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OpenGLスレ Part11



231 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/19(木) 23:25:16 ]
OpenGL初心者の者です.言語はjavaを使っています.
修士研究で使用していますが,周りに使っている人がいないので聞けない状況
です.

解析で出た速度ベクトルを,glutSolidConeで描画したいと思っています.
流体なので,複数のベクトルがあり,陰影がついていないと見づらいのです.
for文で描画しようと思っています.

問題があり,glutSolidConeは,デフォルトでZ軸方向を向くようになっています.
これを回転させて,求めたベクトルの方向に向かせたいのですが,分かりません.
Z軸をこの方向に向かせたとして,他の2軸の向きがどうなろうと
かまわないのですが,Z軸に向かせるだけなのにできません.

調べたところクォータニオンというものがあり,便利ということですが,
あまり資料がありません.また,CGが研究の主題なのではなく,
描画自体はシンプルなものなので,ここまでやらなくてはいけないのか
悩んでいます.

良い方法があったらよろしくお願いしま






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