- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/08/09(土) 20:50:05 ]
- これからプログラミングを始める初心者の人に言語を薦めるスッドレ
質問者の方へ どのプログラミング言語を最初に覚えるべきかは なぜプログラミングを始めたいのか、何を作りたいのかによってまったく変わってきます。 なんとなく、でもかまわないので動機、用途、使っているOSを明記しましょう。 各言語の特徴はこちらを参照 Wikipedia Category:プログラミング言語 ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E Part10 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1215717670/ Part9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1210941509/ Part8 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1208186034/ Part7 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1200807067/ Part6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1193132235/ Part5 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1187886538/ Part4 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177285633/ Part3 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1152778344/ Part2 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1122205164/ Part1 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1034505166/
- 403 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 11:30:21 ]
- >>394の質問前提自体がお遊びであんまスレ的に意味ないからなあ
あんまコンパクトに過ぎても機械語覚えるようなもんで 「それを使って何かする」ための手順が膨大になるだけだと思う
- 404 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 12:12:36 ]
- ところでこういう問題も学問的な研究課題になってるよね。
プログラム言語比較論とか。その中で習得容易性とかの概念があって、とか。 私は全く疎いのだけれど、本当のところ何学部の何科に専門家はいるんですか。
- 405 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 20:45:44 ]
- 書き込みさせていただきます。
私自身は機械系学科専攻なのですが、制御系のプログラムを書いたりしているうちに プログラミング自体にも興味を持ち始め3DのMMORPGの様にDirectXなどを用いてゲームを作りたいと思いました。 もちろん商用に出すとか、大それたものではなくローカルホスト上でもいいので動くものを作ってみたい程度です。 言語はFortrunとJava,それと使いこなせるとまでは行きませんがCが使えます。 しかし、こういった3Dの処理はやはりc++と思い相談させていただきました。 具体的にはc++とDirectXを学ぶという形でいいのでしょうか? 数学自体は線形代数学、解析学などは結構使えると思うので、そちらの心配は特にしていない状態です。
- 406 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 21:59:29 ]
- スレ違いかもしれませんがここで質問してみます
ご指摘あれば移動しますので誘導お願い致します サンプル探しています 言語はVBまたはC#希望ですが 他の言語でも構いません 詳しい方よろしくお願いいたします 自分が今から送信しようとする内容を確認してから送信したいです 場合によってはクッキーやリファラを書換えれるものがいいです 送信しようとする httpリクエストヘッダを確認 httpリクエストメッセージ確認 (コピー&ペーストで内容を保存できれば嬉しいです) 送信内容がOKであればそのまま送信 訂正箇所があれば書きかえれてから送信 httpプロトコルサイトからhttpsサイトにリダイレクトされるのですが 自動でリダイレクトしない リクエストは必ず自分で確かめたものしか送信しない (オプション機能で自動リダイレクト、手動リダイレクト切り替えれたら嬉しいです) どなたかhttp(S)リクエストヘッダhttp(s)メッセージを確認しながら 送信できるクライアントツールのサンプルご存知の方、是非ともお願い致します
- 407 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 22:41:36 ]
- > サンプル探しています
スレ違い あとそれだとWebブラウジングライブラリを紹介されるだけだと思うがそれでいいのか?
- 408 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/27(土) 23:03:05 ]
- >>405
Dark GDK
- 409 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 23:04:53 ]
- >>407さん
レスありがとうございます 自分が送信する文字列を操作できるもの探しています httpレスポンスは1文字残さず全て表示しているサンプルはあるのですが リクエストに関してはどのような文字列を送信しているのか確認できなくて困っています 何卒よろしくお願いいたします
- 410 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 23:22:12 ]
- スレ違い
- 411 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/27(土) 23:40:42 ]
- 了解です
他で聞いてみます 失礼しました
- 412 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 00:08:25 ]
- まーどっちにしてもHTTPと若干のHTMLの知識は要るわな
- 413 名前:405 mailto:sage [2008/09/28(日) 00:12:33 ]
- >>408
レス有難うございます。DarkGDK初めて知りました。順番としては c++ -> DirectX -> DarkGDK という感じで進めてみようと思います。ありがとうございました。 大学でやった線形代数がこんなにも活用できるのが、感動するばかりです。
- 414 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/28(日) 00:22:11 ]
- >>413
DirectX は難しいので飛ばしてDarkGDKにしとけよ
- 415 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 00:39:16 ]
- ハンゲームのゲームはどの言語で作れているんですか?
