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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 10



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/19(月) 14:26:32 ]
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

■テンプレ
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/
kintubo.kakiko.com/brew/

■前スレ
09 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1166675852

■過去スレ
08 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1147832791/
07 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1137502541/
06 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1126846736/
05 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1119056460/
04 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111028365/
03 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/

関連情報 >>2-10


403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 21:40:33 ]
1年前にBREWをちょっとだけいじってからその後の展開を知らない俺に教えて欲しい。
・グローバル/スタティック変数って使えるようになったの?
・C++の(もしくはそれに近い)例外って使えるようになったの?
・スレッドって いやごめんなんでもない
・他何か知っとけ的な変更は?
使ってたコンパイラはRVCTだった。

404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 00:19:50 ]
>>402
BREWがつまらないんだからしょうがないだろ


405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 08:43:43 ]
もう逆に関数内は1行毎にエラーチェックでいいよ




さあ今日もKDDIの謎パッチをマージする作業が始まるお…

406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 09:14:00 ]
>>403
どれも改善されてないw

407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 10:18:12 ]
>>403
yes
yes?
no

408 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 11:23:02 ]
むしろ俺はNULLチェックなり例外処理がそんなに嫌な人が多いことに驚いたわ

どこかで処理が失敗してそのまま継続したときのこと考えて処理書くほうが俺にはムリ

409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 11:53:01 ]
スレッドもマイクロスレッド(ファイバー)なら実装できてるけどな。
まぁネイティブスレッドはQ次第だな。

410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:04:04 ]
え、グローバル変数やスタティック変数は今も使えないだろ?
例外も公式サポートではないだろ

411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:13:01 ]
>>410
> 例外も公式サポートではないだろ
意味がわからんけど、rcvtのサポートを公式がやってくれると?



412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 13:38:04 ]
>>410
っELF2MOD

413 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 14:21:13 ]
RVCTの例外って、このスレの10あたりでも話題にあがってるけど、
メモリーリークとかの問題が残ってなかったか?

414 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/10(木) 14:36:12 ]
横レスすいません
RVCT3.0の例外機構を使えば、
try
{
 Test *p = new Test();
 p->test();
 int *a = new int [100];
 a[0] = '0';
}
catch(void *p)
{
}

こういう風にした上で、newが失敗しても平気=void*pに飛ぶになるのでしょうか?

415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 00:57:22 ]
申し訳ないですが、質問させて頂きます。
今週よりBREWに触れ始めたんですが、コントロールって自前で描画出来ないんでしょうか?
ボタンコントロールがない様なので、自前で作ろうと思っているのですが
IControlや、その他インタフェースのリファレンスをみてもそれらしいのが無く困っております

416 名前:403 mailto:sage [2008/04/11(金) 04:33:47 ]
>>406,407,409,410,411,412,413
おまいらありがとう。
静的な変数はELF2MODでいけるってことね。
例外はRVCT3.0で>>9みたいに__cxa〜とmalloc類を実装し直せばいけるってことね。
スレッドはマイクロスレッドか〜。
melt_slincさんの日記で見たけどローカル変数の解放処理が上手くいってないみたいのは解決できたのかな?
d.hatena.ne.jp/melt_slinc/searchdiary?word=MicroThread%20
例外が使えれば〜みたいなこと言ってるけど何のことか分からん、上の例外の話で解決出来るんかな。
もしくは他に誰かマイクロスレッド実装した人いるのかな?

417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 10:48:22 ]
IThreadなら実装試したことなら有る。
melt_slinc氏と同様saspend中のローカル変数のデストラクタが呼ばれない問題があったんで
ローカル変数にクラスを使わないってマゾルールで。

IThreadはそもそもBREW3.0未満では使用不可だったりしたし
アプリ起動中のcpuパワーが殆どスレッド処理に持ってかれて、
更にsuspend中もcpuパワー奪いっぱなしで使いモンになんなかった。

melt_slinc氏のマイクロスレッドはタスク切り替えは問題なさそうだけど
BREW端末って1秒くらい処理占有すると勝手に落ちたのではと。。。
その辺解決してるのかな。


418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/11(金) 16:26:41 ]
例外のメモリリーク問題は、例外用に確保されたメモリを記録しといて、
IAPPLET_Release時にでも解放してやればおk。
ただし、上記はPOD型のthrow時にしか試してない。クラスをthrowすると
どうなるかは知らん。
あとmalloc/freeを再実装しとけば、__cxa〜系のオーバーロードは要らない。

静的変数は確かにelf2modで使えるようになるんだけど、
静的変数がクラスだった場合にそのデストラクタはアプリ終了時にも呼ばれない
って制限がある(コンストラクタはなぜか呼ばれてる)。

419 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/12(土) 21:11:35 ]
>>417
>BREW端末って1秒くらい処理占有すると勝手に落ちたのではと。。。
BREWがCPUを握っちゃうので、ウォッチドッグリセットしちゃいますね。
OSに処理を返してやるために、タイマかResumeCallbackで非同期化しなきゃ駄目ぽ。

melt_slinc氏のマイクロスレッドは、タイマで解決しているみたいなので大丈夫だと思いますよ。
d.hatena.ne.jp/melt_slinc/20080412/p1

420 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/14(月) 14:38:44 ]
あーなるほど。
OnMoveを連続コールすることがルールなのね。

ちなみに IThread のCPU云々については、かなり雑に作ってテストしたものなので
あまりアテにしないでほしいかも。
IThread で yield するだけのアプリを作成→アプリをサスペンド→カメラ起動
これだけでフレームレートが劇的に落ちた。
メニューの動きももっさりになったんでCPU負荷と判断したけど、細かい事は調べてない。
1機種でしか試してないし不具合の可能性も大有りw
ともあれ、すぐ使うのやめちゃったんだよね。


421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 07:32:41 ]
IThreadって使ったら駄目じゃなかったっけ?
承認が降りないから駄目だって聞いたような……
単なる噂?



422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 09:13:37 ]
KDDIはIThreadの使用を禁じてるよ。
ここで語られてるのは単に技術的な興味からだと思ってたんだが…違うのかな?

423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 09:50:37 ]
au端末のKCPやら深い部分の開発者やら
KDDI以外のうにゅう搭載機に関わってる同志もいるんJamaica



まあなんというかガンガレ超ガンガレ…死なない程度に
というわけでまた謎パッチのマージ作業が始まるお

424 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 17:12:31 ]
海外端末向けに開発してるって人のレス、過去スレでも良く見かけたしね

425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 07:04:28 ]
中国向けに1つ作成(移植)したことはある
・画面サイズが中途半端
・ボタン配置が適当
・中国語なんか読めねぇ

426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 10:05:30 ]
シャオパイロン

427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/19(土) 11:14:11 ]
タオパイパイ

428 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/19(土) 16:50:41 ]
ニャンニャン

429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 21:18:39 ]
ICameraインターフェースをReleaseした時に「プチッ」って音がするんだけど、これを鳴らなくする方法ってありますか?

430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/22(火) 22:41:47 ]
終了/サスペンド時の強制解放以外はカメラの状態がヌルヌルになるまで解放すりゃええやん?
(Idel?になるのをコールバック検知して解放)
ただカメラハードの音ならデバドラレベルだからどうにもならない稀ガス

431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/23(水) 01:18:15 ]
>>429
AF対応機種?
ICAMERA I/FにAF操作するパラメータって無かったっけ?



432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/23(水) 11:17:18 ]
>>430-431
カメラハードの音ではなくてスピーカから音がしてるっぽいんですよね…。

433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 01:12:59 ]
>>429
ICAMERA解放時にスピーカーの電源を落としてるか、
音声経路の変更をしていて鳴るノイズかもしんないね。

どの機種かを教えてくれないと推測の域を超えんけどね。

434 名前:371 mailto:sage [2008/04/24(木) 02:55:29 ]
このスレには世話になった
俺も少しは役に立てるだろうか

modローダ4.0
ttp://www.uploda.org/uporg1384309.zip.html
パスはBREW

435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 10:56:22 ]
手元にあるW41Kは端末のメニューからカメラ使ってる時にもプチッとノイズが入る

436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 12:04:13 ]
>>434
すばらすい!
WinARMでビルドしてとりあえずW56Tで動作確認おk!ちゃんとまともに動いておりもす。
これで多くの同志が救われるのでは!?

437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 21:31:04 ]
>>434
brew.s214.xrea.com/pukiwiki/

こっちにもうpしてもらえませんか?再配布可能か判らないので

438 名前:371 mailto:sage [2008/04/25(金) 01:11:31 ]
ごめんこんなに速く流れて消えるとは思わなかった
今は反省している

Wikiにうpしたよ
ttp://brew.s214.xrea.com/pukiwiki/?%B0%B5%BD%CCmod%A5%ED%A1%BC%A5%C0

439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 13:28:52 ]
DoJaより話題多そうな気がするのだけれど
何この終わってる感w


440 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/28(月) 14:32:23 ]
>>3がすべてです

441 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 09:38:54 ]
そんなに話題多くなるかな?
最近はCPサポートも情報集まってるし、一般的な機能だけ使った
アプリだと機種差分もほとんど見つからない
正直最近話すことって何があるんだ?という気はするが

だからって愚痴を言ったりはしないぞ



442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 09:45:34 ]
祝日にごくろう

443 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 18:57:21 ]
BREWの音再生は、途中から再生ってのができないんだがみんなどうしてる?
再生中にシークはできるから
・ボリュームを0に設定にする
・再生する
・シークする
・ボリュームを戻す
とやっているのだけど、何故か再生した音の頭の音だけが一瞬出てしまう
だからといって音ファイルの頭を無音でつくると、ループ再生の時に困る

機種依存があるのはわかるけど、何か良い方法やってる人がいれば聞きたい


444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:04:00 ]
途中からの再生が必要となる仕様になんかしない

445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:30:29 ]
って、Kの中の人が言ってました。

446 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 19:49:03 ]
ボリュームとシークの順番を逆にしたら?
ボリューム0で再生させるなんて良くやってるけど、頭再生されたこと無いし。


447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 22:10:38 ]
>>446
いや、再生中じゃないとシークできないでしょ

448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/29(火) 22:41:25 ]
あ、順番ちと読み違えてた。ごめん。

449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 00:37:40 ]
>>444
だな

450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 09:13:59 ]
途中再生できないと、音ゲとかつくれなくね?
特に電源キーで一時停止された場合に困る

451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 12:16:33 ]
途中で一時停止できる音ゲってのもどうよ?



