- 1 名前:デフォルトの名無しさん [01/11/25 02:53]
- 忘れない内に皆に伝授しときましょう。
・多色刷り、 ・ドット単位横スクロール、 ・エスケープシークエンス・・・ 色々ありましたよね。 思い出したらなんでも書き込みよろしく。
- 701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/23(火) 19:30:56 ]
- MSXで利用されたことがあるかはわからいないが、りさふぉんとは8x8っすよ。
- 702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/23(火) 19:31:50 ]
- えりさ。ね。「え」が消えてた。。。
- 703 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 02:54:34 ]
- >>701-702
恵梨沙フォントすげーな これか hp.vector.co.jp/authors/VA002310/
- 704 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 03:22:17 ]
- ググルと(画像検索すると)結構利用例が見つかるね
かな混じり文だと、脳内補完が働くから結構読めるな
- 705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/29(月) 04:25:44 ]
- www.geocities.jp/littlimi/index.html
美咲フォント 8x8(7x7) k6x8 6x8(5x7) screen3でも安心!
- 706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/31(水) 17:43:12 ]
- MSXでメガデモ
www.intro-inferno.com/files.php?platform=msx スレ違いだけど面白かったんで貼り
- 707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/12/31(水) 19:32:24 ]
- メガデモといえば…
むかし、ANMAだかなんだかいうのが作ってたやつが回ってきてたなあ 64kbのMSX2用のはずなのに、メモリマッパ乗ってないと動かないという不思議な仕様だったが
- 708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/01/14(水) 17:30:39 ]
- poke&H8003,1:poke&H8004,0
- 709 名前:デフォルトの名無しさん [2009/09/03(木) 10:21:43 ]
- BASIC繁栄時代?
- 710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2009/12/12(土) 02:31:17 ]
- 全部読んだ〜。ハイドライドの説明書には漢字の判読表が付いてたね。
自作ゲームで英小文字や記号を漢字に書き換えたり、←↑キャラクタコードを使って濁点を一文字に含めなくしたりして悦に入っていたなぁ…。 wizardry風の曲がった矢印のフォント、Ultima風棒人間キャラ、32268階建ての塔を攻略するRPG…アホな事に真剣だったよ。
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