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数学、算数はプログラムに必要か?



1 名前:デフォルトの名無しさん [2007/02/14(水) 21:46:25 ]
どうなんだ?

686 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 11:34:23 ]
数理論理学は数学の一分野でも使われることもあれば、心理学系の
学科でもこれが使われることがある。共に完璧にアカデミックな世界で
閉じたロジックにせざるを得ない世界。
すべてをオープンロジックにすることが目標なプログラミングの世界
とはかけ離れ過ぎ。

687 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 12:02:27 ]
オープンロジックって何

688 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/10(火) 12:16:21 ]
相互にアスペルベルガーの治療目的らしいが、共に思いっきり外してる

689 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 07:25:51 ]
>>490
実数の演算は将来的にも不可能だぞ

実数:非可算無限
計算機で扱える数:高々可算無限

690 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/11(水) 07:38:55 ]
>>689
そう。多くの処理系では整数の演算も不可能。

691 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 07:46:28 ]
プログラミング言語では有理数ですら完全には扱えない倍精度浮動小数点のことを実数と読んだり、
イコール(=)を等式として扱わなかったりして、気持ち悪い。(=は代入で==は等しいかどうかの判定、ってなんだよこれw)

692 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 08:18:53 ]
>>691 Haskell使えばええやん


693 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 08:22:57 ]
>>691
そういう代数系なんだと思えば気持ち悪くもない。

694 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 10:08:26 ]
>>691
それを言ったらおしまい。疑似数学的なプログラム用語はわんさとある



695 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 13:26:28 ]
頭にLETを補えば良い

696 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 13:48:31 ]
LET X = X+1

697 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 21:41:50 ]
LET X = X+1って書ける言語の1つ、BASICは
=で等しいかどうか比較演算ができる罠。

698 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sag [2008/06/11(水) 23:02:16 ]
>>691 二次元座標を表すのに、x軸は右方向なのに、y軸は下方向。
気持ち悪い。

699 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/11(水) 23:58:21 ]
そんなあなたにWindowsビットマップとOS/2。

700 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 12:25:09 ]
>>691
void f() {

}
のときのvoidって何だよ。ネーミングセンス悪すぎだろ。

701 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 12:49:08 ]
> ネーミングセンス悪すぎだろ。

「〜ということにしてしまいたい」が語尾に抜けてますよ :)

702 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/12(木) 13:08:56 ]
>>689 >>690 >>691 >>696 >>698 >>700
ニセ数学的なプログラム用語を列挙するスレワロタ

703 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/12(木) 16:02:06 ]
jp.youtube.com/watch?v=oOOSKFk4UNM

704 名前:デフォルトの名無しさん [2008/06/12(木) 23:02:46 ]
女はプログラムに役立つよ やりたくなるとプログラムかこうとするから



705 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/13(金) 18:01:36 ]
>>693
うーん、有限集合上の演算と考えるのはいいにしても、
丸め誤差の存在で結合法則は破れているのでは... ???

706 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 00:05:09 ]
>>705
まあ、正確に環や体にならなくても代数系は代数系かと。

707 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 01:38:09 ]
>>686
数理論理学みたいな科目って実際に何に役に立つのか教えてくれ。
俺にもプログラムに役に立つとは思えない。
OSや言語みたいな根幹となるところをつくるときに必要になるとかあるのか?
それともデータベース処理とか。
webとかマルチメディアなんてまったく関係ないよな。


708 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 02:25:45 ]
優秀な数学者は面倒臭がりが多いと聞く。
簡略化できるところを極力簡略化して、考えを整理できる能力が高いらしい。
プログラマにも同じことが言えると思う。
数学の能力が高い=プログラマに適している、と個人的には考えてる。
必要か、といわれるとそうは思わない。
プログラムに必要なのは他の人のコードを読む能力。これは絶対。
後は必要な順に
・聞く前に自分で調べる能力。
・自分が何を作りたいか基本に立ち返る能力。
・昔のコードを全部書き直したくなった時、そのリスクを考えられる能力。
・人のダメだしを冷静に受け入れる能力。
・言語、専門知識(数学、ネットワーク、ゲームのアルゴリズム等)

じゃないかな。プログラム覚えたいなら数学勉強するよりソース読めと。

709 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 04:54:43 ]
>>708 を見て…
直接関係があるんじゃなくて
上達法がにてるんじゃね?
性格と技術の組み合わせ、
向き不向きのパターンが。

