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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part17



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/02(水) 13:21:44 ]
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Javaに関する話題を扱うスレッドです。

※DoCoMo以外は下記スレへ。
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 8
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1206017034/

■ iアプリ特有ではなくJava一般に関する質問はこちらへ
【初心者】Java質問・相談スレッド113【大歓迎】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204363011/

■関連スレ
【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/


267 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 20:03:17 ]
話題もなくなってきたし
そろそろFD対応の偽装gifのサンプルソース出してくれ

本当に困ってるんです

268 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 20:07:35 ]
フロッピーディスク対応ですね。分かります。

269 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 20:11:04 ]
今時偽装とかいらねぇし。

270 名前:267 mailto:sage [2008/04/28(月) 21:13:19 ]
解決しました!
ありがとうございました!!!

271 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/04/28(月) 21:59:08 ]
ibisでも対応出来てないのに、んなもん都市伝説だろ

272 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2008/05/01(木) 19:22:37 ]
private int
ってなんですかあ?
ただのint
で定義してもコンパイルエラーは出ないんですけど
見やすくしてるだけ?


273 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/01(木) 21:02:12 ]
アクセス修飾子 カプセル化 でググレカス

274 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 21:55:08 ]
すごい低レベルだな

275 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 21:57:25 ]
低レベルAPI使ってますよー



276 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/01(木) 22:48:08 ]
すいません、テストRPGをうpしたので
テストプレイを、お願いできないでしょうか?

動作は、エミュレータ上でしか確認していません。
よろしくお願いいたします。
ちなみにメガアプリ専用です。

ttp://ac.appget.com/AC21123/i/rpsi.html


277 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:01:08 ]
N904@問題なし
なかなかのクオリティだと思うけど戦闘がちょっと遅くてたるい

278 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:03:41 ]
スレ違い

携帯ゲー板池

279 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:22:35 ]
プログラムした物の動作確認はスレ違いじゃないだろう
携帯アプリ板にはiアプリ製作スレ無いし

280 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:25:39 ]
だが、自分は作るだけでDocomoの携帯は持ってない罠(´・ω・`)

281 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:36:01 ]
でっていう

282 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:37:41 ]
でっていう

283 名前:276 mailto:sage [2008/05/01(木) 23:44:36 ]
なんか荒れてしまったみたいで、すいません。

Dojaは初めてなので、不具合があった時
ここの方なら、聞きやすいだろうと思い
書き込ませていただきました。

よろしくお願いいたします。

284 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:45:46 ]
いいよ。
このスレはもう用済みだ。
会社に居るときだけログ保存するわw

じゃあな、みんなw

↓でっていうwwwwww

285 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/01(木) 23:46:27 ]
初心者や新参者を叩きのめすのが趣味のやつがいるからねぇ。



286 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 00:04:01 ]
>>283
まぁ気長に待ちなよ
GWだし

287 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 02:20:14 ]
>>284
お前が今まで用があったほうが不思議なくらいだ。

288 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 09:21:49 ]
>>283
いや、なんら問題ないよ
技術的バグとかは、ゲー作板じゃ聞きづらいだろうしな
別にスルーもできるし

289 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 15:23:21 ]
動作確認スレでも立ててそっちでやればいいんじゃね?
暇人が集まるだろ

290 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 15:52:05 ]
実機で動作確認してほしいなら
携帯電話ゲー板にゲーム作りましたスレ立てた方が確実に人集まるぞw

291 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 15:55:31 ]
のちにどこかで有料配信されたら、血相変えて怒るだろうけどw

292 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 18:49:07 ]
>>276
バグは見つからなかったけど、枠に文字が重なってたのが気になったかな。
fontascentを使うといいかも。

293 名前:276 mailto:sage [2008/05/02(金) 20:39:16 ]
動作報告してくれた方、ありがとうございます。

>>292
さっそく、導入しました、ご教授さんくすです。

そーいえば、BGMはちゃんとループするでしょうか?
今回は、MLDにループフラグ?を埋め込んでます。

普通はMediaListenerで、監視するのが一般的でしょうか?


