- 308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/24(木) 11:08:09 ]
- >>305
> コンピュータ言語も同じような道を辿るべきじゃないかと思います。 べきっていうか、現に辿ってるよ。 関数型は残念ながら未だマイナーだけど、いわゆるLLが元気なのは、そういう流れなわけで。 ただ、実行速度を要求される場面というのは、君が思っているほど少なくないし、 従って、一部のエキスパートが何とかすればいい、と言い切るところまでは、少なくともまだ行ってない。 たとえばゲームは、遥か未来ならともかく、しばらくは「その時代のマシンの最高のパフォーマンス」を 引き出すことと戦わなくちゃならないだろうし、 一般人に広く使われるようなGUIアプリの挙動も、「待ち時間をどこまでもゼロに近づける」ことを あっけらかんと要求される以上、言語の実行速度の問題からはしばらく離れられないだろう。
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