- 1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/12/16(日) 08:03:02 ]
- 画像処理プログラミングについて質問、議論を行うスレッドです
・画像処理について素人同士で大激論 ・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える ・その道の玄人も大歓迎 前スレ 画像処理 その9 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1183910525/
- 520 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 10:36:36 ]
- BIAS::Vector3<double> v=hoge();
と BIAS::Vector3<double> v; v=hoge(); を繰り返し呼ぶと答えが違う c++の行列計算はもうublas以外信じねえわ
- 521 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/05(月) 23:55:15 ]
- >>520
x86では普通
- 522 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/06(火) 00:06:58 ]
- どうせ80ビットで計算するならlong double残しといてくれって話だよな
- 523 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/09(金) 12:04:20 ]
- VBやVCから使えるDLLで、2枚の画像を半透明合成できるものってあるかなあ・・・
- 524 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:17:07 ]
- 今から作れば?
おやつ前にはできるだろ。
- 525 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:27:29 ]
- 作れないザコのゴミレス程、存在価値のないものはないなw
>>523 mDibでググれ
- 526 名前:あいちゃん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:29:30 ]
- 2枚の画像の半透明合成って、対象の画像を1bitずつ交互に描画していくだけじゃだめなの?
- 527 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 13:33:27 ]
- 半透明のコードぐらいググればすぐ出てくるじゃん。
- 528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:33:44 ]
- 本件に関しては、DLLを探して使い方調べているより自分で作った方が早い
に一票
- 529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:36:44 ]
- >>524=528
作る技術もないのにエラソーにw
- 530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:40:23 ]
- いくらなんでもそれはスキル低すぎだろ。
DLL作ったことありませんとか、BMPの扱い方が分かりませんのレベルか?
- 531 名前:あいちゃん mailto:sage [2008/05/09(金) 14:42:29 ]
- えらそーにしてるのは>>529だと思います!!
- 532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 15:09:34 ]
- >>529
10行程度のプログラムに「作る技術」もないだろ
- 533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 16:01:11 ]
- 煽ればムキになってコードが返ってくる
と思ってるくさい
- 534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:08:28 ]
- 口だけのやつばっかだなw
>>532 10行程度なら書いてみな? 無理だろほーらばかw
- 535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:23:43 ]
- 普通にググったらソース出てくるのに。もうアホかと。
- 536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:29:08 ]
- >>533
大正解 おめでとう
- 537 名前:523 [2008/05/09(金) 18:39:14 ]
- >>525
ありがとう
- 538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:39:45 ]
- >>535
ソースがあれば何でもできると思っている基地外発見ww
- 539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:42:02 ]
- どんだけスキルないねん。ここム板やで。
- 540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:45:32 ]
- 普通にググったら詳細な説明も出てくるのに。ゆとりか?
- 541 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:46:59 ]
- >>537
おまえのせいで荒れてるのに、不自然なんだよ。 自演してんじゃねー、ボケ。
- 542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 18:47:46 ]
- >>537
どういたしまして
- 543 名前:名無し募集中。。。 mailto:sage [2008/05/09(金) 21:31:00 ]
- あるふぁぶれんど?
- 544 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:06:40 ]
- ちょっと上の方でも出てるので便乗で。
現在様々なブレンドモードに多対応させるため、いろいろ組んでるのですが、 通常のアルファブレンドの部分でどうしてもエッジが黒ずんでしまいます。 合成前のイメージはGDIなどで貼り付けた場合は黒ずまないので補間処理が 間違っている訳ではないみたいなのですが… byte tb;//前景色(青) byte t;//背景色 byte ta;//前景のアルファ (((tb - t) * ta) >> 8) + t これを各色回してるのですが、どこを間違っているのでしょうか?
- 545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:21:15 ]
- >>544
それbyteじゃ駄目だろう。 あとαが0〜255なのに、256で割ったら駄目だろう。
- 546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:33:23 ]
- >>545
byteは演算式の中ではintに自動格上げされるから問題ないだろ
- 547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:36:33 ]
- >>545
回答ありがとうございます。 byteは引き算が入ると自動的にintにアップキャストされるはずですが… αを256で割るのはどこのページを見ても256で割ってるor8ビットシフトしてる のであってるのかと思いましたがそうではないのでしょうか? とりあえず、変数をdoubleにし、255で割ってみましたがだめでした orz
- 548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:39:52 ]
- 元画像が前乗算済みARGBになってたりはしないよな?