452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 12:57:48 ]
電話かかってきたらパーってのもなぁw

453 名前:デフォルトの名無しさん [2008/04/30(水) 16:04:48 ]
すいません、初歩な質問をさせてください。

BREWで半透明描画をするには、どうしたらいいでしょうか?
αチャンネルがサポートされていますでしょうか?
(使ってる画像がpngです)

えろい人教えてください。m(_ _)m

454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 16:49:07 ]
>>453
透過は普通な方法では不可。
どうしてもやりたければDIB使って自力で描画。
でもとても遅いので使うべきじゃない。


455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 17:17:35 ]
BREW3.1しか使ったことないんだけど、4.0でも半透明って実装されてないの?

456 名前:453 [2008/04/30(水) 17:30:15 ]
>>454
ご返答ありがとうございます。
半透明=マスコットカプセルってことになりそうですかね。

>>455
リファレンス見てみたが、なかったっぽい。調べ方変かも…

457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 21:22:14 ]
>>453
メッシュで我慢しとけ

458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/30(水) 23:17:24 ]
なんか質問が来そうだから先に回り込んでおくぜ?

Q.メッシュてなんですか?
A.スレチですがお答えします
以下のように配色することでドット単位で透過する方法です
■通常色
□透過色
■□■□■□
□■□■□■
■□■□■□
大概はドッターさんにメッシュでよろで通じるはずです
通じないなら調教してあげてください

459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 02:58:12 ]
98の頃みたいだな・・・

460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 13:36:05 ]
>>456
半透明?輝度を落とすってこと?
それならなんかAPIがあった様な気がする(BREW4.0だったけど……)
網掛けは綺麗じゃないんで使わなかったなぁ。


461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 14:07:59 ]
>>460
半透明がどんなものか理解してないなら黙ってろw




462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 15:39:42 ]
>>461
透過している状態だと思ったけど?

アプリ描画領域いっぱいのwidgetを用意して、
Zオーダーで最前面に来るように設定して、
50%透過でもしてやればいけると思ったんだけどなぁ。

463 名前:453 [2008/05/01(木) 15:44:05 ]
亀レスすいません。皆様ご返答ありがとうございました。
これで胸を張って、上司に「そんなこと無理ですよ、メッシュのドットを用意してくれ!」と言えますかねw(危険…


464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 19:23:52 ]
しっかし、そんなにDIBの半透過処理って重いかな?
確かに通常の転送と比較すればずいぶん重いけど、画面全体に処理をかけるということでもなければ十分な速度って認識なんだけどなあ。

465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:30:53 ]
>>462
メッシュしか知らないジジイなんだから気にすんな

466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:49:30 ]
確かにwidget使えばどうにでもなりそうだな

467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 02:22:24 ]
>>463
本当にメッシュ用意させたら
次から仕事無いかもw

468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 08:46:35 ]
50%の透過でよければ、DIBでいけるんじゃ?
処理領域の広さや再描画間隔にもよるだろうけど・・・
BREW2.1時代からやってるけど、そんなに重くはならないよ

469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 08:49:33 ]
α=0.5固定なら軽いよな

470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 09:23:38 ]
リアルタイム処理が必要でないなら、DIBで1ドットずつごりごり処理すればいいし
50%ならマスクとシフト演算で済むから結構早いよな

471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 21:06:40 ]
>>470
シフト演算を使ったコードはどう書けば良いのでしょうか?
サンプルコード等ありませんか?



472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 23:35:56 ]
流石にそれくらい自力でできないと、プログラマとしてまずいと思うぞ・・・

473 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 23:48:11 ]
ここまで使えない奴がBREWに来るようになったか・・・

474 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 00:56:37 ]
やっと検証システムに価値がでてきそうだな

475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 02:19:44 ]
結局、463は上司になんて言ったんだろう……

476 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 01:58:14 ]
ほしゅ

477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 10:03:05 ]
マスコットカプセルっていう選択肢はないの?

478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 18:29:53 ]
それは>456の時点で検討してるようだ。
別の方法も探ってみるってことでこの流れになってんじゃないかな。

479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 20:34:06 ]
IMEDIA_SetMediaData で EBADPARM が帰ってくる時ってどんな状況ですか?

メモリが少ない状態で再生すると、最初の内は上手く再生できるのですが、
別の処理をしてから再生すると、EBADPARMが帰ってくるのです…。

メモリの断片化とかって関係ありますか?

480 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/18(日) 13:17:19 ]
負け犬の遠吠え



Auuuuu!!!! Auuuuu!!!!

さあ、あちこちにコピペしてあうヲタを退治しましょう!!!!

481 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/23(金) 13:47:57 ]
初歩な質問ですが、
端末の(待ちうけ画面に表示する)日付を取得したいですが、GETUTCSECONDS()関数で取得するのが絶対時間のようで、うまく行きませんでした。
例えば、時間補正をOFFにして、手動で端末の日付を2010/5/23に設定し、プログラムで2010/5/23と取得したい場合は、どうすればいいでしょうか?
よかったら、教えてください。



482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/23(金) 15:48:35 ]
>>481
時間補正切っても内部時間しか取れないと思った。

483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/24(土) 02:06:52 ]
>>481
拡張APIを探してみるとよろし。DeviceInfoEx系な

484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/29(木) 14:17:32 ]
>>479
もしかしてBREW4.0のシミュレータ?

485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:45:20 ]
デスマの中 華麗に保s

486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 16:58:56 ]
>>485
頑張れとは言わないが、身の危険を感じたら身をひけよ。
体や心を壊してからじゃ手遅れだからな。

487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 16:53:05 ]
iPhone上のアプリは何で動くのだろう

488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 05:47:12 ]
iPhoneの仕事を始めたが、これはやばい。
もはやBREWに戻れるわけがない。

音楽ファイルをsyncするのと同じケーブルでバイナリ転送、
デバッグ、プロファイルまでOKな時点でBREW完全に敗北。

489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 11:14:08 ]
あれ?MacストアにUPしなくても、転送で実機デバッグできんの?

490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:15:54 ]
そういや去年のBREWカンファレンスでykubo氏がデモしてた
デバッグ環境てどうなったの? もう今の実機だと使えるの?

491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 13:18:43 ]
iPhoneもC++か



492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:10:25 ]
iPhoneはObjective-Cだよ。あの気持ち悪い記法の

493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 17:46:24 ]
なんで携帯界隈はアッチコッチ色んなものに手を付けたがるんだ?
統一してくれたら、もっと業界盛り上が…るかもしれないのに。

494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 22:52:55 ]
>>489
Appleに$99払うと実機に転送できるようになる。

>>492
API叩く部分はObjective-Cだけど、C++のコードともリンクできるよ。

495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:04:26 ]
C++まぜるとコンパイルが異常に遅くなるじゃん

496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 23:08:42 ]
Objective-C++

497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:41:36 ]
>>493
iPhoneはベースのOSXがObjective-C使ってるからそれ引きずってるだけでしょ
携帯だからってわけじゃないと思うお

498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/20(金) 09:48:03 ]
BREWの話題無いねえ・・・

499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 02:49:56 ]
で、4.0は安定したのか?

500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 03:13:06 ]
最近BREWの仕事してないから細かいことわからんけど、
時々悲鳴にも似た声は聞く。

501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 06:24:39 ]
「AndroidはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」
「iPhoneはここまでできるけどBREWはいつできるようになるの?」

QとかKが泣き出すまでこういうことを問い詰めていかないと、BREWはどうにもなっていかない。



502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 10:43:10 ]
このスレが落ち着いてるのは、みんなベテランになっちゃったから??

最近、auはアプリ(DLして端末上で実行するアプリ)から
動画・音楽配信やウェブサービスといった、ウェブ・コンテンツへ比重を移してきてると感じる。
ドコモ、ソフトバンクも追々そうなるだろうが、まだJavaアプリの表現力アップにも力を入れてる。
それに対してauはいち早くウェブ主体の方向で差別化していくんじゃないかと。

BREW4.0の次はBREW-Web1.0とか妄想してみたり。

503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/21(土) 11:08:00 ]
携帯アプリは利益薄いから人件費高い人に仕事回ってこない。

ここに初期にいた人はソースのテンプレ化とかして、
誰でもある程度作れるようにして別の仕事に移ったんだろう。

504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 10:41:32 ]
もともとSDK・カーネル自体はよくバージョンアップされてるけど
国内はKDDIがとめてるからねえ
3.1.2以降の機能で既にAndroidあたりのことは余裕で実現できるし

505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 20:56:25 ]
au端末でAndroidって動くの?

506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/22(日) 22:12:00 ]
ドキュメントを一ヶ所に集約してほしい…

バグ埋め込んだのかもと悩んでたら、実は仕様ですってことが沢山ある…

機種依存もあって構わないから、抜け無くまとまってればなぁ

507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 08:21:14 ]
Q社のドキュメントがあれなのにK社それを求めるのは(ry

508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 09:40:14 ]
>>503
まさに俺

509 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 14:16:00 ]
今日行くやついる?

510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 14:19:37 ]
今月金無いから無理。


で、何処へ?

511 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 15:13:11 ]
BREW JAPAN Conference 2008
www.brewjapan.com/seminar/report2008/index.html

これだろ。行くよ。これから出発。



512 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/23(月) 22:47:27 ]
4.0対応やった事ある人います?
今度BREW3.1アプリを4.0に対応するんですが、どの程度大変なのか想像もつかないので、どれぐらい大変なのか教えてください。

できればお母さん風に。


513 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/24(火) 00:13:00 ]
同期を非同期化するだけでかなり大変だったよ。


514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 02:30:38 ]
まあ細かいことを気にしなければそんなに大変じゃないな。
しかし細かいことを気にし始めると滅茶苦茶大変。ていうか対応不可能。

515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/24(火) 03:23:26 ]
>>511

アドビのアの字でも出るかと思ったが、期待した方が馬鹿だった。


516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:24:41 ]
CP申請中で今BREWの基盤を作れと言われてるんですが
糞高いSophiaFrameworkとARMコンパイラを買わないと
DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?

ツールに十数万かかると言ったらあっさり却下され
ドキュメントも手に入るのがまだ先みたいなので
SDKとサンプルとか漁りまくって何とか作ってるんですが…

かなり長くなったのでtest.cppとtest.hを新たに作成してそこの関数を呼び出すと
> LNK2019: 未解決の外部シンボル _test が関数 _onAppStart で参照されました。
って怒られます。もう色々と糞仕様すぎて胃が痛い……

517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:32:29 ]
>>516
色々と糞仕様って、ごく一般的なC++コンパイラの仕様なのだが・・・・

518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 16:53:37 ]
>>516
Q. BREWて正直うんこなんですが…
A. そうかもしれません
しかし手段・道具によらず目的を達成するのがプロというものです
がんばりましょう

519 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 17:08:43 ]
>>517-518
突っ込みどころはそこですか(つДT)

520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 20:52:32 ]
作れると思うけど・・・>>516の会社はBREW経験者が居ないの?

