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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

アセンブラ… ( ゚д゚)ウッウー



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/03/25(日) 21:19:33 ]
アセンブラ全般に関するスレッドです。

【前スレ】
アセンブラ… (゜□゜) ↑アッー!↓
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1148402614/


528 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 16:17:49 ]
RGBA→ARGBの変換を行いたいのですが、いったいどれが一番速いのでしょうか。

struct RGBA {unsigned char a, b, g, a; }; // rrggbbaa
struct ABGR {unsigned char r, g, b, a; }; // aabbggrr

void conv1(RGBA &x, ABGR &y) {
 x.r = y.r; x.g = y.g; x.b = y.b; x.a = y.a;
}

void conv2(RGBA &x, ABGR &y) {
 uint32_t t = *(uint32_t *)&y;
 *(uint32_t *)&x = (y.r << 24) | (y.g << 16) | (y.b << 8) | (y.a);
}

void conv3(RGBA &x, ABGR &y) {
 uint32_t t = *(uint32_t *)&y;
 *(uint32_t *)&x = ((t & 0x000000ff) << 24) | ((t & 0x0000ff00) << 8)
            | ((t & 0x00ff0000) >> 8) | ((t & 0xff000000) >> 24);
}

void conv4(RGBA &x, ABGR &y) {
 __m64 mm0 = _mm_cvtsi32_si64(*(uint32_t *)&y);
 mm0 = _mm_unpacklo_pi8(mm0, _mm_setzero_si64());
 mm0 = _mm_shuffle_pi16(mm0, _MM_SHUFFLE(0, 1, 2, 3));
 mm0 = _mm_packs_pu16(mm0, mm0);
 *(uint32_t *)&x = _mm_cvtsi64_si32(mm0);
}

529 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 16:22:41 ]
試せば?

530 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 16:25:33 ]
>>528
このスレ的には、アセンブリ出力を見比べてみろと言うことで。
どうせなら、inlineをつけるかなにかしてループ内で実際に使うロジックを見比べてみるといい。

531 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 16:39:38 ]
インラインアセンブリでbswapはなしですか。

532 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 20:10:51 ]
pshufb

533 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 23:00:19 ]
void conv5(RGBA &x, ABGR &y) {
#if defined(_MSC_VER)
*(uint32_t *)&x = _byteswap_ulong(*(uint32_t *)&y);
#elif defined(LITTLE_ENDIAN) // 自分で定義してね
*(uint32_t *)&x = ntohl(*(uint32_t *)&y);
#else
conv1(x, y);
#endif
}


534 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 23:00:59 ]
このスレ的には bswap しかないんじゃね。

535 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 23:04:19 ]
533はまずbswapになる。
アセンブラを使うまでもない。

536 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/26(木) 23:15:05 ]
RGBAをBGRAに変換だとどうだろ。
ror と bswap がシンプルに見えるんだが。



537 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 09:42:34 ]
( ゚д゚)ウッウー
ってどんなニュアンス?

538 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 10:41:56 ]
A 「つか教科書忘れたぁ??!」
B 「( ゚д゚)ウッウー」

539 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 10:43:17 ]
IM@Sか!

540 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/27(金) 11:26:20 ]
オレもアイマスネタ書こうと思ってた・・・

541 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/28(土) 01:33:44 ]
ハイ おさらい。
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158559031/l50

SSE実行できないCellでSSEの実測をしたという捏造の瞬間wwwww

864 名前: ・∀・)っ-○◎● [sage] 投稿日: 2007/06/17(日) 16:22:27
movd xmm0, eax
movd eax, xmm0
movd xmm0, eax
movd eax, xmm0
movd xmm0, eax
movd eax, xmm0
movd xmm0, eax
movd eax, xmm0


こんな感じで繰り返せば一応往復のレイテンシは計測できるよね
で、何クロックかかるのかな?

答えてね。俺より頭いい子ならすぐわかるはず。


もっとも俺は実測結果あるけど


866 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2007/06/17(日) 16:26:12
CellでSSEって


542 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 04:27:33 ]
>>538
Uh-oh! のつもりか?

543 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 07:32:33 ]
うっうー、全国のアセンブラーさん、おはようございます。

544 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/28(土) 09:06:14 ]
団子って知識があるのかないのかわからん

545 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 09:46:57 ]
>>544
範囲が狭く時に間違っているが知識はある
つまり普通だな

546 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 09:49:24 ]
86の各アセンブラ命令の実行サイクル数とかってマニュアルに載ってないよね?
基本的には命令数が少なければ速いでおk?



