- 1 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 03:31]
- あと、どの入門書が初心者には
最善でうかね?
- 2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:33]
- 関数できない人に理解できる入門書はありません
- 3 名前:212 mailto:sage [04/07/18 03:34]
- 不可能。不可能。不可能。
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:39]
- 別名 ... 手動inline
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:40]
- 略して手淫
- 6 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 03:41]
- www.anaconda.com/ap97-31-75.jpg
- 7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:43]
- 糞すれ立てんなカス。
- 8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:53]
- mainも関数、printfもscanfも関数。
- 9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 03:55]
- ・・・・・・とりあえずsageよう
- 10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 04:01]
- 酔っ払いを追放しよう
- 11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 05:19]
- #includeを一つも書かないで(自分で定義するのも除く)
呼び出せるのってmainだけだっけ?
- 12 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 06:18]
- 理解しづらくなるだけでねえか?
- 13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 06:19]
- 関数ができないの意味が分からない
- 14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 07:22]
- 関数は難しくないと思うよ。
関数の呼び出しがあったら、関数にワープして、処理を終えたら戻ってくるだけ。 というか、mainも関数だから、できないと実行すらできないよ。 #include <stdio.h> void kansuu(void) { printf("関数\n"); } int main(void) { kansuu(); return 0; }
- 15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 07:48]
- >>1
単発質問でスレを立てないでください。 ***すれ立てるまでもない質問はここで 第56刷*** pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1088022524/ C言語なら俺俺に聞け! Part 86 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1089863973/
- 16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 09:43]
- >>11
そのmainは お前が定義してるんじゃないのか?
- 17 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 09:47]
- >>8
main() は関数、 printf() も scanf() も関数。 malloc() は関数だが、 free() は関数ではない。 値を返さないので関数ではない。 ただし、上記五つは全て function である。
- 18 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 09:51]
- Cの関数は数学の関数とは違う。
- 19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 09:51]
- >>17
入門者にそんな言葉遊びを仕掛けても仕方がない。
- 20 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 09:58]
- >>8が入門者には見えない。
- 21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:07]
- >>20
>>8よ。謙虚にならんといつか叩かれるぞ。
- 22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:13]
- >>18
意味するものは同じだ。 つまり、誤訳だ。
- 23 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 10:26]
- >>17
> free() は関数ではない。 > 値を返さないので関数ではない。 メモリを解放するという出力はありますね。
- 24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:31]
- プログラム言語ではprintf()だろうがfree()だろうが関数と呼ぶがな。
- 25 名前:デフォルトの名無しさん [04/07/18 10:35]
- >>24
手続きもあるな。
- 26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:37]
- >>25
Cで手続きはでてこないな。
- 27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:42]
- >>26
素直に謝れ、>>24よ。 主語が「プログラム言語」の時点でお前の負けだ。
- 28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:46]
- >>27
主語じゃなくて副詞の一部だよ
- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/18 10:50]
- >>28
うっせぇこのコンパイラ野郎め!
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage 俺もなー(´∀`) [04/07/18 14:28]
- 外で遊べよ。
- 31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [04/07/20 03:26]
- >>11
>>16 これで結論でてる
- 32 名前:デフォルトの名無しさん [04/11/22 10:50:04]
-
- 33 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/15 03:47:30 ]
- つまり、#includeを一つも書かないで(自分で定義するのも除く)呼び出せるのは何もないと?
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [05/02/15 20:37:15 ]
- C99は知らんけどintを返す関数なら問題なく呼び出せるはず
いや、スレの趣旨的に関数呼んだら駄目なんだったか?
- 35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/05/18(水) 21:04:30 ]
- >>33
#includeを書かなきゃ呼び出せない関数ってあまり無いと思う。 fopen位しか咄嗟には出てこない。
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/12(月) 08:07:15 ]
- 古い仕様との互換性のためにstdio.hとstdlib.hは省けるんだっけ。
さすがにマクロ(EXIT_SUCCESSとか)使うときはそーもならない
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/09/16(金) 00:18:03 ]
- ヘッダをincludeしなくても自分で宣言すればいい(プロトタイプ宣言じゃなくてもいいけど宣言自体を省くのは無理、つか未定義)
でもtypedefされた型を使ってたりマクロを使わないと呼び出せなかったりするような関数は宣言だけあっても呼び出せない
- 38 名前:デフォルトの名無しさん [2005/12/24(土) 01:46:22 ]
- 38ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ∧ ⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
- 39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 03:08:12 ]
- そういうのをC言語を理解できたとは言わないから、不可能ってことでいいんじゃない?
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:17:07 ]
- >>1
それはつまり #include<stdio.h> main() { int i; printf("%d"i); return 0; } こういう規模のプログラミングしかできないんだけど、 関数の引数すら上手くやり取りできない自分でございますがC言語を理解したと 他人に言い放ちたいって意味ですか?
- 41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:33:34 ]
- あるいは自分でも関数を使っている事に気付かず
最先端のCUIアプリケーションゲームの開発をなさっておられる方ですか?
