1 名前:ぬ ◆NUNUK382Dk mailto:sage [2007/12/27(木) 20:32:47 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。 ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。 ※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.45【環境依存OK】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1197090562/ 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
477 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:17:31 ] スレ違いかもしれませんが7-zip32.dllで 自分で作ったデータを直接zipで保存する方法分かる人いませんか? 具体的に言うと 自分で作ったデータをファイルとして出力→7-zipでファイルを指定して圧縮 はできるのですが 圧縮範囲をポインタで指定→ファイル名を指定して書庫作成 ができないのです。
478 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:25:20 ] >>477 ファイルアーカイバで、ファイル以外のものをアーカイブする機能があるとも思えないが。 そもそも、なんでファイルに出力しちゃいけないの?
479 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:30:51 ] >>478 数が多いので出来ればいちいちアウトプットしたくないんです。 最悪 ファイル出力→書庫作成→ファイル消去 ってしようと思ってます。 やっぱりこういったdllには基本的にないんですかね?
480 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:40:17 ] 圧縮したいだけならアーカイバのDLLを使わないで圧縮ライブラリ使ったら?
481 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:51:38 ] そのとおり
482 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 14:52:07 ] >>479 7-zip32.dllのAPIリストを流し読みしてみたが、メモリソース展開用の関数は無いっぽい。 出力先はメモリで受け取れるみたいだけどなw 480が言ってるようにzlibなりを使うのも手。 (その場合他のアーカイバと互換性を持たせるのは少し面倒だが) あとは7-zip32.dllのソースをいじってメモリソース対応版を作るのも良いかも。 該当箇所を探すのが少し面倒だろうけど。
483 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 15:27:16 ] 軽く調べたら7zip(7-zip32.dllではなく、本家のほう)のcommon/StdInStream.h .cpp を修正すればメモリソースに対応できると思う。 あとは自分で調べるか詳しい人に聞いてね
484 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 16:58:56 ] 統合アーカイバDLLってのは、基本的はファイル経由ばかりかと。 極端に言えば、昔の(今もあるけど)コマンドラインインターフェースを そのままDLLに渡して動かすために作られたようなものだから。 各DLLに共通の操作を実現させるために、基本的な処理が中心だし。 だから、その元になるものを参考にすれば、大抵はオンメモリの操作になる。 例えば、TAR32.DLLではなくてzlibを使うとかね。 全てにそういうのがあるわけじゃないだろうけど。
485 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/09(水) 17:44:08 ] >>463 ライブラリ詰め合わせとかがあると便利なんですけど 誰かマジレスお願いします。
486 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 17:44:36 ] >>466 //配列へのポインタ−−簡単な例 #include <stdio.h> int main(void) { int a[4][10]; // 配列 int i, j; int (*p)[10]; // 配列へのポインタ //配列へ代入 for(i=0;i<4;i++) { for(j=0;j<10;j++) { a[i][j]=(i+1)+(j+1)*10; } } //ポインタを使って表示する for(p=a;p<a+4;p++) { for(i=0;i<10;i++) { printf("%3d ",(*p)[i]); } printf("\n"); } return 0; }
487 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 17:46:51 ] >ライブラリ詰め合わせ そりゃいくらでもあるぞ。目的も環境も判らんからなんとも言えんが。
488 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 17:49:23 ] >>485 割とまじめに答えたんだがな 存在するなら 欲しい機能名 ライブラリ で適とーにぐぐれば見つかるだろ いろんなライブラリが片っ端から詰め合わせてあるのが欲しいとか?w ねーよwwwww
489 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 17:49:55 ] アーカイバの展開なら00AM型Susieプラグインがメモリストリームからの展開サポートしてるのにね。
490 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 19:09:33 ] FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARYを付けてCreateFileして、 Windowsにバッファフラッシュされないことを期待。
491 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 19:34:13 ] >>488 ここ2、3年新しいライブラリとかは作られていないんですかね。 携帯全盛期でほとんどプログラム終わってると困るんですけど。 キャノンの説明受けに行くのでちょとでも関係あることあればいいんですけどね。
492 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 19:44:08 ] 「キャノン」って書いてる時点で
493 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 20:17:43 ] ぶっちけた話C++でformに写るようにするには VBしかないんでしょうか。