大富豪、将棋、タイピングなどの言語についてお聞きしたいのですが。 因みに、ハンゲームのゲームと同じようなものを作成するためにプログラミング言語を学びたいと思っています。
- 416 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 00:43:55 ]
- ハンゲって知らないけど、ま、C++だろ。
- 417 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 00:45:48 ]
- ゲーム画面右クリしてみろ
- 418 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 02:56:23 ]
- 遅レスだが>>403に.
>>392がネタだよねー?って意味で>>394を書いたんだわ
- 419 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 03:48:26 ]
- ネタの出処と思われる
>>352 の一日4-5時間、一年以内という条件の方が異常だろw
- 420 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/28(日) 15:53:32 ]
- C言語の勉強をしているのですが、
最近WinAPI等も少し齧るようになり、エディタを CpadからBCCDeveloperに乗り換えたのですが、プロジェクトという概念がよくわかりません 検索をしてもうまく調べられないのですがどなたかご教授願えませんでしょうか、 サイトや検索キーワードなんかでもいいのでよろしくお願いします。
- 421 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 16:00:40 ]
- それプログラムに限定した話じゃなくて普通にアプリ用語だしその前に英単語だから。
「プロジェクトファイル」で検索してはどうか。
- 422 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 16:29:04 ]
- 簡単に言うと最終的に出力するプログラム(.exe)を作成する為には
いろんなファイル(.h, .c, .rc, ...)を編集したり、コンパイルしたり、リンクしたりする必要があって それらを束ねるのがプロジェクト(ファイル)ってこった。 つーかスレタイ嫁。
- 423 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/28(日) 16:59:27 ]
- すみません、スレタイだけみて総括的な話かと勘違いしました。
解説ありがとうございます
- 424 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/29(月) 07:49:04 ]
- >>420
VS2008/5Expでもいいんじゃない? BCCにこだわる理由があるなら、別だけど
- 425 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 08:15:32 ]
- 慣れた身にはデメリット0に感じるかもしれないけど、入門者レベルだとIDEは結構しんどい。
使い方を覚えるのに七転八倒してると学習が進まないし。 今のVSはCのプロジェクト簡単に作れたっけ?
- 426 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 09:23:26 ]
- プロジェクトという概念自体がプログラミング初心者およびプロジェクト初心者には辛い
本当に必要なのは右のエディタ部分での試行錯誤だからな 他の画面60%くらいはしばらく必要ない無駄領域だ とはいえいまどき入力支援機能のないエディタも辛いわけで 「IDEを初心者用の単なるエディタとして使い倒す方法」とか書いたら喜ばれると思う
- 427 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 17:39:59 ]
- いまだに1ソリューション1プロジェクトでしか書いたことがない
ソリューションとプロジェクトの違いがよく分からない 分かる人にとっちゃ、全然違うのだろうけど
- 428 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 17:49:00 ]
- DLLを書いた場合、同じソリューションの別プロジェクトにそのDLLを使うサンプルアプリを作ったりするかな
- 429 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 18:21:20 ]
- 関連があろうがなかろうが今触ってるプロジェクトをActiveProjectsにまとめると
呼び出しの手間が省けて楽だよ
- 430 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 19:55:05 ]
- 今度大学でCかJavaのどっちかの授業を受けなければいけないのですが
Cは主にハード等のプログラム、Javaはネットでのアプリケーション等のプログラムと聞いたのですが いまいち何が出来るか分かりません…具体的にはそれぞれどのようなものを作るプログラムなのでしょうか。 業界的にこっちの言語を学んでおくと便利等もあったら教えていただきたいです。
- 431 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 20:14:15 ]
- 大学の授業の内容を2chで聞くのは何故?
