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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part13 【C】



77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:55:22 ]
512*512のbmpを読み込、その中にいる32*32のキャラクターを2倍に拡大して表示しました。
そうしたらキャラクターがぼけてしまいました。
g_pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT);
g_pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_POINT);
の様にしてみましたがそれでもぼけています。
くっきり表示させるにはどうしたらいいでしょうか。
DirectX8を使っています。






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