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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.49【環境依存OK】



1 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/20(水) 12:33:41 ]
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.48【環境依存OK】
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1202141921/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm

533 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 01:28:09 ]
>>523
pを確保しなくても、これでもいいはずですよね

int main() {
bin x;
x.start = new char *;
h(&x);
printf("%s", *x.start);
}

534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:28:52 ]
newしたらdeleteしとけよ

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:35:57 ]
>>533
newしたものはdeleteしないといけないのが面倒だから、
使わずに済むなら避けるべき。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:48:50 ]
だから、newを捨てるところからはじめろって。

537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:53:19 ]
C及びC++を使いゲームを作成された方へ質問です。

再帰関数って便利ですか?
もしよろしければ、メリットとデメリットを教えていただけないでしょうか?

自分の考えでは、 goto と同じ用に無理に使う必要はない機能だと思ってます。

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:54:37 ]
再帰関数については色々思うところがあるのだが、ゲームを作っているわけではないからなぁ。

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:58:18 ]
無理に使う必要は無いなぁ
メリットデメリットという問題でもない気がする

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 01:58:23 ]
>>537
ポリゴン(ボーン)の操作で便利
でも、無理して使わなくてもおk

541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 02:03:16 ]
ボーン操作ってことは、データの読み込み時に便利ってことでしょうか?



542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 02:09:18 ]
【環境】 MS WinXP/gcc 3.4.4 on cygwin
【ソース】 kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/6079.txt
【用途】 IRCクライアント(bot)
【起動方法】 $ ./a irc.tokyo.wide.ad.jp 6664
【動作の現状】
 1.コマンドラインからサーバ名とポートを受け取り、ソケット作成、コネクション確立
 2.サーバからのコネクションメッセージ受け取り
 3.USER/NICKコマンドの送信
 4.ウェルカムメッセージ、MOTDの受け取り
 5.半角英数のチャンネル名へのJOIN ←ここで停止する
【質問】
 ・Telnetで同じように接続すると問題なく接続→終了することができる(ISO-2022-JPだから文字化けするが正常)
 ・送受信周りがかなりいい加減なのでJOIN出来ないのはそこに問題があるのではないか?

イレギュラーなことをやってますが、IRC板orスレというよりCネットワークプログラミング自体の問題かと考え
こちらに質問させていただきました。よろしくお願いいたします。

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 02:13:01 ]
>>541
typedef struct _D3DXFRAME {
LPSTR Name;
D3DXMATRIX TransformationMatrix;
LPD3DXMESHCONTAINER pMeshContainer;
struct _D3DXFRAME *pFrameSibling;
struct _D3DXFRAME *pFrameFirstChild;
} D3DXFRAME, *LPD3DXFRAME;

座標系の上に座標系があって、
さらにその座標系の上に座標系が…
と繰り返すので、スタックを自前で管理するより
再帰処理にしたほうが楽というだけ
(体-上腕-腕-手-指 のように繋がっていくので)

544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 02:17:35 ]
>>542
カンなので外してたら無視してくれ
>for(i=0;i<=strlen(p);i++){
\0も送信してるが、いいのか?
i<strlen(p) なんじゃない?

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 02:37:36 ]
>>543
for分で体のパーツ数回してデータを読み取ってるんですが、
今は無理してそれを崩してまで使う機能ではないってことですね。

よく機能を理解して使えば楽になる物、ということですね。
答えてくれた方ありがとうございました。

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 03:26:15 ]
>>542
メッセージの終わりを\n → \r\n に変えてみたらいけるかも

547 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 03:33:50 ]
>>530
俺はオナニーして発射した後、ティッシュで拭いてる時にコードが閃くよ。

548 名前:546 mailto:sage [2008/02/24(日) 03:56:01 ]
あと、>>544と同じく\0の送信は不味いんでは?
\nでメッセージの終わりを判断してるとすると、サーバは次のメッセージの受信で
先頭に\0が入ってしまうんではないかと思う
(2回目のメッセージが、"\0JOIN #ircclidev\n"になるんじゃないかな)

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 04:06:10 ]
>>544,>>548
i<strlen(p)で解決しました。初歩的ミスもいいところだ・・・。

もう一つ質問があるのですが、(どちらかというとこちらが本題ですが)
ISO-2022-JP(いわゆるJISコード)とShiftJISを相互変換するライブラリorサンプルを探しています。
検索してもなかなかしっくり来るものがなく、nkf経由だと上手くISO-2022-JPの制御コード
(KI/KO=0x1B 0x24 0x42/0x1B 0x28 0x42)を取ることが出来ません。

RFCには、特にマルチバイト環境の規定は定められていませんが、日本語IRCサーバは
ISO-2022-JPを使っているところが主流のようです。

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 04:12:53 ]
>>542の修正版ソースです。一応日本語以外はちゃんと動く・・・はず
kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/6082.txt

551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 05:11:02 ]
>>549
iconvじゃだめかい?