521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 21:43:52 ]
つーか
>DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?
の部分が何が言いたいのかよくわからん、マジで。



522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/03(木) 21:55:03 ]
今時携帯のJavaアプリだってそんなソースは・・・

523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 00:33:22 ]
すべてのリソースをソースコード上にchar型で入れ込んでるんですね、分かります

まじめな話ARMコンパイルで苦労するだろうからコンパイラぐらいライセンス量払いなさいな
GCA?でどうにかする手もあるが動作保証出来ないしね

某ソフィアのフレームは……いるか?
社内ライブラリが十分ならいらない
むしろ整合性とるコストが余計にかかる
全く真っ白な状態からの参入なら……
自分以外のCの偉い人とかとよく相談してから本当に本当に必要ならコストと相談しる

524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 02:27:37 ]
BREWではまる以前の問題だw

525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 09:11:12 ]
>>523
>GCA
>フレーム
お前プログラマーじゃないな?w

526 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:28:26 ]
動かない時の原因が特定しづらくなるから、
環境はケチらない方がいい。

そもそも、今から携帯アプリで利益なんて出るのか?

527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:33:52 ]
>>526
それ言っちゃらめぇぇぇっ!

528 名前:516 mailto:sage [2008/07/04(金) 10:47:50 ]
>>520-524>>526
Java専用のアプリ開発会社だったんでC言語すら誰も使えないらしい
入社3ヶ月目にして学生時代に少しCを触ってたので担当にされました

多分却下されるだろうけどARMコンパイラは上司に申請してみます
仕様もまだ無い状態なので関係ないことだったなら申し訳ない
本題の>>516は今週ずっと手が空いては格闘したけど無理だったので
半ば仕様と諦めるか・・・
まあもうちょい色々と試して出来たらまた報告します

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 10:51:19 ]
検証の料金の方がARMコンパイラより高くなかったっけ?w

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 11:00:53 ]
何をするにしても金を取るからな
作れば作るほど赤字が出るw

531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 14:56:45 ]
でも会社は潰れない!不思議!



532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 15:31:34 ]
他部署の売り上げを食いつぶしてんだ
不思議でも何でもねー

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 15:44:31 ]
>>521
クラスという物を使った事が無いんじゃね?


534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 17:53:24 ]
iアプリは携帯の容量の関係で無闇にクラスを作れない
10KBとか30KBが上限の端末も少なからずあるからな

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 19:33:44 ]
>534は5年も8年も昔の事情
今でも当然かのように言って誤解を広めないように

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 20:07:04 ]
>>532
うちの会社は携帯アプリしか作ってないが、しっかり飯が食えているぞ。

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/04(金) 20:24:37 ]
きっと社長の私財がどんどん減っていr


おや?誰だこんな時間に

538 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 01:06:23 ]
>>516

お〜い、某ネットワールドのBREWフレームワーク、バイソンってどうよ?
誰か使ってる?

www.networld.ne.jp/news/news_027.html

539 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 01:17:25 ]
>>528

>多分却下されるだろうけどARMコンパイラは上司に申請してみます
>仕様もまだ無い状態なので関係ないことだったなら申し訳ない

てか、貧乏なインドあたりではARM社のコンパイラなんて使ってねぇーぞ。
みんなGCCだおー(笑)

↓ゼロ円でコンパイルできる。インドではこれがデファクト。(笑)
brew.wardco.com/

↓無料のBREW用C++ライブラリ。
lightblue.tigris.org/

●使用上の注意:無保証。

540 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 08:38:41 ]
>>521
つーか、

|>DoJaみたく1つのファイルに延々と何万行も書かないと駄目なんですか?
|の部分が何が言いたいのかよくわからん、マジで。

サイズ削減のため
ひとつのクラスに数万のコード
シコシコ詰め込んでるんじゃない?

けど。。。数万もコード書けば「BREWの基盤」完成してるおwww

541 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 08:52:26 ]
>>538
「BISON」の特徴として、以下の項目が挙げられます。
【特 徴】
1.KDDI仕様のBREW3.1ja環境にて動作。
 (BREW2.1jaおよび、その他のBREW SDKについてはそのつど動作確認することを推奨いたします)
2.C++にて、オブジェクトライクなコーディングが可能。
3.すべてのコードがソースコードにて提供されるため、利用者による自由なカスタマイズ使用が可能。
4.ARMにてコンパイル可能。



542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/05(土) 14:50:21 ]
>>540
無理にクラスにせんでも、普通に#include書いて、適当なプリプロセッサ通すぐらい思いつかんかねぇ。


543 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/05(土) 16:10:02 ]
>>541
つーか、何なんだよ。
BISONの特徴ってw
どんな種類のコードが提供されるつぅーの?

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:16:23 ]
どう見ても役に立たないw

足りない部分は自分で作ってねと言ってるようにしかみえないし

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:39:10 ]
>>541
特徴って、C++でその4つを満たしてないコードって意味あるのかよw
オブジェクトライクつってもどこまで出来るか&やるかだよな。


546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 01:45:27 ]
>>516 >>528
Cしか触った事無い奴がJavaのつもりでC++に手を出すと
(中略)
「ドキュメントが手にはいるのはまだ先」とか言ってるがそもそもそんなものは
(中略)
頑張れ。

547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 09:54:05 ]
お前ら、相変わらずほじくり返すの好きだなw

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/07(月) 22:09:57 ]
なあにまだ愛撫は始まったばかりだぜ?




ところでBREW以外に書類関係の手続きやCGとかのリソース作成
サイト構築に運営管理まで一人でやらされてんだがこれって普通なん?

549 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/07(月) 22:23:51 ]
>>528
>Java専用のアプリ開発会社だったんでC言語すら誰も使えないらしい
>入社3ヶ月目にして学生時代に少しCを触ってたので担当にされました

おーい、516さん♪
BREWの基盤開発の方はどないや?
C&BREW初心者には荷があまりに重い仕事やなw

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 02:04:04 ]
むしろ、Javaでアプリ組んでるのにC言語を使えない人たちが先輩ってのが・・・。

551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 07:18:42 ]
bison と紛らわしい名前だなあ



552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 09:09:26 ]
狙ってるよねw

553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 09:20:08 ]
>>548
さすがにウチは手続き+運営(主に営業のひとら)、アプリ開発、サイト構築の
3つに分かれてるなあ。
リソース作成は外注に出したりするけど、Javaからの移植の場合の
コンバート程度ならアプリ開発のスタッフがそのまま担当してる。

554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 17:20:46 ]
IDISPLAY_SetPrefsに渡す文字列ってnull文字含めちゃいけないんだな...
俺の半日を返せよ

555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/08(火) 20:36:05 ]
半日で済んでよかったじゃないか

556 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/08(火) 22:40:00 ]
>>548
過酷かもしれんがその分スキルを付くんじゃないか?w

557 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/10(木) 17:08:18 ]
ISHELL_SetTimer()について質問です。

端末によって、次フレーム用にタイマー設定しても、
イベント発生しない事ってありますか?

スリープ状態で遅くなっても、
イベント来るなら、問題ないんだけど、
どうも、来てないような気がする。

558 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/11(金) 15:25:08 ]
>>557
つーか、タイマーのイベントって何だお?
どこに定義されてるんだお?


559 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 16:35:52 ]
>>558
スマソ
イベントじゃなくて、
コールバック関数が呼ばれない。

560 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/11(金) 17:00:16 ]
>>557
因みに、その機種では下のサンプルコードでもタイマー機かねえ?
www.s-cradle.com/developer/itmedia/timer1.html

561 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 18:04:35 ]
>>560
上のサンプルは動かしていないけど、
タイマーコールバック関数の中で、
次のタイマーを再設定する構造は同じです。

ぶっちゃけ、W53H。



562 名前:557 mailto:sage [2008/07/11(金) 18:08:32 ]
>>560
普段はタイマー効いてますが、
突如、止まるか、スリープから復帰できない希ガス、orz

563 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/13(日) 00:50:45 ]
>>562
マズはどんな朱鷺、タイマーが聴かないかを新井ダスことじゃねぇ?
解決はそれからじゃろて。

564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:09:09 ]
あーもう、BREWとかshineよマジで。
なんでこんな仕事請けちまったんだよ俺は…
BREW3本目なんで一応解ってはいたが、あらためてコード書いてくと、もうね(ry
どこもかしこも糞仕様過ぎる。
もうやだ・・・こんな環境・・・ボスケテ

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:34:30 ]
それを知っててずっとこのスレに居たくせに


ほんとはマゾなんだろ大好きなんだろ
まったく恥ずかしがらなくていいんだよ
もっとマゾマゾしちゃいなよ

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/15(火) 23:42:48 ]
BREWを身に着けてしまうと、ますます抜けれないんだぜ・・・

567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 10:28:27 ]
最近会社での呼び名が「BREWの人」だ

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 10:37:06 ]
扱いづらいって意味?(´・ω・`)

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 11:25:31 ]
>>568
そういういみ、だったの、か・・・

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:23:30 ]
IUNZIPASTREAM_Read() で時たま解凍に失敗するファイルがあったのだが、第三引数を256から1に変えたら突然動くようになった…。
処理時間も大して変わっていないからコレで行くけど、何で上手くいくようになったのかが分からないのだぜ?

571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:34:27 ]
>>570
BREW4.0からだったからか、内部動作が変更されてる。
展開したキャッシュを使い切らないと続きの展開をしないようになってるので、
決め打ちで256バイトずつ読めると思いこんでると、
展開途中で256バイト未満しか読み込めないタイミングがでて失敗するよ。
自分も以前それではまった。



572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 15:37:24 ]
>>571
素早い返答ありがたいです。
上司にそのように報告するよ。俺が調べたかのように。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/16(水) 21:42:11 ]

            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        | (●) (●)   |   >>572 世渡り上手さん・・・
        /          |   
       /           |    
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ∧  ∧
            |1/ |1/
          / ̄ ̄ ̄`ヽ、
         /        ヽ
        /  ⌒  ⌒    |
        |  へ  へ    |   ふふ、呼んでみただけ♪
        /          |   
       /           |    
      (          _ |
      (ヽ、       /  )|
       | ``ー――‐''"|  ヽ|
       ゝ ノ       ヽ  ノ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

574 名前:572 mailto:sage [2008/07/16(水) 21:52:54 ]
上司に報告したら、上司もこのスレ見てて俺赤面。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/17(木) 05:07:24 ]
あるあるw

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/17(木) 10:09:57 ]
あるあるw

スレと書いた奴両方にレスした事もあるw

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 14:41:19 ]
Flashの開発環境を活用してBREW端末へのアプリケーションが開発が可能
ttp://k-tai.impress.co.jp/static/photo/2008/07/23/qualcomm/html/007.htm

よくわからないんだが、Flash Liteとかとは違う取り組み?
まさか、AIRでBREWアプリが作れるって訳でもないとは思うが・・・

若干スレ違いかも。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 17:39:45 ]
AIRの実行環境をBREW上に作りますよ、て意味にしか読めないんだが

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 17:44:14 ]
やっぱりそうか。失礼しました。

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 12:24:33 ]
WAVEから作ったMMFは再生できたが、MIDIから作ったMMFが再生出来ないけど何で?
PsmPlayerで作ったのがまずい???(´・ω・`)

どなたかご存じの方いらっしゃいますか?

