1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/29(月) 22:25:11 ] プログラム技術板倉庫 s225.web.fc2.com/index.html 前スレ 推薦図書/必読書のためのスレッド 41 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215510861/
2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 22:25:58 ] >「アルゴリズムイントロダクション 全3巻」 近代科学社 > www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4764902451/ > 日本では、いまだに Aho,Ullman の著書が主流とされているが、 > 理論的に欠陥があり書き換えが必要なので Cormen のものをお勧めする。だそうだ > 「アルゴリズム C (1-3巻)」 R. セジウィック / 近代科学社 > www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4764902559/ > を買おうと思っていたのですが、どちらがよりお奨めですか ? > 大きな差はないとおもうけど、Cormen の方が全米の大学で良く教科書として > 使われているみたい。 > アメリカの大学だと、計算機科学専攻になるにはこの手のアルゴリズムの単位が > たいてい必修になってる。でも日本の大学じゃ、まともにこのレベルの教科書を > 使いこなしてるところは少ないみたい。 > 独学でも、きちんとマスターしたら、へなちょこ「情報工学科」出よりも基礎は > しっかりするんじゃないかな。 > 「アルゴリズム C++」 Robert Sedgewick 近代科学社 判が古い > www.amazon.co.jp/dp/4764902222/ > 基本的には広く浅く。代表的なアルゴリズムの実行過程や実装方法が図表や疑似コー ド > を用いて平易に説明されている。 > あるアルゴリズムが、どのような考え方で問題を解決し、どのように実装され、 > どの程度の計算量になるのか、などを調べるには便利。 > 何故その計算量になるのか、なぜ『確かに』問題を解決するのか、といった理論的な > ことを学ぶには不十分かも。 > 実装者を目指す学生向け。理論系の学者を目指す人には不向き。 > 実際にコードを書くのが目的ならお勧め。 > 説明は (たぶん) 上手い。 > 「アルゴリズム」「アルゴリズムC」「アルゴリズムC++」は > サンプルコードが違うだけで、あとの説明は (ほとんど) 同じです。
3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 22:26:43 ] ロベールのC++教室 ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/index.html 猫でもわかるプログラミング ttp://www.kumei.ne.jp/c_lang/ EffectiveC++入門 ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/ys_oota/effec/index.htm 連載 改訂版 C#入門 ttp://www.atmarkit.co.jp/fdotnet/csharp_abc2/index/index.html C/VC (入門・初級)(1/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub37.htm C/VC (入門・初級)(2/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub1a.htm C/VC (入門・初級)(3/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/subb6.htm C/VC (入門・初級)(4/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/subwe.htm C /V C (中・上級)(1/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub71.htm C /V C (中・上級)(2/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/sub89.htm C /V C (中・上級)(3/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/suba7.htm C /V C (中・上級)(4/4) ttp://www2.ocn.ne.jp/~links4pg/subw0.htm
4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 21:42:19 ] これは>>1 乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ! |\ |\ l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ つ シ~ /" `ヽ ヽ `、l つ //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ つ 〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ つ ____. レ!小l● ● 从 |、| ) く ノ::::::;;;;;;\. ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´  ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ ヽ ノ j /⌒i !ヽ /;;;;/ . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/ ///ハ /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ ! く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } / l丶× / ヾ l l''ハ∨
5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 22:15:36 ] ,-ー--、 `ーフ ノ .__ / / ./ _,, \_/| 〈 ' ̄》 ▼ ▼ |_/ …これは>>1 乙じゃなくて角だぞ!  ̄ ̄\""皿"/ 変な勘違いするんじゃねえぞ! ( つ旦O と_)_)
6 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/02(木) 00:54:32 ] 俺は無職から、会社を代表するプログラマに成長できたけど、 そのとっかかりになったのは、ソーテック社の本だ。 独学でプログラマになろうとしてる人、もしくはもりもりプログラム力をつけたいひとに お勧めする。
7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 01:03:02 ] ぃょっ!代表戸締り役社長!