710 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 05:40:32 ]
>>707
プログラムを書くとき、ホーア論理で証明しながら書いてみる。

711 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 09:20:41 ]
>>708
・聞く前に自分で調べる能力。
・自分が何を作りたいか基本に立ち返る能力。

には異論ないのだけど

・プログラムに必要なのは他の人のコードを読む能力
・昔のコードを全部書き直したくなった時、そのリスクを考えられる能力。
・人のダメだしを冷静に受け入れる能力。

あたりを必須というなら、それには少し違和感がありまう。協調して仕事
ができる優秀な職業プログラマとしては必須の能力で、既知の何かを効率
的に改良するのにとても役立つ。だが、未知の何かを創造しようとしてい
るときブレーキをかける要因にもなりそうだ。

人の適性、目的、何がしたいのかしだいじゃないかい。


712 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 19:23:59 ]
>・人のダメだしを冷静に受け入れる能力。
これが一番大事だと思うけど。
未知の何かを創造できる天才なんて滅多にいないし、
それほどの天才ならおかしなダメだしでも冷静に判断して
受け入れるか無視するか決定できる。

713 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 22:09:29 ]
お前らにスレタイを理解する能力orスレタイに沿った話をする能力がないのはよくわかった。

714 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/14(土) 22:23:34 ]
最低限、植木算だけはやっとけ



715 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 02:08:39 ]
植木算って英語でなんていうの?

716 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 07:45:45 ]
和算由来の中学受験用語に決まった英訳語なんて存在しないでしょ。
ググると植木算=problem of planting treesなんて書いてあるページは複数見つかるけど、
実際にそれを植木算の意味で使っている英語のページはほぼ皆無だ。

717 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/15(日) 09:21:12 ]
植木算は和算だし、日本でしかやってない可能性高いかも。

ないものは微妙な訳語しかない上に、言っても通じない。

718 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 15:30:09 ]
>>プログラミング=文学的才能+数学的才能

この場合の文学的才能は、プログラムに関する文献がほとんど英語で
日本語訳されてるのが少ないから英文を読む力という意味に捉えるべきでは


719 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 17:43:01 ]
数学的才能も文学的才能もどちらもプログラミングにとっては一番邪魔
なものかもな

720 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 18:16:14 ]
学校教育で6年または8年以上も英語を学ぶのに英文ドキュメントを読めない奴はプログラミング言語に関しても素質が全くない。

721 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 18:26:45 ]
直接使うかどうかはともかく
PGの教養としては高校数学+離散数学さえ抑えとけば十分

722 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 22:32:04 ]
> PGの教養としては高校数学+離散数学さえ抑えとけば十分
これって意外と高い要求レベルなんだよな。

723 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 22:37:15 ]
理学系の大学1,2年程度の教養数学を一通りやれってことですかそうですか

724 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/16(月) 23:19:32 ]
それはなかなかいい基準だと思う。



725 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 00:05:21 ]
>>718
他人とのコミュニケーション能力も必要だと思う。
コーディングではなく、プログラミングというのなら。

726 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 00:15:55 ]
飲みながら技術ネタで盛り上がるような
そういう風潮があればプログラミングに必要なコミュニケーション能力は身につくから
別に特筆するようなもんでもないだろう

727 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/17(火) 02:20:34 ]
はっはっはっは、ヌルポ♪・・・なんつってなわっはっはっは

728 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/27(金) 01:40:39 ]
文字コードのことを考えるためには集合と写像の理解がちゃんとしてないと駄目だと
思うがどうかな。

729 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/27(金) 02:00:03 ]
「数学」を学ぶ為に、PGの勉強をする◎
PGになる為に「数学」の勉強をする×
といったところか。

730 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/27(金) 14:45:25 ]
PGになる為に「数学」の勉強をする×
まともな社会人になるために「数学」も勉強する◎

731 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/27(金) 23:16:18 ]
○○になる為には「数学」の勉強をする×
まともな○○になるために「数学」も勉強する◎

732 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 07:36:43 ]
正直なところ、数学(最低解析学の初歩)を知らない人と一緒にお仕事したくありません。
彼らは、なにか行き詰ると、すぐに精神論に持ち込んでくるので閉口しています。

