基本的に on sprite gosub は、処理ムラや処理が重くなる原因なので 使わない方がよい。 以下のようにすれば、使わなくても判定できる。
5 ' スプライト しょうとつはんていサンプル 10 X=100:Y=100'じぶん 20 TX(0)=50:TY(0)=70'てき0 30 TX(1)=105:TY(1)=92'てき1 100 ' 110 FOR I=0 TO 1 120 IF ABS(X-TX(I))<16 AND ABS(Y-TY(I))<16 THEN PRINT"てき";I;"とせっしょくしました" 130 NEXT 140 END