- 42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/24(土) 12:49:39 ]
- >>1
ならば、話ははやいです。できます。理解できます。 おそらく関数を必要としないマシン語レベルで理解なさられておられるのでしょう そんなコンピュータのような思考をする貴方に理解できないはずはありますまいて
- 43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/25(日) 16:28:33 ]
- アセンブラで考えるとstackとgotoが理解できないんだろ?
- 44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/26(月) 15:48:57 ]
- 101110001011101 手打ち
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/26(月) 17:32:09 ]
- >>44
古いミニコンでブートローダー手打ちするときは そんな感じだったが。
- 46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2005/12/30(金) 20:22:41 ]
- >>42
それもC言語理解してるとは言わないだろ。
- 47 名前:笹井奈琴 mailto:sage [2006/01/14(土) 23:18:31 ]
- 共用体やビットフィールド、関数ポインタなんかをしらないひとが
「俺C言語理解してるぜ」って言うのは、まあ許してやるが、 関数を知らないんじゃな...
- 48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/01/26(木) 13:27:39 ]
- 俺関数全く出来ないけどCやってるよ
- 49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/06(土) 22:06:27 ]
- >>48
まあお前が関数できなくてもお前が関数を書ければ問題ないかな。
- 50 名前: ◆RepAhs6cJ2 mailto:sage [2006/05/10(水) 21:20:36 ]
- このスレの>>1は、多分プログラミングでいう関数と、
中学校で習うような一次関数・二次関数を勘違いしてるのではないだろうか。 プログラミングの本を読んでみたら、関数という言葉が載っていたのだが、 自分は学校の関数の授業をまだ理解していたいので、プログラミングが 習得できるかどうか不安に思いこのスレをたてたと推測
- 51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/05/19(金) 05:20:05 ]
- >48
てめー!俺はまだ童貞だっつーのに!ヽ(`Д´)ノ
- 52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/02(月) 05:19:09 ]
- pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1028037225/54
- 53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2006/10/29(日) 17:37:05 ]
- test
- 54 名前: ◆MxmMRNB472 mailto:sage [2006/11/06(月) 19:28:36 ]
-
- 55 名前:デフォルトの名無しさん [2006/11/08(水) 23:00:56 ]
- 関数を知った時の感想を述べると、htmlのタグみたいに感じた。
- 56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/03/30(金) 18:01:06 ]
- t
- 57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/30(水) 00:19:16 ]
- >>55
どんな感想だったの?
- 58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/17(日) 18:06:42 ]
- >>57
そのままの意味だけど・・・ 関数をタグみたいに覚えて扱うと楽しくてしょうがない
- 59 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/30(土) 20:17:04 ]
- age
- 60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/30(土) 20:39:34 ]
- 3BGET
- 61 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/05(木) 03:38:39 ]
- >>33
#include使わなくても手作業でヘッダーファイルの中身をソースファイルにコピペすればいい まあでも、関数がわからない = main()やprintf()もわからないってことでしょ?何もできないじゃん
- 62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 22:22:28 ]
- >>18, >>50
そういうことだったのか・・・
- 63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 02:50:54 ]
- >>40
w
- 64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/08(木) 22:08:50 ]
- 関数がいやならアセンブラにしとけ
- 65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/09(金) 15:34:01 ]
- call >>64
- 66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/23(金) 10:10:01 ]
-
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´
- 67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 02:48:35 ]
- >>63
できるよ。 以上。 ↓次どうぞ
- 68 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/09(水) 18:41:42 ]
- Lispは関数が出来なくても理解可能ですか?
- 69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 13:18:48 ]
- Haskellは(以下略
- 70 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/14(月) 16:43:35 ]
- Elangは(以
- 71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/14(月) 16:44:18 ]
- Erlangだた
- 72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/14(月) 23:51:27 ]
- なんだよ
糞スレじゃん
- 73 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/21(月) 20:06:00 ]
- Cプログラマの為に、ポイントをまとめたドキュメントを販売しています。
プロのプログラマでもあまりにレベルが低い人が多すぎます。 そんな人に限って、自分のレベルの低さを自覚していない、、、 本人は構わないかもしれませんが、その下についた新人プログラマは たまったものではありません。(私が経験しました。) 今になって分かりました。 彼らもまた、理解できていなかったのです。 プログラミング言語の一番の習得の近道はきちんと理解している人にアドバイスをもらうこと。です。 私のC言語に取り組んだ7年間をすべてぶつけたつもりでテキストを作りました。 私の会社の後輩からは、どんなテキストよりもわかりやすかった!や、 今まで教えてくれていた先輩や、テキストたちが、ちゃんと理解できていないことがわかりました。 と、嬉しいコメントをたくさんもらいました。 そしてなにより、彼らの社内での評価がとても高いということが、私の誇りです。 興味がある方はどうか、下のサイトをみてみてください。 mori.eco.to/
- 74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 23:19:04 ]
- どうでもいいけど、qsort()の実装にmalloc()の仕様を認めるって変じゃね?