733 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 08:29:03 ]
知らないことを素直に認めて人に聞ける人ならまだ見込みあるんだけどね。
知らない上に逆ギレされると手のつけようがない。

734 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 08:30:06 ]
2chでも対偶すら理解できてないアホをよく見かけるよな



735 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 08:38:14 ]
地球温暖化煽り放送見てエコ始めるような奴だな。

1、280ppm⇒380で0.6℃程度の気温上昇と 気候感度(CO2が2倍になって何度気温が上がるか)が3℃で変と思わない。

2、環境省の温暖化影響総合予測プロジェクト で使ってる気温上昇が20年で1度になっているのに不思議と思わない
環境省の温暖化影響総合予測プロジェクト
www.env.go.jp/press/press.php?serial=9770

気象庁の世界の気温(ヒートアイランド補正なし)
www.data.kishou.go.jp/climate/cpdinfo/temp/an_wld.html

3、CO2原因だから減らせと言われて、レジ袋のように全部節約しても1/数千にしかならないのから節約を始める

4、電気自動車がCO2を出さないというのを信じる。
  ・地球温暖化対策の推進に関する法律施行令で電力も0.555kg-CO2/kWhで計算しろとなってる
  ・これで計算すると走行中CO2排出量の計算ではプリウスの圧勝

736 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 08:42:44 ]
3、CO2原因だから減らせと言われて、レジ袋のように全部節約しても1/数千にしかならないのから節約を始める
 3.1 しかしだるいからと買い物はどんなに近場でもガソリン車で行く
 3.2 必然的に運動不足になりダイエットをしようと石油資源使いまくりのWiiを買う
 3.3 やっぱりだるいから押入れの肥やしになる

737 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/06/28(土) 09:40:53 ]
・ 全部足しても0.1%にしかならないコンビニに深夜営業を自粛させようとする
・ そのくせ自動販売機には手をつけられない
・ 大型テレビにエコマークを付ける 


738 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/01(火) 07:59:07 ]
コストを減らすための努力にコストがかかってしまう、ってのはよくあるな。

739 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/12(土) 19:06:30 ]
T●Y●T▲がエコカー1台作るために大量にCO2吐き出してるのと同じだね

740 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/12(土) 20:49:42 ]
手間隙かけて複雑な高速化手法を実装したのに
ほとんど効果がなくソースを破棄する時の切なさといったら・・・

741 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 10:29:52 ]
まぁ、なんだ、その、物理的な話と効率の良いアルゴリズムといった
手法という抽象的で物体として存在しないものとじゃ話は別だから、キニスンナw
今後、旧来の製品よりもCO2削減に効力のあるものが普及していけば良いんだしさ。

742 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/23(水) 20:38:34 ]
数学の勉強すれば、原因と結果の関係を論理的に考える能力がつくだろう。
そういうわけで、CO2削減を目標のように言うやつは数学を勉強したほうがいい。

743 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 20:04:21 ]
>>742
定義と証明の差異がわからなくなると思うのはきのせいですかそうですか

744 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 22:43:51 ]
そういう人は、プログラムでも文と式の差異とかがわからなくなりそうだ。



745 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sa [2008/07/24(木) 23:21:36 ]
定義と証明の違いがわからないってどうゆうこと?
そこは間違えるやついないだろ。数学の能力に関わらず。

746 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/24(木) 23:38:41 ]
>>740
ちゃんと事前にプロファイラで調べましょう。

747 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 00:22:24 ]
数学とまでは行かなくとも、述語論理ぐらいは抑えていて欲しい。
むしろ、義務教育に入れるべきだと思う。

748 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/25(金) 10:22:52 ]
義務教育の期間にそういうのを取り込んでも無駄になる可能性大
まだ人間として未熟過ぎるから

749 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sa [2008/07/25(金) 23:18:27 ]
集合論の基礎は高校でやった方がいいと思う。
写像が単射とか全射とか、集合の濃度が可算無限とか非可算無限とか。

750 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/25(金) 23:48:11 ]
文系プログラマだけど数学やり直そうと思ってチャート式買って来ました。
でも今更二次方程式とか計算面倒でやる気なくしました。いい本ありますか?

751 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 00:34:13 ]
>>750 ねぇよ
今時、微積とか統計とかは、文系でも最低限度の教養じゃねぇのか?


