1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/03(日) 22:33:55 ] エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存な物でもOK。 ただしその場合、質問者は必ず、環境を書きましょう。 ※sage禁止です。 【前スレ】 【初心者歓迎】C/C++室 Ver.37【環境依存OK】 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1178432985/l50 【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利) kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
75 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 21:57:56 ] 大学2年です。現在、C言語の勉強をしています。 制御構造やポインタなど基本的なことは理解できました。 これから何をしていけばいいでしょうか?将来はプログラマ志望です。 授業ではアルゴリズムを勉強しています。 勉強しておいたほうがいい言語や順序みたいなものを提示してくださると嬉しいです。
76 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:00:29 ] フローチャートを勉強してるの?
77 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:00:50 ] >>75 擬似でいいからアセンブラ
78 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:04:44 ] 分かりました、専ブラに挑戦してみます。
79 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:08:57 ] プログラマでも入る分野で結構違うと個人的には思う。 >>77 のアセンブラもいいと思うし、割り込みとかマルチスレッドなんかもいいんじゃね? 可読性とか汎用性とかデザインパターン、テストとかデバッグ技術もあってもいいかも? アルゴリズムって実際に役に立つかな? いろんなプログラムを山ほどこなしてるほうがいい気がする。
80 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:15:30 ] >>79 >>75 の大学がどこかは知らないが、大抵大学の授業で教えるアルゴリズムっていうと 基礎の基礎で結構重要だろw
81 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:18:43 ] 学生時代を思い返してみると、オートマトンとかやってたような・・・ 俺、役に立ってねぇ・・・ もっと基礎的な内容かな?ソートとか? ソートなんて、バブルソートとクイックソート以外は必要なときに毎度調べてるな。
82 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:19:09 ] >>75 宿題スレで宿題解くのオススメ
83 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:25:36 ] アルゴリズムでオートマトンはやらなかったなぁ ソートとか探索とかリストとかやったかなぁ・・・? 仕事でそのまま使えるってことは少ないだろうけど、基礎を覚えておいて損は無い
84 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:29:01 ] 問題「ソートするプログラムを書け」 俺「qsort(...); はい終わり^^」
85 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:30:50 ] まあ、一口にプログラマといっても 「標準ライブラリに丸投げでOK」から「自力でアルゴリズムをひねり出すことを要求される」まで幅広いわけで
86 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:32:25 ] つ[安定ソートするプログラムを書け]
87 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:32:29 ] あぁ、言われて見れば重要だなぁと思ってきたw リスト、スタック、キューとかのデータ構造とかか。 素因数分解とかは、暗号化とかの分野いかなきゃ使う機会はなさそうだな
88 名前:75 mailto:sage [2007/06/05(火) 22:50:14 ] 有り難うございます。 授業のアルゴリズムではソートやリスト構造、木構造などをやっています。 アセンブラですか。何か必要な環境等は必要でしょうか? またC++も興味があるのですが勉強可能でしょうか?環境はCygwinです。
89 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:55:43 ] >>88 やる気があれば何でも可能。 >>82 のアドバイスをうけて、慣れてきたら同じ課題をCっぽい解き方、 C++っぽい解き方の両方やってみたりしても良いかも。
90 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 22:57:04 ] >>86 つ[std::stable_sort()]
91 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:08:45 ] >>88 紙とペンさえあれば勉強できる >>90 C言語で解け
92 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:18:29 ] 紙と鉛筆で間に合うのは頭のいい人だけ 常人は適当にmasmなりインラインアセンブラ等ケースで身に着けましょう
93 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:19:30 ] やべぇ俺頭いいのか
94 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:26:17 ] アセンブラの勉強するときはシミュレータ上で動かしたいよね VirtualPC とか VmwarePlayer とか Bochs とか qemu とか いろいろあるけど、どれがいいんだろう?
95 名前:75 mailto:sage [2007/06/05(火) 23:36:48 ] なるべく無料で環境は揃えたいところです; あと、どうもMicrosoft製はソフトが重いイメージがあるので微妙です。 なのでVisual Studioはどうも慣れません。 大学の先生もなるべくUNIX上でコンパイル・実行したほうがいいと言っています。
96 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:39:25 ] じゃあnasmとかどうでしょ?
