11.html

Yahoo!JapanはSilverlight採用に積極的だし、リクエストすれば対応してくれるんじゃない?

402 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:26:15 ]
>>400
アップロードは禁止だけどリネームは許可なのかw

403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:27:53 ]
いや、違うか。HTML見て納得した。
<param name="source" value="SilverlightRenderSpeedTestCS.jpg"/>
こういうことなのかw

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:32:03 ]
拡張子見てないんだw

405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/02(水) 18:49:31 ]
これはw
しかしflashが動いてるんだからgeocitiesは意図的に禁止してるんじゃなくて
単に許可を検討してないだけなんだろうな。

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/03(木) 11:21:41 ]
XAMLはOKなのか
XAPはさすがにそのうち使えるようになるだろうけどXBAPはどうなんだろう

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/03(木) 12:06:30 ]
>>404
Webでは拡張子なんか参考程度なんだし
見てないのが当然。jk


408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/03(木) 12:15:46 ]
jpgでも動くんだろうけどw
実態はzipなんだから、拡張子チェックが入るところはzip拡張子にしておけばいいんじゃない?

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 01:19:39 ]
.xapにしなければmimeタイプの設定も不要になってうまーってこと?



410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 16:13:23 ]
>>400
これってスプライトの移動以外に何かしてます?
真似してほとんど同じ物を作ってみたら、こっちのは
2倍のスピードで動いているけど。

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 16:21:19 ]
パッケージ展開して逆コンパイルすればいいじゃんw

412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 22:03:55 ]
むしろソースを公開して今後のSL開発者の為に人柱に‥。

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/04(金) 23:38:22 ]
しかし、彼女のネギは頑丈だよな……。

414 名前:gtk2k mailto:sage [2009/09/05(土) 00:15:34 ]
>>410
スプライトのアニメーションをCompositionTarget.Renderingイベントで行っているからかな。
どうやれば早くなるんだろ。

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 01:24:17 ]
逆にどうすると遅くなるのか試してみたけど、ImageコントロールのSourceプロパティに
BitmapImageをセットしてアニメーションを切り替えると遅くなりました。

他に試したのは
・アニメーションパターン分Imageコントロールを配置してVisibilityで切り替え
・連結画像からRectangleGeometryで1コマ分だけClip
・WritableBitmapをImage.Sourceにセットして切り替え
どれも有意な差がない程度でした。

EnableGPUAccelerationやCacheMode=BitmapCacheは効果無し。

416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 08:46:17 ]
Silverlight3になってアクセラレーションで速くなったの?


417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 14:09:35 ]
webブラウザ上では完全なソフトウェアエミュレーションなんでGPUは関係ないらしい。
ただ、ピクセルシェーダーは別スレッドで動いてるから速いそうだ。
そのせいか解らんけど、WritableBitmapにピクセルシェーダーで描画してそれを
利用して更にピクセルシェーダーで‥ってやろうとしたら描画がおかしな事になった。

まぁとにかく、SLの評価は良いグラフィックカードを持っているかよりも
デュアルコアCPUを持っているか否かで変わりそう。

418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 20:41:25 ]
Silverlight3はGPUアクセラレーション使ってるよ

419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 21:25:04 ]
合成や既存のエフェクトにGPUを使うことはあるが、
ユーザーが書いたシェーダコードはCPU。
セキュリティ上の理由で現状のハードウェアでは
信頼できないシェーダコードをGPUに流すのは無理。



420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/05(土) 21:36:43 ]
>>417
枠を消したBorderかなんかをネストすればピクセルシェーダを複数適用できる

421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/06(日) 16:55:01 ]
これを使えば、自作silverlightアプリを公開できそう
www.atmarkit.co.jp/fdotnet/dotnettips/883sllive/sllive.html

422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/06(日) 19:33:13 ]
>>421
これは便利かもしらん

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/06(日) 22:45:17 ]
>>421
これってユーザー認証とかかけれるのかな?
自作Silverlightアプリで内輪の動画配信したいんだけど、
ハズイから他人に見られたくないんだよね。。。

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 09:24:22 ]
アプリ内でユーザー認証を実装すればいいじゃまいか

ところで、SilverlightだとWPFの
RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor"に
相当する設定がSilverlightに無いような気がするけど、
拡大でぼかしてほしくないときはどうすればいいんだろう。

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 14:33:58 ]
そういうのはもう、全部ピクセルシェーダー任せじゃない?

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 18:41:03 ]
ttp://gyao.yahoo.co.jp/
来たよ。

Silverlightに切り捨てられた、(古い) amd cpu の俺は、
とうとう見れなくなっちゃった。

最近、見なくなったとはいえ、ちょっと残念。

もうしばらく、PC買う気もしないし。


427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 19:38:18 ]
中古でも買えよ

428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 19:58:06 ]
画面大きくならないからGyaoスレで不満爆発してるぞw
もっと考えて作れよ・・・

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/07(月) 21:29:56 ]
>>424
アプリ内で認証しても動画のURL自体はオープンだからダメかと思ってたのですが、問題ないようにできますでしょうか?



430 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/08(火) 00:26:59 ]
>>426
なんで、フルスクリーンボタンがないんだよ。馬鹿じゃねーの


431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/09/08(火) 00:54:40 ]
Silverlight 2からフルスクリーンできるようになったのに…






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<166KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef