- 94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/27(水) 02:01:11 ]
- >>92
最近の英語版ヘルプはちょっと絵がきれいになってる。 msdn2.microsoft.com/en-us/library/bb219690.aspx ちなみに、アライメント補正用の-0.5は、ある意味理にかなっているんだけど あまりにも人々を混乱させすぎたのかD3D10では廃止されちゃった。 コード移植時に注意だね。 >>77 今回はさらに拡大も入っているので、もう1ひねり必要だね。 -0.5は2倍されるべきか否かだけど、 基本は目標とするドットの整数座標から-0.5なので、 そのこところお間違いなきよう。 あと、32*32ってテクスチャに隙間なくぴったり敷き詰めちゃってる? 拡大とか回転で、フィルタの関係で外側の色が滲み込むっていう これまたFAQがあるので注意。 34*34の領域を確保して、外側1ピクセルはエッジの色を広げておいた方がいいよ。
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