97 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:40:24 ] >>95 はいはいかわいい子犬ちゃん
98 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:47:21 ] VisualStudioの環境が重ければソースを外部で編集するようにして 構成ツールをmake代わりに使ったり、clだけ利用すればいい話 てかいくらなんでもUNIX推奨は冗談だろう…
99 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:48:45 ] >>98 俺はそうしてる。つっても芽衣の開発環境じゃないんだが。 普段がテキストエディタなもんで、そっちのほうがやりやすい。
100 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:50:21 ] VisualSutudioの環境が重ければPC買い換えればいい ・・・もしかしてだいぶMSにお布施してるかな、漏れ。
101 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/05(火) 23:55:22 ] >>95 かわいこちゃん・・・ 人の話聞いて知ったかするより、自分でWinとUnix系の違いを 自分で調べて知りなさい。
102 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 00:43:54 ] >>98 最近のゲーム機やパチンコ台の液晶なんかの場合はUNIX系環境が主流だな そっち方面ならcygwinやlinuxでなれておくと楽だぞ あのへんなら開発環境に金かからんし Winだけのプログラム勉強したいならともかく、 広い意味でプログラムの勉強したいならVisualStudioはオススメしない
103 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 00:46:43 ] プログラムの勉強なら環境はなんだっていいだろ
104 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 00:51:27 ] いいだろ
105 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 00:53:21 ] マジかよ もうvsのインターフェースに慣れちゃったぜ…orz
106 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 01:23:45 ] >>103 MSの環境は独自の俺様仕様が多過ぎる、それに値段も高い SDKのバージョン変わるとコンパイル通らなくなったりするし 小規模なプログラムだといいけど大規模になるとあの互換性のなさには泣けてくるぞ 開発以外の余計な事に時間取られすぎるんだよ いまだに一部ゲームで古いDirectXとか使ってるのはそのせいだろうし 仕事の関係で多数の環境、日立のshcとかgcc、ボーランドCとかLSI-C、CodeWarrior その他いろいろ 使ってきたけどあそこまでかけ離れてるのはMS環境だけだ
107 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 01:35:06 ] それでもMSを勧める人がいるのはやっぱ「MSだから」だと思うよ? SDKとかMFCをC++の勉強に使うなんて、とても勧められないし コンパイラのバグもちょくちょくあったりする。 設定に困ったときにネットで探せば色々見つかるってのは大きいと思う。 コンパイラのバグなんて、MS環境でもなきゃ中々しにくくね? まぁ、bccやgccならそれなりにサイトも多いけどやっぱMSに比べると・・・ やっぱ、作ったもんが動くからプログラミングって楽しいんじゃね? とはいえ値段や仕様変更の多さには同感だw
108 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 02:56:46 ] 値段は(学割だけだけど)凄まじいダンピング始めたからなぁ Visual C++ は単品で持ってたけど、VSのあの安さなら買っちゃうって
109 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/06(水) 04:25:45 ] VC++.net2003でmain.cpp, Sphere.hとSphere.cppとファイルを分割しました Sphere.hにint Collide( Sphere, Sphere )という関数を定義して, Sphere.cppで実装しました このint Collide( Sphere, Sphere )をinline関数にしたいのですが、上手く行きません .h, .cppのどちらにもinlineを書く, どちらか一方に書く場合と試しましたが上手く行きません どちらにもつけない場合は上手く行きます どうすればinline関数にできるでしょうか?無理なのでしょうか? よろしくお願いします
110 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 04:26:58 ] inline関数は内部リンケージを持つからヘッダファイルには書くな。
111 名前:109 [2007/06/06(水) 04:36:03 ] 内部リンケージで調べたら分かりました ありがとうございました
112 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 04:55:09 ] 内部リンケージって言葉を聞いたばっかりで 理解せずに使ってるだけな馬鹿は無視しろ
113 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 04:56:48 ] >>110 inline 関数はヘッダに書くもんだろw
114 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 06:07:24 ] 正しくはinline関数の「宣言だけ」ならヘッダには書くな、書くなら「定義」まで 書け、って事だな
115 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 06:13:31 ] 具体例としてはジャネリックな独自テンプレートライブラリを作る時とかか なんか極めて限られるような状況ですな
116 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:31:36 ] >>110 inline 指定とリンケージは関係ないよ。
117 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:32:28 ] >>116 でもヘッダファイルに宣言だけしたらリンカエラーでるじゃん?
118 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:35:02 ] なんという面倒くさい仕様… これは暗に「よほどのことが無い限り使うな」と言っているので同じではないか
119 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:36:50 ] >>117 定義が無いからだろ。リンケージも inline も関係ない。
120 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:39:09 ] >>118 その認識で問題ない。 inline で速度が変わる状況なんてかなり減ってきてるし、 これからも減るだろうし。
121 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:40:49 ] もうinline化なんかコンパイラに任せろよ 適当にやってくれるだろ
122 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:45:38 ] >>118 ついでに言えば、最早コンパイラはオブジェクト間最適化を行なう時代。 inline指定なんぞせんでもコンパイラの方で勝手に(別ファイルの関数さえ)インライン展開してくれるよ。
123 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:46:05 ] >>119 静的リンケージだから定義がないんじゃないのか?
