- 1 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/05/24(木) 21:44:32 ]
- J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。 前スレ: CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 6 pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1155174514/l50 過去スレ 携帯JAVAのスレッド pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち) CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3 pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108781476/ CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827 -- Java一般に関しては: 【初心者】Java質問・相談スレッド88【大歓迎】 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1153834996 NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については: iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part12 pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1154336955 >>2-5あたりにリンク集
- 152 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/21(土) 00:33:36 ]
- >>134
以前同じことで悩んで,結局は,全部自分で実装した。GameCanvas をあきらめ, キー情報を管理するクラスを作って Canvas の keyPressed などで,その情報を書き換える。 メイン処理では別にスレッドを動かしながら,その中でキー情報を管理するクラスにアクセスする。 非常に遠回りだけど,汎用的でいいよ。
- 153 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/21(土) 00:48:01 ]
- 俺もDoJaと同じ仕様のCanvasクラス作ったけど、一つ問題が。
携帯のボディ部を擦るようにガリガリガリガリって数字キー連打すると、 たまにkeyPressedが来るのにkeyReleasedがこないときがあって、キー情報がバグる。 JSCLだけどDeviceControl.getDeviceState()で数字キーとれるよ。
- 154 名前:134 mailto:sage [2007/07/21(土) 01:03:39 ]
- >>152-153
確かにキーイベントでやれば汎用的になりますね JSCLが使えない機種にも対応したいので keyReleasedの問題には目を瞑って,キーイベントの方法でいこうと思います
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