294 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 20:46:49 ]
ループされない@F905i

295 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 22:42:30 ]
BGMがなんか聞いたことあるようなのばっかだったんだが、これらってもう
著作権とか何も無いんだっけ?



296 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2008/05/02(金) 22:43:24 ]
カプセルってなんですか?

297 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 22:50:42 ]
>>296
カプセルっていうのはな。。。
コナみたいな薬が入っててな・・・

298 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/02(金) 22:51:20 ]
国語辞典買えよ

299 名前:276 mailto:sage [2008/05/02(金) 23:04:55 ]
>>295
BGMは著作権がきれている、クラシックから選曲してます。

BGMのループの件は、埋め込む値が間違っていたので
再度、修正更新しました。
エミュレータで、ループするのを確認。


300 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2008/05/02(金) 23:17:02 ]
アクセスって何ですか?
全然意味が分かりません
だいたいひとつのクラスしか使わない

301 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 01:20:05 ]
日本語でOK

302 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 12:58:17 ]
糞ゲーだねw

303 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 19:44:17 ]
>>299
戦闘シーンの表示関係がまだ少しずれています。
1ドットづつくらい左下に移動させたほうがいいかもしれません。

青銅の剣などのコマンド関係は下にのみずらすだけで大丈夫そうです。

304 名前:276 mailto:sage [2008/05/03(土) 20:52:04 ]
>>303
ご指摘ありがとうございます、さっそく修正しました。

MIDPとDojaだとfillRectの仕様が、違うのかな


305 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 21:25:23 ]
>>304
違うよ。1ドットずれる



306 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/03(土) 22:30:54 ]
機種によって違うフォントアセントの差分を吸収するワザとか
なかったか?

307 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/04(日) 16:07:24 ]
結局は端末を判定して切り替えるしか無いんじゃないっけ?

308 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/04(日) 19:48:47 ]
Font.getDescent()かFont.getAscent()で取得した値を元に、
ベースラインから下駄履かせればいいんじゃないの?

309 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 00:24:53 ]
ダウンロードしたiアプリのアイコンの画像を変更するにはどの様にすれば良いのでしょうか?

310 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 00:28:28 ]
JAMファイルの仕様書嫁

311 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 00:31:51 ]
頼むから公式pdf読んでから質問して。

312 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 01:32:31 ]
ちなみに、ドコモの資料の読みやすさはPSやWiiやDSやPSPと比べて格段に見やすいし、分かりやすい

313 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 10:09:54 ]
1コネクションでの通信量制限うぜえ
rangeも使えないし

314 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 12:21:00 ]
DoJa初心者登場か?

315 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 13:02:55 ]
>>312
いや、それそもそも比較対象がおかしいから。コンシューマゲーム機の開発資料なんて一般人は読む事ないでしょうに。
比較するならS!アプリやオープンアプリっしょ。

>>309
ダウンロードした後で(アプリ上の操作などで)アイコン画像を変えるのは無理(アプリのバージョンアップしていいなら可)。
何故かと言えばアイコン情報はjamに記載するから。
jamについては>>310



316 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2008/05/06(火) 14:51:37 ]
private int
の意味がどうしても分かりません


317 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 15:12:04 ]
>>316
Javaの入門書や入門サイトを見た上でそう言っているのなら、
ここでそれを教えてあげるのは非常に困難だと思われる。
「Java スコープ」でぐぐれ。

318 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 16:19:13 ]
とは言っても、ちょっと前までのiアプリなら複数クラスを継承したりする事が少なかったから
あんまり知らないでも問題は少ないんだよね。

勿論、きっちり分かっていた方が確実に良いんだけど。

319 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 17:10:39 ]
class hoge{
 private int a;
};

class piyo{
 public int a;
};

hoge h = new hoge();
h.a = 100; //エラー

piyo p = new piyo();
p.a = 100; //ok

320 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 18:15:38 ]
【初心者】Java質問・相談スレッド114【歓迎】
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1207385614/

321 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 23:00:28 ]
javaで複数クラスを継承なんて出来るの?