547 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 09:53:17 ]
レイテンシとスループットなら Architecture Optimization の C に載ってるけど。

548 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 09:55:22 ]
なるほど、レイテンシが実行サイクル数か!
探してみます、ありがとう

549 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 10:01:09 ]
>>549
いや、そう単純じゃないから。まぁ、概ねそれでもいいけど。

550 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 10:12:55 ]
前はμop 数とか載ってたな。

551 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/28(土) 12:36:37 ]
SPEがAltivec互換とか言ってた負け犬うぜーな。俺はSSEのって最初っからことわってるのにwww




552 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/28(土) 12:39:07 ]
既にほとんどの128bit SIMD命令のデータスループットがMMXの倍となった
Core 2アーキで、MMレジスタを有効活用する方法でも考えてけろ



553 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/28(土) 12:43:45 ]
MMレジスタなら浮動小数点演算で散々使ってるお (意味違

554 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 15:30:21 ]
402 名前: デフォルトの名無しさん 投稿日: 2007/07/15(日) 02:47:48
SPUはベクトル演算器であるとは書かれているがw
Altivecが何たるかも知らんド素人かw

555 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 15:32:01 ]
団子は「SPEがAltivecやVMXと同じベクトルユニットである」ことも知らず、
(AltivecとVMXが完全互換であることも知らないし、そもそもVMXとかAltivecって何?だったわけでw)

CellでSSE実行時間を測定などと




無知を自分からひけらかしているのだよw

556 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 16:52:37 ]
毎週毎週ご苦労様。



557 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/29(日) 17:06:16 ]
池沼(いけぬま)はスレタイくらい読(よ)もうね。

そして、コピペやってる自分自身(じぶんじしん)が一番(いちばん)恥(は)ずかしいことにきづこう

ゲハのCell(ごみくず)スレで相手(あいて)してあげるからさ、迷惑(めいわく)はかけないでほしいよ。



小学生でも読めるようにふりがな付きでレス

558 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/29(日) 17:08:56 ]
ということで誘導。

Cell 91
ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1185631967/

559 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 17:44:47 ]
自分の間違いは必死に言い訳とw

560 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 18:07:47 ]
> 557 名前: ・∀・)っ-○◎● Mail: sage 投稿日: 2007/07/29(日) 17:06:16
> 池沼(いけぬま)はスレタイくらい読(よ)もうね。
(中略)
> 小学生でも読めるようにふりがな付きでレス


ちょwwwふりがな間違ってるw

561 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 18:19:52 ]
俺も「いけぬま」派だな。正しい読み方は知ってるけど、所詮は当て字だからね。

562 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/29(日) 18:25:14 ]
昔、「池沼博智」ってコテがいたんだよ。
音読みすんじゃねーぞwww

563 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 19:36:39 ]

Cellの話してたのに都合悪くなると 「Cellが前提とは言ってない」


日本語も読めないチョンを紹介w


25 名前: ・∀・)っ-○◎● [sage] 投稿日: 2007/07/29(日) 17:57:45 ID:Vsv/zuV40
Cellが前提なんてひと言も言ってない。

564 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/07/29(日) 21:01:48 ]
都合が悪くなるとコピペをやり出すwww
脳味噌なさすぎ

565 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 21:10:52 ]
>コピペをやり出す
頭良さそうな文を書くね^^

566 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 21:13:59 ]
くやしいのうwwwwくやしいのうwwwwwwww



567 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 21:57:03 ]
つのだせwwwwwww
やりだせwwwwwwwww

568 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/29(日) 23:21:11 0]
アッオォゥ!

569 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/30(月) 06:18:46 ]
まあCASIOのZ-1GRに打ち込むのが一番だな

570 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 04:18:06 ]
へんなのに粘着されてだんご可愛そう

571 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 04:52:49 ]
都合が悪くなると
コピペだとか言い出すだけwwww


脳みそなさ杉w

572 名前:デフォルトの名無しさん [2007/07/31(火) 04:56:54 ]
よほど悔しかったんだろうなあw


Cellの話してたのに都合悪くなると 「Cellが前提とは言ってない」


日本語も読めないチョンを紹介w


25 名前: ・∀・)っ-○◎● [sage] 投稿日: 2007/07/29(日) 17:57:45 ID:Vsv/zuV40
Cellが前提なんてひと言も言ってない。

573 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 09:48:58 ]
>>572
まあ、夏休みなんだから気のスムまで、このスレでどうぞ。 