752 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 01:49:34 ]
>>751
そういうのは文系でもデキるほうなので
はなからプログラマにはならずにエロイ人たちになる

753 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 08:23:54 ]
今まで文系だったから数学的な思考が
いかに大事かが最近になって思い知らされた。

754 名前:いくら口語でも「大事かが」は頭悪すぎ mailto:sage [2008/07/26(土) 08:52:32 ]
「文系」とやらを名乗る連中に限ったことではないが、その手の言い訳をする人にまともに文章を書ける人は少ない。



755 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 09:18:28 ]
うーん…確かに私は頭が悪い。

756 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 13:23:20 ]
>>753
数学ってそんなにむずかしくないですよ。ぜひその思想を取得してください。
適当な場所をつくっていただければお手伝いしてもいいです。

757 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 15:14:05 ]
数学や科学なんか勉強せずに文系職について、エロい人になった方が将来安全。理系職は将来死ねる。

* 文系出身者と理系出身者の生涯所得の差は5000万
www.rikei.info/about/kyuyo.php

* 日本の国会議員の給料は世界最高水準!
money.jp.msn.com/banking/columns/Columnarticle.aspx?ac=fp2005101241&cc=05&nt=05


文系: 「そんなに低いお給料で、生活できるんですか?」
理系: 「...」

758 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/26(土) 16:01:38 ]
計算するのに今更学生みたいに紙にしこしこ書きたくないです
でもエディタを使おうとしても数学記号とか難しいですよね?
なんかいい記述方法はありますか?

759 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 16:10:05 ]
>>758
「難しい」というのが、TeXなんか書いてられるかボォケ!って意味なら、
紙にしこしこ書くのが一番だと思いますが。


760 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 16:12:08 ]
>>758
結局は手書きが一番楽なんでしょうが、TeXを試してみたらいかがでしょう。

761 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 16:34:33 ]
>>757
お前は金で自分の人生を決めるのか。金のために自分のやりたいことを捨てるのか。
理系職には自分だけの特殊な能力を持ってるやつが多い。そんな彼らの目を見た事があるか?

5000万ごときがそんなに大事なら、公務員にでもなって、せいぜい人の金でおまんま食ってな。
薄っぺらい人生だぜ。

762 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/26(土) 16:54:56 ]
>>759-760
単に筆算の代わりになればいいのでTexみたいに体裁が整ってなくてもいいんです。
やはりオリジナルな記述方を編み出すしかないんでしょうか?
理系の人ならそういうアイデアを持ってるかと思って

763 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 17:38:17 ]
TeXを作った人も、本や論文の清書が面倒でつくっちゃったんだよね

その前に、計算が面倒って言ってる人が計算のツールを作れるわけがないだろ。

764 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 18:34:48 ]
>>763
>TeXを作った人も、本や論文の清書が面倒でつくっちゃったんだよね

面倒というか、当時の出版での出力が汚い&レイアウト等が思い通りにならないので
丸ごと自分で作った、みたいな。

そういえば知り合いで数式の計算をするのに全部Mapleでやってると言ってる人がいる。
実際にやっているところまで見せてもらってないので本当かどうか知らんが。
数式の変形をするとき、前の式をコピペして開始できるから写し間違いがなくていいとか。
もちろんMaple自体の各種数式処理機能も使える。
が、Mapleは普通の人が気軽に買える値段じゃないかw もっと安価な数式エディタの様な
ものでも使ってみるとか?

でも、一般的には紙の上で普通にやった方がいいような。入力に手間取ってると思考を
妨げるから。



765 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/26(土) 18:54:39 ]
3Dプログラマになりたい
pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1216739651/


766 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 20:14:45 ]
私は手書きしてから、清書にOpenOfficeの数式エディタ使ってるなぁ。

767 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 20:40:16 ]
3Dゲーム作るなら数学必要だろうなぁ・・・
プログラマじゃなくて学者雇ったほうが良いよ

2Dだったら数学必要なのってどの辺りだろうね
物体同士の当たり判定とかかな。
でも、そういうのって一回作ったら関数化しちゃうし二度と見る必要なくなる(よね?
値渡して処理してもらうだけになる

