- 77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/26(火) 19:55:22 ]
- 512*512のbmpを読み込、その中にいる32*32のキャラクターを2倍に拡大して表示しました。
そうしたらキャラクターがぼけてしまいました。 g_pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MAGFILTER, D3DTEXF_POINT); g_pD3DDevice->SetTextureStageState(0, D3DTSS_MINFILTER, D3DTEXF_POINT); の様にしてみましたがそれでもぼけています。 くっきり表示させるにはどうしたらいいでしょうか。 DirectX8を使っています。
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