8 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 01:07:02 ] 読み方は「プログラムぢから」でよろしいですか先輩!
9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 14:43:09 ] >>5 おまえ誰だ? ボコスカウォーズ?
10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 22:40:38 ] ぞーきゃすらーか を思い出した
11 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/03(金) 13:51:08 ] はやく、推薦図書誰かかいてよ。
12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 15:45:15 ] 高名な絶版本。 「Prologの技芸」 今、amazonで古本購入できますよ。価格に注目。
13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 18:15:28 ] Prologの王道, 2004/2/11 By まげ店長 (東京) - レビューをすべて見る 基本を学ぶには少々荷が重いとは思いますが、それでもこの本で一から勉強して欲しいと思います。 MITで論理学の教科書として使われている本だそうで、根底に根差す概念を考えていくと素晴らしく深いモノが広がっていきます。 練習問題に躓いても、ネットで答えは在りますから大丈夫!! 洋書でよければ原書は手に入ります。しかも、新しい第3版で。(この和書は第2版です)
14 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 18:23:05 ] 第三版なんて出てたっけか
15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 20:22:18 ] Prologなんか学んで意味あるの。GUIも出せないジャン
16 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:00:02 ] やね絶賛の今日発売のオラ本ってどれなの?
17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:05:17 ] 今日発売のって、一冊しかないんじゃない?
18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:07:59 ] 実例で学ぶ ゲーム3D数学 がオライリーの本だな
19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:11:49 ] 大学の講義でゲームプログラミングやってるとかユニークだな
20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:31:49 ] それ買ってきたよ。確かに大学のテキストとして使うのにぴったりだと思う。 基礎からやっているし、それでいて実用的だ。宇治社中とかで勉強した人には懐かしい感じ。 まだ全部読んでないけど、俺にはちょっと物足りなかったかな。 肝心なところが参考引用だったりで。論文っぽいわ。 オライリー他でダウンロードできるソースみれば十分だった気も。ちなみにCDは無し。
21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:36:35 ] 俺なんてERD勉強とか しょっぱいことしてるのに おまえら楽しそうだな
22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:48:33 ] データモデリングは永遠に残る分野だからいいんじゃないのか
23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 23:53:22 ] 3D楽しいよ3D ゲーム系の連中とかにコンプレックスなくなる程度にはかじっとくとおすすめ。
24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 00:04:47 ] 主な3D数学の本 3D Math Primer for Graphics and Game Development 2002 →実例で学ぶ3D数学 Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics 2ed 2003 →ゲームプログラミングのための3Dグラフィックス数学 1ed Essential Mathematics for Games and Interactive Applications 2ed 2008 →邦訳無し
25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 00:15:14 ] 設計から実装、テストまで一冊で学べる本知りませんか?OOPで
26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 02:09:27 ] >25 黙ってコードコンプリート買っとけ。 あ、今は上下巻で2冊か。
27 名前: mailto:sage [2008/10/04(土) 02:15:26 ] Code Complete、原著の英語のやつAmazonで買えば、日本語版みたいに分冊じゃなくて、しかも日本語版の上一冊買うよりも安い。
28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 11:00:26 ] 英語なんて読めるわけないじゃん。
29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 12:04:09 ] >>28 fack you. oh, miss spell. fuck you. fuck you. good. hahaha
30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 12:07:28 ] 28==29
31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 12:10:22 ] if(28==29) { printf("自作自演プッ"); }
32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 12:54:47 ] >24 実例で学ぶゲーム3D数学 ttp://www.oreilly.co.jp/books/9784873113777/
33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 15:18:41 ] リテラルじゃ真にならんだろ
34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 15:41:59 ] ifを憶え立ての中高生なんだろ
35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 16:20:45 ] 暗に自作自演では決して無いってことを言ってるのかもよ
36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 16:26:51 ] 28と29が自演ってのが意味分からないんだけど。
37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 19:45:45 ] >>12 などは楽しいプログラム言語本の代表だろうが、 「ソフトウェア仕様記述の先進技法-Z言語」 こちらは苦しい言語本の代表か。 とはいえ、1000レスに一度くらいは上げておくべき本ではないかな。
38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 18:19:10 ] >>37 "The Art of Prolog" と "Prolog Artificial Intelligence" では どちらの評価が高い?
