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OpenGLスレ Part11



432 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/11/22(木) 21:30:14 ]
trans_x、trans_y、trans_zにはその平面上のどこか1点を与えてやればいいんでないの?
回転はよくわかんね

というか平面を描くなら立方体を変形させるより
平面上の4点とかを適当に求めてポリゴンで描いた方が楽だと思う






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