- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:01:49 ]
- なんで double 使わないの?
もう氏んでください。迷惑です。 むかし懐かしい BASIC じゃあるまいし。 何考えてるんだ? ※巨大な配列で float a[10000]; とか取るなら仕方ないです。 または、他のコンピュータとのデータのやりとりのために どうしても相手が float で無ければダメだとか そういうのは別ですよ、もちろん。
- 2 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:14:52 ]
- んなこと言われてもdouble(つーか64ビット浮動小数点数)を
サポートしてないんだもん。文句はハード屋に言ってくれ。
- 3 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:30:29 ]
- WPFはなんでもかんでもdoubleだよ
- 4 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:35:03 ]
- 昔の人のほうがdouble使うと思うよ。
でも、DirectX使い出すとfloatの出番が増える。
- 5 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 11:39:25 ]
- VIPでやれ
thread.suicide();
- 6 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:02:27 ]
- うん、昔の人のほうがdouble使う
float使うのは20代くらい?
- 7 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:44:32 ]
- 真のおぢさんはBCDを使う
floatを使うのは偽おぢさん
- 8 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/22(月) 12:45:59 ]
- BCD最強!
- 9 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 12:57:18 ]
- もしくは組み込み脳w
- 10 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 13:03:28 ]
- >>1はベクトル演算とかやったことがないんだろうな。
どれだけ時代に取り残されてるんだよ。
- 11 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 13:51:05 ]
- ふつーrational
- 12 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 14:09:10 ]
- 誤差が怖いからBCDだよ
- 13 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 14:22:25 ]
- このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。 アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので、 関係者以外は書きこまないで下さい。
- 14 名前:アイ mailto:sage [2008/09/22(月) 14:25:54 ]
- float なんか使わないだろw、jk。
- 15 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 16:39:32 ]
- 残念、floatを使えばベクタ化で倍速出るかもしれないのに。
- 16 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/22(月) 16:43:32 ]
- GPU関連だとfloatにしないと駄目だろJK
doubleなんかで処理してたら処理力半減してるぜ多分
- 17 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 17:17:10 ]
- 全部整数にしろ!FPUが無かったらどうするんだ!のスレかと思った
- 18 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 17:18:41 ]
- shellプログラマの俺はいつも整数ですけど何か
ロードアベレージ取得して100倍にしますよ当然
- 19 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:30:05 ]
- 数値計算では double じゃないと精度的にマズい場合があるね。
グラフィック関連では float がデフォだが。
- 20 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:33:52 ]
- floatでまずいものはdoubleでもまずい。
- 21 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 18:38:36 ]
- >>20
それはないわwww
- 22 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 19:26:13 ]
- decimal型最強
- 23 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:20:48 ]
- 昔は、必要な桁数の加減乗除の関数を書いていたけど、今はしない。
言語の方でサポートしてるし。
- 24 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:31:58 ]
- 俺、もうshortとかで良いや・・
- 25 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:39:48 ]
- あそこがshortなんですね、わかります
- 26 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:54:45 ]
- short asoko = 9;
- 27 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 21:55:52 ]
- 精度気にしてるのにdoubleとかネタだよな?
Cなら整数計算して桁揃えで除算 JavaならBigDecimalだろJK
- 28 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 22:20:35 ]
- おっさんが立てたスレか
- 29 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/22(月) 22:33:42 ]
- 昔懐かしいBASICにはfloatとか無いわけですけど
- 30 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 00:21:21 ]
- struct Hoge {
char a; double b; int c; }; なんてのを見るとイライラする
- 31 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 01:13:01 ]
- >>30.push(calcium);
- 32 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 03:17:10 ]
- ここはエスパー達のスレか?
環境の前提が無ければ、何も議論できないだろうに
- 33 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 05:44:33 ]
- だから>>1がプギャーされてるわけだろ
- 34 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 06:15:12 ]
- ドウフフwwww
- 35 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 08:39:06 ]
- 他のコンピュータとやりとりするのに精度はともかく、
floatなんか使わない
- 36 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 08:42:13 ]
- 今時一瞬で切り替えられるようにtypedefしとくんじゃないの?
- 37 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 09:15:22 ]
- 今時なのか?
- 38 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/23(火) 09:20:21 ]
- >>35
疎なRPC的なものだったらやらないけど、 全部同じアーキテクチャって分かってるなら気にしない。
- 39 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 10:35:37 ]
- 以前doubleとlong doubleをtypedefで使い分けてたことがあった。
実際には変数の型だけでなくprintf/scanf系のフォーマットストリングも変えないと いけなかったりする。プラットフォーム毎に違ったりもするし。 本当は多倍長計算の型もシームレスに使いたかったがそのときは適当な実装が なかったので断念した。例えば多倍長同士の足し算を+でやったりとかできなかった。 必然的にC++ということになるわけだが...
- 40 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 22:21:58 ]
- >多倍長
どこの会社の管理職?
- 41 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/24(水) 22:51:06 ]
- GDI+がやたらとfloatなんだよな。
- 42 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/26(金) 13:38:22 ]
- 工業系でfloat使うとしょっぱいアプリができちゃう
- 43 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/26(金) 13:42:50 ]
- doubleも使えないけどね
- 44 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 21:34:01 ]
- double配列だとメモリ上にdouble word alignmentされるかどうかで
性能が違ったりね。今はちゃんとアーキテクチャを判断してコンパイラがやってくれるの?
- 45 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 11:24:51 ]
- >>44
コンパイルオプションで指定する必要はあるかも。
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