552 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 05:52:14 ]
すんません。
VC++6.0からVisualStudio2008に移ったんですが、外観が変わりすぎててチンプンカンプン・・・
どこかVisualStudio2008 Exp の解説やってるページとかありませんか?

dllすら読み込めぬ・・・。orz


553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 06:11:51 ]
Visual Studio2008スレにGO

554 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 10:24:08 ]
自分でクラスを定義するときに、ポインタに対する演算は、定義しなくてもよいのでしょうか?
つまり、ポインタでも、int*とか、char*とかの型がありますが、例えば
myclass*==int*
とかやるとコンパイルエラーになります。でも、myclass1*==myclass2*は、==演算子も
定義してないのに、コンパイルできるし、ちゃんと動きます。
これは、どういう理由でできるんですか?というか、ポインタの比較をする演算子って
どこで定義してるんでしょうか?

変な質問ですいません。


555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 10:27:06 ]
継承関係があるんじゃない?

556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 10:54:10 ]
>554
規格上で「できる」と決められている処理ははコンパイラが勝手に処理してくれる、というだけ。
myclass1*==myclass2* は >555 の言うとおり myclass1 と myclass2 に継承関係があるんだろう。
この場合、暗黙の型変換が発生して同じ型になり比較できる、と決まっている。

で、規格で決められている以上のポインタに対する演算を、自前で定義する必要があるケースはまずない。

557 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 10:55:39 ]
>>554
違う型のポインタの比較はダメ
int* a;
double* b;
a == b
をやってみれば意味がわかるんじゃないかな?


558 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 12:50:04 ]
C++で配列を関数の引数にできますか?

559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 12:52:24 ]
配列の参照か、配列のポインタか、配列要素のポインタならできます
配列自体は無理

560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 12:52:27 ]
ポインタじゃダメなのか?

561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 12:53:21 ]
>>558
できる

template <size_t n>
void func((&a)[n]) のように



562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 12:53:39 ]
型がねえ

563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 12:58:42 ]
すまん忘れた

564 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 13:14:21 ]
>>559-563
ありがとうございます。
たしかにできませんでした。でも、
template <class T, int N>
int func(T a[N])
{
...
}
こういう様に書いても(func()の引数に&を付けても付けなくても)、aは参照扱いになるようです。
aに対して変更を加えると、func()の呼び出し側の元配列にも変更が反映されました。


565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 13:20:12 ]
そりゃaはポインタなんだから。

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 13:32:04 ]
>>564
aは参照でなくてdecayされるからポインタだろ

567 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 13:36:59 ]
>>565-566
そうか。ポインタですよね。
ポインタをコピーして、その先まで複製してくれるのはありえないですよね。
ありがとうございました。


568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 13:50:24 ]
構造体かクラスでラップしとけばいい。
boost::array を使うとか。

569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 16:28:53 ]
C++で乱数を扱う為のクラスとか関数はありますか?
rand/srand使うしかないですか?

rand/srand使うとしたら、シードによく現在時刻使いますが
現在時刻を取得する方法はtimeしかないですか?

++らしい方法があれば教えてください。

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 16:30:06 ]
MT法のインラインアセンブラ版がどっかにころがってたきがする

571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 16:31:57 ]
boost使うか
www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~m-mat/MT/mt.html
ここから持っていけばいいんじゃね



572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 16:32:08 ]
>>569
Boost.Random

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:06:58 ]
javascriptではalert("文字列"+123)
という風に文字列と数字を一緒にメッセージ表示出来ましたが、
C++で文字列と数字を一緒にメッセージ表示させるにはどうしたらいいでしょうか?
MessageBox(NULL, "文字列"+123, "test", NULL)
というのは出来ませんでした。

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:09:11 ]
>>573
JavaScript同様、文字列を連結してから表示すればいい。

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:19:27 ]
>>574
char msg[20] = "文字列";
char tmp[10];
itoa(123, tmp, 10);
strcat(msg, tmp);
MessageBox(NULL, msg, "test", NULL);
こんな感じですか?

メッセージ毎にこのコードを書くのも面倒臭いのと、
いつも "文字列"+数字 の組み合わせと言うわけでもなく
数字+"文字列"+数字+"文字列" という事もあるため
自作関数でmsgbox(char*, int){}という決め撃ちではやく、
文字列や数字を混同で表示できる方法はないかと考えています。

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:20:07 ]
お願いします。C言語初心者なんですが、
ソース内に日本語を入れるとエラーになるんですが、
どこをどうすればいいのでしょうか?