494 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 20:23:37 ] 画像表示さえできればボンバーマンくらいはすぐできるだろう 今ならjavaとかが手軽でいいんじゃないか
495 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 20:31:41 ] VC2005で簡単にゲーム作ってみようと思ったんですが、 getch()でキーコード受け取ったら、カーソルキーが全部224で判別できないんです。 これをどうにかして識別する方法を教えてください。 別にgetchに拘らなくてもいいですが、出来ればC/C++の標準ライブラリに入っているものだと嬉しいです
496 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 20:38:13 ] >>491 488が否定しているのは詰め合わせのようなものの存在を否定しているだけだぞ。
497 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:01:59 ] >>495 そもそも getch は標準関数じゃない
498 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:11:49 ] >>495 とりあえず「ゆきいるか」でググってLunaでも使っとけばいいと思う。
499 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:24:35 ] >>491 Qt でも使ってみたら。
500 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:26:00 ] >>495 カーソルキーは二つのコードが送られてくる気がする 224 が制御コードで続くコードでカーソル方向が判別できるはず
501 名前:495 mailto:sage [2008/01/09(水) 21:31:18 ] 回答ありがとうございます。getchって標準ライブラリじゃなかったんですか、初めて知りました… >>498 あんまり外部のライブラリ使いたくなかったんです。ちょっと試しにやってみようかって程度だったので。 >>500 その発想は有りませんでした。試してみたら確かに取得出来ました!
502 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:40:54 ] ttp://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/19f56tw3.aspx ↑のページに書いてあるコードで、一度 #define DEBUG_CLIENTBLOCK new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__) と定義してから #define new DEBUG_CLIENTBLOCK と定義し直す意味って何かあるのでしょうか
503 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 21:59:54 ] new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)っていう文字列にトラウマがあって使いたくないんじゃね
504 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 22:01:23 ] >>493 ・CLI+Windows.Form ・VCL
505 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 22:38:12 ] >>502 ヘッダファイル内で new が置換されると困るだろ?
506 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 22:39:46 ] 困るってのは、具体的に言えば operator new あたりが一番困る。
507 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 23:05:08 ] レスありがとうございます。おおよその目的がわかりました。 newを使うファイルでいちいち #define new DEBUG_CLIENTBLOCK を定義するのがめんどくさそうですね
508 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 23:06:40 ] それ専用のヘッダファイルを用意するとか。 最後にインクルード。
509 名前:448 [2008/01/09(水) 23:13:00 ] >>458 なにからなにまでありがとうございます。。いじくってみます。 >>476 そのへん調べてみます
510 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/09(水) 23:14:35 ] STLにたどりつかねぇ、焦っちゃダメだ・・基礎がおろそかになる
511 名前:476 mailto:sage [2008/01/09(水) 23:54:28 ] >>509 すまん、今試したらTは何の関係も無かったw 何でエラー出てたんだっけな……
512 名前:476 mailto:sage [2008/01/10(木) 00:03:07 ] 連投すまん、うちのエラーはLPCSTRでC++としてコンパイルした時だった(LPSTRならコンパイル通る) つまり少なくとも>>448 みたいにCがついていないのじゃ関係無かったすまん
513 名前:448 [2008/01/10(木) 00:14:32 ] わかりました。わざわざ教えてくれてすいません
514 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 00:22:38 ] >>448 よかった。まだ見てたか。将来、今までにない斬新なゲームを作ってくれ。 こういうことは、ゲ製板 pc11.2ch.net/gamedev/ のほうが、いいと思う。 DXライブラリ 総合スレッド pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
515 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 00:41:38 ] >>502 見当違いかもだけど _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__ ↑こいつらがどっかで定義されてるマクロだとするとその中身を展開するには 一回newをDEBUG_CLIENTBLOCKにしてからnew( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)にしないといけないんじゃないか? #define new new( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)だと 以前に #define _CLIENT_BLOCK 何か ってのがあっても、一回のマクロ展開ではnew( _CLIENT_BLOCK, __FILE__, __LINE__)が出るだけで _CLIENT_BLOCKがそのまま展開されずに残るって言う・・・ 試してないけどね!!