39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 19:01:41 ] Part42まで行ってテンプレに一冊も残ってないのね
40 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/05(日) 20:03:52 ] まったくの独学者がC言語やるなら、ドラゴンの工学社の本がいいよ。 っていうか、文法書ばっかだから実戦書をだしてほしい。実戦書やりながら 文法辞典で調べてくほうが、よほど実践的なプログラマが育つ。
41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 20:24:06 ] Prologはかなり凄い言語だと思うんだがな いかんせん流行らなかったな
42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 20:26:38 ] Advanced Unix ProgrammingとかそういうのをISO/IEC 9899:1999見ながら読み進めるとかそういうのでも問題無いと もはや初心者用の言語とは言えませんねC
43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 22:01:52 ] PrologやるとCの再帰関数の理解がしやすいね
44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 22:41:49 ] その観点から言うとprologじゃなくてもhaskellでもlispでもいいけどな もっとprolog独特のものがあるでしょう
45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 00:59:23 ] PHPでこれは手元に置いておいて損は無い!って本はあるでしょうか? 現時点ではマンモス本を買おうかと思ってるのですが。
46 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 01:32:58 ] PHP サイバーテロの技法
47 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/06(月) 01:39:53 ] そんなに推薦するなら、Prologなるものも勉強ついでにやってみたいんだけど WindowsXPでもできるのかな?
48 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 01:59:37 ] 最悪cygwin
49 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 02:06:44 ] Prologって研究以外で何かの役に立つの?
50 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 02:08:32 ] 論理パズルを解かせて遊ぶ
51 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 02:10:41 ] 並列処理に向くんじゃね?とか言われたりもしてるが、 あの異様さから一部の専門家以外に流行ってる気配は無い
52 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 02:52:33 ] 要するにマイナー言語を学んで変な優越感を得たいというところだろう実用性なしの自己満足言語か
53 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 03:08:42 ] 趣味がプログラミングって人もいるし研究者だっているし自己満足上等だろう Prologの良い所を受け継いだ実用的な子孫がそのうち生まれるかもしれないし
54 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 03:25:45 ] DB的なモノを扱う時は有利らしいよ
55 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:22:34 ] >>52 20年前はメジャーだったw
56 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:25:28 ] まあ、メジャーな言語であっても、流行ってるから実用的なのであって、 言語仕様が実用的なわけでもないからな
57 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:39:53 ] 3-4時間の言語学習を済ませれば、こんな問題をプログラムで 解決できるのかと驚くような課題のプログラミングが即できる ようになりますよ、というのが >>38 の二冊。 前者が休火山だとすると後者は活火山で内容が追加されつつある。 その点で、"Prolog Programming for Artificail Intelligence" が 上位かな。
58 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:44:41 ] 数年前の記憶では確かMercuryとかOzとかいう後継があって 割と流行ってた記憶があるがw 少なくとも俺の耳に入るぐらいにはw
59 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:50:46 ] >>47 現在Prolog処理系でメジャーなのはSWI-Prologだと思うが、 これは、Windows/XP版も勿論ある。処理速度はトップという 訳にはいかない。 言語仕様を研究、確認にはJava版のProlog Cafeなどもいい。
60 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 04:55:31 ] >>58 Mercuryは苦戦中。 Ozは pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1196257692/ それから、Prologが関数型に変異したのが、Erlang。
