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CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 7



1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 21:44:32 ]
J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。

前スレ:
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/l50

過去スレ
携帯JAVAのスレッド
pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち)
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3
pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827

--
Java一般に関しては:
【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996

NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については:
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part12
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154336955

>>2-5あたりにリンク集

830 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/16(水) 22:52:13 ]
音はmmf相当
ネットは1回(回って変な表現だが)30KB制限。1日では3MB制限
セーブ領域は32KB

831 名前:七誌 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:20:47 ]
>>818,819
すみません。本気で、yahooのHTMLを取ろうとしてました( TωT)

自分のサーバにアクセスしても、HTMLが取れないんで、
テスト用として、yahooのURIを利用していたのですが、
yahooだと繋がらないんですか??自分のサーバにもまだ繋がってないです。。。

何が足りないんでしょうか?ヽ(。_゜)ノ?
教えてくださいませ・・・

832 名前:七誌 mailto:sage [2008/01/16(水) 23:57:11 ]
>>818
あ、ちなみに回答しておきます。
Use Network設定は、ONにしています。
実機に載せても同じく、deniedとなっています。

んでもって、「携帯でラジオ聞けるアプリ〜」の中の人ではありません^^;



833 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 00:15:22 ]

│ ≡ ('('('('A`)
│≡ 〜( ( ( (〜)
↓ ≡ ノ ノ ノ ノ ノ サッ

834 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 10:57:00 ]
>828
>829
やっぱりそうですか。諦めます。ありがとうございました。

835 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 11:51:34 ]
>>831
ふむ、ちなみに
uri = "www.yahoo.co.jp/";
じゃなくて
uri = "www.google.co.jp/images/firefox/fox1.png";
みたいなPNGファイルとかで試してもダメ?


836 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 12:11:49 ]
ImageをByteに変換することってできますか?

837 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 14:17:30 ]
>836
MIDP-2.0でImageをbyte配列にするなら
Image#getRGB()でint配列に格納、それをbyte配列に変換すればいい

1byteずつByteクラスで置き換えるかはキミの自由だ(一応ツッコミ)

838 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 15:07:44 ]
>>836
その1
Imageオブジェクトを作ったからには、元になるデータがあるはずでは?

その2
ttp://java.yubit.net/mobile_java_3.html#761

できたら用途と用法を教えてね。




839 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 15:45:36 ]
>>837
レスありがとうございます。
その方法を試してみます。

>>838
レスありがとうございます。
Reosurceフォルダから取得したImageオブジェクトを
Byte[]に変換してカメラのフレームにセットしようと思っています。
イメージとしてはこんな感じです。
Image image = Image.createImage("/test.jpg");
Byte[] byte = // バイト配列に変換
camera.setPictureFrame(byte);

840 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 17:56:10 ]
>839
CameraConnection#setPictureFrame(byte[] bytes)の引数は
Imageを直したものではなくてJPEGとかの画像そのままのデータでしょう。
だから>839のことがやりたかったらこっちを使うんじゃないかな。
CameraConnection#setPictureFrame(java.lang.String frameFileName);

それと>837で言われてるが、Byte[]じゃなくてbyte[]。
質問内容とは関係ないことだが違うものだから区別しよう。

841 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 20:21:45 ]
>>840
ご回答ありがとうございます
リソースフォルダにある画像を
CameraConnection#setPictureFrame(java.lang.String frameFileName);
これでセットしようとしたらできませんでした。
一応ググったり過去ログみたのですが、わからなかったので
一度Imageオブジェクトにしてbyte[]にしようと思いました。
もしかしたらうまくセットする方法があるのでしょうか?

質問続き申し訳ございませんがよろしくお願いします。

842 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/17(木) 22:08:04 ]
>>841
setPictureFrameを試したあたりのソースとエラー内容を貼ってもらえる?
適当なjpeg使って試したらフツーに出来た(少なくとも例外は出ない)ので
セットしようとしている画像が悪いのか、それ以外の部分が悪いのか
判断しかねる。

843 名前:七誌 mailto:sage [2008/01/18(金) 03:04:43 ]
>835
uri = "www.google.co.jp/images/firefox/fox1.png";
試して見ましたが、結果同じでした(ノ_ー。)
なんでなんでしょう・・・threadにはしてるんですがねぇ・・・


844 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 08:11:19 ]
>>842

resフォルダにtest.pngを保存して
camera.setPictureFrame("/test.png");
だと、画像を見つけられなくてできませんでした。

携帯の適当なフォルダに保存して、
camera.setPictureFrame("/ms/Pictures/test.png")
ならできたのですが、resフォルダの画像はセットできないのかなと。


845 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 09:16:24 ]
カメラモードにして撮影した画像をフォルダに保存させない方法ってありますか?

