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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/09(水) 09:55:56 ]
※回答する人も、質問する人も必ず読んでください

これらに当てはまる人のための質問スレです。
1.C/C++は多少理解している。
2.最近DirectXを始めたばかり
3.SDKを見ても、Googleで検索しても、いまいち理解できない人
4.余計な雑談は不要ですよ

【 回答してくださる方 】
・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。
・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。
 「ググれ」「SDK見れ」以外の回答でおながいします。
・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。

【 質問する方 】
・ どんな事で躓いているのか明確にしよう。
・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。
・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書こう。
・ 回答して貰ったら、出来るだけお礼もしよう。

【C++】 DirectX初心者質問スレ Part16 【C】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202634347/

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 05:26:43 ]
600x400のモードをデバイスがサポートしてないだけじゃないの?
関数の戻り値とか調べてください

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 08:55:42 ]
600x400なんて画面モード、存在するのか?

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 12:36:49 ]
>>600
グラフィックボードで使える解像度じゃないからだよ
EnumAdapterModes( )でそのデバイスで使える解像度を列挙できるからその中から選べ

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 17:09:35 ]
>>602
PC-98時代の遺産だな。仕事で出会う確立はもはやレアだろ。

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 17:31:36 ]
PC-98でも横は640だし・・・

606 名前:604 mailto:sage [2008/05/28(水) 17:54:34 ]
をや??・・・640×400と見間違えた。






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