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 21:27:51 ]
>>580
うちとこも以前同じ問題に直面した。どうも作り方の問題らしい。
全端末で鳴らせるはずなんだが、うちは専門外なんでようわからん。いろいろ試してみれ。



582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 22:27:10 ]
すみません、アプリ終了時に以下のようなエラーが沢山出るんですが、どのような原因が考えられるでしょうか?
メモリリークのチェックはやっていて、MALLOCの開放漏れはないハズなんですが・・・


*AEEHeap.c:1171 - ------ App Heap Info ------
*OEMOS.c:548 - BPOINT Type 1, Node 0x06C562F0 myapp
*AEEHeap.c:1073 - 30840 - myapp #15530 c:\code312\brewery\pk\src\OEMBitmap_generic.h:207 (L)


583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 23:05:37 ]
IBITMAPの開放忘れでしょ。
どっかでデバイスビットマップとかの情報を参照しようとして開放忘れるとかありがち。

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 10:56:34 ]
ちょっと質問。
今、4.0のシミュレータでMascotCapsuleを動かそうとしてるんだけど、
p-buffer(pixel buffer?)が作れないとかエラーがでるんです。
これを回避する方法ってないんでしょうか?

>>327
>>333
あたりで、GF5200じゃ無理みたいな話も出てますが、スペック制限
あるんですか?
3.1では問題なく動いてたからいけると思ったんですが…。


585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 21:36:41 ]
>>583 thx!それビンゴでした。
新人じゃあるまいしRelease忘れとか初歩的なミスで悩んでる時点でもう(ry
いやー、こりゃ先が長いわ・・・

586 名前:580 mailto:sage [2008/07/28(月) 22:35:07 ]
>>581
新人に作らせて実験させたら全部鳴った...
なんでだ? orz

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/28(月) 23:56:46 ]
びぎなーずらっく。

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 15:51:22 ]
3.0のアプリを4.0に移植しているんだけど、IMEDIA_Play()を3回ほど実行するとIMEDIA_Play()の中で
HEAP[Simulator.exe]: Invalid Address specified to RtlFreeHeap( 00140000, 094582E0 )
Simulator.exe の 0x7c941230 でハンドルされていない例外が発生しました : ユーザー設定のブレークポイント。
と言うエラーメッセージが出力されてシミュレータが落ちるようになった…
当然3.0のシミュレータだったり、4.0でもIMEDIA_Play()を外すと正常に動作する。

プログラミングガイドの奴を丸々移植して使ってみてもダメだったんですが、
他に同じ症状になった方が居たら解消法を教えていただけないでしょうか?

589 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/10(日) 18:54:46 ]
>>588
4.0のシミュレータは完成度がちょい低かです(笑)
実機での動作を信じれ。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/10(日) 22:20:45 ]
まあ、実機の完成度だって・・・

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 00:29:04 ]
じゃあ、いったい俺達は何を信じたらいいんだ!



592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 00:31:40 ]
じ、自分を…。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 01:00:53 ]
>>558
ほぼ同一の現象が発生しましたが、最終的には解決に至りませんでした。

VC++での開発経験を当てはめると、どうもSimulator.exe内でメモリーの二重開放を
行っており、その例外をキャッチしきれていないような感触で、とりあえず
僕の方ではreleaseビルドでやっていたのをdebugビルドに変える事によって
落ちるのは止まりましたが、数回のIMEDIA_Play実行でWINDOWSそのものの
速度が著しく堕ちるようになり、結局エミュレータでは音を鳴らさないように
スイッチを作り、曲確認は実機上だけで行っています。

どうも、他の人のレスポンスをみる限り、必ず起きる現象では無いみたい
ですね……。OSやVC++に依存する現象なのかもしれません。

ちなみに私はwindows2000上でVC++6.0を使って開発しています。

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 11:40:13 ]
>>588
俺はそういう現象でたことないなあ。かなり性能低いPCでも使ってるけどね
ちりあえずヤマハ製のSDKとモジュールいれてる?
それでシミュレータ同梱の音関係の邪魔なDLLを消してみるとか
一度この2つ同時にはいってる状態で動作が安定しないことはあったよ

595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 11:41:28 ]
連投すまん。ああ4.0か。
4.0は最新の4.1英語ベータ版を使うことでかなり安定したよ

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/11(月) 14:10:01 ]
IDISPLAY_BitBltなんですが、
この関数のソースビットマップ転送開始座標の指定(第7、第8引数)が無視されて
(0,0)から転送されてしまうっていう現象に遭遇された方っておりますか?
もちろん実機でです。

会社にある端末で試す限りでは起こらないんですが、ユーザー(つまりお客さん)から
たま〜にクレームがくるんです。表示がおかしくなるって。
どんな現象なのか聞き取ったりしたところ、どうもIDISPLAY_BitBltでビットマップを
転送するときに、どういうわけか転送開始座標の指定が無視されちゃってるみたいで・・・
でも、次回アプリを起動したときには発生しないみたいで、再現性は極めて低いです。

クレームがくるのは本当にたま〜〜にだし、手元にある端末では全然発生しないから
特定条件下でしか発生しないシステム側のバグじゃないかと思ってるんだけど、
似たような現象に遭遇したことがある方おりますか?

597 名前:593 mailto:sage [2008/08/11(月) 14:42:19 ]
>>594
なるほど。私の場合SDKは当然入れていますが、同梱DLLの削除というのは
やっていませんでした。

別件でそれどころではないのですがw 余裕があったら4.1導入とかもあわせて
やってみようかなと。


598 名前:588 mailto:sage [2008/08/11(月) 15:25:20 ]
返答有難う御座います。
意外と同じ状況になっている方が居るようで一安心。
開発が終わったらPCまっさらにして再挑戦してみます。

>>589
実機では鳴音しました。

>>593
releaseとdebugの切り替えでは変わらないようです(WindowsXP/VC2003)。

>>594,>>595
ヤマハ拡張モジュールは入れていますが、やはりシミュレータは落ちました。
BREW SDKは4.0.1SP5英語版を入れているので、SDKは関係無さそうです。
DLL削除は私もやっていなかったので、こちらも開発が終わり次第挑戦してみます。

599 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/18(月) 23:04:42 ]
で、KCP+は安定してきたのかな?

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/19(火) 00:54:26 ]
安定してもらわないと困るんだよ、こっちはっ!

601 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/21(木) 19:16:44 ]
ISHELL_LoadResBitmap( pShell, "abc.bar", IDB_1 ); や
ISHELL_LoadBitmap( pShell, "def.bmp" ); で
NULLが返ってきてしまいビットマップを読み込むことができません。。。
abc.barは多分正しく作成してあり、def.bmpも確実に存在しているのですが、
なぜ読み込めないのか皆目見当がつきません。
あるいは必要な前処理などあるのでしょうか?
どなたか助言いただけませんでしょうか?
よろしくお願いいたします。



602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/22(金) 11:36:22 ]
メモリ不足かファイル名の不一致だけだな
あとはRLE圧縮してるとか

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/22(金) 14:24:03 ]
>601
ISHELL_LoadBitmapで読み込む前にIHEAP_CheckAvailでヒープ容量チェック
ISHELL_LoadBitmapで読み込む前にIFILEMGR_OpenFileでファイル存在チェック
どっちもOKならRLE圧縮しちゃってる
って感じでチェックしてみたら?

604 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/22(金) 16:03:30 ]
>>601
BREW Resource Editor のプレビューでそのビットマップ画像は見れますか?

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/23(土) 08:31:46 ]
ファイル特権って要るんだっけ?

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/23(土) 16:37:03 ]
いらない
読むだけのアクセスだから

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/26(火) 01:25:30 ]
このデバッガ買った人いる?
ttp://www.sophia-systems.co.jp/Ice/BREW/index.html
使えるツールだったら買って貰って、DBGPRINTFおさらばしようと思ってるんだけど。

608 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/27(水) 23:50:41 ]
>>607
おいおい!誰もこのデバッガ使ってねぇーの?
ttp://www.sophia-systems.co.jp/Ice/BREW/index.html

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 00:01:20 ]
VCので十分だし・・・

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/28(木) 00:07:44 ]
ああ・・・実機でのか・・・

611 名前:601 [2008/08/28(木) 01:36:10 ]
返信遅くなりすみません。

>>602, 603
シミュレータで設定した位置にファイルを置けていなかったようです。
メモリ確認及びファイルオープン確認を行い、ファイルのオープンに失敗しました。
正しい場所に置きファイルがオープンできることを確認し、
さらにリソースファイル名を全て小文字にして解決しました。
どうもありがとうございました!

>>604
はい、プレビューがしっかり確認できたので
「リソースファイルは多分正しく作成できている」
と判断していました。
何はともあれ、ご助言ありがとうございました!



612 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/28(木) 02:07:57 ]
WATCHPOINT自体は、前職のJTAG開発の時に使ってたけど十分使えた。
つか携帯電話開発してるなら、使ってる奴は相当多いのが事実だと思う。
YDCと半々位と違うかな。Qualcommならローターバッファもあるけど高いから下請けにはね・・・。
後は実機でのデバッグにどれだけの価値を見出すか、だけど、7万円なら
1案件で元が取れそうではあるな。

613 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/28(木) 23:29:35 ]
gccにはstripがついてるから、最終的なバイナリのサイズを小さくできる事に今日気付いた
まぁ情報落として小さくするのはelfの方で、modの方に反映するのは微々たるモノだけど
RVCTにはstrip付いてないのかな?