61 名前:57 mailto:sage [2008/10/06(月) 05:11:54 ] ほとんどのPrologの講習会は4時間で完了というものだったので こう書いてしまったが、>>38 の二冊に関しては論理学的な基礎にも 触れているから、3-4時間の学習では無理でした。 少なくとも3-4日は、できれば3-4週間は掛けてじっくり取り組んだ方がよい。 そう訂正します。
62 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 05:52:51 ] 日本でのPrologの状況をよく示すのが出版書籍。 1982-89年 33冊。 1990-98年 17冊。 1999-2008年 0。 名著は1990年代に集中しているが。 Prologが章立てされている書籍は他に多数ある。
63 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 09:42:48 ] >>38 とにかく「技芸」は楽しいってことに尽きるな。 つまみ食い的と言っていいくらい話題が多岐に渡り、内容も高度で深い。 プログラミングパズル的要素も満載。 逆に>>15 みたいな人には全く向かない。 時間の無駄としか思えないだろう。
64 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 10:25:20 ] >>63 この水準のものがHaskell本としてでれば、関数型も急展開するんだがなぁ。
65 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 20:12:01 ] >>15 標準入出力と、環境変数の読み書きのできる処理系なら、とりあえずwebアプリはかけるぞ。
66 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 11:03:58 ] >>15 GUIは SWI-Prolog XPCE K-Prolog Tcl/Tk SICStusProlog XPCE Tcl/Tk のインタフェイスがある。 Java系の PrologCafeやMinervaはJavaのAPIを使う。 Windows専用のVisualPrologもTurboPrologが前身だからGUIは付属しているはず。
67 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 11:33:16 ] >>38 >>64 この二つの本を代表として、1990年代に発行されたProlog本は Prologの簡単な文法的な解説とその応用と構成になっていた。 ところがその応用部分について最近の他言語の出版物で探すと、 「Javaによる知識プログラミング入門」 くらいしか匹敵するものが見出せない。この本も一応同様の 形式になっている。Javaは詳しくないのでJavaプログラマにとって この本が平易なものか、難解なものか評価できないのだが、 Prologの諸本は決して難解なものではなかった。1970年代の ALGOLで解説された本程度の難解さとでもいったらいいだろうか。 身近で、しかしやや難しく、多少は知的な領域のプログラミングへの 発展を様式としたProlog本の系譜をProlog言語の衰退とともに 引き継ぐものがなかった。ウェブ時代に入り、本が軽視された時期と 重なったからとはいえ、随分と勿体ないことではなかったか。
68 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 14:00:24 ] >>67 十年くらい遡っていいとすると他にどんな本がある?
69 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/07(火) 15:58:54 ] 二十年の遡りでよければ、共立の知識情報処理シリーズ。
70 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/07(火) 22:17:53 ] >>69 これは、お勧め。
71 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 19:29:52 ] The Pragmatic Programmers の Manage It! 翻訳版が オーム社からもうすぐ発売か。
72 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 21:07:42 ] マナ本か
73 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 23:55:17 ] Shit itの続編だったりして
74 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 06:08:31 ] マナ毛糸
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 09:20:19 ] >>69 「LISPで学ぶ認知心理学」は名著だったと思うが25年前だww (1)学習・(2)問題解決・(3)言語理解 の三分冊になっていた。
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/09(木) 21:50:01 ] 技芸が大学図書館にあった 感謝した
77 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/11(土) 21:35:29 ] WindowsAPIのオヌヌメの本おしえて。あんまり分厚いやつじゃなく、気軽に取り組めるのがいいなあ。まだ、WinAPIに関しては初心者だから。 組み込みやってたので、Cはわかる。
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:07:29 ] ヘッダファイルとMSDN
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:37:52 ] 分厚いやつじゃないと使い物にならない
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:40:19 ] WinMain() から書いていくようなのをAPIと言ってるのではないかと推測。
