- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 11:35:18 ]
- Web系・組込み系、ゲーム開発系のプログラマが
交流するスレッド たとえば、 ・モデリング技術について Web系では分散処理システムのモデリングが未発達だが、 組込み系では複数のタスクがメールボックスを通じて協調しあうひとつの 分散処理とみることができる。そのときのモデリング、設計技術はWeb系では 応用できないか? ・ライブラリについて 特定の課題をあげてWeb系ではこういうライブラリを使っているけどゲーム系では? など。 Web系では、Spring FrameworkやDIコンテナが使われているが、ゲーム系では、 それぞれ独自のライブラリが使われている。対応するライブラリはどういうのがあって どうちがうのか?など。 クライアントのライブラリなんかも参考になるかも。
- 2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 12:59:31 ]
- 組込み系のマルチタスクは分散処理じゃない。
- 3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 13:40:28 ]
- シミュレーションをHDLで書いたら回路上で並列実行できるのではないか?とか
夢想したことはあるな。計算機の上だとどんなに頑張っても台数×CPU個分しか 並列にならないから。 ・・・GPGPU使えって?
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:18:42 ]
- ◆ゲーム開発系ライブラリ
各種ライブラリ紹介スレ2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:20:53 ]
- ◆Web開発系
代表的フレームワーク Spring Framework 【DI】Java Spring Frameworkを語るスレ 4.0 pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1227196176/
- 6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/05(日) 14:26:13 ]
- ◆組込み系
TRON関連スレ ◇TRON総合コンピュータ計画総合スレッド science6.2ch.net/test/read.cgi/denki/1162852812/ TRON(トロン)プロジェクトは、近未来の高度にコンピューター化された社会において 協調動作する分散コンピューティング環境 【TOPPERS】ITRON総合スレ3【NORTi】【HOS】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/os/1213802731/
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