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float 使うヤツはドシロートかおぢさん



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:01:49 ]
なんで double 使わないの?
もう氏んでください。迷惑です。
むかし懐かしい BASIC じゃあるまいし。
何考えてるんだ?

※巨大な配列で float a[10000]; とか取るなら仕方ないです。
 または、他のコンピュータとのデータのやりとりのために
 どうしても相手が float で無ければダメだとか
 そういうのは別ですよ、もちろん。

2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:14:52 ]
んなこと言われてもdouble(つーか64ビット浮動小数点数)を
サポートしてないんだもん。文句はハード屋に言ってくれ。

3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:30:29 ]
WPFはなんでもかんでもdoubleだよ

4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:35:03 ]
昔の人のほうがdouble使うと思うよ。
でも、DirectX使い出すとfloatの出番が増える。

5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:39:25 ]
VIPでやれ

thread.suicide();

6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:02:27 ]
うん、昔の人のほうがdouble使う
float使うのは20代くらい?

7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:44:32 ]
真のおぢさんはBCDを使う
floatを使うのは偽おぢさん

8 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/22(月) 12:45:59 ]
BCD最強!

9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:57:18 ]
もしくは組み込み脳w

10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 13:03:28 ]
>>1はベクトル演算とかやったことがないんだろうな。
どれだけ時代に取り残されてるんだよ。



11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 13:51:05 ]
ふつーrational

12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 14:09:10 ]
誤差が怖いからBCDだよ

13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 14:22:25 ]
このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。

アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、
関係者以外は書きこまないで下さい。

14 名前:アイ mailto:sage [2008/09/22(月) 14:25:54 ]
float なんか使わないだろw、jk。

15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 16:39:32 ]
残念、floatを使えばベクタ化で倍速出るかもしれないのに。

16 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/22(月) 16:43:32 ]
GPU関連だとfloatにしないと駄目だろJK
doubleなんかで処理してたら処理力半減してるぜ多分

17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 17:17:10 ]
全部整数にしろ!FPUが無かったらどうするんだ!のスレかと思った

18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 17:18:41 ]
shellプログラマの俺はいつも整数ですけど何か
ロードアベレージ取得して100倍にしますよ当然

19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:30:05 ]
数値計算では double じゃないと精度的にマズい場合があるね。
グラフィック関連では float がデフォだが。

20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:33:52 ]
floatでまずいものはdoubleでもまずい。



21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:38:36 ]
>>20
それはないわwww

22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 19:26:13 ]
decimal型最強


23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:20:48 ]
昔は、必要な桁数の加減乗除の関数を書いていたけど、今はしない。
言語の方でサポートしてるし。

24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:31:58 ]
俺、もうshortとかで良いや・・

25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:39:48 ]
あそこがshortなんですね、わかります

26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:54:45 ]
short asoko = 9;

27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:55:52 ]
精度気にしてるのにdoubleとかネタだよな?
Cなら整数計算して桁揃えで除算
JavaならBigDecimalだろJK

28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 22:20:35 ]
おっさんが立てたスレか

29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 22:33:42 ]
昔懐かしいBASICにはfloatとか無いわけですけど

30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 00:21:21 ]
struct Hoge {
 char a;
 double b;
 int c;
};

なんてのを見るとイライラする



31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 01:13:01 ]
>>30.push(calcium);

32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 03:17:10 ]
ここはエスパー達のスレか?
環境の前提が無ければ、何も議論できないだろうに

33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 05:44:33 ]
だから>>1がプギャーされてるわけだろ

34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 06:15:12 ]
ドウフフwwww

35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 08:39:06 ]
他のコンピュータとやりとりするのに精度はともかく、
floatなんか使わない

36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 08:42:13 ]
今時一瞬で切り替えられるようにtypedefしとくんじゃないの?

37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 09:15:22 ]
今時なのか?

38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 09:20:21 ]
>>35
疎なRPC的なものだったらやらないけど、
全部同じアーキテクチャって分かってるなら気にしない。

39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 10:35:37 ]
以前doubleとlong doubleをtypedefで使い分けてたことがあった。
実際には変数の型だけでなくprintf/scanf系のフォーマットストリングも変えないと
いけなかったりする。プラットフォーム毎に違ったりもするし。

本当は多倍長計算の型もシームレスに使いたかったがそのときは適当な実装が
なかったので断念した。例えば多倍長同士の足し算を+でやったりとかできなかった。
必然的にC++ということになるわけだが...

40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 22:21:58 ]
>多倍長
どこの会社の管理職?



41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 22:51:06 ]
GDI+がやたらとfloatなんだよな。

42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/26(金) 13:38:22 ]
工業系でfloat使うとしょっぱいアプリができちゃう

43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/26(金) 13:42:50 ]
doubleも使えないけどね

44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 21:34:01 ]
double配列だとメモリ上にdouble word alignmentされるかどうかで
性能が違ったりね。今はちゃんとアーキテクチャを判断してコンパイラがやってくれるの?

45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 11:24:51 ]
>>44
コンパイルオプションで指定する必要はあるかも。






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