お二人とも、
テクニカルな話題が好きな人が往々にしてなる症状なので、こうならないための反面教師みたいなもの。

あ、
アセンブラスレは他にもあるので、質問話題あれば別スレにどうぞ

574 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 10:42:23 ]
そろそろダンゴさんに〆めて欲しいところだ

575 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 11:08:36 ]
そのコピペやろうに今俺は絡まれているぞ。
PS3のトタン スレで。
俺のことを団子とかいいやがる。別人なのに。
マジデあいつ日本語やばいな。
使用する用語がいちいち自分定義だし。

576 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 12:07:46 ]
名無し版のあの人か



577 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 15:15:42 ]
アスペルまじうぜぇなぁ。
日本語の形を成してない意味の通らない文章を書いて、
挙句の果てに勝ち誇るのは止めて欲しい。
読んでるこっちは、どうして彼が勝ち誇っているのかサッパリわからんからな。

578 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 20:16:44 ]
つ[チョンの勝ち誇り逃げ]

579 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/07/31(火) 22:19:00 ]
団子に間違われるなんて人間として終わりだろ?

580 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/01(水) 08:34:11 ]
和菓子として始まったな

581 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/01(水) 23:54:03 ]
彼、見えない敵と戦ってる人なんで許してあげましょう


582 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/01(水) 23:57:22 ]
やっぱ団子だったのか


何もしらないことがまたバレたw

583 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 00:03:30 ]
こういう、できもしないことを平気でぬかす
グラフィックスプログラミング知らん無知w

サーフェイスの取り扱いがどこにあるのかも知らないバーカw

ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183909507/l50

687 名前: ・∀・)っ-○◎● [sage] 投稿日: 2007/08/01(水) 01:11:23 ID:+XsXi8L40
GPGPUじゃねーの?
箱○ってメモリ共有だからいちいちサーフェイス作って転送とかやんなくていいんだよな

584 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 00:12:49 ]
わからんかったのうwwwwwwwwwwくやしいのうwwwwwくやしいのうwwwwwww

585 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 00:20:34 ]
いいからケェレ

【くやしいのうww】はだしのゲンのガイドライン2
ex20.2ch.net/test/read.cgi/gline/1185964541/

586 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/02(木) 00:22:30 ]
知ったかがまだ吼えてるのか




587 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 00:32:01 ]
ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1183909507/l50

団子完膚なきまでに負けてらw

588 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 00:52:02 ]
mmer板にだんごスッレッドッってないの?

589 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/02(木) 00:58:30 ]
フェンリル板にだんごやさんスレがあるよ

590 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 02:15:49 ]
ダンゴ隔離スレの機運が高まってきたな

591 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/02(木) 13:16:57 ]
ダンゴさんには隔離スレをピシっと引き締めてもらうことにして、
ここでのヤンチャはご勘弁願えないかな


592 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 21:01:19 ]
いまだに整数掛け算は何百クロックもかかっているのか?
浮動小数点の掛け算とか1クロックで実行できるみたいだが。

593 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 21:56:32 ]
1クロックで次に進めはするけど、
答えが返ってくるまでに時間がかかるんじゃなかったっけ?

594 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 22:10:50 ]
外付けFPU1GHzで、つながってるプロセッサが2MHzとかなら余裕。

595 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/02(木) 23:31:08 ]
>>592
どんなCPUのことだよ?

浮動小数の掛け算を1クロックで処理できるって言ってもパイプライン処理によるスループットのことで
レイテンシは数クロックはかかる。

仮に整数用の乗算ユニットがなかったとしても、単精度浮動小数の掛け算ユニットは
有効精度24ビットの整数乗算ユニットとしても使えるはずなので、整数がそんなに遅いわけがない。

596 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/02(木) 23:57:05 ]
整数かけ算が1クロックで済むようになってから久しいというのに、ここはどんだけの過去スレか?



597 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/03(金) 00:03:14 ]
GeForce8とかのGPUとかCellのSPEなんかも整数使えるけど
単精度用設計の乗算ユニットを整数でも使えるようにしているだけなので
32ビットの乗算にスループットでも4クロック程度はかかる。


598 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:07:15 ]
>>596
その手の命令どころかcmp test系命令すらないCPUでせこせこシフト加算している俺に対する挑戦だな。

599 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/03(金) 00:10:52 ]
いまだにそういうのいるんだ

俺が触った一番小さい石でR8Cだからそのへんはわからん。
仮想CPUでいえばCOMET/COMET-II、あと、B2の教材として教授の設計した変なプロセッサ使った。