614 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/29(金) 18:21:07 ]
以前、バイナリにデータを埋め込むとかなんとかの話が出てた気がしますが
あれって普通にobjcopyで変換すればおkなんですか?
RVCTのツール類にはコンパイラとリンカしか入ってないっぽいんですけど

gnudeではちゃんとバイナリにデータを埋め込めたんですけど
RVCTだと、シンボルは定義されるんですが、データ自体は埋め込めてないっぽいんです

615 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/30(土) 10:26:10 ]
アプリの不具合でWDTがシステムをリセットする現象ってあるのでしょうか?

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/30(土) 13:40:09 ]
あるだろ

617 名前:デフォルトの名無しさん [2008/08/31(日) 22:58:40 ]
>>614
「…ないっぽいんです」って何弁?

618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/01(月) 10:08:05 ]
「ぼいんです」はおっぱい星語だろ

619 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/01(月) 15:44:10 ]
>>617
s/っぽいんです/ようなのです/

620 名前:617 [2008/09/01(月) 23:39:20 ]
>>619
THX!

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/01(月) 23:46:23 ]
ぽいって一般的な日本語じゃないのん?



622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/01(月) 23:59:43 ]
まぁ最近は外国人も多いからな・・・

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 00:05:53 ]
普通に東京で「〜〜っぽい」って使うわ
「〜〜っぽ」って2chでも流行ったような

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 16:58:03 ]
dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=%A4%DD%A4%A4&kind=jn&mode=0&base=1&row=0

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 21:17:01 ]
っぽいんです の検索結果 約 20,100,000
www.google.co.jp/search?hl=ja&rlz=1B3DVFA_jaJP241JP243&q=%E3%81%A3%E3%81%BD%E3%81%84%E3%82%93%E3%81%A7%E3%81%99&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=


626 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/02(火) 21:17:48 ]
ぼいんです の検索結果 約 1,280,000


627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/03(水) 00:09:26 ]
ボインは赤ちゃんが吸うためにあるんやで〜♪
しつこく電話したりして捕まるためやないんやで〜♪

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/03(水) 16:16:15 ]
お前らBREWの話しろw

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/05(金) 19:03:32 ]
なんか3.1のipremiumってクラスID変わってないか?
今開発者支援サイトで取ってこれるのと、前使ってたやつでクラスID違うんだけど…
どーやってもインスタンス生成でコケるんで悩みまくったよ

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/05(金) 20:20:06 ]
残念だがそのモジュールの性質上、ここではほとんど語れない。
クラスIDが違う理由はそのサイトの備考欄で察してくれ、くらいしか言えない。

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 18:34:33 ]
BREWからcgiを叩き
ユーザエージェントを取得するとBREW特有のものが取得されます
BREW-Applet/0xXXXXXXXX (BREW/3.1.2.50; DeviceId: XXXX; Lang: ja)
デバイスIDを取得したいのですが取得方法はあるのでしょうか?
それでも引数で渡すようにしないとだめなのでしょうか?

ご存じの方がいらっしゃいましたらご教授お願いします



632 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 19:11:40 ]
うちはアプリで取得してヘッダにいれてるな。
アプリから明示的に渡す以外方法無いでしょう。

633 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/08(月) 19:48:25 ]
>>632
ありがとうございます
やはりそうなのですね
そのように対応するようにします

634 名前:617 [2008/09/09(火) 23:29:41 ]
KCP+になって良かったことって何かある?

635 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/10(水) 02:27:47 ]
仕事が増えたw


636 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 14:12:53 ]
この世からBREWが消えて無くなりますよーに・・・

637 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 22:12:32 ]
このスレってBREW使ってる人のどれぐらいがみてるんだろ?
仕事でBREW使ったアプリ使わせてもらってるんだけど、
作った人はここの住民かな?

638 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/11(木) 23:30:25 ]
ぶりゅんについて調べてたらここ引っかかって見てたというのはあるだろうな

639 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/12(金) 18:46:59 ]
アプリ起動中に電話の着信があると
アプリはサスペンド状態になって電話着信画面が表示されるんだけど

これを表示させない方法ってある?

つまりアプリで着信させたいんです(アプリの画面に着信中とか出したい

640 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/12(金) 22:54:45 ]
実機見たことある?

641 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/13(土) 15:20:30 ]
>>639
BREW側で電話着信イベントって正確に特定できたっけか?



642 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 01:30:09 ]
うん、それ無理

643 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 17:20:23 ]
技術的にはいけそうな気もするけど、規約違反だから検証通らない

644 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/14(日) 18:58:06 ]
>>643
いけるのか?俺には実現方法が思いつかないから教えてくれ

645 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 03:10:59 ]
今ちょっと資料と環境が手元にないので適当だけど、
SLEEP だか BUSY だかに TRUE だか FALSE だかを返せば行けなくね?
イベント詳細は 3.1 辺りから拾えるようになってる気がするんだけど。

646 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 04:12:50 ]
あくまで思考訓練というか思考実験という感じで考えてみたが、ITAPI_GetCallerID()を
定期的に呼び、TRUEが返って来たら通話されていると判断してアクションを起こす、
っていうのはどうだろうか?

通話中にアプリ側で表示アクションを起こすのは確実に規約違反だし
無視して実際にアクションを起こせるかどうかは機種依存っぽい予感はするが。

647 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 04:16:25 ]
ごめん。書いた直後に、着信自体は判断できないと気付いたw

648 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/15(月) 23:28:50 ]
ISHELL_RegisterNotifyとかで電話着信のEVT_NOTIFYを受けることは出来るが
KDDIの端末だとイベント受け取った後UIがおかしくなる

結論:KDDI仕様で無理

649 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 09:07:03 ]
最近、端末に入れたアプリが消えないことが多い・・・。むきー。

650 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 09:19:21 ]
なんで消えない?
リセットかけてないってことじゃなくて?

651 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 09:34:07 ]
いや、リセットかけても消えないのがあるのよ。BREW4.0のは。
消す方法はあるにはあるんだけど、手順が面倒で。
仕様らしいから文句言ってもしゃあないんだけど、最近2〜3個立て続けにあったので愚痴っちゃいました。



652 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 09:36:33 ]
フラッシュメモリの寿命とか

653 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/17(水) 19:39:11 ]
仕様だってば

654 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/19(金) 09:50:48 ]
いちおう皆NDA守るんだな

655 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/26(金) 22:04:37 ]
シミュ上でメモリを未解放のまま終了させた場合、
BREW3.1だとBPOINTが表示されるのですが、4.0だと何も表示されません。
4.0でBPOINTの表示をさせるには何か設定が必要なのですか?

656 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 20:03:37 ]
しかし、実機にmodとかコピーして実行させようとしたら、そのまま止まるってどういう事よ。
何が原因なんだ…。デバッグメッセージもなんも出ないし…。

うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉっ。

657 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 15:10:45 ]
ちくしょー4.0めちゃくちゃじゃね〜か!



658 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 16:23:38 ]
十分予想の範囲内です

659 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 19:59:58 ]
SDK のコピしてもうさごかねぇよぉー
死にそうです。

660 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 20:02:33 ]
愚痴はチラシか仕様書の裏に書けクズ

661 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 20:06:46 ]
それにおせーし。
バージョン上がって遅くなるなんてハゲも良いとこだ。



662 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 01:18:17 ]
>>656
お前のプログラムの問題だろ。

663 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 05:17:49 ]
いや、そうとも言い切れない。それが4.0クオリティ

664 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 09:12:01 ]
4.0だとエラー004って出なくなったの?
何も表示されないんだけど?

665 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 13:28:20 ]
4.0が劇的に遅くなってるのは事実だわなぁ・・・
なんのためにセキュリティーや検証の手間を飲んでまで、BREW使ってるんだか

666 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 13:48:13 ]
BREW4.0上でマスコットカプセルのV3互換V4を使って2D/3D合成すると、
エミュレータ上だと画面が上下反転するんだけども似たような現象起きた人います?
試しに素のOpenGL/ESでeglGetColorBufferQUALCOMMを使って2D/3D合成しても同じ現象が起きた。

ちなみに実機では問題無く表示される事からエミュレータの不具合の様な気もするが、
こんなんじゃろくにデバッグも出来ん。


667 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 23:09:41 ]
上下逆に設置したモニタをデュアルディスプレイすればおk

668 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 19:56:56 ]
>>666
ディスプレイドライバを古いものにしてみなよ
あとは、マイクロソフト純正とか。

669 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 19:41:54 ]
4.0が遅いんじゃね〜。
のってる携帯がコストダウンでおせーんだ!
新しいチップだからって思いっきりやりやがったんだな。
セコい!

670 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/02(木) 22:09:41 ]
GPS機能を実装したいのですが。


671 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 23:54:13 ]
IPosDetを使わずに実装したいならやめておいたほうがいいと思うぜ。



672 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 11:58:30 ]
よーしパパ ISHELL_GetPosition() 使っちゃうぞー

#こんなAPIあったのか

673 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/05(日) 01:55:04 ]
ISHELL_CreateInstance

CALLBACK_Init
この流れには成功しましたが、次の
IPOSDET_GetGPSInfo
で端末リセットが発生してしまいます。
IPOSDET_GetGPSConfigやIPOSDET_SetGPSConfigも使用する必要があるのでしょうか?
MIFファイルの位置情報取得にもチェックをつけております。

674 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 00:50:12 ]
サンプルのアプリ見ろサル

675 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 12:35:41 ]
サンプルか

676 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 23:36:04 ]
サンプルがあってもうまく動かない。
そんなBREWに誰がした。

つーか、4.0の情報すくねぇー。

677 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 23:46:12 ]
初歩的だが・・・
1)API発行から戻ってきているか
2)コールバック時点関数まで行き着いてるか。
3)API発行後リセットする要因は作ってないか

を確認だな。API発行した関数から抜けた直後や、コールバック関数等で
・単純ループでまわす
・ファイルにアクセスする/ICAMERAインスタンス生成のような多少時間かかるやつを実行
などをして、どの時点で落ちてるか確認。

とか地道にやるしかないかもねぇ。


678 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 00:39:01 ]
結局、カーネルでバッグみたいな手法がつかえねー、ダム端デバッグ。
原始的な方法でデバッグするしかないんだよな。

つーか、30年前とかわらん。ただ当時はデバッグ情報が穴が開いたテープで出てきただけだ。

679 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 01:54:23 ]
使ったこと無いけどソフィアのBREWデバッガが結構使えそうな感じらしいよ。
自分で作った部分の範疇を越えては無理らしいので、API発行後に端末ソフト側に
落ちる原因があるケースは無理なはず

ま、KCP+(BREW4.0)の端末開発者はJTAG使えるはずなのに、
あの不具合の状態ってことで色々察する必要はありそう。


680 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 03:19:23 ]
ICEとか使えない人もけっこう居たみたいで…




681 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 12:32:51 ]
もっと実機性能をあげて欲しいよな。
スムーズスクロールさえできない。