GDI+で言うPixelFormat32bppPARGB
- 549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:41:10 ]
- アルファが正しいかどうか疑うべきだな
- 550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 22:50:25 ]
- >>548
それはないです。ちゃんとPixelFormat32bppArgbとなっています。 >>549 αはGDIで合成したときは黒ずまないのであってると思いますが… 一応補間部分の式も載せておきます。 byte c1, c2, c3, c4;//各ピクセルの色 byte c1a, c2a, c3a, c4a;//各ピクセルのα float px, py;//位置 float pp = px - Math.Floor(px); float qq = py - Math.Floor(py); float ip = 1 - pp; float iq = 1 - qq; float a = (ip * ((iq * c1a) + (qq * c3a))) + (pp * ((iq * c2a) + (qq * c4a))); float c = ((ip * ((iq * c1 * c1a) + (qq * c3 * c3a))) + (pp * ((iq * c2 * c2a) + (qq * c4 * c4a)))) / ta; こんな感じなのですが…
- 551 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 23:08:12 ]
- >>550
cの計算でα掛けちゃってるのが悪いんじゃないか?
- 552 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/09(金) 23:28:23 ]
- >>551
元々cでアルファは掛けてませんでしたが、その頃からすでに黒い線は 出ていたので、αを掛けてる例もあったので試してみましたが… orz
- 553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:09:48 ]
- んー、どういう画像を元にして、処理後どうやって表示したとき変に見えるのか、とかちゃんと書こうぜ。
- 554 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:33:26 ]
- >>553
画像は32bitARGBな画像で、背景がα=0でないとき、重ねるイメージを0.5px移動や回転など で1px未満でずれたイメージのエッジ部分が黒ずんで見えます。 0 0.33 0.67 1 (px) │ └─┐ │←こことか 重ねたイメージ └─┐ │←こことか └─┐ 背景 │ └─... 上の0 < x < 1の部分が黒(灰色?)っぽくみえます。
- 555 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:40:23 ]
- 上の図は画像ではこんな感じです。
0 0.33 0.67 1 (px) │ ├─────┐ │//////////│←こんな風に黒っぽく │//////////│ │//////////│ 重ねたイメージ │//////////│ │//////////│ └─────┼──... │//// 背景 │...
- 556 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 00:48:30 ]
- お前それ、もしかしてバイリニアの色漏れ・・・・
αと関係ないだろ・・・・・・・・・・・・・・
- 557 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 01:39:34 ]
- >>556
マジすか orzorzorz でもなぜ変形後のイメージをGDIで重ねたときは黒っぽくならないんだろ…
- 558 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 01:53:08 ]
- GDI描画でちゃんと補完モードはバイリニアになってるか?
いいから一回描画する画像のαが0のピクセル全部を緑色とかにしてやってみろ。 今度は暗くならず緑色が出てれば間違いなくバイリニア補完での色漏れ。
- 559 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 02:10:59 ]
- >>558
やってみました。 GDIの補間はバイリニアになってますが、暗くならず、ちゃんと緑になってます。 ただ、自前のバイリニアだと暗くなってます orz しかも、もっとキモイ事に32bitPNGで保存したときは黒ずみが消えているという… 何をしたWinForm orzorz
- 560 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 02:29:44 ]
- けっ、どとねと使いか・・・
説明わかりにくいし、状況小出しだし、もうめんどう。 後は自分でがんばりや。
- 561 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 03:02:22 ]
- 先ほど書き出したPNGをPsで見たところ、エッジの部分のαが背景と重ねたイメージが
255なのに対して、少し減っている事がわかりました。 やはりアルファブレンドの処理で何かやらかしていたようです。 >>560 とりあえず原因がつかめたのでどうにかなりそうです。 長々とおつきあいいただきありがとうございました。 //どとねとってどこ行っても嫌われてるのは何でだろう?
- 562 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 03:59:36 ]
- >>561
補間一つ取っても、どんなアルゴリズムで実装されているのかわからないメソッドなんかがあるから嫌われる。 # なんだよ「『HighQuality』BiCubic」って……
- 563 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 11:16:12 ]
- >>562
字面通りに捉えれば、BiCubicの高精度版ってだけなんじゃね? 小数点以下の有効桁数の問題なのでは。
- 564 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 11:23:07 ]
- それにしては違いすぎているから、多分そうじゃない
- 565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 13:11:56 ]
- それってドトネトじゃなくてGDI+じゃないの?
- 566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 14:41:37 ]
- >>565
ドトネトのはGDI+のラッパーだからドトネトにもあるよ
- 567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 16:38:40 ]
- .NET使いのやつには、まず自分の知識不足、理解不足を疑う必要があるのに、WinFormのせいにするような輩が多いからだよ。
まずは自分を疑えと。話しはそれからだ。
- 568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 17:02:31 ]
- それはC++でもJavaでもPHPでも同じだと思うけど?