516 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 00:44:54 ] 以下の文字列があったとします。 AB AA ABCA BA BB この中かからABCが含まれているか検査したいのですが どうやって実現すればいいのでしょうか strstrだとABCAのABCに部分一致してしまうので使えないと 思うので困ってます
517 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 00:49:35 ] 文字列の最後に空白をくっつけて ABC空白 で探せばよくね?
518 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 01:43:28 ] >>512 WinMainは<windows.h>のさらにどっか奥でプロトタイプ宣言が為されているので、 それと合わないとそういう風にエラーになってしまう。
519 名前:519 mailto:sage [2008/01/10(木) 01:44:30 ] 書き忘れた。 多重定義にならず、エラーになるのはextern "C"が付いているため。
520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 01:58:56 ] >>516 その例だと「AB AA ABCA BA BB」のなかに「ABC」という文字列はなかったとしたいのか? だとするならばstrcmpでよくね?
521 名前:520 mailto:sage [2008/01/10(木) 02:01:15 ] 書いた後に気づいた。char str[] = "AB AA ABCA BA BB";ってことか。 char * str[] = { "AB", "AA", "ABCA", "BA", "BB" };だと思った。 セパレータが固定されてるなら>>517 でよさそうだね。 ただし、後ろだけじゃなくて前後につけなきゃだめだけど。
522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 02:04:11 ] >>516 正規表現ライブラリを使ってみるととか
523 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 02:26:09 ] オタだとばれない程度のプログラムってどんな物があるんでしょうか。
524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 02:30:31 ] >>523 中途半端なプログラムではなく、きっちりしたプログラムならヲタだと思われない。 また、言語知識以外にも専門的な知識が必要になるプログラムなら確実に思われないだろうな。 たとえば、半導体のキャリア輸送をシミュレートするプログラムとか。
525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 02:38:51 ] 他には何かないのか。
526 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 03:09:30 ] 以下のソースがコンパイル通りません。 色々とそぎ落としてこうなったのですが、どこが間違ってるのでしょうか? 誰か助けて〜 #include <iostream> #include <queue> using namespace std; class event { int priority; public: event() { priority = 0; } bool operator<(const event &a); }; bool event::operator<(const event &a) { return this->priority < a.priority; } int main() { priority_queue<event> q; return 0; }
527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 03:12:25 ] >>526 デバッグを他人に丸投げしたいのでなければ、エラーメッセージくらい張れ。
528 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 03:50:09 ] >>527 すいません。以下です。コンパイラはlinuxのg++です。 意味があるのは最後の4行だと思うのですが、それでも意味が分からん。。。 $ g++ test.cpp /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_function.h: In member function 'bool std::less<_Tp>::operator() (const _Tp&, const _Tp&) const [with _Tp = event]': /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_heap.h:279: instantiated from 'void std::__adjust_heap (_RandomAccessIterator, _Distance, _Distance, _Tp, _Compare) [with _RandomAccessIterator = __gnu_cxx::__normal_iterator <event*, std::vector<event, std::allocator<event> > >, _Distance = int, _Tp = event, _Compare = std::less<event>]' /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_heap.h:404: instantiated from 'void std::make_heap(_RandomAccessIterator, _RandomAccessIterator, _Compare) [with _RandomAccessIterator = __gnu_cxx::__normal_iterator<event*, std::vector<event, std::allocator<event> > >, _Compare = std::less<event>]' /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_queue.h:353: instantiated from 'std::priority_queue<_Tp, _Sequence, _Compare>::priority_queue (const _Compare&, const _Sequence&) [with _Tp = event, _Sequence = std::vector<event, std::allocator<event> >, _Compare = std::less<event>]' samp50.cpp:14: instantiated from here /usr/include/c++/4.2.1/bits/stl_function.h:227: error: passing 'const event' as 'this' argument of 'bool event::operator<(const event&)' discards qualifiers
529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 03:59:44 ] const忘れてるぜ
530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:01:44 ] - bool operator<(const event &a); + bool operator<(const event &a) const; - bool event::operator<(const event &a) { + bool event::operator<(const event &a) const {
531 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 04:02:27 ] >>529 えっ,どこですか? priority_queue<const event> としてみたのですがダメ。(コンパイル通らず)
532 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 04:06:19 ] >>530 コンパイル通りました! でも意味わかんねえス。今まで演算子のオーバーロードでそんなところに constつけたことなかったよ。どういう意味ですか?