- 432 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/29(月) 21:43:29 ]
- >>425
すまん 小さいファイルメンテする位なんだわ #Cのコードは今書いてないから不明・・・・
- 433 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 21:53:37 ]
- 友達がいない
- 434 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/29(月) 22:26:30 ]
- ・゚・(つД`)・゚・ ウェ―ン
- 435 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 01:19:29 ]
- 何が出来るといって何でも出来るんだよね
- 436 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 01:27:56 ]
- >>430
授業受けるだけですんなり将来役に立つレベルに達すると思うなよ たとえCを取ったとしても、自力で勉強したJavaの方が得意になる可能性はいくらでもある
- 437 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 01:32:26 ]
- (・∀・)授業を受けるだけですんなり将来役に立つレベルに達するよ!
- 438 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 01:58:24 ]
- まあ変なところでつまづかなければ、少なくとも基礎は何とかなる
- 439 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 09:38:10 ]
- そんなに簡単じゃないよ。
- 440 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/30(火) 10:04:10 ]
- >>430
今風で自宅でも環境作るの楽そうなのはJAVAなんだろうけど 今後ハード周りを直接たたくことは中々無いだろうから Cを選んで試してみるのもいい経験になるんじゃないかと思う #組み込み系の仕事につかない限りないんじゃないかな #ドライバー書くなら、少し味わえる #意外と楽しいよ、すげー苦労すると思うけどw
- 441 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/30(火) 10:15:01 ]
- C言語とJavaのどっちが簡単かというとC言語だろう。 これは勉強の場合ね。
Javaは標準で多くのことが出来るように設計されているから勉強する事が多い。
- 442 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 11:14:17 ]
- C受けつつC++独学してもいいんじゃよ。
- 443 名前:デフォルトの名無しさん [2008/09/30(火) 17:35:35 ]
- javaっていきなりGUIはムズイ?
- 444 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 17:46:53 ]
- netbeans使えば簡単
- 445 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/09/30(火) 18:29:13 ]
- CやC++よかマシだという感じはするな、JavaでGUI
- 446 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/01(水) 00:07:55 ]
- >>441
Cだけで閉じてるのはいいけど、環境依存のライブラリ(socketとか) を考えると、一概にはそう言えないと思うが・・・ 同じIDE使える場合が多いとか >>444 +創るJAVA追加でそこそこいけない?
- 447 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 01:22:33 ]
- 経験者にとって移行が簡単な言語や環境と
初心者があきらめずにモノにできる言語と環境は違う 今月はここらへん交えて議論してください
- 448 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 01:24:58 ]
- 議論する所じゃねーよw
- 449 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 01:33:57 ]
- ほとんど無駄になると分かってる基礎は学校でやれってことさ
とにかくより早くより安く一定品質のモノができるってことが生産効率がいいってこと 作り手の地道な努力とか根性とかそういったものは顧客の気にするところではない
- 450 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 11:54:03 ]
- >ほとんど無駄になると分かってる基礎
って何の事だい。
- 451 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 11:55:48 ]
- 何の話をしてるんだ
- 452 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:38:48 ]
- 基本情報の勉強をしているのですが、
アセンブラ言語(CASLU)、COBOL、javaから COBOLを進められているのですが、今COBOLってメジャーなのでしょうか? その後の多言語の学習に有利不利などあれば教えていただきたいです
- 453 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:40:35 ]
- とりあえずCOBOLやっておけば安心
- 454 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:42:18 ]
- まだCOBOLは現役
- 455 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:42:45 ]
- その3つならCOBOLかな
- 456 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:44:52 ]
- >>452
新人のころCOBOLの部署に配置されて、一年くらいしてから、先輩と一緒にCをやる部署に移ったけど、 先輩はCでも、変数を全部ファイルの先頭に書いて、グローバル変数にしてた。
- 457 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 20:52:54 ]
- なんという即レスの嵐、ありがとうございます!
COBOLが良いようなのでCOBOLで勉強がんばりたいと思います。 ありがとうございます!
- 458 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 21:26:21 ]
- 基本情報の言語って次春から無くなるんじゃないの?