- 569 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 19:04:41 ]
- >>566
だから>>562は「どとねとってどこ行っても嫌われてるのは何でだろう?」への回答としては不十分だって話だろ
- 570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 21:02:36 ]
- VC、VB屋でもDLLだけ欲しがる奴もいるし、
コード張ってくれなきゃ逆切れする奴もいるし、 .net屋だからというのは偏見だと思うな。
- 571 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/10(土) 23:19:53 ]
- 自分のプライドを守るために卑しむわけです。
- 572 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 01:40:54 ]
- イラストと写真を判定したいのですが
よい基準ありますか
- 573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 01:47:20 ]
- >>567
それ.NET使いに関係なくどの言語・基盤技術上でも底辺プログラマには共通
- 574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 02:48:29 ]
- イラストの写真
- 575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 03:21:59 ]
- アイドルマスターは実写。
- 576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 05:37:40 ]
- >>572
勃起したらイラスト 萎えたら写真 俺の基準
- 577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 06:02:53 ]
- >>572
もう釣りにしか見えないけど、自分が絶対断れない立場でこれをやれといわれたら 光の分布をチェックすると思う。方向ならなおよし。
- 578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 07:15:59 ]
- >>577
詳しく 写真から3Dモデルを作るくらい難しい?
- 579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 07:57:02 ]
- イラストを写真に撮ったのはどうすんの
- 580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 08:22:41 ]
- イラストだけならイラスト
額が映っていたり遠近法で歪んで見えると実写だろ 3DCGは?
- 581 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 08:50:42 ]
- 実写に手を加えたものは?
- 582 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 09:25:43 ]
- 属するクラスの選択によって結果が違うだろうな。
両方やって妥当なほうを選択するだろうから 手を加える割合によるんじゃね。
- 583 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 10:52:48 ]
- 完全に汎用なのかどうかにもよるが、画像の特徴抽出をいくつか実装して、
インターネット上に転がっているイラストや写真をどんどん喰わせて出力、 抽出されたパラメータを眺めて相違点を取り出し実装するのが一番現実的 じゃないか? 有意な相違点がなかったら? それは区別できないってことだ。
- 584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 15:56:53 ]
- 輪郭線
- 585 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 17:09:36 ]
- >>579
これらのスレを有効活用してくれ set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1209311236/ set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1154381933/
- 586 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 18:03:27 ]
- >>583
だろうなあ。 今、2割誤判定する方法をふたつ作ったので こういうのを増やしていってAdaBoostなんかで繋げばいいのかな。 >>584 イラストは縁取りがある判定は一番初めにやったがダメだった。方法がダメなのかもしれないけど、 (1). 微分フィルタでエッジを出す (2). 暗い色、または鮮やかでない色を抽出 (3). 3近傍内に(1)がある場合、3均衡内に(2)がある割合を求める ってしたが、縁取りが無いイラストがあったり、あっても縁取りの色がイラストによってまちまちなのと 写真もエッジが出るあたりは暗くなっているので単純に暗い色でやるとうまくいかなかった。 まずは、イラストで縁取りされている輪郭線の色特徴からかな・・・。
- 587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 18:42:55 ]
- コンピュータで書かれているイラストなら
色の変化が機械的に整っている。
- 588 名前:M1 mailto:sage [2008/05/11(日) 20:50:55 ]
- 大学院で3次元の画像認識・理解をやろうと思ってるのですが、お奨めの参考書とかありませんか?
ネットで調べると情報は多くあるが内容は少ない。参考書探そうとすると参考とできる書籍自体がない(´・ω・`) 学部ではOpenCVで画像処理やってました。機械の制御の研究室なので、誰も当てにできないヽ( ´Д`)ノ;
- 589 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:12:20 ]
- コンピュータビジョン (単行本)
David A.Forsyth (著), Jean Ponce (著)
- 590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:48:51 ]
- >>588
論文嫁
- 591 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/11(日) 21:49:51 ]
- 2chよりは、論文探してその人にメールした方が確実だな。
- 592 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/12(月) 01:44:46 ]
- この分野は進歩が激しいので教科書より論文とかプロシーディングだろうな。
- 593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 08:40:24 ]
- >>586
個々の判定方法の出力をうまいことひとつにまとめることが出来るなら、 その出力を利用してどちらかを判定する部分に、学習を行わせるツールを作成するといいよ。 面倒だったら、いくつか初期設定した後、どちらかがはっきりしている 1000枚くらいの画像を利用して、GAで境界値(または値の分布表)を 収束させると、うまくいくときは楽でいいだろう。GA部分の作成はたいした手間でもないし。 あとは勝ち残ったアルゴリズムに未知の画像を分類させて、分類に利用する既知の画像を 増やしていくことで、10万枚くらいまでデータを増やせれば、代表的な画像の判定なら かなりのところまで精度を上げられると思うよ。それ以上は難しいだろうが。
- 594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 08:42:14 ]
- >>588
そういう大学で、大学院があるなら、画像研究をやってる研究室があるだろ。 そこにいって相談するのが一番早い。 ないなら、教授のつてで他大学の研究室を紹介して貰え。 縦割りの大学に将来はないぞ。
- 595 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 10:34:01 ]
- >>594
自宅警備員が偉そうに大学語るなよ(笑)
- 596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 10:48:01 ]
- >>588
cinii辺りで検索してみれば?