600 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 00:59:04 ]
8086用コンパイラのlong(32bit)掛け算ルーチンを80386用に最適化したら、
殆ど速くならなくてがっくり来たことを思い出した。

601 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 01:02:41 ]
ああいるよ。
そこらへんの家電やおもちゃの中に入ってるのはだいたいそういう奴だ。

602 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 12:59:48 ]
ついこのあいだリモコンでそういうCPUをいぢった。

603 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/03(金) 13:56:55 ]
ちっぽけなリモコンだと乗除算なんて使わないしな。
ボタンに反応して割り込み入れるだけならシンプルなのがいいのかもしらん。

604 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 00:13:15 ]
>俺が触った一番小さい石でR8C

強がりは見苦しいぞ


605 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 00:29:25 ]
なんでそれが強がりになるのか、という疑問

606 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 00:48:11 ]
小中学生でも評価キット買えるような値段だぞ




607 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 08:06:13 ]
「触った」というのは事実だということだな。
ちなみに俺が触った一番小さい石は0.5mmピッチ8ピンSOCのHC08だ。

608 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 10:46:13 ]
生まれる時にゃ誰でも母親のまんこ触ったくらいの話だな。

609 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 11:27:12 ]
そんなレベルって、 
普通に、まんこぐらい、30人にまじめに頼めば1人くらい触らせてくれるぞ。

1チップマイコン触れる奴より256倍以上多いだろ

610 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 11:33:28 ]
ああ、いまどきのCPUなんて、オモチャにだって何だって入ってるから
分解して好きなだけ触りまくりゃあいいだろw

611 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 11:38:06 ]
工業高校や専門学校・大学の教材にもよく使われるCPUなのに
www.rakuten.co.jp/tsukumo/435956/452430/620311/#665385




612 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 12:02:00 ]
やはりダンゴさんが語るとスレの雰囲気が違うな

613 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/04(土) 15:42:59 ]
別に整数そのもので扱ってるわけじゃない

浮動小数点演算が得意なら、整数を浮動小数点として扱って返してるだけ
整数で演算しているわけではない。
1で入ってくるのも1.000000で入ってくるのも同じだろ

float よりも double が得意なCellやathlon64などは
floatにしてあろうがdoubleで受けているわけだし

614 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 15:50:41 ]
チンコブラブラアセンブラ

615 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 15:53:24 ]
扱っていてノルタルジックな気分を味わいたいなら、俺はZ80をすすめる
とっくの昔に終わったCPUなのに今でも需要はある

Z80互換の1024個のコア+スケジューリング用途のPPC1個
という、わけのわからんCPUもあることだし
未だに人々にはZ80の簡単さが忘れられないと見える。
アドレッシングはアレだが

616 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 16:08:52 ]
Z80エミュレータ内蔵CPUですか



617 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 18:28:00 ]
>>613
> float よりも double が得意なCellやathlon64などは
> floatにしてあろうがdoubleで受けているわけだし
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

618 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/04(土) 19:39:13 ]
homepage1.nifty.com/herumi/prog/prog90.html

619 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 19:56:29 ]
>618はSSEを考慮していない段階で最早OutOfDateだな。

620 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 20:54:41 ]
その前にCellってdoubleよりも圧倒的にfloatの方が得意だろ。

621 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:13:33 ]
>>620
いや、doubleが圧倒的に不得手なんだ。

622 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 21:54:03 ]
>>613
>float よりも double が得意なCell
ぷぷぷぷぷぷ

623 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 21:56:47 ]
やはりCellといえばダンゴさんだな

624 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 21:57:57 ]
内部ビット数のことを言えばIA-32のx87は内部80ビットだな

Cellは内部も単精度だろ。内部が倍精度ならdoubleがあんなに遅いわけが無い。
スループット10分の1とかありえない。

625 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:12:11 ]
グラボとかそういうのは double で扱う利点がないからな。

626 名前:・∀・)っ-○◎● mailto:sage [2007/08/04(土) 22:48:26 ]
CellのSPEの倍精度ってマクロ命令みたいなので内部で単精度に分解して処理し、くみ上げ直してるだけだろ。
だからパイプラインが13クロックのうち7クロックもストールする。

内部倍精度云々はHPC用のEnhanced〜のほうじゃねーのか。知らんけど。



627 名前:デフォルトの名無しさん [2007/08/04(土) 22:56:42 ]
Cellの倍精度を遅いとか言ったら、その1/10しか出ないXeonやCore2はどうなるんだw

628 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2007/08/04(土) 22:59:02 ]
だよな。Cellの問題点はそこじゃないもんな。






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