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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part17 【C】



600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/28(水) 03:43:28 ]
フルスクリーンのときにスクリーンサイズを600×400にするとCreateDeviceに失敗し、
640×480などのサイズにすると成功するんですが、どういった理由でこうなるのですか?

LPDIRECT3D9 p_d3d;
D3DPRESENT_PARAMETERS d3dpp;
D3DDISPLAYMODE d3ddm;

p_d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
m_pD3D->GetAdapterDisplayMode(D3DADAPTER_DEFAULT, &d3ddm);

ZeroMemory(&m_D3Dpp, sizeof(D3DPRESENT_PARAMETERS));
d3dpp.BackBufferCount = 1;
m_D3Dpp.Windowed = TRUE;
m_D3Dpp.BackBufferFormat = d3ddm.Format;
d3dpp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
d3dpp.EnableAutoDepthStencil = TRUE;
d3dpp.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
// ここまで同じ設定

d3dpp.BackBufferWidth = 600;
d3dpp.BackBufferHeight = 400;
// これをCreateDeviceに指定すると失敗する

d3dpp.BackBufferWidth = 640;
d3dpp.BackBufferHeight = 480;
// これをCreateDeviceに指定すると成功する






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