てか、数式が間違ってるのかプログラムが間違ってるのか、
どっちかだけでも100%間違ってないって状況にしなきゃ、
どっちを作るにしても効率わりー。

ゲーム系以外で使う数学は、
元からある公式使うんじゃなく自分で規則性を見つけて最適化するみたいな感じになるし
これは数学やったからって身につく力じゃないっぽいな
理系の人でも、プログラム熟練者でも、アルゴリズム思いつかない場合もある
ショートコーディングなんか、その部類かもしれないな
どれだけの公式を知っているかは関係ない
やっぱ、とっさに思いつくかどうか

768 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/26(土) 23:48:06 ]
>>764
まさにそういう人がいればいいなあと思って質問したのです。
あと自分でツールを作るとかおおげさな話じゃなく、速記するひとで
自分しか分からないような簡易文字で文章書く人いますよね?
それがあればテキストエディタでもなんでも数式を記述できるかと思いまして
つまり2の2乗は教科書的に書くと乗数の小さい数字をテキストエディタで
表すのは無理ですが2^2みたいな書き方がありますよね?ログとかシグマも
そういう書き方ないかなあと思って

769 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 23:51:53 ]
log(x), sigma(x)でOK。

770 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/26(土) 23:55:15 ]
OpenOfficeの数式エディタだと、
sum from{i=1} to{n} xで
n
Σx
i=1
になるね。

771 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/27(日) 00:02:53 ]
>>769
すみません、高度すぎて分かりません・・
>>770
参考になりました。

772 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/27(日) 00:11:46 ]
実を言うと派遣SEやってましてそこが結構暇なんですよ。
その時間を利用して数学の勉強しようと思っているのですが
さすがに参考書見ながら紙にごりごりしてると業務外のことしてるとばれるので
PC上で筆算したかったのです

773 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 00:18:09 ]
Word 2007の数式も>>768>>770的な感じでキーボードから入力できるが、
それで積分をうまく入力できたためしがない。だからそれだけは毎回マウスでリボン辿る羽目になった。

774 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/27(日) 00:23:25 ]
>>773
あ、ちなみに
「sum from{i=1} to{n} x」を
n
Σx
i=1
に変換できなくても構いません。自分がわかって脳内変換できれば体裁は
関係ないので



775 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 00:27:52 ]
\sum_{i=1}^n x でいいじゃん

776 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 00:28:19 ]
必要に決まってるだろ。コンピュータはタダ単に決まった処理と単純作業が早いだけ

777 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 08:57:46 ]
適当なお絵描きソフトに書いて計算すればいいだろ。

778 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 09:11:36 ]
「道具があれば上手くできるのになあ」って思ってるやつは、道具があっても結局出来ない。

779 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 11:02:25 ]
>>775
MS Math 3.0 とか、Word 2007 の Math Add-in はまさにそれなので数式打てるよ。
\sum {} じゃなくて、
\Sigma_(i=1)^n x
だけど。
あと、\Sigma は単に ASCII コードで打てるようにする短縮形で、
Unicode 直打ちも OK。

780 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 12:12:39 ]
>>774
んー、手書きにまさる記述法はいまのところなさそうですね。

781 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 12:49:03 ]
>>780
なら手書き入力&OCRだ。

782 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 12:59:37 ]
>>757

その上のほうの調査、おかしいぞ。

自己回答の調査だから嘘をつくことができるし、収入が低ければ回答をしないケースも増える。
さらに、最底辺層は連絡が取れなくなっていて、調査票の送付すらできない。

文系と理系の回答率をχ二乗検定してみたが、1%水準で有意な差がある。
つまり、ランダムサンプリングができてないと言うこと。

「理系学部と文系学部の生涯所得の分散には差がある」と言うほうが妥当な仮説だと思うけどね。

783 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 14:15:24 ]
>>779
ギリシャ文字のΣを書きたいのではなくて、summation記号としてのシグマを書きたいのだと思うのだが。

784 名前:デフォルトの名無しさん [2008/07/27(日) 17:45:24 ]
3Dやるなら必要




785 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/27(日) 18:04:23 ]
〜やるなら〜に必要な知識が必要なのはトート(ry
ゴッチャにしてるヤシ大杉

786 名前:デフォルトの名無しさん mailto:sage [2008/07/28(月) 00:02:32 ]
プログラム自体に必要な数学って言ったら、数学基礎論になっちゃうよね。
理系でも殆どできないんじゃないの?数学科ですら苦手な人もいるらしいし。






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