- 309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/09/28(金) 03:28:33 ]
- >>308
普通は毎フレーム呼ぶんじゃないかな? ソース読めばわかるけど SDL_GetKeyState() は実はポインタを返すだけの処理だから どっちでも大差ないだろうけど.最適化を考えるなら1フレームあたり1回しか 呼ばれない低負荷の関数コールを削ることを考えるよりもどこがボトルネックに なっているか調べてほかに重い場所を探したらいいと思うよ? # 実は最初に一回呼んでポインタを保存しておいてループ内ではそれを参照するとかでも # 動く気がするけどその動作が保証されてるわけじゃないから…まぁ適当にやってくれ
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