846 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 11:17:19 ]
>>843
JADの
MIDlet-Permission-Opt: com.j-phone.system.DeviceControl.read,javax.microedition.io.Connector.socket
の行を消してもダメかな?

説明サイトで書いてる所がないから言ってるだけなんだが(汗

847 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 15:00:47 ]
>>844
実行しているjarに、test.pngはちゃんと入ってる?
MEXAはDoJaと違って、resディレクトリ作ってリソース置いただけじゃ
jarに格納されないよ?

>>843
エラーの内容から、設定か環境が原因だと思われるので、コピペせず
ゼロから最小構成の単機能を実装したテストアプリを作ってみる。
それでできなきゃあ、あとは環境見直してねくらいしか言えない。

848 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 16:17:17 ]
>>847
Image#createImageでimageオブジェクトとしては取り出せてるので、
パスの指定方法が違うとかですかね?
他にもいろいろと試してみたいと思います。
ご回答ありがとうございました。



849 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 18:29:57 ]
>>844
>>resフォルダにtest.pngを保存して
>>camera.setPictureFrame("/test.png");
スキーム無くていいの?

850 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 18:46:51 ]
MIDPならリソース一緒に固めたら相対パスでいける。

851 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 19:19:26 ]
camera.setPictureFrame("res:///test.png");
でいけるか?

852 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 19:24:16 ]
848が誰かリアルでわかってしまった。

853 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/18(金) 20:56:22 ]
せっかく>842がソース出したら見るよつってんのに
>841は出さずにあれじゃできないこれじゃできない言ってるし

出せない理由があるなら断って
せめて>842にcamera.setPictureFrame()の行をどう書いたか教えてもらえば
それで解決じゃないか

854 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/19(土) 12:34:37 ]
>>848
camera.setPictureFrame("resource:///test.jpeg");
こんだけなんだけどなあ。
あとスキーム無しでも試してて、そっちもいけた。

それから もしうまくいったら、原因と対策を報告してくれると
みんなの為になると思うよ。

855 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/21(月) 04:46:16 ]
まぁ去年の話で申し訳ないが例えば >>406 のFAは
ttp://urana.info/mobile/midp/serversetting.html
を読めば良いと思う。確かに手でHTTPリクエストを書けば解決するよな。
他にもImageがどうだとかCGIでContent-Length、MIMEタイプの書き方とかも
大体書いてある。
後S!系は ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/kvm/midp2/
でこのスレの初心者質問は大体クリアできると思うんだ。
というか初期の自分がお世話になった。

まぁなんだ、初心者のみんな頑張って良アプリ作ってくれ。

856 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/22(火) 22:40:10 ]
なぁ、誰か920SHをターゲットにしてるやついねぇ?
VCENTER|HCENTERでマーカー指定するとたまにバグらんか?

857 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/23(水) 15:56:43 ]
>>854
そのやり方でうまくいきそうなのにできないのでどこか設定ミスかもしれません
もしうまくいったら報告しますね

858 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/24(木) 23:25:39 ]
技術資料「基礎編.pdf」の最後のページによると
セキュリティ設定を変えることで、セキュリティに関わるAPIを
ユーザの許可をもらうことなくできそうなことが書いてあるんだが
実際のやり方が書いてない……
実際にそんなことってできるかどうか知ってる人いますか?



859 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/25(金) 10:15:51 ]
>ユーザの許可をもらうことなくできそうなことが書いてあるんだが

何処にどう書いてあるのかを詳しく
trustedの勘違いだと思うけど。

860 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/01/25(金) 13:06:26 ]
できたらスパイウェアつくり放題なわけで・・・

861 名前:デフォルトの名無しさん [2008/01/27(日) 14:50:25 ]
でもやってる会社あるらしいぜ。
SoftBank端末のセキュリティ設定を最初から[常に許可する]の
状態にすることができるらしい。
やり方は調べなかったので、暇なやつはSoftBankに問い合わせしてみるといい。

862 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 10:22:08 ]
初心者から誘導されてきました。
端末のベンチを測りたくて、データフォルダの容量を0に
するようなアプリを作りたいのですが、
オープンアプリで作成可能でしょうか。

参考になりそうなサイトやアプリがありましたら
ぜひ教えていただきたいです。

863 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 11:04:14 ]
>>862
>>829

と言う事でできない。

864 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/01(金) 12:17:31 ]
829+バイブだな

865 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 15:00:02 ]
>>863
つまりオープンアプリでなくて、
普通のMIDPアプリなら可能ってことですか?