682 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 00:23:10 ]
>>679
ソフィアのBREWデバッガはいまいち使えませんでした。

683 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 01:36:07 ]
www.sophia-systems.co.jp/ice/event/seminar/BREW/index.html

評価版もらえるらしいぜ

684 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 09:22:45 ]
しかしscanfおせー。

685 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 23:28:41 ]
いいアプリ作りたいんだろ? だったらデバッグ環境を何とかしなきゃさ。

人手と木材のみで高層ビルが建つかボケ。

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 18:08:04 ]
木材が腐って釘が錆びてるのに
黄金の金槌だけ用意されてもなw

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 21:20:56 ]
そんなことより容量を何とかしてくれよ
600kはいい加減厳しすぎる。
メガアプリはよっぽどでないと審査通らないし
i/sb/auでauのみ画面が貧弱になる。



688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:31:12 ]
あう「売れるアプリ作れよwwww」

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:35:02 ]
売らせろよw

690 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:45:53 ]
ユーザー「落とし切り105円じゃないとかwww」

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:58:43 ]
>>687
オマエの頭をなんとかしろよカス



692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:15:48 ]
日本の携帯だけ、まだ竹槍で開発しなきゃならないんだよな。
つーか、携帯のコストダウンしすぎだからしわ寄せがソフト側に来てる。


693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 01:36:03 ]
つーかさそういう上流層の話をここで啓蒙されても仕方が無いんだよ!
ここにはそういうことに決定権の無い人しか集ってないんだから。
上に言ってくれ、上に。

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 23:28:36 ]
上は確信犯でやってるから無理だろ。

695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 13:03:18 ]
最近は1.5MB申請が簡単に通る様になったと思うけど

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 14:35:14 ]
それが事実なら、あまりお披露目されてないんだな。知られてないってこった。


697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 15:30:32 ]
簡単に通るのはちゃんとしたところだからだろ

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 15:45:19 ]
ちゃんとしてる、ちゃんとしてない、って具体的にどういう事?
会社の規模って事? アプリの質って事?

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/13(月) 15:53:33 ]
いままでアプリを作ってきて評価してもらってるところだろ


700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 09:02:02 ]
新参者お断りってやつか。
まあ、もうBREWはダメだろ。

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 10:35:55 ]
すぐダメって言えば良いと思ってるんだろうが、
まぁ、もうBREWはダメだろうな。



702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 23:38:39 ]
最初からダメなんですけどー

703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/14(火) 23:44:15 ]
いまって、最初なの?最後なの? ダメってやつの。

704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 00:08:47 ]
京セラの第一号機。


最初はそこからはじまった。

705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 11:42:17 ]
5502Kはクソだったな

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 12:28:22 ]
ソフト開発コストがかかりすぎる。
なんとかしてもらわないと、
そんなに儲からなくなってるわけだし。

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 12:29:33 ]
ARMコンパイラ買っただけで赤ですね、分かります。

708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 19:07:34 ]
GNU使ってる所はあるかい?

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 19:12:16 ]
GNUARM が GUNDAM に見える件

710 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/15(水) 19:55:18 ]
>>709
それはすでに出たネタだ

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/15(水) 21:06:00 ]
海外だとGNU使ってるところがほとんどみたいだけどさ。
日本で使ってるところはあるかい?



712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/16(木) 21:36:48 ]
お前らもっと熱くなれよ!
出来る!出来る!絶対出来る!
諦めんなよ!!

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/16(木) 22:19:13 ]
auの仕組みから言って、出来ても儲からなかったら意味無いしw

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/16(木) 22:52:24 ]
修三otu

715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 09:04:50 ]
>>708
>>711
お前開発の人間じゃないだろ

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 09:10:00 ]
>>715
まだGNUのは正式対応じゃないけど、
日本で使ってる人はいるかい?

makeは使ってるだろ?

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 09:45:06 ]
ウチGNU使ってますけどなにか?

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 09:59:10 ]
スレ検索くらいしなよって話じゃね?

719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/17(金) 09:59:43 ]
× スレ検索
○ スレ内検索

720 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/19(日) 11:34:05 ]
まもなく登場する新KCP+の情報求む!

721 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/19(日) 11:45:30 ]
2008-08-29
■[携帯電話]第三世代KCP+ ?CommentsAdd Star

久々の携帯電話カテゴリー。今日は2ちゃんねるにておもしろい文章を見つけました。↓

一部情報出てるけど、

秋冬モデルのKCP+は、第三世代になります。

去年冬モデルは初代KCP+、春モデルは第二世代KCP+です。

で、第三世代KCP+って何が違うの?って言う話なんだけど、今のKCPを改修してKCP+に改める方向で調整しています。

昨日発表したURBANOは、KCPにも関わらず、ワンセグ視聴中に携帯を傾けると、加速度センサー搭載で縦横画面が切り替わるようになってます。

ワンセグはau Media TunerというKCPによって作られているので、これに加速度センサー用に改修したって事です。いわゆる、秋冬モデルに発売におけるテストを兼ねて発売って事です。

加速度センサーはW61Sにも搭載されていますが、カメラ部分だけなのでメーカーでチューニングしただけです。

KCPを改修してKCP+にし、ハードは今のKCP+に搭載されているのを使用します。

変換ソフトは今まで通り、UIは今までメーカーに関わらず、開発した東芝UIになっていますが、今回の改修により、メーカーによる従来の使い方になります。

それと、秋冬モデル発売で料金改定するとともに、持込機種変は廃止されます。

その代わりに、auだけロッククリアが必要でしたが、ロッククリアが廃止されてauICを差し替えるだけで使え

↑これが2ちゃんからコピペした文章。最後なんか切れてるけど元からこういう文章でした。



722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 13:25:43 ]
なんだよ、第三世代って。あほですね。

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 14:15:36 ]
2chのカキコを真に受けちゃう奴って何考えてるんだろな・・・

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 14:23:06 ]
おめでたい脳味噌をお持ちなんだから褒めてあげときましょうよ

725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 14:47:05 ]
最初のKCP+がα版だっただけだろ

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 15:19:36 ]
まあ、確かに、出力メッセージなんか最低限しか出てきてないしな。

727 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/19(日) 20:55:07 ]
KCP+(α)は消えてなくなる。
現在はKCP+(β)。
ネクストはKCP+(γ).

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/19(日) 22:33:10 ]
レベルダウンかよ!

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 02:50:59 ]
wikipediaをwikiと言うタイプの人が紛れてますね

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 17:50:51 ]
wikiでないwikipediaを見たことがない

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 19:14:11 ]
wikipediaでないwikiをいっぱい見たことがあります



732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/20(月) 20:57:45 ]
別に相手が望む名前で呼ぶ必要は無い。

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 02:08:28 ]
>>732
通じなくていいならね

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 07:42:49 ]
通じる。通じるからつかうのだ。

735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 11:49:37 ]
あぁ。StoneAgeをStnoeAgeというようなもんか

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 11:56:27 ]
ウィキペたんに怒られるぞ
ja.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:%E5%89%8A%E9%99%A4%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%82%AA%E3%81%B5%E3%81%96%E3%81%91%E3%81%A8%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B9/Wikipedia:Wiki%E3%81%A3%E3%81%A6%E7%95%A5%E3%81%99%E3%81%AA

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 19:55:06 ]
さあ?
wikiの方が有名なんだから、
図々しいんだよな。

738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 20:24:06 ]
ガムテープとクラフトテープ
セロテープとセロハンテープ
ホッチキスとステップラー
みたいなもんか


コンバトラーVをみてテコンVといいそうなやつも混じってそうだ

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 22:45:19 ]
GNUARMとGUNDAM

これはバカ

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 23:17:21 ]
みんながさ、「ああ、ばかなこといってんな」とか思ってるわけよ。
なのに、わざわざ書き込みしてどうするよ?

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/21(火) 23:33:45 ]
だまれガンオタ



742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/22(水) 01:39:35 ]
GNUARMをGNUと略すのは馬鹿だと思うぞ

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/22(水) 09:50:19 ]
というか、gccを独自ビルドで配布してるだけなのに、
GNUの名前を使っちゃっていいのかと。

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/22(水) 11:40:39 ]
AndroidがBrewを駆逐してくれますように

745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/22(水) 19:32:58 ]
ハードに金かけないとソフトはよくなんないからさ。

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 05:19:37 ]
Brewで2ch専用ブラウザ作って105円で売れば儲かる

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 14:21:00 ]
>>746
2.0時代にやろうとしたけど審査通らない罠

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 20:19:21 ]
だって2chは規制してるから
出してもらったら困るんだろ。

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 21:01:30 ]
前に、エミュレータがキー入力のときにログを垂れ流すのを消すパッチの話が出てたけど、アレって3.1のエミュレータではできんのかな?

750 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 21:43:56 ]
あれはエミュレータじゃなくて、シミュレータ。
違いは大きいぞ。

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/23(木) 22:31:27 ]
むしろ趣味レータ程度の出来だけどな。



752 名前:ぶりゅん大佐 mailto:sage [2008/10/23(木) 23:36:02 ]
>>751
おまえはおしおきだな
ぶりゅんさまをおこらせたからな

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/24(金) 00:42:39 ]
だいたい、シミュレータでデバッグなんかしてたら仕事になんないよ。

754 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/25(土) 23:05:36 ]
新KCP+の正体は、KCPを新チップに対応させただけのものらしいお

755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/26(日) 00:48:58 ]
なんだよ新チップって。まさか、MA-8か?

756 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/12(水) 23:46:01 ]
みんなどこいったのー?

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 00:02:16 ]
いや、どこにもいってませんよ・;(`ε()゙

758 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/13(木) 00:24:10 ]
956 :白ロムさん:2008/11/12(水) 01:18:26 ID:ZorlTly/0
>955
目先のバグ修正でOS(KCP+)肥大化⇒アプリ領域用メモリ容量が爆減。
現時点、アプリ用領域のほぼ1/3をKCP+対策パッチが占めてしまうに
至っておりますwwwww正直、このOSはデスクトップや組込みOS史上で
この10数年で最低の品質。それを危機感無しで漫然と売り続ける会社もすごいw
大体、KCP+開発の中核担当者で残っている人が居ない件wwwwwww

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 00:36:19 ]
>アプリ用領域のほぼ1/3をKCP+対策パッチが占めてしまうに

これは…さすがに…。やばい。

760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 04:51:24 ]
妄想もここまでくると・・・

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/13(木) 21:22:03 ]
妄想なのかい!? なーんだ。



762 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/18(火) 23:24:10 ]
おーい、誰かいる?