124 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:47:01 ] 内部、だ。
125 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 07:51:14 ] >>119 それはおかしい。extern宣言しても他のファイルで定義してある inline関数は使えんぞ。
126 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 08:03:10 ] >>125 なるほど。 inline は関係あるな。 7.1.2p4 より "An inline function shall be defined in every translation unit in which it is used and shall have exactly the same definition in every case." inline 関数は使われるソースごとに定義が必要になるってことらしい。 エラーになるのはこのルールに違反するからであって、リンケージは 関係ない。
127 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 08:05:29 ] >>126 お前最初にinline関係ないって言ったじゃん。いい加減な事を言うな。
128 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 08:19:03 ] ごめんよ。 >119 を書いた時点では分割コンパイルを意識してなかったんだ。
129 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 08:20:18 ] ( ゚д゚)ポカーン
130 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 08:21:37 ] 分割コンパイルを使わないとC++の意味が・・・・・
131 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/06(水) 19:15:39 ] getchar(c); c - '0' /*cの中が文字か数字かをしらべる*/ c - '0' の意味がわかりません これは何をやってるんですか?
132 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 19:18:36 ] c - '0' は普通数字を 0 〜 9 の数値に変換するときに使うけど
133 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 19:43:22 ] ざっと C++ のドラフトを見ても、 仮想関数テーブルに関する記述がないんですが、 仮想関数テーブルは C++ の仕様上には 全く存在しない概念なんでしょうか?
134 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 19:50:11 ] ABIとか、Implementation Specificな話は規格には載らないんじゃないの
135 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 19:53:29 ] >>131 '0'ってのは数値的には0x30、そこから順に0x39('9')まで並んでる だから文字として入力したものを数値に変換するときはそういうこともするけど・・・ キャラクターコードの意味わかってないなら isdigitとか使っとけ 変換するなら atoiとかstrtol使えばいい それコメントが間違ってるよw 関数使わずに調べるなら if((c >= '0') && (c <= '9')) でいいだろうし、 変換したいならその後に c-'0' したほうがいいと思う c-'0' じゃ数字かどうか調べてないしな・・・
136 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 19:58:24 ] 直接プログラミングではない質問なのですが、 ネットワーク外部にインストールしたRuby等の.exeを、ファイル共有した状態で 例えば \\マシン名\\Ruby\bin\ruby.exe にあるruby.exeを実行したくて Path環境変数に"\\マシン名\\Ruby\bin"を追加したのですが、うまくいきません。 そもそも無理なのか、または指定のやり方が間違っているのでしょうか?
137 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 20:02:41 ] 歯医者に風邪治してくれと言ってるようなもの スレ違い
138 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 20:14:38 ] 下手な例えだな
139 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 20:43:07 ] >>134 つまり、仮想関数テーブルは Implementation Specific な話ということなんですね。 了解しました。
140 名前:1/2 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:51:48 ] #include <stdio.h> int main(void) { int a, b, n; puts("整数を2つ入力してください"); scanf("%d %d", &a, &b); puts("演算子を入力してください"); n = getchar(); switch(n) { case '+': printf("%d\n", a+b); break; case '-': printf("%d\n", a-b); break; case '*': printf("%d\n", a*b); break; case '/': printf("%d\n", a/b); break; case '%': printf("%d\n", a%b); break; } return 0; }
141 名前:2/2 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:52:58 ] #include <stdio.h> int main(void) { int a, b, n; puts("整数を2つ入力してください"); scanf("%d %d", &a, &b); puts("演算子を入力してください"); n = getchar(); switch(n) { case '+': printf("%d\n", a+b); break; case '-': printf("%d\n", a-b); break; case '*': printf("%d\n", a*b); break; case '/': printf("%d\n", a/b); break; case '%': printf("%d\n", a%b); break; } return 0; }
142 名前:2/2 mailto:sage [2007/06/06(水) 20:53:38 ] 上記のプログラムを作ったのですがコンパイルして実行すると 「演算子を入力してください」 でプログラムが終了してしまいます。 何故でしょうか? 環境はcygwinです。
143 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 20:58:13 ] >>142 getchar() で改行文字を読み込んでいるから
144 名前:142 mailto:sage [2007/06/06(水) 21:09:30 ] >>143 "改行文字を読み込んでいる"、とはどういうことでしょうか?
145 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 21:22:48 ] scanf で数値の後にいれた改行が stdin のバッファに残っている getchar でバッファに残った改行文字が取り出される とりあえず scanf("%d %d", &a, &b); ↓ scanf("%d %d%*[\n]", &a, &b); または scanf("%d %d", &a, &b); ↓ scanf("%d %d", &a, &b); while(getchar()!='\n'); としてみては?
146 名前:142 mailto:sage [2007/06/06(水) 21:29:59 ] >>145 無事解決しました。有り難うございます。 直後の改行が残ってたんですね; あらかじめ、a,bに値を代入してscanfを削除したらちゃんと実行できた訳ですね。
147 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 23:46:17 ] Google Booksすげーな。言語の本無料でみれんじゃん
148 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/06(水) 23:57:06 ] >>147 それって、前にTVでやっていた著作権切れの本を公開する奴?
