- 231 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/19(木) 23:25:16 ]
- OpenGL初心者の者です.言語はjavaを使っています.
修士研究で使用していますが,周りに使っている人がいないので聞けない状況 です. 解析で出た速度ベクトルを,glutSolidConeで描画したいと思っています. 流体なので,複数のベクトルがあり,陰影がついていないと見づらいのです. for文で描画しようと思っています. 問題があり,glutSolidConeは,デフォルトでZ軸方向を向くようになっています. これを回転させて,求めたベクトルの方向に向かせたいのですが,分かりません. Z軸をこの方向に向かせたとして,他の2軸の向きがどうなろうと かまわないのですが,Z軸に向かせるだけなのにできません. 調べたところクォータニオンというものがあり,便利ということですが, あまり資料がありません.また,CGが研究の主題なのではなく, 描画自体はシンプルなものなので,ここまでやらなくてはいけないのか 悩んでいます. 良い方法があったらよろしくお願いしま
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