超初心者です。よろしくお願いします。

577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:21:41 ]
× ああああ
○ //ああああ

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:22:14 ]
ソースから日本語を消す

579 名前:576 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:27:51 ]
説明へたですいません。

/* hello02.c */

#include <stdio.h>

int main()
{
printf("今日はよい天気です。\n");
printf("明日もよい天気でしょう。 \n");

return 0;
}

これなんですけど…

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:30:51 ]
>>576
どんなエラー?

581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:34:42 ]
>>570-572
ありがとうございます、Boost 試してみます。
手元の mingw にはなさそうなので、まずはgooって
Boost 環境揃えてみますね。

>>576
・ソースの文字コードを変えてみる
・処理系を変えてみる



582 名前:576 mailto:sage [2008/02/24(日) 17:36:23 ]
本当にすいません。

普通に表示されました。
なんか間違ったやりかたしてたみたいです…


申し訳ないです。

583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:41:12 ]
>575
そのためのsprintf、とだけいっておくけど。

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:48:41 ]
>>583
sprintfだとメッセージウィンドウは生成されないですよね?

外見としてはMessageBoxの中身に数字や文字列を表示している様な方法がいいんです。

585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:54:21 ]
sprintfのsは何の意味か知っているか、とだけ言っておくけど。

586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:55:05 ]
>>584
ならsprintfしてMessageboxにいれる処理の関数つくればよくね?

587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:56:41 ]
要はフォーマット→MessageBox()と
二段構えになるのが嫌、というだけの話とエスパー

vsprintf()使って自作ラッパー関数でも書くんだな

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 17:58:37 ]
>>584
boost::lexical_cast
を使うと幸せになれると思う

589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:04:51 ]
>>585-588
失礼しました。printfと勘違いしてました。
sprintfだと文字列に格納できるんですね。
boostは自分にはまだ早そうなので(正規表現使えるのは魅力的ですが)、sprintfでやってみます。
ありがとうございました。

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:05:19 ]
>>588
効率が悪いのが難点

591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:07:23 ]
>>588
俺も最初それ思いついたけど、連結する数値がたくさんあると見苦しくなるから
std::stringstreamに流し込んで取り出す方がいいんじゃないかなあ。



592 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 18:45:34 ]
DLLの読み込みで、コンパイラによって失敗します
序数で指定しても動きません どのような理由でしょうか?
VC++だと動かないですが、BCCとDMCで動きます

593 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 18:47:43 ]
HINSTANCE hd=LoadLibrary("*****.dll");
FN = (fnc) GetProcAddress(hd, (LPCSTR)4); //序数での指定

このような記述はWindowsXPなら万能ではないんでしょうか?

594 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 18:50:46 ]
訂正
読み込みはしますが、実行時にエラーになります 序数がずれるのかも・・と思い全ての番号で試したのですがだめです

595 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 18:52:47 ]
継承について教えてください
CFooから派生したCFooEx0、CFooEx1、CFooEx2、CFooEx3があるとします。
そして、それぞれCJissou0、CJissou1、CJissou2、CJissou3に派生してるとします。
その上、CJissou0、CJissou1はIHoge0を、CJissou2、CJissou3はIHoge1を実装しているとします。
図にするとこんな感じ。
CFoo─CFooEx0┬CJissou0
IHoge0┘
CFoo─CFooEx1┬CJissou1
IHoge0┘
CFoo─CFooEx2┬CJissou2
IHoge1┘
CFoo─CFooEx3┬CJissou3
IHoge1┘

CFooとCFooEx〜は弄らないとして、IHoge〜のインターフェイス関数をCJissou〜に実装します。
で、マネージャー的な物例えば、std::vector<CFoo *> vecにそれぞれの実態を入れて、
CJissou〜の関数を呼びたいのですが呼ぶ際には、
dyanamic_cast<CJissou0 *>(vec[0])->Test();見たいな事をしないといけないと思います。
でもそういう呼び出しだとIHoge〜も意味が無くなってしまうし、数が多くなると厳しくなります。(IHoge〜は数個)
だから、dyanamic_cast<IHoge0 *>(vec[0])->Test();//エラー
見たいな呼び方をしたいのですがどうすればいいのでしょうか?

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:59:37 ]
>>595
そもそもそのような継承にしてる理由は?

597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 18:59:59 ]
>>595
CFoo のメンバ関数ならキャストは要らないはず。
IHoge〜 に意味が無くなると言うが、こっちからしたら CFoo や vec の使い方も
ひっくるめて最初からその継承関係の意味がわからん。

598 名前:595 mailto:sage [2008/02/24(日) 19:06:57 ]
えっと、まあ、CFooがMFCのCViewで、CFooEx〜がCTreeViewとかCListViewなのでどうした物かと質問しました・・・。

599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 19:10:28 ]
なんでvector<IFoo>とかにしないわけ?
あるいは、virtual Test()をもつ何かインターフェースに。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 19:18:44 ]
CFooEx の状態で持てないのなら
ダウンキャストすることになるだろうな。

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:05:03 ]
>>590
もう自前でパースしてるよ



602 名前:592 [2008/02/24(日) 20:05:24 ]
最適化オプション関係でした

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:10:05 ]
>>601
車輪の再発明

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:25:22 ]
boostが?