素直にCかJAVAがいいと思う せっかく勉強するのなら、使う言語の方がいいし・・・
- 459 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/01(水) 21:27:09 ]
- 一応書いとくが、一部でCOBOL技術者が不足しているのは事実っぽいが
これからの言語って感じではまったく無いぞw COBOLには過去の膨大な資産があるので、長く付き合わないといけない
- 460 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 00:13:31 ]
- それを売りにしたソフトハウスがあるが、
逆に言えばCOBOL以外に全く見るべきところの無い会社だ。
- 461 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 15:15:26 ]
- >>456
DATA DIVISIONのあるCソースかw
- 462 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 18:58:53 ]
- 東京海上だったか、システムをCOBOLで作ったものに入れ替えたところがあった。
やっぱり、過去の資産って重宝されるんだねぇ。
- 463 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/02(木) 19:15:45 ]
- 今さらCOBOLにしたってこと?
- 464 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 23:11:45 ]
- >>463
あ、すまん、誤解されかねない書き方だった。 COBOLで書かれた旧システムを、COBOLで書かれた新システムに入れ替えたって話。 つitpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20080906/314277/
- 465 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 23:47:27 ]
- よし、今すぐCOBOLの名著を紹介するんだ
- 466 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/02(木) 23:54:15 ]
- >新システムでは旧システムから2000本のプログラムを部品として有効活用できた
ぐちゃぐちゃになって、だれも内容を把握できてなくて、さわるにさわれないコードを使ってるのを、前向きに言ってるだけだったりして。
- 467 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 00:05:10 ]
- 問題なく動いてるものには触らないのが鉄則
- 468 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 05:09:53 ]
- >>464
その旧システムとやらは、よっぽど酷かったんだろうな。 まあ、計算機科学情報工学情報チューリングマシンの歴史を感じざる得ない。
- 469 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 09:38:41 ]
- COBOLについて、
>ビジネスロジックの書きやすさにおいては右に出る言語はない この部分は断じて肯うことができない。
- 470 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 10:02:21 ]
- >>468
?
- 471 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 10:25:38 ]
- 旧システムはハードも古くてサポート切れるとこだったんだろう
- 472 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/03(金) 11:59:52 ]
- >>470
本人はカッコつけてるつもりなんだから、 そんなストレートに大多数の印象を代弁してやるなよ。
- 473 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 12:19:58 ]
- Javaでビジネスロジックをまともに書こうとすると、Javaグレートスーパーミラクル
エキスパートマスターくらいのスキルが必要になる。 なぜならJavaには豊富な名前空間メカニズムがあるため、命名規則こそが この世で最も重要な概念だということをプログラマが悟るのが遅い。 他の概念に気をとられるあまり、あまりにも名前を軽視しすぎる。 そのため意味不明な分け方をされたパッケージや、意味不明な嘘英語で名付けられた 意味不明なクラス群がそこかしこに繁茂増殖し、クラスの関係性は誰にもわからなくなり、 ビジネスロジックはそれらに覆われて窒息死するしかない。 プロジェクトが巨大化すればするほど、高度な解析ツールの使用は困難になる。 ソースの物量は想定から外れ、ツールはメモリを使い切ってフリーズするか、 大量の不要データを吐き出すかして無力化してゆく。 唯一永遠のツールはgrepに代表されるunix系コマンドである。それらはフリーズしないし、 シンプルで期待を裏切らない。さらに、命名規則との相乗効果によって、神ツールへと昇華する。
- 474 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 12:38:05 ]
- Cやスクリプト言語は、その点で優れている。
誰もが変数の命名規則に悩むことになるし、誰もが定数の名前やハッシュ変数のキー名に悩む。 どうしても困ったら、ファイルを分割することもできる。 こうして人は名前を撒き散らさない方法を、ソースコードを増やさずに機能を管理する方法を学ぶ。 1クラス1ファイル。それがJavaの流儀である。 しかしクラスが100ファイル、200ファイルになったとき、助けてくれる者はあまりに少なく、 危機感を持つ者の数は皆無に等しい。その理解不能性のツタは、いまにも家を覆い尽くそうとしているのに!
- 475 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 12:52:32 ]
- なんだコピペか
- 476 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 15:32:10 ]
- ++の禿先生が言ってましたw
- 477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 15:48:23 ]
- >>473
何故か一瞬ブロント語かと思った
- 478 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 17:27:37 ]
- バグの出にくい言語を考えるスレ が見当たらない・・・
落ちたか?