- 597 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 14:05:34 ]
- >>593
その程度で難しいって・・・スキル低いやつだなww
- 598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 14:29:39 ]
- >>597
日本語よく読めよ
- 599 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 17:43:56 ]
- 言い訳www
知識を無理に披露しようとした>>523かな。乙w
- 600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 18:29:24 ]
- >>513
>>519 boost.gil何に使ってます?
- 601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/12(月) 21:50:24 ]
- オカズに使ってます
- 602 名前:M1 mailto:sage [2008/05/13(火) 12:28:28 ]
- >>589-594
レスthx!やっぱ論文とか他の研究室あたるしかないようだな・・・ >>589 \14,000・・・・ 図書館に申請か・・・・・ マンドクサ('A`)
- 603 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/13(火) 18:54:38 ]
- ImageMagickで、24bit-BMPを8bit-BMPに変換したいのですが、
どうすればいいか分かる方いらっしゃいましたら教えてくださいm(__)m
- 604 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/13(火) 19:28:50 ]
- >>603
www.ss.iij4u.or.jp/~somali/web/im_example/quantize.html こういう感じ?。
- 605 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/13(火) 22:36:38 ]
- 何のために減色したいのか知らないけれど、ファイルサイズを気にしているなら小さい画像だと逆効果なので要注意。
8ビットカラーBMPはパレットカラーだからパレットサイズが馬鹿にならない罠。
- 606 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 10:06:12 ]
- スレ違いの謗りを免れないが、教えてください。
jpeg で圧縮後のサイズを指定できるという書き込みを見かけて、最近また そういうのができるといいと思い出して、やり方を探しているが分からない。 quality 指定の説明しかない。サイズ指定って出来ないですよね。
- 607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 10:56:48 ]
- 作るとしたら、DCTを済ませておいて
予め用意しておいた複数の量子化テーブルで圧縮試行を繰り返す、みたいな感じになるのかな・・・
- 608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 11:36:45 ]
- ハフマン符号化があるから、処理前にサイズを求めるのは難しいね。
Qualityとファイルサイズの関係はだいたいどの画像も同じような曲線になるから 近似関数を求めておいて、適当なQualityで圧縮してから逆算してみるとか。 単純に二分探索でも良さそうだが。
- 609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:16:55 ]
- QRコード画像を作りたいけど
どう作ればいいか載ってるサイトか本ありますか?
- 610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:28:45 ]
- はい。
- 611 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 14:41:02 ]
- 【2次元コード】QRコード総合スレ3【バーコード】
hobby11.2ch.net/test/read.cgi/phs/1148931749/
- 612 名前:606 mailto:sage [2008/05/15(木) 15:35:57 ]
- >>607-608
ありがとうございました。
- 613 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/15(木) 15:54:12 ]
- >>606-608
ファイルの話で、どうしても指定サイズ丁度にしたいのなら、 圧縮した後、非圧縮部分を付け加えて指定サイズにするのが簡単だ。
- 614 名前:612-606 mailto:sage [2008/05/15(木) 23:23:52 ]
- >>613
写真のJpegデータをトリムした後、Exif ヘッダ内に埋め込まれた2つの画像 データも更新して置こうと思っているのだが、小さい縦横の画像のJpegデータ を作ると、そのサイズが大きくなって、Exif ヘッダに収まらない。(で今は 収まらなければ Exif 形式を諦めている。デジカメではうまく収まるように よく作っているもんだと感心している。)
- 615 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 17:20:31 ]
- 画像データの余白部分を指定した幅にしたいのですが、
どうすれば、できるのでしょうか。 画像データが複数ありバッチ処理できると良いのですが。 具体的には、 画像データの空白(白色)以外の部分に外接する四角形と 画像データの外周との幅が、指定された値になるよう、 余白部分を切り取ったり、追加したりする機能です。 よろしくお願いします
- 616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 17:28:09 ]
- スレ違い
- 617 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 18:13:01 ]
- Visual C++を使って画像ビューアを作成(bmp・jpegが表示でき、色調・コントラスト機能が実装できるもの)したいのですが、どうしたらよいでしょうか??初心者なので何から手を付けていいのかもわかりません。環境はVisual studio 2005です。よろしくお願いします。
- 618 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 18:17:48 ]
- 開発環境のスレできけ
- 619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/05/16(金) 18:29:15 ]
- ImageMagick でいいんじゃね。
- 620 名前:デフォルトの名無しさん [2008/05/16(金) 18:38:15 ]
- >>618
スレ違いでしたか、失礼しました。 >>619 ImageMagicとは何でしょうか?
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