533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:06:26 ] 笑ってしまっていいのだろうか……
534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:07:17 ] 笑えよ・・・
535 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 04:10:32 ] >>533 ,534 だんだん自分でも怖くなってきた。もしかして自分は、すごく基本的なことを 知らないとか言ってる?
536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:11:30 ] .>>528 そのoperator<()が非constメンバだから、非constなオブジェクトからは呼び出すことができない。 書き換えを伴わないメンバ関数は、全てconstメンバにしておくべき。
537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:11:58 ] うぜぇな ttp://www.google.co.jp/search?source=ig&hl=ja&rlz=&q=%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%90%E9%96%A2%E6%95%B0+const&meta=lr%3Dlang_ja これでも見てろ
538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:12:13 ] > 演算子のオーバーロードでそんなところにconstつけたことなかった 「演算子のオーバーロード」を「メンバ関数」に置き換えても、やっぱり同じことが言えるんだとしたら、 かなり基本的なことを学び損ねてると思う。 そうでないなら、まぁちょっとした誤解だから、すぐ知識の修正もできるだろうけど。
539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:24:38 ] bool operator<(const &TYPE)const;じゃないとダメなのはpriority_queueの問題でしょ あと >そのoperator<()が非constメンバだから、非constなオブジェクトからは呼び出すことができない。 「constなオブジェクトからは呼び出すことができない」じゃね
540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:38:54 ] >>537 微妙・・・
541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 04:48:34 ] priority_queueは内部でstd::lessを使うんだが、これが>>526 の場合は bool less(const event &a, const event &b){ return a < b; } こんな感じなので、eventクラスのoperator<がconstメンバ関数じゃないとエラーになる
542 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 05:41:08 ] >>536-541 色々こんな時間にありがとうございます。 自分の中ではとりあえず、 「priority_queue用に独自classに<(less)を定義する時は、引数と関数にconstをつける必要あり」 というルールで記憶することにしました。そして、 かなり基本的なことを学び忘れているようなので、とりあえず関連記事探して独習c++でも逝っときます。 関数にconstをつけるのは本当に知らなかった。メンバ変数にconstをつけるのは 意味なし、くらいに思っていたし。。 関数にconstつけるのは、メンバ変数を変更しない、という意味でいいんですよね? あと、537が書いてくれたリンクはわかりやすかったんですけど、540の微妙…という コメントは、どうしてですか?
543 名前:Gori [2008/01/10(木) 05:46:34 ] これら どの様な違いが有るのでしょうか? Microsoft Visual C++ 6.0 Standard Edition Microsoft Visual C++ 6 Professional Microsoft Visual C++ 6.0 Enterpris
544 名前:つらいぜ独学 [2008/01/10(木) 06:45:35 ] ちょっと質問です。 #include<stdio.h> void aaa(int test){ int i = 1; if(test == 5) return; printf("あ"); test += i; aaa(test); printf("え"); } int main(void){ int test = 0; aaa(test); return 0; } の結果を あああああえ になるかと思ってたんですが、 実際は あああああえええええ でした。 これは何ででしょうか?