322 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 01:30:31 ]
縦に継承しまくれば

323 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 09:32:05 ]
いや、インターフェース使えよw

324 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 10:21:23 ]
interfaceは継承とは微妙に違くね?

325 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 16:46:27 ]
微妙というか全然違うが。



326 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 17:46:05 ]
実装を継承するための「複数クラスを継承」ならinterfaceは全然違うが
インターフェースを継承するための「複数クラスを継承」ならinterfaceだろ

327 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 18:16:34 ]
日本語でおk

328 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 19:09:31 ]
子クラスなのに親が一人とはこれ如何に

329 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/07(水) 19:22:42 ]
SubClassだから問題ない

330 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 22:14:22 ]
>>326
もっと詳しく説明お願いw

331 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 22:59:27 ]
多重継承って言葉があってだな

332 名前:デフォルトの名無しさん mailto:saga [2008/05/07(水) 23:16:08 ]
複数クラスにする場合、たくさん変数を受け渡すのに
クラス名(変数、変数、変数・・・・・)
としなければならないのですか?
複数クラスに共通する変数を定義するとかできないんですか?


333 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/07(水) 23:22:10 ]
>>332
javaの質問は>>320でしろ

334 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 08:56:27 ]
でその多重継承とjavaは何の関係が

335 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 13:13:47 ]
そこから説明するの



336 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 16:49:02 ]
>>335
ぜひせつめいしてください^^^^
そして>>326も併せてお願い

337 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 16:49:54 ]
考えるんじゃない、感じるんだ

338 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 17:27:45 ]
>>336
え、本気で326わからないの?
釣りかもしれないけど一応説明しとくぞ

「複数クラスを継承する」には2つの場合がある。
実装を継承したい場合と、インターフェースを継承したい場合。
あとは>>326
これ以上はJava初心者スレか、サイトへ。

339 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 17:53:53 ]
× インターフェースを継承
○ インターフェースを実装

340 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 18:15:01 ]
インタフェースとクラスの違いが分かってないかC++から来たのかなw

341 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 18:26:13 ]
Javaスレか、オブジェクト指向のスレか、プログラミング言語一般のスレか
そういうスレ行けって話だな。
少なくともiアプリ開発スレで議論することではない。

342 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 18:28:34 ]
>>326は少なくとも講師にはなれないな
自己完結型

343 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/08(木) 19:16:43 ]
>>341
ここは多重継承をわかってない子をばかにして楽しむスレです

344 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 10:46:09 ]
>>339
??
継承し、そして実装するものだろインターフェースは。

>>342
分かってる奴相手と仮定した上の説明だからな

345 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 11:01:01 ]
いやもういいよ
単にインターフェースも継承の一種だとわかってない奴がお前のことからかってるだけだから



346 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 11:34:47 ]
インターフェース=ウルトラマンの着ぐるみ

中の人が正義の味方か変質者かは問わんのです

347 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 11:53:35 ]
流れをぶった切って質問

DoJa3.5ツールで画像の一部を切り抜いて表示するGraphics.drawImage()を使ってみたら、
テクスチャ座標の引数が0以外のときに描画位置がずれる
回転させるとさらにずれるので、動作的に平行移動行列に上書きされてるっぽい

実機(当方N905i使用)で表示してみてもずれは生じないし、
4.0以降のツールでビルドして動かしても正常動作してる
リファレンスも書き換わってないみたいだし、これって3.5ツールのバグ?