- 479 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 17:46:54 ]
- >>474
Cのtypedefとか#defineは害悪(ry 本家のあずかり知らないところで勝手に別名をつけて突き進んでいくコーディングスタイルが流行ってるんだろ? その点javaは名前のパスが決まったら後はそれでおしまいなので楽だな まぁlispには負けるけど
- 480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 18:20:07 ]
- typedefがなかったら、テンプレート使った時に書くのが面倒すぎる
- 481 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 20:57:12 ]
- 本家ってのはどこのこと?
- 482 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 21:34:58 ]
- D言語の時代は、まだ来ていませんか?
CもC++も悪い、JAVAやC#は仮想マシン用、スクリプトは遅い 素晴らしい言語を見つけたと思ったのですが・・・
- 483 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 21:43:10 ]
- 来ていません
- 484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 21:44:53 ]
- 来てない
言語が流行るまでには時間がかかる 近年の例だと、1993年開発開始のRubyが注目されるようになったのは2005年ごろになってから Ruby on Railsが無ければもっとヒットは遅れていただろう Dの登場は1999年。対抗馬として大量の資産を持つC/C++/C++0xもあるわけで 少なくともあと数年、あるいはずっと日の目を見ないままということもありえる
- 485 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 21:52:45 ]
- 一時期Dも検討したんですけど、ちゃんと調べてみましたか?
Dは理想論が多いですが、実際のところ、ライブラリを除く言語仕様はどの言語よりも肥大化してますよw 他にも問題点や思想的な部分が多いし、Dの時代が来る事は絶対ないと思います。
- 486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 21:53:00 ]
- Windowsのフリーレベルのソフトとか、
各種ソフトのプラグインとか作りたいんだけど、 今現在、どの言語が一番開発環境が整ってるの? プログラミング歴は、 昔、88BASIC弄ってて、その後、Cをかじった程度。
- 487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 21:53:32 ]
- コンパイラ開発者の独自思想的な部分が多い
- 488 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/04(土) 21:54:08 ]
- プラグイン C
- 489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 22:00:06 ]
- COBOL
- 490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 22:02:47 ]
- Cg
- 491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/04(土) 22:02:54 ]
- 今だとC#かなあ
- 492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 00:15:31 ]
- GNUかなんかのオプソ団体で、Cの改良版でも作ってくれればいいのに・・・
- 493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 00:39:25 ]
- それはgcc
- 494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 01:53:13 ]
- LImboとかAlefはCの改良版って言っていいんじゃない?
Plan 9同様ほとんど見ないけど。
- 495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 12:50:51 ]
- >>492-493
改良がどこまでを指すか分からないが、ライブラリの総入れ替えや文字列型の導入、 流石にそう言うのまでやるとすぐ違う言語になりそう gccは0bxxxxみたいのが使えたり、少しは独自拡張してるみたいだけどね C+-(Cプラスマイナス)くらいのがあれば、組み込み系で流行りそうだけどね >>494 せめてC言語ってついてないと、みんな騙されないよ 「C2.0」とか言う名前にしたりとかw
- 496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/05(日) 23:53:16 ]
- 昔、分厚い本と一緒に箱に入って売ってた
Borland C++ 5.5で、XP用のソフトは作れますか?
- 497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 00:08:57 ]
- 無理
- 498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/06(月) 10:04:40 ]
- Win32なBorland C++なら作れるよ
- 499 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/08(水) 18:25:15 ]
- オブジェクト指向とかデザパタとかをマスターしたい場合は、C++よりもJAVAの方がいいんですかね?
- 500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 19:14:04 ]
- どちらでも。どうしても片方を選べと言われたらJavaかなあ
C++よりは言語が整理されて比較的すっきりしているのと、 最近のデザパタ本はJavaで書かれているものが多いような気がするので なお、オブジェクト指向的な考え方そのものは言語に依存しないと言われている
- 501 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 19:37:32 ]
- >>500
ありがとうございます。 C++は色々と考えるが多くて、なかなか意識がオブジェクト指向まで回らなかったんですよね。
- 502 名前:デフォルトの名無しさん [2008/10/08(水) 19:53:37 ]
- Javaと何か違うところはあるのか?
- 503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/10/08(水) 23:56:24 ]
- 何気ない感じで、ちゃっかり質問してるところが気持ち悪い。
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