545 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 07:05:59 ] aaa()に入ったら、引数が5でないかぎり printf(え)を実行するじゃん。引数が5になるまで、 aaa()は5回呼ばれる。
546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 08:23:17 ] >>544 再帰関数の中で、再帰する前の処理をA、自分自身の呼び出しをB、再帰した後の処理をCとすると その再帰は(ABC)になってるわけだろ。 で、ここのBをまた(ABC)に置き換えて…ってのを5回(4回か?数えるのメンドクセ。)やって 最後のときはBを消すって形で終わってるから最終的な形としては (AAAAACCCCC)になる。
547 名前:536 mailto:sage [2008/01/10(木) 10:25:10 ] >>539 そうそう、間違えた。訂正感謝。 >>542 微妙。まともじゃない解説をしているサイトも検索されるから。
548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 12:11:58 ] // ABase.h class ABase { public: typedef std::vector<B> VectorB; // Bは完全型でなくてはいけない? virtual VectorB::iterator F(const VectorB& vec)=0; ... } // B.h template <...> // テンプレートクラスのため.hと.cppにわけることができない class B { public: void F() { pABase_->...; // ABaseの関数を呼び出す ... } private: ABase* pABase_; }; ABaseはBの定義が必要、BはAbaseの定義が必要という状態になってしまい、困っています。 こういった循環参照を避ける手法はないでしょうか?
549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 12:17:13 ] 質問させてください。 C++言語で interface A { virtual void MesA() = 0; }; interface B { virtual void MesB() = 0; }; interface C : public A,public B {}; class D : public C { public: void MesA() { printf("A class\n"); } void MesB() { printf("B class\n"); } }; int main() { D d; void *p = (D *)&d; B *bbb = (B *)p; B->MesB(); } こうするとAのMesAのメソッドが呼ばれてしまいます。 Cの中身は空ですが、他のメソッドが書かれています。(このサンプルでは関係ないと思うので空にしました) 変数pを一度C型にキャストしてからB型にキャストするとうまくいくのですが、 なるべく、そうはしたくないので困っています。 原因、解決策のわかる方教えてください。 環境 Visual Studio 2003 .NET 2005でも同じでした。 改行が多すぎるとエラーが出たのでみずらくてすいません。
550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 12:47:53 ] >>548 これでどうかなぁ でもかなり無理矢理な感 // ABase.h #include "B.h" #ifndef ABase_h #define ABase_h class ABase { ... }; #endif // B.h #ifndef B_h #define B_h class ABase; template <...> class B { public: void F(); private: ABase* pABase_; }; #include "ABase.h" template <...> void B<...>::F() { pABase_->...; }; #endif
551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 12:54:24 ] >>549 void*を元と異なるクラスにキャストしてるのが原因かと >void *p = (D *)&d; >B *bbb = (B *)p; ここ(pはD*なのかB*なのか??)を void *p = (B *)&d; B *bbb = (B *)p; とする(pはB*を保持)か、あるいは void *p = (D *)&d; B *bbb = (D *)p; とする(pはD*を保持)
552 名前:548 mailto:sage [2008/01/10(木) 13:17:57 ] >>550 レスthx しかし、できれば書きたくないコードですね。 設計を見直した方がいいのかなぁ。
553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 13:47:15 ] >>552 こういう風にしてみるとか // ABase.h #include "Bdecl.h" class ABase { ... }; // Bdecl.h class ABase; template <...> class B { ... }; // Bimpl.h template <...> void B<...>::F() { ... }; // B.h #include "ABase.h" #include "Bimpl.h"
554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 14:38:23 ] 標準偏差を求める計算式はどのようにしたらいいでしょうか?