- 75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 00:20:17 ]
- このスレでぬるぽしてもおそらく誰も気づくまい。
/\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / / / /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / / / / ̄ ̄√___丶  ̄ ̄\ ::::| / |l ', / / | .:::::::::: / / tーーー|ヽ ..::::: ::|r'´ ||--‐r、 ', ぬ る ぽ ぬ る ぽ ぬ る ぽ !! | .:::::. ..: | |ヽ .,..ィ'´ l', '.j '. ぬ る ぽ ぬ る ぽ ぬ る ぽ!! | ::: | |⊂ニヽ| | 'r '´ ',.r '´ !| \ | : | | |:::T::::| ! l! ....:.:.:.:.:.:ヽ、 ,l \ \: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
- 76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/18(金) 00:30:05 ]
- いまどきぬるぽとかw
- 77 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/25(水) 23:07:07 ]
- 数学の関数とC言語の関数って同じ意味じゃん
引数は何個でもいい、戻り値は一個だけ。 同じじゃん。 void関数も漸近線のある関数なら漸近線を超えれば戻り値がないでしょ。 どこがちがうの?
- 78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/25(水) 23:13:01 ]
- 副作用の有無。
数学の関数は、同じ引数を与えると値が返るだけだが、 Cの関数はそれ以外の効果を生むことがある。例えば、出力を行うprintfなど。
- 79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 12:25:44 ]
- >>77
戻り値は引数の写像ではないので数学でいう関数とは異なります。 アホ?
- 80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/26(木) 21:25:58 ]
- おまえらの言いたいことの察しはつくが不正確
同じ所もあるが、むしろ「違いが分からなければ」理解不能
- 81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/27(金) 05:29:42 ]
- >>78-79 正しい >>80 アホ
- 82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/30(月) 15:26:10 ]
- >関数ができなくても
ワロタ
- 83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 02:12:42 ]
- 漏れの周りにも一人だけ関数が理解できないというやつがいたが、
そいつは関数の作成ができなかった。 特に、配列やポインタの受け渡しになると絶望的だった。 1って、そういう意味じゃね?
- 84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 13:48:07 ]
- Cの関数以外を理解することは可能だろうが、C言語には関数も含まれるんだから
C言語を理解したと言い張るつもりなら関数も理解しなければならない。 昔アセンブラ入門でサブルーチンを別の工場のラインにたとえてるのがあったが ああいう本ってまだあるのかねぇ。
- 85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/10(木) 22:04:11 ]
- 昔Cを使ってたが意外に関数なんていらなかった
関数と違って型チェックはないけれど 全部マクロ関数で書いてcppに展開させる 最終的にインラインアセンブラに展開される
- 86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/10(木) 22:22:05 ]
- ようするに関数ってのはライブラリのバイナリをシンボルで呼んでるわけで
同じ関数は1つしかリンクされない マクロの場合はは全部ベタに展開されてしまうから無駄が多くなる
- 87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/10(木) 23:51:10 ]
- int main(){
return 0; } こんな定型書式はIDEが自動で書いてくれるから とくに関数を知らなくても問題ない 関数という、プログラムのリサイクル手法を使うか それともたとえ繰り返し部分があってもリサイクルしないで あえて上から下まで平文で打つか 関数を使うも使わないも個人の自由
- 88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 11:51:35 ]
- そりゃ、趣味グラマなら好きにするがいいさ。
- 89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 15:57:56 ]
- 関数は邪道だよ
漢なら関数に頼らず Cの基本リテラルだけで書け 関数に分割すると全体の構造がわかりにくくなるから 何のための構造化プログラムだかわからんしな
- 90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 16:18:06 ]
- コボラーはこれだから
- 91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 16:48:10 ]
- >関数に分割すると全体の構造がわかりにくくなるから
>何のための構造化プログラムだかわからんしな
- 92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 17:40:16 ]
- >>91
gotoとか関数を使うやつはアホ
- 93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 18:55:48 ]
- >関数に分割すると全体の構造がわかりにくくなるから
>何のための構造化プログラムだかわからんしな
- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 19:06:04 ]
- 見通しが悪くなるんだよ
関数に逝ったり返ったりして可読性を妨げる スパゲッティーは万死に値する
- 95 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 19:34:24 ]
- とりあえず94には手本になるソースを上げてもわわなければ
- 96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 20:14:08 ]
- >関数に分割すると全体の構造がわかりにくくなるから
>何のための構造化プログラムだかわからんしな
- 97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 20:37:15 ]
- 関数を使うとダメなんだよ
繰り返し使うなら繰り返し構文の中で条件を指定して使うことだ 全体の中での位置を明確にして、流れを中断しないことが 質のよいプログラムを書く原則な
- 98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 20:52:08 ]
- >>4-5
そんな便利な方法があったとは知らなかった >>11 #includeはファイルをそのまま展開するだけだから #includeはあっても別にいいよ
- 99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 20:56:56 ]
- >>78
副作用っていうか、作用させるのがプログラムの仕事で、 戻り値が副作用だろ
- 100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/11(金) 21:16:08 ]
- >>61
printf()等を使うのがCだと思ったら、それは違う それは標準関数の使い方を知っているにすぎない C本来の使い方とは一切関係ないから
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