605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:29:54 ]
ごめん勘違い

606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 20:58:50 ]
文字コード?jisコード?って覚えるべきもの?

607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 21:06:12 ]
必要になったときに表を見れば十分

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 21:06:13 ]
>>606
全てのJIS漢字のJISコードなんて、そうそう覚えられるもんじゃないと思うが。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 21:14:12 ]
class Piyo{

};

class Hoge{
public:
  void hoge(Piyo[][256]);
};

void Hoge::hoge(Piyo[][256] piyo){

}

こんな実装をした時に、Hoge::hogeのpiyoを書いておくと'Piyoは未定義のシンボル'と怒られてしまいます。
仮引数をPiyo[][256]だけにすればコンパイルは通りますが、どう使えというのか・・・といった感じです。
コンパイラはBCC5.5を使っています。クラスの2次元配列をできれば「参照」で渡したいのですが、
どうすればいいんでしょうか?

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 21:15:36 ]
単に書き方がおかしいだけだ。
void Hoge::hoge(Piyo piyo[][256]) {
しかもこれいわゆる参照渡しの挙動をするが、
正確にはポインタ渡しだし。

611 名前:609 mailto:sage [2008/02/24(日) 21:29:18 ]
うわ・・・。確かにおかしな書き方してた・・・。
自分でもドン引きです・・・。ありがとうございました



612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:16:37 ]
streaming.linux-magazin.de/en/program_fosdem.htm
cmakeについてのリアルタイム講演が聞けるそうな

613 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 23:20:24 ]

ReadFile(fp , &(buf[N]) , 1500 , &sz , NULL);

でエラーで止まります bufは十分にとってあります なぜでしょうか

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:24:57 ]
>>613
bufの宣言がどうなっているかにも拠るが、&(buf[N])をbufにしてみろ。
それで巧くいくなら、お前は馬鹿だ。

615 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 23:31:32 ]
位置を変えてループして読もうとしてるんです bufにすると上手くいきますが前のデータが消えます
原因不明ですが、変数の位置変えたらエラーでなくなり一応うごくようになりました 

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:34:06 ]
たまたま動いてるだけくさいな。
単純にバッファオーバーフローしてるだけじゃないのか?

617 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 23:36:56 ]
メモリ関係のエラーみたいです また止まりました
別のところから変更しないと直りそうにありません
設計やり直してきます

618 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/24(日) 23:48:58 ]
coutやnewの多重定義ってどうやるのかわかりません できますか

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:51:19 ]
>>613
char buf[NMAX*1500]
なら、&(buf[N*1500])

char buf[NMAX][1500];
なら、&(buf[N][0])

char *buf[NMAX]
for(...) buf[N] = malloc(sizeof(char) * 1500);
なら、buf[N]

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:52:38 ]
cout の多重定義??

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:55:54 ]
<<のオーバーロードに違いない



622 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:56:41 ]
ostream& operator<<(ostream& ostr, const Hoge& hoge) {
 ostr << hoge.str();
}

みたいなやつか。

623 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/25(月) 00:07:21 ]
stringは連続していますか? memcpyとかはできますか?

624 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:08:24 ]
なんでstringにmemcpyしたがる人が多いんだろう。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:09:43 ]
stringにmemcpyはまずいんじゃね

626 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/25(月) 00:10:45 ]
string s="9999999999";
strcpy( &s[5], "000");
は正しいですか

627 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:14:03 ]
詳しいことわすれたけど、s[i]で文字を取得できるならできるんじゃね?
やった後、stringオブジェクトは壊れるとおもうけど

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:15:06 ]
この日本語不自由そうなとこが同一人物くさい

629 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:15:58 ]
>>623
規格ではそんな保障はされていません。

630 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:17:13 ]
>>627
あっ嘘、s[i]で取得できてもできないと思う
置き換えたいなら、replaceを使いなさい

631 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:17:23 ]
>626
std::stringのことなら、正しくない。



632 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/25(月) 00:21:59 ]
これが動くのですが、stringはchar*の拡張であることは保証されていませんか?だめな例はありますか


int main(){
string str="9999999999";

char *pointer=&str[5];

memcpy( pointer, "000", 3);

str+=(string)"add";

cout<<str;

return 0;}

633 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/25(月) 00:25:35 ]
stringの制御情報はどこへ格納されていますか?
ユーザーは合法的でない方法を使ってもアクセスできませんか?






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