866 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 15:35:55 ]
>865
質問の意味がおかしいよ。意味が通じない。
「オープンアプリ」とはauの端末で動くJava(CLDC+MIDP)の勝手アプリのこと。
「普通のMIDPアプリ」って何だ?何を指してるのか分からない。

ケータイアプリから端末のデータフォルダへのアクセスに関しては
キャリアや端末シリーズによって制限がまちまち。
(アクセスできるのかできないのか、何バイト読み書きできるのか、といった制限)

「データフォルダの容量を0にするようなアプリを作りたい」と言われても
一口に「できる」「できない」とは答えられない。

867 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 20:42:35 ]
ローカルファイルのアクセスはPDA Optional Packageだな

868 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/02(土) 23:03:59 ]
ほんの少しでも怪しいことは無理です



869 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/03(日) 18:25:22 ]
>>866
すいません、日本語になってませんでした

オープンアプリではなく、SoftBankで動くアプリなら
できそうですか?

ということを聞きたかったんです。

870 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 10:22:48 ]
>>869
auのBREWアプリならその気になればできる。
auのOAP、DoCoMo、SB(一部除く)はできない。


871 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 12:45:11 ]
SBならStorageConnectionでできるでしょ。

872 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/04(月) 16:34:09 ]
sアプリでiアプリみたいに、
アプリからアプリを起動させたり、ブラウザからアプリを起動させたりすることは可能でしょうか?


873 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/05(火) 09:28:35 ]
質問があります。

現在HttpConnectionを使用してサーバーにアップしているdeflate圧縮のファイルを取得し
その後にStorageConnectionを使用し内部にそのファイルを保存する。
というプログラムを作成しているのですが

サーバー上のファイルと取得して保存したファイルのサイズが明らかに変わっています。

サーバー上のサイズ 7070byte
保存後のサイズ    7441byte

どうやらHttpConnectionで取得しているでおかしいファイルサイズを取得しているようです。

エミュレータ上では正しくデータ取得出来て、端末上で以上のような状態になっています。
使用端末は903SHです。

同様の症状・解決方法はありますでしょうか?よろしくお願いします。


874 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 17:43:04 ]
ヘキサダンプ吐いてみたら?

875 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/05(火) 18:30:55 ]
つ MIME Type

876 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/10(日) 00:51:08 ]
S!アプリをEclipseとMEXAで勉強中なのですが質問があります。

テキストボックスなどで入力したものがテキストボックスに反映されません・・・。

MIDP2.0携帯JAVAアプリ開発ハンドブックを読み進んでいるのですが、
4.5テキストボックスを使用するの部分で、
恐らく入力したものが画面に反映されると思うのですが、
上手く反映されてくれません・・・。
これはMEXAだからなのでしょうか。

行っていることは最初の画面でコマンドで入力というものを追加し、
入力が押されたら入力画面へ、
入力画面でテキストを入力したらコマンドでOKを押すことで元の画面に戻る。
そしてテキストが反映される・・・という動作になるのだと思うのですが。

入力画面ではテキストを入力出来ず、FIREキーを押すことでさらに違う画面に以降して、
数字などのテキストを入力可能になり、
もう一度FIREキーを押すと入力画面に戻るのですが全くの空欄です。

877 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/10(日) 01:13:13 ]
その本を持ってないと全く答えようがない質問だな

878 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/10(日) 01:45:36 ]
>>876
MEXAエミュレータのバグだったような・・・
たぶん実機だとうまくいく



879 名前:876 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:23:34 ]
ソース貼らせてもらいます

public class TextBoxForm extends Form implements CommandListener{
 StringItem stringItem;
 TextBox textBox;
 Command[] command = new Command[2];

 //コンストラクタ
 public TextBoxForm(){
  super("テキストボックス");

  //コマンド
  command[0] = new Command("入力",Command.SCREEN,0);
  addCommand(command[0]);
  setCommandListener(this);