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 22:57:55 ] >>77 猫でも分かる
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 23:06:57 ] >>77 APIで学ぶWindows徹底理解 ttp://www.amazon.co.jp/dp/4822228266/ がページ数的にも手頃だったんだけど Amazonには古本しか無いし値段がちょっとなぁ。
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 23:17:12 ] 普通にペゾルド買えよ
84 名前:77 mailto:sage [2008/10/11(土) 23:32:58 ] どうもありがとうございます。ベゾルトとかの分厚いやつはまだちょっと 早いと思うので、慣れるというか入り口付近でうろうろできるような本がいいんです。 >>82 のは、近くの本屋でうっていたんで見たんですが、まだちょっと難しそうです。 でも、Amazon高いですね。。どうしよう、買ってこようかな?? ちなみに、猫でもわかるは半分くらいまでやったんですが、あきました・・冗長すぎる。。 なんか、Amazonで中古で変える安いやつないっすかね? 皆さん、ありがとうございました。レベルとしてはソーテックやら秀和システムみたいな簡単なのでいいんでもし お勧めがあったらおしえてください。ちなみに、>>80 さんのいってるようなWinMainから書いてくような初歩的なやつです。 理解が深まったら、MSDNやらベゾルトに手を出してみようとおもっています。 皆さん、ありがとうございました。
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 23:51:57 ] だから最初からペゾルド買っておけば苦労しないで済む
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 23:55:57 ] 分厚いから難しいっていうイメージがあるのか 分厚いから説明にページを割いててわかりやすいって本もあるぞ もちろん分厚くてむずかしいのもあるけど
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/11(土) 23:56:56 ] 章毎にバラせばいいんじゃね?
88 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:06:51 ] > ちなみに、猫でもわかるは半分くらいまでやったんですが、あきました・・冗長すぎる。。 頭から順にやっていくタイプか。 適当に流し読みしろよ。
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:19:17 ] ペゾルドが分厚いから難しいとか 読むのがつらそうとか思うんならそれは間違いだと思う 一度立ち読みしてみれば分かる
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:19:42 ] わかった(><)適当に流し読みする。 ベゾルトをアマゾンで買うことにする。 章毎にばらして流し読みする。僕も頭から読んでいくより 興味を持った順にやっていったほうがいいとおもう(><) 今までは慎重になりすぎてた。みなさん、ありがとう(><)
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:22:37 ] テキストメトリクスのところで挫折したな ページにぎっしりつまったサンプルコードを見て「おまえは何を言ってるんだ」ってなった
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 00:30:49 ] エラッタ。Petzold本買ったらここ参照するといいかも ttp://www.computersciencelab.com/PetzoldErrata.htm 配列の初期化はstaticつけなきゃダメとか書いてあって あれーとか思ったのを覚えてる
93 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/12(日) 01:14:56 ] Cで組み込み制御やっているのですが、 来月からJavaのWEBシステムに参加することになりました。(デスマの追加要員です。 こんな私にオヌヌメな本を教えてください。。 オブジェクト指向?分かりません。 Javaの文法はCと似てるので分かります。
94 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/12(日) 01:38:48 ] C言語で実務経験1年ぐらいの人って どんな本理解してるの?
95 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/12(日) 01:55:25 ] やさしいCも完璧に全部理解して無いだろ・・
96 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/12(日) 02:03:30 ] amazonのレビューは信用できない 著者本人が操作できるし
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 02:06:26 ] ここのレビューが操作されていない保証は?
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 03:10:07 ] アンチが操作する事もあるがな。 こえー。
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 05:21:42 ] 最後は自分の意思だろ 間違ってる事書いてるわけじゃなし
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 12:13:55 ] 読んだり調べたりする時間を時給で換算してみれば本にかかる費用とかどうでもいいよ 気にかかる本は全部買っちゃえ
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/12(日) 12:20:14 ] うちの会社勝手に本買って 参考書にすると怒られます