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548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/10(木) 12:11:58 ]
// ABase.h
class ABase {
public:
 typedef std::vector<B> VectorB; // Bは完全型でなくてはいけない?
 virtual VectorB::iterator F(const VectorB& vec)=0;
 ...
}

// B.h
template <...> // テンプレートクラスのため.hと.cppにわけることができない
class B {
public:
 void F() {
  pABase_->...; // ABaseの関数を呼び出す
  ...
 }
private:
 ABase* pABase_;
};

ABaseはBの定義が必要、BはAbaseの定義が必要という状態になってしまい、困っています。
こういった循環参照を避ける手法はないでしょうか?






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