  //文字列アイテム
  stringItem = new StringItem("","");
  append(stringItem);

  //テキストボックス
  textBox = new TextBox("","",200,TextField.ANY);
  command[1] = new Command("OK",Command.SCREEN,0);
  textBox.addCommand(command[1]);
  textBox.setCommandListener(this);
 }

880 名前:876 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:24:44 ]
 //ソフトキーイベント
 public void commandAction(Command c,Displayable s){
  //テキストボックスを開く
  if(c == command[0]){
   textBox.setString(stringItem.getText());
   Display.getDisplay(TextBoxEx.midlet).setCurrent(textBox);
  }

  //テキストボックスを閉じる
  if(c == command[1]){
   stringItem.setText(textBox.getString());
   Display.getDisplay(TextBoxEx.midlet).setCurrent(this);
  }
 }
}

881 名前:876 mailto:sage [2008/02/10(日) 16:26:11 ]
>>878
MEXAのバグの可能性があるのですか・・・。
しかし、自分はまだ初心者で勉強しながらやっている段階ですので、
こちらの知識不足があるのかな・・・と思い質問させていただきました。


882 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/10(日) 22:38:30 ]
www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/openappli.html
>2008年より一部の端末から1.0から1.1へ順次バージョンアップされます。バージョンアップ時の変更点は以下の通りです。
↑これってもうバージョンアップされてる機種あるの? 春モデル出てから?

883 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/11(月) 00:19:05 ]
>>876
あーこれね
文字入力した後に反映されないって奴でしょ
確か文字入力した後に決定キーやFIREキーじゃなくて、CTRLキー?ALTだったかな
それを押してみればいけるはず

884 名前:876 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:20:37 ]
>>883
うぉ!!!!!
行けました!Ctrl+Altでした!
ありがとうございました〜。

今後のためにも・・・この情報はどこに載っているのでしょうか・・・?

885 名前:876 mailto:sage [2008/02/11(月) 10:52:09 ]
たびたびすみません・・・これで最後にします。

>>883
普通にMEXAエミュレータのヘルプに載ってました・・・すみません。
どうやらCtrlだけで良いようです。
ありがとうございました!

886 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/15(金) 17:55:35 ]
携帯用アプリでゲーム作るとしたら
やはりスプライト重視が良いんですかね?

887 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/15(金) 20:11:56 ]
ハードウェアスプライトを積んでいるわけでもないので好きに汁

888 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/19(火) 11:25:47 ]
PhrasePlayer#getAudioTrackCount()
PhrasePlayer#getTrackCount()
これらで帰ってくる値のミニマムスペックが知りたいのだけど、その手の情報はどこかにまとまってないかな?
DoCoMoだとAPI自体にミニマムスペックについての注釈があるんだけど…



889 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/20(水) 03:51:20 ]
>>888
MEXA2.0のAPIに双方ともにゼロからってあるから、ゼロなんじゃない?

Sアプリ開発ガイドにサウンドメディアの多重再生可否って項目があって
4ch MIDI + 4ch Wave. 4ch Phrase + 1ch smaf-audio〜
みたいに端末毎にあるから、それが参考になるやも。
要するに、まとまった情報はない…のかな?
(おおむねTrackCount=4, AudioTrackCount=1っぽいけど)

やる気があるなら、まとめるの手伝うよ。

890 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/20(水) 21:42:34 ]
音系詳しくないんだけど、4Trackってことは1Track4和音だから、16和音までしかアプリでは使えないのか?

891 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/21(木) 00:18:50 ]
便乗
JACL1.1以降をつかってる場合に
Phrase.getUseTracks()って1以外を返すことってありえるの?
もし2とか返されても、どうPhraseTrack.setTrackすりゃいいのやら謎だし

892 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/21(木) 03:51:56 ]
4TrackまではC4の頃から保障されている。
3GCからは5Track使用できる端末もあったような気がするが
安定性を考えて4Trackで考えたほうがいい。

>4Trackってことは1Track4和音だから、16和音までしかアプリでは使えないのか?
Yes

893 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/21(木) 09:02:00 ]
>>892
>Yes
うわぁ、結構しょぼいナリぃ…
AudioPhraseの方も使えば32和音できるようだが…(それならMediaPlayer使えって話だなw)

894 名前:デフォルトの名無しさん [2008/02/21(木) 19:19:08 ]
ソフトバンクの開発ガイドを参考にメールからアプリ起動をやろうとしています。
814T、912Tではメールからアプリが起動できました。

しかし、821SH、913SH、810SHでは起動できません
(起動リンクを選択しても無反応)でした。

ソフトバンクのアプリでメールから起動している方や参考になるページなど
情報ありますでしょうか?