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/18(火) 23:33:34 ]
いるけど語ることはない

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/19(水) 01:23:44 ]
世界ではBREWについて語ることは無いという見方が一般的だ

765 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/19(水) 01:53:48 ]
だな

766 名前:ぶりゅん大佐 mailto:sage [2008/11/20(木) 22:30:58 ]
エンジンは全開だがな


ぶりゅんぶりゅんぶりゅんぶりゅんぶりゅんぶりゅんぶりゅん

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/20(木) 22:39:05 ]
KDDIはいつBREWを捨てるんだろ

768 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/20(木) 22:52:58 ]
下痢になったら

769 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/24(月) 01:50:55 ]
この冬モデルのKCP+が今んとこなかなか良いとのことなので、旧機種の大々的な
UDでもあるのかな(?_?) 知ってる人居たら教えてm(__)m

770 名前:マカ mailto:sage [2008/11/24(月) 17:36:44 ]
今日はBREW争奪戦だな

771 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/24(月) 18:44:19 ]
レイトショー派なんで木曜です



772 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/25(火) 08:18:54 ]
>>769
本当かよ?

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/26(水) 19:07:34 ]
本当かい? 本当かい? 本当かい?

774 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/27(木) 19:48:17 ]
さあ。ウソじゃね?
いまになって良くなるなんてありえええってばよ。

775 名前:デフォルトの名無しさん [2008/11/28(金) 22:37:31 ]
Brew MP(通称、次世代BREW)って何?

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 12:17:32 ]
Brew Mad Police。狂ったパトカーさ。

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 16:18:00 ]
Brew M(マジ) P(パネェ)

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 16:25:14 ]
BREW を まともにする ぷろじぇくと

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/11/29(土) 17:31:19 ]
BREW Money Please. 物乞いBREWシステム。

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/02(火) 21:11:12 ]
しかし、一度、悪い印象がつくとなかなか消えないんだよな。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/02(火) 23:39:00 ]
根本からなおす気ないから良くならなりません。無理です。



782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 02:10:17 ]
>>782ならBREW廃止でJAVA移行

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 09:20:12 ]
とにかく、デバッグ環境をだな。
改善すれば支持も集まると思うんよ?

784 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 10:11:00 ]
日本キャリアの中でC言語使わないといけないとか、
勝手アプリ作れないとか、検証が面倒だとか、
同考えても支持が集まる要素が無い。

785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 17:57:48 ]
C++使えて、クラスを好き放題使える(Javaだとクラス作るたびに容量が・・・)点だけはありがたいんだがなぁ

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 18:32:08 ]
>>784
別に極少数のマニアや、大多数の下請け業者の支持なんてあつめる必要はないから。

787 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 18:32:40 ]
>>785
DOJA1.0のアプリでも書いてるのか?

788 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 20:01:20 ]
まあいまだにシミュレーターは勘弁して欲しいと思うのですが。

789 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/03(水) 20:35:29 ]
BREWの法則がみだれる!!

790 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 00:07:10 ]
国籍法改正で、朝鮮人、中国人に日本を乗っ取られそうだからな
www19.atwiki.jp/kokuseki/

791 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/04(木) 10:02:56 ]
>>787
メガアプリなら気にしないが、まだまだ100KB/400KBアプリが主流だからな(iアプリの話)



792 名前:1000 mailto:sage [2008/12/08(月) 19:21:06 ]
まぁぶっちゃけ、BREWは全部俺の釣りなわけだが。
良い夢見られたろ?

793 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/08(月) 20:10:44 ]
諸悪の根元はおまえか

あやまれ。KCP+に関わってしまった人に謝れ

794 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/08(月) 20:55:32 ]
ようやく釣り宣言来たか・・長かったな

795 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/12(金) 23:08:00 ]
しかし、どうなっちゃうのかねぇ。

796 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 12:46:55 ]
spfを二個同時再生してるんだけど、一方のボリュームを変えるともう一方の
音まで影響を受けてしまうのはBREW端末の仕様?(実機のみで出る現象)

797 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 12:50:20 ]
仕様です

798 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 12:55:04 ]
さいですかorzどうも。特定機種のファームバグとかじゃないのね

799 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 21:39:58 ]
>実機のみで出る現象

いや、もう、聞くまでもない。





仕様です。

800 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 23:18:15 ]
皆さん教えて欲しいのですが
ISHELL_GetDeviceInfoExでサブスクライバIDとか端末タイプとか取得できないです。

ちゃんと1回目にサイズ取得、2回目に情報取得とやっているのですが、渡したアドレスには
NULL文字が入ってしまっているようなのですよ。

これはなぜどうすればちゃんと情報が取得できるようになるの?
みんな教えて。


801 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/16(火) 23:29:12 ]
mif にアドレス帳権限つけてみ?



802 名前:デフォルトの名無しさん [2008/12/16(火) 23:39:36 ]
>>801
すげー
マジで取得できたよー
かなり詰まってました。
ホントありがとうございます。

803 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/01(木) 19:23:04 ]
公式フォーラムで昨日BREWと関係無い投稿があったけど
今日しっかり削除されてた。
中の人も大変だなあ。

まあ俺も会社で見てるわけだが。


804 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/04(日) 20:11:55 ]
今まで I SHELL だと思ってたけど実は IS HELL だった

805 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/09(金) 13:14:44 ]
エクステンションのクラスIDにPOSTしちゃったらどーなるの?

806 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/09(金) 13:45:20 ]
検証に落ちます

807 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/09(金) 15:41:16 ]
>804
誰が死にたくなるような事いえと?

808 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/11(日) 00:57:18 ]
東京青山にQualcomの検証センターがあるのは知ってるのですが
AUにもセンターがあるとか無いとかききました。
あるとしたら、どちらが居心地がいいでしょうか?


809 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/11(日) 01:09:44 ]
もうひとつお伺いしたいのですが、3.1とか4.0対応の
BREW端末のヒープメモリって、結構少ないんですか?
シミュレータで、IImageを5つくらい確保するだけで
メモリ不足になってしまったんです・・・orz

810 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 01:17:37 ]
イメージのサイズは?

811 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/11(日) 01:22:40 ]
サイズは、ひとつ5kほどです。jpeg画像です。



812 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 09:08:20 ]
jpeg は IImage にすると 24bit BITMAP と同じサイズになるからそっちで計算する
シミュレータのヒープサイズは古いデバイスだと小さいからデバイスコンフィギュレータで適当なサイズにすると良い

813 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/11(日) 10:42:33 ]
そうなんですか。元が5kなのにヒープが110kほど使われていてびびりました。
色深度の低いBITMAPにして保持しないとだめなんですかねえ・・・。
シミュレータのデバイスのヒープは1Mほどなんですが、最近の機種も
こんなもんすかねえ?

814 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/11(日) 14:03:28 ]
ヒープサイズなら調べりゃわかるだろ

815 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/12(月) 13:17:59 ]
やはり機種ごとの仕様書を見て回るしかないですかー。
どっかにまとまった資料はないもんですかねー。


816 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 16:40:08 ]
ヒープだけじゃなくて端末仕様は一応目を通しておいた方が良いと思う
趣味じゃなくて仕事でやるんだから


817 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 19:15:49 ]
まとまった資料なんか、auのサイトにあるだろ?
なければ探してこいっ。

818 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/12(月) 19:17:46 ]
あったっけ?

819 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/13(火) 15:26:56 ]
素人の見られる処にはないよ。 CP用のとこ行け。

820 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/16(金) 10:49:11 ]
豚切りスマソです。
メールからBREWアプリを起動したいんだけど、
<a href="C:\Windows\system32\notepad.exe">notepad.exe</a>
みたいなことってできませんか?
激しく素人な質問だったらスマソ

821 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/17(土) 01:25:22 ]
すれ違い



822 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/18(日) 12:50:08 ]
ISHELL_LoadResStringを呼び出すごとにエミュレータの空きメモリが
がんがん減っていくんですが、このAPIは何か解放しないといけないのでしょうか?
MALLOCは使ってナインですが。。。。ISHELL_FreeResDataは違いますよねー。
謎でいっぱいです。


823 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/18(日) 13:20:22 ]
それにしてもあまり盛り上がってませんねー。
もうベテランばっかりで新規参入者はいないってことっすかねー。
BREW&AUはどこに向かうのでしょう・・・?


824 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 13:51:26 ]
BREWはしぶせんにわったしなどうなることやら
なにかんがえてんだろうなメデューサは

825 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 14:24:01 ]
>>824
しぶせんやメデューサって何かの隠語なのかと思いまだまだ不勉強だと反省。
大変忙しく切迫している状況なのですが30分ほど時間を割いて
しぶせんやらメデューサやらを調査してみた結果、
どうやら携帯アプリの話とはぜんぜんまったく関係ないようなんです。
でも結局、BREW争奪戦で一番傷ついたのはブラック☆スターなんではないかと
推測されるに至りました。奥が深いです。




826 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 15:28:21 ]
携帯アプリは儲からんから、人件費高い奴に作らせない。
よって、開発の主力は中国とか行ってたりする。

827 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 16:05:28 ]
なるほどどおりでBREW関連の検索すると中国語やアラビア語が引っかかるわけだ。


828 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 17:31:56 ]
>>822
LoadResによる.barファイルの読み込みはBREWのシステムで
キャッシュされるんじゃなかったっけ。
だから、当然残メモリも減ると。

829 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 18:44:37 ]
>>828
システムのキャッシュですか・・・。
じゃあ、気にしなくて良いわけですね。ありがとうございます。
でも、それじゃあメモリリークしてるのか分かりにくいなあ・・・・。
デバッグ中はキャッシュOFFなどという気の利いた機能はありそうにないし。
簡単に分かる方法は、ないもんでしょうか。



830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 18:48:29 ]
自前で読めば?

831 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/18(日) 20:49:15 ]
携帯にアルミホイルを巻いてっと・・



832 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/19(月) 20:46:10 ]
BREWのIPアドレスの資料って去年の6月から更新されてないけど、なんか抜けてる気がするなあ・・・
大丈夫なんでしょうか?