348 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 12:01:48 ]
インターフェースを継承(笑)

349 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 12:09:50 ]
>>345

>  「複数クラスを継承する」には2つの場合がある。
>  実装を継承したい場合と、インターフェースを継承したい場合。

複数クラスを継承する(笑)

350 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:04:30 ]
>>347
エミュにはその手のバグあるよ。
特に回転とかと組み合わせると変になるらしい。
実機のが正しい動作。

351 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:07:43 ]
>>348-349
何がわからないのかきちんと書けよ
あと、なるべくならJava超初心者スレに移動してくれ

352 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:26:39 ]
>>351
分かってないのはお前
初心者スレに移動してくれ(笑

353 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:36:18 ]
C++ は言語要素としてのインタフェイスを持たず、
よって implements と extends の区別もない。
インタフェイスのような仕組みは、抽象クラスを継承することによって行う。
この考え方にどっぷりつかっていると

> 「複数クラスを継承する」には2つの場合がある。
> 実装を継承したい場合と、インターフェースを継承したい場合。
と書いてしまうんだろ。

Java 的には interface は実装するもの。

354 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:39:11 ]
Javaのインタフェースとクラスは別物

と書いたほうが>>351には分かりやすいんじゃないか

355 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:49:24 ]
interfaceなんて定数宣言でしか使った事ねーや。
それすらもプリプロセスを使用する携帯Javaだと必要ねーしw



356 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:55:27 ]
確かにC++には「インターフェースクラス」というものは存在しない。
慣例的に、純粋仮想関数しかもたないクラスをそう呼ぶ。

Javaでもインターフェースを継承する という言い回しはするようだが…?
ttp://msugai.fc2web.com/java/interface.html

C++の多重継承をJavaでどうやるの?って質問だったから
(Javaなんだから実装を多重継承する方法は無いのは当然だ。もちろんそれを分かって聞いてるよな?で、)インターフェース(クラス)なら複数継承できるぞ。
って言っただけなんだが、なんでこんなに粘着されるのかわからん。

357 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:01:50 ]
それまた微妙・・・

Java の interface で出来るのは
・クラスがインターフェイスを複数「実装」する
・インターフェイスがインターフェイスを複数「継承」する
Java で継承や実装を説明する際に、インタフェイスとクラスを区別せず
書かれた文章はナンセンスだと思う。インターフェイスクラスなんて無いし。

358 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:04:22 ]
ああ、やっとわかった。

俺 実装=メソッドの中に動作がかかれている状態
相 実装=implements というキーワードそのもの

俺 インターフェースを継承=メソッドの規約を引き継ぐ
相 インターフェースを継承=interface は implements(実装)するものなので、インターフェースを継承という言い回しは無い!

ってことか。
確かにJava的には俺の言い回しがC++的な言い回しなので変なのかもしれんが、最初の質問者がC++よりなんだからいいじゃねーか。

359 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:08:30 ]
Java厨はJavaのオブジェクト参照を「C++のポインタのようなもの」って言われるとファビョる連中だからな
基本的にJavaしか知らんからC++概念混ぜてしゃべられると意味通じないんだろ

360 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:12:19 ]
implementが実装って意味だと初めて知ったw

361 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:16:20 ]
326にケチつけてた連中が「実装を継承」というC++言葉をJava言葉としてどう解釈していたのか気になる

362 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:19:32 ]
>>350
ありがとう。バグだと思ったけどぐぐってもなかなかヒットしなかったから、
誰かの意見が欲しかったんだ。すごく助かった。
他のバージョンで3.5プロファイル使ったビルドにして対応していくよ。

363 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:24:38 ]
>>361
>>326がおかしいわけで

364 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:25:23 ]
>>359
インタフェース指摘されてC++厨火病ですね。分かります

365 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:27:11 ]
どこがおかしいかは説明できないわけですね。分かります



366 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:27:25 ]
>>362
他のバージョンには別のバグがあったりするから注意なw

367 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:28:13 ]
>>365
>インターフェースを継承するための「複数クラスを継承」ならinterfaceだろ

これを見てどこがおかしいのか分からないわけですね。分かります






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