555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 14:43:15 ] ググレカス
556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 14:57:59 ] レスありがとう御座います。 説明不足の部分がありましたので、補足させて頂きます。 実際この処理を使う場面では //interface AはA.hに定義 //interface BはB.hに定義 //callbackA.cpp #include "A.h" void callbackA(void *p) { A *a = (A *)p; a->MesA(); } //callbackB.cpp #include "B.h" void callbackB(void *p) { B *b = (B *)p; b->MesB(); } 引数pにはDクラスのアドレスが入っているとします。 このように callbackA.cpp中ではAのinterfaceのみが公開され、 callbackB.cpp中ではBのinterfaceのみが公開されるようにしたいのです。 やはり>>551 さんのようにcallbackソースの中でDやCの定義を公開して キャストするしかないのでしょうか? 説明不足で申し訳ありませんでした。
557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 15:24:17 ] >>556 callbackAを呼ぶときはpにはA*をvoid*にしたものを渡せばいいし callbackBを呼ぶときはpにはB*をvoid*にしたものを渡せばいいが どうしてもpにはD*を渡したいけどDは公開できないというのはわりと無理め いくらか妥協するなら例えば class Z { virtual void dummy(){} }; みたいなダミーを用意して class D: public C, public Z { ... }; としてDにZを継承させ void callbackA(Z *p) { A *a = dynamic_cast<A *>(p); a->MesA(); } って方法もある 引数の型を変えたくないなら void callbackA(void *p) { A *a = dynamic_cast<A *>((Z*)p); a->MesA(); } とか
558 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 15:24:55 ] cでは変数のアドレスを表示するときに printf("%p", i); とかやってましたが、これをcout << でやるにはどうすればよいでしょうか?
559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 15:34:09 ] >>558 basic_ostream& operator<<(const void*) が定義されてるから、 cout << static_cast<void*>(i); だな。
560 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 16:04:19 ] >>559 ありがとうス。実際は void func(T& a) { cout << static_cast<void *>(&x); ... } としました。
561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 16:13:28 ] うわ、ありえねぇ。
562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 16:59:17 ] 変数xが1〜6の間ならって表現したいなら if(1<=x<=6){ でいいのでしょうか?間違ってるなら正しい方法おしえてください・・
563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 17:02:36 ] if (1 <= x && x <=6) {
564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 17:35:21 ] if (x >= 1 && x <= 6) ;
565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 17:48:21 ] switch (x) { case 1: case 2: case 3: case 4: case 5: case 6:
566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 17:53:14 ] >>565 xが整数じゃない場合もそれでOKなんですね? ありがとうございました。 これで課題が終わりそうです。
567 名前:562 mailto:sage [2008/01/10(木) 17:54:27 ] ありがとうございます、そのふたつはどっちでもいいんでしょうか?
568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 17:59:25 ] 1が前になったのは、質問者のをそのままコピーしたからだけど 別にどっちでもいい。
569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 18:43:51 ] >>566 いいわけねーだろバーカチョーン
570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 18:50:12 ] >>566 は明らかに嫌味で言ってると思う。
571 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/10(木) 20:36:58 ] 初心者です。 VisualC++ win32API で、質問なんですが VisualStudioでプログラムを実行したらちゃんと動くのに exeファイルをクリックして実行するとフリーズしたりするのはなぜなんでしょうか?
572 名前:448 [2008/01/10(木) 20:42:18 ] きたーーーーーー 解決しました。 コンソールアプリ→WINDOWSアプリに設定を変えるタイミングが悪かったみたいです。。 申し訳ありませんでした あと>>456 でもらったソースを貼り付ける必要がありました。 とにかく、おかげさまで先へ進めました。レスくれた人たち、まじでありがとうございます。
573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 20:43:16 ] >>571 お前の書いたプログラムにバグがあるからだろうと思う
574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 22:17:05 ] C言語に限ったことではないのですが、浮動小数点の変数で float f = 1.0f とすると、その変数型の可能な限り、1.000....となるのでしょうか それとも小数点第2位以下は不定となるのでしょうか
575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 22:19:44 ] >>574 精度の範囲で1.000... ってちゃんとしてくれるよ1.0に関してはな!
576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 22:22:49 ] 早い返答ありがとうございます。 どういう場合に、まずいことが起こるんでしょう? サンプルコードを見ると、1.fなどはほとんど無く1.0fという数字ばかりなのですが、 もしかして関係してるのでしょうか。
577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 22:31:08 ] 0.1 とか2進数で無限小数になるから途中で打ち切られる。 1.f と 1.0f に特に違いは無いが、 言語によっては . で終われない場合もあるので 1.0f で慣れておいた方が良さげ。