895 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 10:03:29 ]
Eclipse関連で質問です

EclipseでSアプリの開発始めたのですが
プロジェクト>プロパティー>ライブラリー
に、自作のJavaライブラリ(mylib.zip)を設定してビルドしても、その中のクラスをJarに取り込んでくれません

よく見てみれば、その設定には(その中のクラスをJarに取り込まない)stubclasses.zipが含まれているわけで
ここに追加してもダメそうです

自作のJavaライブラリから(そのプロジェクトに必要な)クラスを取り出してJarに取り込んでもらうためには、どこに設定すればよいのでしょうか?


896 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 12:30:24 ]
>>895
開発環境を詳しく

897 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 15:57:37 ]
ここのAllInOneEclipseでインストールし
ttp://www.vector.co.jp/soft/winnt/prog/se383159.html

SOFTBANK_MEXA_EMULATOR12

SBで配ってるEclipse用のプラグインをインストールしました。
OSはWindows2000です

898 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 16:22:24 ]
>>895
896じゃないけど。

正しいか分からないがEclipse3.2.0で次のような事が出来た。
プロジェクト → プロパティー → Java のビルド・パス
「ソース」タブの「ソースのリンク」で、参照したいJavaファイルの
あるディレクトリを指定。フォルダ名は適当に。

参照先のJavaファイルも一緒にコンパイルされて、classとして
参照元のclassファイルとともに出力されるみたい。



899 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 16:56:11 ]
>>898
それだと全てのクラスが取り込まれてしまって、不必要なクラス分実行ファイル(Jar)が重くなってしまうんです
ProGuardとかかけるって手もありますが…
書き忘れとなってしまってとても申し訳ないのですが、目的の1つに
「まとまったライブラリの中から、インポートした(このプロジェクトに必要な)クラスだけを抜き出して、Jarの中に同梱して欲しい」というのがあるんです。

900 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 17:07:37 ]
ソフトキーが押された判定を
public void commandAction(Command c, Displayable s)
でとっているのですが、これだと「ソフトキーが押されてる間○○しつづける」という処理ができそうにありません
単純にソフトキーが今押されてるか、放されてるかといった情報はとれないでものでしょうか?

901 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 18:13:17 ]
>>899
どのクラスがプロジェクトにとって必要かは自動的に判断できない。
Class.forNameでクラス名が文字列指定されることもあるから。

902 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/22(金) 19:38:05 ]
>900
ソフトキーは本来の名の通りコマンド実行のきっかけとするためのキーだから、
押しつづけていることや放されたことを検出できるようにはなっていない。

「ソフトキーが押されてる間○○しつづける」というプログラムの設計を改める必要がある。
MIDPの仕様として、ソフトキーはそういう使い方をするキーではないということ。

903 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/23(土) 09:49:32 ]
大概の機種ならKeyPressとKeyReleaseでも捕捉可能。

904 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/23(土) 19:06:30 ]
>>903
ソフトキーに対応するキーコードって定数化されてたか??

905 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/23(土) 20:18:32 ]
>>904
されてない

906 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:52:48 ]
Image.getGraphicsって、なんで新しいGraphicsを生成して返すんでしょうか?
Javaは基本的に
getXXXは唯一のインスタンスを
createXXXは新たに生成したインスタンスを
返すのが基本だと思っていたのですが…?

そんなの作者に聞け。って話かもしれませんが、気になったもので
私の基本だと思っていた〜が間違っているのでしょうか?

907 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:55:39 ]
えーほんとにー?

908 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/24(日) 23:59:57 ]
>>906
getでも新しいインスタンスを返すことは往々にしてある
まぁそういうのが気持ち悪いというのはわからんでもないが
自分が作るクラスではそういう設計しないよう気をつけることだな



909 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:08:07 ]
質問です
過去ログを探してもGameCanvasを使っての
g = getGraphics();
g.色々描画
g.flushGraphics();
に関する話が無いのですが、携帯JavaはGameCanvasが非対応だったりするんでしょうか?
それともダブルバッファリングが未対応(isDoubleBuffered()がfalseを返す)のでしょうか?