149 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 06:26:40 ] NULLが0でない環境が存在するのと同様に、 0がぬるぽじゃない環境ってのもあるんでしょうか?
150 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 06:28:41 ] 0がぬるぽでない環境が存在するのと同様に、 NULLが0じゃない環境ってのもあるんでしょうか?
151 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 06:49:24 ] トートロってんじゃねぇよって事ですか よく考えると自分も質問の意図を把握できてないのに気づいたので取り下げます
152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 09:12:19 ] >>149 0 こそが真のヌルポインタだよ。 ただ、これだけだと整数型とか小数型の値としてもとれるから、 NULL ってマクロを使ってそれを回避できるようにもしてるだけ。
153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 09:53:37 ] >>152 そんな隙だらけの説明しかできないんならヌルポインタについて語るのはやめとけ。 ↓これでいいだろ。 www.kouno.jp/home/c_faq/c5.html
154 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 09:57:54 ] 自分の読解力の無さを人の文章力のせいにするな
155 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:10:02 ] 確かに隙が多かったな。 >ただ、これだけだと整数型とか小数型の値としてもとれるから、 これは、 #ただ、これだけだと「プログラムを読む人間」 が、この 0 が #数値の 0 か、ヌルポインタの 0 かを、そこからだけでは読み取れないので、 という風な意味。
156 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:13:43 ] 自分の文章力の無さを人の読解力のせいにするな
157 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:18:00 ] コピペうざす
158 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:25:38 ] 自分のうざさを人のうざさのせいにするな
159 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:33:51 ] 彼は分裂症で、彼の否定する自分自身とは彼自身では違う人格なのだから良いんだよ。
160 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 10:54:04 ] 何もかもみんなお前のせいだ
161 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 14:32:34 ] for(;;) { struct st* a; get(&a); /* callocで構造体配列作成しaに割り当て */ free(a); } これをコンパイルすると、syntax error: missing';' before 'type' とでます。アドバイスを頂けないでしょうか。お願いします。
162 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 14:36:43 ] 申し訳ありません。161の件は宣言の前にif-break;を入れていたのが原因 のようです。しかし、freeのときにエラーが出るのがわからなく その件について助言お願い致します。
163 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 14:42:07 ] >>162 その原因の行も書いてよ。 自分がコンパイラになったつもりでたどればわかる
164 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 14:47:38 ] aをNULLで初期化したらエラー消えるはず
165 名前:デフォルトの名無しさん [2007/06/07(木) 14:49:08 ] は関係ありませんねすいません
166 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:18:12 ] 161です。レスありがとうございました。自己解決しました。 if(FALSE)break; struct st* a; get(&a); free(a); だとコンパイルできなくて struct st* a; if(FALSE)break; get(&a); free(a); だと実行時エラー。 struct st* a = NULL; if(FALSE)break; get(&a); free(a); で解決しました。C言語に慣れておらずいまいち理解できないので すごく変な勘違いしてそうですね…。
167 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:27:24 ] 変数の宣言がブロックの先頭じゃなかった、という落ちか・・・ 実行時エラーは何か勘違いしてる
168 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:32:37 ] おそらく、get() の先のcallocで取ったポインタを * つけないで代入してるんだろうな
169 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:32:46 ] 実行時エラーというか実行時警告というか あれは未初期化ポインタに対するアクセスのエラーだから リリースビルドにすれば実行時に落ちることは無い しかしその前にコンパイラの方で未初期化に対するどうたらこうたらっていう 警告が出るはずなんだが…
170 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:34:10 ] >>169 get で &つけて呼び出してるから、警告は出ないんじゃないかな。 その関数で代入失敗してるっぽい。
171 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:38:09 ] そうかごめん 試しにそうしたら確かに通っちゃったよ…
172 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:41:04 ] コンパイルの段階で出てくるのが コンパイルエラー (リンクの段階で出てくるのが リンクエラー) 出来上がった実行ファイルを実行して出てくるのが 実行時エラー m(c)alloc で得られたポインタではない非NULL 値を realloc しようとしたんじゃねーかな?
173 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:44:43 ] って calloc と書いてあったな… get(struct st**) の実装晒したほうが早いぞ
174 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:52:12 ] getの実装は既存のライブラリです。でも一応、callocの部分を 確認したところキャストはされていませんでした。 ブロックの先頭・値初期化の不備は、お恥ずかしいミスです。 ところで、C++てエラーメッセージがわかりにくくないですか? 関数や引数のクイックインフォも出なくて、難しすぎて泣けてきます。
175 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/06/07(木) 15:56:37 ] いや、これそのままなら初期化いらないはずなんだって。 getの仕様によるけどな。