833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 07:37:43 ]
全然大丈夫じゃないです。

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 07:46:28 ]
担当者がろくに引き継ぎしないで辞めた時に
似た状況が発生するなw

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 20:16:44 ]
歴史は繰り返す

836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 22:11:38 ]
コアな開発者は逃げていなくなってるでしょ。。。。。

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/20(火) 22:36:18 ]
だって、ハードが遅いのにソフトがひっかぶるのは嫌だし。

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 16:24:56 ]
KDDIで.net
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20090121/323169/

839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 16:50:54 ]
>>830
自前で読むってIHEAP_GetMemStats() を使えと?
でもこれも、システムのキャッシュの分が入ってるなら、
結局わからないですねー。ああ・・・・。どうしろと。。。


840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 22:11:35 ]
itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20090106/322302/
米グーグルのAndroidで何ができるのか,絶対に売れない

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/21(水) 23:59:56 ]
.Netなんてみんな撤退してるとこで、KDDIはなんで今ごろ? 馬鹿じゃね? ホント馬鹿じゃね?
ソフト開発が数分の1になる、なんて話は過去何度もあったが、すべて話だけで終わった。

それから、UBS証券のアナリストって、ちょっと、株式調査部じゃん。携帯関係ないじゃん。
契約数が今後も伸びるなんて、嘘八百。


金の使い所が、汚くてバカですね >> au



842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/22(木) 02:59:49 ]
>KDDIによるソフトの検証が必要ない。

確かに開発費を減らせるなw


843 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/22(木) 05:23:10 ]
.NET対応か、これは正解だな。
Javaとの親和性が高いから他の携帯アプリからの移植も低コストで済む。

844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/22(木) 08:37:52 ]
法人向けだけかよ

845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/22(木) 18:21:37 ]
つーかiPhoneはオープン端末じゃないだろ
あれがオープンならBREWもオープンだ、iアプリはもっとオープンだ

あ、脱獄したiPhoneはオープン端末かもな

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/23(金) 00:25:16 ]
>>841
> .Netなんてみんな撤退してるとこで、
お前がマじゃないことはよくわかった

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/23(金) 07:50:40 ]
>843
>Javaとの親和性が高い

冗談も休み休み言えと。

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/23(金) 10:43:34 ]
>>847
トランスレータがあるじゃん。
言語仕様的にも置換可能じゃん。
異論があれば詳しく。

849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/23(金) 13:32:42 ]
>>848
トランスレータがあるじゃん。って・・・それは親和性なのか?

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 02:01:42 ]
>848
>言語仕様的にも置換可能

えっ、そんなことはないぞ。つーか、誰がそんなこと言ってるんだ?
現場か? 上役か? sunの人間か? MSの人間か?


結局、ババつかまされるのは現場の技術者だなこりゃ。

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 11:47:24 ]
親和性云々はPCや鯖での話だろうからどうでもいいけど、

携帯Javaアプリで使われてるJavaの言語バージョンがそもそも低いから
移植の障害は少ないはず(勿論逆方向の移植なら辛いだろう)
structを使ったgcの抑制とか細かいチューニングもきくし
ライブラリ揃ってきたら個人端末向け搭載というのも悪くはないと思う
期待してもこの先ずっと法人向けのみなんだろうけど



852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 18:22:40 ]
「先」はなさそうだけど。。。。。。

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/24(土) 21:40:52 ]
>851
もともとJavaを使った理由は、ARMだとJavaに特化したコードを効率よく実行できるモードがあるからだろ?
つーか、それは使わないのかよ。つーか、今まで使えなかったのかよ?

なんという無駄。

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/25(日) 14:02:23 ]
Jazzeleは拡張だから載せないと無いよ。
ライセンス料や電力消費の都合で選択しなかったんだろ。
どこにも無駄は発生してない。

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/25(日) 14:29:08 ]
>854
なにその無駄機能。選択しなくてもARMの機能として搭載されているじゃん。
で、それがそのまま携帯に入ってるじゃん。

無駄、無駄すぎ。使えないならカットしてARMに言ってコスト下げさせろよ、

856 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/25(日) 17:32:43 ]
>>855
拡張といってるのに、選択しなくてもとは?
あと、ARMに言うのは違うだろ。言うなら実際に作ってるところに言えよ。



857 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/25(日) 23:54:59 ]
>>855
ARMプロセッサのJava拡張アーキテクチャなんですけどね。

見てください。
www.jp.arm.com/products/multimedia/index.html


858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/26(月) 00:09:43 ]
シャクティ!

859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/26(月) 00:57:59 ]
まあ、異常に巨大なCanvas classを見るにつけ、Jazzeleがないのに、
言語がJavaなのは何事か、とも言いたくもなるな。
とはいえ、BREWには何にも関係ないけどな。

860 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/26(月) 18:39:46 ]
すいません。教えてください。

マスコットカプセルV4を勉強しようと思うのですが、
リンクしたところで
AEEGL.hが足りません的なメッセージが出て先に進めません。

AEEGL.hがどのライブラリになるのかわかる方いらっしゃいましたら
ご教授ねがえないでしょうか?

よろしくお願いします。

861 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/26(月) 18:48:06 ]
AEEGL.hが足りなくなるのは、リンク前なのでは?



862 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/26(月) 18:54:21 ]
>>861
マスコットカプセルのSDKの中に含まれるファイル郡を
BREWSDKの中に入れてコンパイルした際
brewopengl_init.hの中で呼ばれているみたいなのですが、
BREWSDKにもマスコットカプセルにも含まれていませんでした。

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/26(月) 19:14:23 ]
>>860
ttps://brewx.qualcomm.com/bws/content/gi/products/opengles/1.0.3/install/license.htm


864 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/27(火) 10:05:40 ]
>>863
ありがとうございます!
これからテストしてみます^^

865 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/27(火) 22:40:25 ]
.net by au は KCP+よりは使えそう V(oーo)V

866 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/28(水) 20:44:00 ]
>865
KCP+の上に.Netがのってるんだろ?

867 名前:デフォルトの名無しさん [2009/01/28(水) 23:09:50 ]
>>866
KCP+www

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/29(木) 01:15:51 ]
お前ら携帯大好きだな

869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 00:31:22 ]
別にすきでもなんでもない。
金もらえるからやってるだけ。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/30(金) 01:28:44 ]
>865
実行はPCでやって、画面だけ携帯で見るのだと予想。

871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 12:12:45 ]
あれだ、.Netのランタイムを KCP+のうえにのっけるだけ



872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 12:21:06 ]
.Netランタイムの上にBREW(ARM)エミュレータ乗っけてるんだよ

873 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 19:56:11 ]
>871
それだったら事前に「.NETランタイムのARM移植やりました!」ってリリースがKDDI研究所あたりから出てるはず。

874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/31(土) 23:00:16 ]
>873
なんで研究所が移植するんだよ。

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 01:16:52 ]
ヒマだからじゃね?

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 13:57:51 ]
全然ひまじゃねーよ。死ぬほど忙しいよ。

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 14:42:26 ]
2chを覗くので忙しそうですね。

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/01(日) 20:33:18 ]
まあ、たぶん、monoを ARMに移植して、.Netコードで配布するんだろ。
JavaのClassで配布するのと何が違うのかと。

879 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 22:42:13 ]
>>878
Javaではないことが重要なんじゃない?

偉いさんや投資家たちにプレゼンするときに、
違いがあるとアピールしやすいとか。

880 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/02(月) 23:23:24 ]
>879
冗談だろ、そんな文系バカの見本みたいな…

なんか、ありえる気がしてきた…。

881 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 00:12:10 ]
法人向けだからな
オープンアプリプレイヤーと棲み分けしたいんだろ



882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 00:45:05 ]
>>881
.netの方は一般向けだろ?

883 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 17:31:18 ]
>>882
www.kddi.com/corporate/news_release/2009/0121b/index.html

>低コスト・短期間での業務用アプリケーションの開発に最適な環境を提供します。

>当初は、同じく2009年春以降発売予定の法人向け携帯電話「E05SH」、「E06SH」が対応する予定です。

884 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/03(火) 19:53:04 ]
>>883
kddiの監査がないんだよ、一般向けは。
企業向けは監査がある。

885 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 09:20:55 ]
>>878
exchange関連の相性アピールだろjk

>>884
>>883じゃないが何を言ってるのかわからない
まず監査って単語の意味を間違えてる気がする

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:30:26 ]
>>885
いや間違ってない。
あれは誰が何と言おうと監査。

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 18:49:42 ]
検閲ではなく?

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/04(水) 20:25:03 ]
シミュレータではAEECLSID_KDDICLSID_SOFTKEYCTLは使用できないのでしょうか?
インスタンスの生成を行うとECLASSNOTSUPPORTが返却されてしまいます

889 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/18(水) 03:26:30 ]
BREW かわいくないよ BREW あげ

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 17:41:24 ]
恥ずかしながら、(BREWに)帰って参りました!

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/18(水) 19:16:14 ]
何も知らない新人がBREW開発現場に、微笑みをたたえるながら出社する日は近い。



892 名前:デフォルトの名無しさん [2009/02/25(水) 23:14:31 ]
MascotCapsuleにて

  市販の3Dデザインツールで3Dデータを作成 〜 ターゲット環境での動作を確認

をすべて無料で行う方法が載っているWebページがあれば教えて下さい。

あとMascotCapsuleの環境構築方法が載っているWebページがあれば教えて下さい。
エイチアイのホームページには、MascotCapsuleのプログラミング方法は載っていても
環境構築方法は載っていませんでした。


893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/25(水) 23:39:55 ]
何も知らない新人キターw

894 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 00:17:53 ]
無料ってところがポイントだよな

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 12:05:29 ]
おい、ここはYahoo金玉袋じゃねえぞ

896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/02/26(木) 23:03:47 ]
教えて厨キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

897 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/15(日) 22:08:17 ]
別にあんた達に教えて欲しいわけじゃないんだからね。

898 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/16(月) 17:36:11 ]
じゃあ教えねーよ。

899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/17(火) 21:36:46 ]
君は酷いヤツだなぁ

900 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/20(金) 10:29:34 ]
900

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/23(月) 21:32:30 ]
BREWアプリの開発を先週から始めたんですが、MIFエディタというのがさっぱり見当たりません
SDKは BREW 3.1.2 Ja と BREW SDK 4.0.1 SP05 をインストール済みです。
あと BREW Tools Suite 3.1.1SP02 もインストールしています。
何をインストールするとついてくるものなんでしょうか



902 名前:デフォルトの名無しさん [2009/03/23(月) 22:38:53 ]
ドキュメントに書いてあると思うけど、
SDKとSDK Toolsと Tools Suiteの3つが必要。


903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/23(月) 22:41:46 ]
BREW2.1いれろよカス

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/03/28(土) 03:00:58 ]
2.1用アプリってまだリリースされてるのかね?

905 名前:デフォルトの名無しさん [2009/04/01(水) 18:08:04 ]
CA001のタッチパネルの情報ってどうやって取得できるの?
どっか文書あったっけ・・・?Spice探してもわからんかった。

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/03(金) 03:32:21 ]
IOEMExt・・・・・

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/04/06(月) 02:53:49 ]
詳しく聞こうか






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