910 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:08:24 ]
>>904
SBの主力機種は -21 と -22

911 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/25(月) 00:09:06 ]
>>908
どうも
往々にしてあるんですか…
APIリファレンスをきっちり確認しつつ開発するしかないですね。ありがとうございます

912 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/26(火) 08:04:32 ]
>>909
ダブルバッファリングは実装によるよ。
w-zero3のJBlend[micro]ならする。

単に聞くほどのことでもないからじゃない?


913 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 00:20:59 ]
>909
MIDP2.0端末ならGameCanvasに必ず対応している。


914 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 14:05:38 ]
オープンアプリの実機で自作のゲームを試してたら黒が表示されなくて悩んでいた
よく見るとpng画像ファイルの黒の部分が透過色になっていた
のでgimpで透過色を保存してセーブしたがうまくいかなかった

ググってたらbrewのpngファイルは背景色が透過色になると書いてあったので
背景色を保存してセーブしたらうまくいった



915 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 15:00:25 ]
PNGの透過色はtRNSチャンクで指定する事って何処かに書いてあったはず。
gimpが勝手に背景色をtRNSチャンクに指定してるだけと思われるので誤解なきよう。


916 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/27(水) 19:26:06 ]
そういやMIDP3.0のjavadocだとABGRのフォーマットが明示されてたな。
あの文書化された部分2.0でも共通なんだろうか。

917 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 02:26:01 ]
Image#createRGBImage()やImage#getRGB()などの
RGBフォーマットは0xAARRGGBBで統一されている。

ただし、getRGBする時にはネイティブカラーにより
減色されてる実装もありえるらしい。


918 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 15:32:32 ]
イーモバイルのjavaの仕様が公開されたのですが
emobile.jp/tech/javaappli.html
だれか解説してくれませんか?
他社と比べてどうなのでしょう?



919 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 15:55:38 ]
>だれか解説してくれませんか?
は?
開発ガイドを公開してくれてるんだから読めばいいじゃない

920 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 15:56:35 ]
パッと見最強っぽい。

>>920
社員乙

921 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 16:09:14 ]
>>919
javaの仕様についてほとんどわからないんですよ。

芋のは
ServerSocket通信
secureSocket通信
SocketStream通信
が非対応になってますけど
このI/Oはどういうった時に使うのでしょう?
Streamというとニコニコみたいなストリーミングでしょうか?

922 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 16:33:35 ]
次はsunのJSR嫁というレスがくる予感…読んでもライブラリまでは載ってないけどな!

923 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 17:07:45 ]
MIDP2.0準拠って書いてあるけどサポートしてるオプションAPIは2.1ベースだな。
開発もWTK2.5使うし。

M3GとマスコットカプセルとJSR-239に対応してるのか。
要するに3DToolkit全部か。

ヒープサイズはw-zero3の方が1M多いな。
まあどうせこれもレジストリでヒープサイズ持ってるんだろけど。

JSR-172はvalidation parserなのか凄いな。PhoneMEですらnone-validなのに。
でも対応スキーマが書いてねぇ。
SVGはXLink対応w

今のところ対応APIも準拠レベルも最強だな。
これでjarサイズがもう少しあればいいのに。
UDP対応してるからネットラジオのプレイヤーとかつくれるな。

924 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 17:22:42 ]
現在見えてる仕様の範囲だと
Docomoのトラステッドiアプリに近い気がする。

後はアプリ自体のレスポンスとか、
外部メモリの利用の可否とレスポンスとか、
その辺が気になる所だな。

925 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 17:26:12 ]
pdfのP39-40を見ると外部メモリも内部メモリも
アクセス可能なようだが

926 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 17:58:25 ]
お、UDP対応してるのか。まだ見てないが
TCP/IPも対応してたら神じゃのぉ、神じゃのぉ

927 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 21:03:57 ]
WillcomかSBで配信中のアプリの移植による素早いコンテンツ供給を当てにしているのだろうが
今のイーモバのシェアでは、移植費用すらペイできるかどうか。

928 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 21:10:57 ]
移植つーかMIDP準拠だから
普通にそのまま使えそう。



929 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/28(木) 23:48:08 ]
取り合えず流し読みしてみたがみんなが言ってる通り最新J2MEの範疇でかなり全部入りって感じだ

930 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/02/29(金) 01:02:12 ]
ネットワークの通信制限事項が書かれてないが1日Nbyteまでってのはないのかね?
まあそんなことするのOAPだけだが






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